
[공통] 사실 게임업계에서 가장 "고인물"이 어떠한 사람들이냐면 (5)
바로 "하나의 게임IP나 플랫폼만으로 유저나 업계에서 지속적인 찬사를 받는 게임회사가 진정한 "업계의 고인물"이라고 하더라.

(1993년에 개발된 이드 소프트웨어의 둠 시리즈. 지금도 꾸준히 둠의 인기는 세계의게임역사에서 그 영향력을 발휘하고 있다.)
사실 현대의 게임회사들 중에서
"세계의 게임 역사에 이름을 남긴 게임"
은 사실상.. 상당히 드문 상황임.
예전부터 알고 있었지만
던파는 시간이 지나면 지날수록
자신의 게임에 대한 초심을
점점 상실하고 있는듯...
진짜 액션쾌감을 내세웠던
그 유저들이 알고 있던 "초심의 던파"는
대체 네오플 어디에 있는건지?
이제 "네오플"이 아닌 "네오플 2세"수준으로 개발/운영 능력이 퇴보해버린것임?
-주 :"네오플이 아닌 네오플 2세"란 말은
이 뜻이다. 너는 네 할아버지의 이름만 가졌지, 할아버지의 명성에는 한참 못 미치는 무능한 놈이라는 뜻이다.
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