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[공통] 1.5/180까지 일반 안개신 공대 오더 공유 (지적 및 피드백, 의견 소중히 받습니다.) (25.2.4) (2)

<글에 앞서서>

 * 구분 짓기 / 차별을 피하고자 하며, 그냥 저의 잘못된 생각/표현입니다. 넓은 아량으로 잘못된 표현을 하고 있구나 생각해주십시오.

 * 특정 스펙으로 나누는 게 목표가 아닙니다. 일정 스펙에서 빠른 클리어를 위해 어떤 오더가 있을까 생각하고자 공유라는 개념으로 봐주십시오.

 * 1억/150에 대해서는 부실한데, 제가 생각할 수 있는 최선의 오더는 '오버플로우'입니다.



<공대장 입장으로서 가장 편한 공대>

1. 딜 공대

 - 공대원 만족도 최상, 공대장 처리/추론/계산 영역 10% 이하 만족도 최상

 - 단점 : 공장형 오더가 될 가능성이 높으므로, 공대장의 숙련도는 늘지 않을 가능성이 농후하다.


2. 자율 주행

 - 숙련도 높은 사람의 파티장 지명

 - 단점 : 오더도 하지 않으며, 잘못된 상황에만 개입 혹은 상황을 안 볼 가능성도 있으므로, 공대장의 숙련도는 늘지 않습니다.


  >> 위의 두 공대 형태는 오더 공유 글에서 제외시킵니다.




<전제>

1. 도핑 

 - 도핑 안 한다 하시면, 글에서 +15% 올라가시면 됩니다. (ex. 1억-> 1.15억 / 1.5억 -> 1.75억)


2. 공대장 오더 공유 글 특성상, 시스템을 아신다는 전제 하에 글을 작성하였습니다.


3. 헤딩 공대/딜공대를 제외한 빌드 : '모든 구성원들이 숙련자'

   > 숙련 기준 (딜 공대에서는 해당 사항 없음)

    1페이즈 : 포르스 - 대면의 합 / 클라디스 - 동전의 양면 / 브림 - 오염된 안개 (~1.5억)

    2페이즈 : 로페즈 1페이즈 패턴 수행 여부 (1.5억) / 2페이즈 수행 여부 (~1억)

    3페이즈 : 무 패턴 수행 여부 (1.5억/150 이하)


 - 위 페이즈의 패턴 파훼 하기 싫으시거나, 파훼가 어렵다고 판단될 때는 딜공대처럼 넘어가시면 됩니다.


찾기(ctrl+F) : '8000/140' '1억/150' '1.5억/150' '1.5억/180' '딜공대'



본문


1. 헤딩 (8000/140) [교육 공대] - 예상 시간 18분~20분대

 I 서론

 이 공대는 저스펙인데도 가고 싶다 혹은 본질적 목표인 '모든 패턴을 망라해서 알고 싶다'가 될 수 있을 것이라 생각합니다.

 가장 큰 문제는 모든 패턴을 봐야하는 스펙으로 구인했음에도, 패턴을 보기보다는 '딜로 밀어야지' 성향이 강합니다.

 딜 공대의 여파가 큰 듯합니다.

 헤딩 공대 특성상, 공대장의 이해도가 높아야 할 것입니다. (패턴에 대한 질문, 시스템에 대한 질문을 다 답변)

 >  헤딩 공대 운영할 때가 가장 어렵습니다. 버퍼 구인부터 시작 직후부터 모든게 굉장히 어렵습니다.


'tab'에 대한 설명, 광폭화에 대한 설명, 1페이즈, 2페이즈, 3페이즈의 목표 등


 II 오더 / 목표 / 우선시 되는 공대 버프

 가. 저스펙 헤딩 때의 목표는 한 가지입니다.

 '생존 및 패턴 파훼'


 나. 오더

  <1페이즈>

   1날씨, 2날씨, 관리

  -> 보통 파티장도 미숙일 때가 많아, 관리는 공대장 파티가 주로 하였습니다.


- 1페이즈의 모든 상황을 30초 단위로 점검이 필요합니다.




