[소환사] 소환사 커스텀 고점세팅 소개 : 75LV 주력기 기반 출혈 세팅 및 소환사 가이드 (20)
안녕하세요? 소환사를 플레이하고 있는 밤의유리입니다.
이 글은 던전앤파이터에 아직 익숙하지 않지만 소환사를 플레이 하고 싶으신 유저님들과 던전앤파이터를 어느정도 이해하고 있으면서 소환사를 새로 키우고 싶으신 분들을 위해 작성하였습니다. 다만 심화내용을 함께 다룰 예정이기 때문에 완전히 던전앤파이터나 RPG게임에 익숙하지 않으신 유저분들께서는 글을 이해하기 다소 어려우실 수도 있을 우려가 있습니다.
1. 소환사의 특징
소환사는 던파에서 카오스와 함께 플레이어 캐릭터의 직접공격과 소환수의 자체 방생딜로 이루어진 딜구조를 가지고 있습니다. 즉 플레이어가 키보드에 손을 놓고 있어도 소환수가 자체적으로 공격하는 방생딜이라는 개념이 존재하기 때문에 다른 캐릭터와 달리 세팅에서 유의해야 할 점들이 존재합니다.
간단한 문답으로 소환사에 대한 소개를 해보겠습니다.
Q1. 렉 많이걸리나요?
A1. 많은 보완 패치와 전반적인 컴퓨터 사양의 상향으로 인해 요즘 던파에서는 타 캐릭에 비해 렉으로 플레이에 지장이 발생하진 않습니다.
Q2. 일부 장비옵션을 적용 못받나요?
A2. 던파에 오랜만에 돌아오신 유저분인 것 같습니다! 과거에는 그랬던 시절이 있었지만 보완패치로 현재는 모든 장비옵션을 적용받을 수 있습니다. 다만 쿨타임 감소 옵션에 대한 이슈는 존재하는데 이는 후술하겠습니다.
Q3. 액션쾌감 던전앤파이터인데 소환해놓고 가만히 있으면 재미가 있을까요?
A3. 캐릭터의 재미는 주관적인 부분이긴 하지만 소환해놓고 손을 놓고 있는 소환사의 시대는 저물었습니다. 사실 오히려 그런 인식이 있던 예전에도 정말 손이 바쁜 캐릭터였고요. '교감'이라는 스킬과 '이클립스 하이브' 라는 스킬로 소환수가 특정 공격을 하도록 명령을 내릴 수 있는 시스템이 존재하며 그 밖에도 채찍질, 정령희생, 전설소환:월영, 블랙루나틱, 지고의정령왕, 필살검 천귀살, 식락, 포식의 델라리온 등 소환사의 능동적인 조작으로 인한 직접 공격 기술들이 다수 존재합니다.
Q4. 소환사 쌔요?
A4. 많은 분들이 플레이하실 때 중요한 요소가 캐릭터의 체급인데요. 사실 전 던파의 캐릭터 밸런스에 대해 무지합니다. 따라서 타 직업과 비교하여 상대적으로 좋다 나쁘다를 말씀드리긴 어렵지만 방생딜이라는 고유한 딜구조를 가지고 있어 딜링 저점이 매우 높습니다. 다시말하면 컨트롤을 아주 잘하는 유저와 그렇지 못한 유저가 넣는 딜 격차가 타직업에 비해 좁다는 뜻입니다. 또한 회피에 집중해야하는 상위 컨텐츠인 레기온, 레이드에서 비숙련 유저들은 물론이고 숙련 유저들조차 패턴 회피를 하는 시간에 딜을 일정 부분 손해볼 수 밖에 없는데 소환사는 패턴회피에 집중하는동안에도 방생딜은 계속 누적되기 때문에 이러한 점이 장점으로 작용할 수 있습니다. 또한 타수가 많은 직업이기 때문에 무력화게이지를 정말 잘까는 직업 중 하나입니다.
캐릭터 자체의 고유한 특성이나 소개는 마치고 소환사가 갖는 방생딜이라는 고유의 딜구조로 인해 세팅에서 발생하는 특이점을 더 강조하고 싶습니다.
1-1. 낮은 각성기 계수
소환사는 방생딜의 존재로 인해 각성기의 체급이 전직업 최하위권에 속할 정도로 매우 낮게 책정되어있습니다. 1차, 2차 각성기는 각성기 소환수인 카시야스, 라모스의 자체 방생딜과 필살기인 천귀살, 식락의 데미지가 모두 각성기 데미지이기 때문에 천귀살과 식락 데미지는 타 직업의 각성기에 비하여 낮은 계수를 보유하고 있습니다. 진:각성기인 포식의 델라리온 스킬 역시 스킬 컷신이 등장하는 채널링시간에 방생딜은 그대로 누적되기 때문에 스킬 자체 계수는 낮습니다. 따라서 각성기를 주력으로 채용하는 50, 85, 100 LV 스킬 강화 옵션과 어울리지 않습니다. 다만 이러한 특징이 소환사가 가지는 불합리한 점은 아니라 소환사가 보유한 고유한 특징입니다.
