[공통] 딜러 : 명성 5.0까지 정가 로드맵 (표 / 간략 정리) / 무자본~저자본 (323)
소중한 의견주신 '프레이 - 복실패딩' '카인 - 옹옹옹ss' '시로코 - 냅스타' '바칼 - 확실히천천히' '안톤 - 더비질란테' '시로코 - no.1블레이드' 님 감사합니다.
오늘의 던파에 선정되었습니다.
부족하지만 노력하고자 하는 모습에서 선정해주셨다고 생각합니다. 정진히 부단하게 노력하겠습니다.
감사합니다.
* 팁을 작성할 때는 보다 더 신중하고, 깊게 생각하여, 글을 작성할 수 있도록 주의하겠습니다.
* 본 글의 임의 수정, 자유로운 도용 의향 있으시다면 편하게 해주십시오.
(제가 타 사이트를 이용하지 않고, 던전앤파이터 홈페이지 - 게시판만을 이용하는 제약이 있습니다.
이 글의 목적은 많은 분들이 쉽게 접하고, 5.0만 달성할 수 있기를 바람으로 작성했기에, 부족한 저의 글이 참고자료로 활용될 수 있다면 감사한 마음을 전하고 싶습니다.)
* 잘못된 정보에 대한 지적 받습니다.
* 4.2 기준 캐릭터는 '테라여스핏' 을 검색하시면 됩니다.
* 부탁드리고 싶은 것
- 처음 시작하시고, 복귀하시는 분들에게, 혹시라도 '부캐릭도 5.0만 넘는데? / 5.0만 쉬운데?'라는 말보다는 도움(질의)을 요청할 때, 그에 응해서 도와주시는 것을 간곡히 부탁드립니다.
* 이 글을 참고하시는 분들에게 드리고 싶은 부탁(소망?)
- 혹시라도 일부 유저 분들의 잘못된 표현을 들었을 때, 마음 속에 담기보다는 본인의 목표/미래 가치에 집중하며 게임을 즐기고, 명성이 올라감에 따라 더 높은 컨텐츠를 여유롭게 즐겨주신다면, 더 게임이 재밌고 즐겁게 다가올 것이라 생각합니다.
- 글 읽어주셔서 감사합니다.
* 수정 내용
1. 유니크 V -> 레전더리 I로 올라갔을 때, 모험가 명성은 '2500'이 오릅니다. (같은 레어리티에서 한 단계는 1000, 높은 레어리티로 승급시에는 2500인 것 같습니다. 틀릴 시 지적 바랍니다.)
2. 신비한 힘의 마법서 - 마법부여 - 은화 마법부여 가성비 추가 / '레기온 : 차원회랑', '기계혁명 : 개전' 추천 리스트에서 제외
3. 마법부여 : 종결, 바칼레이드 경매 등 하이라이트/색 표시
> 추후 바칼레이드 1인이 되신다면 바칼레이드 클리어 후, 경매에서 얻으셔야 할 최우선 보주/카드는 '무기 / 귀걸이 / 보조장비' 입니다.
4. 죄송합니다. 유니크 융합 세트포인트 25 / 에픽 융합 세트포인트 65임에 따라 조정합니다.
* 잘못된 정보 드려서 죄송합니다. (잘못된 계산으로 인해 혼동을 드려 다시 죄송합니다. 잘못됨에 대한 비난을 회피하지 않겠습니다. 부족하지만 심심한 사과를 드립니다.)
- 수정은 하였으나, 베누스 1단으로 베누스 에픽 맞추는 건 굉장히 고된 일이 될 것으로 생각합니다. (시간적인 부분에서)
(에픽무기 + 유니크 융합 + 레전더리 I을 하게 됐을 때, 여신전에 부합하는 명성 4.9만이라 생각되기에 일단은 그대로 두고자 합니다.)
5. 소울 트레이싱 디바이스 / 고유 신발 / 타락 공속 160% 이상 등 팁이 아닌 개인적인 의견에 해당되는 부분은 제외하였습니다.
<2.5 ~ 5.0까지 로드맵 표>
* 정가 기준으로 하였으며, '목표 아이템'만 보셔도 무방합니다. (마법부여 항목은 다 보시기보다는, '가성비 마법부여'만 확인하셔도 무방합니다.)