  <2페이즈>

  - 지속적인 핑 찍기

  - 딜을 떠나서 2넴 1로도 ok

    (패턴 실패는 당연하다고 생각하고, 부조화를 막는 것이 최우선 과제)

  - 로페즈 파티를 위한 회복 버프 (특히 2페이즈)


- 로페즈 들어갔을 시, 부조화 상황 점검 필요합니다.

- 특히 2넴 1로 주문했는데, 3로 넣는 상황을 막아야 합니다.

  (기승전 로페즈 넣는 분이 많은데, 시스템에 대한 이해가 부족한 부분이며, 전 그렇기에 2페이즈 시작 전에 시스템 이해를 도와드립니다.)


 잡몹방 기준에서 '왼쪽은 로페즈 증뎀의 버프를 넣는 것이며, 오른쪽은 네임드 증뎀의 버프를 넣게 됩니다.' '따라서 2넴 1로라 하면, 잡몹방 왼쪽 1번, 오른쪽 2번입니다'

 부조화란 무엇인가

 로페즈를 잡는 것이 목표이지만, 네임드는 왜 잡아야 하는가 등


 - 이해가 어려우신 것이 다반사지만, 이 정도 설명을 드리게 되면 2넴 1로 요청하면, 다 기억하시지 못하더라도 오른쪽 2번 왼쪽 1번은 기억하십니다.

  (요새는 다 쎄셔서 2넴 1로까진 아니더라도 1넴 2로까지 요청드립니다.)



  <3페이즈>

    - 무한 소실 / 무 2페이즈 : 회복 버프



 * Special order 1 : 테르미누스는 최대한 죽지마세요

 * Special order 2 : 무 파티는 최대 코인 2개만 사용하고, 생존만 하세요

  (요새는 헤딩도 쎄셔서 이런 오더까진 안 내고 있습니다.)



 다. 버프

 1페이즈에는 생존을 위해 지속적인 힐에 도움 될 '소모품 10회 증가 (Best)' / '버퍼 힐 쿨타임 감소' 등이 있습니다.

 3페이즈에는 코인 사용 횟수 증가를 선택하면 됩니다.



 예상 시간 - 23~24분 / 숙련이 8000/140 했을 경우, 예상 시간 19~21분


 일단 지속적으로 소실봅니다.

 (헤딩 특성상, 그냥 이런 패턴이 있구나 까지 정도로 봅니다.)


 수많은 헤딩 공대했던 경험으로는 일반 공팟에서 보기 힘든 200이상의 버퍼님이 순수 도움으로 지원한 결과에도 크게 다르지 않습니다.

 (보통 1.5억 딜러들 기준으로 180 버퍼님만 와도 9분 내지는 7분의 꿈을 꾸지 않을까 생각하는데)

 헤딩 공대이니 클리어에 목적을 둡니다.

 (헤딩 공대/일반 공대는 제 경험상 딜러분들이 도핑 안 하세요)



 3페이즈에서 코인 30개를 넣어도, 코인이 없을 때가 있습니다.

 코인 3개 이하일 때 부터, 모든 파티 상황 점검해야 하며, 무 파티는 한 명이 죽기 전에 말하도록 하여, 다른 파티가 나가있고 곧바로 들어갈 수 있게 준비해야 합니다.

 테르미누스 파티가 전멸하면 빠르게 나갔다 들어오라고 전달합니다.

 (하드 헤딩 때도 코인 2개 이하부터 파티 상황에 대해서 말해달라고 하는 편입니다.)





 III 기타 : 140을 적게 된 계기

 버퍼의 기준을 130이 아닌 140을 나눈 기준은 경험상 2가지였습니다.

 1. 2.2억 딜러로도 딜 기대값이 낮습니다.

 2. 매우 아픕니다.

 특정 스펙을 받으면 안된다라는 차별 글이 되지 않았으면 하며, 그저 경험입니다.

 헤딩에서 130버퍼는 피해 데미지를 이유로 적합하지 않다고 보며, 딜러가 4억이상 아닌 후에야 쉽지 않은 결정이라 생각합니다.


