Dungeon & Fighter

커뮤니티

[공통] 깨어난 숲 극 난이도 1~3 페이즈 간단 공략 (9)

  • 하루븜먹충 카인
  • (등록 : 2024.07.18 19:38) 수정 : 2024.07.20 19:12 81,302

240719 추가 - 3페 유성우, 레이저 파훼 영상 : https://df.nexon.com/community/dnfboard/article/2882864

240720 - 2페 빛의 의지 (2) 패턴 파훼법 수정


A. 1페이즈 - 은자 에르곤


1. 주요 기믹




패턴 중간중간 에르곤이 저런 바위를 떨어트리는데




떨어진 바위는 잠시 후 폭발하며 비석이 됩니다.

(폭발한 파편은 바닥에 떨어진 후 잠시 뒤 폭발하면서 데미지를 줌)




비석을 제한 시간 내에 제거하지 못할 경우 광역으로 폭발하여 큰 데미지를 주고




생성된 비석에 캐릭터가 부딪힐 경우 '길을 찾는 중' 이라는 캐스팅 바가 뜨면서 캐릭터 아래에 장판이 뜨는데




녹색으로 가리키는 방향을 따라가면




비석 위 쪽 문양과 같은 오브젝트가 있고 이를 먹으면 비석이 사라지면서 




최종 데미지 15% 증가 버프를 받습니다.

(캐릭터 오른쪽 게이지 끝날 때 까지)


오브젝트를 먹기 전 제한 시간이 종료되거나 피격 당할 경우 오브젝트가 다시 안 보이게 되고 비석에 다시 부딪혀야 됩니다.




캐릭터가 무적 상태일 경우 오브젝트 습득이 안 됩니다.

+ 비석이 하나라도 남아 있을 경우 무력화가 터지지 않습니다

(움짤이 안 따져서 나중에 추가하겠습니다.)



2. 주요 패턴


1) 내면 그 너머




에르곤의 "내면의 깊이, 깊이를 넘어선 의미"라는 대사와 함께 시작되는 패턴







바닥에 벤다이어그램 모양의 문양이 생기고 테두리를 따라 작은 폭발이 이동합니다.

 

테두리 폭발과 에르곤의 패턴 등을 모두 피하며

가운데 캐스팅 바에 나타난 숫자만큼 비석을 제거해주시면 됩니다.



2) 지킬 수 있겠나



"세계의 중심" 이라는 대사와 함께 시작되는 패턴




동심원 모양으로 장판이 만들어지며 위 패턴과 똑같이 전부 피하면서 정해진 숫자 만큼 비석을 제거해주시면 됩니다.



위 두 패턴에서 장판 테두리에 만들어지는 폭발은 점프로 회피가 가능합니다.



3) 불변의 본질



개인적으로 1페에서 가장 빡센 패턴이었습니다.


똑같이 에르곤의 패턴 전부 피하면서 비석을 제거해주면 되는데

대충 타격 범위가 예상되는 위 두 패턴과 다르게 이건 광역으로 쏟아지기 때문에

짤 패턴들 마지막까지 끝나는 거 보고 비석 제거해주셔야 합니다.








1페는 잘 피하고 비석만 잘 부수면 쉽습니다.


+ 에르곤 몇몇 짤 패턴은 점프로 회피 가능합니다.





B. 2 페이즈 - 은자 에르곤 (여우)


1. 주요 기믹

기본적으로 달 → 곡옥 → 해 → 곡옥 → 달 순서 반복으로 보스전이 진행됩니다.




2페이즈 에르곤 체력 밑에 게이지가 표시되는데

저 게이지는 에르곤의 공격에 맞거나 

에르곤의 연속 패턴 시작 전 포효 시 대략 50%가 차오르게 됩니다.

(달 : 보라색 해 : 노란색)






게이지는 에르곤이 포효 후에 

반대 기운을 가진 여우가 소환되며 캐릭터에게 기운이 스며들고

이후 시작하는 패턴을 모두 회피하면




죽음은 두렵지 않다는 대사와 함께 게이지가 일부 감소하고

30초동안 스증 15% 버프를 받게 됩니다.


1) 달




에르곤이 질주한 뒤 지나지 않은 모든 바닥에 장판이 형성되니

에르곤 지나가는 위치 근처에서 피하고 지나가면 바로 이동해주면 쉽게 피할 수 있습니다.


