1. 검귀는 어떤 캐릭터 인가?
2. 세팅
3. 탈리스만
4. 스킬트리
5. 스킬 관련 팁
6. 스킬 사이클
---------------------------2025.03.29 추가----------------------------
검귀 공략 두번째 오늘의 던파 감사합니다! (태거시 기대하겠습니다^^7)
1. 검귀란 어떤 캐릭터 인가?
원귀의 혼과 융합하여 귀신과 인간의 경계에 선 귀검사
이를 토대로 검귀는 생전에 귀면족 검술의 달인이었던 원귀의 검술을 사용하여 일반 귀검사들이 사용하지 않는 특유의 검술을 사용하며 검술, 원귀, 합격술 이렇게 3가지의 스킬로 구성이 되어있는 물리 퍼센트 데미지 딜러 입니다.
1-1 검귀의 장점 및 단점
장점) 탄탄한 기본기 스킬, 뛰어난 딜 압축 능력 및 지속딜링, 넓은 범위, 빠른 속도, 기동성, 순간 무적을 이용한 회피 및 유틸 등
귀신보라는 특별한 스킬을 통한 순간 폭딜, 범위, 기동성을 가졌으며 귀혼환보라는 원귀의 위치로 이동하며 0.5초 동안 무적을 얻을 수 있고 검귀의 각성 패시브인 '악귀무쌍'은 공중 피격 및 다운 상태에서도 귀혼환보 스킬이 사용이 가능해 집니다. 그렇기 때문에 딜을 넣는 도중에도 원귀의 위치와 원귀 스킬의 사용 여부를 인지하고 계셔야합니다.
단점) 위에 적혀있는 장점이 단점이 되기도 하는데 탄탄한 기본기를 가진 대신에 무큐기 라인의 데미지가 좀 부실한 편입니다. ex) 악귀참수, 회천, 격살, 나락참
귀신보를 통한 강제 이동으로 인한 불편함 --> 대표적으로 강림 난이도 베누스에서 많이 느끼실 겁니다.
생각보다 어려운 컨트롤 요구 --> 검귀 스킬 운용 자체는 난이도가 어려운 편에 속하는 것은 아니지만 검귀를 처음 입문하시는 분들은 어렵게 다가올 수 있으며 귀신보와 귀혼환보를 회피용으로 얼마나 잘 활용할 수 있는지, 귀신보+원귀+검술 스킬을 빠르게 사용이 가능한가 등등 어렵게 느끼실 수 있는 부분이 있습니다.
2. 세팅
2-1 세팅은 딱히 정해진 것은 없습니다.
기본적으로 다른 캐릭들과 마찬가지로 가장 높은 세트 포인트 장비를 채용하시면 됩니다만, 그럼에도 검귀 유저들이 선호하는 혹은 모으고 싶어하는 장비들이 당연히 존재하겠죠? 보편적으로 황금향, 칠흑, 용투 이렇게 3가지를 많이 채용하는 편 입니다.
다만, 검귀는 쿨타임이 낮으면 재미가 떨어지는 직업이라고 생각합니다. 타 캐릭들도 똑같겠지만 스킬을 한번에 우겨넣을 수 있는 검귀에겐 쿨타임 감소의 유무가 아주 중요하다고 생각하기에 저는 개인적으로 칠흑을 1순위로 추천 드립니다.
다소 아쉬운 세트 장비) 마력의 영역, 한계를 넘어선 에너지, 에테리얼 오브 아츠, 무리 사냥의 길잡이 (저의 주관적인 의견 입니다.)
마력의 영역 - 캐릭터 주위의 마공핵을 보스와 근접해서 비벼야하는 마력 세트 특성 상 귀신보를 통한 강제 이동하며 보스와 멀어지는 검귀 특성 상 마력 세트를 최대로 활용하지 못한다고 생각하며 마공핵 추적 기능이 있으나 추적 시 마공핵의 데미지가 감소하기에 다소 아쉬운 부분이 있습니다.
한계를 넘어선 에너지 - 검귀의 아쉬운 각성기 계수로 인해 효율이 좋지 않다고 생각합니다.
