Dungeon & Fighter

GAME START (DirectX11 로 게임하기)

커뮤니티

수다

[공통] 기억의 종착지 시스템의 문제점 (11)

  • GeneralFM 디레지에
  • (등록 : 2024.08.28 19:37) 수정 : 2024.08.28 19:42 3,304


☆이글은 쌀숭이가 안씀. 


첫번째 : 3 → 4단계부터 기하급수적으로 올라가는 필요재료(기억의 편린)의 수량


- 무려 기억의 편린 16개.


-  4~5단계는 무려 32개.


그리고 안개신 레이드의 일반 확정보상에서 등장하는 기억의 편린의 갯수는 새겨진 기억의 편린 포함 단 2개이며, 경매보상으로 습득을 한다고 해도 3개가 한계점이다.

즉, 32개를 습득하려면 매우매우 힘든과정을 겪거나 또는 현금술을 사용해야 한다는 소리다.


두번째 :  비용 대비 효율이 좋지 않다.


등등..



일단 고구마(기억의 편린)은 진짜 


수급량을 늘리던지 아니면


기억의 종착지 활성화 단계에서 드는


편린 소모량을 줄여야함


32개가 뭐여..하드모드나오면


태초무기로 넘어가야할 양반들이..




0
!
  • Lv115
  • GeneralFM
  • 진(眞) 스핏파이어 디레지에 얼리전트

    모험단Lv.41 EteralFlames

일부 아바타는 게임과 다르게 노출될 수 있습니다.