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[공통] 앞으로의 컨텐츠 이런방식은 어떤가요? 자유로운 의견 부탁드립니다. (4)

레기온 / 레이드를


엄청 어렵게만들어서 패턴도 지금 몹당 거의 2개~3개가 끝인거 같은데 


피통을 확늘리고 각종 페이즈 or 피 퍼센트 마다 특정 패턴 발동 한 컨텐츠를 최소 40~50분걸리게 만들고


대신에 보상을 1회당 지금 3캐릭치 보상 계정당 3회? 정도만 보상를 받을수 있게 제한하고 (아니면 3회까진 최대보상 4회부턴 20%? 시간많아서 더 빨리 크고싶은면가라 근데 안가도 별 문제없다 이런느낌으로)


그리고 레이드 보상함을 만들어서 거기서 각자 필요한 캐릭터나 이런곳으로 옴겨주는 형식.


 레기온 / 레이드 똑같은 몹들을 막 6~10번씩 강제?(반강제?)로 뺑이 돌리지말고 가야되는 횟수를 줄이고 그 컨텐츠들의 깊이를 더욱 깊게 만드는게 좋아보이는데. 


매번 베히 점핑 이런거 하면서 캐릭터들은 계속 늘어날거고  이핀/회랑/어둑섬/꺠숲(이핀/회랑은 카드깡때문에가는건데 강제는 아님) 새로운게 더 나올텐데 5~6캐릭 이상부턴턴 급격하게 질려버림 근데 안가면 도태됨...


역시 쉽지않네요 ㅜㅜ


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  • Lv110
  • 설풍주
  • 진(眞) 메카닉 디레지에

    모험단Lv.40 주풍

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