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[공통] [찜 템 기록용] if.. 망상글 (직업별 원하는 아이템 / 유틸 좋아하는 유저)

*이 글은 제 기호입니다. 필자는 딜에 관심없고 무적기 등 안정적인 거에 관심있습니다.


반말체는 죄송합니다. 그냥 제가 보려고 만든 일기 형식입니다.


사실 태초 주기만 해도 어디겠습니까 주는대로 쓰는게 best입니다.


레어풀 소감으로 유틸이 굉장히 낮습니다. 느리고 아프고


버퍼는 노블 페어리가 가장 갖고 싶고, 딜러는 유틸만 봐도 정화 혹은 무리가 베스트 같습니다.


유틸 최고 : 황금향 (올 12증 이상)


던파의 시즌별 아이템으로 급을 나누는 것이 이어지네요. 물소리의 기억때부터 시작이었던거 같았는데


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직업따라 선호하는게 다르다.




딜로만 보면 영광의재림이 Best이다.


 - 이유 : 위로 갈수록 모속강 마부가 된다. (무기/악세서리/특수장비)


 칭호와 크리쳐 레드 아티팩트에서 속강 4의 이득을 볼 수 있겠지만, 업적 - 몬스터 도감을 보면, 약점 속성이 다 다르며 20 저항 정도를 갖게 된다. (속성 불문하고 모든 몬스터 동일하게 딜을 넣겠다는 식)



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1. 스트리트 파이터 : 충전 + 리리스 / 융합 대지 + 터져나오는 악몽 + 부화하는 악령의 씨앗 + 천상의 보호/영광의재림 + 혼돈이 담긴 소용돌이 + 달콤한 향기의 속삭임 + 무한한 가능성의 탐구


 - 각몰빵해야하는 스파답게 충전가야하고, 평타놀이해야하므로 속도가 중요한데 결국 리리스는 강제이자 선택이 없다.


 - 각몰이므로 융합픽은 고정적이다.


 - 귀걸이는 이속 20퍼도 있으나 이미 리리스에서 모속25퍼, 대지에서 25퍼 받게 되면, 다른 곳에서 유틸을 찾게 된다. (숨만 쉬어도 슈아주는 달콤한 향기의 속삭임을 받음)


 - 필자의 손 컨트롤이 좋지 않으므로, 천상의 보호를 가져간다.




2. 인다라천 : 태초의별 - 도 + 충전 (가뜩이나 손가는 각몰에 역작같은 꾸역딜 넣기 귀찮다) / 융합 대지 + 터져나오는 악몽 + 부화하는 악령의 씨앗 + 영광의재림 + 혼돈이 담긴 소용돌이 + 달콤한 향기의 속삭임 + 무한한 가능성의 탐구


 - 귀검사의 유틸은 오로지 둔기에만 달려있는데, 둔기가 애초에 공속이 느리기도 하고, 쿨감 넣어서 전체 딜을 낮추는 것은 각몰으로서 원하지 않는다.


 - 무적수저라 굳이 천상의 보호 갈 필요를 못 느낀다.




3. 다크나이트 - 충전 + 태초의 별 - 광검 / 융합 대지 + 터져나오는 악몽 + 부화하는 악령의 씨앗 + 천상의 보호/영광의재림 + 사신의 함정 + 지나간 과오 + 무한한 가능성의 탐구


 - 모속 20퍼가 좋지 않냐고 물을 수 있는데 나에겐 쿨감 10프로가 더 중요하다.


 - 무기와 융합에서 속도 50퍼를 먹기 때문에 귀걸이 이속 챙기기보다 스킬 범위를 정하게 되었다.


 - 각몰을 하는 이유는 그냥 편해서 (초보 다크나이트라 뭘 가도 제 기량을 못내지만, 고수님들은 뭘가던 그 이상을 뽐내시기에 이 캐릭터는 말씀하시는 것이 맞다.)


 - 필자가 다크나이트 초보이기도 하고, 손 컨트롤 실력이 중하이기에, 필자에게 있어서 천상의 보호가 1티어이다.




4. 소마 - 무형검 - 생사경 + 칠흑의 정화 [타락] + 융합 대지 + 스킬 펄 익스텐션 + 사신의 함정 + 지나간 과오 + 천상의 보호/영광의 재림 + 소울 트레이싱 디바이스 + 이단검


  * 필자는 소마 모릅니다.


