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[비질란테] 중천 시즌 비질란테 가이드 VP (55)

  • 꽃이리 카인
  • (등록 : 2025.04.03 22:53) 수정 : 2025.07.02 00:28 62,392

중천 주인공?


목차


0. 직업 소개
1. 스킬 트리
2. 스킬 개화
   2.1) 스킬 강화
3. 장비 세팅
   3.1) 아바타 옵션
   3.2) 융합석
   3.3) 추천 장비 세트
4. 약간의 팁
   4.1) 40초 딜 사이클



0. 직업 소개


비질란테란?

 비질란테는 24년 3월 아처 직업군 4번째로 출시 된 직업으로 인간과 요수 형태를 자유자재로 바꾸며

스타일리쉬한 플레이가 가능한 직업입니다.



장점

가장 최근 출시한 직업답게 강력한 데미지, 유틸, 무적을 달고 있고 추적기도 많습니다.

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(짧게 보는 이동기)


아처 직업군이라 캐릭자체도 이쁜편

단점

1. 요수화 스킬 중 몇몇 스킬 사용 시 캐릭이 비대해져 히트박스가 커지는 것
2. 게이지 관리가 어렵진 않은 편이나 그렇다고 관리에 신경쓰지 않으면 원하는 스킬을 사용하지 못하실 수 있습니다.

제가 생각하는 단점은 두개 정도 있겠네요 두번째는 숙련도가 올라 감에따라 없는 단점이라고 봐도 무방합니다.


스킬 개화 패치로 요기 게이지 부족이 거의 없어졌습니다!


1. 스킬트리


현재 사용중인 스킬코드

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(퍼쿨표)

(출처 : https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=dfip&no=716428 )


이번 VP 추가로 요기 수급이 원활해져 운용이 훨씬 수월해져 모든 요수 스킬을 채용하고도 요기 게이지 부족함이 없어졌습니다.


스킬트리에 발골이 퍼쿨도 좋지않고 빼고 확인사살, 발톱꺼내기 주는 것이 맞지 않냐? 하실 수 있는데


75제 무큐기에 단타 무적 스킬을 뺄 정도는 아니라고 생각합니다.


퍼쿨만 보면 페인브링어 이런 것 까지 쓰는 것이 맞는데 나벨부터 보스 그로기 타임이 생각보다 길지않고


기본기를 똑같이 굴린다고 하여도 상급 무큐기 한 두방 넣는 것이 훨씬 용이하다고 생각합니다.


그래도 발골을 빼시는 분이 계시면 요요만찬 VP1 채용하시고 확인사살, 발톱꺼내기 마스터하시면 됩니다.


비질란테는 인간형 스킬 / 요수형 스킬로 구분이 되는데


인간형 스킬로 요수게이지를 수급하여 요수형 스킬로 강력한 딜을 넣는게 비질란테의 딜 구조입니다.


비질란테는 95제 신요의발톱과 2차각성 아웃버스트에 요기 게이지 1당 0.3%의 추가 피해량이 존재해

두 스킬의 추가피해 30%를 최대한 받는 것이 비질란테의 숙련도입니다.

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신요의 발톱과 아웃버스트의 데미지 증가를 얼마나 잘 받느냐에 따라 비질란테의 숙련도가 달라진다고 봅니다.

(하지만 신요의 발톱은 꼭 100퍼를 채워서 쓸 필요는 없습니다.
무조건 100%를 채워서 쓴다고 2~3초 지연되는 것보다 빨리 굴려주는 것이 낫기 때문 하지만 2차 각성은 웬만하면 100퍼를 채워서 사용)

*신요의 발톱과 아웃버스트는 게이지 100퍼일때 이펙트로도 구분이 가능합니다.

(순서대로 게이지 100% / 게이지 100% 미만일 시)

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신요의 발톱은 인간형으로 사용시 게이지를 100이나 채워주지만 전부 맞추는데 7초나 걸리기 때문에 잘 보고 사용하셔야 합니다.

(무력화나 패턴 성공 시에 사용할만함)


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인간형 스킬들은 SP를 1만 주고 수급용으로 사용하기에 커맨드로 묶는데


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그러면 이런식으로 Z만 연타 해도 스킬이 모두 나갑니다.


비질란테는 요기 수급기가 많아 스킬 칸이 상당히 부족하기 때문에 커맨드를 추천합니다. 


나가는 순서는 사냥꾼의 인사법 부터 습득 레벨이 높은 순으로 나가는 식


다른 커맨드 세팅도 있지만 저는 제가 원하는 타이밍에 스킬 쓰는 것을 선호하여 이렇게 사용합니다.



탈리스만 삭제

2.추천 탈리스만


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작성자 포함 현재 유저들이 가장 많이 사용하는 탈리스만 세팅

룬은 40제 도깨비 바람으로 전부 맞춰주시면 됩니다.



(출처 : https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=dfip&no=716428 )


스킬 계수표를 확인해보면 %쿨(스킬 회전력)이 가장 높은 괴생풍체 고블몬스터를 채용하고

2초 무적이라는 상당히 좋은 유틸을 가지고있는 빠르게, 고통 없이를 채용


이 외에도 발골, 피스 피어서, 크루얼 슬러터, 렘페이지 등 다른 스킬을 몰아주고 싶으시다면


발골을 몰아주는 경우를 제외하고 발골 탈리스만을 빼시고 채용하시면 됩니다.



2. 추천 스킬 개화 VP

(채용 권장 VP)

 

(기존 탈리스만 3개 + 인간형 스킬로 변경되는 크루얼 슬러터)

 + 

(선택 VP)


기본기로 채용했던 것을 빼고 ()  무큐기로 찍는 것을 추천드립니다.

이번 스킬 개화의 모든 직업의 공통 사항은 딜 압축입니다.


괴생풍체, 고블 몬스터, 발골을 채용하고 나머지 2가지를 고르시는 것을 추천드립니다.


