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[엘븐나이트] [엘븐나이트] 꿀잼 캐릭이지만 아무도 안하는 비운의 직업 엘쁜이 가이드 (34)

  • 픵챙 디레지에
  • (등록 : 2024.06.03 14:21) 수정 : 2024.06.11 01:36 88,214


<썸네일용>








<근원>




<결전>







100제 시즌부터 의도한건 아니였지만 그때부터 지금까지 꾸준히 10위권 안쪽은 유지중입니다 - 찍먹 폰던 아닌거 인증용 -


<목차>

1. 엘븐나이트의 특성 및 운영 방법
1-1 대검 VS 도

2. 근원&결전 스킬트리 및 커맨드 운용 팁
2-1 커맨드 결전 실전에서 사용 가능한가?
2-2 커맨드 팁

3. 탈리스만, 룬

4. 아바타,엠블렘,스위칭,마법부여,크리쳐,칭호,오라,휘장

5. 증폭 효율에 대하여

6. 장비 소개 및 추천 고정 에픽 & 커스텀 에픽 가이드

7. 바칼 무기 + 안개신 무기 + 융합석 

8. 장비 특성  

9. 마치며 막간을 이용한 깨알 길드 홍보


우선 이 가이드글은 PC로 보시는분들 기준으로 작성하였기에 모바일에서는 가독성이 떨어질수 있습니다

저는 근원/결전 모두 랭커를 찍어봤던 입장으로써 보다 정확하고 세세하게 엘븐을 소개할수있을것 같아 가이드를 쓰게 되었습니다
기존에 썼던 가이드 내용과 달라진점이 많아서 아예 새로 작성하게 되었구요 (몇일전에 처음부터 새로 싹 써놓고 확인 버튼을 눌렀는대 썼던글이 전부다 날아가서 다시 쓰고 있습니다ㅠ)

우선 요즘에 뉴비 엘쁜이들이 많이 보여서 너무 기쁘네염ㅎ 하지만 이글을 읽기전에 이번 시즌 수저캐라서 단지 성능만보고 키우시는분들은 고민해보시고 키우시는걸 추천합니다 
여태 암흑기였다가 이번 시즌 한 시즌만 빛을 바래는중이니까요
정작 2년전만해도 던파 전체 인식면에서 1년내내 꼴등이였는데 저는 100제 시즌에도 오즈마 3단쩔도하고 다했었지만 이런 인식이 괜히 생긴건아닌게 진지하게 똥캐였음 

저는 가끔 이런 질문을 봅니다 무슨 캐릭이 좋나요? 블레이드가 좋나요? 검제가 좋나요? 정답은 여러분이 재밌는 캐릭이 제일 좋은 캐릭입니다
다른 사람이 이게 재밌다더라 이 캐릭이 사기캐더라 이런말은 전혀 도움이되지 않습니다 왜냐면 게임을하는건 여러분이고 여러분이 재밌는 캐릭을 찾아서 하는게 제일 좋은겁니다

우선 엘븐이 유저수가 적은 이유는 다른 게임에서는 이런 경우가 흔하지 않은데 던파는 유독 어려우면 사람들이 피하는 경항이 있습니다 
난이도는 던파 전체 통틀어서 섀도우댄서와 엘븐나이트 두개의 직업이 가장 어렵다고 평가받고있는데요 여러분들이 캐릭터를 정하실때 난이도로 정하시지 않으셨으면 좋겠습니다 (던파에서 어려워봤자 던파임) 
저는 그냥 난이도고모고 재밌으면 바로 키우는 스타일이라서 어쩌다보니까 던파에서 가장 어렵다고 평가받는 두 캐릭다 키우고있네요 
엘븐이 재밌어 보여서 시작해볼까하는분들 또는 일러가 이뻐서 등등 마음에 드는데도 정작 사람들이 너무 어렵다던데 어려우면 나는 못하겠지?하고 시작도 안하고 포기해버리는분들이 대부분입니다

끌리시면 그냥 바로 시작하세요 게임을하는데 자기가 재밌는걸 해야지 남이 백날 추천해주는 캐릭 키워봐야 흥미도 안생기고 이 캐릭은 쌔서 키웠는데 밸패 돌고나니 똥캐네? 접어야지 이런 경우를 상당히 많이 봤어요
시로 지금 헌터 비질란테가 op 캐릭으로 나와서 인구가 많지 만약에 하향 먹고나면 성능만 보고 키운 사람들은 대부분 접을겁니다 지금안그래도 그분이 오셨죠
이렇게 캐릭 성능만보고 키울라는분들께 짤로 표현을 해드림 왜냐하면 성능보고 키운 사람중에 안접는 사람을 본적이 없고 본인이 재밌고 애정이 있어야 일도 즐겁게하는것처럼 게임 또한 마찬가지라고 생각합니다 ^_^ 




1. 엘븐나이트의 특성 및 운용방법

가이아란말은 그리스 로마 신화의 대지의여신 가이아를 모티브로 만들어졌고 때문에 자연을 다루는 스킬을 사용하는 물리 퍼뎀형 캐릭터입니다 (퍼뎀캐기에 강화를 해야합니다)
엘븐나이트는 판금 마스터리로인해 판금을 착용하고 때문에 기본적으로 방어력이 단단합니다 
처음부터 탱커 컨셉으로 만들었기 때문인데요 하지만 던파엔 탱커가 의미가없죠 버퍼가 다하기때문에

 우선 엘븐이 난이도가 상당히 어려운 이유는 바로 체인러쉬 입니다
 저는 개인적으로 캐릭이 어려운게 단점만있다 생각하지 않습니다 
 어렵다는건 그만큼 파고들 요소 또한 많다라는 거기도 하니까요 어려운걸 성취해냈을때 그맛이 쏠쏠한법이죠 

 



체인러쉬는 최대 6체인까지 가능하며 체인이 올라갈수록 스증뎀이 16프로씩 올라갑니다 반면에 실패하는순간 16프로가 날아가는거겠죠 (하이리스크 하이리턴) 
물론 각성기는 체인러쉬 증뎀이 적용되지 않습니다 그러면 각성기는 버려야하는거 아닌가요? 할수있는데 아닙니다 그래서 각성 패시브에 각성기 데미지증가를 넣어놨어요
2차각성시 3체인부터 시작하니까 16x3=48% 신경쓰지 마시고 쓰시면 됩니다

사실 체인러쉬 6체인 자체를 하는게 어렵나라고 말한다면 솔직히 연습하면 다할수 있습니다 지금은 2차 각성시 3체인부터 시작하게 패치되기도해서 많이 완화가된 상태이기도 하고
그런데 왜 어렵냐고 평가받냐면 실전에선 샌드백처럼 몹이 가만히있지 않는다는점이죠 그러면서 좁은 타점도 맞춰야하는데 심지어 체인까지 연결해야하니까 난이도가 높아지는겁니다
기본적으로 캐릭 자체가 스킬 사정거리가 짧기 때문에 체인이 연결이 안 되는 경우도 많구요 거기에 렉까지걸리면 아무리 고수라해도 삑사리가 나버립니다 


<근원 사용법>




딜하는 방식은 기본적으로 딜하는 용도가 아닌 체인 예열용으로 1찍은 기본기를 먼저 사용해서 체인러쉬의 스택을 6체인까지 쌓아놓고 시작합니다 왜냐면 6체인 상태에서 공격을해야 풀스증을 받으니까요
체인러쉬는 가운데 녹색바를 맞추면 체인이 +1됩니다 이후에 6체인 상태가되면 그때부턴 파란색 영역을 맞추더라도 체인은 여전히 6체인 상태로 유지되지만 파란색을 맞출 경우 체인바가 점점 줄어들게됩니다
근원 기준 기본기 셋팅이 아닌분들은 대부분의 기본기들은 1만 찍기 때문에 예열후 6체인 상태가 만들어졌으면 그후에 주딜기인 상급 무큐기를 전부다 쏟아부어서 폭딜을하는 방식입니다 그렇기 때문에 모든 주력 스킬을 사용할때는 항상 6체인 상태가 유지되있어야 합니다 대신에 엘븐의 대부분의 스킬들이 단타 형식으로 되어있는게 많아요

주의 해야할점은 엘븐의 꽃인 체인 스트라이크를 사용하게되면 쌓아논 체인을 전부 사용해서 처음부터 다시 쌓아야 하는데요 
그래서 아무리 고수라해도 6체인을 쌓아놓고 계속해서 유지할수가없게끔 설계되었기때문에 불가피한 예열 시간이 단점이되기도합니다 
그걸 어느정도 커버쳐주는게 95렙제 스킬인 에우디아의성채인데요 이스킬은쓰면 바로 6체인부터 시작할수가있습니다 
다만 쿨타임이 너무 길어서 자주는 사용하지 못합니다 


※ 그리고 팁을 하나 추가하자면 생각보다 많은분들이 모르시던데 근원 기준 체인 스트라이크는 6체인만 만들어놨으면 굳이 체인 연결안하고 써도 6스택으로 들어갑니다 -> 결전은 불가능 

1) 6체인 + 체인 + 체스 






2) 6체인 + 체스 





보시면 굳이 체인 안치고 체스를쳐도 딜이 똑같은걸 볼수있습니다 
기본적으로 이정도만 아셔도 딜하는 원리정도는 거이 끝나셨다고 생각하시면됩니다 더 쉽게 설명하자면 엘븐이랑 비슷한 딜구조를 가진 캐릭은 워로드랑 가장 비슷하다고 생각하시면됩니다(그런 캐릭 모른다고요? ㅈㅅ) 
다만 워로드는 임팩트스매쉬를 계속해서쓰지못하고 엘븐은 체인러쉬를 계속해서 써야된다는점이고
워로드는 실패해도 크게 문제가되지 않지만 엘븐은 빗나가는순간 손실이 크기때문에 그정도 차이만 있다고 보시면 됩니다 사거리도 워로드가 훨씬 길기도하고요


<결전 사용법> 


결전은 팁이랄게 딱히없고 그냥 말그대로 순수 피지컬입니다 엄청나게 어렵기 때문에 어지간하면 근원쓰세요
위에 짤처럼 그냥 6체인 상태에서 체인 스트라이크를 사용하면 피버 타임이 열리는데 이경우에 모든 공격이 6체인으로 들어갑니다 
이를 활용해서 피버 타임때 기본기를 와다다다다다다! 거이 골든베릴이 와다다다다다다!급으로 패면됩니다 

하지만 이렇게만 말하면 너무 성의없어보이니 엄청나게 중요한 팁을 하나 설명드리자면 
결전 엘븐같은경우는 체인러쉬 사용시 1LV~30LV까지의 모든 스킬의 쿨타임이 줄어들게됩니다 
이게 무슨말이냐면 단순 기본기만 쿨이 줄어드는게 아니라 무적기인 포니나 백스텝 강화의 쿨타임을 줄여서 계속해서 무적기로 활용할수 있다는겁니다 
나만 꿀빨던건데 ㅠㅠ

<백스텝 강화 무적 활용> 






보시다싶이 무적기가 없는 엘븐에게 백스텝 강화 무적을 계속해서 사용할수있게 된다는건 엄청나게 의미가 큽니다 
근원을 쓰시는분들도 비록 결전처럼 백스텝 강화의 쿨타임이 줄어들진 않겠지만 무적기로 잘 활용해보세요 생각보다 이게 무적기인줄 모르는 사람들이 엄청나게 많습니다 
사실상 이런 사소한거 하나 하나가 엘븐의 숙련도를 결정한다고 생각합니다 

엘븐나이트의 장점으로는 아무도 안키워서 모르시겠지만 이번 시즌 최대 수혜자라봐도 무방할만큼 좋은것들을 다가지고있습니다


1) 강인한 신념 ( 마나수저- 엄청난 마나 수저는 아님 )



각성기를 제외한 스킬 쿨타임을 10% 감소하는 효과와 동시에 대검 착용시 사용하는 스킬들의 MP소모량이 20% 감소되는 효과를 가지고 있습니다 

그러면 대검만 껴야되나요?라고 물어보시는분들이 많은데 대검을 장착했을때 얻는 이점으로는 MP소모량 감소 20%만 존재하고 다른 옵션들은 모든 무기에 적용이 됩니다

그래도 대검을끼면 MP소모량이라도 감소되서 이득 아닌가요? 할수있어서 제가 설명해드리겠습니다


1-1) 대검 VS 도




보시면 대검은 자체 무기 패널티로 MP소모량이 20% 증가하는 옵션과 공격속도가 -8%감소 그리고 스킬 쿨타임이 5% 증가하는 패널티를 가지고 있습니다

하지만 도를 장착하면 자체 무기 효과로 MP소모량이 -5% 감소하는 옵션과 공격속도가 +8%증가 그리고 스킬 쿨타임이 5%감소되는 이점이 있습니다

그렇기 때문에 스킬 효과로 얻는 이점은 대검의 자체 MP소모량 20%증가 옵션을 상쇄시켜주는용이지 엄청난 이득을 가지고 있지는 않습니다 


그리고 도는 공격속도가 +8%이고 대검은 -8%이기 때문에 공격속도도 대검에 비해 16%가 차이가나고 쿨타임도 대검은 5%가 증가하는 반면에 도는 쿨타임이 -5%로 대검대비 쿨타임감소10%의 효과를 얻을수가 있습니다

대검은 그럼 아예 안쓰겠내요? 할수있지만 대검은 앞뎀이 도보다 훨씬 높기 때문에 한방딜은 대검이 강력합니다 그래서 솔플을 즐겨하시는분들은 대검을 착용하는게 좋습니다

기본적으로 근원은 도쓰는게 맞고 결전은 대검쓰는게 맞습니다 왜냐면 결전은 어차피 피버 타임시에 기본기 쿨타임이 맥스 쿨감을 받기 때문에 쿨감이 크게 의미가없어요 


결국 최종 컨텐츠는 레이드이고 파티플레이가 강제되기에 버퍼의 버프를 받게되면 앞뎀의 이점은 더욱 감소하게되어 3%의 깡딜 차이로 좁혀지게 됩니다 (솔플시 10% 이상 차이)

