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[비질란테] [나벨레이드 대비 업데이트] 토끼탈 비질이 말아주는 중천시즌 비질란테 입문부터 심화까지 (126)


4월 14일 나벨레이드 대비 업데이트 사항!!!!


- 베누스 융합석과 나벨 융합석 내용 추가


- 일부 꿀팁 더 추가


- 스킬 설명 더 보강


형광펜으로 추가된 부분을 표시해놨습니다!!



안녕하세요. 프레이 서버에서 비질란테를 키우는 그레이고양이입니다.


비질란테 참 예쁘죠? 


이렇게 예쁜 비질란테 한번 키워보시는게 어떨까 싶어서 공략을 작성해 봅니다.


입문부터 심화까지 차근차근 알려드릴테니 걱정하지 마세요.


목차


- 비질란테의 장점


- 비질란테의 유틸기


- 비질란테의 스킬


- 비질란테의 스킬트리


- 비질란테 아바타 옵션



0. 저자 소개




태초가 없습니다. 


1. 비질란테의 장점


- 세다


던담 데미지가 잘나오기 때문에 투자한 만큼 재미를 보실 수 있습니다.


- 범위가 넓다


타점이 좁지 않아 스트레스가 적습니다.


- 유틸기가 아주 많다


자체부활과 큐어를 제외한 모든 유틸기를 가지고 있습니다. 다양한 상황에 대처가 가능하기에 불편한 상황이 거의 없이 쾌적한 전투를 즐길 수 있습니다.



2. 비질란테의 유틸기


- 돌진기




4개의 돌진스킬 5단 돌진이 가능합니다.


커팅섀도우 - 라이징 문썰트 - 페인 브링어 - 요수화 - 커팅 섀도우


쿨타임이 심지어 5초대로 매우 짧아 던파에서 가장 우수한 기동기를 갖췄다고 할 수 있습니다.


- 공중 체공


공중에서 보석으로 변해 무한 체공이 가능합니다. 강림에서 사기적인 성능을 보여줍니다.


- 추적기


3개의 추적기를 가지고 있습니다.


- 무적기


보석으로 변하는 거부(0.4초), 디바우러(1초), 발골 탈리스만(2초) 총 세개의 무적기를 갖고 있습니다.


- 피흡


35제 기술인 디바우러에 6%,  80제 기술인 피스피어서에 5%, 1차 각성기인 산제물의 연회에 15%의 체력회복이 달려있습니다. 강림이나 위업의 기억 도전시에 매우 유용하죠.





3. 비질란테의 스킬


비질란테는 게이지를 갖고있습니다. 최대치는 100입니다.


인간 스킬 -> 게이지 회복


고양이 스킬 -> 게이지 소모


의 메커니즘을 갖고 있습니다. 


따라서 비질란테는 강력한 고양이 스킬을 사용하고, 이를 위해 인간형 스킬로 게이지를 꾸준히 회복해야 한다. 가 전투의 핵심이 되겠습니다.


스킬트리를 살피기 앞서 간단하게 어떤 스킬이 있는지 훑어보겠습니다.




- 인간형 기본기




6가지 기본기 스킬을 하나의 커맨드로 묶어서 게이지를 충전합니다.


발톱문신 - 사냥꾼의 인사법 - 동족 사냥꾼 - 확인 사살 - 요수조 - 쫓는 뱀 6가지를 묶습니다. 


한가지 중요한 점은 안면 할퀴기를 묶지 않는 것입니다. 스킬 딜레이가 조금 있는 편이라 추천드리지 않습니다.


이렇게 묶으면 스페이스바를 연타하기만 해도 게이지를 많이 충전할 수 있습니다.


근접해서는 34, 원거리에서는 요수조가 닿지 않아 28의 게이지를 획득합니다.



휘두르는것이 맞지 않아 28 회복되는 모습입니다.


- 고양이 기본기



넥펀쳐 - 발톱 꺼내기 - 디바우러를 하나로 묶습니다.


넥펀처로 10의 게이지 차감

발톱꺼내기로 10의 게이지 획득

디바우러로 10의 게이지 차감

디바우러 탈리스만 효과로 10의 게이지 획득


즉 처음에 10의 게이지만 있다면 게이지를 소모하지 않고 스킬 세개를 사용할 수 있습니다.