에테리얼 오브 아츠 - 에테리얼 효과 사용 후 스택 쌓는 동안의 다소 아쉬운 데미지와 태초 세트 효과가 아닌 이상 스택 관리의 불편함으로 인해 다소 아쉬운 세트 장비라고 생각합니다.
무리 사냥의 길잡이 - 시너지 효과로 인한 타 세트 장비에 비해 낮은 데미지로 인해 딜 고점을 느끼고 싶어하는 유저에겐 아쉬운 장비 입니다. 다만 딜 고점 유무가 상관없고 이번 시즌에 다소 부족한 공이속을 채우고 싶으신 유저 분들은 황금향과 용투장 대신 무난하게 채용 가능한 세트 장비 입니다.
현재 저의 스펙 입니다.
저는 쿨감을 너무나도 사랑하는 사람이라 초월, 항아리, 조율, 승급을 통해 억지로 칠흑셋을 올렸지만 보이드 소울의 부재로 현재는 울고있습니다 ;ㅅ;
여러분들은 그냥 잘모이는 세트 장비로 가시는 걸 추천 드립니다..
2-2 아바타 옵션
아바타 옵션은 레어 아바타 옵션 기준으로 설명 드리겠습니다.
머리 : [ 정신력 55 / 엠블렘 힘]
모자 : [정신력 55 / 엠블렘 힘]
얼굴 : [ 공격 속도 6% / 엠블렘 공격속도 or 힘]
목가슴 : [ 공격 속도 6% / 엠블렘 공격속도 or 힘]
상의 : [검귀의 도 마스터리 / 엠블렘 물크 or 물크 + 힘 / 플레티넘 엠블렘 : 검귀의 도 마스터리]
하의 : [HP or MP MAX 400 / 엠블렘 물크 or 물크 + 힘 / 플레티넘 엠블렘 : 검귀의 도 마스터리]
허리 : [회피율 5.5% or 속성 저항 35 / 엠블렘 이속 or 공속 + 이속]
신발 : [힘 55 / 엠블렘 이속 or 공속 + 이속]
피부 : [물리 or 마법 방어력 1000 / 엠블렘 힘]
무기 : [힘 55 / 엠블렘 힘]
(레어 무기 클론 아바타는 80제 or 45제)
오라 : [엠블렘 힘]
머리, 모자 옵션은 캐스팅 및 정신력 무엇이든 큰 차이 없으니 크게 신경쓰지 않으셔도 됩니다.
3. 탈리스만과 룬
*탈리스만은 스킬의 데미지, 쿨타임, 구조를 바꿔주는 시스템 입니다.
탈리스만의 종류는 총 7가지 이며, 이중 3가지의 탈리스만을 선택하여 사용이 가능합니다.
A. 혼백참(분쇄참 : 혼) 필수 채용
예시)
탈리스만 X 탈리스만 O
- 귀신보 및 검술 스킬 공격 후 캔슬하여 혼백참 사용 가능하도록 변경
- 혼백참 공격 후 캔슬하여 귀신보 및 검술 스킬 사용 가능하도록 변경
*검귀의 원활한 스킬 연계를 위해서는 필히 착용해야 하는 탈리스만 입니다. 위의 움짤처럼 탈리스만을 착용하면 귀연참 -> 혼백참 -> 연아 스킬 사용이 매끄러워 지고, 심지어 검귀의 딜지분 압도적 1등을 차지하는 국밥 지딜 스킬이기에 꼭 착용하시는 것을 권장합니다.(귀신보와 연계해서 사용해도 캔슬 가능합니다!)
B. 악귀연무(귀멸악섬) 필수 채용
예시)
탈리스만 X 탈리스만 O
- 악귀연무 1, 2, 3타 베기 공격을 삭제 후 피니쉬 베기 공격만 나가도록 변경
- 회전 공격 시 이동거리 증가
*기존에 1, 2, 3타 베기 공격으로 인해 빠른 연계를 위해 강제로 귀신보와 함께 사용해야 했지만 탈리스만 덕에 악귀연무 단일로 빠르고 간략하게 사용이 가능해지며, 탈리스만 착용 시 악귀연무 또한 혼백참과 비등한 딜지분을 가지기에 꼭 착용하시는 것을 권장합니다.