그래서 요즘은 근원쓰는분들은 대검에서 도로 전부 갈아타고 있는 추세입니다 이유는 파플시 3% 깡딜 약해지는대신에 공속 16% 쿨감 10% MP 소모량 감소 5%의 이점이 있기 때문입니다



대검

장점:

앞뎀이 높아 솔플시에 강력함


단점:

어차피 최종컨텐츠는 레이드이고 파티플레이가 강제되기에 앞뎀 효율은 감소됨 (파티플레이 기준 도에 비해 깡딜 3% 강함)

도에 비해 공격속도가 16% 느림

도에 비해 스킬쿨타임이 10% 길다

도에 비해 MP 소모량이 5% 많다



장점:

대검에 비해 공격속도가 16% 빠름

대검에 비해 스킬쿨타임이 10% 짧음

대검에 비해 MP 소모량이 5% 적다


단점:

앞뎀이 낮아 솔플시 불리함 (깡딜 10%이상 차이)



2) 위대한 의지 (상변해제 및 면역)




100제 시즌까진 아무런 쓸모도 없는 웃음벨 스킬이였으나 이번 시즌오면서 대부분의 유저가 상변 팔찌를 끼게되고 상변딜로 데미지를 받게되면서 블베아를 착용시 상당히 아픈딜이 들어오지만
이 스킬을 한번 쓰면 뒤에 들어오는 지연딜을 상쇄시킴과 동시에 면역 버프가 걸려서 그후에 다시 맞아도 상태이상 데미지가 들어오지 않습니다 
핵심은 맞자마자 최대한 빨리써서 상태이상을 빠르게 푸는게 중요합니다

때문에 바칼레이드가 처음 출시되었을때 다른 직업들은 출혈 블베아를 버리고 아칸으로 갈아 탔지만 가이아는 당당히낄수있었습니다
또 바칼레이드에서도 권역 버프가 끝나게되면 계속해서 상태이상을 받는데 남들다 기절걸리고 빙결걸리고 중독걸리고할때 혼자 풀고 딜할수 있습니다 (실제로 게르다 권역없어서 다 빙결걸릴때 혼자 풀고 잡은적있음)
원래는 쿨감이 많으면 거이 무한으로 사용할수 있었는대 20LV 마스터에서 1LV 마스터로 변경이 되고 어느정도의 공백이 생겼습니다 
하지만 1LV 마스터로 바뀌었기 때문에 스킬포인트를 많이 반환 받게되어 오히려 좋다고 생각합니다 어차피 계속해서 맞으면서 딜할순 없으니까요


3) 자연의 수호 (방어력+슈퍼아머)




방어력이 올라가고 슈퍼아머를 부여해줍니다
레벨을 찍는다고 방어력이 추가되거나 하지는 않기 때문에 석화신을 사용하시는분들은  12레벨만 찍어도 쿨타임이 40초인 스킬이되서 석화신옵을 터트릴수있는점 참고하세요 
다른 직업은 바칼초창기만해도 쿨긴 무큐기로 터트리거나 불굴의의지같은 스킬을 찍어서 썼었다면 엘븐은 이 스킬로 터트릴수가 있습니다  (요즘엔 석화신을 안쓰니 패스)
스킬은 마스터까지 찍을 필요는 없습니다만 자주쓰기 귀찮다면 마스터해도 무방합니다 (결전을 사용하는분들은 어차피 남는게 스포라 마스터 찍으시는걸 추천합니다)


4) 대자연의 가호 ( 모속저 수저 )


 


각성만해도 아바타 옵션을 대자연의 가호를 선택한기준 속성 저항을 136을 꽁짜로 얻을수 있습니다 속저 어깨 120을 뛰어넘는수치입니다 그렇기에 각성만해도 노패널티로 속저어깨를 사용할수 있는 직업이죠
이게 뭐가 이득이냐 할수 있겠지만 이번 시즌에 속성저항은 엄청나게 중요합니다 
예를들어 성배 옵션에 출혈 데미지 증가 15% 옵션을 사용하려면 모든 속성 저항이 250이 되어야만 합니다 
하지만 커스텀 옵션을 두르다보면 모속저가 깎여서 250맞추는게 생각보다 힘든 반면 엘븐은 기본 속성저항을 높게 받고 시작하기 때문에 다른 직업들보다 훨씬 수월하게 사용할수가 있습니다 (현재는 커스텀 패치로 모속강 커스텀에 모속저 깎이는 옵션이 없어졌습니다)
이로인해 이번 시즌초만해도 찬란한 모든 속성 저항 엠블렘의 가격이 1개에 1700만 골드까지 올랐었습니다


5) 철벽방어 ( 하향 )



어지간한 즉사기도 모조리 막아낼수 있었던 철벽방어는 이글이 올라가고난뒤 얄짤없이 하향 먹었습니다 80% 데미지감소에서 3%로... 그후에 현재는 15%로 올려주기는 했지만
기본적으로 막는 모션 자체가 카운터 판정이라 이제는 막는게 오히려 더 아픕니다 하향을하신 이유는 버그수정... 어이가 없어서 문의를 넣어봤지만 매크로 답변만 돌아와서 사실상 이제는 쓸수없는 스킬이 되버렸습니다
하지만 더 열받는건 무조건 이걸 1을 찍어야지 신뢰의 돌파 스킬을 찍을수가 있다는점입니다 왜냐면 신뢰의 돌파 스킬 선행스킬이거든요
스킬포인트 40을 손해봐야되는 불쾌함이 있습니다 이거는 무조건 패치되야 하지않나 싶네요 롤백을 못해준다면 선행 스킬이라도 없애서 아예 빼버리게끔이라도 만들어줬으면 좋겠네요 
이런식으로 개성있는 스킬들을 하나씩 뺐겨버리면 나중엔 결국에 다 똑같은 캐릭터가 되는거라 ㅠ


6) 가디언 라이딩 (포니)



포니는 사용시 탑승까지 무적부여 그리고 포니에 체력이 따로 존재하기 때문에 즉사기도 피할수 있습니다 ex: 금룡 느마우그 패턴 실패시 or 오즈마 진심 펀치
대부분은 1만 찍기 때문에 단타 즉사기만 막을수 있습니다
포니가 상향을 받아서 기숙 포니를 사용하시는분들이 종종 계시는데 웃긴게 이게또 쌥니다 처음에는 마냥 예능용인줄 알았는데 상상 이상으로 쌥니다 그래서 흉노 기마병마냥 웃음벨 컨셉으로 셋팅하실분들은 포니 엘븐 충분히 할만하다고봅니다 셋팅 자체도 대부분이 고정 에픽으로 맞출수있어서 쉽구요 사실상 딥 다이버 오리발만 있으면 바로 만들수있는 수준 
단점은 언제 하향먹어도 전혀 이상하지 않다는점



<포니 자체 체력을 활용한 즉사급 단타기 회피>


<포니 탑승 무적 활용>



7) 퍼펙트 가드



퍼펙트 가드는 검신의 오토가드라고 보시면 됩니다
엘븐말고도 나이트라면 다가지고있는 스킬이지만 스포 150치고 마스터시 상당히 쓸만해서 넣어봤습니다 
말뚝딜하는 캐릭 특성상 피하면서 하더라도 어느정도 맞을수밖에 없기 때문에 쿨타임이 존재하기는 하지만 생존력에 도움이 됩니다


8) 무장해제



무장해제는 마스터시 적 공격력을 26%를 감소시켜주는 웨펀브레이크 효과를 가지고 있습니다
원래는 아머 브레이크였지만 예전에 패치되었고 웨펀 브레이크라함은 쉽게말해 무기파괴라고 생각하시면 됩니다
철벽방어를 못써먹게된 시점에서 무장해제는 상당히 좋다고 판단됩니다 블베아 피격뎀도 20%인대 쿨이 짧아서 상시 26%감소 효과라고봐도 무방하거든요 

하지만 근원기준 대부분의 유저가 마스터를 찍지 않은 이유는 스킬포인트도 부족하고 데미지도좀 부족한 스킬입니다
결전은 찍을게 없어서 찍기는 하지만 스킬을 빨리 누르다보면 데미지가 들어가기전에 캔슬되는 현상이 있습니다 공속 200%여도 캔슬되는거 확인 
그렇기 때문에 근원을 쓰시는분들은 반드시 마스터할 필요는없고 이런 옵션이 있구나 정도만 아셔도 됩니다 어차피 전조 탈리끼면 체력이 차기 때문에 안죽는건 똑같아서 큰 의미는 없긴합니다


9) 방어 태세



엘븐나이트는 방패 방어로 가드 성공시 방패방어, 퍼펙트가드, 철벽방어의 쿨타임이 감소하는 효과를 가지고 있고

방패방어 시전중에는 상태이상 면역버프도 걸리게 됩니다

철벽방어가 쓸모없어진 지금은 대체용으로 찍는것도 좋다고 생각합니다 하지만 저라면 이거쓸 시간에 보어같은 이동기로 피하거나 백스텝 강화같은걸로 피할거같네요



10) 천마 섬광




천마 섬광은 1차 각성기 스킬로 3레벨이 되면 HP와 MP 모두 100% 회복하는 효과를 가지고 있고 

9레벨이 되면 30초 동안 공격 속도와 이동속도가 15% 빨라지는 효과를 가지고 있습니다




<HP와 MP를 주목해서 봐주세요>

마지막으로 짤막한팁으로는 신뢰의돌파 스킬에 짤무적이있습니다

하지만 스킬 쿨이 너무 길고 공속이 빠를수록 무적시간도 같이 줄기 때문에 무적으로 써먹기엔 많이 힘들긴 합니다 그래도 모르고하는거보단 알고하는게 좋겠쥬?


2. 스킬트리 및 커맨드 운용 팁

<근원>






제가 썼던 근원 스킬트리입니다 

변경점으로는 나중에 자연의속박을 1찍고 선고와 압도를 M한다음 저는 기본기포함 전부 올커맨드로 썼습니다 -> 테크놀로지 바디캠 + 고기동 



<근원 스킬트리>

근원을 끼시는분들은 무큐기 위주로 스킬을 찍어주시고 간혹 근원으로 진 각성기까지 버리고 기본기를 쓰시는분들도 있긴한데 고수분들은 번외로하고
랭커들도 솔직히 기본기 10~12회 이런식으로 뻥튀기해서 던담ㄸ을 하고있던데 장담하는데 횟수대로 죽어도 못박습니다 결전도 아니고 근원으로 아무리 진 각성까지 버리고 찍었다지만 말이안돼요 

근원 플레이 영상 : https://youtu.be/BhbIWcGVsnc?si=FCjoDgNEFR5Hh_yW (카론 초월 솔플 노피격)

-근원의 장점 
 시원한 한방딜 무큐기위주의 딜 사이클 + 각성기 한방 뽕맛
 결전의비해서 난이도가 쉬움
 장비 셋팅이 자유로움

-근원의 단점 
 쿨감이 부족한경우 기본기가 탄탄한 캐릭이지만 무큐기 쿨타임중엔 현자 타임이 존재
 결국에 근원은 데미지의 한계가있어 초고점을 뚫을라면 결전이더쌤 (불가침 포함)
 근원의 단점이라고 하기는 뭐하지만 (결전은 각성기를 M하지 않기 때문에) 페이즈 전환 연출시에 사용하면 각성기가 캔슬되어서 딜이 들어가지 않는다

<결전>



 



제가썼던 스킬트리인데 지금이랑 크게 다른점은 없으니 패스하겠습니다 다른점이라곤 뱅가드 버린정도 


<계수표>




위에는 새로 반영된 계수표입니다 스킬찍을때 참고하시고 눈여겨볼점은 계수표가 대검에서 아예 도로 바뀌었내요 선고의 퍼쿨뎀도 엄청나게 강력한것을 볼수가 있고요 (결전은 캔슬되는 스킬ㅠ)



결전 플레이 영상 : https://youtu.be/fdjclPZq0IM?si=Xa_TqwDGY0iY-G57 - 해방 라르고 솔플 1:14초 노피격 

결전을 혹시나 하시고 싶은분이 있다면 자가진단 한번 하시고 사용해보는걸 추천드립니다 


수련의방 40초 기준 체인러쉬 횟수

<노력으로 극복 가능>

130회 미만 - 짐승 

140회 - 대충 사이트만큼 딜나옴  

150회 - 할줄아네

160회 - 좀친다?

170회 - 잘한다


<머리가 좋던 피지컬이 좋던 둘중 하나는 타고 나야함>

180회 - 괴물 

190회 - 인간맞냐... 

200회 - 로보트 


-> 우선 가만히 서있는 샌드백한테도 40초 기준 160번도 못박는다면 실전에서는 딜 나락간다고 보시면됩니다 (근원 쓰란말)


-결전의 장점
 쉴틈없는 기본기위주의 지딜 및 피버 타임시 폭딜 가능 현자 타임x 개꿀잼 플레이 가능
 커스텀 옵션에서 30LV 스킬공격력 5% 옵션을 1유효 이상으로 써먹을수가 있다 (30제 딜지분 70%) - 전체딜 스증 5% 이상의 효과
 불가침을 이용한 최종 셋팅시 딜미터기 폭발 초고점 셋팅가능 

 그리고 랭커분들도 제대로 사용하시는분 거이 못봤는데 결전의 최고 장점중에 하나는 백스탭 강화입니다
 왜냐면 결전은 기본기를 치면 백강쿨도 같이 줄어들거든요 포니도 마찬가지고 그래서 계속해서 백강을 무적 회피기로 사용할수가 있습니다
 결전 엘븐의 숙련도를 결정하는 부분에 있어서는 단순히 체인을 잘치는것만이 아니라 저는 개인적으론 안맞으면서 짤딜 넣는게 더 중요하다고 봐서 ★ 백강 무적 이거 엄청 중요함 ★ 
 물론 어차피 결전을 사용한다는건 불가침을 사용한다는뜻이니 딜찍할정도로 쌔버리면 필요없다고 생각하실수는 있습니다 
 
-결전의 단점
결전은 순수 피지컬 그자체이기 때문에 유저별로 딜 차이가 넘사벽급으로 차이가납니다
 쉴틈없이 기본기를 넣어야 하기 때문에 어려운 컨텐츠가 나올수록 컨트롤이 더욱 부각되고 고점을 뚫으려면 불가침 레전 장비가 강제급이라 돈이 상당히 많이듬 -> 불가침 어깨를 안낀다면 결전은 그냥 하지마세요 이유는 쇼하면서 딜하는거에 비해 리턴이 돌아오지않아 근원보다 약할 가능성이 큽니다 그리고 랭커들도 결전 잘하는 사람 거이 못봤습니다 그만큼 어려움 
 난이도가 매우 어렵고 이쁜 진각성을 사용할수없다 -> 제가 던파 2006년 오픈 베타부터 지금까지 했지만 연습하다가 벽 느낀적은 결전 엘븐이 처음입니다 (근원쓰세요2)


2-1) 커맨드 결전 실제로 사용 가능한가?