하나의 커맨드로 묶는 이유는 게이지 소모량 뿐만 아니라 세 스킬의 쿨타임이 비슷하게 돌기 때문이죠.


공중에선 발톱 할퀴기가, 바닥에선 넥펀처가 먼저 나갑니다.



디바우러를 쓰면서 두개의 스킬을 덤으로 같이 쓴다고 생각하면 좋습니다.


넥펀쳐와 발톱 할퀴기를 따로 쓰고 싶다면 발톱 할퀴기를 퀵슬롯에 올려놓고 따로 눌러주시면 됩니다. 



- 인간 상급기


게이지를 회복합니다.


이미지 갯수 제한 때문에 영상으로 대체합니다.




도깨비 바람(40제)


5초간 지속되는 적을 추적하는 바람을 소환합니다. 탈리스만을 반드시 채용합니다. 18의 게이지를 회복합니다.


꿀팁) 도깨비 바람으로 공중에 점프를 한 뒤 zzz를 누르면 발톱 꺼내기 - 디바우러 - 넥펀처 순서대로 나가면서 바닥에 바로 착지할 수 있어 딜 연계가 부드럽게 됩니다.



요요만찬(60제)


구름 속에서 적을 향해 뻗어가는 뱀이 나타납니다. 24의 게이지를 회복합니다.



발골(75제)


적을 추적합니다. 18의 게이지를 회복합니다. 탈리스만을 채용하지 않으면 후딜레이가 생기고 무적이 사라집니다.




신요의 발톱(95제) 인간형


인간일때의 스킬과 고양이 폼에서의 스킬이 다릅니다. 인간은 게이지를 크게 회복하고 고양이는 게이지를 모두 소모합니다.


인간형일때 사용하면 7초동안 지속되는 화살을 날립니다. 총 100의 게이지를 회복합니다.





- 고양이 상급기


게이지를 소모합니다.



크루얼 슬러터(45제)


가까운 적에 돌진합니다. 게이지를 30 소모합니다.



램페이지(70제)


2초간 크게 변신하여 할큅니다. 게이지를 40 소모합니다.




피스 피어서(80제)


적을 꿰뚫습니다. 게이지를 45 소모합니다.


꿀팁) 마지막 보스방에서 이 스킬로 보스를 원킬을 낼 경우 선딜이 0인 스킬이기 때문에 보스가 빨리 죽습니다.




신요의 발톱(95제) 고양이폼


고양이 폼에서 사용시 크게 변신하여 내려칩니다. 게이지를 모두 소모합니다. 소모한 게이지 1당 0.3%, 모두 소모시 30% 강해집니다.


 - 한번 내려친 모션을 보고 백스텝 강화를 사용하면 후딜을 캔슬할수있다

    - 바로 백스텝 강화쓰면 스킬 날라갑니다

 - 인간 화살의 데미지와 게이지 0일때 고양이로 내려치는 데미지가 같다

 - 게이지 100일때 사용시 흰색 이펙트가 추가된다



250414 추가) 1차 각성기 산 제물의 연회(50제)


게이지를 모두 회복합니다. HP를 추가적으로 15% 회복합니다.




2차 각성기 아웃버스트 (85제)


게이지를 모두 소모합니다. 소모한 게이지 1당 0.3%, 모두 소모시 30% 강해집니다.



진각성기 극야(100제)


게이지가 소모되지도, 회복되지도 않습니다. 강력한 피해를 입힙니다.




4. 비질란테의 스킬트리


간단히 비질란테의 스킬을 알아봤습니다.


이제 비질란테가 강력한 데미지 딜링을 뿜어낼 수 있는 스킬트리에 대해 알아보겠습니다.


비질란테는 강화하는 스킬이 크게 40제 도깨비 바람, 70제 램페이지, 80제 피스 피어서 세가지입니다.


하지만 비질란테마다 강화하는 스킬이 다르고 스킬찍은것도 달라서 무엇을 선택해야할지 고민이 많으실거라고 생각합니다.


그 고민을 해결하고자 약간의 연구 끝에 나름의 해답을 찾아냈습니다.



250414 추가) 45제인 크루얼 슬러터가 70제인 렘페이지에 비해 기본 쿨타임이 짧기 때문에 칠흑의 정화 - 타락 모드에서는


던담 40초 딜링표에서 크루얼 슬러터가 3회 찍히기 때문에 데미지가 더 유리합니다.