1-2. 쿨타임 감소 및 쿨타임 회복 속도 증가 옵션과의 어울리지 않음
타 직업은 쿨타임 감소 및 쿨타임 회복 속도 증가 옵션을 적절히 채용한다면 유용한 세팅이 될 수도 있습니다. 유저들 사이에서는 '딜쿨비'라는 표현을 쓰며 쿨타임 감소 n%가 최종데미지 증가 m%로 교환이 가능한지를 따져 쿨타임감소 옵션의 효용을 체크하는 방법을 많이 사용합니다. 하지만 소환사는 일반적인 딜러들이 사용하는 딜쿨비를 그대로 적용할 수 없습니다. 소환사 딜의 일부를 차지하는 방생딜은 쿨타임 감소 옵션에 대하여 전혀 적용을 받지 못하기 때문에 소환사에게 쿨타임감소 관련 옵션은 다른직업에 비해 효용이 떨어집니다. 왜냐하면 장비를 설계할때 소환사가 아닌 대다수 직업의 효율을 기준으로 장비밸런스가 책정되어 있기 때문에 쿨타임감소 옵션을 대체할 최종데미지 옵션이 있다면 타 직업에겐 고민의 여지가 있지만 소환사에게는 십중팔구 최종데미지 옵션의 효율이 좋습니다. 최종데미지 옵션은 방생딜과 직접공격 모두 적용되는 반면 쿨타임 감소는 직접 공격에만 적용되기 때문입니다.
세팅을 하실 때 이 두 가지 요소들을 잘 고려하시면 좋을 것 같습니다.
이번에 소개해드릴 소환사는 75레벨 스킬 '블랙 루나틱'을 주력으로 채용하는 소환사입니다.
블랙 루나틱 스킬의 스킬설명
좌측부터 블랙루나틱 시전, 블랙루나틱 시전시 공격, 블랙루나틱 피니쉬
블랙루나틱은 35LV스킬인 루이즈언니와 커플링된 스킬입니다.
주의해야 할 점은 시전시 루이즈의 모든 방생데미지가 블랙루나틱 스킬데미지로 대체되고 교감스킬사용이 비활성화됩니다.
따라서 루이즈 데미지에 전혀 영향이 없기 때문에 루이즈에게 투자하는 스킬포인트는 선행레벨인 1이상으로 투자하면 손해입니다.
특이사항으로는 시전시 공격이 존재하며 스킬 시전 중 1회에 한하여 강력한 피니쉬 공격을 발동할 수 있습니다. 시전시 공격과 피니쉬 공격은 교감스킬과 마찬가지로 루이즈를 소환사 전방에 텔레포트시킨 후 루이즈 앞에 발동되는 공격입니다. 특히 피니쉬는 공격 시전과 공격 적중의 딜레이가 크기 때문에 신중하게 사용해야 합니다.
블랙루나틱 세팅의 핵심은 블랙루나틱의 지속시간인 15초보다 쿨타임을 줄여 블랙루나틱의 가동률을 100%로 만드는 것과
75LV스킬 데미지증가 및 쿨타임 감소 옵션을 챙겨 블랙루나틱의 데미지를 높이는 것입니다.
2. 스킬트리
eJwVx6FOQmEAQOFzuMDPgBHYdc5iAsqFy5WBTN1sjgAEAtVH8B1oSjDaKQQqzWD0aSAweADghG87x1yUiz4ovoFkbClV8Q8r2MQ7jGlsMMI6ppoR9y3e44v+4gPZAtukPRxoh2RKMiGZUU6xS+sfhzbG3D7po46ozbl5p/6sn4YvK0vz34QT4dXCnvCDB8KasKKwI9SgTYcpE4ZyKb5Cl/R6xzOezhiZ
제 스킬트리와 스킬코드입니다. 그대로 복사하셔서 참고로 사용하셔도 됩니다. 복사 후 스킬창에 들어가면 스킬창 우측 하단에 스킬코드 불러오기 버튼이 활성화되는데 그대로 적용하시면 제 스킬트리를 그대로 따라하실 수 있습니다.
크리티컬 확률이 부족하신 분들은 데드멀커 sp를 빼고 크리티컬 히트를 찍으시면 됩니다.
주황색 박스를 쳐놓은 부분은 취향에따라 변경할 수 있는 스킬들입니다.
오라실드 : 방어력과 캐릭터생존력에 투자하실 분들은 마스터해주세요.
나를 따라라 : 과거의 잔재인 스킬입니다. 매스텔레포트의 선행스킬이기 때문에 1만 찍으셔도 되지만 나따+메텔 SP 70을 절약하고 유틸을 포기하실 분들은 안찍으셔도 됩니다. 요즘 소환수가 많이 똑똑해지기도 했고 교감스킬이 있어서 예전과 달리 메텔이 필수적으로 요구되는 상황이 크게 나오지 않습니다.
소환해제 : 모든 소환수를 소환해제하는 스킬입니다. 각성소환수인 카시야스와 라모스의경우 긴 쿨타임이 있어 소환해제하면 쿨타임동안 소환하지 못하는 패널티가 있습니다. 과거 소환수의 공격을 멈춰야하는 상황에서 사용하던 스킬인데 지금은 사용할 상황이 크게 나오지 않습니다.
정령희생 : 던담이라는 사이트의 딜뻥을 위한 스킬입니다. 시전 매커니즘은 10LV 스킬인 하급정령소환 사용 후, 일정시간이 지난 다음 정령희생을 꾹 눌러서 하정을 모두 소환사 앞으로 텔레포트시키고 터트리는 방식인데 상당히 복잡합니다. 하정이 시전 후 짧은시간동안 정령희생에 반응하지 않아 하정소환-정희 연속콤보가 불가능하고 하정소환-잠깐쉬고-정희로 터트려야합니다. 터트릴때 타점도 좁은 편이라 꾹 눌러서 바로 앞에서 터트리지 않으면 딜누수가 발생합니다. 이처럼 복잡하고 어려운 딜구조를 보유하고 있지만 SP대비 딜 효율은 정말 좋습니다. 1레벨당 SP를 10만 소모하기 때문입니다. 그래서 이 스킬을 찍으면 던담 사이트에서 높은 딜이 찍히게 되며 실전에서도 완벽하게 사용한다면 좋은 스킬입니다. 실전성이 떨어지는걸 싫어하시는 분들은 이 스킬의 쿨타임이 비지 않고 타점을 맞춰 딜하는 빌드를 완벽히 익히시거나 버리시는게 좋습니다.