베테랑 프레데터 채용 시 요기 관리에 용이하며 안정성이 높습니다.


광란의 축제 채용 시 렘페이지, 피스피어서와 쿨 타임이 정렬 되고 실제 샌드백 딜량도 베테랑 프레데터가 더 높았습니다.


고점을 보고싶으시면 광란의 축제 안정적으로 하시려면 베테랑 프레데터 사용하시면 되겠습니다.


(작성자가 사용하는 스킬 개화 VP)



**비추천 스킬 개화


폭풍 속 악몽은 피니쉬 스킬 3번으로 빠르게 요기 수급을 하며 괴생풍체보다 게이지를 9 더 채워주지만


피니쉬 3타를 마지막에 사용해야 괴생풍체와 동일한 딜을 뽑아내니 기다렸다가 막타를 터트려야 온전히 딜을 뽑는 구조가 되는거니 족쇄나 다름 없습니다. 



(피니쉬 막타를 바로 터트렸을 시)


(피니쉬 막타를 회오리 사라질 때 사용했을 시)

(괴생풍체 딜)


피니쉬 막타를 기다렸다 쳐야하는데 가만히 깔아두면 되는 괴생풍체와 딜이 같아 쓸 이유가 없습니다.




스킬개화 블링크 클로가 추가됨에 따라 채용할 이유가 없어진 스킬 개화입니다.


데미지 5% 차이밖에 나지 않기도 하고 요수 스킬이 추가되면 요기 게이지 관리에 문제가 생기므로 추천하지 않습니다.


스킬 개화 리뷰 (클릭시 열림)    


(괴생풍체 / 폭풍 속 악몽)



도깨비 바람의 경우 괴생풍체가 좋습니다. 추적하는 설치기로 변경되며 요기 수급량도 18로 변해서 좋은 VP입니다.


폭풍 속 악몽의 경우에는 더 빠르게 딜을 넣어 좋아 보였지만 피니쉬를 빠르게 적중 시 도깨비 바람이 사라져


다단히트 딜이 적용되지 않기 때문에 딜의 30%가 증발해버립니다. 요기 수급량이 늘어나지만 딜이 약해지기 때문에 쓰지 않습니다.


(심플 헌팅 / 블링크 클로)

심플 헌팅의 경우 시전 시간이 감소하며 피니쉬 딜에 중간 딜이 합산되는 딜압축되는 VP입니다.


요기를 30 소모하여 빠르게 딜을 넣는 요수화 스킬이지만 블링크 클로는 이 요수화 스킬을 인간형으로 변경시켜


요기 '소모'가 아닌 '수급' 기로 바꿔주기 때문에 블링크 클로로 채용합니다.


블링크 클로 채용시 모든 스킬에 요기 부족 문제가 없어집니다.


(광란의 축제 / 순수한 식탐)


광란의 축제는 요기 만찬을 상급 요수기(램페이지, 피스 피어서)와 쿨타임 정렬이 되는 스킬로 바꿔줍니다.


범위도 커지고 딜 쿨타임 2배씩 늘어나며 딜표로 보기에도 꽤나 괜찮은 딜이 나옵니다.


칠흑의 정화 세트 같은 쿨타임 감소 폭이 큰 세트가 채용하기 좋은 VP입니다.


순수한 식탐의 경우 쫓는 뱀을 마스터하거나 그런 경우가 아니라면 찍지 않는 것이 좋습니다.


(베테랑 프레데터 / 내추럴 매드니스)


베테랑 프레데터의 경우 기존 요기 게이지 40소모하던 램페이지를 2스택으로 분할하여 사용 가능하게 하며 피니쉬 공격만 나가게 됩니다.


시전 시간을 줄여줌과 동시에 나눠 사용하게 만들어줌으로 써 상당히 좋은 VP입니다.


내추럴 매드니스의 경우 시전속도 30퍼와 데미지감소90퍼가 붙어 있지만 베테랑 프레데터의 편의성에 밀려 눈 밖에 난 VP입니다.



(빠르게, 고통없이 / 적당한 뜸들임)

빠르게, 고통 없이는 발골 스킬 사용시 단타 스킬로 바꿔주며 2초간 무적을 부여해줍니다.


딜 압축에 상당히 좋은 VP이고 적당한 뜸들임은 2타로 나눠 사용할 수 있게 되며 모두 적을 추적합니다.


하지만 총 딜량은 같아 빠르게 고통없이가 훨씬 좋습니다.


(핵 앤 펀치 / 성큰 데스)


핵 앤 펀치는 피스 피어서 스킬을 스택화하여 3스택으로 나눠 사용 가능하게 하며 총 딜량은 같습니다.


2스택이면 고민하겠지만 3스택이면 상당히 정신 없어지게되며 저는 쓰지않습니다.


성큰 데스는 피스 피어서 스킬 사용 시 비질란테를 따라오는 요기 지대가 생성됩니다.


요기 지대에 들어오면 적을 총 9회 타격하며 타격 시마다 비질란테의 체력을 회복합니다.


단 타의 깔끔한 스킬을 굳이 바꿔 사용할 이유가 없어 일던에서 정도 사용할만한 스킬로 보입니다.


2-1) 추천 스킬 강화

상급 무큐기에 주는 것이 실전 딜에서 가장 높게 나왔습니다.


해당 스킬로 강화하시는 것을 추천드립니다.




3. 장비 세팅


3.1)  아바타 옵션


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플래티넘 엠블렘은 특이체질 가격이 부담되시면 부여된 야성을 쓰시면 됩니다.


부여된 야성은 실 딜상승량 1.4% 정도

특이체질은 1.6% 정도 딜 증가라서 0.2% 정도의 차이


경매장가 1500정도 차이납니다. ( 2025/07/02 기준)


레어 무기 클론 아바타를 사용 하신다면 70제(램페이지)를 사용하시면 됩니다.


