
(pc에서 글 작성했습니다)
지난번에 블루 베릴 암릿을 주제로 글을 썼던 마도학자입니다.
세팅을 바꾼지는 꽤 되었는데 글을 못 쓰고 있다가 다음 시즌부터 커스텀이 사라진다고 하고
다시 블루 베릴 암릿으로 돌아가려 해서 서둘러 글을 썼습니다. 재밌게 읽어주시면 감사하겠습니다.
(1) 배경
이전 작성 글에서(https://df.nexon.com/community/dnfboard/article/2876551),
블루 베릴 암릿을 활용하여 세팅을 했지만 캐릭터 운용 스타일에는 그다지 차별점이 없었습니다.
그러다 문득 아래와 같은 생각을 하게 되었습니다.
'최근에는 선계 슬레이어 던전이나 이스핀즈도 기본기만으로 돌고 있는데 기본기만 써 볼까'
당시에는 게임을 안 했었지만 예전에 유행했던 룸버스 마도가 생각이 났고,

또한 블루 파이렛 블라우스, 부츠, 암릿 미스트 기어가 있어서 쉽게 실현이 가능할 것 같아서
기본기(비무큐기) 마도로 방향을 정하게 되었습니다.
(2) 커스텀 장비 핵심 옵션 분석
이번에도 제 취향에 따라 11부위 모두 커스텀 에픽으로 했습니다.
그리고 비무큐기, 즉 무색 큐브 조각을 사용하지 않는 스킬에 관한 옵션과 해당 장비를 정리했습니다.
[엔트 정령의 어깨]: 무색 큐브 조각을 소모하지 않는 스킬 공격력 15% 증가
[블루 파이렛 블라우스]: 무색 큐브 조각을 소모하지 않는 스킬 공격력 10% 증가, 방어력+5000
[블루 파이렛 부츠]: 무색 큐브 조각을 소모하지 않는 스킬 공격력 10% 증가, 이동속도+5%
[블루 파이렛 암릿]: 무색 큐브 조각을 소모하지 않는 1~35Lv 스킬 공격력 10% 증가
[딥 다이버 오리발]: 카운터 공격 시 쿨타임 적용 중인 1~30Lv 스킬 중 균일하게 쿨타임 초기화
(옵션 쿨타임 5초, 동일 스킬 연속 적용 불가)
[귀걸이 공용옵션]: 무색 큐브 조각을 소모하지 않는 스킬 공격력 10% 증가
(3) 장비 옵션 정리
위에서 정리한 옵션을 사용하는 커스텀 장비의 옵션은 다음과 같습니다.

[엔트 정령의 어깨]: (1) 커맨드로 스킬 시전 시 해당 스킬 공격력 12% 증가(각성기 제외)
(2) 무색 큐브 조각을 소모하지 않는 스킬 공격력 15% 증가
(3) 공격력 증가 +355.7%
(4) 모든 속성 강화 +20
[블루 파이렛 블라우스]: (1) 무색 큐브 조각을 소모하지 않는 스킬 공격력 10% 증가, 방어력+5000
(2) 공격력 증가 +444.6%, 방어력+5000
(3) 모든 속성 강화 +15, 모든 속도 +10%
(4) 모든 속성 강화 +20
[블루 파이렛 암릿]: (1) 무색 큐브 조각을 소모하지 않는 1~35Lv 스킬 공격력 10% 증가
(2) 최종 데미지 10% 증가
(3) 최종 데미지 6% 증가
(4) 최종 데미지 5% 증가
[딥 다이버 오리발]: (1) 최종 데미지 5% 증가
(2) 최종 데미지 5% 증가
(3) 최종 데미지 5% 증가
(4) 카운터 공격 시 쿨타임 적용 중인 1~30Lv 스킬 중 균일하게 쿨타임 초기화
(옵션 쿨타임 5초, 동일 스킬 연속 적용 불가)
[딥 다이버 이어링]: (1) 스킬 범위 30% 이상일 때 최종 데미지 6% 증가
(2) 최종 데미지 5% 증가
(3) 무색 큐브 조각을 소모하지 않는 스킬 공격력 10% 증가
(4) 최종 데미지 6% 증가, 무력화 게이지 감소량 +10%
위에서 정리한 것과 비교하면 블루 파이렛 부츠가 없는데, 신발을 제외한 이유는 간단합니다.
바로 엔트 정령의 신발 때문입니다. 퀵슬롯을 6자리 비우면 모든 스킬의 최종 데미지가 12% 증가하여
비무큐기의 데미지만 증가하는 블루 파이렛 부츠와의 차이가 매우 크기에, 신발은 포함하지 않았습니다.
블루 파이렛 부츠를 선택할 경우에는 고유옵션중에 스킬 쿨타임 회복속도 +15% 옵션이 있는데 이 옵션을 차별점으로
하는 것이 좋지 않을까 싶습니다.
데미지 증가량을 생각했을 때 중요한 장비 중 하나가 엔트 정령의 어깨입니다.
옵션 2개로도 다른 장비의 옵션 4개와 동등한 성능을 발휘합니다.
다만, 최대효율을 내려면 올 커맨드 플레이 연습이 필요합니다.

마도학자의 장판기가 성능이 매우 좋다보니 숲속의 마녀 어깨도 고려대상이었습니다.

