[공통] [안개신 하드] 복습용 패턴 공략 암기 노트 (13)
사소한 팁, 복습용입니다.
다른 분들의 공략을 보신 후
혹시 빼놓거나 잊은게 있는지 복습으로 보시면 좋겠습니다.
[태초 달성]
오른쪽 위를 보시면 눈/비가 첫날씨입니다. 1,2파티가 첫날씨 위 아래를 나눠서 간 후 패턴포,
3파티가 오버플로우의 영향을 덜 받는 반대편 폭주 '바람'으로 가서 입장 진각을 넣었습니다.
레드가 폭주 관리하는지, 그린이 관리하는지에 따라 다르지만 방법은 모든 공대 같았기 때문에 폭주관리는 3파티라고 썼습니다.
85~87%일 때 반대 폭주로 넘어가서 마무리하는 경우가 초반엔 많았습니다.
2페이즈는
로페즈 입장 1각, 1패턴 그냥 딜 2패턴 진각 후 교대 가 가장 낫다고 합니다.
파티장분들은
딜타임 때 ~ + 1 키를 눌러서 '버프'를 써주시면 좋습니다.
(간혹 공대장님이 00파티 버프 쓰세요. 하는데 모르시는 분들이 계셨어요)
대략적인 포타임
12회 하는 동안 공대장님분들이 한 분도 빠짐없이 대략 '포타임'을 언급해주셨습니다.
유동적으로 쓰셔야 할 수도 있지만 대략 이렇게 쓰는구나 알고 가시면 좋습니다. (12회동안 큰 변동 없었습니다.)
가본 공대 [8000~1억/200~240]
1페이즈
레드/옐로 1날씨 패턴 포 , 그린 입장 진각 후 반대편 폭주
2페이즈
로페즈 입장 1각, 1패턴 그냥딜 2패턴 진각포
첫네임드 입장 1각
악/오에선 포 써본 적 없습니다.
3페이즈
무파티 패턴 1각포
테르미누스 좌우 패턴 1각포
합동 헥사곤(망각의 창) 후 무 그로기 포
합동 기억 왜곡(조각 먹기) 후 무 그로기 포
악에 물든 로절린드
악에 물든 로절린드, 오에 물든 사벨리 둘 다 공통적으로 바닥에 녹색 장판으로 공격하고 오른쪽 녹색 게이지가 높아질수록 증뎀을 받으며 녹색 장판에 맞을수록 게이지가 줄어듭니다.
로절린드 가운데 네모 장판이 생길 경우 밟고 넘어져서 퀵스를 해주는게 좋습니다.
유성우 패턴입니다. 가운데 녹색 장판을 밟으면 넘어지는데 퀵스하시면 됩니다. 유성우 게이지가 굉장히 빨리 차고 패턴이 빠르게 발동되기 때문에 유성우의 유 근처에 게이지가 가면
바로 넘어져주시는게 좋습니다.
유성우 퀵스.
오에 물든 사벨리
사벨리는 녹색장판 공격 전에 위 스샷처럼 경고를 해줍니다. 저 녹색 선 안에서 벗어나셔야 합니다.
말살 패턴입니다. 흰색 장판에 들어가시면 전멸 공격을 피할 수 있습니다.
안개신 무
1페
중앙의 구슬을 먹고 망각의 창으로 벽을 뚫어서 밖으로 나가는 패턴입니다.
패턴은 왼쪽을 먼저 뚫었다면 다음번은 무조건 오른쪽이 나오는 왼오왼오를 반복하며
제 영상과 모든 분들의 사진,영상을 비교해본 결과 '무'에 가까운 곳에 탈출구가 있습니다.
마지막 패턴은 항상 '위'를 뚫고 나가게 되고, 역시 무가 가까이 있습니다.
2페
자기가 먹어야 할 조각만 색이 밝지만 아예 눈에 띄는 색깔(빨간색) 아바타를 입으면 더 쉬웠습니다.
