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[공통] 2024 버퍼 실전 운용가이드 (1)



글이싫으면 이거 보면됩니다




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1. 축



버퍼의 존재이유 첫번째

스탯증가 버프와 방어력 버프를 편의상 축으로 부릅니다

지속시간이 무한인 딜러의 자버프와는 다르게 버퍼의 축은 300초 지속시간이 존재합니다

따라서 축이 꺼지지 않도록 유지하는 것이 중요합니다




축을 유지시키는 방법으로는

여크루세이더의 경우 스킬을 스킬을 맞출때마다 지속시간이 증가



인챈트리스는 인형을 소모할때마다 지속시간 증가




뮤즈는 악보 연주에 성공할때마다 지속시간이 증가합니다


사실상 버퍼로서 해야하는것만 하면 알아서 유지되기에 크게 신경쓰지 않아도 되는부분입니다




추가로 컨텐츠를 진행하는 도중 축이 꺼질까봐

시전했던 축을 다시 시전하는 분들이 종종 있는데



기껏 지속시간 늘려놓은 축을 다시 시전하면

300초로 초기화되기때문에 하지 않는게 좋습니다

특히 안개신 레이드 1, 3페이즈나 깨어난 숲 레기온같이 던전에 오래 머무르는 경우

지속시간이 1000초 넘게 남아있는 경우도 있는데

이때 축을 다시시전하는 것만큼 아까운게 없어요




버퍼별 특이사항으로 뮤즈의 경우 오늘의 주인공으로 올라간 정신력이 러블리 템포에 영향을 주기때문에

오늘의 주인공을 먼저 쓰고 러블리 템포를 사용해야합니다



인챈트리스의 경우 편애로 1명을 지정해 다른 파티원들보다 강한 버프를 줄 수 있습니다(2, 3인파티가 대부분인 쩔파티에서 유리한 이유)

반대로 편애를 받지 못한 딜러는 약한 버프를 받기에 4인파티가 대부분인 공팟에서는 비교적 좋지않습니다




2. 속깎


적 타격시 속성 피해량 증가 디버프

이른바 속깎을 시킬 수 있습니다

속깎디버프는 3스택까지 존재하고 10초의 지속시간을 가지고 있기에

지속적으로 몹을 때려주면 됩니다


10초동안 몹을 3번도 안때리는 경우는 거의 없기에 짧게 설명하고 넘어가지만

4번 내용인 아포와 묶어서 설명할 부분이 있으니 꼭 알고있어야합니다




3. 버프 증폭


각 버퍼별로 1번 내용에서 설명한 축의 스탯 증가버프를 증폭시켜주는 스킬들이 존재합니다

여크루세이더는 용맹의 아리아

인챈트리스는 데스티니 퍼펫

뮤즈는 아드레날린 랩소디가 그 스킬이 되겠습니다


해당스킬들은 파티의 딜과 직결된 스킬이기에

버프를 끊기지 않고 계속 유지시켜줘야합니다



여크루세이더의 경우 용맹의 아리아 쿨타임이 돌때마다 시전



인챈트리스는 인형 수급 스킬들을 사용해 얻은 인형으로

데스티니 퍼펫을 사용해 버프를 유지



뮤즈는 스킬들을 적중시켜 신수력을 수급하고

음표 연주를 통해 아드레날린 버프를 유지하면 됩니다



버퍼별 특이사항으로

여크루세이더의 경우 크럭스 오브 샤피엘을 사용하면 용맹의 아리아 버프 지속시간이 증가합니다



또한 용맹의 아리아 시전 도중에 치유의 기도, 에디피케이션, 대천사의 축복, 우리엘의 결계, 크럭스 오브 샤피엘 등의 스킬을 사용할 수 있습니다




아리아 시전 도중에 필요한 스킬이 있다면 사용해주세요



뮤즈의 경우 아드레날린 랩소디 추가음표 효과로 속깎 효과를 다른 버퍼들보다 1% 추가로 얻습니다

속깎 디버프는 3스택까지 있으니까 3%추가되어 16.5%의 속깎을 줄 수 있습니다

뮤즈가 다른 버퍼보다 좋은 이유 첫번째가 되겠네요




4. 포, 아포


파티원의 스탯을 순간적으로 대폭 증가시키는 스킬을 편의상 포, 아포라고 부릅니다

컨텐츠 진행중에 "포 써주세요" "아포 써주세요" "포ㄱㄱ" 등의 콜이 있다면 1차 각성기나 진 각성기 중에 쿨타임이 돈 스킬 아무거나 쓰라는 뜻이고