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이후엔 개인 취향에 맞게 선택하시면 되지만 보통 악귀참수, 신풍 2가지 탈리스만을 많이 채용합니다.
C. 악귀참수(천쇄참수) 악귀참수 빌드 채용 시 선택
예시)
탈리스만 X 탈리스만 O
- 악귀참수를 귀신보와 연계 시 귀신보 쿨타임 미적용
*검귀의 순간 폭딜과 스킬 연계의 재미를 한층 더 끌어 올려주는 성능픽 탈리스만 입니다. 다만 앞으로도 추가 될 새로운 컨텐츠들과 현재의 컨텐츠들 또한 지속 딜링 메타에 더 어울린다고 생각하여 저의 주관적인 의견으로는 아래의 신풍 탈리스만을 더 추천드리는 바 입니다.
D. 원귀 : 신풍(원귀 : 흑풍섬) 기본기 빌드 채용 시 선택 ★작성자 추천★
예시)
탈리스만 X 탈리스만 O
- 원귀를 반대편에서 생성시켜 검귀를 향해 적들을 끌어모으도록 변경
*탈리스만 효과로 준수한 데미지 비중을 차지하며 잡몹 처리에도 유용하기도 하고 이외의 아래 3가지 탈리스만의 아쉬운 성능으로 인해 기본기 빌드에선 신풍 탈리스만을 채용합니다.
E. 원귀 : 회천(회천 : 광폭)
예시)
탈리스만 X 탈리스만 O
- 회천 공격 시 검은 폭풍이 발생하며 적들에게 다단히트 피해를 입히며 폭풍 중심부로 적을 끌어 들임
*총 2타를 공격하는 회천을 1타로 바꿔주면 모를까 검은 폭풍으로 인한 딜레이로 인해 이리저리 움직이는 보스들에게 풀 히트를 적중 시키기 힘들어서 대부분의 유저분들에게 외면받는 탈리스만 입니다.
F. 원귀 : 격살(최후의 집행귀)
예시)
탈리스만 X 탈리스만 O
- 윈귀에게 직접 내려 찍힌 적을 홀드 상태로 만듬
*탈리스만 추가 효과에 있는 공격력 증가와 쿨타임 감소 효과가 좋긴하지만 이보다 더 좋은 성능의 악귀참수와 신풍 탈리스만으로 인해 아쉽게 채용되지 않는 탈리스만 입니다.
G. 합격 : 나락참(나락참 : 극)
예시)
탈리스만 X 탈리스만 O
- 피니쉬 공격 후 검귀와 원귀가 추가로 적을 베어 피해를 입힘
*적중 시 무적효과가 있는 나락참 스킬에 추가타가 생김으로써 무적 시간이 늘어나는 탈리스만 입니다. 하지만 무적 시간을 조금 늘리자고 위의 좋은 탈리스만을 버리기엔 아까우니 채용하지 않습니다.
번외. 룬에 대하여
- 룬은 총 5가지가 존재 하지만 딜러 유저분들은 3가지의 룬 종류만 알고 계시면 됩니다.
#1. 데미지와 쿨타임을 증가 시켜주는 '세컨트 팩트' - 빨간색
#2. 데미지만 증가 시켜주는 '테라코타' - 보라색
#3. 쿨타임만 감소 시켜주는 '수호자' - 파란색
딜러 캐릭터는 이렇게 3가지의 룬만 사용하기에 이외의 룬은 모르셔도 무방합니다.
그리고 이야기의 본론인 어떤 룬을 착용해야 하냐면 혼백참과 악귀연무 둘중에 취향에 맞게 채용하시면 되고 검귀 유저분들의 높은 채택률을 보이는 혼백참을 저는 추천합니다.
현재 제가 사용중인 탈리스만과 룬 입니다.
4. 스킬트리
스킬트리는 어디까지나 취향의 영역이며 정답은 없습니다! 아래의 스킬트리는 저의 주관적인 생각이 담긴 스킬트리 이며, 취향에 맞지 않는 스킬이 있으시다면 당연히 개인의 취향에 맞게 스킬을 바꿔 사용하시면 됩니다.
빨간 네모 표시는 필수 채용, 초록 네모 표시는 선택 이라고 보시면 됩니다.
