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[공통] [낙서장] [want픽 아이템 기록용] 딜러 직업별 원하는 중천 아이템 (if.. 망상글1) (2)

*이 글은 제 기호입니다. 필자는 과쿨감에만 관심있습니다. 


정보글 아닙니다.


반말체는 죄송합니다. 그냥 제가 보려고 만든 일기 형식입니다.


딜러는 정화 혹은 무리를 선호합니다. (속도라는 유틸은 타협불가)


특정사이트 딜 및 유틸을 원하신다면 '용투장' 세팅을 추천드립니다.


유틸 최고 : 황금향 (올 12증 이상)


던파의 시즌별 아이템으로 급을 나누는 것이 이어지네요. 오감의 황홀경때부터 시작이었던거 같습니다.


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직업따라 선호하는게 다르다.


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https://df.nexon.com/community/dnfboard/article/2899490?category=0   

에 의거하여, 고유 신발/고유 마법석이 채택됨 (각몰은 마법석 제외)


필자의 글은 특정 직업을 제외하고는 기본 베이스는 대류/욕망 + 아이돌 링 + 고유 신발이 기본이다.


타락이 최고점 아님? => 일부 직업은 스킬 사이클링이 좋아, 무리하게 60~70% 쿨감을 안 노려도 된다.

타락은 극으로 갈 수록 진 각성기를 놔줘야 하고, 그 시간에 다른 스킬 3~4개 더 넣는 것이 주요하다.


본인의 컨트롤과 직업에 대한 이해가 필요하다.


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필자는 속도를 좋아하므로, 베누스 고유 장비는 '욕망(속도)'를 우선시한다. (재정 문제로 유일장비 채택할 가능성 0%)


필자가 생각하는 공격속도 별 쿨감 최저선

공격속도 160이상 : 쿨감 max (68% 이상 / 즉 타락)

공격속도 150이상 : 극쿨감 (쿨감 60% 이상)

공격속도 125~140 : 쿨감 50~60%

공격속도 120~130 : 쿨감 40~50%


정화 (극쿨감) / 에테리얼 -> 속도가 미래다. 고유 신발 채택

황금향 / 용투장 / 무리 / 그림자 등 -> 고유 마법석 채택

한계는? -> 여스파가 아닌 이상 쓸 계획은 없으나, 다른 캐릭이 한계 걸렸다면 작성자는 고유 신발~유일장비 채택함 (오히려, 한계가 Lv.100 플티 넣어서라도 딜 세야 된다고 보는 입장)


따라서 스파를 제외한 각몰의 경우, 프로스트의 전설 플래티넘 Lv.100을 사야하는데, 필자는 그런 돈 없음 (여스파 = Lv. 85)


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나중에 굳이 플래티넘 산다면, 소검소마(Lv.30), 여스파(Lv.85) 정도만 구상할 예정


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1. 스트리트 파이터(여) : 충전 + 리리스 + 고유 신발 + 융합 대지/욕망 + 터져나오는 악몽 + 부화하는 악령의 씨앗 + 천상의 보호 + 혼돈이 담긴 소용돌이 + 종말의 예고 + 무한한 가능성의 탐구

 차선책 : 무리 + 파운더 오브 마나 + 욕망/대지 + 스킬 펄 익스텐션 + 소울 트레이싱 디바이스 + 아이돌링 + 지식의 향연 + 사신의 함정 + 달콤한 향기의 속삭임 + 고유 마법석


 - 각몰빵해야하는 스파답게 충전가야하고, 평타놀이해야하므로 속도가 중요한데 결국 리리스는 강제이자 선택이 없다.


 - 각몰이므로 융합픽은 고정적이다.


 - 귀걸이는 이속 20퍼도 있으나 이미 리리스에서 모속25퍼, 대지에서 25퍼 받게 되면, 다른 곳에서 유틸을 찾게 된다. (슈아주는 달콤한 향기의 속삭임 고려)


 - 필자의 손 컨트롤이 좋지 않으므로, 천상의 보호를 가져간다.


  >> 필자는 각몰 외에는 여스파를 잘 모름

 

 (각몰은 '파운더 오브 마나' 못 쓴다고 본다.)