따로 1차 각성기가 필요한 경우는 1각포, 진 각성기가 필요한 경우 진각포라고 특정해서 부르는 편입니다


버퍼의 아포는 순간적으로 딜량을 대폭 증가시켜주는 스킬인 만큼 쿨타임을 최대한 줄이는 것이 중요합니다



아포 쿨타임을 줄이는 방법은 두가지로

첫번째는 1각 쿨타임을 최대 25초 줄여주는 탈리스만을 채용하는 것이고



두번째는 아포를 커맨드로 시전하는 것입니다

(첫번째와 두번째 방법 모두 사용하면 1각의 경우 136.5, 진각의 경우 275.5초가 됩니다)


현시즌 던전앤파이터의 레기온, 레이드의 그로기 패턴들이 나오는 간격이나 공략 빌드가

아포 쿨타임을 줄이는 방법 두가지를 모두 사용한 140초대를 기준으로 하기때문에


반드시 아포 쿨감탈리를 채용하고

반드시 아포를 커맨드로 사용해야합니다



(아포 커맨드로 안쓴거 들키면 종종 일어나는 WWE)


커맨드 안써봤자 별일 있겠나고 할 수 있지만

커맨드 사용 유무로 제 타이밍에 아포를 쓰지 못하는 순간이 존재하기에 아포는 커맨드로 사용해주세요



추가로 아포를 쓸때 신경써야할 점이 있다면

여크루세이더의 경우 아포 시전시 아리아 버프가 자동으로 들어오지만



인챈트리스나 뮤즈의 경우 아포를 시전해도 데스티니 퍼펫이나 아드레날린 버프가 들어오지 않습니다


또한 입장아포를 하는 경우 진각 채널링이 있는 몇초동안 적을 타격하지 못해 속깎을 못시켜 딜로스가 발생합니다



따라서 여크루세이더의 경우 최대한의 성능을 보기위해

홀리서클릿을 사용하고 아포를 올리거나



대천사의 축복을 시전하고 아포를 시전

이때 천상의 활력소 탈리스만을 착용하면 대천사의 축복이 다단히트 공격을 하기 때문에 속깎을 하기에 더 편리합니다




인챈트리스는 데스티니 퍼펫과 커스 오브 테러베어를 동시에 시전한 후 포를 올리면 됩니다




(속깎과 데스티니 퍼펫이 잘 적용된 모습)



뮤즈는 아드레날린 랩소디를 사용하고 포를 올리거나



아드레날린 버프가 이미 있다면 드랍 더 비트나 빛의 연주를 사용하고 포를 올리면 됩니다



버퍼별 특이사항으로

인챈트리스의 경우 포 지속시간이 끝나기 직전에 2차각성기를 사용하면

2각 채널링동안 아포 버프가 유지됩니다(흔히 연장이라고 합니다)

