서로 기준이 다르니 결과값이 다를 수 있습니다. 쿨타임이 대부분 문제인데 던담은 특정시간 내에 스킬쿨타임을 고려해서 사용가능한 횟수에 맞춰서 데미지를 합산하는데 인게임은 깡데미지랑 시간대비 dps를 계산하니 기준이 달라서 그렇습니다. 다만 인게임 딜은 남이 확인 불가능해서 여전히 던담같은 외부사이트 기준으로 판단하는편이죠
일단 시뮬은 솔플 딜 기준이고 던담은 솔플 파플 둘 다 볼 수 있어서 앞뎀, 스탯처럼 솔플에서 효율이 커지는 옵션들로 인한 딜 상승은 잘 체크하셔야 되고
깡딜 수치는 비교해 보시면 아시겠지만 아예 똑같거나 미세한 차이만 존재하는데 이 차이도 아마 솔플 파플에서 오는 차이일 확률이 높다고 봅니다 (깊게 계산 안 해봄)
쿨감 효율 산정된 딜은 상황마다 케바케인데 일단 시뮬은 실전에서 차이가 없는 쿨감도 딜에 산정해서 전반적으로 쿨감을 올려칩니다 반대로 던담은 40초 사이클 기준에 맞춘 계산이라 일정 구간에서 쿨감 효율이 한 번에 상승해요
그래서 던담 같은 경우 사이클 굴릴 줄만 알면 실전에서 유의미한 차이를 낼 수 있는 반면에 시뮬은 쿨감 자체를 마치 깡딜 계산하는 것처럼 좀만 올라도 딜에 반영해 버리니 이렇게 보면 시뮬 쿨대비 딜은 신뢰성이 떨어진다고 봅니다
지금 질문자님 사례처럼 쿨감픽 사용으로 던담 딜이 상승량 더 높게 나오는 경우도 있겠으나 결국 40초 딜 사이클 기준으로 산정된 것이니 딜표 보시고 본인이 쿨감 상승으로 인한 스킬 횟수 증가를 실제로 확실히 다 박는다면 오른 수치 거의 그대로 정직하게 딜 오를 거예요
결국 둘 다 이론상 딜을 보여주는 건데 시뮬은 기준이 애매모호하고 던담은 확실하죠 그리고 제 경험상으로도 쿨대비 딜은 시뮬보다 던담이 더 정확하다고 보는데 어차피 던담 딜도 이론상 딜이라 실전 딜과는 차이가 크고 작게 있고 이는 어떤 지표를 가져와도 사실상 비슷할 거예요
결론적으로
깡딜 차이는 시뮬 던담 둘 다 동일하지만 쿨감 반영된 딜은 던담이 신뢰도 더 높다고 봐서 가볍게 비교하실 때는 시뮬 그냥 쓰시면 되는데 세팅 디테일 잡을 때는 던담 쓰시는 걸 적극 추천드려용~