 - 필자는 로망러라 소검 소마만 할 것이다. (절대 플티가 싸서 그런건 아닐 것이다.)


 - 무형검은 물공이 높고, 패널티가 없고, 깡딜이 높아 대놓고 소검 써보세요 하는 검이다.


 - 딜은 수속, 명속이라지만 소검 소마는 안정형이라 생각된다. 무기가 명속이 달려있어도, 화암 넣고 안정적인 딜링을 할 예정이다.


 - 무기가 명속달려있는데 수속빼고 다 달려있기에 그냥 영광의 재림 안 쓸것이다.


 - 비연참 무적기 노리기엔 쿨이 너무 부족하다. 전멸기에 약하므로 버틸 수 있는 천상의 보호를 간다.




5. 검마 - 양얼의 나뭇가지 : 초 /무형검-생사검 + 칠흑의 정화 [타락] + 융합 대지 + 스킬 펄 익스텐션 + 사신의 함정 + 지나간 과오 + 영광의 재림 + 소울 트레이싱 디바이스 + 이단검


 - 무적 수저인 검마에게 천상의 보호는 사치다.


 - 양얼이 쿨감 효과가 아주 좋아보여, 극으로 갈수록 양얼이긴한데 필자는 그런 손은 안된다. (무적 수저로 변신 할 수 있어서, 대충 걸리는 대로 쓰면 될 것 같다.)




6. 그래플러(여) - 파운더 오브 마나 + 칠흑의 정화 [타락] + 융합 대지 + 마나 오버플로우 + 사신의 함정 + 지나간 과오 + 지식의 향연 + 소울 트레이싱 디바이스 + 이단검


 - 파운더 오브 마나의 디메리트는 소울 트레이싱 디바이스가 해결해준다. 하지만 15초당 5% 마나론 마나가 동날 것이 보이니 마나 오버플로우 + 지식의 향연으로 그나마 막아본다.


 - 일반 무적기는 어떻게 할까? 엄청난 쿨감으로 얻은 크라우치 겁나 쓰기




7. 스트라이커(여) - 태초의 별 권투글러브 + 칠흑의 정화 [타락] + 융합 대지 + 스킬 펄 익스텐션 + 사신의 함정 + 지나간 과오 + 영광의 재림 + 소울 트레이싱 디바이스 + 이단검


 - 퀸즈 뱃즈에 쿨감이 없기에 큰 메리트가 없다.




8. 버서커 - 태초의별 - 도 + 칠흑의 정화 [타락] + 융합 대지 + 스킬 펄 익스텐션 + 사신의 함정 + 지나간 과오 + 영광의 재림 + 소울 트레이싱 디바이스 + 이단검


 - 독립공격력 만큼은 고정이기에, 쿨감 5퍼센트라도 받기 위해 태초를 쓸 것이다.


 - 천상의 보호 필요할까? 




9. 소울브링어 - 무형검 - 생사경 + 칠흑의 정화 [타락] + 융합 대지 + 스킬 펄 익스텐션 + 사신의 함정 + 지나간 과오 + 영광의 재림 + 소울 트레이싱 디바이스 + 이단검


 - 태초의 별-도하고 무형검 중 큰 메리트가 있는 건 아니나, 약간의 스증과 검이 대신 알아서 추적해서 공격해주는 것에 약간의 딜이 우위지 않을까 생각해본다.


 - 천상의 보호 필요할까? 




10. 검제 - 멸룡검 발뭉 + 칠흑의 정화 [타락] + 융합 대지 + 스킬 펄 익스텐션 + 사신의 함정 + 지나간 과오 + 영광의 재림/천상의보호 + 소울 트레이싱 디바이스 + 이단검


 - 너무 쿨감 높아도 소화가 안되는게 검제라고 생각한다. (필자는 검제, 딜 스킬은 전부다 커맨드로 사용)


 - 천상의 보호는 연화섬 외에 무적기가 없기에 필요하다고 생각된다.