이 연장효과를 최대한 보겠다고 너무 늦게사용하려다 타이밍을 놓치면 연장에 실패하게되고

그렇다고 너무 일찍사용하면 연장효과를 별로 못보니

수련의 방에서 미리 몇번 연습하는것이 좋습니다



뮤즈의 경우 아포 채널링동안 음표 연주를 3개이상 성공하면 앵콜이 가능합니다



60초 내에 아포를 다시 사용해 앵콜을 시전하면 되고

시전시 음표 성공개수에따라 최대 8초동안 아포 버프를 얻을 수 있습니다


이 아포 연장을 유동적으로 할 수 있다는 점이 다른 버퍼들과는 차별되는 뮤즈의 강력한 장점이자

뮤즈가 다른 버퍼보다 더 좋은이유 두번째가 되겠습니다






5. 힐, 큐어


버퍼들마다 특징적인 힐 스킬을 갖고있습니다


여크루세이더의 경우 짤힐기인 치유의 기도

지속힐 재생의 아리아

버스트힐 미라클 샤인




인챈트리스는 짤힐기 꼼꼼한 바느질

지속힐 사랑의 응급조치



뮤즈는 짤힐기 밤과 꿈

지속힐 달톰한 칸타빌레를 갖고있습니다



전 시즌의 경우 버퍼들이 착용하던 결전 무기에 HP치유량 50% 감소 디버프가 있어 파티원 케어에 신경을 많이 써야했으나

현재 버퍼들이 착용하고 있는 내딛은 무기나 안개신무기에는 해당 디버프가 존재하지 않기에 짤힐만으로 파티원들의 체력을 풀피에 가깝게 만들 수 있는 만큼 어느정도 편하게 딜러케어가 가능합니다



(레이드 실전예시) <p>
</p> <p>레이드, 레기온에서 버퍼가 케어를 잘 해주는 만큼 딜러가 편하게 딜을 하는것이 가능합니다</p> <p>버퍼가 케어를 잘 해주면 딜러들은 짤패턴을 무시하고 말뚝딜도 가능하기에 </p> <p>여기에서 버퍼들의 실력이 많이 갈린다고 생각합니다</p> <p>
</p> <p></p> <p> </p><p>
</p> <p>힐 케어에 팁이 있다면 치명적이지 않은 짤패턴들은 짤힐기로</p> <p>
</p> <p></p> <p> </p><p>
</p> <p>회피하지 못하면 한번에 많은 양의 딜이 들어오는 치명적인 공격의 경우</p> <p>파티원들이 공격을 맞고나서 힐을 사용하면 피가 채워지기 전에 죽어버리는 위험이 있기 때문에</p> <p>함파티원들이 피격당할것을 예상하고 버스트힐이나 지속힐을 미리 해주어야합니다</p> <p>
</p> <p></p> <p> </p><p>
</p> <p>버퍼별 특이사항으로</p> <p>여크루세이더의 경우 재생의 아리아 사용중에 크럭스 오브 샤피엘을 사용하면 힐량이 강화됩니다</p> <p>
</p> <p></p> <p> </p><p>
</p> <p>또한 용맹의 아리아와 마찬가지로</p> <p>시전도중에 치유의 기도, 대천사의 축복, 우리엘의 결계, 크럭스 오브 샤피엘 등 여러 스킬을 동시에 시전할 수 있습니다</p> <p> </p><p>
</p><p></p> <p></p> <p></p> <p>(미카엘의 성광구 채용 전,후)</p> <p>
</p> <p>추가로 미카엘의 성광구 탈리스만 채용시</p> <p>미라클 샤인이 장판형 스킬로 변경되어 기본 스킬에 존재하던 채널링이 사라집니다</p> <p>기본 미라클 샤인이 불편하다면 채용해주세요</p> <p>
</p> <p></p> <p> </p><p>
</p> <p>인챈트리스의 경우 흑마술의 대가 탈리스만 채용시 파티원이 힐장판 내부에서 밖으로 나가도 회복 효과가 유지되어 더 편하게 딜러 케어가 가능합니다</p> <p>