 레이드에 오시기 전, 게임에 대한 이해도를 설명드리게 되는 경우도 있었는데,

(30제 스킬의 힘/지능 물마독공 증가, 각성기 스킬 힘/지능 증가 -> 따라서 30제 스킬의 운용 중요성, 각성기는 요청할 때 써야하는 이유를 포함한 어떤 스킬이 무적기이고, 힐 스킬은 무엇인지 하나 하나 알려드리는 상황은 레이드를 진행하는 입장에서는 굉장히 어려운 순간입니다.)


 모든 공대원들이 숙련자라면 130버퍼님과 함께 가는데 무리가 없을 것으로 예상됩니다. (짤딜 / 무적 스킬 연사 등)






1-2 공대장이 강한 헤딩 공대

   기입하지 않을 예정입니다.







2. 1억/150 - 예상 시간 : 13~15분

I) 서론/잡담

 역오버는 시도하지만, 잘 안 되는 상황입니다.

 오버플로우가 현실적인 위치에서 올바르다고 생각하며, 예상 시간은 13~15분입니다. (숙련자로 이루어진 공대의 경우 9분 후반~10분 초까지 / 로페즈 원턴킬 시 9분 정도 예상)


Q. 만약 '역오버 해요' 외치는 사람이 있다면?

A. 그럼 이 오더를 내주시면 됩니다.  원하는 일원이 있는 파티에 '1날씨 패턴 파훼 포 후, 3개 던전미세요.'

(그럼에도 하겠다고 진행하신다면 말려야 할 이유는 없습니다.)


 한 파티가 센 것이 아닌, 모든 파티가 동일하다면 로페즈 레드 킬은 상상하기 힘듭니다.

 (가능합니다. 도핑 필수에 숙련도 중요하고, 같은 1억 딜러일지라도 극쿨감 세팅 딜러라면 가능합니다. 

   -> 그 숙련도를 가진 인원과 함께 하는 것은 3억 딜러를 찾는 것보다 더 어렵기 때문에 사실상 안 됩니다.)



 II) 오더

로페즈는 전통적으로 가야합니다.

입장 1각포 -> 2번째 패턴 후 진각포 -> 딜


중요한 건, 랜턴 패턴에서 1회 실수시, 진각포 후 딜타임이 8초~9초 정도 날라갑니다.

(랜턴 패턴 실수 없이 성공하는 것이 딜타임을 버는 것입니다.)


 테르미누스가 12시/5시/7시 기준에서 무가 7시 안에 2페이즈까지 잡힐려면 숙련도와 합이 중요하다고 봅니다.


 예상 시간 17~18분 / 로페즈 1턴 킬시 : 13~14분


1억이라고 하면 각몰 1억도 오는 경우가 있는데, 각몰의 경우 '-20%' 정도 잡는 편입니다.

- 단점 : 딜 센 파티에게 의존도가 높을 수 있다. 버퍼 의존도가 높을 수 있다.

- 우려 : 숙련도 의존도가 굉장히 굉장히 높음 (공대원 모두가 숙련도가 높다는 가정하에 13분 내외)




1페이즈에서 오버플로우 생각해서 55%만 때리고, 올바른 던전 들어가는 것이 중요하며, 만일 파티장이 오버플로우인데 들어가는 위치가 잘못 되었을 경우, 그 파티에 숙련도가 자동으로 체크되어 집니다.

(개인적으로 이 상황되자마자 헤딩처럼 굴려야겠다고 목표를 낮춰버립니다)



if) 미숙련자로 생각 될 경우 -> 헤딩 운영 -> 예상 시간 19분~20분


Q. 헤딩 운영이 어떤 걸 말하시나요?

A. 2페이즈 3로가 아닌 1넴 2로 내지는 2넴 1로를 모든 층에 하며, 2개의 파티가 로페즈 들어가는 것을 구상합니다. (+3페이즈 무한 소실)




3. 1.5억/150 - 예상시간 : 9분~15분

I) 서론/잡담

 레드가 버퍼 180이상을 받는다면 로페즈 원킬을 낼 수 있는 위치입니다.