프리트 : 취향에 따라 채용할 수 있는 소환수입니다. 공격시 슈퍼아머가 없어 딜누수가 발생할 가능성이 있습니다.
상급정령 : 글레어린이 압도적인 딜링능력을 가지고 있으며 나머지 상급정령들은 약합니다. 글레어린만 필수 마스터하고 나머지 상급정령은 거기서 거기라 마음에 드는 상급정령을 취향껏 찍어주시면 됩니다. 저는 안톤시절부터 소환사와 함께한 근본있는 상정인 데드멀커를 채용했습니다.
전설소환 월영 : 보스가 자주 돌아다니면 딜누수가 발생할 가능성이 있고 성능이 썩 좋지도 않아서 빼고 다른 스킬을 채용하는 경우도 있습니다.
*주의사항 및 보충설명
분노의 난타 : 쿠루타의 필살기스킬이지만 시전하는 동안 쿠루타의 방생딜이 멈추는 패널티가 발생합니다. 그 패널티를 감내할 정도로 딜이 좋지 않아 대다수의 소환사들이 포기하는 스킬입니다.
끈끈이투척 : 과거의 잔재입니다. 남들 다 홀딩기 있는데 소환사만없다는 이유로 만들어진 스킬이며 지금은 홀딩이 크게 필요하지 않습니다. 딜은 형편없습니다.
루이즈언니 : 위에서 서술했듯 블랙루나틱 시전시 블랙루나틱 스킬데미지를 따르기 때문에 루이즈에는 스킬을 투자하지 않습니다.
에체베리아 : 던담 랭커들이 에체베리아 안찍던데 어떻게 된 일인가요? 라는 질문에 대한 답은 그 랭커분들은 무큐과소모세팅이라는 투자하는 자본이 정말 많지만 고점이 매우 높은 세팅을 하시는데 그 세팅에서 에체베리아가 온전한 효율을 내지 못하여 투자하지 않는것입니다. 대다수 세팅에서는 에체베리아는 우수한 소환수입니다.
3. 장비세팅
아바타 및 엠블렘 정보입니다.
버프강화 스킬은 '환수폭주'입니다.
딜플티 및 상의 옵션은 '교감'이 가장 강력합니다. '환수강화오라'로 대체가 가능하지만 교감이 더 좋습니다.
엠블렘은 크리티컬확률 100%를 맞출 수 있다면 최대한 붉은빛과 다색소캣은 지능에 투자해주시고 파랑색에는 이동속도, 노랑색에는 캐스트속도+이동속도 듀얼엠블렘을, 초록색에는 마법크리티컬 또는 지능+마법크리티컬 듀얼엠블렘을 넣어주시면됩니다.
예외적으로 특정 장비를 채용할 때 모든 속성저항이나 상태이상 내성을 투자해야하는데 고점세팅에서 반드시 포함되는 세팅이므로 얼굴, 목가슴, 허리 옵션을 꼭 모든상태이상내성과 속성저항 (아무거나 상관없음)으로 첫 구매시 지정해주시길 바랍니다. 이에 대해서는 후술하겠습니다.
레어무기클론아바타를 구매하시게 된다면 당연히 75레벨로 구매하셔야겠죠? 상당히 효율 좋은 스펙업이니 여유되시면 꼭 해주세요.
룬 탈리스만입니다.
75LV 스킬 주력빌드인만큼 블랙루나틱에 강력하게 힘을 줍니다.
간혹 에체베리아를 월영으로 대체하는 경우도 존재합니다. 이는 취향의 영역입니다. 다만 월영 탈리스만 채용시 월영이 소환수가 공격하는 대상에 추가타가 터지는 식으로 변경되기 때문에 잡몹이 있다면 딜누수가 발생할 수 있고 조금 더 수동적인 스킬이 됩니다. 대신 보스가 월영 지역을 벗어나 딜누수가 생기는 상황은 방지할 수 있습니다.
다음은 장비입니다. 던파 커스텀 세팅의 핵심이죠.
우선 이번에 추가된 세트옵션에픽에 대해 짚고 넘어가겠습니다.
계속 강조하지만 소환사의 쿨감 효율은 안좋고 장비의 쿨감은 비소환사 직업 기준이기 때문에 쿨감이 포함된 세트옵션 장비는 소환사가 착용시 손해입니다.
따라서 고정옵션에픽세트, 기억세트, 기록흔적세트 모두 소환사와 어울리지 않습니다.
다만 커스텀 세팅이 완료되기 전까지 기억세트 착용하시는걸 강력추천드립니다. 이번 패치로 고정옵션에픽장비보다 상위 티어 장비로 위치하였습니다.
추천 장비세팅입니다. 제가 착용하고 있는 장비들인데요.
저는 출혈 소환사 커스텀 장비세팅은 현재 이 옵션들이 고점이라고 생각합니다.
