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[공통] 악몽회랑 클리어 후기 + 짧은 팁 (1)

첫 주 차 클리어 



둘째 주 클리어


이번 주가 저번 주 대비 반격 성장 옵션도 더 찍을 수 있고 넴드 진행도 더 쉬운감이 있다 보니 많이들 트라이 하시는 것 같길래 클리어 하면서 느낀 짧은 팁들을 적고자 합니다.

물론 딜이 엄청 세다면 어떤 세팅이든 깨겠지만 이거 저거 다 실험해 본 결과 주력기 몰빵템을 가신경우 (ex:딥다팔 75 몰빵)

"전략적 이해" 옵션을 7렙 or 8렙까지 올리셔서 저격쿨초로 쭉쭉 밀고나가는게 클리어하는데에 제일 유리하다고 생각합니다.

본인이 패링에 자신이 있다면 게이지 다 포기하고 8렙 찍고 쿨초 100퍼로 도셔도 되고 그래도 게이지 2줄까지는 챙겨가야겠다 하시면 

"깊은 이해" 4렙 , "전략적 이해" 7렙 찍고 나머지 자유롭게 주시면 됩니다.

*(이번 주 까지 이해의 정수 다 얻으신 분 한해서 저렇게 찍을 수 있습니다.)


또한 악몽회랑 같은경우에 각몰 세팅(각성기 몰빵세팅)으로 도는 경우에 굉장히 힘들어 집니다.

패링쿨초가 각성기에는 해당되지 않기도 하고 아무래도 각몰세팅은 주력기 딜을 낮춘대신 각성기 딜에 딜이 몰려있는 구조다 보니 

연속해서 나오는 몹들을 빠르게 격파하기엔 조금 무리가 있습니다.


악몽회랑을 플레이 해보신 분들은 아시겠지만 기본적으로 게임 진행은 

기본패턴 패링 + 특수패턴 패링 -> 무력화 -> 폭딜 

이런식으로 진행되는데요 그렇다 보니 패링 도중에 설치기 스킬이 많은 직업이 다소 유리할 수 있습니다.

층을 올라갈수록 무력화터짐과 동시에 한번에 몹을 처치하기가 점점 힘들어 지기때문에 연속패링 도중에 패링에 구애받지않는 설치기를 중간중간 깔아주면 좋습니다.

구조가 이렇다 보니 주력기 채널링이 길어서 중간에 패링으로 끊었을 때 딜이 많이 날아가거나, 스킬 사용시에 공중에 띄워져있는 직업들은 

아무래도 타 직업 대비 좀 더 높은 딜이 요구되는 것 같습니다. 

본캐가 위에 이야기 한 바와 같이 채널링 비중이 있는 캐릭이라면 부캐 라인중에 설치기가 많은 직업으로 트라이 해보시는 것도 좋을 것 같습니다.


악몽회랑 플레이 하다가 클리어를 못하신 분들 중에 

"패링 무조건 해야하나요?" 라는 질문을 가장 많이 받은 것 같은데, 우선 제 스펙 기준으로 말씀드리면 '패링 없이 클리어는 불가능 하다.' 라고 답변 드릴 수 있겠습니다.

아라드는 넓고 강자는 많으니.. 노패링으로 깨시는 분이 있을 수도 있지 않을까 생각은 드는데.. 결론적으로 말씀드리자면 너무 비 효율적 입니다. 

이유는 여러가지가 있지만 제일 큰 건 아무래도 특수패턴 패링시에 터지는 무력화+딜 입니다.

특수패턴을 패링하게되면 무력화가 한번에 까지면서 동시에 보스 피가 확 줄어듭니다. 그래서 기본패턴 다 패링 실패해도 특수패턴은 성공해야 클리어를 좀 더 쉽게 가능합니다.

또 패링을 하면 "괴리 간파" 수치가 높아지는데 이 괴리간파 수치가 풀스택 기준 최종뎀30퍼 모든속도20퍼 라는 큰 수치를 올려주기 때문에 

도전의 의미로 초고스펙유저분이 노패링 클리어 트라이 하지않는이상 패링을 필수로 하셔야 된다고 생각합니다.


그럼 패링이 우선이냐 딜이 우선이냐. 

당연히 둘 다 병행해야 클리어에 좀 더 다가가겠지만 굳이 우선순위를 따지자면 패링을 우선적으로 하시는게 좋습니다.


읽기 귀찮으신 분들을 위해 요약해드리면 

1. 본인이 주력기몰빵 세팅이라면 (각몰x) "전략적 이해" 옵션을 7렙이상 찍고 저격 쿨초를 노리자

2. 악몽회랑은 설치기 캐릭터가 좀 더 유리하다.

3. 패링 or 딜 선택의 기로에 섰을 땐 패링부터 하자.


이상입니다.

개인적으로는 악몽회랑 재밌는데 안해보신 분 있다면 다들 트라이 해보시고 클리어 하시길 기원합니다 !

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  • Lv110
  • 구일.
  • 진(眞) 런처 바칼 다잡아

    모험단Lv.40 대려

일부 아바타는 게임과 다르게 노출될 수 있습니다.