칭호의 경우에도 70제로 하시면 됩니다.


3.2)  융합석



방어구 융합석은 이후 베누스 융합석으로 바꾸는데 쿨감이 모자라기 때문


상의 > 벨트 > 어깨 > 하의 > 신발 이런 순으로 바꿔주시면 됩니다.


절대적인 것은 아니며 모자란 쿨타임 감소 부위를 늦게 바꾸는 방식입니다.


베누스 융합석은 착용중인 세트에 맞는 융합석으로 맞춰주시면 됩니다.


이후 포인트가 남으면 두 부위정도는 고유로 맞추시는 것이 좋습니다.

베누스 융합석의 유틸이 상당하기 때문에 나벨 융합석보다 먼저 고유로 바꿔주시면 됩니다.

선택이 가능하다면 속도가 달린 욕망이 좋고, 범위가 30퍼가 안된다면 배신을 착용하시면 됩니다.

 


태초 세트까지 고유 융합석은 착용하지 않으며, 태초 이후에 남는 포인트를 고유 융합석으로 바꾸는 것이 좋습니다.

(잉여 포인트가 있다면 임시로 유니크 고유 융합석 착용하는 것도 방법)


위와 같은 경우 50포인트가 남기 때문에 상의, 하의에 고유 융합석을 착용해도 됩니다.


*레거시 무기가 없으시다면 쿨타임이 모자라기에 아이돌 링을 사용하는 것이 이롭습니다.


++

나벨 융합석은 악세서리 부분(목걸이, 팔찌, 반지) 은 유틸이 좋은 고유 융합석으로 하시는 것이 좋습니다 


목걸이

팔찌


반지


11증 이상이면 테아나로 전부 맞추시는 것이 좋고

팔찌 부분의 무지 창조를 제외하면 모두 사용하셔도 좋습니다.


특수 장비 부분 (보조장비, 마법석, 귀걸이)은 세트 융합석이 좋습니다.

*만약 태초 악세 3부위를 맞췄다면 고유로 착용하셔도 됩니다.


특수장비 고유 융합석은 딜 지분이 고르게 분배되어있는 비질란테 특성상 어느 레벨이던 상관없으며,


무난한 스킬데미지가 없고 최종데미지가 가장 높은 융합석도 괜찮습니다.

선택지가 많기 때문에 습득 처가 늘어나지 않는 이상 나오는대로 착용하는 것이 좋습니다..


세트 융합석을 착용하신다면 추후 남는 포인트를 다른 태초 부위로 채우시면서 최종데미지를 더 채우시면 됩니다.

(에픽 ㅡ> 태초 최종데미지 9%차이)

(팔찌에 다른 태초 악세를 착용한 모습)



3.3)  세트 장비 추천


세트 장비는 나오는대로 가는게 정답이지만 그 중에서도 추천하는 장비세트가 있습니다.


다재다능한 황금향 세트

하지만 황금향 세트의 딜 증가치는 11증부터 유효하며 10증도 사용 가능하지만 데미지 면에서는 아쉬울 수 있습니다.

그래도 유틸이 가장 좋습니다.

10증 이상에 태초나 에픽이 많이 떴다면 넙죽 가시면 됩니다.


용투장 현재 제가 사용중인 세트로 우수한 딜량에 레전 이상부터 10퍼센트의 모든속도

에픽은 30초동안 태초부터 상시 30퍼의 모든 속도를 가지고 있는 우수한 세트입니다.

태초나 에픽이 많이 뜨셨다면 고민하지 않고 가도 될 세트입니다.


레전더리 이상부터 55퍼의 상당히 높은 쿨타임 감소를 가지고 있어 쿨타임 비례 데미지 부분에서 상당히 좋은 세트입니다.

외부사이트(던담)에서 가장 딜이 잘 나오는 세트이기도 하구요. 이번 스킬 개화가 딜 압축 부분에서 상당히 좋게 받았기 때문에 더욱 좋습니다.



위 3 세트가 제가 생각하는 현시점 가장 좋은 3가지 세트입니다.


3세트 이외에도 간략하게 설명해드리자면


그림자 세트도 긴 채널링을 가지고있는 비질란테가 사용하기 괜찮은 세트입니다.

후딜레이 캔슬이 유용하며 깡딜도 준수합니다 (11증 황금향급)


무난한 딜량과 오브젝트 딜을 가지고 있는 자연 세트입니다.

소위 말하는 깡딜 세트이지만 생각외로 낮은 딜 증가량을 가지고 있습니다.

비질란테는 패턴 수행중 도깨비 바람을 깔아두기만 해도 오브젝트 딜을 자동으로 터트려줘서 딜 누수가 적지만

유틸이 전무한 세트라서 저라면 채용하지 않을 세트입니다.


발키리세트는 적당한 딜 증가량 (그림자 셋과 비슷) 과 많은 장비 사용 스킬을 가지고 있습니다.

장비스킬들은 추적기, 무적기 등 다양하지만 스킬 칸이나 커맨드 칸을 많이 차지합니다.

비질란테는 충분히 많은 추적기, 무적기가 있고 스킬 칸도 빡빡해서 (노 커맨드 기준) 달갑진 않은 세트입니다.


딜로만 보면 그림자, 발키리, 자연 3세트는 비슷하다고 볼 수 있습니다.


소울페어리 세트는 오브젝트 딜 비중이 전체 딜의 20퍼 이상을 차지하며 자동 사냥이 가능한 매력적인 세트입니다.

나벨 융합석중 오브젝트 딜 증가 융합석이 공개 된만큼 떡상할 가능성이 있습니다.

성능 자체는 나쁘지 않습니다.


세렌디피티 세트는 쿨타임 초기화가 있는 

융합석이 생각나는 세트입니다.