출혈세팅은 던파에서 유명한 고점세팅 중 하나입니다. 가하는 피해량의 50%를 출혈상태이상데미지로 전환하며 출혈피해를 늘리면 데미지상승으로 이어지는 세팅입니다. 출혈 상태이상은 스택이 누적될수록 데미지가 최대 10%까지 상승하는 자체 효과를 보유하고 있어요. 핵심 부위는 팔찌부위의 고정옵션에픽인 '흑화의 구속 팔찌'입니다.
우선 어려운 설명 먼저 하고 뒤에 쉬운 설명을 적겠습니다.
이번 안개신 레이드 업데이트 이후로 주목할만한 점들을 먼저 말씀드리겠습니다.
(1) 공격력증가 옵션의 가치상승
방어구엔 공통옵션으로 공격력증가 355.7% (1LV기준, 이하동일) 옵션이 있었는데 패치 전에는 모든속성강화 20이 더 선호되는 옵션이었습니다.
하지만 장비레벨확장으로 인해 공격력증가 옵션의 고점이 훨씬 높아진 점, 어둑섬 특수장비의 상위장비인 신규 융합석에서 공격력 증가 옵션이 사라진 점으로 인해 공격력 증가 옵션이 고점이 되었습니다.
다만 현재 특수장비 융합석 최고점인 레전더리 보법귀에서 공증과 속성강화를 챙길 수 있으며 공증 1400%가 단일속성강화20보다 고점이 높기 때문에 레전특장을 고려하신다면 이 점도 잘 고려해주셔야 합니다.
(2) 범위 30% 세팅과 귀걸이 범위30%
에픽 특수장비 융합석에서 7%, 팔찌에서 23%, 방어구에서 열화 2셋 10% 3셋 15% 5셋 25%.. 기존에는 범위증가 옵션을 챙기려면 유틸에서 많은 손해를 봐야하지만 현재는 안개신 레이드 업데이트 전과 비교하여 유틸을 크게 손해♡♥♥♡ 않으면서도 범위30%를 쉽게 만족할 수 있기 때문에 귀걸이 옵션 범위 30% 달성시 최종뎀 6% 옵션을 채용하는 것이 더 높은 고점이 되었습니다.
(3) 경계신세팅
엔트정령의 신발은 75LV주력 세팅의 고밸류 커스텀픽입니다. 하지만 일부 커맨드를 써야하는 패널티 때문에 많은 분들이 꺼려하는 부위이기도 합니다. 결론만 말씀드리면 고점을 원한다면 엔정신을 써야하고 커맨드를 쓰기 싫거나 커스텀 4유효를 투자하는 부담을 덜고싶다면 경계신을 쓰시면 됩니다. 딜 체급은 엔정신이 더 높습니다.
(4) 목걸이세팅
일반적으로 출혈세팅은 숲마목 (출혈데미지 15%, 모속강20, 최종뎀4%와 소모품효율, 단일속성20)을 사용하지만 소환사 75세팅의 핵심은 블랙루나틱의 쿨타임을 15초 미만으로 줄여야하는 것입니다. 따라서 75쿨회 30%가 붙은 블베목이 출혈뎀 15%보다도 높은 밸류를 갖습니다. 이건 한 부위만 따지는게 아니라 전반적인 세팅의 조합을 통해 최대한 전체쿨감 투자없이 블랙루나틱 쿨타임을 15초 미만으로 만들어야 하기 때문에 그렇게 이해해주시면 좋을 것 같습니다. 물론 숲마목이나 블파목 4유효를 대체로 사용할 수 있겠지만 종착지는 블베목이 될 것 같습니다.
(5) 블랙루나틱 쿨타임 및 스태프 vs 로드
도입부에서도 소개했듯이 소환사에게 전체쿨감 옵션은 타 직업에 비해 손해입니다. 소환사에게 쿨감은 블랙루나틱 쿨타임을 15초 미만으로 만들어주는 역할이 핵심이기 때문에 되도록이면 75LV 스킬쿨타임 감소 옵션으로만 이를 달성하는 것이 좋습니다. 딥다팬, 엔정신, 숲마벨, 블베목, 숲마반, 무기 로드착용, 커맨드사용, 룬탈리스만을 전부 저와 같은 조건으로 달성시 블랙루나틱이 쿨타임이 14.41 초가 됩니다. 하나라도 쿨타임감소 옵션이 빠지면 바로 15초를 초과하기 때문에 무한유지를 포기하거나 최종뎀을 손해보며 다른 방법으로 쿨감을 챙겨야합니다. (쿨감융합석, 장특 4/1, 대류방어구융합 등) 저는 우연성에 의존하는 딜구조보다 일정하게 유지되는 딜구조를 선호하는 성향이 강합니다. 따라서 블랙루나틱의 무한유지를 굉장히 중요하게 생각하지만 블랙루나틱 무한유지를 포기하고 그에따른 패널티를 감내하면서 다른 장비를 채용하고 싶으시다면 그것 또한 유저의 취향일 것 같습니다. 다만 그렇게된다면 25초딜이던 40초딜이던 최상위컨텐츠 딜링구조에서 블랙루나틱 공백이 발생하고 블루나틱 쿨감을 포기하고 올린 딜이 거기에서 손해로 빠지게 될 것입니다. 그 득실을 고려하였을 때 어떤 세팅이 더 우수한지 입증하는 과정은 너무 어렵기에 저는 블루나틱 무한유지가 가능하다는 전제로 최대한 최종뎀과 교환하며 타협하지 않는 선에서 쿨감을 완성했습니다.