이 경우 40제 강화 스킬트리와 동일한 스킬을 찍으시고, 발골 탈리스만을 45제로 바꾸시고, 룬을 40제 도깨비바람이 아닌 45제 크루얼 슬러터 로만 바꾸시면 되겠습니다.


하지만 대부분의 패턴 수행중에도 데미지를 넣을 수 있는 나벨레이드 특성상 근접 돌진기인 45제를 강화시키기 보다 40제 도깨비 바람을 강화시키는 것이 실전딜에 도움이 더 잘되니


45제 강화 스킬트리는 타락세트의 60% 가량 되는 쿨타임을 빠짐없이 소화할 수 있는 최상급자에게만 추천드립니다.





3줄 요약


입문자, 안개신 수 무기, 칠흑의 정화 세트 -> 40제 강화 스킬트리


세렌디피티 세트 -> 80제 강화 스킬트리


레거시 무기 없음 -> 70제 강화 스킬트리


70제, 80제 스킬을 강화하는 스킬트리를 선택할경우 데미지 딜링을 높이기 위하여 75제 발골의 탈리스만을 빼고 각각 70제, 80제 탈리스만을 채용합니다.


발골의 2초 무적이 없어지기 때문에 안정성이 낮아져 입문자에겐 추천하지 않습니다.


세 스킬트리의 데미지는 거의 비슷하기 때문에 어떤 것을 선택하나 크게 문제되진 않지만


40제 강화 스킬트리는 쿨타임 감소 옵션이 적은 상황에선 데미지가 낮게 나오고


80제 강화 스킬트리는 세렌디피티 + 시간을 거스르는 기억 융합석과 시너지가 잘 맞으며

250414 추가) 시간을 거스르는 기억 융합석을 동시에 채용하는 것은 각성기 데미지가 크게 낮아지므로 던담 딜표가 낮아지고 데미지의 저점이 낮아지지만,

평상시 딜링의 기대값이 늘어나며 동시에 데미지의 고점이 높아지므로 선택해서 사용하시면 되겠습니다.


70제 강화 스킬트리는 쿨타임 감소 옵션이 많은 상황에선 램페이지의 긴 채널링때문에 강점을 발휘하기 힘듭니다.


이제 각각의 스킬트리를 알아봅시다.


-----------------40제 강화 스킬트리------------


eJwFwU8SgWAAh+H3JwbfDNPGGFqwMmNs3MNRSPqjkjKlRs5ia+9SXcDzdD27b4WkBxBrvows9EMn5CIPDdEZfdAFBTghxkcR5opi9glKUcbuhu6YnG3B5sGiZFWxrJk/sRtmLZMX4zeDaYVLQkCBR86RkpaIjJoGuj+8YRqg






고양이 스킬(요기 소모스킬)을 5가지나 채용합니다.


부족한 게이지 수급을 신요의 발톱(95제)를 인간형으로 사용하여 해결합니다. 숙련되면 아웃버스트(2차각성기)를 쓰지 않는 상황에서는


95제 스킬을 인간형으로 쓰지 않고도 게이지 수급을 원활하게 해결할 수 있습니다.


돌진기인 페인브링어를 공격에 사용한다는 것이 약간 불편할 수 있으나 최대 딜링을 뽑아낼 수 있는 스킬트리입니다.


250414 추가) 페인브링어를 사용하기 싫으신 분들은 발톱 꺼내기에 스킬포인트를 투자하시면 되겠습니다.


룬과 탈리스만은 위와 같이 설정합니다.


베누스 고유 융합석이나 대류는 2~3개 채용합니다.


장점은 발골의 무적을 활용할 수 있으면서도 높은 데미지를 얻을 수 있고, 도깨비 바람이 설치기이기 때문에 다양한 상황에서 딜링을 할 수 있습니다. 딜 누수가 적다는 뜻이죠.




딜사이클 영상을 첨부하여 딜을 어떻게 넣는지 확인하실 수 있습니다. 



딜사이클입니다. 첫 신요의 발톱을 인간형으로 쏩니다. 레거시 무기는 쿨감으로 설정합니다.


스킬 사용 순서는 요요만찬->신요의발톱->도깨비바람->고양이 스킬 + 발골 + 되는대로 -> 2차각성기 입니다.








