0. 공략 작성중 추가해야할게 많아서 최대한 간결하게 핵심만 담았음. 장문 버전은 추후에 따로 정리할 예정
이미 던파에 익숙한 모험가에 맞춰서 쓴것이므로 생략된 부분이 많음. 필요하면 장문버전에 더 자세하게 씀
1. 스킬
필자 스킬코드
eJwtzDEOgkAABdH5wIZlEVyMSECN2JgYE8IpaDiOjVfSxsLeS3EBSHS618wU+CC88xhBtHywIfqiCA3IoBhZ9EYvlKAUrXBrXEbv6Qq0wW25OVRy3XGpqHNUEzU0e/yR6kB5ImnJzph8wBDza7lgSf96wjQDk4sLEw==
위 스킬에서 기본기 3종중 1개 선택하면 됨.
입문자면 제트스트림
숙달되면 고점의 트리플악셀 혹은 연계성이 좋은 고원의 안개꽃
제트스트림 계속써도 됨
탈리스만
+
or
45, 75 필수, 80/40 선택
입문자면 40, 숙련자는 80 추천
룬, 플래티넘 칭호, 레무클은 45,75중 취향껏
45가 지속딜, 75가 포타임 딜에서 유리함
딜플티
여행자의 직감 > 장궁숙련
크게 차이 안나니까 영끌할지 가성비할지는 골드에게 물어봐
패스 플티면 무조건 직감. 딜도 약간 더 높고 회피율, 크리티컬 달림
2. 중천 세트 티어(주관적)
*필자는 황금향, 칠흑, 세렌디, 에테리얼만 써봤음. 나머지는 공책던파 혹은 타 직업으로만 써봤음
1. 황금향>=칠흑>=용투
2. 발키리>=그림자>=자연>=페어리>=세렌디=에테리얼
3. 한계>=마력(태초)
번외: 무리
트래블러는 쿨감픽 시너지가 좋아서 깡딜픽에 더 높은 점수를 줬음.
<!--[endif]--> <o:p></o:p>
용투는 무큐 소모량이 타직업보다 많다는걸 유의
황금향은 10증 기준. 딜이 부족해도 유틸이 좋아서 가산점 많음
발키리는 수동조작할게 많으니 커맨드 안(못)쓰면 힘들지도
마력은 태초까지 찍으면 쓸만하고 그 전까진 쓰기힘듬
한계는 1,2각이 즉발 및 설치기라 못쓸건 아님
3. 융합석
목걸이: 45몰빵이면 시거목, 아니라면 향기/펠로스
반지는 45면 취향껏. 추억/이단은 물론, 깡딜세트일수록 각성기 쿨초 노릴 망각도 좋고 쿨타임 챙기고 싶으면 아이돌링도 좋음.
75면 추억/이단이 좋고 아이돌링 정도만 취향
필자는 솔플에선 시거+망각, 파티플은 시거+추억씀
4. 레거시 스증vs쿨감
필자는 스증쓰는걸 전제로 쿨타임 맞췄음. 딜쿨비는 정석 딜쿨비라 취향껏 쓰면 된다.
5. 딜사이클
랭커들 몇분하고 딜사이클 비교해봤는데 각자 고유 딜사이클 가지더라. 40초 딜은 다 비슷한 비율로 나와서 뭐가 정답이다 하고 답을 내리긴 어려울 듯
필자는 다음과 같은 딜사이클을 가짐
(
)
순으로 쏨. 45제는 항상 사출한다고 보면 됨
각성기 끝나고는 쿨 도는대로 쏴주고 셋업은 1순위 헤이즈스톰(75) 2순위 네뷸라(95)or불꽃놀이(80), 3순위 안개폭우(40)
기타
무적기는 퀵무브, 탈리낀 헤이즈스톰, 라이징 문설트(적 적중시), 네뷸라 총 4개임
스킬 이름앞에 '셋 업' 이 들어간 스킬 3종(셋 업 : 맹격, 셋 업 : 불꽃놀이, 셋 업 : 신무병장 요수광란)과 이동기인 아트로바틱 레이드는 스킬 선후딜 캔슬기능이 있음
제트스트림, 독충♡♥♥♡기, 네뷸라 에는 홀딩기능이 달려있음
추후 장문 공략 작성후 중요하다고 생각되는 내용은 여기에 추가하겠음