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[퇴마사] 개인적으로 리뉴얼 퇴마사 개선을 바라는 점 두가지

  • 뤡쒑 카인
  • 2024.06.20 18:13 1,098

캐릭터 리뉴얼 업데이트 이후엔 한번 정도 AS 개념으로

추가적인 패치를 더 해주는 것으로 알고 있는데요.


아무래도 짧은 기간 내에 큰 변화는 적용이 어려울 것 같아 엄청난 변화에 대한 내용은 없고

소소하게나마 개선을 희망하는 부분 개선안을 작성했습니다.




1. '열의 식신 - 주작' 스킬에 기존 단층지격의 몹몰이 기능 추가




[ 주작의 회전 공격에 삭제된 단층지격의 몹몰이 효과가 이관되었으면 합니다 ] 


퍼져있는 몬스터를 한 곳에 쉽게 모아주던 '단층지격' 스킬이 삭제됨으로서

퇴마사는 방 클리어 능력이 떨어지게 되었는데요.


퇴마사 리뉴얼로 단층지격이 삭제된 부분을 되돌릴 수 없다면 

거선풍이 현무로 대체된 것 처럼 단층지격의 일부 기능을 이관하여

단층지격의 몬스터 몰이 기능이 주작 스킬에 이관되었으면 합니다.


주작에 몹몰이 기능이 추가될 경우

단층지격이 삭제되면서 불편해진 방 클리어 능력이 개선될 것으로 예상되며

주작으로 모으고 -> 현무로 굳힌 후 -> 백호와 창룡으로 마무리라는 자연스러운 사신수 연계를 기대할 수 있게 됩니다.


주작은 단순히 데미지만 넣는 하급 스킬이라 사신수 중에서 가장 존재감이 옅은데

이러한 기능이 추가될 경우 컨셉적인 부분에서나 재미적인 부분에서 주작이 차지하는 비중이 늘어날 것으로 보입니다.





2. 질풍타의 거리 조절 기능 부활 및 거병 휘두르기 공격 추가



[ 질풍타의 거리 조절이 불가능하게 바뀌어서 위치 선정이 까다로워졌습니다 ]

질풍타는 기존의 경우 돌진 도중에 공격 키를 누르면 이동을 멈추고 거병을 휘둘렀기에
타점을 맞추기 위해 짧은 거리를 이동해야 하는 상황에도 용이하게 사용할 수 있었으나

현재는 공격 키를 눌러도 돌진을 중단하지 않고 무조건 고정된 거리를 이동하게 되어
짧은 거리 이동이 필요할 때 기존 질풍타를 사용해서 이동했던 거리를
직접 뛰어서 이동해야 하는 상황이 되었습니다.

무조건 고정된 거리로만 이동이 가능하기에 타점 확보가 기존에 비해 까다롭게 되었으며
리뉴얼로 인해 설치기가 늘어난 현 시점에서 이러한 질풍타의 변화는 부정적인 경험으로 다가왔는데요.

이에 현재 질풍타의 스킬 방식은 유지하되 리뉴얼 이전에 있던 돌진 도중에 공격 키를 눌렀을 경우
돌진을 멈추고 거병 휘두르기 공격을 발동하는 기능이 다시 추가되는 것을 희망합니다.

질풍타의 기능이 다시 돌아왔을 경우 이전과 같은 짧은거리 돌진을 활용할 수 있게 되어
식신 설치를 위한 자리 잡기 플레이가 수월해질 것으로 예상합니다. 

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  • 뤡쒑
  • 진(眞) 퇴마사 카인 인생여정

    모험단Lv.43 파티장

오던 19회
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