2. 인다라천

Best : 무리 + 양얼 + 고유 마법석 + 스킬 펄 익스텐션 + 사신의 함정 + 종말의 예고 + 평화로운 과거 + 펠로스 제국 + 아이돌링 (쿨감 55%)

차선책 :   타락 + 특형-호위무신의 운검  + 대류 or 욕망 + 고유 신발 + 스킬 펄 익스텐션 + 사신의 함정 + 지나간 과오 + 평화로운 과거 + 펠 로스 제국 + 이지검  (쿨감 70%)

 - 각몰을 안 갈바에, 극 쿨감으로 진정한 짤딜을 구성하려 한다. (과쿨감으로 인한 전체 딜 낮아지므로 1각 딜은 고려하지 않았다.)

  > 각몰 난이도와 극쿨감의 난이도가 비슷하지 않을까 생각된다.

 - 독공캐는 깡 스증/쿨감 등 무기 옵션이 최고다.

 - 무적수저라 굳이 천상의 보호 갈 필요를 못 느낀다.


feat. 각몰 안갈 예정



필자는 감사하게도 무리 태초 한 부위가 있기에 맘편히 무리갑니다. (양얼 좀 주세요..)




3. 다크나이트 - 에테리얼/무리 + 멸룡검 발뭉 / 고유 신발 + 융합 대지/욕망 +소울 트레이싱 디바이스/펠로스 + 이지검 + 천상의 보호 + 사신의 함정 + 종말의 예고 + 스킬 펄 익스텐션


 - 다크나이트 솔플하면서 숙련도 올리는게 목표다.


 - 작성자에게는 베누스 융합에서 속도는 선택이 아닌 필수다. (스킬 범위도 괜찮긴한데, 공격속도 올려서 안정성 올리고자 한다.)


 - 재정 이슈로 황금향 포기


 - 딜 괜찮고, 속도 30% 들어간 용투장도 고려할 만 하나, 무큐 없어요..


 - 필자가 다크나이트 초보이기도 하고, 손 컨트롤 실력이 중하이기에, 필자에게 있어서 천상의 보호가 1티어이다.


   >> 작성자에게는 고유 마법석 필요없으며, 고유 신발은 무조건 무슨 일 있어도 채택함


 - 극으로 가면 양얼이나, 필자는 손 안 되기에 쿨감 넣는건 최대한 자제한다.


 -> 쿨감 30.69%... 쿨감 그만 주세요..




4. 소마 -

Best : 무리 + 무형검 + 고유 마법석 + 욕망 + 스킬 펄 익스텐션 + 사신의 함정 + 종말의예고 + 평화로운 과거 + 펠로스 제국 + 아이돌링 (쿨감 44.96%)

차선책 : 무형검 - 생사경 + 칠흑의 정화 [타락] + 융합 대류/욕망 + 스킬 펄 익스텐션 + 사신의 함정 + 지나간 과오 + 천상의 보호 + 소울 트레이싱 디바이스 + 이지검


  * 필자는 소마 모릅니다.


 - 필자는 로망러라 소검 소마만 할 것이다. (절대 플티가 싸서 그런건 아닐 것이다.)


 - 무형검은 물공이 높고, 패널티가 없고, 깡딜이 높아 대놓고 소검 써보세요 하는 검이다.


 - 딜은 수속, 명속이라지만 소검 소마는 안정형이라 생각된다. 무기가 명속이 달려있어도, 화암 넣고 안정적인 딜링을 할 예정이다.


 - 무기가 명속달려있는데 수속빼고 다 달려있기에 그냥 영광의 재림 안 쓸것이다.


 - 비연참 무적기 노리기엔 쿨이 너무 부족하다. 전멸기에 약하므로 버틸 수 있는 천상의 보호를 간다.


 - 소검 소마 = 마검발현으로 배웠어요. (스킬 넣기만 하면 되는거죠? 하하)




 소검 소마 장점이요? 프로스트의 전설 Lv.30 강제 구매?




5. 검마 -

Best : 무리 + 양얼 + 고유 마법석 + 욕망 + 스킬 펄 익스텐션 + 사신의 함정 + 종말의 예고 + 평화로운 과거 + 펠로스 제국 + 아이돌링 (쿨감 55%)

차선책: 특형-호위무신의 운검/무형검-생사검 + 칠흑의 정화 [타락] + 융합 대류/욕망 + 스킬 펄 익스텐션 + 사신의 함정 + 종말의 예고 + 천상의보호 + 소울 트레이싱 디바이스 + 이지검


 - 무적 수저인 검마에게 천상의 보호는 사치다.