2) 해




에르곤의 큰 장판 + 작은 여우의 작은 장판으로 구성

에르곤 공격 범위에서 대기하다 작은 여우 공격 지나가면 그 쪽으로 이동해주시면 됩니다.


이 외에도




달 때는 캐스팅 바가 찰 때 공격 회피 하면서 에르곤 마주봐야 하는 패턴이 나올 수도 있고




해 상태에서는 라르고 불신의 눈과 비슷하게 보면 안되는 패턴이 나오기도 함

연습하면 다 피해집니다



2. 주요 패턴

1) 달




시작 대사 : 어둠은 빛을 감싸고 있다네.


1-1) 어둠의 의지




에르곤이 달의 기운이 담긴 커다란 구슬 두 개를 맵에 소환하고





맵에 달의 기운과 해의 기운을 가진 작은 여우령들이 돌아다니기 시작합니다.




이 중 '해의 기운'을 가진 여우령과 부딪혀 기운을 받고

구슬에 부딪혀서 제거하시면 됩니다.

큰 구슬에 부딪히면 작은 구슬 2개로 나뉘어지고

작은 구슬에 다시 부딪히면 완전히 제거 가능합니다.

(= 총 6번 부딪혀야 함)


+) 참고로 이 패턴 포함해서 에르곤 달 패턴 중




이 때 피하기 어려우면 에르곤 바로 밑에 생기는 원형 장판은 무조건 늦게 터지기 때문에

여기 들어가 있으시면 편합니다.

패턴 중에는 무조건 이쪽으로 해 여우 한 마리 달려와요




대기하다




터지면




바로 안전지대 이동하면서 여우 먹어주시면 됩니다.


참고로 기운 받은 상태로 피격 당하거나 달 여우랑 부딪히면 기운 날아가니 조심해야 합니다

그리고 달 여우한테 부딪히면 이게 트븜이라 몸이 약해서 그런지는 모르겠는데 죽어요


1-2) 무리 분열




에르곤이 작은 달의 구슬 6개를 만들고




이후 노란색 장판이나 보라색 장판이 유도되는데

노란색 장판 공격에 구슬이 맞을 경우 제거되고

보라색 장판 공격에 맞을 경우 분열합니다.




구슬은 위 패턴과 마찬가지로 해의 기운을 받으면 1회 제거할 수 있는데

똑같이 피격당하면 기운 날아가고

달 여우한테 부딪히면 죽진 않는데 그 상태로 구슬에 부딪힐 경우 바로 에르곤이 즉사기 시전해요




보라색 공격에 맞지 않더라도 구슬은 일부 분열하는데 뭉쳐져 있으니까

에르곤 공격을 구슬 뭉쳐진 곳에 유도 + 외곽에 있는 구슬은 여우 기운 이용해서 제거하면 쉽게 파훼 가능합니다.




참고로 작은 여우들은 점프로 피해짐


2) 해




시작 대사 : 빛은 어둠을 비춰준다네


2-1) 빛의 의지




맵 가운데 큰 해의 구슬이 형성되고 회오리가 맵을 일자로 가로지르며 다가옵니다.

달 패턴들과 다르게 이 때는 달 여우령만 지나다니는데 




얘네랑 부딪힌 다음




구슬에 부딪히면 됩니다.


이때 회오리 저렇게 오면 어떻게 피하냐고 당황할 수 있는데




기다리면 길이 열려요


2-2) 빛의 의지 (2)




지금 보니까 이름이 같네요? 버근가


맵에 작은 해의 구슬 3개가 만들어지고

에르곤이 공격하기 전 노란 장판이 유도됩니다.





부채꼴, 동심원, 일직선 공격이 유도되는데 이 중 부채꼴 공격을 구슬에 유도시켜주시면 됩니다.

단, 한 구슬에 에르곤 공격이 3번 적중하면 바로 즉사 데미지가 들어오니 골고루 나눠서 유도시켜주셔야 합니다.



3) 곡옥




해, 달 상태의 주요 패턴이 하나 끝나면 잠시 뒤 에르곤이 거대화 하고 맵 밖으로 이동하는데

이때 에르곤한테 피격 판정이 사라지고



대신 곡옥이 만들어지는데 이게 에르곤과 체력을 공유하게 됩니다.

이 상태에서는 패턴을 설명할 게 딱히 없어요


카론 + 해르고를 합친 공격이 연속되는데 데미지 들어오기까지 시간이 널널해서 회피에 집중하면 쉽게 피할 수 있으실 겁니다.