따라서 무기를 로드로 채용하는 것을 적극 권하는 이유이기도 합니다. (스태프 착용시 깡딜은 약소하게 높으나 쿨타임 +5% 패널티가 있습니다.) 다만 안개신 융합 5셋이 완성되기 전 바칼융합 장비인 교감어깨를 착용한다면 스태프 착용시에도 쿨타임 12초대가 나와서 안정적인 루나틱 유지가 가능합니다.
(6) 중독vs출혈
중독세팅을 하게되면 딥다팬 75레벨+1증가 옵션 대신 중독데미지 15%를 채용할 수 있어 고점이 조금 더 높아집니다. 둘의 상대 밸류가 후자쪽이 높기 때문입니다.
하지만 중독세팅은 지연딜이 출혈에 비해 2초 긴 5초여서 실전에서 지연딜로 인한 딜누수 및 답답함이 발생하고 따라서 실전성까지 고려한다면 에픽특장인 혈독초 (즉시폭발) 달콤한 향기의 속삭임 (중독부여; 즉폭옵션은 상변뎀전환으로 안터져서 이 두 장비 조합이 세트로 필수입니다.)을 채용하고나서야 쓸만합니다. 하지만 그렇게되면 최고점 특수장비인 레전더리 특장을 채용할 수 없습니다. 따라서 레전특장을 채용한 중독셋은 수많은 패널티를 감내하고 약간의 고점을 얻는 세팅이라고 이해하시면 될 것 같습니다. 저는 그 패널티들을 감내하면서까지 고점을 챙길 필요가 없다고 판단하여 고민 끝에 출혈을 선택하였습니다.
(7) 엔정어vs블파어vs딥다팩
원래 고점은 엔정어였지만 엔정어는 올커맨드 필수라는 치명적인 단점이 존재하고 현재는 장비렙 확장에 의해 공증 옵션을 2줄 채용하는 딥다팩과 거의 차이가 없어졌습니다. 블파어는 꾸준히 설명하듯 딜증가와 교환한 쿨감이기 때문에 소환사에게 손해가 큰 아이템입니다. 저도 블파어 사용 가능성에 대한 많은 고민을 해봤는데 결론은 소환사 쿨감 효율이라는 고질적인 문제로 인해 딥다팩이 우세하다는 것이었습니다.
이제 커스텀 세팅에 익숙하지 않으신 유저들을 위해 조금 쉬운 이야기를 해보겠습니다.
저도 비교적 최근에 복귀한 유저라 커스텀 세팅에 많은 어려움이 있었기 때문에 그 시절을 떠올리며 조금 더 자세히 설명 해드리겠습니다.
우선 빨간 별이 그려진 옵션은 대체가 가능한 옵션입니다.
*커스텀 맞추기 전엔 뭐써요?
보급형으로 주는 고정에픽 장비인 출혈세트나
*공격력증가 n%..뭐가뭔지..너무어려워요!
제가 공격력증가 n%라고 말하는 내용은 (Lv1 355.7%)라고 써있는 1레벨 기준 옵션을 이야기하는 것이니 괄호에 써져있는 수치를 잘 확인해주셔야 합니다!
숲속 마녀 벨트의 444.6%는 그럼 위 사진 기준으로 2옵션을 이야기하는거겠죠?
*모든속성강화20과 단일속성강화20의 차이점은?
사실 던파의 커스텀옵션은 저기 나와있는 옵션 말고 숨겨진 공격력증가 옵션이 있어요. 인게임 커스텀도감을 열어보시면 자세히 나와있어요.
이런식으로 위에 기본 공격력 증가 수치가 숨겨져 있죠?
자세히보시면 아시겠지만 단일속성강화보다 모든속성강화의 공증 수치가 더 높습니다.
그래서 단속강20과 모속강 20중에는 모속20이 더 강한 옵션이에요.
모속18이 그럼 제일 약하겠죠? 단속20과 공증은 같은데 속강은 2 낮으니까요.
*대체옵션
제가 여기서 설명하는 대체옵션 및 대체장비는 어디까지나 2티어장비입니다.
나중에 천천히 제가 맞춰놓은 최고점 세팅으로 바꾸셔야하지만 그 최고점 세팅에 도달하기 전까지 쓸만한 세팅들을 소개하는거에요.
방어구 공통
공격력증가 355.7%를 모든속성강화 20 또는 단일속성강화20 또는 모든속성강화 18로 대체할 수 있습니다.
블루베릴아머 (상의)
공격력증가 355.7% 모든속성강화 20을 공격력증가 281.6%와 물리/마법피해 감소 13%로 대체할 수 있습니다.
숲속의 마녀 벨트 (벨트)
공격력 증가 444.6%를 공격력증가 355.7% 또는 출혈피해 15%[폭발약속-출혈] 또는 속성강화20, 18로 대체할 수 있습니다.
레이드를 제외한 던전 솔로플레이를 즐기시면 솔로플레이시 최종데미지 10% 옵션을 채용할 수도 있습니다.
경계를 넘어선 차원(신발)
엔정신을 쓰기 싫다면 대체로 사용할 수 있는 고정옵션에픽입니다.
반드시 스킬 범위 증가 옵션 합이 30% 이상 충족됨을 확인하고 사용해야 합니다.
특수장비 공통
'최종데미지 5%' 라는 단어가 포함된 옵션이 4줄이면 쓸 수 있습니다.
출혈데미지 5%증가는 쓰레기옵션입니다.
최종데미지 5% 3줄에 모든속성강화 20이 포함된 특수장비면 임시로 쓸 정도는 됩니다. (고정옵션 에픽보다 조금 더 좋습니다.)