(사실 1.5억/150이면 숙련자의 경우, 무조건 로페즈 미는 위치라고 생각합니다.)


 역시 역오버는 쉽지 않습니다. (1페이즈에 공대 버프 40초간 20퍼 증뎀을 받는다면 가능하다고 생각합니다.)


 정말 역오버를 하고 싶다면, 딜 높은 파티가 날씨 패턴 파훼 후 3개 던전을 미는 형태 + 2파티는 반대 던전만 한 곳씩 미는 형태가 됩니다.


 테르미누스는 같이 밀어야 합니다.


 예상 시간 9분~15분 (레드 파티가 로페즈 원턴킬 / 날씨 패턴 파훼 후 3개를 밀 수 있느냐 없느냐에 따라 달라집니다.)

 통상 11분 소요 (공방 기준, 숙련도가 12명 뛰어난 상황은 드묾)



II) 오더 : 역 오버플로우 기준 (안정형은 오버플로우)


[1페이즈] 

센 파티 : 1날씨 딜x, 패턴 파훼 후 진각 포 -> 날씨 및 양옆 던전까지 밀어버림

-> 파티장은 오버플로우처럼 a,b,c가 있고 b에 날씨가 있으면 당연히 a먼저 가야함[(b(날씨)-a-c] -> c는 오행 받아서 넘길 생각해야 합니다.


두 파티 : 역오버 던전 / 입장 진각

* 역오버플로우인데 파티장이 어디 갈지 모른다하면, 그 파티는 2페이즈는 로페즈가 아닌 네임드 준비시켜야 합니다. (파티장 경험없이, 공대원으로서만 경험이 많을 수도 있으나 굉장히 드뭅니다.)



[2페이즈]

숙련도 높은 파티 : 로페즈

센 파티 : 잡몹

숙련도 낮은 파티 : 네임드


'3로' 최소 2개 층


-----

로페즈 입 파티는 입장 1각포 -> 2패턴 후 진각포 (공대버프 요청) - 이와 같이 진행할 경우, 최소 2층까지 3로 줘야 합니다.


*2페이즈 로페즈 못 밀었다면 2가지 중 하나 : 숙련도 이슈 or 도핑 x


로페즈 파티 : 비

(1각포해서 2패턴 전에 비 오행을 쓰는 것이 이상적)




[3페이즈]

약한 파티 : 12시

로페즈 파티 : 5시

딜 센파티 : 7시


180이상 버퍼때처럼 선 아포 후, 계속 딜하기보다는, 안정적으로 운영하면 됩니다.

(-> 저는 용기의 노래 고를 거 같네요. 포 타이밍 같이 간다고 하면)


(무 1페이즈 12시 -> 무 패턴 후 진각포 / 딜 타임 종료 시 소실)

(무 2페이즈 5시 -> 무 패턴 1~2회 패턴 후 / 모든 파티 포 있을 시 소실)


1~2페이즈 경험하고 나서, 숙련도가 우려된다라고 판단되어 지면 '지속 소실'



II) 안정적인 오더 : 오버플로우

- 작성자는 빠른 공대 오더만을 고려합니다.



1.5억이라고 하면 각몰 1.5억도 오는 경우가 있는데, 각몰의 경우 '-20%' 정도 잡는 편입니다.


- 단점 : 딜 센 파티에게 의존도가 높을 수 있다. 버퍼 의존도가 높을 수 있다.

- 우려 : 숙련도 이슈 (1페이즈 날씨 파훼 / 로페즈 / 무)




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(벞교팟부터는 숙련의 위치라고 가정)

--->> 벞교팟에서 대면의 합 실패인지, 포르스 패턴 실패하는 경우 있는데, 실패하는 경우 '괜찮아요. 빠르게 광폭화 수치 좀 내릴게요'라고 말하는 편이지만, 마음 속으로는 그 파티에 대한 신뢰도가 내려갑니다.

  (필자는 대면의 합이 빨리 끝나는 패턴에 속하니 좋아합니다.)


4. 1.5억/180 (벞교팟) -> 버퍼 200 이상 권장

 이쯤에서 벞교팟이 진행될 거라 믿습니다.