스킬코드
eJwNjDEOgkAABHcwJHiJBgs1gnoiSAynl2t4hY10/sPGN9lY2PspPuBNOZnMmCidPPW6SahSKrz4KvuJXCzER7xFJgr6kn6P2cGWpMJYcSBYQo0/YgKccA2uhTObjpWDK+sLuWc5MLszfZDOyygLBlzMaxo6WnxcWkXGP3ANDpg=
현재 저는 위의 탈리스만에서 보이듯이 악귀참수를 채용하지 않는 스킬트리를 사용하고 있습니다.
제가 개인적으로 현자타임 없이 지속 딜링이 가능한 캐릭터를 좋아해서 검귀를 선택한것도 있고 현재 메타가 딜찍보단 지딜 메타에 가깝다고 생각하여 현재의 스킬트리에 정착하였습니다. ( 공중 연속 베기와 에쉔 포크는 그저 손가락이 심심한 상황에 놀기위해서 1씩 찍어 놓은거라 빼고 다른 스킬에 투자해주셔도 됩니다.)
------------------------------- 03.27 연아, 연참 팁 추가 -------------------------------
연아와 연참의 쿨타임이 동일하므로 항상 묶어서 사용해주시면 사이클 굴리는데에 있어 편하게 운용 가능하실겁니다.
+커맨드 공유
연아 --> ↓ + Z
연참 --> Z
1각 --> ↓↑ + Z
2각 --> ↓↓ + 스페이스바
진각 --> ↓ + 스페이스바
------------------------------- 03.30 이혼일섬, 격살 데미지 비교 추가 -------------------------------
제 기준 샌드백 40초 딜 비교 스샷 입니다.
두 스킬 모두 마스터 기준 이혼일섬은 스킬 포인트를 1380의 포인트를 격살은 1860의 포인트를 소모합니다.소모하는 포인트에 비해 딜적인 기대값이 아쉽기에 저는 이혼일섬을 마스터하고 격살에 남는 스포를 투자해줬습니다.
이혼일섬의 강제 이동이 불편하게 느껴지시는 분들은 격살을 마스터하셔도 무방하지만 이혼일섬 사용 전 연참, 격살, 회천 및 각성기와 합격술을 사용한 후 이혼일섬을 사용하면 보스와 근접한 상태에서 짧게 원귀와 교차하며 사용 가능하니 손에 익혀보심을 추천 드립니다!
4-1 초록 네모 표시에 대한 설명
백스탭 강화 - 0 ~ M / 스킬 쓰는 도중에 백스텝 강화를 통한 무적으로 위기 상황에서 벗어날 수 있습니다.
크리티컬 히트 - 0 ~ M / 현재 아이템 세팅에 따라 편차가 있으며 '청혈투귀' 패시브로 크리티컬 확률이 10% 증가하기에 크리티컬 확률이 부족할 일은 적습니다.
(크리티컬 확률은 100%로 맞추시면 됩니다.)
블러드 러스트 - 0 ~ 1 / 아래 스킬 관련 팁 부분에서 확인 가능하시며 짤 무적을 위해 저는 현재 사용하고 있습니다.
합격 : 이혼일섬 - 0 ~ M or 남는 스포 / 악귀참수 빌드를 사용하냐 안하냐에 따라 갈리는 스킬이며 격살 스킬과 이혼일섬 둘중에 하나 마스터 해주시면 됩니다.
원귀 : 회천 - 0 ~ 1 or 남는 스포 / 보통은 낮은 데미지와 총 2타를 공격하는 딜레이로 인해 잘 채용하지 않는 스킬이지만 취향에 따라 채용하시는 분들도 계셔서 선택의 영역인거 같습니다. 보통은 0 or 1만 투자하는 편 입니다.
악귀참수 - 0 ~ M / 악귀참수 탈리스만을 사용하냐 안하냐에 따라 갈리는 스킬입니다. 한번에 높은 데미지를 우겨 넣고 싶으시면 악귀참수 빌드를 지속 딜링이 좋으신 분들은 기본기 위주 빌드를 채용하시면 될거같습니다.