 - 타락을 택할 경우, 양얼과 양립할 수 없다. (max 돌파)


 - 양얼이 쿨감 효과가 아주 좋아보여, 극으로 갈수록 양얼이긴한데 필자는 그런 손은 안된다. (무적 수저로 변신 할 수 있어서, 대충 걸리는 대로 쓰면 될 것 같다.)


극쿨감 세팅을 갈 경우, 필요 속도는 최소 150이므로, 베누스 속도 + 고유 신발은 선택이 아니다.


공격속도 200% max를 뚫던 말던, 극쿨감은 속도가 부족하면, 그 기능을 발휘하지 못한다. (최소 권장량 속도 150%)



황금향 + 대류 해본 결과 (쿨감 30.693%) 평타하고 있었다. => 쿨감 더 필요 (아이돌 링으로도 부족)




6. 그래플러(여) - 파운더 오브 마나 + 칠흑의 정화 [타락] + 융합 대류/욕망 + 마나 오버플로우 + 사신의 함정 + 종말의 예고 + 지식의 향연 + 소울 트레이싱 디바이스 + 이지검

차선책 : 무리 + 넨 아스트론 + 고유 마법석 + 욕망 + 스킬 펄 익스텐션 + 사신의 함정 + 종말의 예고 + 평화로운 과거 + 펠로스 제국 + 아이돌링 (쿨감 55%)


 - 파운더 오브 마나의 디메리트는 소울 트레이싱 디바이스가 해결해준다. 하지만 15초당 5% 마나론 마나가 동날 것이 보이니 마나 오버플로우 + 지식의 향연으로 그나마 막아본다.


극쿨감 세팅을 갈 경우, 필요 속도는 최소 150이므로, 베누스 속도 + 고유 신발은 선택이 아니다.

공격속도 200% max를 뚫던 말던, 극쿨감은 속도가 부족하면, 그 기능을 발휘하지 못한다. (최소 권장량 속도 150%)





7. 스트라이커(여) - Best : 무리 + 태초의 별 권투글러브 + 고유 마법석 + 욕망 + 스킬 펄 익스텐션 + 사신의 함정 + 종말의 예고 + 평화로운 과거 + 펠로스 제국 + 아이돌링 

차선책 : 태초의 별 권투글러브 + 에테리얼+ 융합 대류/욕망 + 스킬 펄 익스텐션 + 사신의 함정 + 종말의 예고 + 천상의 보호 + 소울 트레이싱 디바이스 + 아이돌 링 + 고유 마법석


 - 엠프레스 뱃즈에 쿨감이 없기에 큰 메리트가 없다.

 - 물론 솔플러는 엠프레스 뱃즈 고민해봐도 된다.


  >> 여스커의 경우 무적기이긴 하나, 라이트닝 댄스/라이트닝 시프트가 채널링이 길다. 따라서 딜을 우겨 넣을 수 있는 쿨감파에서는 한계가 생긴다. (쿨은 도는데, 라이트닝 댄스하느라 쿨 도는 걸 구경하는 거 자체가, 딜 로스이다.)

  따라서 쿨감의 한계가 있는 직업인 만큼, 그냥 딜을 선택하여 '에테리얼' + 베누스 + 고유 마법석 + 아이돌 링 정도로 쿨감의 적당선을 지킨다. (대략 45%)


  -> 고유 마법석/에테리얼을 채택하였고, 쿨감의 적당선을 지킨만큼, 베누스 고유 융합만큼은 속도로 보완한다.




8. 버서커

차선책 : 특형-호위무신의 운검 + 칠흑의 정화 [타락] + 융합 대류 + 스킬 펄 익스텐션 + 사신의 함정 + 지나간 과오 + 평화로운 과거 + 소울 트레이싱 디바이스 + 이지검 + 고유 신발

Best : 무리 + 양얼 + 고유 마법석 + 욕망 + 스킬 펄 익스텐션 + 사신의 함정 + 종말의 예고 + 평화로운 과거 + 펠로스 제국 + 아이돌링 (쿨감 55%)


 - 타락과 양얼은 공존할 수 없다.