 


궁금해하실만한 내용이여서 준비해봤습니다 

던담에서 랭커들이 결전에 커맨드셋을 끼고 있어서 저게 가능한건가? 개뻥딜 아닌가 싶으셨을건데요 결론부터 말하자면 결전들고 올커맨드를 하는건 절.대.불.가.능 합니다

그러면 왜쓰나요? 님 던담 아티스트임?이라고 물어볼수있겠죠 저도 궁금해서 직접 아예 셋팅바꿔서 해봤습니다 사실 저도 써보기전까진 커맨드 결전 엘븐들 혐오했어요 상식적으로 절대 불가능하니까요 



우선 결전의 주딜은 30LV구간의 스킬인 체인러쉬,엘비쉬점프,신록의검 3개입니다

이 3개의 스킬만으로 딜 지분이 70%를 차지하기 때문에 로보트가 아닌 이상 결전들고 모든 스킬을 커맨드로 쓰지는 못하더라도 3개의 스킬만 확실하게 커맨드로 써주면 됩니다 엘비쉬도 잠가버리는 사람 많더라구여

그럼 나머지 30%는 조상님이 해주나요?라고 물어보실수 있습니다 우선 보시면 압도와 선고 그리고 무장해제의 딜이 전부다 캔슬이되서 딜이 제대로 들어가지 않는 모습을 확인할수있는데요 



물론 무장해제는 어차피 캔슬된다해도 딜 지분이 사소한정도고 압도까지는 공격 타이밍이 명확해서 끊어치기하면 어느정도 커버가되기는 합니다만

선고는 공속 200%를 집어넣고 쳐봐도 무조건 캔슬되는 현상을 발견했습니다 내가 못하는건가하고 결전 랭커분들한테 직접 여쭤봤습니다만 돌아오는답은 전부다 캔슬된다였습니다 



근데 그렇다고 스킬을 빨리 누르지 않으면 결과적으로 체인러쉬의 딜을 제대로 소화할수 없기때문에 피버 타임때는 그냥 없는 스킬인셈치고 체인러쉬친다 생각하고 딜해야됩니다

그렇게되면 결과적으로 커맨드로 이득보는 스킬은 체인러쉬 엘비쉬점프 신록의검 에이션트 보어 에이션트 디어 압도 무장해제 이정도로 볼수가 있는대

그와중에도 압도랑 무장해제는 타이밍 제대로 맞춰서 캔슬하는게 아니면 딜이 대부분 씹히고 선고는 애초에 캔슬이되서 빼고나면 5개정도만 커맨드 스증의 영향을 받는셈입니다



물론 보어랑 디어도 피버타임때 커맨드로 써주면 좋기는 하겠지만 그거 커맨드로 칠시간에 그냥 누르는게 현실적이고 실제로도 그렇게하는게 쌥니다 어차피 딜은 30제 스킬들이 하니까요

그러면 애초에 커맨드셋을 안가면 되는거 아닌가요?라고 생각할수가 있겠죠 하지만 어깨에 대체픽이 불가침을 제외하곤 단 하나도 없기도하고 (불가침도 오히려 커맨드스증 달려있는게 가격도 더 쌉니다)

비록 커맨드 스증 12%를 전부다 사용하지는 못하더라도 체인러쉬,엘비쉬점프,신록의검이 딜지분이 70%라서 3개의 스킬만 확실하게 커맨드로 써준다면 12%중에 8~9%정도의 스증은 얻을수가 있는셈입니다

결과적으로 현재 커스텀 옵션 1개로 스증뎀 8~9%의 해당하는 옵션이 없어요 그래서 눈물 머금고라도 쓰는겁니다 던담 뻥딜할라고 쓰는게 아니고요ㅠ (결전은 기본적으로 사이트보다 수련방에서 딜이 더 쌔야지 정상입니다)



그럼에도 결전이 뻥딜이라고 생각하신다면 근원도 어차피 똑같이 뻥딜이 있어요 제가볼땐 결전보다 근원이 현재는 더 뻥딜이 큽니다 지금 근원 랭커들도 던담 사이트대로 금룡딜 박는 사람 제가볼때 손가락에 꼽을겁니다 반면에 결전은 사이트 이상에 딜을 뽑을수가있고 물론 이건 가만히 서있는 수련의방 샌드백 기준이지 실전에선 피지컬 차이로 딜 격차가 벌어집니다 



저는 결전에서 런지 탈리는 그냥 뻥딜이라고 확신하기 때문에 런지 탈리를 아예 빼버렸습니다 

애초에 런지를 3번을 친다고 하더라도 딜은 30제 스킬이 다하기때문에 데미지를 넣는 용도로 쓰는것도 아니라서 저는 그냥 편한 스킬을 사용하시는걸 추천드려요 (뱅가드 탈리나 자분탈리)











던담 금룡딜 - 650억 

수련의 방 - 780억 


결론은 커맨드섞어서 40초에 3피버기준 체인러쉬 160번치는건 절대 뻥딜이 아닙니다 이정도는 연습하면 충분히 할수있어요라고했지만 절대 못한다고 사람들이 던담에다가 오지게 문의를 넣어버려서 현재 체인 140회로 줄여놨던데 160번을 못쳐서 뻥딜이였던게 아니고 애초에 선고같은 딜이 아예 씹히는 스킬들도 던담 사이트 딜표에 측정이되서 뻥딜이있었던겁니다 여전히 쓰지도않는 각성기도 딜표에 올라가있구여 그래서 문의를 넣는건 좋지만 애초에 핀트를 잘못 짚은거에요 그리고 단순히 자기가 못한다고 남도 못한다고 생각하는게 저로써는 솔직히 어이가없습니다


물론 저도 잘하는편이 아니지만 던담 사이트보다는 데미지 더 잘나오는거 확인할수있고 이렇게 말하면 또 가만히 서있는 샌드백이랑 실전이랑 같냐라고 물으실수가있는데 애초에 그럼 던담딜이 샌드백 기준이지 실제로 사이트 딜만큼 뽑는 사람 전직업 통틀어봐도 손에 꼽습니다 ... 아니라고 생각하면 지금가서 금룡쳐보세요 그리고 실제로 저희 길드원분만해도 40초에 190번을 치는데... 160번을 못친다는건 솔직히 그냥 본인이 못하는겁니다 거듭 말하지만 실전에서도 그게 가능하냐라고 물으신다면 당연히 힘들죠 하지만 그건 근원도 그렇고 일반적인 모든 직업이 다똑같습니다 패턴 나오면 어차피 딜 못하니까요 하지만 수련의방에서 체인 160회 이상 치는 사람이면 실전에서도 적어도 딜할때 만큼은 사이트 딜 정도는 충분히 박고도 남습니다





개뻥딜이라고 평가받는 해방에서도 이정도면 결전 쌘거 맞습니다 쌔야되는게 맞는 무기구요



2-2) 커맨드 팁



커맨드에 대한 요청글이 있어서 추가해보겠습니다 우선 제기준 편한대로 짠거기 때문에 정답은없고 자기 편한데로 쓰시면 됩니다

우선 던파시스템중 커맨드로 스킬을 사용하면 기본기 스킬 쿨타임 1%감소, 상급 무큐기 및 각성기 쿨타임 5% 감소 효과가 있습니다 
추가로 스킬사용시 MP 소모량 감소 효과도 있고요

고기동에 커맨드 사용효과 증가란 이 자체 고유 시스템 효과를 상승시켜준단 말입니다
그렇기 때문에 고기동만으로도 엄청난 쿨타임 감소 효과를 가져올수 있는것이죠 (체인 스트라이크 기준 5X4=20%)



<근원기준>
커맨드 잠금되있는건 전에 쓰던 커맨드고 잠겨있지 않은 스킬들이 현재 제가 쓰고 있는 커맨드입니다 

이때는 엘비쉬점프 커맨드를 잠가버리고 스킬창에 올려놨습니다만 엔트 정령 어깨를 쓰게되면서 목걸이를 바디캠을 채용해 선고와 압도를 마스터하고 스킬창에서 빼서 진짜 억지로 커맨드 썼습니다 
현재는 근원을 쓰는분들도 블루 베릴 네클레스가 떡상을 해버려서 고기동은 안쓰고 전부다 tp신 아니면 엔정신 둘중 하나 씁니다 목걸이도 바디캠 안쓰구여
커맨드 변경점으로는 엘비쉬점프Z , 신록의검 →Z, 압도↑→Z, 선고→↑Z
현재는 결전으로 체인러쉬,신록의검,엘비쉬점프,체인 스트라이크,자연의분노,에우디아의 성채 정도만 커맨드로 사용하고 있습니다

커맨드 팁은 쉽게 사용하자면 엘븐도 제 생각엔 커맨드 쓰는게 그렇게 어려운 직업은 아니라고 생각합니다
이유는 엘븐은 태생적으로 커맨드를 어느정도 쓸수밖에 없게끔 캐릭이 구성이 되어있고
근원을 사용하시는 대부분의 유저는 체인 예열기 스킬들을 전부 1찍었다고 생각되기 때문에 어차피 그런 1찍은 기본기스킬을 커맨드로 쓴다고한들 데미지용으로 쓰는게 아니기때문에 예열기는 스킬창에 놓으시고 쿨긴 무큐기들만 커맨드로 사용해주시면 훨씬 쉽게 할수가있습니다

그러면 결과적으로 커맨드를 쓰게되는 스킬은 생각보다 많지 않습니다 무큐기들 몇개만 써주면 끝나거든요 
무큐기들은 상대적으로 기본기보다 쿨타임도 길게 형성되어 있어서 커맨드를 상대적으로 많이 쓰지도 않습니다



3. 탈리스만&룬

추천하는룬은 근원기준- 체인 스트라이크: 테라코타(보라색),수호자들(파란색),세컨트팩트(빨간색) 입니다

결전기준신록의검(테라코타)or세컨트팩트(빨간색,  체인 스트라이크(수호자들),체인 스트라이크(서클메이지,녹색) 입니다

결전에서는 보라색 룬or빨간색 룬중 둘중 하나 선택하셔서 사용하시면됩니다 저는 어차피 피버 타임에 기본기 맥스 쿨감을 받아버려서 신록의검이나 엘비쉬점프같은 스킬들이 횟수가 변하지 않아서 그냥 빨간색룬을 껴버렸습니다 파란룬이랑 녹색룬을 체스를 사용하는건 체스가 쿨이 빨리돌아야 피버 타임이 생기기 때문에 일반적인 캐릭들과는 다르게 셋팅하셔야 합니다


1.위드 투 시드 (체인 스트라이크) - 필수


탈리스만 x





탈리스만 o


체인 스트라이크는 엘븐나이트의 핵심 스킬로써 근원,결전 모두 필수 탈리스만으로 채용하셔야합니다 
근원은 체인 스트라이크를 몰아줘서 한방폭딜
결전은 6체인인 상태로 체인 스트라이크를 사용시 8초간 피버타임(피버타임땐 아무렇게나 눌러도 6체인 유지)
탈리스만을 사용하게되면 공격력도 강력해지지만 체인 스트라이크 사용후 캔슬하여 다음 스킬을 이을수가 있습니다
처음에 설명할때 썼지만 근원 기준에서 체인 스트라이크 한정으로 6체인만 만들어놨으면 따로 체인 연결안하고 써도 6스택으로 딜이 들어갑니다


2.자연의 바람 (런지 에볼루션) - 근원(필수), 결전(비추천)

탈리스만 x






탈리스만 o



런지 탈리스만은 데미지 증가는 물론 검풍크기 증가와 쿨타임감소10% 그리고 가장 중요한 런지의 채널링을 없애줍니다
탈리스만을 장착하지 않으면 스킬 시전 내내 풀채널링으로 사용하셔야되기 때문에 탈리스만을 안낀다면 런지도 안쓰는걸 추천드립니다
근원 기준 %쿨 대비 데미지가 매우 잘나오는 스킬이기 때문에 필수로 채용하시는걸 추천드리고
결전 기준 런지가 찌르고나서 캔슬해야지 그후부터 검풍이 유지되기 때문에 런지를 사용하는 그 짧은 시간에 그냥 체인러쉬를 몇방더 넣는게 더 강력합니다 (던담 올릴거면 쓰시고 실전딜이 중요하면 빼세요)
애초에 결전은 런지를 데미지용으로 사용하는게 아니기 때문에 그냥 체인 연결에 편리한 뱅가드 스트랏슈 탈리스만이나 자연의 분노 탈리스만을 사용하는걸 추천드립니다 추천일뿐 런지 쓰셔도 됨


3.생명의 온기 (생명의 전조) - 초보자(필수), 숙련자(추천)


탈리스만 x






탈리스만 o



생명의 전조 탈리스만을 장착하게되면 사용즉시 체력이 20%회복되고 5초간 생명의 영역 장판을 생성해 1초마다 4%씩 추가로 체력을 회복합니다 20%+4x5=20%=40%체력회복
이게 자기만 체력이 차는게 아니고 파티원 전체가 영역안에 있으면 체력이 찹니다 추가로 깨알 이동속도증가 10% 효과도 가지고 있습니다
하지만 유틸이 있는 탈리스만인만큼 데미지가 강력한 스킬은 아니기때문에 초보자는 필수로 채용하는걸 추천드리고 숙련자는 데미지를 조금이라도 더 높히고 싶다면 자연의분노 탈리스만을 사용하시면 좋습니다



4.앵거 오브 카멜리나 (자연의 분노) - (추천)