마법석
최종데미지 5% 3줄과 출혈피해 15% 증가 옵션이 붙은 블루 파이렛 쥬얼로 대체할 수 있습니다.
귀걸이
경계신세팅을 할 경우에만 예외적으로 블루 파이렛 이어링 (범위30%시 최종뎀6%, 경계신착용시 최종뎀6% 75~100스증6%, 스증5%2줄)으로 대체 가능합니다.
보조장비
엔트정령의 성배 모든속성저항 250 달성시 출혈데미지 15% 옵션을 최종데미지 5%옵션으로 대체 가능합니다.
이 속저250출혈15% 옵션은 최종뎀 5%보다 높은 효율을 내지만 아바타, 엠블렘, 기타 장비 등에서 조건을 충족시켜야 합니다. 따라서 파랑, 노랑소캣에 모든속성저항 엠블렘을 착용하거나 융합장비로 천계연합군 반지 (바칼레이드), 감시자 반지 (어둑섬), 저항을 담은 철 (아스라한 기록실 반지융합석) 등의 속성저항 장비를 채용해주세요. 참고로 모든 속성저항 합이 250이기때문에 모든속성강화 1은 각 속성별로 1씩 오르기때문에 목표치인 250 중 4를 올려줍니다.
블루 베릴 퍼퓸 출혈데미지13%, 최종데미지 5% 3줄로 대체 가능합니다.
악세서리 공통
악세서리에 이런 옵션들이 섞여서 3유효, 4유효로 취급되어 던파에 처음 입문하시는 분들이 큰 어려움을 겪으실텐데요.
이 옵션들은 1유효가 맞긴 합니다만, 속성강화 20 옵션만을 대체할 수 있는 하위 등급 옵션입니다.
즉 저 옵션들 4줄을 4유효로 취급하지는 않고 속성강화 대신 저 옵션들이 들어간 악세서리는 아쉬운대로 쓸만하다고 봐주는 정도입니다.
숲속마녀의 반지를 예를 들어 설명해드리면 최종뎀5% 75 쿨회 30%, 상태이상내성 50%달성시 쿨회30%, 단속20, 모속20이 종결이지만 단속20이나 모속20자리에 공증 222.3%가 들어가도 아쉬운대로 쓸만하다는 것입니다. 대신 앞의 두 옵션은 필수로 포함되어야 합니다.
또한 출혈세팅이기 때문에 속강20대신 출혈데미지 10%증가 옵션으로도 대체가 가능합니다. 다만 출혈데미지 증가 옵션은 많을수록 효율이 떨어지기 때문에 고점옵션은 아닙니다.
정리하자면 모속20 > 단속20 > 단속18 >= 공증 222.3%, 출혈뎀10% 정도로 순위를 따져볼 수 있을 것 같습니다.
목걸이
숲속마녀의 목걸이 출혈뎀15%, 모속20, 단속20, 최종뎀4% 소모품효율 옵션으로 대체 가능합니다.
블루파이렛 목걸이 최종뎀4% 범위10%, 모속20, 단속20, 최종뎀4% 소모품효율 옵션으로 대체 가능합니다.
반지는 숲마반이 압도적인 최고티어이며 팔찌도 출혈세팅에서는 출혈팔찌가 고정이기 때문에 다른 장비는 고려하실 필요 없습니다. 부캐 초월용이 아니라면 전부 갈아도 됩니다.
*기타 장비 관련 참고사항
Q1. 아스라한 무기 뭐골라요?
A1. 이미 답이 정해진 질문입니다. 화 vs금인데 딜은 화가 쌔고 금은 유틸이 좋습니다. 취향껏 골라주시면 돼요.
Q2. 칭호 몇렙써요?
A2. 저는 75세팅을 소개하는 중이기 때문에 칭호도 당연히 75레벨 사용해주시면 됩니다.
4. 융합석
[이스핀즈]
화룡 제외 맘에드는거 받으시면 됩니다.
반지는 엔트정령성배 속저250만족이 필요하다면 천계연합군 반지 받으시면 됩니다.
[차원회랑]
슈페리어 제외 맘에드는거 받으시면 됩니다.
[어둑섬]
특수장비는 감시자 (범위) 또는 괴이 (데미지)
악세서리는 해방 (각성스킬주력), 투지 (쿨감) 제외 맘에 드는거 받으시면 됩니다.
속저 250조건이 필요하다면 감시자 반지를 받아주세요.
[기계혁명]
어깨 : 교감1순위채용, 가장 나중에 변경
상의 : 뇌광에 유틸이 많이달려서 뇌광추천
벨트 : 포식이 딜 상승이 가장 높아서 포식벨트
신발 : 슈퍼아머, 이동속도, 피감이 붙은 격노 추천 크리티컬이 부족하다면 뇌광 신발이 아주 좋은 선택입니다.
하의 : 격노 추천
---------여기까지는 종결장비가 아닌 거쳐가는 장비이기에 크게 중요하지않습니다.--------------
[아스라한]
대지벨트가 부족한 크리티컬확률을 보충할 수 있어서 대지벨트 강력추천
나머지 부위는 대류, 우레를 제외하고 자유롭게 골라주시면 됩니다. 범위세팅이 필요하다면 열화 2~3부위를 함께 조합해주세요.
기존 바칼 융합석인 교감 어깨는 가장 마지막에 바꿔주세요.
저는 어깨 상의 열화, 하의 벨트 대지, 신발 설경을 사용하고있습니다. 이속유틸과 크리티컬확률 보급을 중요하게 생각했고 저는 레전더리 융합석을 채용하기 때문에 범위 30%조건 충족을 위한 열화2셋을 채용했습니다.