</p> <p></p> <p>
</p> <p>추가로 주인 의식 탈리스만 채용시 매드 더 빅과 연계해 편하게 딜러 케어가 가능합니다</p> <p> </p><p>
</p><p></p> <p></p> <p>(주인 의식 탈리스만 채용 후 매드 더 빅 - 사랑의 응급조치 연계)</p> <p>
</p> <p></p> <p> </p><p>
</p> <p>뮤즈의 경우 지속힐인 달콤한 칸타빌레의 지속시간이 길고 회복량도 많은 편입니다</p> <p>
</p> <p></p> <p>
</p> <p>
</p><p>따라서 달콤한 칸타빌레를 미리 사용해 선제적으로 딜러 케어가 가능합니다</p> <p>
</p> <p></p> <p> </p><p>
</p> <p>추가로 포르티시모 탈리스만 채용시 달콤한 칸타빌레에 버스트 힐 기능이 추가되기에</p> <p>더욱 편한 딜러 케어가 가능합니다</p> <p>쿨감만 어느정도 있다면 무한 버스트힐도 가능한 수준이기에 뮤즈가 다른버퍼보다 좋은 이유 세번째가 되겠습니다</p> <p>
</p> <p></p> <p>
</p> <p>
</p><p>큐어의 경우 사용하는 때가 적은만큼 알아두면 더 좋은 딜러 케어가 가능합니다</p> <p>
</p> <p></p> <p> </p><p>
</p> <p>현 시즌 콘텐츠에서 사용하는 경우는</p> <p>어둑섬 해방 2페이즈에서 환란이 터질 때 생기는 암흑을 풀 때</p><p>
</p> <p> </p><p></p> <p></p> <p>(요즘 광폭화 디버프를 보는 경우가 없어 깨숲 극으로 사진 대체)</p> <p>
</p> <p>안개신 레이드 1페이즈에서 다이앤의 광폭화 게이지가 가득차 생긴 소실 패널티를 풀 때</p> <p>
</p> <p></p> <p> </p><p>
</p> <p>안개신 레이드 3-2페이즈에서 테르미누스의 공격을 맞을 때 생기는 기절 상태 이상을 풀 때</p> <p>
</p> <p></p> <p> </p><p>
</p> <p>깨어난 숲 3페이즈에서 피격시 생기는 소실 디버프를 해제할 때가 있습니다</p> <p>
</p> <p></p> <p> </p><p>
</p> <p>추가로 상변팔찌를 낀 딜러의 경우 피격시 피격 데미지의 50%가 상태이상 데미지로 들어오기 때문에</p> <p>딜러가 피격되었을때 큐어를 걸어준다면 해당 상태이상 데미지 분을 상쇄시켜줄 수 있습니다</p> <p>결전무기에 힐량 패널티가 존재하던 시기에는 활용하면 좋았지만</p> <p>현시즌에서는 버퍼에게 힐량 패널티가 존재하지않아 힐만으로 충분히 케어가 가능하기에 굳이 알아두지 않아도 되는 부분입니다</p> <p>
</p> <p></p> <p> </p><p>
</p> <p>큐어에 버퍼별 특이사항이 있다면</p> <p>인챈트리스의 경우 따로 큐어스킬이 존재하는 것이 아닌 꼼꼼한 바느질에 큐어기능이 귀속되어 있습니다</p> <p>큐어가 필요하다면 바느질을 사용해주세요</p> <p>
</p> <p></p> <p>
</p> <p>뮤즈의 경우 음표연주에 성공해야 큐어를 줄수 있습니다</p> <p>연주를 해야한다는 번거로움이 있지만 쿨타임 없이 원하는 만큼 여러번 큐어를 줄수 있기에</p> <p>이 또한 뮤즈가 갖고있는 장점이라고 생각합니다</p> <p>
</p>
<p>
</p>