 - 천상의 보호 필요할까? 


극쿨감 세팅인만큼 무조건 속도가 생명이다. (고유 신발은 필수 채택)





9. 소울브링어 -

Best : 양얼 + 황금향(10증/강) + 융합 대류/배신 + 스킬 펄 익스텐션 + + 사신의 함정 + 지나간 과오 + 천상의 보호 + 소울 트레이싱 디바이스 + 이지검 + 고유 귀걸이

차선책 : 무형검 - 생사경/특형-호위무신의운검 + 칠흑의 정화 [타락] + 융합 대류/배신 + 스킬 펄 익스텐션 + 사신의 함정 + 지나간 과오 + 천상의 보호 + 소울 트레이싱 디바이스 + 이지검 + 고유신발


 - 천상의 보호 필요할까? 

 - 소울브링어 스킬 매커니즘이 좋으나, 스킬 범위에 영향이 많이 끼칠 것으로 예상된다.


소울브링어는 장판으로 인한 지속 딜 스킬이 많은데, 이게 단점이 될 수 있다. 단점을 상쇄하기 위해 '스킬 범위'를 택하는 건 어쩔 수 없는 선택




10. 검제 -

Best : 멸룡검 발뭉/양얼 + 무리 + 배신/대류 + 스킬 펄 익스텐션 + 사신의 함정 + 지나간 과오 + 천상의보호 + 소울 트레이싱 디바이스 + 월드 아이돌 링 + 고유 마법석

차선책 - 멸룡검 발뭉 + 칠흑의 정화 [타락] + 융합 대지/욕망 + 스킬 펄 익스텐션 + 사신의 함정 + 지나간 과오 + 천상의보호 + 소울 트레이싱 디바이스 + 이지검 + 고유신발


 멸룡검 발뭉이라는 레거시에서 쿨감 10프로를 안 받아도, '광검 사용 가능'에서 쿨감 10프로를 받게 되면, 타락 기준 쿨감 max를 뛰어 넘을 것이라 예상된다. (의미없어진다.)


 멸룡검 발뭉을 택하는 이유는 과쿨감에서 무기에서 쿨감10프로 받으면, 의미가 없어지기 때문 (속도 중시 및 타락과 양얼은 공존 불가, 발뭉 채택)

 - 너무 쿨감 높아도 소화가 안되는게 검제라고 생각한다. (필자는 검제의 경우, 딜 스킬은 전부 다 커맨드로 사용)


극 쿨감의 성공 가능성이 낮아보이는 이유는 '연화섬'의 채널링 시간이다.


 - 검제는 고유신발만 넣어도 충분한 속도를 챙기기 때문에, 베누스는 스킬 범위를 채택한다.


 - 천상의 보호는 연화섬 외에 무적기가 없기에 필요하다고 생각된다.

   > 정화 기준 대류까진 안 가도 될 것 같으며, 아이돌 링 + 고유 마법석 + 정화만 해도, 올 커맨드 기준 스킬 사이클 잘 돈다고 판단된다. (물론 자신있으면 대류로 더 쿨감가면 된다.)




11. 블레이드

Best : 양얼 + 무리 + 욕망 + 스킬 펄 익스텐션 + 사신의 함정 + 종말의 예고 + 천상의보호 + 소울 트레이싱 디바이스 + 월드 아이돌 링 + 고유 마법석

차선책 : 역작 금인필살도 + 칠흑의 정화 [타락] + 융합 대류/욕망 + 스킬 펄 익스텐션 + 사신의 함정 + 종말의 예고 + 천상의보호 + 소울 트레이싱 디바이스 + 이지검 + 고유신발


양얼 채택하여도 속도를 메꿀 것이 굉장히 많이 필요할 것이다.


레거시에서 쿨감 10프로를 안 받아도, '인퍼머스'에서 쿨감 10프로를 받게 되면, 타락 기준 쿨감 max를 뛰어 넘을 것이라 예상된다. (의미없어진다.)

 -  타락과 양얼은 공존 불가이다.