[아스라한 기록실]
악세서리 공통 최종뎀 9%, 특수장비 공통 최종뎀 10%가 붙은 옵션이면 전부 채용 가능합니다. 쿨감, 각성기데미지, 쿨회 등이 혼합된 옵션은 거릅니다.
특수한 유틸리티를 가진 융합석만 소개하겠습니다.
팔찌
스킬 펄 익스텐션 : 범위 23%를 보유하여 범위 조건을 충족하는데 큰 도움을 줍니다.
지배자의 위엄 : 신수 3마리를 소환하는데 똑똑하진 않고 데미지도 좋지 않습니다. 하지만 채찍질, 메스텔레포트, 월영탈리스만 등 소환사의 소환수 조작 스킬이 적용되기 때문에 소환사가 착용하면 조금 더 재밌고 특별한 아이템이 됩니다. 환수강화오라 등의 소환수 증뎀 스킬은 적용받지 않습니다.
목걸이
광폭화 제어 장치 : 50%미만 적에게 최종데미지 증가 효과가 있습니다. 모든 파티가 체력을 공유하는 레이드같은 특수한 상황에서 더 좋은 효율을 낼 수 있습니다.
태초부위는 향기로운 환희, 냉기에갇힌 원망, 수호:혼, 펠 로스 제국의 영광, 소울 트레이싱 디바이스가 유효부위입니다.
반지
저항을 담은 철 : 모든속성저항 25가 붙어있어 엔트정령성배 250속저 조건을 달성하기 용이합니다.
태초부위는 추억의 속삭임, 서리에 묻힌 분노, 망각의 마석, 이단을 지명하는 검지가 유효부위입니다.
*현재 냉기, 서리 태초를 저평가하시는 분들이 많은데 속강 450기준으로도 최종뎀 10퍼이상 효율 나오는 좋은 부위입니다. 적어도 에픽에 지지는 않습니다.
보조장비
사신의 함정 : 범위 7%와 최종뎀 10%가 붙은 특장입니다. 범위조건 충족시 유용합니다.
일렉트릭플레임 : 폭발약속 (즉폭)옵션은 상변뎀의 지연딜이라는 패널티를 해소해주는 옵션이지만 상변뎀으로 인한 출혈에는 적용되지 않습니다. 따라서 다른 출혈 트리거가 필요합니다.
마법석
천상의 보호 : 사망시 사망을 무효화하고 부활하는 매우 좋은 유틸을 가진 아이템입니다. 패널티로 타 장비에 비해 스증이 1% 낮습니다. 하지만 상위 컨텐츠에서 꾸준히 사망에 따른 패널티를 크게 부여하고 있기 때문에 던파에 익숙하지 않은 유저분들이라면 정말 강력 추천드리는 아이템이기도 합니다. 정말 강력 추천하는 아이템이며 주의할 점은 부활시 걸려있는 상변을 물약이나 크리쳐 스킬 등으로 해제해주셔야 부활후 상변딜로 바로 사망하지 않습니다.
[레전더리 특수장비-영원의 조각]
현재 레전더리 특수장비의 위치는 '돈으로 살 수 있는 태초'입니다.
최종데미지 4% 옵션이 3줄 붙은 특수장비는 최종뎀 12.48% 효율을 가지며 특수장비에 태초부위가 없지만 그 어떤 융합석보다도 좋습니다.
공격력 증가 수치가 낮은 일부 불가침세팅에서는 1400% 옵션을 조합한 세팅이 최종뎀 13%이상의 효용을 내기도 합니다.
옵션 조합시 팁은
1티어 스증4% (어떤상황에서도 온전한 효율이나옴)
1.5티어 공증 1400% (특수한 상황에서 스증4%보다 좋으며 일반적으로 스증 3%중후반급의 가치 보유)
2티어 스증3%, 공증 1050%
3티어 단속강20
4티어 모속강18
이 외의 옵션은 전혀 고려하지 않습니다. 메가폰에 이거 팔리나요? 좋나요? 질문이 자주 올라오는데 기본적으로 에픽 융합석의 획득난이도가 매우 쉬운만큼 에픽 융합석보다는 조금이라도 강해야 상품으로서 가치가 있다고 보실 수 있겠습니다.
자세한 효율을 계산하는 방법은 세팅마다 다르고 너무 복잡하기 때문에 설명드리기 어렵지만 주의해야할 점만 짚어드리겠습니다.
(1) 모든 공증, 속강을 고점기준으로 놓고 계산할 것.
조금이라도 고점 세팅이 아닌 상태에서 계산한 값은 고점 달성시 효율이 변할 수 있습니다. 속강, 공증은 누적될수록 효율이 감소하기 때문입니다.
(2) 공증, 속강의 과중첩에 유의할 것.
다시말하지만 공증과 속강은 누적될 수록 효율이 감소하기 때문에 과도하게 투자한다면 효율이 감소할 수 있습니다. 따라서 레전특장이 0부위일 때 기준으로 계산한 효율과 1부위, 2부위일 때 계산한 효율이 달라질 수 있기 때문에 그런 부분들을 꼼꼼히 따져보시고 계산하시면서 가격에따른 성능 비교도 병행해야 효율적인 세팅이 가능합니다.