실전딜이 상당한 세트며 세트 포인트가 올라감에 따라 초기화 확률도 증가해서 상당히 포텐셜이 높은 세트 입니다.



저평가가 많은 세트인데 비질란테와는 생각외로 잘 맞는 세트입니다.

비질란테 2차각성 아웃버스트는 웬만한 캐릭터의 진각성기급 데미지를 보유하고 있어서 그런지

딜 증가량 이 낮은 에너지 세트임에도 생각 외로 강력합니다.

하지만 각성기를 사용한 시점에서 다른 딜링기가 약해서 각성기 위주로 플레이 하고 싶으시다면 추천 드립니다.


에테리얼 아츠 발동시 모든 세트중 가장 높은 딜량을 가졌지만 가동률이 100퍼가 아닌 세트입니다.

비질란테는 도깨비바람으로 게이지 관리가 괜찮지만 유틸이 없어 용투장 황금향에 비해 아쉬운 세트입니다.

딜량만 보면 상당히 괜찮은 세트입니다.


S급 딜러로 만들어주는 무리 세트는 파티 플레이 시 시너지 딜러로 만들어주며 파티원을 주인공으로 만들어주는 조연 세트입니다.

유틸은 파티원포함 공속 피해감소 체력회복을 주며 장비 발동 옵션 사용 시 적의 받는 피해를 증가시킵니다.

시너지 스킬이 있는만큼 딜량은 상당히 낮으며 이에따라 유저들에게 기피가 되는 세트입니다..


마력 세트는 붙어서 딜하는 비질란테에 괜찮아 보이지만

중천 시즌부터 이리저리 날아다니는 몹 들에게 맞추기 까다로운 세트입니다.

태초셋 가면 추적 기능이 생기지만 다른 세트에비해 매력적이진 않습니다.

나벨에서 오브젝트 융합석에따라 떡상 가능성이 있는 세트입니다.

유틸은 이속 피해감소가 있어 공속이 필요한 비질란테에게는 조금 아쉬운 세트입니다.


***

세트에 대해 이래저래 얘기했지만 결국 태초 악세 많고 세트 포인트가 높은 것이 제일 강하기 때문에
참고 정도로 보시면 좋습니다.

***


4. 약간의 팁


1. 비질란테는 공격속도가 중요한 편입니다.

빠를수록 후딜이 줄어들고 요기 수급도 빨라지기에 챙길 수 있다면 공속을 많이 챙기는 편이 좋습니다.(고유 융합석 및 장비 세트)


2. 도깨비 바람이나 점프했을 시

요수화 라이징문설트 안면할퀴기 발골 디바우러  다섯가지 스킬로 공중에서 바로 내려올 수 있습니다.

이중 (안면할퀴기, 발골, 디바우러)는 추적기이며, 멀리있어도 사용 가능합니다


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안면 할퀴기는 짧은 편이지만 디바우러 발골은 추적 범위가 상당히 넓은 편
던전에서 사용해보고 거리 감각을 익혀 보는게 좋습니다.

*수련장 기준 중앙 샌드백을 맵 끝에서도 추적이 가능합니다.



3. 요수 상태에서 신요의 발톱을 사용했을 시 첫 타 이후 백스탭 강화로 캔슬하면 데미지가 모두 들어갑니다.

빠르게 콤보를 사용하고자 하면 활용하기 좋습니다.


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신요의 발톱은 첫타만 맞아도 딜이 전부 들어갑니다.


4.  Q) 커맨드가 원하는대로 안나가고 이상해요


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현재 커맨드 상태 F, G, H에 상대적으로 쿨타임 긴 스킬이 올라가있음


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해당 커맨드는 레벨이 낮은 스킬(사냥꾼의 인사법) 이 먼저 나가고 이후 습득 레벨 높은 순서대로 스킬이 나가는 매커니즘인데 

사냥꾼의 인사법이 쿨타임이라면

스킬 칸에 올려둔 스킬을 누르고 Z를 연타 하면 쿨타임 온 스킬들이 순차적으로 나가는 걸 볼 수 있습니다.

zzz 누르는 것보다는 쿨타임을 보고 동족 사냥꾼 + zzz / 확인 사살 + zzz 이런식으로 하는 것이 플레이에 이롭습니다.

요수조랑 묶으면 웬만하면 망가지지 않습니다. (요수조의 쿨타임이 짧기 때문)


4.1) 딜 사이클 (40초 딜)





이후로 스킬 쿨 z로 요기 게이지 채우고 도깨비 바람 발골 요수화스킬 오는대로 돌려주면 됩니다.



(2025/04/05 오탈자 수정)

(2025/06/04 스킬 개화 추가)

(2025/06/06 40초 딜 추가)

(2025/06/09 스킬 개화 리뷰 추가)

(2025/06/09 칭호, 레어 무기 클론아바타 70제로 변경)

(2025/07/02 내용 추가)





공략 댓글은 주기적으로 확인하니 질문이 있으시다면 댓글 남겨주세요 감사합니다.