 대검 레거시가 스증은 높지만, 과쿨감으로 간 만큼 공격속도가 더 중요하다. '라이선스'의 도움으로 도 무기에서 공격속도 17% 챙기자

 쿨감을 넣은 만큼, 블레이드는 공격속도 중요할 것이다. (쿨감이 많이 들어간다면 무조건 고유 신발 가자)






12. 검신 -

Best : 무형검-생사경/멸룡검 발뭉 + 칠흑의 정화 [타락] + 대지/욕망 + 스킬 펄 익스텐션 + 사신의 함정 + 종말의 예고 + 천상의 보호 + 소울 트레이싱 디바이스 + 이지검 + 고유 신발

차선책 : 멸룡검 발뭉 + 무리 + 욕망/대류 +  대지/욕망 + 스킬 펄 익스텐션 + 사신의 함정 + 종말의 예고 + 천상의 보호 + 소울 트레이싱 디바이스 + 월드 아이돌링 + 고유 마법석

  '광검 사용 가능'이라는 존재가 광검 사용하면 타락 사용시 쿨감 max를 초과할 여지가 생긴다.

   -> 따라서 광검을 제외한 무기를 채택해야 하며, 광검도 좋지만 필자의 로망은 소검 검신이기에, 소검 검신으로 맹룡 + 환검의 축복을 이용하려 한다.

 

 양얼로 둔기 검신할 생각은 전혀 없다.


 - 블러드러스트 / 극귀검술:섬단 / 극강 무적기 유성락 / 천상의 보호 필요할까..? 맞습니다. 전 필요합니다.

  - 검신 특유의 채널링을 막기 위해서는 발키리 세트의 '돌파'를 사용하여 스킬 캔슬한다. -> ex) 유성락 이후, 지금 안전하다 생각하면 '돌파'를 사용하여 유성락 캔슬 / 섬단 후 캔슬 후 다른 행동





13. 검귀 -

Best : 태초의별/역작 금인필사도 + 칠흑의 정화 [타락] + 융합 대지/욕망 + 스킬 펄 익스텐션 + 사신의 함정 + 종말의 예고 + 천상의보호 + 소울 트레이싱 디바이스 + 이지검 + 고유신발

차선책 : 양얼 + 무리 + 욕망 + 스킬 펄 익스텐션 + 사신의 함정 + 종말의 예고 + 천상의보호 + 소울 트레이싱 디바이스 + 월드 아이돌 링 + 고유 마법석

 -  쿨감을 간 이상 공격속도가 필수이며, 도 마스터리 때문에 사실상 도를 써야한다.

 - 블러드러스트 / 합격:나락참이 있지만, 둘다 몹이 있어야 하므로 전멸기를 버틸 무적기는 딱히 없어보이기에, 천상의 보호가 필요해보인다. (필자기준)


  검귀 정말 쿨감 많이 넣고 싶다면, 안 말린다. (기본 사이클이 많아서, 엄청나게 정신 없을 것이 예상 되기에)



>> 자연의 선택을 받아 울며 겨자먹기로, 월드 아이돌링 + 고유 마법석 + 양얼을 채택해야 한다.




14. 여스핏 -

에볼루션 오토매틱 건/태초의별-보우건 + 무리 + 융합 대류/욕망 + 스킬 펄 익스텐션 + 사신의 함정 + 지나간 과오 + 천상의보호 + 소울 트레이싱 디바이스 + 아이돌링 + 고유신발

차선책 : 태초의 별 - 보우건/노블레스 오브 레인저 + 칠흑의 정화 [타락] + 융합 대류 + 스킬 펄 익스텐션 + 사신의 함정 + 지나간 과오 + 영광의 재림/천상의보호 + 소울 트레이싱 디바이스 + 이지검


병기숙련의 가호를 받아,  쿨감 한계선을 뚫을 가능성이 농후하므로, 다른 세팅 + 에볼루션 오토매틱 건을 채택한다.

  - 노블레스 오브 레인저 : 가능은 할 거 같다. (태초 무기만)

  - 여스핏은 사실 관심이 없다.


속도 주세요..


글쓴이는 선택권이 크게 없다. (황금향 불가, 타락 안되면 무리..)





