1각이냐, 진각을 쓸거냐를 논할 때는 1. 유지시간이 얼마나 필요한 구간인가? 2. 딜의 배분을 어떻게 할 것인가? 3. 던전은 어느 정도의 길이인가?
위 세가지가 깊게 관여합니다.
1) 유지시간이 얼마나 필요한 구간인가? - 1각과 진각기는 유지시간의 차이가 있습니다. 10초 차이로 다음 네임드까지 각성기를 적용받아서 빠르게 클리어 하느냐 마느냐의 상황이 갈리게 되므로, 이런 구조에 따라서 각성기의 사용 여부가 결정되곤 합니다. 보통은 2네임드 이상 잡으려고 하는 목적이면 시간이 긴 진각성포를 대부분 사용하는 편.
ex) 여신전의 1페이즈에서 까마귀 진각포를 넣는 이유 -> 바로 다음 네임드인 루브라에서도 포를 유지받아서 빠르게 잡기 위해서
2) 딜의 배분을 어떻게 할 것인가? - 진각성기는 1각기보다 딜러들의 딜을 더 높게 올려줍니다. 그래서 중요한 딜타임에 들어가는 것이 좋을 때가 있습니다.
만약, 던전구조가 네임드 - 잡몹 - 보스형식의 구조 + 네임드에서 보스의 메인 딜타임까지 체류시간이 2분 30초 이상 걸리는 던전에서는 네임드 입장 1각 포 / 보스에서 돌아오는 딜타임에 진각포 같은 빌드가 사용될 수 있는겁니다.
3) 던전은 어느 정도의 길이인가? - 던전의 길이 또한 영향을 크게 미칩니다. 2분 30초 안쪽으로 끝나는 던전에서는 1각/진각의 쿨타임이 돌아오지 않습니다. 그러므로, 한번 사용할 때 진각성기를 사용하는게 유리하지요. 반면에, 던전의 진행시간이 5분, 7분 같이 늘어나게 되면 여러번의 포타임이 들어갈 여지가 생기므로 그때부터는 포타임에 대한 빌드를 구상해서 더 빠르게 클리어 할 수 있는 방안을 모색하는겁니다.