따라서 레전특장은 가격대비 성능이 현재 매우 좋다고 생각하고 (카밀라 마부보다 가성비좋음) 투자할 가치가 있지만 던전앤파이터 게임에 대한 이해도 및 시장경제에 대한 이해가 어느정도 있어야 손해없이 세팅할 수 있는 어려운 세팅입니다. 또한 딜은 강하지만 위에서 설명드린 각종 유틸을 포기해야하는 단점도 존재하여 유틸을 중요하게 생각하시는 분들께서는 에픽 융합석이 더 잘 어울리는 선택이 될 것 같습니다.
*여담입니다만, 7월에 추가되는 신규 레기온 컨텐츠 보상으로 최종뎀 11퍼급+각종유틸이 포함된 특수장비 융합석이 출시될 것으로 예상합니다. 그렇게되면 현재 종결급인 4 4 4, 1400 4 4 등의 옵션은 최종뎀 12퍼급 이상이기 때문에 가치보존이 가능하지만 4 4 20 4 4 18 등 준종결급 특수장비의 가치하락이 발생할 것으로 예상합니다. 어디까지나 제 개인적인 예상이지만 던파라는 게임 특성상 신규 컨텐츠 출시에 따른 기존 템 가치하락은 필연적이고 그것이 교환가능 장비라도 예외는 아닙니다. 따라서 이러한 추후 가치하락에 대한 가능성을 충분히 염두에 두시고 세팅하시길 바랍니다.
5. 보조특성
2 개의 보조특성을 소개해드립니다.
실전딜은 규율 마탄특성이고 던담은 맹공 파죽지세를 채용합니다. 특히 마탄특성은 타수가 많은 소환사와 시너지효과가 나며 무력화게이지 감소에 큰 도움이 됩니다.
주의할 점은 절대 쿨감 1레벨을 찍지 않습니다. 실전 던담 모두 딜 손해가 심하게 납니다.
굳이 던담을 언급하는 이유는 인정할 수 밖에 없이 던담이 던파에서 중요한 요소이기 때문입니다. 컷에 미달되면 파티가입이 불가하고 파티플레이가 불가능하기 때문에 파티플레이를 위해서라도 던담을 어느정도 고려할 필요성은 있습니다.
6. 던담에 대한 이야기 (심화과정)
던담 40초 딜 (랭킹)은 위에서도 언급했듯 모든 파티모집의 기준이 되고 실제 게임 플레이에 많은 영향을 미칩니다. 하지만 던담딜이 높은 것과 실전딜이 강한 것은 같지 않기 때문에 양쪽을 모두 잘 고려하여 템세팅을 해주셔야 합니다. 소환사에게 던담딜에 영향을 주는 가장 특이한 점은 블랙루나틱 피니쉬 3회 vs 4회입니다. 블랙루나틱은 지속시간이 15초라 쿨타임이 15초미만이기만 하면 추가적인 이득은 없으나 블랙루나틱 지속시간보다 쿨타임이 먼저 돌기 때문에 지속시간이 끝나기 전에 피니쉬를 사용한 후 블랙루나틱을 갱신하면 또다시 피니쉬 사용이 가능해지는 원리입니다. 실전에서 이 피니쉬의 영향은 블루나틱을 쿨마다 칼같이 굴리지 않는 이상 큰 영향이 없지만 던담에서는 상당한 차이로 나타나게 됩니다. 쿨타임 14.41초인 현재 세팅 기준으로는 피니쉬 3회가 찍히는데 쿨타임이 13초 초반에 들어서면 피니쉬 4회가 찍히면서 던담 딜이 상당히 상승합니다. 하지만 피니쉬 4회를 찍기 위해 루나틱쿨감을 더 줄이려면 분명 다른 공증, 속강, 스증 등 딜증가 옵션과 교환해야 하는 손해가 발생하고 아무리 효율이 좋게 쿨감과 교환해도 전체딜 손해는 발생합니다. 탈리스만의 룬 조절, 대류 1~2부위채용, 장특4/1 등등 많은 시도를 해봤으나 아직 딜을 포기하고 쿨감을 채용하여 억지 4회를 만들었을 때 전체딜증가를 얻는 세팅은 찾지 못했습니다. 다만 이런 이슈가 있다는 점에 대해 언급하고 싶어 작성한 파트입니다.
마치며..
제가 글을 쓰다보면 너무 말이 길어지고 꼼꼼하게 설명하려는 습관이 있어 글이 너무나도 길어졌습니다.
가독성도 좋은지는 잘 모르겠지만 최대한 좋게 써보려고 노력했습니다. 집에서 쉬는 시간에 읽으면 너무 공부하는 것 같으니까 회사, 학교 등에서 쉬는 시간에 몰래 킬링타임으로 읽으시는걸 추천합니다. 처음에는 정제된 표현으로 깔끔하고 정돈된 글을 써보려고 했지만 던파 홈페이지 에디터도 너무 불편하고 쓰다보니 힘들지만 여러 날에 걸쳐 쓰기엔 부담이 돼서 중간부터 조금 편하게 작성하였습니다.
저도 복귀하여 처음 커스텀 파밍 접할때 정말 어려움을 많이 겪었던 사람이었고 초보 유저분들이 어려워하시는 부분에 많은 공감을 하고 있기에 초보 유저분들께 설명드릴 부분은 최대한 친절하고 자세하게, 축약어를 사용하기 전에는 반드시 풀네임을 한 번 언급한 뒤 사용하며 설명하려고 노력했습니다.
소환사 관심있으신 분들께 많은 도움이 되셨으면 좋겠고 소환사 정말 재미있는 직업이니 꼭 해보세요~
긴 글 읽어주셔서 감사합니다.
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