탈리스만 x






탈리스만 o


자연의 분노 탈리스만은 방패 타격과 넝쿨 타격 두개를 나눠서 사용할수있게 바뀝니다
탈리스만을 사용하지 않으면 스킬의 채널링이 상대적으로 길기도하고 요즘 몬스터들이 하도 순간이동하고 돌아다니기 때문에 데미지 딜로스가 발생할 가능성이 높습니다
하지만 탈리스만을 장착하게되면 두번으로 끊어서 사용할수가있어서 첫타를 빗나가더라도 후속타를 넣을수가 있습니다
스킬도 두번에 나눠서 사용할수있기때문에 체인러쉬도 손쉽게 연결할수가 있습니다 (ex:자연의분노+체인러쉬+자연의분노+체인러쉬)
추가로 쿨타임감소 10% 옵션과 준수한 데미지 상승률을 보이는 탈리스만입니다




5.뱅가드 스플래쉬 (뱅가드 스트랏슈) - 방 클리어 (광부/유틸-추천)



탈리스만 x






탈리스만 o




뱅가드 탈리스만을 장착하게되면 기존에 홀딩 능력이 사라지고 전방으로 검풍을 발사하는 형식으로 프로세서가 바뀌게 됩니다
(요즘에는 홀딩이 별로 의미가 없어진 상황이기 때문에 홀딩이 사라진다고해도 손해보는건 딱히없습니다)
엘븐나이트가 방클리어 스킬이 그렇게 좋지 못하기 때문에 채용하시게되면 엄청난 유틸을 얻으실수가 있습니다 (광부1짱)
하지만 데미지가 그렇게까지 높은 탈리스만은 아니고 근원기준 뱅가드를 마스터하면 자연의속박을 같이 마스터하기 힘들기 때문에 뭔가 손해같은 느낌이없지않아 느껴져서 저는 사용하지 않았습니다만
사용하셔도 좋은 탈리스만입니다 (유틸이 편리해서 이거쓰다가 빼고 다른 탈리스만 사용하기가 힘듬)
결전을 사용하시는분은 런지보단 뱅가드or자연의 분노 탈리스만을 택1 하시는걸 추천드립니다



6.뉴트럴 헌팅 (비추천)

탈리스만 x






탈리스만 o




분쇄 탈리스만을 장착하게되면 회전 베기가 삭제되고 올려벤후 보스 몬스터를 추적하는 기능을 가지고 있습니다
유틸 자체는 정말 좋은데 단점은 분쇄 자체가 쿨타임도 길고 데미지도 약한 스킬이기 때문에 추천드리지 않습니다 (요즘 분쇄보다 전조가 더쌘듯)
분쇄가 스킬포인트도 많이 잡아먹는데 데미지는 탈리스만을껴도 좋지 않기 때문에 대부분의 유저들이 분쇄를 1찍거나 0찍어버리는 경우가 많습니다 
요즘에는 결전에서 이걸 사용해서 던담 ㄸ을 하는 용도로 사용중입니다 실전에선 비 피버 타임때 한번씩 써주는용




7.에이션트 유니언 (신뢰의 돌파) - (비추천)


탈리스만 x






탈리스만 o




신뢰의 돌파 탈리스만은 데미지 상승률을 높지만 스킬 자체가 쿨타임이 길어도 너~무 길고 그냥 방패커지고 전방에 멧돼지 한마리 날아가는거말고는 변경점이 크게 없습니다
탈리스만에서 쿨타임 감소나 무적 효과가 길어지거나 했으면 채용을 할수도 있겠지만 그런거없이 공격력만 강해지는 탈리스만이라 추천드리지 않습니다
신뢰의 돌파 스킬을 사용하면 짤 무적과 캐릭터 주위의 배리어가 생기는데 (탈리스만 없어도 생김) 배리어는 솔직히 아무런 의미 없는 옵션이라 보시면되고
짤무적도 스킬 자체가 쿨타임이 길고 공속이 빨라지면 빨라질수록 무적시간도 같이 줄기 때문에 무적기로 써먹기엔 무리가 있습니다 




위드 투 시드

장점

엘븐나이트의 꽃 스킬로 데미지 상승률도 높고 탈리스만 장착시 후딜레이 캔슬가능

단점

X

자연의 바람

장점

준수한 DPS와 쿨타임감소 10% + 채널링 삭제

단점

X

결전의 경우 런지 사용할 시간에 체인러쉬를 3~4방 더치는게 쌤

생명의 온기

장점

사용 즉시 HP 회복20%+5초간 1초마다 4% HP회복(파티원 전체)

깨알 이동속도 10%

단점

유틸이 좋은 탈리스만이다보니 데미지 상승률이 그렇게 높지 않음

앵거 오브 카멜리나

장점

방패타격,넝쿨타격 2회로 분리해서 사용할 수 있어 히트앤런이 용이하고 체인러쉬 연결이 편리해진다

준수한 딜+쿨타임감소10%

단점

X

뱅가드 스플래쉬

장점

엘븐의 부족한 방클기가 생겨 잡몹정리에 용이하고 즉발기라 체인 연결이 부드러움

단점

데미지가 조~금 아쉽다

뉴트럴 헌팅

장점

채널링이 줄고 보스몹을 추적하는 기능이 추가된다

단점

분쇄 자체가 쿨타임이 길고 데미지가 약하다 DPS 부족

에이션트 유니언

장점

한방 딜이 강력하다

단점

신뢰의 돌파 자체가 쿨타임이 길어도 너무 길어서 DPS가 떨어진다







4. 아바타,엠블렘,마법부여,크리쳐,칭호,휘장,오라


1)아바타+엠블렘

<근원>

머리- 정신력(힘or힘+물크)          

머리- 정신력(힘or힘+물크)

모자- 정신력(힘or힘+물크)

얼굴- 공격속도 , 모든 상태이상 내성 (숲마반) -힘(이벤트한정)or공격속도

목가슴-공격속도 , 모든 상태이상 내성 (숲마반) - 힘(이벤트한정)or공격속도

상의-대자연의가호(강인한신념), 힘+물크

하의- mp max (아칸) or hp max (강인한신념) , 힘+물크or물크

허리-속성저항35(공격속도+이동속도)

신발-힘(공격속도+이동속도)

피부-힘or힘물크or물크

무기클론(레무클75)-힘or힘물크or물크
레무클은 가격대비 성능이 너무 안좋기 때문에 75LV은 비싸니 아무 레벨대나 싼거 사시면 됩니다
우선 목걸이 커스텀을 끼고있다면 얼굴이나 목가슴 둘중 하나만 모상저 옵션으로 바꾸시면 숲마반 조건부 50% 충족됩니다 (귀걸이 융합석도 가능)



<결전>

머리- 정신력(공격속도) 

모자- 정신력(공격속도)

얼굴- 공격속도 , 모든 상태이상 내성 (숲마반) (공격속도)

목가슴-공격속도 , 모든 상태이상 내성 (숲마반) (공격속도)

상의-체인러쉬(체인러쉬), 힘+물크or물크

하의- mp max or hp max (체인러쉬) 힘+물크or물크

허리-속성저항35(공격속도+이동속도)

신발-힘(공격속도+이동속도)

피부-힘or힘물크or물크

결전같은경우 공속이 중요하기는하나 100%만 넘어갔으면 크게 중요하진않습니다 왜냐면 어차피 빨리치면 공속 200%여도 똑같이 스킬 딜이 씹혀요
그래서 공속이 절대적이진 않습니다 어차피 부조화 10단계 성단 발현하면 공속도 오르구여 
현재 공속이 충분하다고 생각된다면 힘을 박아주시면됩니다

무기클론(레무클75)-힘or힘물크or물크
레무클은 가격 대비 성능이 너무 안좋기 때문에 75LV은 비싸니 아무 레벨대나 싼거 사시면 됩니다
우선 목걸이 커스텀을 끼고있다면 얼굴이나 목가슴 둘중 하나만 모상저 옵션으로 바꾸시면 숲마반 조건부 50% 충족됩니다 (귀걸이 융합석도 가능)

아바타 엠블렘은 본인이 공속신이면 피부 무클압등등 공속 넣어주시면되고 속저 250이 부족하신분들은 모속저 넣어주심됩니다 설명안해도 이정도는아실거라고 생각하고 넘어가겠습니다



2)스위칭(스위칭에 대해 이해하시고 계신분들은 넘어가세요)



★스위칭 크리쳐                         ★스위칭 칭호
워크라이 LV + 1 (종결)                 모험가의 의지[불] (15 ~ 20LV 스킬 + 1) + (워크라이 + 2 마법부여) - 종결
차원의 별자리 크리쳐                   모험가의 의지[불] (15 ~ 20LV 스킬 + 1) + (워크라이 + 1 마법부여) - 준종결
든든한 조력자 오르페오
쾌활한 명사수 클리오 



우선 자버프로는 Lv15제 스킬인 워크라이가 있습니다 
중요한건 스위칭박스에 넣는 장비와 장착하는 본템이 똑같아선 안됩니다
스위칭에는 심연의편린 워크라이를 넣으시면되고 무기 포함 12부위 획득법은 이벤트로 얻거나 아니면 그냥 세리아방에서 어비스 배터리로 구매하세요 

스위칭박스에는 워크라이 30LV을 맞춰줘야합니다 
레어 상하의 아바타에 아바타 옵션 워크라이+플래티넘 엠블렘 워크라이를 1부위씩 총 2부위 구비해주셔야하고 이렇게하셨으면 워크라이 3LV을챙길수있고
스위칭 칭호로 워크라이를 맥스치 3LV까지 올릴수있으며 
크리쳐로 1LV을 더올릴수가있습니다
그후 특수장비쪽 뒤틀린 심연의편린 3부위를 포함하여 맞추면 극세팅입니다만
스위칭 칭호 3LV이없거나 다른곳에 하자가 있다면 30LV 맥스를채울수없기에 골드의 여유가없으신분들은 침식된 심연의편린으로 우선적으로 30LV을 맞춰주는게 중요합니다

ex: 뒤틀린 1LV 딜상승최고점 / 왜곡된 2LV 딜상승중간 / 침식된 3LV 딜 상승 가장낮음 엄청나게 큰차이는 안납니다 
본캐급으로 키우신다면 뒤틀린을끼고 다구비해서 30LV을 채우는게좋고 아니면 침식된으로 올리시면됩니다 여기까지가 스위칭박스에대한 설명입니다 



이제부터는 본템인데요 스위칭 레압과 별도로 상하의 레압을 따로 구매해야 합니다

왜냐하면 저 작업을 거쳤다면 상하의가 플티 포함 모두 워크라이로 되있을테니까요
이경우 직접 착용하는 아바타는 대자연의가호+플래티넘 엠블렘은 강인한신념or체인러쉬를 장착해서끼시면 됩니다

무엇을껴도 근원기준 딜 차이는 소수점차이 나기에 아무거나껴도 무방하지만 강인한신념이 크리티컬도 같이올라가서 근원을 사용하는분들은 강인한신념/ 결전을 사용하신다면 체인러쉬를 사용하시면됩니다(결전은 그냥 체인러쉬써야됨)

자기가 돈의 여유가되고 엘븐을 제대로 키워보겠다면 짙은 심연의 편린-워크라이를 전부 맞춰주시면 됩니다 (저는 흑우라 짙편린 풀셋 맞춰버렸네요)
심연의 편린 대비 3%정도밖에 차이가 안나기에 이경우는 돈이 많더라도 처음부터 구매하지말고 자기한테 맞는 캐릭인지부터 파악하는게 좋습니다 하다가 접어버리면 되팔기도 불가능하고
제가살때는 현금 30만원어치 상당의 가격이였습니다 물론 지금은 많이 싸져서 1억골드정도면 다 맞출수 있기는 합니다
자세하게 설명했지만 그래도 이해가 안가신다면 댓글이나 인게임 쪽지주시면 다시 설명 드리겠습니다


2)마법부여


상의-물리공격력+힘  (종결)  (준종결)

하의-물리공격력+힘  (종결)  (준종결)





보조장비-모든 속성 강화+12,피해증가 3%  (종결) (종결) (가성비or차원회랑 무용담 보주)


귀걸이-속성강화+15  (찐종결)  (종결) 기계 혁명 무용담 보주 (종결) 


3)딜 크리쳐
SD 흰구름 정령 에를리히 (종결) 
SD 땅지기 슈므 알 ( 종결) 
아라드 패스
-속성강화 30 , 공격력 증폭 25% , 2각 패시브 + 1 

순백의 나비 공주 (준종결)
축제의 여왕 페리아 (준종결)
차원의 마검사 레니아 (준종결)
SD 태초의 세리아 (준종결)
- 속성강화 25, 공격력 증폭 20%, 2각 패시브 + 1 (준종결)

다정한 SD 세리아 Ver.2
- 속성강화 10, 공격력 증폭 19%, 2각 패시브 + 1 (가성비/세라샵 상시판매) -> 사지마세요


4)딜 칭호
<추석쯤 새로운 종결 크리쳐가 갱신될 가능성이 높음> -> 지금 플티사면 흑우
진정한 각성을 이룬 자
페스타의 추억
소년의 기억을 담은 책 
아라드패스
- 피해증가 18% + 모든 속성 강화 +10 + @LV 스킬 공격력 증가 (찐종결)
- 피해증가 18% + 모든 속성 강화 +10 (종결)

세리아의 풍성한 선물 Ver.2
- 피해증가 18% (준종결/세라샵 상시판매)


5)오라

삼신기의 불꽃 
아라드패스
-물마독공 50, 힘지체정 100, 모속강 40, 공격력 증폭 6% (종결)

대마법사의 차원 경계
공포를 머금은 액자
페스타의 비바체
제네시스[깨달음의 기억]
-물마독공 50, 힘지체정 100, 모속강30, 물마크5%, 공격력 증폭 3% (준종결)