15. 어썰트 -

Best : 노블레스 오브 레인저 + 무리 + 융합 대류/욕망 + 스킬 펄 익스텐션 + 사신의 함정 + 지나간 과오 + 평화로운 과거 + 소울 트레이싱 디바이스 + 아이돌링 + 고유 마법석

차선책 : 노블레스 오브 레인저 + 에테리얼 + 융합 대류/욕망 + 스킬 펄 익스텐션 + 사신의 함정 + 지나간 과오 + 평화로운 과거 + 소울 트레이싱 디바이스 + 아이돌링 + 고유 신발


일반 무기의 쿨감을 받을 경우, 쿨감 한계선을 뚫을 가능성이 농후하므로, 레거시를 채택해야 한다.

 쿨감을 가고 싶으면, 에볼루션 오토매틱 건을 가면 되겠지만... 어썰트가 굳이.. (아이돌링 ~ 고유 마법석 안에 끝날 것으로 보인다.)


다행히, 정화의 선택을 받지 못하였기에, 기분 좋게 그림자를 간다.





16. 드래고니안 랜서 - 무영흑단살 + 칠흑의 정화 [타락] + 융합 대류/욕망 + 스킬 펄 익스텐션 + 사신의 함정 + 종말의 예고 + 천상의 보호 + 소울 트레이싱 디바이스 + 이지검 + 고유 신발

성장군:유성계 + 무리 + 융합 대류/욕망 + 스킬 펄 익스텐션 + 사신의 함정 + 종말의 예고 + 천상의보호 + 소울 트레이싱 디바이스 + 아이돌링 + 고유 마법석

  - 깡딜은 무영흑단살이지만 쿨타임이 높은 드래고니안 랜서에겐, 타락이 없는 이상 성장군이 좋을 거 같다.

  - 무적기가 페니트레잇 헤드 바라만 봐야 되는데 극강의 쿨감으로 8초 내외가 아닌이상 천상의 보호 갈 예정이다.


 랜서는 속도가 중요하므로, 대지 + 고유 신발 혹은 고유 신발은 꼭 채택한다.


운 없게도, 황금향에게 걸렸다. (글쓴이는 10증은 커녕 10 강화도 힘들다. 명성용으로 쓰다가, 무리로 넘어갈 예정)





17. 암제 - 특형:호위무신의 무검 + 칠흑의 정화 [타락] + 융합 대류/욕망 + 스킬 펄 익스텐션 + 사신의 함정 + 지나간 과오 + 영광의 재림 + 소울 트레이싱 디바이스 + 이지검 + 고유 신발

차선책 : 양얼 + 무리 + 융합 대류/욕망 + 스킬 펄 익스텐션 + 사신의 함정 + 지나간 과오 + 영광의 재림/천상의보호 + 소울 트레이싱 디바이스 + 아이돌링 + 고유 마법석

  - 암제에게 천상의 보호란 수치다.


과쿨감을 200% 소화 못할 것을 알지만 그래도 간다.


  암제/이단/블레이드/드랜은 그냥 쿨감 넣고 본다.





18. 미스트리스 - 소울 프레데터 + 무리+ 융합 대지/욕망 + 마나 오버플로우 + 사신의 함정 + 지나간 과오 + 지식의 향연+ 소울 트레이싱 디바이스 + 아이돌 링

                  or  - 태초의 별 - 낫 + 무리융합 대지/욕망 + 스킬 펄 익스텐션 + 사신의 함정 + 지나간 과오 + 영광의 재림 + 소울 트레이싱 디바이스 + 아이돌 링

  - 소울 프레데터는 사실상 스증 361.675% 정도인데 350% + 쿨감 5% 태초의 별과 비교하였을 때 이미 쿨감이 들어가는 칠흑의 정화[타락]에서는 쿨감 효과가 크게 의미 있을까 생각된다.

  - 미스트리스에게 천상의 보호는 사치다.


미스트리스로 과쿨감은 생각해본적도 없고, 생각하지도 않을 예정이다. (말리진 않겠어요..)


  미스트리스는 사이클 괜찮으므로 굳이 쿨감 막 넣지 않아도 된다. 정화/타락까지 안가도 되며 + 아이돌링 + 대류/욕망 + 마법석 내외로 끝날 것으로 생각한다.

  오히려 미스트리스같은 경우가 황금향 가야된다고 생각하나, 무자본은 무리나 에테리얼 가면 된다.




