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수다

[공통] 이번 패치의 화나는 부분 (11)

이번 밸런스 패치 화나는 부분


1. 구조 개선 뭣도 없는데 3개월이나 끌어대는 점


2. 그러면서 밸패 세부 내용은 전 스킬 일괄 동일 퍼센티지 딸깍 상향이라는 점


3. 근데 밸패해서 밸런스가 더 맞아 들어간게 아니라는 점


4. 얘네들이 헌 비 너프를 못해서 이 지경이 된 게 너무나도 잘 보인다는 점


5. 밸패팀이랍시고 전담 팀 만들어 뒀다는거 알고 있는데 얘네들 월급 받아 먹고 이딴 식으로 일한다는 점


6. 일은 이따위로 하면서 저번에 월급 인상 받겠다고 시위 참여 했을 거 생각하니 두 번 꼴 받음


7. 담당자가 바뀌는 게 아닌 이상 앞으로도 답 없을거 같다는 점



얘네들이 숫자놀음 좀 생각하면서 했으면 좋겠습니다.. 분명히 1/1000 스케일링 한지가 고작 3년 지났는데 무지성 상향만 쳐하다 보니 벌써 그 1000배 뛰어넘어서 훨씬 더 올라감. 뭐, 또 스케일링 할 거니?


무지성 상향만이 답은 아니라는거 다 아는 사실인데 그놈의 하향으로 인한 불쾌감 주지 않겠다고 그러는거.. 그 밸패 받는동안 밸패 누락되고 기다리는 직업들은 불쾌감 못 느끼나요




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  • Lv115
  • 수녀님
  • 진(眞) 크루세이더 카인 흑장미

    모험단Lv.45 카베르네소비뇽

오던 6회
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