15
!
  • Lv115
  • 밤의달
  • 진(眞) 비질란테 카인 민트초코좋아

    모험단Lv.42 빈수

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  • 75,470
  • [공통] 디레지에 저스펙 공대 빌드 상세공략 (180~210억) (타임라인o) (12/15 최신) (97)
    12.13일자) 오던 감사합니다. 좋아요 댓글 달아주신 분들께 정말 감사드립니다.+(12/10일자 수정) 180억 빌드 수정했습니다.++(12/11일자 수정) 빌드 추가 / 내용 전체적으로 보강했습니다.+++(12/12일자 수정) 타임라인 추가했습니다.++++(12/13일자 수정) 빌드 상세설명 추가 / 2씨앗 빌드 추가했습니다.+++++(12/14일자 수정) 1페이즈 빌드 수정했습니다.++++++(12/15일자 수정) 2씨앗 빌드 타임라인 추가 했습니다.디레지에 저스펙 공대 빌드를 정리해보았습니다.참고하실 분은 짤 퍼가셔도 됩니다. (출처 남겨주시면 ㄳ)훈수조언질문반박 환영합니다.탭타이밍은네이버 PC게임<< 링크 참고(PC웹 혹은 모바일웹에서 보시는 걸 추천드립니다.)1페이즈정석 빌드 - 전차 관리하기 좋음레드 - 강화넴 입진 ->3환요(매복)(패턴1포 - 패턴진포)-> 2환요유도 -> 셀게 교대옐로- 일반넴 입진 -> 1환요 ->2환요유도(
  • 힐조
  • 18:37
  • 14,399
  • [공통] 디레지에 레이드 패턴 공략 (41)
    영상판/ 아래쪽에 글+움짤판 중 편한 방법으로 보시면 됩니다 ------------------- 글,움짤버전(클릭하면 나옵니다) ------------------ 이번 레이드에서는 역병 반전이라는 시스템이 추가되었습니다던전특수키(기본 tab)을 누르면 사용 가능하며역병반전에 맞은 잡몹은 즉사, 라르고같은 중간보스급들은 3초의 짧은 그로기에 무력화 10% 감소셀게이퍼나 더러운 피를 흘리는 자 같은 주요 보스는 무력화만 10% 감소합니다그리고 가끔 보스가 붉은 안광을 내는 경우가 있는데그 타이밍에 맞춰서 역병반전 해주시면 그로기 시간도 증가하고 무력도 더 많이 까줍니다그외에도보스의 그로기에 역병반전을 사용해주시면 인당 보스의 받는 피해가 25% 증가하며 여러명 중첩 가능합니다이를 이용해 그로기 시작하자마자 모두 역병반전을 먹여서 극딜을 넣는 방법도 유행하고있습니다참고로왼쪽 상단에 파티원 목록에서 빛나는 사람(짤은 3,4번)은 탭키가 있다는 뜻인
  • Sanso
  • 2025.12.14
  • 6,739
  • [버서커] 세상에 나쁜 버또는 없다. MZ버서커 올바르게 키우기(스킬 밸패 추가) (80)
    안녕하세요. 던파 시작하길 15년, 버서커를 육성한지 10년이 되가는 유저입니다.버또하이~라는 뜻던파를 가볍게 즐기는 유저부터 예비 선발대 분들까지 모두 즐길 수 있을만한 캐릭터로"버서커"는 안성맞춤이라 할 수 있습니다.버서커 육성에 도움이 될만한 글을 몇 자 적어보려 합니다.공략글을 시작하기에 앞서 '버서커'라는 전직에 대해 축약하자면 물리고뎀딜러, ASDF캐릭의 상징,노만크상습범,공대 내부의적,4050영포티원픽이라 할 수 있습니다.아무래도 던파의 시작과 함께한 전직이다보니 컨셉이 보편적이고 조작 역시 매우 직관적이며 단순한 부분이 있습니다.던파를 플레이 해본 유저라면 모두 한 번 쯤은 캐릭터창 한 칸에 만들어 보았을 캐릭터라 해도 과언이 아니며그만큼 쉽고 대중적인 전직이지만,굳어버린 인식 속에서 버서커에 대해 오해를 하는 분들도 더러 보이기에 정보글을 몇자 적어보게 되었습니다.그런고로 버서커란 전직을 추천하며 이 글을 읽어주십사하는 대상은 다음과 같습니다.1. 버서커? 툭 치면
  • 커피
  • 2025.12.14
  • 133,370
  • [공통] [디레지에]180/570~590 OR 200/560 저스펙 빌드 1페이즈 (4)
    글이 너무 읽기 귀찮다해서 그냥 구조설명 그런거 없이 짧게 써드립니다1페 2페 나뉘어서 씁니당각 파티 2탭 / 1탭 / 0탭 나올때까지 리트 - 시작 후 모든 파티 입장 진아포딜 + 탭 연계 짧무력화 먹이기2탭 - 강화된 약화 네임드 -2환요 유도몹 처치 후 반드시 "조우" 하고 매복딜 안하고 바로 후퇴- 남은 네임드 1각포 + 탭 처리1탭 - 약화네임드 아무거나 - 2환요 바로 진입 - 유도몹 잡히면 3환요 바로 진입 및 패턴포 딜0탭 - 첫번째 환요오괴 매복 - 1각 패턴포 - 탭으로 짧무력화 시켜서 마무리--- 1페이지 중반 진입 ---1탭 파티가 요괴 습격 계속 처리0탭 파티가 환요오괴를 마무리 했다면0탭 or 1탭 파티 중 아포 있는 파티가 3환요 유도몹을 탭 1번 사용하여 잡고 3환요 매복 아포딜로 마무리여기서 빼놓은 2환요가 곧 섬으로 재돌진함3환요 유도몹을 잡지 않는 파티가 2환요가 돌진하는 섬으로 가서 매복 아포딜 (포 없으면 그냥 패턴포)
