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[공통] [수다/낙서장/일기/본인확인용] 해본 직업 중 개인적으로 느꼈던 직업 난이도 (2025.3.16 기준) (2)

개인적 의견입니다.


* 주의 : 앞으로 언급할 직업 중에 저는 어떠한 직업도 소개글 작성할 정도의 숙련도를 보유하고 있지 않습니다. 

* 주의 2 : 과쿨감이 가능한 직업은 과쿨감 (쿨감 60% 이상) 기준입니다.


해본 직업은 '여스파' '아수라' '다크나이트' '소마(소검)' '검마' '여그플' '여스커' '버서커' '소울브링어' '검제' '블레이드' '검신' '검귀' '여스핏' '어썰트' '드랜' '암제' '미스트리스' '이단' '히트맨' '스페셜리스트' '여넨마' '팔라딘' 정도입니다.




[직업 난이도]


1. 가장 어려운 난이도


[The Dark knight]

 - 순간의 판단이 가장 중요한 직업, 스킬 하나하나의 이해도가 높아야 되는 최소 숙련자가 요구되는 직업


  -> 다크나이트 유저라면 굳이 다른 직업 안해도 된다고 생각한다. 이미 최상의 난이도를 해보았기에, 이 게임으로 할 어려운 것을 전부 해보았을 것이라 생각한다.




2. 어려운 난이도


[검신]

 - 표기된 공격속도 이상으로 공격속도가 요구된다. 다크나이트처럼 공격속도 140% 이상 되야, 스킬 채널링이 줄어드는 체감을 받게 됩니다. (공격속도가 낮다면 다크나이트를 체험해보는 듯한 난이도를 겪습니다.)


[여스핏]

 - 항상 공중에 있기 때문에, 이것이 장점이 될 때가 많지만, 문제되기도 한다.

 - 어렵기보다는 굉장히 불편하다는 느낌을 받는다.


[검귀]

 - 쿨감 60% 이상 기준




3. 중간 난이도 (조작감 불편하다.)

 [어썰트]

 - 불편합니다.

  (만일 이 직업에 대해 궁금하시다면, 저는 곧바로 다른 직업 추천드리는 편입니다.  레인저, 런처 재밌을 거예요~ 하면서..)


 [엘븐나이트]

  - 예열용 스킬을 몇 개 쓰는 것이 불편감을 주며, 체인이 초반에는 어려우나 하다보면 익숙해진다.

  - 다른 직업에서 과쿨감 (특히 쿨감 max인 70%)를 해보았다면, 엘븐나이트 진입하는데는 어려움이 없다고 판단됩니다.


 [히트맨]

  - 히트맨이 왜 쉬운 난이도가 아니냐고 물으신다면.. 과쿨감 기준에서는 거리조절 때문에 조금 불편합니다.


 [스페셜리스트]

  - 스킬 무적 시간 '0.3초' '0.5초' 집중력이 요구됨


[여스파]

 - 각몰 기준이며, 불편합니다.


[지니위즈]

 - 호수도 못간 캐릭터이지만, 몹 근처에 가야하는 근접형 딜러에 가까우면서, 스킬 채널링은 긴 쉽지 않은 구조를 가진 직업이라 판단합니다.





4. 쉬운 난이도

 - 팔라딘, 여넨마, 미스트리스, 암제, 드랜, 여그플, 블레이드, 아수라





5. 언급 안 한 직업

 3~4 사이 난이도 (중간 ~ 쉬운)




임의 세분화 (난이도를 나눈 이유)


직업의 태생적인 특징인 원거리의 경우 그 정도가 심하면 (여런처/남런처), 어떠한 근접캐릭보다도 운용난이도를 낮게 잡습니다. (무적기 유무와 관계없이)



구분

직업

스킬 구조 (운영 난이도)

스킬 채널링

(속도 요구도)

무적기거리 조절과쿨감비고 (기타)결론
다크나이트콤보 스킬필수1초 내외다수 근접추천 x

콤보 스킬 운영 및 고민없이 스킬을 돌려야함

(반사속도/키보드 키 입력 속도 요구함)

최상
검제

단순

(A, S, D, F)

요구도 낮음


(높으면 좋음)

[직업 스킬 보완]

1초/3초근접가능

과쿨감은 가능은 하지만, 진각성 스킬채널링 시간이 짧기에

선택은 안할 것이라 예상됨


검마

단순

(A, S, D, F)

요구도 낮음


(높으면 좋음)

1초/4초근접가능

과쿨감은 가능은 하지만, 진각성의 존재로

선택은 안 할 것이라 예상됨

여넨마

단순

(A, S, D, F)

요구도 낮음


(높으면 좋음)

[직업 스킬 보완]

넨가드 등원거리가능과쿨감 시 진각성를 제외시킴
팔라딘

단순

(A, S, D, F)

요구도 낮음


(높으면 좋음)

[직업 스킬 보완]

일부 스킬근접가능과쿨감 시 진각성를 제외시킴
검신

단순

(A, S, D, F)

요구도 매우 높음

유성락

블러드러스트

근접가능과쿨감 시, '1,2각'의 계수가 낮음 유의
어썰트

[워커 탑승 시]

일부 스킬 쿨감, 스킬 채널링 감소


[워커 탑승 x]

일부 스킬 사용 가능/충전

요구도 낮음

0.5초~0.7초

(워커 탑승/하차)

원거리추천 x

워커 탑승, 하차 등의 이유로 불편감으로

난이도를 올림

중간
여스핏

단순

(A, S, D, F)

요구도 높음

(캐스트 속도)

백스텝 강화원거리가능공중에 있다는 점은 장점이자 단점으로 작용


표를 다 만들기보다는 이러한 이유로 난이도를 선정하게 되었습니다.

0
!
  • Lv115
  • 캡슐외전캐릭
  • 진(眞) 다크나이트 힐더 眞무자본모험가

    모험단Lv.43 슬로우즐겜

오던 2회
일부 아바타는 게임과 다르게 노출될 수 있습니다.
  • ????? 안톤
  • 우선 마도학자는 스킬채널링 짧은것 긴것 자유롭게 스킬세팅을 조절 가능하고 채널링 짧은 스킬과 공중사용 가능한 스킬 매커니즘 이해도에 따라 폭딜 할수 있으냐 없느냐로 갈립니다 마구잡이로 스킬 넣다간 뚝뚝끊기는 느낌을 많이 받을겁니다. 대충 드래곤나이트랑 비슷한류
  • 2025.03.16 19:57 신고 차단
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