가운데 균열이 잠시 뒤 갈라지며 즉사딜이 들어오니까




피해주고




회피에 집중하고





마지막엔 분홍생 장판이 폭발하니 안전지대로 이동

이게 반복되는데




3번째 공격부턴 원형 장판이 생기면서 에르곤이 앞발로 내려찍고 분홍 장판을 제거해줍니다

대충 맵 가장자리는 비우면서 (=회피할 안전지대를 확보하고) 공격을 유도해주시면 돼요




마지막은 이건 처음 보면 저걸 어케 피해 소리가 절로 나오지만 




판정이 엄청 후하기 때문에 저 둘 중 하나에 자리 잡으면 알아서 피해집니다.




해 상태는 해르고 칼날이 저렇게 바뀌는거 말곤 다를 게 없어요

테두리 피해서 빈 공간으로 피해주면 됩니다.



C. 3페이즈 - 조화를 이룬 자


1. 주요 기믹

1) 마력 게이지




해르고와 비슷한 게이지가 표시됩니다.

1번 게이지가 가득차면 광폭 패턴을 하나 시전하고 2번 게이지가 한 칸 차면서 에르곤이 받는 데미지가 증가합니다.



광폭 패턴 중에는 1번 게이지가 분홍색으로 변하고



캐릭터가 공격에 맞을 경우 감소하며 완전히 감소하면 다음 증뎀을 받지 못하게 됩니다.






4번째 2번 게이지가 차면 (3번째까지 찬 상태에서 1번 게이지가 가득 찰 시) 방출/흡수 영역 패턴 후 




극의 종착점 패턴이 나오고 이 때 에르곤 받는 데미지 299% 걸린 딜타임이 만들어지는데

이후 패턴 파훼하면 게이지가 초기화 되면서 에르곤이 받는 데미지도 다시 돌아오고 2페이즈가 시작됩니다.

해방으로 치면 불현듯이랑 같은 패턴이겠네요




이때부터 해르고 검은선과 유사한 즉사 구슬이 만들어지며 캐릭터를 쫓아옵니다.

개인적으로 검은선보다 피하기는 쉬웠어요


* 2번째 게이지 패턴으로 이게 나온 적이 있는데 버그인지는 모르겠네요


2) 다면체 게이지




캐릭터 옆 게이지는 에르곤 패턴에 피격시 + 조화의 경계 특이점 실패시 + 감속 영역이 사라질때까지 있을 경우 차오르고

이 게이지가 가득 차면 바로 사망하지는 않지만




이런 다면체가 쫓아다니는데 부딪힐 경우 바로 사망합니다.

대신 일정 시간 도망에 성공하면 아무 패널티 없이 게이지가 0으로 초기화 되기 때문에

여유가 된다면 맞을 건 맞는다는 마인드로 하실 수 있어요


게이지는 에르곤에게 데미지를 입힐 시, 일정 시간 피격 당하지 않을 시 조금씩 감소합니다.


3) 검은 다면체




입장 시 위 게이지와 함께 캐릭터 중앙에 나타나는 검은색 물체입니다.

에르곤 패턴 중 탄막들의 피격 판정은 캐릭터가 아닌 저 검은 물체이므로 염두해 두시면 탄막 패턴 회피하실 때 쉽게 피하실 수 있습니다.



4) 감속 영역




특정 패턴 시 맵에 넓게 형성되거나 




안에 셀피가 있는 형태로 만들어집니다.

해당 영역을 지나가는 탄막은 영역 안에서 느려지고




레이저 패턴을 막는 방어벽의 역할을 해주는데


캐릭터가 저 안에 있을 때 다른 패널티는 없지만

문제는 저 영역이 사라질 때까지 내부에 있을 경우

영역이 사라지면서 다면체 게이지가 다량 차오르고 캐릭터가 잠시 굳게 되고

만약 이 상태로 다면체 게이지가 완전히 차게 되면 도망도 못치고 그대로 비명횡사하게 됩니다.



2. 주요 패턴

광폭 패턴 위주


1) 그들의 의미를




해르고 거짓된 허상이랑 비슷한 패턴으로

잘 보고 피하면 됩니다.


2) 리듬 히어로




시작 대사 : 난 이곳을 지켜내겠네




에르곤이 12시로 이동하고 5시, 7시에 조화의 특이점이 만들어집니다.