6)휘장




휘장은 기존의 휘장이 삭제되고 새롭게 통합이 되었습니다 (기존에 휘장의 성능은 유지됨)
휘장에는 크게 휘장 승급,젬 승급,휘장 강화가 있습니다
효율은 레전더리 휘장까지 승급한후 남는 재료로 젬 승급 -> 에픽 휘장 승급 -> 레전 젬 4개 승급 -> 휘장 강화
휘장과 젬 승급을 하려면 초전도 에너지 코어와 에너지 코어가 필요해서 현재는 코드네임 게이볼그 던전을 가셔야만 얻을수 있습니다 (일주일에 계정 통합 4회) -> 신규 복귀 유저는 시작부터 올 승급은 불가능
한번 업그레이드를 해놓으면 계정내 전체의 캐릭터가 적용이되어서 한번만 하시면 됩니다 -> 돈에 여유가 되시는분들은 경매장에서 초전도 에너지 코어를 구매하셔서 +12강화까지 휘장 강화는 할수 있습니다 (많이 싸졌지만 여전히 비쌈)



5) 증폭 효율의 대하여

장비소개의 앞서 증폭효율에 관한 질문이 많아 추가하자면 딜러는 증폭 효율이 최악인상황입니다 왜냐하면 단순히 솔플기준으로만봐도 던전에 들어가는것만으로도 스텟이 만단위가되니까요
거기에 8증폭을한다고하면 60정도오릅니다 한부위당 10부위정도했다고 가정합니다 그럼 600정도오르겠죠 솔플시 인던전에서 힘이 10000이라고한다면 10000+600=10600인것입니다 효율이좋을까요? 스텟은 높아질수록 효율이 떨어지기 때문에 당연히 안좋겠죠 물론 솔플시에 어느정도 도움이되는건맞습니다 (지금 증폭은 사실상 명성 올리기용 그이상도 이하도 아님)

그럼 고증폭은 효율 좋은거아닌가요? 아닙니다 이시스 출시기준 루프송의가호 패치를 받았을때 기준으로도 올0증폭vs올12증폭 = 딜차이 8%정도 차이났습니다 지금은 더 격차가 안날거고요
8%면 많이나는거 아닌가요 할수있지만 올12증폭하는데만 현금 몇백 심하면 몇천까지도깨집니다 그냥 고증폭하신분들은 자기 만족이라고 생각해주세요 캐릭에 애정을 가지시는분들이고 절대 효율이 좋아서 하는게 아닙니다
증폭을 예를들면 명품이라고 생각하면 편합니다 명품을 효율이 좋아서 쓸까요 자기 만족때문에쓰는거죠 다른 사람이없는거고 과시하기위해서 또는 남들과는 다르다 라는걸 뽐내기 위해서 명품을 사용합니다 증폭또한 마찬가지 입니다

증폭이 왜 효율이 떨어지냐면 파티 플레이시 버퍼의 버프를받게되면 힘이 말도 안되게 뻥튀기가 되버립니다 이러면 증폭효율은 더더더 감소됩니다 
요즘 던린이분들 마부 스위칭 정작 중요한건 바꾸지않고 증폭부터하는게 안타까워서 적습니다 증폭은 진짜 최~~~후에 해주세요 물론 버퍼는예외입니다 
참고로 장비 성장 제대로안하고 증폭으로 명성올리신분과 장비성장 잘하고 올0증폭인경우 후자가 압도적으로 강합니다 

마지막으로 로보티카 쓰실려고 억지로 장비 강화하시는분들 정말 돈버리는짓입니다 절대로 하지마세요 차라리 사용하실거면 8증폭이라도 하시고 쓰세요 요즘 8증폭은 안전증폭도생겨서 얼마안들긴합니다 방어구 악세 강화하면 공대장이 뭐야이 던알못은 하면서 셋팅이 좋아도 거르는경우가 발생할수있습니다 저도 공대장할때 저스펙은 받아도 방어구 악세 강화해놓은 사람은 절대 안받습니다 -> 요즘에는 로보티카도 안쓰니 패스



6) 장비 소개 및 추천 고정 에픽 & 커스텀 에픽 가이드


장비 셋팅을 설명하기전에 장비들의 특색을 파악하는게 가장 중요합니다 이유는 사람들이 맨날 아칸가라 자수가라 이렇게만 말하지 정작 왜그걸 써야되는지는 알려주지않아요

현재 대중화되서 사용되고 있는 셋팅에는 크게 상변,딥다팔,아칸,무큐 과소모,MP 과소모,각성기 몰빵,자수,수면,4상변등이 있습니다 

하지만 요즘에는 세트 에픽이 추가되어서 이게 어지간한 똥템들보단 그냥 세트 에픽이 더 쌔기 때문에 사실상 안쓰는 셋팅은 과감히 제거하도록 하겠습니다 

저는 이번 시즌에 농담이 아니고 안해본 셋팅이없어서 혹시나 궁금한 셋팅이 있으신분은 댓글 달아주시면 답변해드리겠습니다 아쉽지만 여기 가이드글에 모든 커스텀 유효 옵션을 다 적어드리는건 불가능합니다 


 

이번에 새로 추가된 세트 에픽인데 성능이 듣기론 3.5 유효 커스텀 에픽급이라고 들었습니다 즉 세트 에픽이 어지간한 똥템들은 다 이긴다는 소립니다 (커스텀 아칸같은걸 쓸 이유가없단 소리) 

현재 이벤트로 뿌리고 있으니 신규 뉴비분들은 고민할것도없이 세트 에픽으로 시작하시면 됩니다 하지만 결국에 최고점을 뚫으려면 커스텀 에픽이 더 강력하기 때문에 그점은 알고 셋팅하시는게 좋습니다 


<출혈 셋팅>


나는 지연딜이 딱히 불쾌하지않고 컨트롤에 자신이 있어 생존력에 지장이 없으며 가장 강력한 셋팅을 원한다라고 생각하시는분들은 상변셋팅을 가시면 되겠습니다 


먼저 상변같은경우에는 출혈,감전,중독,화 총 4가지로 말그대로 상태이상을 이용해서 딜을 하는 장비입니다 우리는 이것을 데미지형 상태이상이라고 부릅니다

반면에 기절,석화,빙결,둔화,암흑 등등은 무력화형 상태이상이라고 말하고 네임드,보스 몬스터는 무력화가 터졌을때만 무력화가 걸려서 보편적으로는 사용이 불가능합니다

지난 시즌까지만해도 상태이상 데미지 올리면 박제당했습니다 아무런 의미가 없었거든요

상식적으로 버서커가 출혈데미지 올려봐야 얼마나 쌔지겠어요 하지만 이번 시즌이 상변 메타가 된 핵심은 팔찌 부위에 있습니다 따라서 이번 시즌 에픽의 컨셉을 정해주는 부위는 팔찌라고 생각하시면 됩니다 (아칸이건 4상변이건 수면이건 다른 셋팅이건 전부 동일)

가끔 질문글보면 출혈이 느려서 딥다팔로 가고싶어요~ 하는 분들이 엄청나게 많으신데 그건 진짜 옛말이고 이제는 출혈도 충분히 다 빠르게 셋팅하면서 고점도 올릴수있습니다 




출혈

장점 및 특성

출혈은 중첩마다 데미지가 상승하고최대 10중첩까지 중첩이 가능하며 최대 중첩시 10%의 데미지 상승 효과가 있다

지연딜이 3초로 가장짧고 커스텀에픽의 시너지가 좋아 데미지가 가장 강력하다

단점

맞았을때도 똑같이 10중첩까지 중첩이 가능해서 아프다

중독

장점 및 특성

중독도 패치를 받아 출혈처럼 중첩시 마다 데미지가 상승하고최대 10중첩까지 중첩이 가능하며 최대 중첩시 10%의 데미지 상승 효과가 있다

단점

지연딜이 5초로 화상과 더불어 가장 길다

개선이되었지만 여전히 커스텀에픽에서 얻는 이점이 출혈보다 적어서 최고점에서 딜이 상대적으로 떨어진다 셋팅에 따라 출혈보다 강력할수도있음

감전

장점 및 특성

감전은 중첩마다 데미지가 상승하고최대 10중첩까지 중첩이 가능하며 최대 중첩시 5%의 데미지 상승 효과가 있다

패치를 받아 다단히트를 많이 넣을시 상변의 지연딜없이 100%의 데미지를 넣을수가 있다

단점

중독과 더불어 커스텀에픽에서 얻는 이점이 적고 다단히트를 많이 넣어야되는 단점이 있다 (파티원이 공격하는 것 장비 오브젝트 딜이 다단히트에 포함됨)

10중첩시 5% 증뎀효과로 다른 상변셋팅보다 고점이 낮다

각종 버그들로 15%의 감전 즉폭딜이 정상적으로 들어가지 않고 있다 - 수정되어서 현재는 감전 즉폭옵을 채용할수도 있다 -> 어차피 보스 피증이 더 강력하다 

화상

장점

화상은 주위 몹들에게 화상이 번져 옮겨붙는 특성을 가지고 있고 중첩시의 증뎀은 없으며 빙결상태의 적에게 화상을 걸 경우 빙결과 화상이 같이 사라지면서 즉폭딜을 넣을수가 있다 110%

패치를 많이 받아 커스텀에픽에서 얻는 이점이 많아져 고점이 올랐다

단점

화상 특성 자체가 사실상 얼녹 강제 셋팅이라 얼녹이 아닌 순수 화상셋팅은 효율이 너무 떨어진다

무조건은 아니지만 캐릭터 자체의 빙결을 부여할수 있는 직업이 가야 최대 성능을 발휘한다

지연딜이 기본 5초로 중독과함께 지연딜이 가장 길다


쉽게 말해 출혈을 가는 이유는 모든 상변 셋팅중에 가장 강력하며 지연딜이 가장 짧고 커스텀의 수혜도 같이 받아 시너지가 더해졌습니다

하지만 다른 상변들도 많이 개선을 받아 커스텀 옵션을 중독이나 감전 화상 옵션을 먹었다면 셋팅을 고민해볼수 있게 바뀌었습니다 저는 다써봤지만 그냥 출혈쓰는게 좋습니다 



<출혈 추천 셋팅>



상의-탐험가의 노련한 코트 / 커스텀 - 블루 베릴 아머

어깨-아픔을 감싸는 위엄 / 커스텀 - 블루 파이렛 숄더 (출혈 추천)  딥 다이버 에어팩 (출혈 셋팅 제외 추천)  엔트 정령의 어깨 (결전 필수)  블루 베릴 보호대

하의-로보티카 컴뱃 팬츠(올 8증폭 이상)or속저 하의 / 커스텀 - 딥 다이버 팬츠 (75몰빵) , 엔트 정령의 하의 

벨트-별을 담는 벨트 / 커스텀 - 숲속의 마녀 벨트

신발-경계를 넘어선 차원 (TP신) , HEM신 (블베목 착용 + TP신을 못쓸때) , 절망의 발소리 (깡딜) , 옥화의 망령 각갑 (속도) / 커스텀 - 엔트 정령의 신발 - 75 몰빵

팔찌-흑화의 구속팔찌 (필수)

목걸이-아토믹 코어 네클레스 / 커스텀 - 블루 베릴 네클레스 (75 쿨감) , 숲속의 마녀 목걸이 (깡딜) , 블루 파이렛 네클레스 (범위)

반지- 에너지 서치링 ,핏빛의 결정 반지 / 커스텀 - 숲속의 마녀 반지 

보조장비-옵티컬 컴뱃 글래스 / 커스텀 - 모든 커스텀 보조장비 사용 가능 (엔트 정령의 성배가 제일 좋음 출혈 데미지 15%)

마법석-지상형:전술차륜 드론(가이아는 태생이 말뚝딜이라 좋습니다) / 커스텀 - 딥 다이버 마스크 

귀걸이-인력의법칙or시간 공학의 시간 or 아크로메틱 룸버스(결전) / 딥 다이버 이어링 (3.5 유효급 이상이면 다른 커스텀 귀걸이도 사용 가능) , 블루 파이렛 이어링 (TP셋팅)

우선 저는 개인적으로 근원 엘븐은 엔정신까지 껴가지고 75몰빵을 하는걸 추천 드리긴합니다 하지만 커맨드가 너무 불쾌하다거나 힘드신분들은 TP셋팅을 가셔도 상관없습니다 
주의- 커스텀은 옵션이 좋은걸 먹었을때 사용할수있는거지 생긴거만 똑같은 옵션이 안좋은 커스텀은 사용 불가능 합니다 (뭐가 좋은지 모르시겠으면 댓글에 물어보시면 알려드릴게요 여기다 다 유효옵적기엔 너무많음)



<딥 다이버 워치  (구스타프 셋팅)>


흔히 딥다팔이라고 불리는 이셋팅은 특이하게도 커스텀까지 팔찌를 착용해서 올커스텀으로 도배하는 장비입니다 데미지도 75제 몰빵 캐릭 한정으로 올커스텀을 다꼈다고 가정했을때 데미지가 출혈급으로 높게 나옵니다 따라서 출혈과 함께 요즘 가장 많이 사용하는 셋팅이라고 보실수 있습니다 속도도 빠르고 딱히 단점이 없다고해서 사람들이 구스타프라고 부르고 있습니다

우선 장점으로는 속도가 빨라서 쾌적하고 상변 장비가 아니다보니 지연딜 역시 없고 올커스텀을 다맞출경우 고점이 출혈이랑 비슷할정도로 높게 오릅니다
단점으로는 75몰빵 직업이 아니거나해서 올커스텀을 두르지 않게될 경우 고점이 그렇게까지 높지가 않습니다 게다가 올커스텀을 다껴야지 쌘 장비라서 커스텀 파밍 난이도 역시 높구요 
엘븐같은경우는 75제를 몰빵할수가 있기 때문에 신발을 엔정신을 껴버려서 고점을 올릴수가 있지만 그렇지 않은 캐릭같은경우 커스텀쪽에서 하의가 붕뜨게됩니다 한마디로 쓸게없어요 몰빵 효율이 좋지도 않은 직업이 딥다팬을 쓸것도 아니고 그렇다고 벨류 낮은 숲마하의를 쓸것도 아니니까요