-> 현재 40초간 20프로 딜 상승이 빠진다면 20%씩 올려서 이후에, 대략 2억/200의 위치가 되지 않을까 생각합니다.

 

* 필요 조건

1. 모든 파티가 날씨 패턴하는 데 지장없음

 - 최악의 경우, 레드였던 제 파티가 날씨-로페즈 다 담당하기도 합니다.


2. 로페즈 하는 데 문제 없음 (패턴 후, 로페즈의 3증뎀 받을 예정)


3. 패턴 실패를 고려하지 않음


 if) 날씨 패턴 어렵다면, 다른 2파티가 날씨 패턴/로페즈를 전담합니다.

  (서로 간의 불신과 싸움을 막기 위해서는 빠른 판단이 좋습니다.)



-----



 1페이즈 : 세 파티 중 가장 딜 기대값이 낮은 파티가 '날씨 패턴 수행 후 ' 던전을 밉니다. (오버플로우 50% 양옆까지 전달하는 것이 목표)

 이유는 2가지로 듭니다.

 1. 억지로 입장 포해서 밀 수는 있지만, 2개 던전을 이 형태로 미는건 1.5/180~200쯤에는 어울리지 않습니다. (숙련도 이슈로 불신 막기 위함 / 공대장 오더 실수로 넘어가는 것이 낫다고 판단)

 2. 오버플로우를 발생시켜 100%를 밀게 되면, 양옆으로 50% 달게되는데, 2개 파티가 한 던전 밀고 50~60%까지 딜 넣어주면 빠르게 1페이즈가 종료됩니다.

  (무리하게 입장 포했지만, 1페이즈 시간 지연되는 걸 많이 봤기에 이 오더를 내립니다)


 -> 다만 예상외로 딜이 높고, 숙련도가 높다고 판단했을때, 모든 오더를 딜 공대오더처럼 진행하시면 됩니다.


Q. 입 진각임 1각포임?

A. 1기수는 서로 간에 처음보는 사이입니다. 서로 간의 컨트롤, 합도 모릅니다.

 - 1기수 입진각 -> 문제 없을 시 2기수부터 입1각

 - 서로 간의 조금 밝은 분위기를 위해 맞춰주고, 띄워주고 하면 좋죠.

 - 같이 게임을 4기 하는 입장에서 인사를 해보시는 것도 좋을 것 같습니다.

   (안녕하세요! 잘 부탁드립니다! -> 겨우 한 문장이지만 분위기가 밝고 달라집니다.)



 2페이즈 : 3로페즈 증뎀 받는 패턴 파훼 후, '진각 후, 딜'

  - 다 숙련자라면 1층만 밀어줘도 됩니다.

  - 필자는 로페즈에 들어갈 파티에게 를 줍니다. 이유는 3페이즈에 후술합니다.


 2페이즈 오더 :

날씨 파티 - 잡몹 (바람)

로페즈 파티 (보통 레드) - 비

입 1각 파티 (네임드) - 불 (2번째 센 파티)


 3페이즈 : 로페즈 들어간 파티 5시

<속성제약 해제 or 용기의 노래>

  - 테르미누스에게 지딜할 동안, 포 할 수 있는 시간을 법니다.

  - 테르미누스 파티가 아포로 1페이즈 딜하며, 여기서 5시 파티가 1페이즈 딜 중간부터 딜을 하기 시작하고, 무 2페이즈에 조우하여, 지속적인 딜을 합니다.

  - 테르미누스를 다시 잡아, 금방 소실이 열리게 되며, 5시 파티의 힘 + 2개 파티의 힘으로 밉니다.


   >> 5시 파티가 오행 : 비를 가져갑니다. (1페이즈 소실 - 7~8프로 줄임 / 2페이즈 시작 및 소실로 비를 사용하기 시작, 비 사용으로 2페이즈 12.5~13% 체력을 깎는게 목표 -> 87% 정도는 5시 파티 포딜, 2파티 딜로 미는 것이 목표입니다.)

   두번째 센 파티가 불, 세번째가 바람을 가져갑니다.