6. 유틸


버퍼들은 패시브, 유틸 스킬을 통해 딜러에게 공/이속 유틸을 제공할 수 있습니다



여크루세이더의 경우 에디피케이션으로 이동속도

대천사의 축복으로 모든속도



인챈트리스는 화끈한 애정으로 모든속도



뮤즈는 해피한 기분으로 모든속도

악보 연주 성공시 모든속도



럭키 크레센도로 범위 유틸을 제공합니다



이동속도의 경우 공격회피/패턴 파훼

공격속도/캐스팅 속도의 경우 딜러들이 시전하는 스킬의 시전속도에 영향을 주기 때문에

3번의 버프증폭 스킬보다는 중요도가 낮지만 이또한 끊임없이 유지해줘야 하는 스킬입니다



유지시키는 방법으로 여크루세이더는 에디피와 대천사의 축복을 쿨타임이 돌때마다 시전



인챈트리스는 인형을 수급해 꾸준히 화끈한 애정을 시전



뮤즈는 스킬을 적중해 수급한 신수력으로 해피한 기분을 연주하면됩니다



버퍼별 특이사항이 있다면 여크루세이더의 경우 천상의 활력소 탈리스만 채용 시

에디피케이션이 방을 넘어가도 버프가 유지됩니다

바칼레이드, 안개신 레이드 1페이즈와 같이 방이동이 잦은 곳에서 채용하면 좋습니다





7. 무적기, 세이브스킬


버퍼들은 무적기를 사용해 자신의 생존력을 높이거나

세이브 스킬을 사용해 딜러들을 보호할 수 있습니다



여크루세이더는 우리엘의 결계를 무적기로 활용이 가능하며

우리엘의 가호 탈리스만 채용 시 세이브 스킬로도 활용이 가능합니다



인챈트리스의 경우 헥스, 매드 더 빅

그리고 마녀의 정원 탈리스만을 채용해 고통의 정원도 무적기로 활용이 가능합니다



세이브 스킬의 경우 흔히 븜집이라 부르는

검은 숲의 가시나무가 있습니다



(븜집 사용법)



뮤즈의 경우 라이징 어설트, 연주 성공시 생기는 무적

그리고 최고의 무대 탈리스만을 채용해 사운드 오브 뮤즈 스킬을 무적기로 활용할 수 있습니다



세이브 스킬들의 경우 사용해야하는 때가 생각보다 많지 않기때문에

버퍼 운용에 숙달되지 않은사람이라면 크게 신경쓰지 않아도 되는부분입니다



하지만 버퍼 본인의 생존은 컨텐츠 진행에서 매우 중요한 부분입니다

따라서 자기 캐릭터가 어떤 무적기를 갖고있는지 이해하고 활용하는데 신경 써주세요




8. 마르바스, 말밥


크리쳐 스킬 사용시 파티원들의 데미지를 최대 20%까지 증가시키는 크리쳐입니다




마르바스의 데미지 상승 버프는 투함포와 합연산으로 계산되어

크리쳐 레벨에 따라 최대 17.9%의 최종뎀 상승을 제공합니다



데미지 증가 스킬은 크리쳐 레벨 25가 됐을 때부터 사용이 가능하며



사용 방법은 던전에서 크리쳐 위에 있는 캐스팅 바가 다 찼을 때 크리쳐 스킬을 사용하면 됩니다



보통 아포를 사용할 때 말밥을 같이 사용하는것이 대부분이지만



극한의 효율을 보기위해 크리쳐 스위칭을 하고 아포를 올리는 경우도 있습니다

스위칭을 하는 방법은 말밥 스킬을 사용한 후 원래 착용하던 크리쳐로 교체

그리고 바로 아포를 사용하는 것입니다



크리쳐 스위칭을 하면 말밥 효과를 받으면서

또 아포는 원래 착용하던 에를리히가 주는 스탯을 받은 채로 올라가기에

가장 이상적인 말밥 + 아포 사용 방식이라고 할 수 있습니다



하지만 크리쳐 스위칭은 소모품 퀵슬롯에 올려놓고 버튼 한번 딸-깍으로 가능한 무기 스위칭과는 다르게 크리쳐 창을 직접 열고 해야하기에 번거롭고

크리쳐 스위칭에 숙달되지 않았다면 시간도 어느정도 걸리고

크리쳐 창을 열려다 세라샵을 열어버리는 등의 실수를 할 가능성도 존재합니다



그런데 그냥 말밥포와 크리쳐 스위칭포가 드라마틱한 차이가 나는 것도 아니고



딜러들은 주력기 회전율을 높이기 위해 주력기를 제일 먼저 쓰기에

주력기 사용 타이밍동안 1~2초 차이로 아포를 받지 못한채로 딜을 넣으면 그만큼 딜로스가 발생합니다



(순간폭딜 욱여넣는건 잘하는걸로 유명한 남메카)


실제로 그 1~2초의 순간동안 주력기를 모두 박을수 있는 직업이 존재하기에

그로기 타이밍, 극딜 타이밍을 전부 이해한 상태라 미리 크리쳐 창을 열어두고 빠르게 스위칭을 하는데 숙련된 사람들이 아니라면 크리쳐 스위칭을 하지 않고 말밥을 사용하고 바로 포를 올리는 것을 추천합니다



