보통 마법부여하는건 스텟과 최종데미지 그리고 속성강화를 올려주는걸 하는데 속성강화는 데미지를 올려주는거지만 속성부여가 되어있어야 해당 속성의 데미지계산에 적용됩니다. 일단 특정 속성의 속성강화효과를 받으려면 해당 속성의 속성부여가 되어있어야하죠 직업별로 스킬에 속성이 부여되어있는 경우가 있기는 하지만 부여가 안되어있는 직업이 더 많습니다. 런쳐의 경우는 화속부여가 되어있는 스킬이 많긴한데 안되어있거나 다른 속성인 스킬도 있으니 속성부여는 따로 해주셔야합니다. 속성은 아무 속성부여를 하셔도 상관없긴 한데 다만 자신이 마법부여등으로 높인 속성강화랑 같은 속성으로 하셔야합니다. 마부로는 화속을 열심히 올려놨는데 속성부여는 수속으로 해놓으면 높게 올려놓은 화속강화를 적용받지못하니 데미지가 오르지않죠
속성부여는 지금은 크리쳐 블루 아티팩트로 많이 하는데 블루 아티팩트는 높은 등급을 사용하더라도 가격대비 효율이 거의 없으니 굳이 높은 등급 아티팩트를 사용할 필요는 없고 하늘색인 언커먼 등급에 속성부여 효과가 있으니 원하는 속성을 부여해주는 블루 아티팩트를 구매하시면 됩니다. 그외에도 무기나 캐릭터 스킬이나 큐브의 계약 등으로 속성부여를 할 수 있는데 여러 속성부여가 되어도 데미지 계산은 속성부여된 속성들중에 속성강화수치와 적 몬스터의 속성저항수치를 감안해서 가장 데미지가 높게 들어갈 속성으로 적용되니 속성부여가 여러개라고 신경쓰실것도 없고 굳이 여러개 할 필요도 없습니다.