그래서 이경우엔 블루 베릴 하의를 장착할수밖에없구요 그렇게되면 신발 역시 고정 에픽을 껴야하는 상황인데 그렇게되면 TP신을 껴가지고 억지로 딜을 올려야하기 때문에 고점이 높지 않은겁니다 그래서 75몰빵 효율이 좋지 못한 직업인경우 딥다팔은 추천하진 않습니다 왜냐면 기본적으로 출혈도 이제 속도가 충분히 빠른데다가 딥다팔 셋팅에서 블루 베릴 하의를 꼈다고 가정하면 속강이 이미 많이 챙겨진 상태인데 딥다팔은 어깨도 사실상 딥다팩을 가장 많이 쓰기때문에 이렇게되면 속강이 또 높아져버립니다 그렇게되면 데미지 효율이 감소해서 차라리 이경우엔 출혈가서 엔정하를 껴버리는게 훨씬 고점이 높습니다 번외로 80몰빵 마도나 섀댄같은 직업은 엔정상을 장착한다음 80제를 몰빵할수도 있습니다 저같은 경우는 80몰빵 섀댄도 효율이 안좋다고 판단해서 쓰다가 바꿨습니다 왜냐면 80제 효율이 아무리 높다고한들 80제를 몰빵할수있는 장비는 2개뿐이고 (엔정상, 딥다팬) 75제를 몰빵한다고치면 커스텀이 4개입니다 (딥다팬 엔정신 블베목 숲마반) 


<딥 다이버 워치 추천 셋팅>

상의- 숲속의 마녀 상의

어깨- 딥 다이버 에어팩

하의- 딥 다이버 팬츠 

벨트- 숲속의 마녀 벨트

신발- 엔트 정령의 신발 

팔찌- 딥 다이버 워치 

목걸이- 블루 베릴 네클레스

반지- 숲속의 마녀 반지 

보조장비- 아무거나 4스증이면 종결 

마법석- 딥 다이버 마스크 

귀걸이- 딥 다이버 이어링 


주의- 커스텀은 옵션이 좋은걸 먹었을때 사용할수있는거지 생긴거만 똑같은 옵션이 안좋은 커스텀은 사용 불가능 합니다 (뭐가 좋은지 모르시겠으면 댓글에 물어보시면 알려드릴게요 여기다 다 유효옵적기엔 너무많음)





<MP 과소모>

나는 맨날~ 출혈 딥다팔 출혈 딥다팔만써서 교복화에 질려버려가지고 도저히 더는 못하겠다 다른거 뭐 쓸거없나 하시는분들에게 추천할만한 장비입니다 

MP 과소모는 우선 고정 에픽으로 사용하기엔 너무 안좋기 때문에 커스텀을 맞추시고 넘어가는게 좋습니다 현재 저도 MP 과소모 캐릭이 있지만 생각보다 쓸만합니다 수면같은거 쓸거면 차라리 MP 과소모가 훨씬 좋고 고점 역시 더 높습니다 우선 장점이라고하면 어깨에서 쿨감을 엄청나게 땡겨버리고 시작하기 때문에 과쿨감인 상태로 시작을할수가있어서 다른쪽에서 쿨감 대신 딜을 챙길수가 있습니다 하지만 신발이 고정 에픽이 강제라서 엘븐같이 75를 몰빵하는 캐릭한테는 솔직히 어울리진 않기때문에 사용하실거라면 다른 부캐릭 키울때 참고해보세요 패치전만해도 마나 수저가 아니면 못쓰는 수준이였는데 현재 융합석이 추가되면서 어떤 캐릭으로 가더라도 전부다 사용할수있게 바뀌었습니다 


<MP 과소모 추천 셋팅> 
                        
상의- 숲속의 마녀 상의                                   

어깨- 블루 파이렛 숄더 
                                            
하의- 블루 베릴 하의 , 딥 다이버 팬츠 (75특화)                      

벨트- 숲속의 마녀 벨트                           

신발- 천재 기술자의 두터운 보호 부츠

팔찌- 리플레이서
                                   
목걸이- 블루 파이렛 네클레스 , 블루 베릴 네클레스 (75 특화)
                                            
반지- 숲속의 마녀 반지
                                                
보조장비- 아무거나 4스증이면 종결            

마법석- 딥 다이버 마스크
                         
귀걸이- 딥 다이버 이어링             

주의- 커스텀은 옵션이 좋은걸 먹었을때 사용할수있는거지 생긴거만 똑같은 옵션이 안좋은 커스텀은 사용 불가능 합니다 (뭐가 좋은지 모르시겠으면 댓글에 물어보시면 알려드릴게요 여기다 다 유효옵적기엔 너무많음)




<무큐 과소모> 

기본적으로 비무큐가 주딜인 캐릭터나 불가침을 사용할경우 가장 고점이 높은 장비입니다 단점은 엘븐같은경우 체인칠때마다 무큐가 박살나서 타직업보다 유지 비용이 높은편이라 잘 사용하지는 않습니다 
무큐 과소모는 말그대로 무색 큐브 조각을 사용해서 딜을 높히는 장비입니다 일단 고정 에픽 벨류나 커스텀 벨류나 불가침 벨류나 전부다 높아서 고점 자체는 뛰어난 장비입니다 
하지만 애초에 무큐 과소모는 쓸거면 아싸리 불가침까지 껴버리는게 좋기도하고 기본적으로 유지비가 드는 장비라서 특히나 엘븐같은경우 초보자분들한테 추천 드리지는 않습니다 

고질적으로 무큐 과소모가 캐릭빨을 탈수밖에없는 이유중 하나가 저도 부 캐릭에 사용을했다가 최근에 각성기 셋팅으로 바꾸긴했습니다만 장비 자체를 잘못만들었어요 
이유가 구속된 자유 (팔찌)를 장착하게되면 무큐 사용량이 8배가 상승하게되는데 여기다가 벨트 옭아메는 공포를 장착하게되면 비무큐 스킬들이 전부다 무큐 2개 소모 스킬로 바뀌게됩니다 
그렇게되면 비무큐 스킬들이 기본적으로 무큐 2개 드는 스킬로 바뀌게되니 팔찌 8배 상승 효과까지 더하면 2X8=16 풀스택 스증을 받을수가 있는데 
문제가 정작 무큐 1개드는 스킬은 무큐 소모량이 변하지가않아요 그래서 만약에 자기가 무큐 1개짜리 스킬이 주딜기인 캐릭터라면 그냥 안가는게 좋습니다 가려면 고정 에픽에서 타락한 영혼을 장착하면 
사용할수는 있는데 커스텀 귀걸이를 장착할수 없는 시점에서 이미 손해를 먹고 들어간다고 보시면됩니다 근데 여기다가 큐브 소모때문에 돈은 돈대로 먹구요 저는 당연히 선계 커스텀 패치할때 고쳐줄줄 알았는데 끝까지 고치지 않고 있습니다 아마 안고치는거보면 의도된 사항으로 보이네요 


<무큐 과소모 추천 셋팅> 
                           
상의- 숲속의 마녀 상의                               

어깨- 블루 파이렛 숄더 
                                            
하의- 블루 파이렛 팬츠                   

벨트- 옭아메는 공포                   

신발- 블루 베릴 부츠

팔찌- 구속된 자유
                                   
목걸이- 딥 다이버 네클레스 
                                            
반지- 숲속의 마녀 반지
                                                
보조장비- 아무거나 4스증이면 종결            

마법석- 딥 다이버 마스크
                         
귀걸이- 타락한 영혼 , 딥 다이버 이어링          

주의- 커스텀은 옵션이 좋은걸 먹었을때 사용할수있는거지 생긴거만 똑같은 옵션이 안좋은 커스텀은 사용 불가능 합니다 (뭐가 좋은지 모르시겠으면 댓글에 물어보시면 알려드릴게요 여기다 다 유효옵적기엔 너무많음)



<각성기 몰빵 셋팅>

간지 낭만의 끝인 각성기 몰빵 셋팅은 서고 융합석이 추가되고 안개신 메타 자체도 그로기 25초 메타다보니 여러가지 아다리가 맞게 떨어져서 현재는 충분히 좋은 셋팅이고 캐릭에 따라서 효율의 차이가 엄청나게 달라지며 셋팅 역시 천차만별로 달라지는 장비입니다 

기본적으로 크게 각성기 몰빵 셋팅에는 2개로 나뉘어집니다 첫째는 무큐 과소모 + 각성기 , 둘째는 딥다팔 + 각성기로 말이죠 
저는 우선 부캐들로 두 셋팅다 사용하고 있는데 장단점이 확실히 갈린다고 보시면됩니다 
보편적인 캐릭같은 경우는 그냥 무큐 과소모랑 섞는게 가장 좋습니다 왜냐면 기본적으로 각성기 몰빵 커스텀에 가장 적합한게 무큐 과소모이고
딥다팔이랑 가는거 자체가 데미지도 데미지지만 기본적으로 속도를 챙기려고 가는게 큰데 무큐 과소모도 어차피 각성기셋팅은 귀걸이에서 아득한 각인을 장착하면 속도가 어차피 빠릅니다 

그러면 딥다팔은 무슨 캐릭에 가는게 좋냐고 물으신다면 속도의 영향이 엄청나게 큰 직업들이 가시는게 좋습니다 
우선 저는 섀댄으로 가기는 했지만 섀댄이 공속 영향이 중요한 캐릭은 아니긴하거든요 이유는 체인 리액션이 공속 영향을 안받기 때문에 그럼에도 간건 그냥 애초에 딥다팔 셋팅이라서 넘어가기 수월해서 꼈을뿐입니다 
추천드리는 직업을 뽑자면 아수라 - 파동의 눈 , 용독문주 - 독문무공 평타 , 다크나이트 (그냥 자체가 봉산 탈춤) , 어벤져 - 악마화 평타 요정도가 생각이나네요 

엘븐같은 경우에도 난 도저히 체인을 제대로 칠 자신이없다라고 하신다면 가는것도 나쁘지는 않다고 보입니다 왜냐면 엘븐 진각성 계수가 탑 티어에 속하고 2각도 시전 시간이 빠르고 1각도 사용했을때 체력이랑 마나가 전부다 100% 회복하는 유틸까지 가지고 있어서입니다 각성기셋팅은 말그대로 각성기만 순서대로 박아도 무조건 1인분 이상인 셋팅이구요 
각성기 몰빵 셋팅같은 경우는 융합석에서 설명할게 많지만 후에 따로 설명드리겠습니다 기본적으로 아수라같은 특이한 직업이 아니라면 "혼돈이 담긴 소용돌이"가 무조건 필수라는 사실만 알고 계시면됩니다 




<각성기 몰빵 + 무큐 과소모 추천 셋팅> 
                           
상의- 딥 다이버 슈트                             

어깨- 블루 파이렛 숄더 
                                            
하의- 블루 파이렛 팬츠          

벨트- 옭아메는 공포                   

신발- 블루 베릴 부츠 

팔찌- 구속된 자유
                                   
목걸이- 딥 다이버 네클레스 
                                            
반지- 블루 파이렛 링
                                                
보조장비- 아무거나 4스증이면 종결        

마법석- 딥 다이버 마스크 
                         
귀걸이- 아득한 각인         



<각성기 몰빵 + 딥다팔 추천 셋팅> 
                           
상의- 딥 다이버 슈트                        

어깨- 딥 다이버 에어팩 
                                            
하의- 블루 파이렛 팬츠              

벨트- 숲속의 마녀 벨트               

신발- 사이버틱 스피드 부츠 

팔찌- 딥 다이버 워치
                                   
목걸이- 엔트 정령의 목걸이 , 블루 파이렛 네클레스 
                                            
반지- 블루 파이렛 링 
                                                
보조장비- 아무거나 4스증이면 종결            

마법석- 딥 다이버 마스크
                         
귀걸이- 아득한 각인    

주의- 딥다팔 + 각성기 셋팅은 캐릭별로 셋팅이 천차만별인점 참고하세요 

주의2- 커스텀은 옵션이 좋은걸 먹었을때 사용할수있는거지 생긴거만 똑같은 옵션이 안좋은 커스텀은 사용 불가능 합니다 (뭐가 좋은지 모르시겠으면 댓글에 물어보시면 알려드릴게요 여기다 다 유효옵적기엔 너무많음)




<아칸 로우 라이프 >


나는 상변의 지연딜이 싫어서 바로 바로 데미지를 넣고 싶고 컨트롤이 미숙해 생존력이 높은 장비를 끼고싶다라는분이 사용하시면 되는 셋팅입니다 


아칸셋은 고정 에픽 기준으로 출혈과 데미지 차이가 크지 않으면서 생존력이 극대화된 장비이며 HP를 MP로 바꿔서 사용할수 있게 됩니다

생존력의 특화된 장비다보니 초보자분들은 대부분이 아칸셋으로 시작하신다보시면 됩니다


다만 주의하실건 아칸 역시 고점을 올리기 위해서라면 커스텀을 마법석 , 귀걸이까지 전부 커스텀을 장착해서 데미지를 올려야하는대 그렇게 해버리면 생존력만 낮아지며 고점 역시 출혈을 이길수가 없습니다 지금으로는 세트 에픽보다 올 커스텀 아칸 셋팅이 더 약할거라서 커스텀까지 아칸을 사용하진마시고 고정 에픽 단계에서만 가볍게 사용하는걸 추천드립니다 

한마디로 커스텀을 장착할수록 장점이 없어지는 셋팅이고 그렇다고해서 데미지의 고점이 출혈보다 높은것도 아니며 오히려 생존력은 출혈 셋팅보다 떨어지는 경우도 발생할수 있습니다

선계후로 출혈도 각종 장비의 뎀감템이 생기고 블베아에 출혈내성이 생겼기 때문에 출혈셋을 가더라도 많이 튼튼해졌습니다


그렇기 때문에 초보유저분들은 아칸으로 스타트를 하시되, 커스텀에픽은 출혈을 파밍하는것을 추천드립니다

이유는 초보자여도 평생 초보자가 아니고 엘븐은 상변을 해제 시킬수 있는 스킬도 지니고 있으며 , 생명의 전조 탈리스만을 장착시 40%의 HP회복효과 + 방어력이 증가하는 패시브등 

캐릭 자체의 생존성이 높은 캐릭터이기에 커스텀까지 아칸을 맞출 이유가 없습니다 


<아칸 추천 셋팅>




상의-리버시블 레더코트
 
어깨-매니퓰레이션 

하의-언리밋 사이버네틱or혼돈을 두른 장막or로보티카 컴뱃 팬츠 (올8증폭 이상) 