둘 중 하나로 에르곤이 이동하고 에르곤이 있는 위치로 함께 이동해 패턴 준비하는데




노트가 오기 전 영역 안에만 있으시면 됩니다.

이건 조화의 경계 - 특이점 이라는 통상 패턴으로도 나오는데

실패할 경우 다면체 게이지가 대략 25% 정도 크게 증가합니다.


양 쪽 모두 완료하면




에르곤이 다시 중앙으로 이동하고




다수의 영역이 형성되는데

크기 순으로 노트가 오니까 6시에서 미리 위치 파악 해두고 패턴 수행해주시면 됩니다.


3) 유성우 




시작 대사 : 천공에서 빗발치는



캐릭터 주위로 사선 모양의 감속 영역이 따라다니며 맵 중앙을 제외하고 위험 지대가 만들어지고

중앙 안전 지대를 최대한 확보하면서 떨어지는 탄막과 유성을 피해주시면 됩니다.




마지막에 유성이 우르르 떨어지는데 그 때 영역 버리고 나오시면 돼요


총 3번 진행하는데 1, 2번째는 영역이 좌우로 따라다니고 3번째는 상하로 따라다닙니다.


4) 흐름



시작 대사 : 오래전, 마이어의 부탁으로 -




피하면 돼요

설명할 게 없어요 진짜 제일 쉬움

여기가 안전지대 같은데? 하면 거기 맞아요 

그쪽으로 이동하든가 가만 있으시면 됩니다.


5) 레이저




시작 대사 : 모든 곳을 아우르는 가장 높은 곳



셀피가 달고 오는 감속 영역을 활용해서 레이저를 총 3번 버텨주면 됩니다.


저 같은 경우 첫 번째는 중앙에서 우측으로 이동하다 셀피 뒤에 숨어 다시 중앙으로 돌아오고

2번 째는 좌측으로 이동해 셀피랑 같이 중앙으로

3번 째는 중앙 살짝 옆에서 감속 영역 받으면서 피하는게 편했어요


영역 뒤에 숨는 게 아니라 들락거리면서 피한다는 마인드로 하셔야 쉽습니다.

물론 영역 사라지기 전에는 나와줘야 하니 몇 번 하시면서 타이밍 익혀두시는 게 좋습니다.


6) 이 공간을 빌어 -






캐릭터 주변 공격 →




주변 범위에 감속 영역 형성 후 탄막 발사 반복




탄막은 나뭇가지 뻗은 방향으로만 나오니 공격판정 사라지면 바로 탄막 쏘던 영역으로 벗어나셔야 합니다.

생각보다 감속 영역 없어지는 시간이 빡빡하기 때문에 아차하면 바로 죽어요


7) 방출/ 흡수 영역 → 극의 종착점




시작 대사 : 시공의 흐름을 -





탄막이 날아오는 방출 영역과 특정 구역으로 빨려들어가는 흡수 영역을 총 4번 반복하면서 버티시면 됩니다.

흡수 영역 때 캐릭터도 빨려들어가니 무빙을 잘 해줘야해요





2, 3번째 때는 방출 영역 전에 감속 영역이 만들어지니 빠르게 빠져나와 주셔야 하고




4번째 패턴까지 끝내면 2번 게이지가 가득 차면서 에르곤에게 주는 데미지가 299% 증가합니다.

극의 종착점 게이지가 완전히 차기 전에 최대한 딜 넣다가 맵 좌우에 보이는 안전지대 (원형구역) 안에 들어가면 패턴이 끝나고 에르곤 마력 게이지가 초기화 돼요




참고로 3번째에 저 위치에 있으면 전부 피해지거나 한 개만 맞아요


+) 통상 패턴 중 




이 패턴 때 위 아래로 탄막 3번 발사 되는데

그 3번 동안 저 영역 절대 안 없어지니까




3번 다 쏘는거 본 다음 피하면 쉽게 피해집니다.

짤에서 맞은건 실수에요


마지막으로 첫 입장 때



마지막 연출 다 끝나야 게이지 나오면서 딜증 받으니까 바로 때리지 마세요


끝!

15
!
  • Lv110
  • 하루븜먹충
  • 진(眞) 트래블러 카인 페어리시리즈

    모험단Lv.38 하루찍먹충

오던 11회
일부 아바타는 게임과 다르게 노출될 수 있습니다.