11. 블레이드 - 태초의별 - 도 + 칠흑의 정화 [타락] + 융합 대지 + 스킬 펄 익스텐션 + 사신의 함정 + 지나간 과오 + 영광의 재림/천상의보호 + 소울 트레이싱 디바이스 + 이단검


 -  도 마스터리 때문에 사실상 도를 써야하는데, 역작 쓰기엔 장비 옵션이 귀찮기에 태초의별이 좋을 것이라 생각된다.




12. 검신 - 태초의 별 - 광검 + 칠흑의 정화 [타락] + 융합 대지 + 스킬 펄 익스텐션 + 사신의 함정 + 지나간 과오 + 영광의 재림 + 소울 트레이싱 디바이스 + 이단검

 - 블러드러스트 / 극귀검술:섬단 / 극강 무적기 유성락 / 천상의 보호 필요할까..?



13. 검귀 - 태초의별 - 도 + 칠흑의 정화 [타락] + 융합 대지 + 스킬 펄 익스텐션 + 사신의 함정 + 지나간 과오 + 영광의 재림/천상의보호 + 소울 트레이싱 디바이스 + 이단검

 -  도 마스터리 때문에 사실상 도를 써야하는데, 역작 쓰기엔 장비 옵션이 귀찮기에 태초의별이 좋을 것이라 생각된다.

 - 블러드러스트 / 합격:나락참이 있지만, 둘다 몹이 있어야 하므로 전멸기를 버틸 무적기는 딱히 없어보이기에, 천상의 보호가 필요해보인다. (필자기준)


14. 여스핏 - 태초의 별 - 보우건 + 칠흑의 정화 [타락] + 융합 대지 + 스킬 펄 익스텐션 + 사신의 함정 + 지나간 과오 + 영광의 재림/천상의보호 + 소울 트레이싱 디바이스 + 이단검

  - 여스핏은 사실 관심이 없다.


15. 어썰트 - 태초의 별 - 자동권총 + 칠흑의 정화 [타락] + 융합 대지 + 스킬 펄 익스텐션 + 사신의 함정 + 지나간 과오 + 영광의 재림/천상의보호 + 소울 트레이싱 디바이스 + 이단검

  - 에볼루션은 너무 메카닉 편애 총이다. 앞뎀이 너무 차이나서 저걸 쓰고 싶으나, 스킬 설명보면 쓰지말라고 적혀있다.


16. 드래고니안 랜서 - 성장군:유성계  + 칠흑의 정화 [타락] + 융합 대지 + 스킬 펄 익스텐션 + 사신의 함정 + 지나간 과오 + 영광의 재림/천상의보호 + 소울 트레이싱 디바이스 + 이단검

  - 20프로 쿨감과 속도 얻는 대신 스증이 33프로 빠졌지만 드랜에게 있어서 속도는 못 참는다.

  - 무적기가 페니트레잇 헤드 바라만 봐야 되는데 극강의 쿨감으로 8초 내외가 아닌이상 천상의 보호 갈 예정이다.


17. 암제 - 특형:호위무신의 무검 + 칠흑의 정화 [타락] + 융합 대지 + 스킬 펄 익스텐션 + 사신의 함정 + 지나간 과오 + 영광의 재림 + 소울 트레이싱 디바이스 + 이단검

  - 깡딜 맛좀 보고 싶다.

  - 암제에게 천상의 보호란 수치다.


18. 미스트리스 - 소울 프레데터 + 칠흑의 정화 [타락] + 융합 대지 + 마나 오버플로우 + 사신의 함정 + 지나간 과오 + 지식의 향연+ 소울 트레이싱 디바이스 + 이단검

                  or  - 태초의 별 - 낫 + 칠흑의 정화 [타락] + 융합 대지 + 스킬 펄 익스텐션 + 사신의 함정 + 지나간 과오 + 영광의 재림 + 소울 트레이싱 디바이스 + 이단검

  - 소울 프레데터는 사실상 스증 361.675% 정도인데 350% + 쿨감 5% 태초의 별과 비교하였을 때 이미 쿨감이 들어가는 칠흑의 정화[타락]을 생각하면 쿨감 효과가 크게 의미 있을까 생각된다.

  - 미스트리스에게 천상의 보호는 사치다.

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  • Lv115
  • 캡슐외전캐릭
  • 진(眞) 다크나이트 힐더 眞무자본모험가

    모험단Lv.42 슬로우즐겜

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