  • 멜론팥크림빵
  • 2025.12.09
  • 1,789
  • [공통] [디레지에] 레이드 1페, 2페 하는 법 ver. 본섭(부제. 공대장, 파장 파악하기) (39)
    위는 영상 버전 입니다아래는 텍스트 버전 입니다해당 빌드로 총 12클을 했습니다200억대 딜러가 없어서 200컷 기준으로 실험은 못해봤지만210/580 기준으로 겁화 65~72퍼대에 더피자 진입했습니다숙련된 유저들과 함께 한다면 200컷도 충분히 가능할 것이라 생각합니다1페이즈디레지에에는 아래와 같이 네임드 몬스터들이 존재합니다몬스터에 보라색 느낌표가 붙어있는 몹은 약화몹이고약화몹 테두리 주변에 보라색 오라 같은게 돌고 있는 몬스터는 강화 약화몹 입니다편의상 이들을 약화몹, 강화몹이라 부르겠습니다몹 옆에 환요오괴 이미지가 있는 몹들은 유도몹 입니다유도몹들을 잡으면 이미지에 맞는 환요오괴들을 해당 위치로 유도합니다편의상 이들을 유도몹이라 부르겠습니다몹 옆에 신발이 붙어있는 몹들인 환요오괴입니다환요오괴는 첫 시작 기준으로 첫 번째는 30초, 두 번째는 90초, 세 번째는 120초 뒤에 마을로 처들어 갑니다위 순서를 기준으로 첫 번째 환요, 두 번째 환요, 세 번째 환요라 부르겠습니다1
  • 원환
  • 2025.12.09
  • 5,145
  • [인챈트리스] [인챈트리스]인챈트리스 초보자를 위한 가이드(스킬 개화 업데이트에 따른 리뉴얼) (71)
    카인 서버에서 인챈을 주력으로 하고 있는 유저입니다가이드 글을 쓴적은 많이 없는데 그래도 최대한 아는 선에서 열심히 작성했습니다인챈트리스 가이드1,캐릭 특성 및 운용법인챈은 버퍼로 딜을 직접적으로 하는 직업이 하는게 아닌 파티원에게 버프를 걸어 능력치를 상승시켜 적들과 더 잘 싸울수 있게 하며 상황에 따라 공이캐속 유틸을 주거나 힐러의 역할도 수행하는 직업입니다운용은 간단합니다 버프 잘 주고 파티내에서 가장 강한 딜러님한테 편애를 주고 보스때 각성기 올려서 극딜해주고 힐도 해주고 죽으면 살리는등의 운용을 하시면 됩니다2,스킬트리공통 스킬퀵 스탠딩(M):전 직업 공용스킬크리티컬 히트(0 or M):광부 등을 위한 솔플을 하시려면 마스터 파티플을 주로 하시면 신경 안 쓰셔도 무방오라실드(M):여볍사 공통 스킬위상변화(1 or M):여법사를 하시는 분은 위기 탈출용으로 1 이상은 필수로 찍으며 인챈도 예외가 아닙니다버프 및 패시브 스킬(이쪽 계열은 마스터가 필수입니다)흑마법 빗자루:전직
  • 마유LOVE
  • 2025.12.09
  • 355,108
  • [공통] 디레지에 승천을 위한 탭 공략 (3)
    대부분의 상황에선 탭‘릴레이’가 정답!※ '릴레이'란? 매복 그로기 이후 회복 될 때 마다 탭을 사용해서프리딜타임을 연장하는 것!* 200/580을 기준으로 설명드립니다.[ 가장 이상적인 탭 사용법 ]매복>탭1 >탭2 >탭3 >무력화패턴 진행>안광탭4역병반전프리딜 타임의 중요성의 예시.유리스 1페 8조, 2페 12조지만, 유독 1페가 안 밀린다는 느낌을 받는다.왜그럴까?1페 유리스는 딜 타임을 허용치 않으니까. 이리저리 움직여 아포를 받아도 딜을 온전히 박아넣을 수 없다.반대로 2페 유리스는 왜/절 때 딜타임을 내어주고. 패턴 파훼 후 무력화까지 확정적으로 뽑아 딜각이 편하다.* 외부 사이트 '던담'의 딜량도 40초를 온전히 때렸을 때를 기준임을 상기하자.그렇기에, 매끄럽게 진행하기 위해서는 파티장이 아니더라도 소통을 통해 탭 빌드와 순서를 정해서 이행하자.“아.” or “뭐함?”이거 나올 때 마다 레이드 성공률 급격히 떨어진다.
  • 사당동박타나
  • 2025.12.08
  • 2,111
  • [공통] 마흐나발 그로기+붉은안광 텝 타이밍
    그로기 영상이고이 영상에서 2번의 붉은 안광이 나오는데처음은 패턴 중간에 이렇게 나오고붉은 안광 텝 이후 짧은 그로기(약 6~7초)이후 마지막 공격 피하면긴 그로기 나옵니다(약 10초)긴 그로기는 이렇게납득할 수 없다 캐스팅이 생기면서 나오는데캐스팅 끝나갈 때 붉은 안광 나옵니다.이때 텝을 추가로 사용하면또 7초 가량의그로기가 나옵니다이후 무력화까지 가능하면 긴 딜타임을 뽑아낼 수 있습니다.
  • 카츄
  • 2025.12.07
  • 835
  • [공통] #디레지에 2페이즈 공략 (클리어 가능 공략 / 85% 완료 / 오류 15%) (67)
    <<<<<< 1페이즈 공략으로 돌아가기먼저 공략 영상을 공유해주신, 얀마크/정준 님께 감사드립니다.하이퍼링크 영상의 출처도 따로 표기합니다. 협조 감사드립니다. (얀마크/seo zin/스팅거타이거/J K/원환/O Aiaao/영상의 모든 사람 and you)여러분들도 꼭 본썹에서 공략 성공하시길 기원합니다.본썹 공대장으로 클리어 헀습니다. 감사합니다.(!!!!!!!!!!)MIC 버전 영상 (돼지 목소리 주의)>>>모든 전투가 끝난 후..>>>본 공략은 PC 화면을 기준으로 설계 되었습니다.모바일 기기 보다는 PC의 웹페이지를 통해 공략을 보시는 것이 더 이해하기 편합니다. (폰트, 줄바꿈, 이미지 문제)피지컬 패턴의 경우 설명을 하기 힘들어서 패턴 대사 + 영상으로 올립니다. 예시) >>>첨부된 링크를 누르면 영상이 실행됩니다>>>☜ 이걸 누른 용자가 있다고?하이퍼 링크의 영상은 편집이