원귀 : 격살 - 0 ~ M or 남는 스포 / 이 스킬 또한 회천 처럼 다소 아쉬운 데미지로 인해 취향이 갈리는 스킬 입니다. 하지만 단타형 스킬에 추적이 가능하다는 이점이 있어 저는 격살에 남는 스포를 투자해줬습니다.
합격 : 나락참 - 0 ~ 1 / 아래 스킬 관련 팁 부분에서 다룰 스킬입니다. 몬스터 적중 시 무적 효과를 얻을 수 있어 현재 저는 무적기로 활용하기 위해 1만 투자해줬습니다.
투귀혼연살(진각성) - 0 or M / ??? 진각성기는 무조건 마스터 아닌가요? 라는 의문을 가지실 수 있습니다만, 검귀의 각성기 데미지 비중은 낮은 편에 속해서 간혹 유저분들 중 진각성이 채널링이 길고 약하기 때문에 아싸리 스포를 빼버리고 다른 스킬에 투자하는 빌드도 있지만 실전성에 대한 부분은 저도 큰 차이를 느끼지 못하고 있어서 그냥 이렇다 하더라~ 만 알려드리기 위해 표시하였고 그냥 마스터하시는 것을 추천 드립니다.
아래는 악귀참수를 채용한 스킬코드 입니다
eJwNzDsOgkAABuF/MBtxE40Wxgg+UGA1rJJtOIWNdN7DxjPZWNh7KS7gtpMvMyQyo6deNwkV+ir9iVYYsRBv8RE5XUaXig3ssFs4YAvCnlCSBDhia3yFd3DCnVk3jD1cWV2Ytyx7pncmD8wsjzGLyFNTUtHjaOO4QdLwB2ETDoE=
*악귀참수 채용 시 신풍 탈리스만을 악귀참수 탈리스만으로 변경하시면 됩니다.
5. 스킬 관련 팁
5-1 일단 첫번째로 검귀는 스킬 범위 증가 옵션이 아주 잘 어울리는 캐릭터 입니다.
예시)
범위 증가 x 범위 증가 o
던전을 플레이하다 보면 보스 몬스터의 패턴으로 인해 딜각이 나오지 않는 상황에서 범위 증가 옵션으로 넓어진 y축 범위를 통해 딜을 넣는 상황이 생각보다 자주 있습니다.
이것 말고도 윈귀 : 일섬, 원귀 : 격살 같은 스킬도 좋은 영향을 받는데 일섬 같은 경우엔 원귀의 전진 거리가 증가하여 귀혼환보를 통한 이동 거리가 늘어나며, 격살은 추적 가능 범위가 늘어나 몬스터가 멀리 있어도 격살 사용 후 합격 : 월령참으로 딜을 넣거나 귀혼환보를 통해 몬스터에게 근접하는게 가능해집니다.
5-2 귀혼환보
귀혼환보는 검귀가 원귀의 위치로 이동하는 스킬 인데요. 원귀의 위치에 도착하는 순간 0.5초의 무적이 부여 됩니다. 그리고 진 각성 패시브 스킬인 '악귀무쌍'의 효과로 공중 피격 및 다운 상태 중 시전이 가능해지며 별도의 쿨타임을 가지게 됩니다.
예시)
귀혼환보 무적 귀혼환보 피격 시 시전
위의 움짤에서 보이듯이 캐릭터가 무적 상태임을 확인하는 방법은 캐릭터 주위에 흰색 테두리와 체력바 주위에 사진 처럼 노란색 테두리가 씌워집니다.
이 무적을 통해 보스 패턴을 회피하며 빠른 딜링이 가능해져 '멋'과 '실용성'을 모두 챙길 수 있습니다.
5-3 합격 : 나락참의 조건부 무적 설명
합격 : 나락참은 무적기로 사용이 가능하단 것을 많은 분들이 아실겁니다.
하지만 나락참엔 조건부가 있다는 사실은 모르시는 분들이 은근 있더라구요.
예시)
나락참 적중 x 나락참 적중 o
위의 움짤에서 보이듯이 나락참은 몬스터에게 적중하지 못하면 첫번째 움짤처럼 캐릭터에게 노란색과 빨간색 테두리가 씌워지며 슈퍼아머 상태가 되고 적중 시 두번째 움짤처럼 흰색 테두리가 씌워지며 무적 상태가 됩니다.