 고민되는 점은 딜이 낮은 파티가 '비' / 로페즈, 센 파티 - 불 , 2번째 센 파티 - 바람이 맞지 않는가라는 생각도 들긴 하나, 숙련도 이슈로 제 파티였던 레드가 로페즈 함에 따라 이 오더를 중심으로 갔습니다.

'중요한건 고정 공대가 아니기에, '안정성'입니다. 한 번 배정하고 이상없으면 담당 그대로 유지' 입니다.


  > 제가 하는 오더일 뿐이며, 더 나은 공대 오더 공유를 위해 제보 받습니다.



 - 예상시간 : 5분~6분




5. 3억/220 이상 (딜공대)

 통상적인 딜 공대


 1페이즈 : 레드 날씨 노포 / 2파티 입장 진각 후, 2개 던전 클리어


 2페이즈 : 로페즈 - 레드 : 입장 진각 (안전하게는 패턴 이후 진각 / 3로페즈 증뎀 받고 가겠다 하는 경우)


 3페이즈 : 포 올리고, 딜 계속 (레드 포가 늦을 확률이 높으므로, 레드 12시 오더 예상됨)


 - 예상시간 : 3분



[기타]

Q. 각몰 -20% 잡는 이유?

A. 포가 올라왔을 때, 그 기대값이 크다는 이유로 들 수 있지만, 숙련도에 따라 쿨감/속도로 보완하여 숙련도가 받쳐주는 형태에서는 각몰의 25초 딜 기대값을 충분히 메꿀 수 있다는 입장입니다.

 - 1.5억까지는 로페즈 지속적으로 때려야 합니다.

 - 무에서 소실 2번을 봐야하는데, 1번째 소실 이후에는 2번째 소실에서 기대값이 낮다는 이유입니다. (특히 포 없는 테르미누스에서나, 높지 않은 스펙 공대의 경우는 지딜을 많이 요구할 것입니다.)



[여담]

Q. 하드는 안 쓰는 이유?

A. 딜 공대 추천드립니다.

 (1억/200이어도 깰 수 있는 것이 하드 안개신이라고 생각되지만, 일반 패턴 숙련자가 이 위치에 적합하다고 생각합니다.)

  정말 헤딩이시라면, 스펙 올려서 딜 공대 가시는 것 나쁘지 않다고 생각합니다.

  (1억/200인데, 1페이즈 날씨 패턴 파훼조차 어렵다면, 낮은 스펙으로 하드 가는 건 다시 고려할 필요가 있다고 생각합니다.)


  하드 헤딩에서 특수 패턴이 아닌 영상에 나오지 않는 일반 패턴에서 죽으시는 분들도 많이 계십니다.

  영상을 3~4번 이상 보신 분과 아예 안 보신 분의 차이는 분명하게 있을 것이며, 그렇게 경험한 횟수에 대한 차이도 있을 것이라 생각합니다.


  그것이 명확한게 하드 안개신이라고 생각합니다. (200버퍼님이 붙어도, 특수 패턴이 아닌 일반 패턴에도 빈사가 됩니다.)

  코인 제한이 10개이며, 날씨 파훼 실패 시 코인 사용량이 많을 것이며, 로페즈 파티에서 써야 할 코인이 네임드에서 쓰는 상황이 반복되면, '레이드 포기'를 누르게 됩니다.

  (네임드 패턴, 1페이즈 패턴 등은 일반 패턴과 크게 다르지 않으니.. 일반 패턴을 아시고 오시는 것이 큰 도움이 되지 않을까 생각합니다.)




필자도 가장 효율적인 오더가 무엇인지는 모릅니다.

시행착오 겪어보고 많이 봐야겠지만, 처음 시작하는 공대장이 되실 분들에게 도움드리고자 작성했음을 밝힙니다.


이 글의 궁극적인 목표는 가장 효율적인 공대 오더에 대한 지식 공유입니다.

4
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  • Lv115
  • 캡슐외전캐릭
  • 진(眞) 다크나이트 힐더 眞무자본모험가

    모험단Lv.43 NotEnoughMoney

오던 2회
일부 아바타는 게임과 다르게 노출될 수 있습니다.