외부 사이트보다 넥펀처와 발톱 할퀴기를 1회 더 넣어 데미지를 더 넣는 모습입니다. 



선계 시즌의 뻥딜 스킬트리가 아닙니다.



250414 추가)여기서 던담딜을 더 높이고 싶으시다면


요요만찬을 1로 두고, 페인브링어를 마스터하신다음 남은 스킬포인트를 발톱할퀴기에 투자하시면 되겠습니다.


요요만찬은 요기회복용으로만 사용합니다.





---------------------70제 강화 스킬트리-------


eJwFwUsKglAAhtHv9xbWhcJJRE0cRyDto61kL02vJqEp2VqaNm9TbqBzBi8YmQS3BxHyZWLQDx1QjHx0wjuiDzqjC0qwV5SxS7E35IhyopJtgbljKzYPVjVhw7pl+SToWPTMXkzfjOctjoYMnwoo6enIKaiJYfgDcNYZcA==





발골 탈리스만을 빼고 70제 탈리스만을 넣습니다.


크루얼 슬러터를 쓰지 않고 남는 스킬포인트를 확인 사살이나 발톱 꺼내기에 투자합니다.


램페이지 시전 도중 데미지 감소 90퍼센트(강림에서는 이보다 낮게 감소됨)를 얻어 긴 채널링에도 안정감을 얻을 수 있죠. 발골 시전시간이 길어진 것 외엔 큰 체감이 들지 않습니다.


쿨타임 감소 옵션이 적은 태초의 별, 서사시 무기에서 강점을 보이는 스킬트리입니다.


대류나 고유융합석은 2~3개 채용하는 것이 좋습니다.


레거시 무기를 끼고 있는 경우 쿨타임 감소 옵션으로 레거시 무기 옵션을 설정해도 비슷한 데미지가 나오나 쿨타임 감소가 더 늘어날 경우 효율이 급감합니다.



레거시 무기는 스킬 공격력 증가로 설정했습니다.


램페이지의 경우 커맨드를 따로 배정해서 사용하시면 1.5초정도의 쿨타임 감소를 누릴 수 있습니다.



비슷한 데미지를 확인할 수 있습니다. 



---------------------80제 강화 스킬트리---------------


eJwFwU0KglAARtH7aWE9MJxENCloEIQg7aOllFGaP5mGqGRradq8TbmBzhksb2TH5AcQK75MbPRDJxQiB52xPuiCIhRjrihBKfsbJmOTExT4D8wdlewqtk+WNeuWRYPXMe9xX0zfjGcJDgUlHRVHQjJqWnoiUhj+M/IZVg==




램페이지를 버리고 쿨타임이 짧은 크루얼 슬러터(45제)를 채용합니다.


80제 탈리스만을 착용하면 요기 소모량이 45에서 15로 줄고, 3번 사용할 수 있는 스택형 스킬로 변합니다.


이 스택형 스킬은 쿨타임 초기화가 될 경우 3개의 스택을 모두 회복하기 때문에, 쿨타임 초기화가 가능한 세렌디피티 세트에 시간을 거스르는 기억 융합석을 같이 착용하면 시너지가 좋습니다.


유의해야할 점은 피스 피어서를 연속 사용할 경우 피스피어서 자체에 후딜이 있어 두 스킬 사이사이에 다른 스킬을 섞어 사용해야 후딜을 줄일 수 있습니다.


이 점이 조작감에 영향을 주어 처음엔 적응이 힘드실 수 있습니다. 하지만 스킬 연계를 피스피어서로 이어서 한다는 점이 매력으로 느껴지실 수 있어 색다른 재미를 느낄 수 있습니다.




레거시 무기 옵션은 쿨타임 감소로 설정했습니다.



세렌디피티 세트가 아닌데도 데미지가 다른 스킬트리와 비슷하게 나옵니다. 






250414 삭제) 45제 강화 스킬트리는 위에 따로 작성해놨으니 참고 바랍니다.


크루얼 슬러터(45제) 강화 스킬트리도 가능하지만 칠흑의 정화 세트 + 대류 4피스 이상만 크루얼 슬러터 3회가 가능하고


베누스 세트 융합석을 껴야하는 지금 메타와는 약간 거리가 있다고 판단하여 작성하지 않았습니다.


