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[공통] 사실 게임업계에서 가장 "고인물"이 어떠한 사람들이냐면 (5)

  • GeneralFM 디레지에
  • (등록 : 2024.08.23 06:25) 수정 : 2024.08.23 06:44 1,352

바로 "하나의 게임IP나 플랫폼만으로 유저나 업계에서 지속적인 찬사를 받는 게임회사가 진정한 "업계의 고인물"이라고 하더라.



(1993년에 개발된 이드 소프트웨어의 둠 시리즈. 지금도 꾸준히 둠의 인기는 세계의게임역사에서 그 영향력을 발휘하고 있다.)


사실 현대의 게임회사들 중에서 

"세계의 게임 역사에 이름을 남긴 게임"

은 사실상.. 상당히 드문 상황임. 


예전부터 알고 있었지만 

던파는 시간이 지나면 지날수록

자신의 게임에 대한 초심을 

점점 상실하고 있는듯...


진짜 액션쾌감을 내세웠던 

그 유저들이 알고 있던 "초심의 던파"는 

대체 네오플 어디에 있는건지?

이제 "네오플"이 아닌 "네오플 2세"수준으로 개발/운영 능력이 퇴보해버린것임?



-주 :"네오플이 아닌 네오플 2세"란 말은

이 뜻이다. 너는 네 할아버지의 이름만 가졌지, 할아버지의 명성에는 한참 못 미치는 무능한 놈이라는 뜻이다. 

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