벨트-파워플랜트 

신발-절망의 발소리 or 엑셀러레이터 

팔찌-억제된 마력의 팔찌 (필수)

목걸이-검은별 

반지-골렘의 증추석반지 

보조장비-파괴된생명 

마법석-승리가 약속된 시간(이스핀즈픽이므로 얻기 힘들시 어비스 배터리로 잊혀진 기록을 쓰시다가 변경하시면 됩니다) 

귀걸이-폭풍을 삼킨 에너지 , 아크로메틱 룸버스(결전) 

아칸 커스텀을 맞추지 말란 의미로 커스텀은 다뺐습니다 그냥 하지마세요 


또 한가지 주의하실점은 패셔네이트 나이트 부츠를 장착하고 폭풍을 삼킨 에너지를 같이 착용하게 되면 mp가 25만이 넘어버려서 mp 회복 옵션은 받지 못할수 있습니다 (그래도 튼튼함)

-> 하지만 요즘에는 애초에 절망의 발소리가 깡딜 자체에서 이미 패셔 부츠를 이겨 버리는데 내성도 안깎여서 굳이 패셔 부츠를 사용할일도 없습니다 

자기가 깡딜을 올리겠다면 절망의 발소리에 쿨감을 하의를 언리밋 사이버네틱을 장착하시고 , 생존력을 보장하겠다하면 엑셀러레이터에 하의를 혼돈을 두른 장막을 장착하시면 됩니다





<수면>



나는 아칸만큼의 생존력까지는 필요없으며 아칸보다는 쌔고싶고 쿨감이 빨리 돌아서 스킬을 난사하고 싶다라고 생각하시는분들이 사용하시는 셋팅입니다


우선 수면셋같은경우는 몬스터헌터를 해보신분이라면 아시겠지만 적을 재우고나서 첫 타격시 2배의 데미지를 주는 특성을 가지고 있습니다만... 던파에서의 수면은 몹을 재우는게 아니고 자기가 자버립니다

그럼 잠자면서 공격할수가 없으니 수면팔찌를 장착하면 불면증버프가 걸려서 캐릭터는 움직일수있지만 캐릭터가 잠든것으로 인식해버립니다 

수면이 많이 상향을 받았으나 결국에 고점을 올리려면 보장을 커스텀을 낀다음 숲마반을 껴버려야 하는데 이게 왜 문제냐하면 커스텀 수면은 수면 내성이 70%가 필요한 장비인데 내성을 깎다보면 숲마반 내성을 챙기기가 애매해져서 목걸이를 잔잔한 선율을 끼게끔 되어있습니다 그말의 즉슨 딜 고점이 낮다는거고 그럼 커스텀 수면을 갈 이유가 1도없다는 소리가됩니다 그래서 수면도 사용하신다면 고정 에픽 단계에서만 가볍게 사용하시고 넘어가시는걸 추천 드립니다 이거쓸바엔 차라리 MP 과소모를 쓰는게 훨씬 좋습니다




<수면 추천 셋팅>


상의-어릴적 꿈꿔온 무대 

어깨-화려한 청색의 음율  

하의-속저하의or로보티카 컴뱃 팬츠 (올8증폭 이상) 

벨트-음율에 담은 소망 

신발-소망을 전하는 편지 

팔찌-오랜 시간 품어온 소원 (필수)

목걸이-잔잔한 선율 

반지-에너지 서치링 

보조장비-꿈같은 환호성 

마법석-두근거리는 열정 

귀걸이-인력의 법칙or시간 공학의 시간 , 아크로메틱 룸버스(결전)  

마찬가지로 커스텀 수면을 가지 말라는 의미로 커스텀은 전부다 뺐습니다 그냥 하지마세요




<자수>


나는 파티플레이를 할생각이없고 레이드도 갈생각이없다 돈도 많이 들이고 싶지 않고 혼자 게임을 즐기고싶다라고 생각하시는분들이 가시는 셋팅입니다

자수는 특이하게 장비오브젝트딜로 딜하는 장비입니다 자수라는말은 85제 에픽 자연의수호자를 본따서 자수라고 불리게 되었습니다
장비오브젝트딜로 딜하는 장비이기 때문에 파티플레이를 할수가 없습니다 이유는 파티시에 버프를 받아도 자수는 강해지지가 않는대 몬스터의 체력은 4인피통으로 늘어나버려서 그렇습니다
하지만 장점으로는 날먹셋팅으로도 준수한 딜을 뽑을수 있어 레이드를 제외한 모든 컨텐츠를 즐길수가있고 모든 속성 강화만 250이상을 맞춰주면 끝나기 때문에 셋팅도 자유롭습니다
단점으로는 무조건 모든 속성 강화는 250이상이여야만 합니다 그래야 장비의 오브젝트딜이 100% 들어가기 때문에
처음엔 왼쪽셋팅으로 가시고 속성강화가 높아져서 장비를 교체할 여유가 되신다면 오른쪽셋팅으로 차근차근 변경하시는걸 추천합니다



<자수 추천 셋팅>

무기-근원을 삼킨 도 or 대검                                          광폭하는 전의의 도 or 대검

상의-흙으로 빚은 자연                                                   흙으로 빚은 자연

어깨-피어나는 자연의 삶                                                피어나는 자연의 삶

하의-숨쉬는 자연의 생명                                                숨쉬는 자연의 생명

벨트-순수한 자연의 이치                                                순수한 자연의 이치

신발-순환하는 자연의 섭리                                             순환하는 자연의 섭리

팔찌-무뎌지는 둔화된 변화                                             작은 풀잎의 순수함

목걸이-솔저 호너 네클리스                                             올곧은 자의 이념

반지-서드 스페이드 데스                                                뚜렷해지는 소멸된 사념

보조장비-용살자의 증표 - 용골 뿔피리                             청연을 지키는 힘

마법석-미지의 황금비석or거짓 속의 거짓                         속저 법석

귀걸이-폭발형 : 소형 전술 플레어                                    폭발형 : 소형 전술 플레어

차이점은 왼쪽은 모속강 250을 중점으로 자수 옵션을 최대한 쉽게 터트리기 최적화된 셋팅이고 
오른쪽은 오브젝트의 딜과 생존력을 더욱 강하게 만든 셋팅입니다 처음에는 광룡 무기가 없으실테니 완전 뉴비시면 왼쪽에서 점차 오른쪽으로 넘어가시면 됩니다 







7.융합석 

<이스핀즈 융합픽>

이스핀즈 융합픽같은경우 사실 취향 차이도 많이타고 셋팅 차이도 많이탑니다 하지만 이번에 융합픽이 패치를 받은 이후로 쿨감 장비인 화룡을 제외한 나머지 모든 융합픽의 데미지 상승량이 똑같아져서
아무거나 사용하셔도 무방한 상태가됐습니다

<진룡>

진룡은 무력화를 빠르게 터트리기 용이한 장비입니다 하지만 모든 상황에서 무조건 무력화를 빨리 터트려야지만 장점이 있는건 아니기 때문에 (무력화가 너무 빨리 터지면 아포 딜타임이 꼬여버릴수가 있음) 
본인이 무력화 셋팅이거나 무력화를 너무 심하게 못깎는 직업이다하는 경우 추천드립니다 

<화룡>

화룡의 특징은 쿨타임감소 효과입니다 원래는 화룡 반지가 끼면 오히려 손해일정도로 이상한 옵션을 가지고있었는데 이제는 쿨감 하나보고 패널티없이 사용할수있게 됐습니다 
저는 고정 에픽 단계에서는 아무래도 쿨감이 많이 부족할수밖에없어서 개인적으로는 3화룡을 가장 추천드립니다 
만약에 자기가 솔플러인데 마나가 너무 부족해서 계속 물약을 써야한다라고 한다면 (던전이 허-벌되서 그럴일은 없긴함) 팔찌정도만 흑룡을 채용하는것도 좋습니다  

<흑룡>


기본적인 셋팅에서 흑룡은 사용하신다면 팔찌정도 추천 드립니다 
원래 아칸이 흑룡 팔찌끼면 진짜 폰던 소리 들었는데 지금은 패널티가 아예 사라져버려서 흑룡끼면 오히려 생존력이 더 올라갑니다 
만약에 자기가 아칸이고 쿨감도 충분하다면 3흑룡을 가는것도 나쁘지는 않다고봅니다만 기본적으로 고정 에픽에서의 아칸이 생존력이 워낙 뛰어난 장비라서 굳이 사용할 필요는 없어요
그렇다고 커스텀까지 아칸을 장착하게되면 열심히 파밍했더니 세트 에픽보다 약할수도있어서 저는 추천하지 않습니다 
게다가 엘븐같은 경우는 애초에 마나가 별로 부족하진 않습니다 마나부족할때쯤엔 이미 캐릭이 죽어있음 
결정적으로 엘븐은 나름 마나 수저에다가 천마섬광 1차각성기를써도 hp랑 mp가 100%차는 효과도 가지고있어서 추천은 안합니다 

<금룡>


금룡같은 경우는 오브젝트딜이 핵심인 장비입니다 솔플시 상당히 유용하고 때문에 자수셋이랑 같이 사용하는거 아니면 추천드리지 않습니다 패치전에는 다른 직업같은경우 모속저를 맞추기 힘들어서 반지를 금룡으로 때우는경우가 종종 있었는데 지금은 자수아니면 사용할일이 없습니다


<천계연합군>



만약에 자기가 쿨감이 충분한 상태라면 3천계를 가셔도 상관은없습니다 이유는 천계 연합군은 각종 유틸을 챙길수가있습니다 

하지만 엘븐이 원래 탱커 컨셉으로 출시되어서 기본적으로 튼튼하기에 굳이 싶긴합니다 



<개전융합픽>

개전 융합픽또한 셋팅 또는 취향에따라 조금씩 달라집니다만 크게 달라지진 않다고봅니다 
개전 융합픽또한 이스핀즈 융합픽처럼 쿨감 부위인 교감을 제외하면 데미지 상승량이 전부다 동일해졌습니다 
제가 추천하는 셋팅은 뇌광 상의 /교감 어깨 /포식 하의 /포식 벨트 /격노 신발 입니다 솔직하게 개전은 이렇게 끼시는게 제일 좋아요 

<포식>

포식의 특징은 하의에서는 공격속도를 8% 올려줍니다 벨트에서도 마찬가지로 모든 융합픽중 데미지 상승량이 가장 높구요 
다른 부위는 융합픽이 패치된후로 쓸 이유가없습니다 

<빙화>

빙화는 진짜 현재는 굳이 쓸 이유가 없습니다 최근에 쓰는 사람도 못봤구여 

<교감>

교감 부위는 쿨타임 회복 옵션이 핵심인 장비입니다 
엘븐은 교감 부위에서 크게는 교감 상의, 교감 어깨를 고려해볼수가 있습니다 교감 어깨는 사실상 고정이라 무조건 채용하시는게 유리하고요 교감 상의도 30제 스킬이 3개다보니 효율이 나쁘지않습니다
다른 부위는 사용하지 않습니다 

<격노>

격노는 신발을 제외하고는 엘븐이 사용할만한 장비는 딱히 없습니다 기본적으로 격노에 슈아가 붙어있는데 엘븐이 슈아가 있는 캐릭이지만 이동속도 8% + 피해 감소 10%가 달려있어서 사실상 신발은 이게 제일 좋습니다 

<뇌광>

뇌광은 버퍼가 아니라면 자수 셋팅에서만 썼던 장비였는데 이번에 패치하면서 떢상한 케이스입니다 이유는 모든 융합픽에 피증이 같아져서 유틸이 좋은것만 골라서 사용할수 있으니까요
우선 뇌광 상의가 공이속이  16% 달려있어서 필수로 사용하는게 좋다고 생각하구여 나머지는 굳이 쓴다면 어깨랑 신발인데
어깨는 엘븐 한정으로 교감 어깨가 그냥 제일 좋아서 고정이고 신발은 크리티컬 +10%가 있어서 크리티컬이 부족한 엘븐이 사용하기에 좋습니다 




<회랑 융합픽>

회랑 융합픽 또한 기본적으로 데미지가 전부 통일되었습니다 예외로 영혼 장비만 스증뎀이 1% 더 높습니다 

<심연>

심연 장비는 준수한 데미지를 바탕으로 스킬 범위를 늘려 체인러쉬 사용을 어느정도 도움이되게 만들어주는 아이템입니다 (EX:빛의여인 공중 날라가면 심연 장비없이 체인이 연결이 불가능함)
원래는 체인러쉬가 범위 적용이 안됐었지만 최근 패치로인해 체인러쉬도 범위 증가 옵션을 받게 패치가 되었습니다
하지만 기본적으로 심연은 범위 증가 옵션을 보고 쓰는게 아니고 무난하면서 나중에 커스텀 귀걸이에 범위 스증 6%를 사용하기 위해서 사용합니다 서고 융합석을 구하기가 초반엔 힘드니까요 


<죄악>

죄악은 공격속도,이동속도,모든 속성 저항,방어력등 각종 유틸을 챙기는대 용이합니다
하지만 엘븐이 얻는 이점은 공격속도 이동속도정도밖에 없기 때문에 아쉬운 부분이 있지만 유틸이 부족하신분은 가시는걸 추천합니다 ->모속저 250 


<영혼의 구속>

영혼의 구속이 할말이 많아졌는대요 원래는 10개의 레벨대 스킬을 전부 사용해야지만 날아간 스증뎀을 복구할수가 있었는데
지금은 아예 노패널티로 바뀌면서 깡스증 4%로 가장 높은 데미지 상승률을 보이고 있습니다 
따라서 저라면 커스텀에 범위 옵션을 사용하는게 아니라면 보장만 심연낀다음 마법석 귀걸이는 전부다 영혼낄거 같습니다
왜냐면 다른 레벨대 스킬들은 범위가 증가하지도 않고 증가해봐야 의미가없는 스킬들입니다