5. 비질란테 아바타 옵션


딜링 아바타 옵션 : 특이체질

딜플티 : 특이체질

스위칭 아바타 옵션 : 하악질

스위칭 플티 : 하악질

지능. 마법 공격력, 강화 캐릭터


6. 베누스와 나벨 융합석은 어떻게 껴야할까?


베누스 파밍이 어느정도 완성되고, 나벨 레이드가 코앞으로 다가왔습니다.


어떤 융합석을 껴야 쾌적한 던전 플레이를 할 수 있을지 고민이 많으실거라고 봅니다.


결론부터 말씀드리자면, 비질란테의 적정 쿨타임은 38%~42%입니다.


이유는 진각성인 극야의 시전시간이 6.5초인데, 디바우러의 쿨타임이 6.5초보다 짧아지면 디바우러의 쿨타임이 놀게 되어 소위 말하는 "뻥딜"이 되어가는것이죠.


또한 신요의 발톱을 40초안에 2회 넣어야 던담딜도 높아지고 진각포 시간동안의 실제 딜량도 높아질 수 있습니다.


쿨타임 감소가 39.8%에서 디바우러의 쿨타임이 6.02초이고 신요의 발톱은 36.12초가 됩니다. 신요의 발톱 쿨타임을 이렇게 여유롭게 잡아놔야


게이지를 여유롭게 채우면서 게이지를 소모하는 스킬인 크루얼 슬러터와 피스 피어서, 램페이지를 사용하면서 전투를 펼치기 더 편해집니다.



그렇기 때문에 융합석은 쿨타임 감소에 초점을 두게 됩니다.




먼저 나벨 융합석입니다.




쿨타임 20%를 제공하는 나벨 반지인 '창조' 고유 융합석은 12증 테아나 반지 융합석을 제외하곤


쿨타임 20%를 얻기 위해 다른 나벨 고유 반지를 착용하면서 최종데미지 12.3%를 포기하고 쿨타임 20%를 제공하는 레거시 무기의 옵션보다 더 뛰어난 효율을 보여줍니다.


하지만 창조 반지 융합석이 에픽이 아니라 유니크일땐 레거시 무기 옵션이 더 뛰어나죠.



만약 나벨 고유 융합석 선택상자가 나온다면


본인이 12증폭이다 = 테아나 팔찌 > 테아나 목걸이 > 테아나 반지 순서로 교환


본인이 12증폭이 아니면서 레거시 무기가 있다 = 팔찌부터 고유 융합석으로 바꾸고, 2번째로 반지를 받은 다음 에픽으로 승급하고 착용


본인이 12증폭이 아니면서 레거시 무기가 없다 = 반지 융합석 유니크부터라도 바로 착용(아이돌링, 세계의 경계보다 훨씬 뛰어나기 때문)


순서로 착용하시면 됩니다.


보조장비 - 마법석 - 귀걸이의 특정 lv 스킬 데미지 강화 옵션은 비질란테에게 효율이 좋지 않아 일반 융합석과 차이가 없습니다.




다음은 베누스입니다.



- 칠흑의 정화 세트


= 고유 융합석을 최대한으로 맞추면서 정화 옵션 + 레거시 무기 스증 옵션(본캐)

= 세트 융합석을 최대한으로 맞추면서 정화 옵션 + 레거시 무기 스증 옵션(40제 강화 부캐)

= 세트 융합석을 최대한으로 맞추면서 타락 옵션 + 레거시 무기 스증 옵션(45제 강화 부캐)


칠흑의 정화 - 정화 옵션으로도 충분히 쿨타임 감소 40%를 맞출 수 있습니다. 40.5%의 쿨감이기 때문이죠.

여기서 본캐의 경우 고유융합석을 더 맞추면서 데미지포텐셜을 높이고


투자가 상대적으로 자유롭지 못한 부캐지만 고유 융합석이 없어도 쿨감 40%를 넘길 수 있기 때문에

세트 융합석을 5개 맞추면서 빠르게 태초 세트를 맞춰갈 수 있습니다.



- 세렌디피티 세트


세렌디피티 세트의 옵션 중 하나인 쿨타임 33초 이하인 스킬 중 가장 긴 쿨타임인 스킬 하나 쿨타임 초기화라는 옵션이 있는데,


신요의 발톱이 초기화가 잘 될수있게 쿨타임을 33초가 아닌 35~38초 정도로 맞춰주시는 것이 좋습니다.