5-4 블러드 러스트 무적
남귀검사에겐 블러드 러스트라는 공용 스킬이 존재합니다.
이 스킬을 사용하여 쉽고 빠르게 무적 효과를 통해 몬스터의 공격을 회피할 수 있습니다.
예시)
하지만 이 스킬 또한 나락참 스킬 처럼 몬스터에게 '적중 시' 무적이기 때문에 어느정도 신경써서 사용해주셔야 합니다.
이외에 붕산격 스킬 또한 땅을 내려찍고 일어날때까지 무적이 있지만 운용 난이도도 있고 이미 귀혼환보와 나락참이라는 좋은 무적기가 있기에 블러드 러스트까지만 추가 채용을 했고 붕산격은 채용하지 않았습니다.
5-5 귀연참의 높은 딜비중
혹여나 모르시는 분들이 계실까 추가해 봅니다.
간단하게 40초 때려본 딜표입니다.
위 스샷을 보시면 귀연참의 데미지 비중 순위가 9등으로 보이지만 어떤 패시브 스킬에 데미지 표기가 되어있는걸 보실 수 있습니다. 이는
귀연참 : 극 이라는 30레벨에 습득 가능한 스킬로 귀연참 마지막 공격 후 교차 올려베기 공격이 추가 되는 패시브 입니다. 이로 인해 귀연참과 귀연참 : 극 스킬의 데미지를 합산하는 것이 귀연참의 정확한 데미지 입니다. 이를 토대로 위의 딜표를 다시 확인해보면 귀연참과 귀연참 : 극 스킬의 합산 데미지는 88,293,328로 각성기를 제외한다면 무려 딜비중 2등을 차지하는 검귀의 국밥 근본 스킬이니 귀연참을 최대한으로 사용하시는 것을 추천 드립니다!
6. 스킬 사이클 ----03.27 추가----
사이클 궁금해 하시는 분이 계셔서 간단하게 영상 찍어서 올려봅니다.
영상 사이클 순서 - 귀신보+신풍+신귀극참 --> 혼백참 --> 악귀연무 --> 귀연참+격살 --> 이혼일섬 --> 월령창 --> 연아+연참 --> 귀신보+귀연참 --> 혼백참 --> 진각
이후엔 스킬 쿨 도시는대로 써주시면 됩니다.
+칠흑셋을 착용한 상태의 영상이라 쿨타임 감소의 차이로 인해 영상처럼 사이클이 굴러가지 않을 수 있습니다.
위의 영상은 참고만 해주시고 쿨타임이 긴 무큐기를 우선으로 사용한다고 생각하시면 됩니다.
+원귀 스킬이 시전중일 때 합격 스킬을 사용하시면 원귀 스킬이 취소되니 주의해주세요!
두서 없는 글 읽어 주시느라 고생 많으셨습니다.
끝까지 읽어 주셔서 감사하고 검귀가 처음 나왔을 때 부터 열심히 키워왔고 현재까지 아주 재밌게 키울 정도로 애정을 가지고 있는 꿀잼 캐릭이라 이번 중천 시즌에 입문 및 복귀 유저 분들이 많아 지셔서 검귀에 관심이 있거나 입문 하시는 분들께 조금이라도 도움이 되고자 열심히 만들어 봤습니다. 궁금한 점은 댓글 남겨주시면 제가 아는 선에서 최대한 답변 해드릴테니 편하게 여쭤봐 주시고 부족하거나 잘못 전달된 내용이 있다면 얼마든지 지적해 주시면 시간이 되는 대로 수정하도록 하겠습니다! 그리고 올해 6월 달에 탈리스만이 사라지며 스킬 개편이 이루어질 예정이라 그 이전까진 유효한 내용이 될듯하고 추후 더 추가할 사항이 있다면 추가하도록 하겠습니다.
다시 한번 두서 없는 긴 글 읽어 주시느라 고생 많으셨고 감사드립니다! 도움이 되셨다면 하트 한번 씩 눌러주시면 감사하겠습니다! (_ _) 꾸벅
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