<광휘>

광휘는 딜러가 사용하지 않습니다 (짭칸제외) -> 짭칸 역시 현재 아무도 안쓰는 장비 



<슈페리어>

슈페리어는 그냥 자수셋입니다 다른 셋팅에선 사용되지 않습니다




<바칼 무기 융합>



광폭 무기는 범위 48%를 충족 시켜야지 풀스증을 받아서 광룡 무기를 사용할거라면 무조건 범위를 우선적으로 챙기는게 중요합니다 
광룡 무기 자체에 24%가 달려있어서 + 3심연(감시자) 15% + 블파목 10%하면 48%가 충족이됩니다 
근원보다 조금 약한대신 유틸을 챙길수가있습니다 특정 레벨링 효율이 높은 쿠노이치 검신 같은 직업들을 제외한다면 사용할만 합니다 

냉룡 무기는 쿨감 베이스인데 사실상 얼녹 셋팅만 사용한다고 생각하시면됩니다 
이유는 쿨감이 쓸데없이 너무많아서 깡딜이 약하게 설계되있습니다 하지만 얼녹은 숲마벨을 사용하지 못하기때문에 셋팅이 기본적으로 쿨감이 부족해서 냉룡 무기로 쿨감을 챙기는 상황이 많이나옵니다 
추가로 얼녹은 커스텀 특장에서 빙결 스증 옵션을 최종 데미지 5% 옵션으로 사용할수있습니다 

예전에 숲마반 내성 챙기기용으로 깡딜 낮춰가면서 썼었는데 현재는 융합석이나 고정 에픽에서 잔잔한 선율이 내성을 20%나 올려주기때문에 굳이 약해지면서까지 사멸 무기를 사용할일은 없습니다 


<마지막 불의 숨결 무기 융합 >

바칼 무기 융합에는 광폭화된 전의의 무기 + 사멸하는 신뢰의 무기 + 얼어붙은 저항의 무기 총 개전 무기 3개가 전부다 있어야 마지막 불의 숨결 무기로 업그레이드를 할수가 있습니다
무기만 3개 있다고 만들수 있는것도 아니고 용의 겁화도 264개나 들기 때문에 대부분은 개전 방어구 융합픽을 2~3개 정도 착용한후 재료를 모아서 무기를 합성합니다
데미지 상승률은 무기 융합이 가장 높거든요 추가로 모든 융합픽의 명성이 350오르는 반면(폭룡왕의 단조 포함) 마지막 불의 숨결 무기는 명성이 700이 오릅니다

그리고 마지막 불의 숨결 무기에서 폭룡왕의 단조라는 아이템으로 단조 옵션을 하나더 만들수가 있습니다
기본 옵션이 2개에서 3개로 확장됩니다 하지만 단조 재료로 불의 숨결 큐브가 10개가 소모되는데
획득처가 경매 보상으로 먹던지 하드 바칼을 돌던지 무용담으로 사던지 해야합니다 방법은 기존보다 많아지긴했습니다 

바칼 무기 융합 역시 옵션이 취향을 많이 탔었는데 현재는 그냥 스증뎀 7%짜리 옵션들이 전부다 패널티가 없어져버려서 그냥 이거 2개 껴버리면 됩니다 
근원같은경우 75제 스증 5% 쿨감 10% 옵션을 하나 달고 나머지 1개는 7% 스증뎀 아무거나 하나 넣으신 다음 단조에서 4% 스증뎀 짜리 하나 채용하시는걸 추천합니다 



<어둑섬 융합픽> 
어둑섬 융합픽은 이스핀즈 + 차원회랑 상위 호환 버젼이라서 간단히 설명하고 넘어가겠습니다
심지어 더 상위 등급인 서고 융합석도 나와버려서 거쳐가는 용도로 전락해버렸구요 

악세서리
쿨감이 부족하다 - 투지 
솔플시 마나가 부족하다 - 팔찌만 고도 나머지 자율 
유틸 부족 - 감시자 
무력화를 쉽게 충족하고 싶다 - 괴이 
자수 - 불신 
각성기 몰빵 - 해방 

특수장비 
범위 셋팅인데 스킬펄이나 열화 융합석이 없을때 - 감시자 
깡딜 - 괴이 


<아스라한 융합픽> 

<열화>

열화는 스킬 범위를 올려주는 효과를 가지고 있습니다 
2세트 - 스킬 범위 10% 
3세트 - 스킬 범위 15% 
5세트 - 스킬 범위 25% 

융합석 패치전에는 스킬 범위를 챙기기가 힘들어서 5열화를 가는 경우도 많았지만 현재에는 굳이 열화를 사용할일이 거이 없습니다 
왜냐면 현재는 서고 융합석에서 팔찌 + 보조장비하면 30%를 바로 챙길수가 있거든요 범위 증가가 귀걸이에도 있기는 하지만 보장으로 챙기는게 좋습니다 이유는 귀걸이 융합석이 좋은게 많아요
그래서 굳이 열화를 쓴다고하면 mp 과소모 셋팅에서 팔찌 융합석을 사용할수가 없기 때문에
열화 3셋 15% + 서고 보장 7% + 블루 파이렛 네클레스 10%하면 mp과소모에서도 귀걸이 스증뎀 6% 옵션을 사용할수가 있습니다 


<대지> 

대지는 모든 속도를 올려주는 효과를 가지고 있습니다 
상의에서 10% 벨트에서는 크리티컬을 10% 상승 시켜주기에 엘븐같이 크리티컬 딸리는 캐릭들은 최소 대지 상의 + 벨트해서 2부위 이상은 장착하시는걸 추천합니다 
2세트 - 모든 속도 +6 % 
3세트 - 모든 속도 +9 % 
5세트 - 모든 속도 +15 % 

저같은 경우는 5대지를 가장 추천드리는게 다른걸 섞을만한게 애초에 설경밖에 없는데
설경 신발에 이속은 미스트 기어 4세트 효과만 받아도 이미 15%가 빨라지기 때문에 공속을 극한으로 올리는게 더 도움이된다고 봅니다 
설경 어깨도 마나 회복 1%인데 너무 사소한 유틸이라서 솔직히 있으나 마나입니다 hp 회복도 저는 맞으면서 하는걸 좋아하지 않아서 별로 좋다고 생각하지않고
만약에 저처럼 레전 융합석을 장착하는 경우면 보장이나 귀걸이에서 범위를 못땡기다보니까 3대지 + 2열화 이런식으로 가시는걸 추천드립니다 


<설경>

설경은 대지와 마찬가지로 상의에서 공속을 10% 올려주고 대지와는 다르게 신발에서 이속 10%를 올려줍니다
어깨에서는 체력이랑 마나가 1%씩 회복되는 유틸도 가지고있구여 그렇기 때문에 mp 과소모랑 같이 가면 좋겠죠 
그래서 5대지보다 대지 + 설경을 섞는게 더 좋다고 생각하시는분들은 적당히 섞으시면 됩니다 
하지만 저는 세트 효과가 쿨타임 30초에 회피율 옵션이라서 저는 큰 도움이 못된다고 생각해서 안쓸거같네요 


2세트 - 회피율 + 30 %
3세트 - 회피율 + 45 % 
5세트 - 회피율 + 75 %
만약에 화상 얼녹을 사용하시는분이라면 설경 벨트를 써야지만 푸자씨를 빼버릴수가 있어서 사실상 강제입니다 
왜냐면 얼녹이 무기에서 빙결을 걸수가있었는데 후에 작성할 안개신 水 무기에서 빙결 부여 옵션이 삭제되었어요 


<대류> 

대류는 스증 3% 쿨타임 4% 비율로 2:1 정직한 비율입니다만 잘 사용하지는 않습니다 
왜냐면 쿨감은 융합석에서 땡겨버리던지 그것도 아니면 특성에서 쿨감을 찍어버리는게 훨씬 이득이니까요 
만약에 조금 부족해서 주딜기가 누락된 상황이면 1~2부위 정도는 채용할만 하다고 봅니다 

2세트 - 이동속도 + 6% 
3세트 - 이동속도 + 9% 
5세트 - 이동속도 + 15% 


<우레> 

우레는 자수셋팅에서만 사용하는 장비입니다 여기까지 맞출 명성이면 이미 대부분 자수는 벗으셨을거라서 거이 사용할일이 없어요



<서고 융합픽> 

팔찌
기본적인 일반 장비 셋팅에선 범위 23%가 달려있기 때문에 대부분 스킬펄 고정이라고 생각하시면됩니다 

mp 과소모셋팅에서 바칼 무기 융합 옵션이 빠지면 500% 과소모가 충족이 불가능해져서 추가해준 융합석이라 필수입니다 추가로 이걸끼면 마나도 안부족해집니다 

각성기 몰빵 셋팅에서만 사용하는 융합석입니다 


목걸이 
공속 5% + 뎀감 25%로 기본적인 셋팅에선 가장  많이 사용합니다 

쿨감 15%가 달려있어서 자기 셋팅에 따라 사용을 고려해볼수도 있습니다 

각성기 몰빵 셋팅에서만 사용하는 융합석입니다 


반지 
이동속도 10%라서 가장 무난합니다 

속저가 달려있어서 성배 모속저를 충족할때 도움이될순 있겠으나 엘븐은 태생적으로 모속저 수저라서 이런거없어도 충족됩니다 

쿨감 18%로 높은 쿨감을 얻을수있어서 본인 셋팅에 따라 채용을 고려해볼수 있습니다 

각성기 몰빵 셋팅에서만 사용하는 융합석입니다 


보조장비 
가장 많이 사용하는 보조장비 융합석입니다 팔찌 + 보장 융합석으로 30% 범위를 챙길수 있습니다 

각성기 몰빵 셋팅 한정에서 1각을 주딜기로하는 아수라같은 특이 케이스가 아니라면 무조건 필수로 껴야하는 융합석입니다 
왜이걸 무조건 껴야하냐면 이걸 껴야지만 2각을 무큐기처럼 계속 굴릴수있게 바뀝니다
따라서 만약에 이걸 안껴버리면 지속딜이 처참하게 무너져버려서 안개신 3페 그라가스에서 "해줘"하면서 손가락이나 빨고 있어야 합니다 흔히 말해 버스충이 될 가능성이 높습니다 

각성기 몰빵 셋팅에서 예외로 혼돈 보장을 안끼는 일부 직업인 경우에 대박 로또딜 낭만을 노리고 채용해볼만 합니다 


마법석 
보호막 유틸로 인해 가장 많이 사용되는 융합석입니다 

사실상 mp과소모 융합석입니다

모속강 마부 한정으로 약점 속성을 노리는 용도로 사용을 고려해볼만한 융합석입니다 

귀걸이 
귀찮게 백신을 안먹어도 상시로 숲마반 내성을 충족 시켜주는 효자 융합석입니다 

이속 20%로 거북이인경우 사용할만한 융합석입니다 


뎀감 15% + 크리티컬 5%로 상당한 유틸을 챙길수있는 융합석입니다 

슈아가 부족한 직업이 사용하는 융합석인데 엘븐은 상시 슈아라서 사용할일 없습니다 다른 융합석이 없다면 거쳐가는 용도로 사용합니다 

귀걸이에 좋은 융합석이 많아서 굳이 잘 사용안하는 융합석입니다 보통은 보조장비 + 팔찌로 범위 30%를 챙깁니다 


<태초 융합픽> 


1 티어 
12증 기준 1티어 융합석입니다 

1.5 티어 
스증 11.5%로 11증 기준 황홀경보다 스증이 높습니다 

2티어 
떴다면 무난하게 사용할만한 융합석들입니다 + 11증 황홀경도 이자리겠네요 

3티어 
셋팅에 따라서 좋을수도있는 융합석이지만 셋팅을 탄다는점에서 티어를 낮게 잡았습니다 10증 이하 황홀경도 포함입니다 

예능 
크리에이터면 1티어라고 하던데 엘븐은 잘사용하지 않습니다 체스 쿨초가 된다면 오지겠지만 엘븐 특성상 기본기를 예열해야해서 쿨초되기도 힘들구여 

끼에에에에에에에에엑 
일반적인 셋팅에선 사용하지 않습니다만 각성기 몰빵 한정 0티어 융합석입니다 


<안개신 무기> 

안개신 무기는 기본적으로 성단 발현 + 기억의 종착지 두개를 같이 올리는 구조로 되어있습니다 
기억의 성단을 어느정도 해금해야 기억의 종착지의 해금이 풀립니다 



火 무기는 데미지 1등 그냥 그게끝이고 기존에 근원 포지션이라고 생각하시면 편합니다 


金 무기는 화보다 데미지는 1%정도 떨어지지만 속도 유틸을 가지고있습니다 기존에 광룡 포지션이라고 생각하시면 편합니다 


水 무기는 쿨감 장비인데 기존에 냉룡 무기에비해 빙결 부여 옵션이 삭제되었고 빙결 약점 부여 옵션도 삭제되어버려서 이제는 얼녹도 굳이 사용 안합니다 
던담ㄸ로 쓰는게 아니라면 안쓰는걸 추천 드립니다 왜냐면 깡딜이 너무 떨어집니다 


木 무기는 각성기 몰빵 전용 무기입니다 다른 일반적인 장비에선 사용하지 않습니다 


부조화 무기는 기존에 결전을 사용하셨던분들이 사용하신다고 생각하시면 됩니다 마찬가지로 근원을 사용했던 유저면 사용하지 않습니다 


土 무기는 버퍼 전용입니다 딜러는 사용할일 없습니다 


8. 장비 특성  


보편적으로 딜러는 맹공에 속도 옵션을 사용하고 각성기 몰빵이나 특성 레벨이 애매한 상태에서는 보호를 찍었을때 포인트를 알차게 뺄수있어서 사용하기도합니다 
근원이시면 본인 셋팅에 따라 쿨감 1~2개 정도 찍어도 됩니다 특성에서의 스증은 복리 적용이 아니라서 생각보다 쿨감 찍는거 나쁘지 않아요 
5-0 or 4-1 or 3-2 셋팅에 따라서 유동적으로 바꾸시면 됩니다 


이상 긴글 읽느라 고생하셨습니다 이글을 읽고 단 한명의 엘쁜이라도 도움이 되었으면 좋겠습니다 ^_^

 

하다가 막히는 부분이 있으면 댓글 달아주셔도 좋고 질문 게시판에 질문글 올리시면 상시로 제가 확인해서 답변 드리겠습니다 
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8
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  • Lv110
  • 픵챙
  • 진(眞) 엘븐나이트 디레지에 엘븐조아

    모험단Lv.40 븜미배빵머신

오던 3회
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