19. 이단심판관 -

Best : 멸망의 근원 / 폴링 스타 로저리 + 칠흑의 정화 [타락] + 융합 대류/욕망 + 스킬 펄 익스텐션 + 사신의 함정 + 종말의 예고 + 천상의보호 + 소울 트레이싱 디바이스 + 이지검 + 고유 신발

차선책 : 폴링 스타 로저리 + 무리+ 융합 대지/욕망 + 마나 오버플로우 + 사신의 함정 + 종말의 예고 + 천상의 보호+ 소울 트레이싱 디바이스 + 아이돌 링 + 고유 마법석


멸망의 근원/폴링 스타 로저리로 가면 된다. -> 배틀 액스 마스터리가 공격속도 주기 때문 + 태초의별-배틀액스는 쿨감+5%로 쿨감 적정선을 지키는 데 도움은 주나, 공격속도-8%는 쿨감러에게 디메리트이다.

 (스킬 범위보고 간 것이 아니라, 공격속도 때문에 멸망의 근원이 우선시 되는 것)

  - 속도 주세요. 저는 손 컨트롤 자신 없습니다.

   > 강제로 쿨감을 넣었다면, 억지로라도 속도를 쥐어짜야 한다. 고유 신발은 필수가 된다. (짤 무적으로 쓰는 정화의 불꽃 외에는 속도로 채널링을 줄일 수 있기 때문)




20. 히트맨 - Burtal-saw/월광야천도 + 무리 + 융합 대류/욕망 + 스킬 펄 익스텐션 + 사신의 함정 + 종말의 예고 + 천상의보호 + 소울 트레이싱 디바이스 + 아이돌링 + 고유 마법석

차선책 : 만월 : 월광야천도 칠흑의 정화 [타락] + 융합 대류/욕망 + 스킬 펄 익스텐션 + 사신의 함정 + 종말의 예고 + 천상의보호 + 소울 트레이싱 디바이스 + 이지검 + 고유 신발

 - 과쿨감인 김에 월광야천도로 속도 주세요.

 - '장도 마스터리'의 스킬 때문에 타락을 갈 경우, 쿨감 max를 초과할 가능성이 다분하다.

 - 장도 마스터리 덕분에 무리/에테리얼/용투장 등이 우선시 된다. (다만 고유 마법석+Burst-saw를 갈 경우, 공격속도가 아쉬울 수 있다.)


 - 딜로만 보면 나스카:영혼의 심판을 못이기겠지만 로망러에겐 연출은 못 참는다.

   > 속도로 채널링을 줄일 수 있으며, 쿨감은 늘 사랑이다.




21. 스페셜리스트 (패스파인더) - 

Best: Burtal-saw/월광야천도 + 무리 + 융합 대류/욕망 + 스킬 펄 익스텐션 + 사신의 함정 + 종말의 예고 + 천상의보호 + 소울 트레이싱 디바이스 + 아이돌링 + 고유 마법석


투자할 생각 없이 즐겜으로 할 캐릭터이다.

의외로 코어 실드가 dps가 높아보이긴 하나, 특유의 채널링 시간과 스킬 범위 생각했을 때 사용하지 않는다.


스킬 구조가 괜찮아서, 해석하기 나름인 캐릭터라 생각한다. (스킬 구조만 잘 만지면 타락도 운용가능하다고 보는 편)


쿨감을 안 넣어도 이해가 가는 직업 - 스킬 구조가 괜찮음 (하지만, 필자는 다크나이트/어썰트 등이 아닌 이상, 모든 직업 쿨타임 40% 이상 넣고 시작하는 걸 선호)


타락으로 갈 경우

장점

1. 코어 배리어 쿨타임 4.5초 (무적시간 0.7초)
2. 테이저 쿨타임 2.4초 (무적시간 0.3초)

 > 대략 5초마다 무적시간 1초 준다.

단점 : 그 외




22/23 여넨마/팔라딘

타락 + @


속도 딜러 (히트맨 포함) 직업 경우에는 무조건 정화:타락부터 생각한다.


정 안되면 쿨감 55.9% 세팅 맞추는 것을 선택 (무리 + 양얼/넨 아스트론 + 아이돌링 + 고유 마법석 + 욕망 등)

4
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  • Lv115
  • 캡슐외전캐릭
  • 진(眞) 다크나이트 힐더 眞무자본모험가

    모험단Lv.43 슬로우즐겜

오던 2회
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