  • 도널드트럼프
  • 2025.12.07
  • 21,659
  • [공통] [디레지에] 디레지에 레이드 공략집 (8)
    패턴 영상은 다른 분들의 유튜브 영상을 참고해 주시기 바랍니다.예시용 (공작 유리스 1페 8조 935억, 2페 12조 1403억, 나벨 노말 1페 2조 8963억, 2페 4조 3444억)[1페이즈 공략][세부내용][추천공략법]3네임드와 1환요오괴 처치시 2파티가 환요를 전담하며 잡몹들을 상대하면 안전한 페이즈1. 최대한 빠르게 3네임드를 잡고 환요 한마리를 매복을 통해 묶어두기(전진부대를 통한 매복에 성공시 210초 후에야 이동시작, 이를 통해 210초동안 잡은것과 같은 효과가능)or2. 2네임드에 1파티가 매복을 통해 빠르게 환요오괴를 처리하고 남은 네임드 하나를 처리하는 방법이 가능어떻게 3네임드 + 1환요를 처리할 것인지 + 2번째 환요도 처리하여서 30% 증뎀을 빨리 받는것이 중요[2페이즈 공략][세부내용][추천공략법]디레지에와 사념체를 순서대로 3번 처치한뒤에더러운 피를 흘리는 자와 호스디그를 처리하면 클리어하는 페이즈한쪽이 처치시에 3분 즉 상대팟이 아포가 있다면 쿨을
  • 알레프아크
  • 2025.12.06
  • 3,287
  • [공통] #디레지에 1페이즈 공략_한 줄 요약까지 첨부 (완벽대응 완료) (55)
    본썹 공대장으로 클리어 헀습니다. 감사합니다. (!!!!!!!!!!)MIC 버전 영상 (돼지 목소리 주의)먼저 공략 영상을 공유해주신, 얀마크/정준 님께 감사드립니다.하이퍼링크 영상의 출처도 따로 표기합니다. 협조 감사드립니다. (얀마크/seo zin/스팅거타이거/J K/원환/O Aiaao/영상의 모든 사람and you)여러분들도 꼭 본썹에서 공략 성공하시길 기원합니다.본 공략은 PC 화면을 기준으로 설계 되었습니다.모바일 기기 보다는 PC의 웹페이지를 통해 공략을 보시는 것이 더 이해하기 편합니다. (폰트, 줄바꿈, 이미지 문제)피지컬 패턴의 경우 설명을 하기 힘들어서 패턴 대사 + 영상으로 올립니다. 예시) >>>첨부된 링크를 누르면 영상이 실행됩니다>>> ☜ 이걸 누른 용자가 있다고?하이퍼 링크의 영상은 편집이 되지 않은 클립 영상으로, 혹시나 레이드 전체 분위기를 읽고 싶으시다면 전체 영상으로 전환하실 수 있습니다.아울러 본 공략과 필자가
  • 도널드트럼프
  • 2025.12.06
  • 25,993
  • [공통] [싱글/디레지에] 디레지에 레이드 싱글모드 간단 공략 (17)
    명성 63257부터 입장 가능한 디레지에 레이드 싱글 모드입니다.싱글1인으로 진행 가능한 난이도로 '비정의 셀게이퍼' 처치 시 콘텐츠가 클리어됩니다.싱글모드를 시작하면 일반 네임드 몬스터 하나만 자물쇠가 풀려 있습니다. [`] 키를 눌러 네임드 몬스터의 아이콘을 클릭하시면 순간이동으로 진입할 수 있습니다.일반 네임드를 클리어하고 제자리에 있으면 유인된 강화 네임드 몬스터가 찾아오게 되고매복 효과로 시작부터 그로기를 받습니다.지금까지 써왔던 간단 공략이란 이름에 맞게 중요 그로기 패턴만 설명하고눈으로 보고 피하는 워닝사인 패턴은 적지 않겠습니다.0. 들어가기에 앞서디레지에 레이드에는 나벨 레이드처럼 탭키를 활용한 '역병반전' 시스템이 있습니다. 위 스크린샷처럼 붉은 빛이 나왔을 때 사용하면 그로기와 함께 닉네임을 띄워줍니다.이외에도 패턴에 당해서 움직일 수 없거나 위급할 때 , 혹은 무력화 게이지를 깎고 싶을 때, 무력화 중에 딜 증가를 위해 사용할 수 있으
  • 에반쩰리스트
  • 2025.12.06
  • 7,724
  • [공통] [디레지에] 디레지에 레이드에서 알면 좋은 내용들 간단하게 정리해보기
    디레지에 레이드에서 알면 좋은 내용들을 정리해보았읍니다븜간단하게 요약해보면1. 역병 반전(TAB)- 몬스터가 빨간 눈 이펙트를 발동할 때 쓰면 더욱 강력한 피드백을 받을 수 있다!- 탭을 꾹 누르면 최대 3초까지 무적을 부여받은 후 역병 반전을 발동할 수 있다!- 탭을 동시에 눌러도 이제 증뎀을 적용해주기 때문에 겹쳐 사용해도 괜찮다!- 각 몬스터마다 적절한 탭 타이밍을 숙지하면 좋다!- 탭탭(무력화가 터지면 그로기보고)탭탭 + 아포는 공대장의 오더나 빌드에 맞춰 유연하게 사용하자! (주관적 의견)2. Y축 무빙- 대시 상태에서 아래 키를 누른 다음 > 좌 or 우 키를 떼고 윗키를 누르면 Y축으로 움직이기 가능!- 셀게이퍼 발버둥쳐라 패턴 때 점프와 함께 사용하면 게이지 관리가 조금 쉬워진다!3. 매복- 1페이즈 환요오괴(라르고, 루브라, 마흐나발)은 섬을 향해 순차적으로 이동해 공격한다! (상황판의 환요오괴의 마우스를 올려보면 이동 시간을 확인할 수 있다!)-