전제조건 : 이벤트 아바타 - 화려한 엠블렘, 피부 아바타 - 화려한 엠블렘, 이벤트 칭호/오라/크리쳐, 무기 12/8재련, 휘장/젬 에픽 승급 + 가성비 마법부여 + 탈리스만/룬
명성 (기준 : 만) 구분 | 2.5 | 3.5 | 4.2 | 4.5 | 5.0 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
목표 아이템 (무기/세트) | 목표 아이템 | 무기 | 115레벨 레어 세트 장비 | 115레벨 유니크 무기 | 115레벨 레전더리 3조율 무기 / 110레벨 태초(안개신) 무기 | 115레벨 레전더리 3조율 무기 / 110레벨 태초(안개신) 무기 | 115레벨 에픽 무기 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
장비 | 115레벨 세트 장비 (세트포인트 : 1200) | 115레벨 세트 장비 (세트포인트 : 유니크III) | 115레벨 세트 장비 (세트포인트 : 유니크 V) | 115레벨 세트 장비 (세트포인트 : 레전더리II) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
획득처 | 1. 캡슐 2. 115레벨 달성 | 1. 신비한 힘의 마법서 - 세리아방 > ‘115레벨 유니크’ 2. 종말의 숭배자 - 특별상점 - 베니부 ‘레전더리/에픽 항아리’ 3. 조율/승급 - 무기 레전더리 3조율 - 세트포인트 1200 기준, 17조율 => 유니크 III or 올 유니크 장비 기준, 12조율 = 유니크 III | 1. 신비한 힘의 마법서 - 세리아방 > ‘115레벨 유니크’ 2. 종말의 숭배자 - 특별상점 - 베니부 ‘레전더리/에픽 항아리’ 3. 조율/승급 - 세트포인트 : 유니크V 달성 위해 추가 5조율 필요(4.5) [1370 유니크III 맞춘 기준 / 베누스 유니크 융합 5부위] - 무기 레전더리 3조율에서 에픽으로 승급 (5.0) - 베누스 유니크 융합 -> 레전더리II로 추가 19조율 필요(5.0) * 5.0 1. [에픽무기] + [세트포인트 레전더리II] + [베누스 유니크 융합] 2. [레전무기 3조율] + [세트포인트 레전더리II] + [베누스 에픽 융합] | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
목표 아이템 (융합) | 목표 아이템 | 110레벨 에픽 융합석 | 110레벨 에픽 융합석 + 목걸이/반지 태초 융합석 (2각인 이상) | 4.5만 - 베누스 융합 유니크 장비 5부위 (세트포인트 25 x 5 = 125 얻는 것을 목표) 5.0만 - 베누스 에픽 융합 장비 5부위 (세트포인트 65 x 5 = 325 얻는 것을 목표) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
획득처 | 1. 캡슐 2. 신비한 힘의 마법서 (세리아방/은화) | 1. 깨어난 숲 2. 신비한 힘의 마법서 (세리아방/은화) | 1. 레기온 : 베누스 2. 깨어난 숲 (융합석 3각인) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
추천 컨텐츠 | 일일 | 1. 환요오괴 2. 일반던전(normal) 3. 종말의 숭배자/심연 | 1. 환요오괴 2. 일반던전(normal) 3. 종말의 숭배자/심연 | 1. 환요오괴 2. 일반던전(normal) 3. 종말의 숭배자/심연 | 1. 환요오괴 2. 일반던전(normal) 3. 종말의 숭배자/심연 | 1. 환요오괴 2. 일반던전(normal) 3. 종말의 숭배자/심연 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
주간 | 상급 | 1. 꿈결 속 솔리다리스 2. 꿈결 속 흰 구름 계곡 | 1. 달이 잠긴 호수 2. 꿈결 속 솔리다리스 | 1. 달이 잠긴 호수 2. 꿈결 속 솔리다리스 | 1. 애쥬어 메인 2. 달이 잠긴 호수 | 1. 죽음의 여신전 2. 애쥬어 메인 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
레기온 | 1, 깨어난 숲 - 융합 각인/마법부여 2. 마법부여 컨텐츠 (레기온) - 어둑섬/이스핀즈 | 1. 베누스 1단계 2. 깨어난 숲 | 1. 베누스 2단계 2. 깨어난 숲 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
레이드 | 아스라한 : 안개신 레이드 | 기계혁명 : 바칼 공격대 (1인) 아스라한 : 안개신 레이드 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
월간 | - | 위압의 기억 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
목표 마법부여 |
* 기타 : 카드 합성/이벤트/캡슐 등으로 획득한 것은 기재하지 않았습니다. * 잘못된 정보에 대한 지적 받습니다. |
추후 컨텐츠는 사진 확인 바랍니다.
* p.s.
태초 악세서리 있는 것 위주로 세트 구성하시면 좋을 것 같습니다.
태초 악세서리 및 10강/10증이 아니시라면 '황금향' 가시는 것은 추천드리지 않습니다.
직업에 따라 '칠흑의 정화 - 타락' 사용도 제한됩니다.