(30Lv 스킬이 2개에다가, 둘 다 설치기이고, 범위도 넓고, 애시드 클라우드는 유도도 가능하여 사실상 빗나가지 않습니다.)
그렇게 되면 비무큐기 중에서도 30Lv 스킬만 특출나게 강화가 되는데, 30Lv 스킬 쿨타임 20% 감소라는 변수가 있지만
단순 데미지만 비교하면 엔트 정령의 어깨가 훨씬 좋아서 제외를 했습니다.
스킬 몰빵 세팅의 경우 35~80Lv 스킬은 커스텀 에픽 2부위에서 몰아주기가 가능한데 (숲속의 마녀, 엔트 정령, 딥 다이버 등)
30Lv 스킬은 머리어깨에만 옵션이 있어 아무래도 부족합니다.
블루 파이렛 블라우스는 데미지만 생각하면 공격력 +355.7% 와 모든 속성 강화 +20이 맞으나,
이전 세팅에 비해 머리어깨 부위의 유틸이 부족하여 속도 옵션을 선택했습니다.
다만 속성강화가 과도하여 현재 세팅에서도 4옵션이 공격력이어야 합니다.
다른 옵션들은 문제가 없으나, 딥 다이버 오리발의 쿨타임 초기화 옵션은 고민해 볼 만한 옵션입니다.
주력 스킬의 쿨타임이 매우 짧다면 유명무실한 옵션이 될 수 있어서 최종 데미지 5%와 비교하는 것이 좋아보입니다.
저는 비교적 쿨타임이 긴 30제 스킬을 주력으로 하기도 하고 장판 기술이라 빗나갈 확률이 적어 옵션을 채용했습니다.
비무큐기와 상관없이 데미지를 위해 선택한 장비와 옵션은 다음과 같습니다.
[블루 베릴 하의]: (1) 암속성 강화 +35
(2) 공격력 증가 +355.7%
(3) 모든 속성 강화 +20
(4) 암속성 강화 +20
[숲속의 마녀 벨트]: (1) 스킬 쿨타임 15% 감소
(2) 공격력 증가 +444.6%
(3) 최종 데미지 5% 증가, 60Lv 스킬 쿨타임 회복속도 +15%
(4) 최종 데미지 5% 증가, 95Lv 스킬 쿨타임 회복속도 +15%
[엔트 정령의 신발]: (1) 스킬 퀵슬롯 빈 칸 1개당 최종 데미지 2% 증가 (6중첩)
(2) 공격력 증가 +355.7%
(3) 모든 속성 강화 +20
(4) 암속성 강화 +20
[블루 파이렛 네클레스]: (1) 최종 데미지 4% 증가, 스킬 범위 10% 증가
(2) 최종 데미지 4% 증가, 모든 상태 이상 내성 +1.5%, ...
(3) 공격력 증가 +251.9%, 이동 속도 +5%
(4) 모든 속성 강화 +20
[숲속의 마녀 반지]: (1) 최종 데미지 5% 증가, 75Lv 스킬 쿨타임 회복속도 +15%
(2) 상태 이상 내성 50% 이상일 때 스킬 쿨타임 회복속도 +30%
(3) 모든 속성 강화 +20
(4) 공격력 증가 +281.6%, 무력화 게이지 감소량 +10%
[딥 다이버 마스크]: (1) 최종 데미지 5% 증가
(2) 최종 데미지 5% 증가
(3) 최종 데미지 5% 증가
(4) 최종 데미지 8% 증가
모두 비상변 세팅에서 많이 볼 수 있는 옵션들입니다.
(4) 스킬트리, 탈리스만
선택한 스킬을 요약하면 아래와 같습니다.
비무큐기 -> 모두 마스터
무큐기 -> 반중력 기동장치, 플로레 전기토끼, 잭 프로스트 빙수, 롤리팝 크러쉬, 잭 오 할로윈 마스터
(현재는 세팅 변경 준비중이라 조금 다릅니다. )
비무큐기 스킬들을 모두 마스터해도 상당한 양의 스킬 포인트가 남기 때문에 어려운 던전의 경우 무큐기를 어느 정도 사용해야 합니다.
제 경우에는 기존에 커맨드로 잘 사용했던 스킬들을 사용했습니다.
비무큐기는 룬은 있어도 탈리스만은 없어서 탈리스만 선택이 비교적 자유롭습니다.
이것도 마찬가지로 주로 사용하는 무큐기에 맞춰서 선택하면 됩니다.
(5) 후기
비무큐기 위주 플레이에다 올 커맨드 플레이도 하기 때문에 캐릭터 운용 스타일 변화라는 목적은 달성했습니다.
단점은 이 세팅은 비무큐기에 관해서는 나름 신경을 썼지만, 사실상 예능세팅이라서 데미지는 많이 약합니다. (API 사이트 기준)
이전의 블루 베릴 암릿도 데미지 면에서 좋은 건 아니었는데, 더 데미지가 낮습니다.
그래도 다행히 해방 라르고와 깨어난 숲 3단 솔플까지는 가능했습니다.
대신 가장 큰 장점은 재미가 있습니다. 비무큐기는 레벨제한이 낮아 쿨타임이 짧으므로 스킬을 난사하는 맛이 있습니다.
위에서는 쓰지 않았지만 현재 제 보조특성이 구현이고 융합석 각인은 얼마 전까지 목걸이가 시간을 거스르는 기억이었어서
보조장비 옵션, 구현의 전설장비 옵션, 목걸이 융합석 옵션이 같이 발동되면 최대 4연속으로 스킬 사용이 가능했습니다.
그리고 마도학자의 특징이지만 용암지대 생성물약과 애시드 클라우드가 시전시간도 짧고 장판기이다 보니
굉장히 지속 데미지가 안정적입니다. 스킬을 시전하느라 못 움직여서 죽을 일이 거의 없습니다.
특히 둘 모두 스킬 쿨타임과 초기화에 상관없이 2, 3개가 동시에 깔릴 수 있어서 위에서 설명한 스킬 초기화 옵션과 궁합이 좋습니다.
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