
[공통] [낙서장] 타락 쿨감에 대한 생각 + 타락을 세트 스증 계산에서 배제시킨 이유 (5)
* 글에 앞서서
- 본 글은 낙서용으로 쓴 의견입니다.
- 필자의 생각이며, 당연히 잘못된 생각일 수 있습니다. 비판적으로 보셔야 합니다.
- 낙서장인 이유는 유일장비는 글쓴이와 동떨어진 장비이기에, 재미용으로 작성했습니다.
* 요약 (필자의 생각)
타 115제 세트 + 베누스 융합[고유] + 유일장비(마법석?) + 아이돌링(10%) 기준 : 쿨타임 감소 26.6%
타락 + 유일장비 + 베누스 고유 융합[욕망] - 쿨타임 감소 63.3%
딜 비교 (세트 태초 기준)
0st 타락 + 유일 장비 (마법석) + 베누스 고유 융합[욕망] - 301.1 % + 쿨감 63.3% [이론상의 영역]
1st 에테리얼 - 415.2*1.4-100= 481.28% / 유틸 없음
2nd 용투장 - 536.5*1.03-100 = 452.595% / 속도 10% + 장비딜
3rd 그림자 - 447.4% / 모든속도 15%, 몬스터 뒤로 이동
4th 황금향(12증폭/강화) - 484.1*1.12 -100= 442.192% / 데미지 감소, 속도, 스킬 범위
5th 무리(솔플) - 445.6*1.216-100=441.8496% / 솔플 : 모든속도 30%, 체력/마나 회복, 데미지 감소
황금향 (11증폭/강화) - 484.1*1.11-100=437.351%
황금향 (10증폭/강화) - 484.1*1.1-100=432.51%
+ 기타 : 타락 - 301.1 % / 쿨감 55%
정화 - 371.2925% / 쿨감 30%
에테리얼 스증 - 타락 스증 = 44.9214659685864% vs 쿨감 55%
=> 주의 할점은 타락을 사용했을 경우, 마법석의 쿨감 15% + 대류 5%(베누스 고유 융합)이 들어가게 되면 쿨감 max에 향하게 된다.
(패턴 수행하기도 바쁜 시점에 70% 소화가 가능한 사람은 영상으로 남기어, 그 컨트롤을 모든 사람들의 지향점으로 본받아야 한다.)
* 유일장비 마법석은 옵션을 모르겠으나, 타락을 사용하는 유저의 경우, 쿨타임 감소를 받아서는 안 된다고 강하게 주장하는 바이다.
타락을 이용하기 위해선 오히려 최고점인 유일 장비가 필수여야 한다. (혹은 타락을 이용할 때는, 대류 사용 금지 -> 115 일반 마법석 + 타락 = 53.25% 쿨감 [적당한 쿨감의 상한선에 도달])
타락 + 유일장비 + 베누스 고유 융합 => 63.3082..% 대략 63.3% 쿨감
(최소 권장 공격속도 : 160~170% / 베누스 융합 = 욕망은 타협 불가, 레거시 무기도 '모든 속도/공격 속도'가 최우선 되야 함)
-> 유일장비에 '세트포인트가 없다'는 전제하에 '욕망 모든 속도 40% + 무기 옵션 공격속도 + 스킬 패시브(공격속도) 최대한 활용
-> 양얼 + 타락 + 유일 장비 + 베누스 고유 융합은 쿨감 max(70%) 초과 (70.646..) -> 타락 귀검사군 직업 '양얼 사용에 주의'
- 유일장비 마법석을 채용했다면, 조율 문제로 고유 신발은 채택 못할 것이라 판단
타락 + 유일장비 + 베누스 고유 융합 세팅은 헤카테 + 무리 태초 속도 딜러가 베스트 포지션이 될 것으로 예상함 (+ 모든 속도 70%)
쿨감 60~70% 소화할 수 있는 사람은 유투브에 영상을 올려, 그 플레이가 지향점으로 본받아야 할 만큼, 최고의 컨트롤러에 해당된다고 생각합니다.
(제 생각에서 쿨감 60~70%는 버퍼가 지향하는 수치 / 딜러로서는 기피해야하는 수치라고 판단합니다.)
if) 타락 + 유일장비 + 베누스 고유 융합 + 아이돌링 = 66.977..% 대략 67% 쿨감 (특정 직업 아닌 이상 운용 불가능한 영역으로 간주합니다.)
p.s.
타락 운용 난이도 생각하면 301.1%에서 +스증 5~10% 더 줘야한다고 생각합니다. (322%~341%)
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