추가로 딜이 과도하게 넘치는 파티의 경우

말밥을 아포타이밍에 사용하지 않고 무력화 타이밍에 사용하는 등 유동적으로 사용해 극딜 분배를 하는데 활용할 수 있습니다


대표적으로 안개신레이드 2페이즈에서 로페즈를 상대할 때가 있는데

화력이 강한 공대의 경우 첫 패턴 성공 후 말밥을 쓰지 않고 아포를 올려 체력 60%를 깎아 2페로 넘어간 후

무력화가 터졌을 때 말밥을 올리는 빌드가 있습니다


안개신 레이드, 깨어난 숲 레기온은 다른 컨텐츠에 비해 패턴 그로기 딜타임이 짧고

현재 버퍼들은 무력화셋을 맞추는 경우가 많기때문에 말밥을 유동적으로 사용할 때가 자주 존재합니다

말밥을 반드시 아포와 같이 사용해야한다고 생각하지 말고 유동적인 판단을 통해 말밥을 활용하는것을 추천합니다



추가로 크리쳐 먹이를 통해 크리쳐의 스킬 챠지 쿨타임을 줄일수 있습니다

쿨타임 단축효과는 스킬 사용 이후부터 적용되므로 크리쳐 먹이를 먹인 후 스킬을 사용해줘야합니다



왼쪽은 크리쳐 먹이를 안먹인 경우

중앙은 크리쳐 먹이를 먹였지만 크리쳐 스킬을 아예 사용하지 않은 경우

오른쪽은 크리쳐먹이를 먹이고 크리쳐 스킬을 사용한 경우

왼쪽과 중앙은 일반스킬 쿨타임 6초 + 오버차지 스킬 쿨타임 120초 = 126초의 쿨타임

오른쪽은 크리쳐 먹이를 먹이고 6초 기다린 후 일반스킬 사용 + (126*0.8) = 106.8초



마지막으로 크리쳐 레벨을 올리기 위해서는 피로도를 소모해야합니다

1레벨에서 오버차지 스킬 사용이 가능한 25레벨까지는 피로도 516

1레벨부터 50레벨까지 필요한 피로도는 3290

집피로도 156+30 기준 25레벨까지는 3일, 만렙까지는 18일이 걸립니다



(원래 블러드라인이 제일 편했지만 저번주에 삭제되서 여기로가야합니다)


크리쳐 레벨을 올리기 위해 피로도를 쓰는게 귀찮다면

피로도 가속을 킨 채로 기억의 땅 두번째 방까지 돌고 후퇴를 반복해 빠르게 피로도를 소모할 수 있습니다


(던전 한판으로 1렙 상승)


레벨업을 빨리 하는게 중요하다면 피로도 1이 남은 상태에서 피로도 가속을 킨 채 백색의 땅 풀방을 돌면 피로도 30을 소모하기 때문에 빠른 레벨업이 가능합니다

레벨업이 급하면 추천합니다





9. 자잘한 팁


인챈트리스의 경우 2차 각성을 사용 한 후 무적이 끝나고 몹들에게 피격될 위험이 있습니다

이러한 위험을 방지하기 위해 2차 각성기 채널링이 끝나자 마자 고통의 정원을 사용해 무적시간을 연장시킬 수 있습니다

다만 이 방법은 마녀의 정원 탈리스만을 채용해야 가능합니다



뮤즈의 악보연주 성공시 발생하는 무적은 연주한 음표의 개수에 따라 무적시간이 다릅니다

예로 해피한 기분보다 아드레날린 랩소디의 연주성공시 생기는 무적의 시간이 더 긴 것을 볼 수 있습니다



(해피한 기분보다 아드레날린 랩소디가 무적이 더 긴 것을 알수있다)



따라서 무적기를 통해 공격 회피나 생존이 필요한 경우

음표개수가 더 많은 루바토나 아드레날린을 사용해 더 안정적인 무적상태가 가능합니다






필요한거 펼쳐서 보면됩니다



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  • Lv110
  • 현만공현
  • 진(眞) 크루세이더 프레이 긴급대책본부

    모험단Lv.41 무시모시

오던 6회
일부 아바타는 게임과 다르게 노출될 수 있습니다.