  • 풍엘
  • 2025.12.05
  • 891
  • [공통] [디레지에] 디레지에 메인 패턴 공략에 없는 추가 탭 관련 팁들
    퍼스트 서버 기준으로 알아본 경우니 본섭에 와서 달라지는 경우가 있을 수 있습니다확실히 패턴포 이후 탭으로 딜연장한다 가정하에 어지간하면 패턴포가 맞게 패치했다고 보고 패턴 위주로 이후 포를 써야한다고 봐서패턴포가 필요한지 이것저것 파악한 뒤에 써본 글입니다공략영상에서는 보통 탭을 언제 어떤 이유로 써야하는지 명확하지 않아서 써봤습니다그로기때 탭을 쓰면 딜 증가가 중첩이 가능해져서 어지간하면 쓸 곳이 안 보인다 싶음 그로기때 털어버리는거 추천합니다이번에 본섭에 들어올때 그로기때 탭이 중첩 가능하게 변경됐거든요본섭에 오면 아무리봐도 탭이 무력화 깎는게 줄고 수급량도 줄어서 ( 씨앗 터트려도 역병 10개 아니면 100% 안 차서 없는 사람이 생겨있음 )아무리 차는게 자동이여도 기존보다 덜 차는 경우(칠흑 세트 유저들,소환사 등등)도 있을꺼라 지금처럼 탭 난사 할만큼 쌓이지 않을꺼 같아서 디레지에 본체랑 전투를 갔을때 탭 아낄 타이밍을 정리해봤습니다공략영상을 보고 온 뒤에
  • 너구리가면
  • 2025.12.04
  • 1,108
  • [공통] [퍼섭] 디레지에 1페 & 2페 빌드공략(부제. 파장 및 공대장 하는법)
    퍼섭 기준 해당 빌드를 사용했을 때 공대 최소 컷220/570 (뾰족딜의 존재로 좀더 높을수도 있습니다)어느정도 숙련된 기준에서 빌드를 수월하게 굴릴 수 있습니다초행의 경우, 작성된 빌드대로 돌아가지 않을수도 있습니다1페 빌드는 영상에만 따로 올려놨고다른분들 빌드랑 크게 다를 게 없거나 또는 너무 공략글 작성이 잘 돼있어서+마을 하나 유기하는 빌드가 있다고 합니다해당 빌드에 대해 알아본 후 추가로 작성토록 하겠습니다2페이즈 공략만 따로 텍스트로 작성합니다2-1 디레지에첫 입장 기준디레지에, 네임드 : 1각 or 진각포 있는 팟3시 씨앗 : 셀게1이트 막타 친 파티레드 : 디레지에 첫 입장 (진각포 + 탭 활용)옐로 : 3시 씨앗 입장 (격돌 유도, 포 오는대로 + 탭 남아있으면 탭 활용) -> 12시 씨앗 입장(탭 2회 사용)그린 : 비명 (입포 or 진각포 + 탭 활용) -> (비명 유도 후)9시 종언씨앗을 2번 잡는 이유 : 남은 공백기동안 생성되는 오염지대 정화 +
  • 원환
  • 2025.12.03
  • 5,324
  • [공통] [디레지에] 2페 빌드 : '호스디그 패턴포'에 대해서 (2)
    주말까지 공대장으로 10클 했습니다.이미 많은 분들이 디레지에 레이드를 플레이 해보고 많은 정보가 나왔기 때문에저는 다른 부분을 중점적으로 볼까 합니다.지금 겁화 관리를 위한 지속적인 잡몹 제거가 중요한데호스디그 처리반 ← 저는 개인적으로 이것 또한 중요하다고 생각합니다.결국, 겁화는 잡몹 관리랑 이어지는데 2-4 더피자를 잡을려면 호스디그도 반드시 잡아야 합니다.그래서 패턴 몰라도 씨앗으로 호스를 잡는 곳도 많습니다.딜이 쌔고, 겁화 관리가 잘 되는 공대라면 상관 없겠지만호스디그를 씨앗 없이 '패턴 그로기+무력화'로 잡는다면씨앗을 잡몹 관리에 더 유의미하게 쓸 수 있어서 안정적 이였습니다.(정확한 호스디그 패턴 공략은 다른 곳에서 참고 부탁드립니다.)호스디그 패턴 2개를 간단하게 요약하면 (탭 가능, 그렇게 어렵진 않으므로 몇 번 연습해보길 추천)12 : 돌진하는 호스디그 카운터 치고, 숨어있는 호스디그 평타 치기500 : 돌진하지 않는 호스디그 평타 치기 ('히익'
  • 까스텔라
  • 2025.12.02
  • 2,588
  • [공통] [디레지에] 내가 보려고 올리는 *그린똥받이* 빌드 (3)
    안녕하세요. 치지직에서 방송중인 김춘삼이라고 합니다.퍼섭 디레지에 돌면서 익힌 빌드를 공유해보려고 합니다. 많관부공대원에게 설명을 최소화, 잡일은 모두 그린이!!!숙련 기준 : 220//560비숙련 기준 : 250//580명성높은 공대원들은 최대한 레드와 옐로에 배치합니다1페 빌드레드 : 네임드 입진 >> 2번환요 패턴1각 >> 거점방어 >> 2번환요 마무리옐로 : 1번환요 매복진각 >> 거점방어 >> 1번환요 매복1각 마무리 >> 거점방어그린 : 네임드 입진 >> 1번환요 불러내기 >> 3번환요 불러내기 >> (옐로패턴1각 끝나면) 2번환요 불러내기 >> 3번환요 매복1레드는 이후에 남은 네임드 입포 이후 잡몹정리옐로는 3번환요 불러내고 셀게...이퍼 입장 >> 패턴진각포 >> 나오면 잡몹정리그린은 3번환요 매복 진각포 마무리, 셀게...이퍼 2페 입장
  • 치지직김춘삼
  • 2025.12.01
  • 920