마지막 점프해서 조각을 먹어야 하는 패턴에선 계속 점프가 가능하니 오른쪽 갔다가 없었어도 당황하지 말고 다시 왼쪽으로 뛰어도 시간이 됩니다.
테르미누스 공략 + 사소한 팁
먼저, 들어가기에 앞서
4공대 중에 1공대를 제외하고는 전부 코인이 0이거나 1~2남은 상태로 클리어했기 때문에 파장분들은 상황을 잘 보시고
테르미누스 중에 후퇴를 해서 버퍼의 부활을 리필해주시면 좋겠습니다.
(첫주 이야기이고 셋째주쯤 되니 괜찮아졌습니다.)
그리고 파티원분들도 성축,신의 가호를 챙기셨다가 전멸 패턴 때 쓰시면 좋습니다.
의식의 테르미누스
1. 잃어버린 감정
잃어버린 감정 패턴입니다. 자신의 머리 위에 있는 문양과 같은 문양의 장판으로 가면 됩니다.
2. 혼돈의 감정
회오리 바닥이 테르미누스 쪽으로 몰아치는 걸 뺀 후에 안전지대로 가는 패턴입니다.
3. 분쇄의 망치
위에서 내려오는 망치는 파티원이 없는 쪽으로 쳐서 날려주셔야 합니다.
4. 대격동
대격동 패턴에 전체를 넘어 뜨리는데
퀵스하시면 됩니다.
5. 기억의 격동
테르미누스가 좌,우로 돌진합니다. 돌이 떨어지며 돌이 폭발합니다. 게이지가 다 차면 바닥에 파동이 나오는데 점프로 피하면 됩니다.
경계의 테르미누스
1. 돌+비 패턴
한 명에게 돌을 깔 수 있는 붉은 원이 생긴 뒤에 안전지대 돌이 생기고 파도가 칩니다.
이후 안전지대였던 곳은 네모 장판으로 비가 내리고 닿으면 죽습니다.
맞으면 죽는 비.
이 패턴에서 잘 죽는 경우는
첫 돌을 중앙에 깐 후에 파티원이 좌 우로 흩어졌을 경우입니다.
이후 좌측 1번 파티원이 돌을 깔 수 있게 되면 오른쪽 파티원들은 살기 힘들어집니다.
첫돌을 좌/우 가장 끝에 깔아주면 도망갈 곳이 한 곳이라 파티원들과 상의 필요 없이 진행됩니다.
오른쪽 구석에 깔으면 편안.
2. 회오리 폭발
회오리 폭발 패턴입니다. 정석 방법은 회오리를 밟고 점프해서 테르미누스한테 가는거지만
그냥 첫 시작 지점도 안전지대이기 때문에 가만 있는게 좋습니다. 점프해서 가봤자 딜탐도 짧고 가다가 죽으시는 분들이 너무 많았습니다.
3. 구속된 기억
구속된 기억 패턴은 바닥 장판에 다가가서 돌을 소환한 후 사슬을 걸어주는 패턴입니다.
바닥 장판은 사슬 없는 다른 파티원이 밟아줘도 됩니다.
4. 무차별 폭격
무차별 폭격 패턴은 돌 뒤에 있으면 안전보호막이 생깁니다.
5. 바람 극복
바람 극복 패턴은 테르미누스 쪽으로 달리면 됩니다.
호다닥
6. 번개파동
번개 파동 패턴입니다. 테르미누스 머리 위로 구슬이 떨어져 내려오면 파동이 퍼지는데 점프로 피하셔야 합니다.
파동을 점프로 피하면서 테르미누스에게 다가가는 구슬을 다 먹어줍니다.
7. 불의 파동
불의파동은 게이지를 보고 점프로 피합니다. 마지막엔 한 번 더 옵니다.
8. 소낙비
소낙비 패턴입니다. 안전지대 돌로 들어가시면 됩니다.
9. 얼음구슬(?)
얼음공(?) 들이 나오면 밟아주시면 됩니다.
부족한 글이라 오던 갈 줄 몰랐는데 감사합니다.
단 한 분에게라도 조금이나마 도움이 됐길 바랍니다.