* p.s.2
이번 명성 5.0만 로드맵은 태초없다는 가정하에 하였기 때문에, 거쳐가는 아이템으로 보시면 좋을 것 같습니다.
* p.s.3
융합석 레어리티에 따라 세트포인트가 다른 결과 명성 5.0만 달성으로 에픽무기+레전더리II + 베누스 융합 (에픽)으로 수정하였고, 로드맵을 어떻게 해야할지 고민 중에 있습니다.
- 베누스 1단으로 융합 장비 유니크에서 에픽올리기에는 시간적으로 많이 소요되서 고민이 되었습니다.
(제 잘못된 행동에 대한 회피하지 않고, 잘못에 대한 사과를 하고자 합니다.
시간적으로 베누스 1단에서 에픽 융합을 맞춰가는 과정은 힘든 길이 될 수 있다고 생각하기에, 제가 제시한 로드맵에 대해서 스스로가 비관적으로 바라봅니다.
로드맵을 따라하기에는 너무 힘든 일이 될 것 같은데, 이것을 제시하는 게 옳은 것인가.. 더 쉬운 길을 찾아드리지 못한 제 자신에 대해서 한심하다는 표현까지 생각듭니다.)
* p.s.4
칠흑의 정화 - 타락에 대한 개인적인 의견으로 수정합니다. (주입식으로 '~해라'는 굉장히 잘못된 표현이고, 이 과정에서 혼동을 드렸기에 심심한 사과드립니다.)
1. 소울 트레이싱 디바이스 / 지식의 항연 추천하는 이유
- 수련의 방에서 쿨감 70%을 주고, 스킬을 쓰게 되면, 과도한 스킬 사용에 의해 mp 소모가 큰 것을 느꼈기 때문입니다.
- '솔플' 입장에서 작성했기에 이 부분 삭제하였습니다. (파티플레이는 큰 문제가 없을 것이라 생각합니다.)
Q. 그럼 왜 지식의 향연 대신 소울 트레이싱 디바이스 추천했나요?
A. 고점의 컨트롤 플레이를 요구하는 극쿨감에 다가설 경우, 생존율이 극히 떨어질 것으로 생각됩니다.
(저의 경우에는, '소울 트레이싱 디바이스' + '천상의 보호'을 생존을 위해 세팅을 하였고, 제 상황을 당연시 하였습니다. 죄송합니다.)
> 아수라, 미스트리스처럼 스킬에서 마나 수급이 가능한 직업 또한, 해당되지 않을 것으로 예상됩니다.
> '향기로운 환희'는 공격시 (쿨타임 1초) mp 1000 회복이 있으므로, mp수급에 문제가 있지 않을 것으로 예상됩니다. (무자본/저자본이라고 적시하였기에, 향기로운 환희는 제외하였었습니다.)
2. 공격속도 160% 이상을 왜 언급했나요?
- 쿨감 70%로 되면 공격속도가 곧 '데미지'와 연관되어 지기 때문에 말씀드리게 되었습니다.
- 패턴 수행 및 스킬로 인한 무적 시간을 최소화하고, 유기적인 딜타임을 가지기 위해서는 공격속도가 중요하다고 생각하였습니다.
(제가 생각하는 공격속도는 고유한 스킬 채널링을 제외한 '스킬 채널링'을 줄여줌으로써, 직접적으로 데미지에는 연관되지 않지만, 간접적으로 데미지에 크게 영향을 주는 요소라고 판단합니다.
> 파티플레이에서는 보정되며, 제 임의로 솔플기준으로 잡은 160%는 잘못된 표현이므로 제외시켰습니다.
추가 : 극 쿨타임감소/타락 사용에 대한 의견 - 액션쾌감!!! 던전앤파이터!
의견을 정답으로 간주하여 강요하게 되었습니다. 잘못된 표현을 한 것에 대해 심심한 사과드립니다.
* 자문자답 Q n A
Q. 양식 왜 저렇게 밖에 못 만들었어요?
A. 제가 보아도 퀄리티가 많이 안 좋습니다. 제가 많이 부족한 사람이기에, 너그럽게 이해해주십시오.
Q. 저 이벤트 아바타/피부 아바타 없어요
A. 아쉽지만, 세트포인트 I 더 올리셔야 합니다. (마일리지 15 아바타를 받아도 500 정도가 부족하기 때문에, 세트포인트 더 올리는 방법 밖에는 없습니다.)
Q. 강화 캐릭인데 무기 12강 안됐어요
A. 10강 기준이라면, 방어구 포함 모든 부위 10강해야, 12강 명성에 맞출 수도 있습니다. (따라서, 사실상 12강이 없다면 재련 캐릭터를 하시는 것을 추천드립니다.)
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