이유는 신요의 발톱을 제일 먼저 고양이 폼으로 사용하고, 가장 채널링이 긴 램페이지를 늦게 사용할텐데 이 사이의 간격을 고려하셔야


램페이지가 가장 쿨타임이 길게 남아 자주 초기화되는 스킬이 되는 불상사를 막을 수 있습니다.


그렇기에, 레거시 무기를 쿨감옵션으로 선택하시고, 베누스 고유 융합석을 2개정도 채용하시는 것을 추천합니다.


태초의 별 무기시라면 반지 융합석을 '세계의 경계'(나벨 고유반지의 경우 '창조' 반지, 쿨타임 20%)로 설정하시고, 베누스 고유 융합석을 1개정도 채용하시는 것을 추천합니다.



- 그 외 세트(페어리, 마력 포함)


레거시 무기 없다 = 세계의 경계 or 창조 반지 착용, 고유 융합석 1개~2개


레거시 무기 있다 = 고유 융합석 2~3개


로 생각하시면 되겠습니다.


비질란테의 경우 고유 융합석이 4개 이상인경우의 쿨타임 감소 옵션의 효율이 그렇게 좋지 못합니다.




많이 봐주셔서 정말 감사드립니다!



더 궁금하신 사항이 있다면 프레이 - 그레이고양이에 연락주시면 성심성의껏 답해드리겠습니다.





53
!
  • Lv115
  • 그레이고양이
  • 진(眞) 비질란테 프레이 멜론PC방.

    모험단Lv.44 무파마

오던 1회
일부 아바타는 게임과 다르게 노출될 수 있습니다.
댓글 1 ~ 100+
댓글 101 ~ 200+
  • 수브 카인
  • 토끼님 용투장이나 황금향 그림자 이런세팅에 태거시가있다면

    무기클론, 플티칭호 몇렙추천하시나요?
    던담 랭커분들도 다 달라서ㅠㅠ
  • 2025.03.17 17:12 신고 차단
  • Heniriel 프레이
  • 토끼님 베누스 융합석5부이 착용해서 대류는 1부위도 없고
    무기는 그나마 레전 레거시 무기라 쿨감있지만 그외의 쿨감이 전혀 없다면 어느 스킬트리가 좋을까요?
  • 2025.03.28 10:49 신고 차단
  • 작성자 또는 관리자에 의해 삭제된 글입니다.
  • 작성자 또는 관리자에 의해 삭제된 글입니다.
  • Heniriel 프레이
  • 이번에 에픽 서사시를 획득하고 융합석은 펠로스,이단에 무리5셋으로 바꿔서 쿨감이 아예 사라졌는데 70제로 바꾸는게 좋을까요?
  • 2025.04.12 07:22 신고 차단
  • 윽질란테 카인
  • 안녕하세요 
    이번 시즌에 처음으로 던파를 시작해서 스킬에대한 이해도가 많이 낮긴합니다

    현재 레거시가 있고 자연 셋을 쓰고있고 베누스 고유 융합석이 없는 상태입니다. 
    그럼 40제 스킬트리를 사용하면 될까요?
    그리고 스킬 묶어서 커맨트를 사용하면 쿨타임이 안되었다고 한번씩 안나가는데 모든 스킬이 쿨이 돌면 사용해야하나요?
  • 2025.04.14 16:49 신고 차단
  • 그레이고양이 프레이
  • 네 40제로 쓰시면 될것같아요

    스페이스로 묶는 스킬은 1레벨만 찍고 요기수급용으로 사용하느라 너무자주사용하실 필요가 없고

    z로 묶는 세개는 디바우러 쿨타임에 맞게 쓰시면 됩니다!
  • 2025.04.14 18:49 신고 차단
  • 작성자 또는 관리자에 의해 삭제된 글입니다.
  • 치란테 디레지에
  • 공략 감사합니다 
    현재 에거시 무기에 세트는 황금향인데 이러면 40랩 도깨비바람 트리로 가면서 베누스 고유 융합석 2~3개 끼면 된다고 제가 이해한게 맞나요?
  • 2025.04.18 15:40 신고 차단
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