다른 분들이 써주신
자세한 공략을 다 보신 후에
마무리 정리한다는 느낌으로 봐주시면 좋겠습니다.
1. 안개신 레이드의 시작
오른쪽 상단의 상황판을 보면 '다음 날씨까지 19초' 라고 쓰여져 있고 불꽃 마크가 있습니다.
19초 후에 패턴을 한다는 뜻입니다.
스샷을 보시면 폭주하는 한 곳은 14% 나머지는 7%라는 수치가 있는데 이것이 '광폭화'수치입니다.
100% 채워지면 치명적인 패널티가 발생하기 때문에
1페이즈의 목표는 광폭화가 터지지 않도록 관리하며 클리어하는 것입니다.
관리 방법은
보스 체력의 10%를 감소시키면 구슬이 생기는데 그 구슬이 해당 보스의 시계 방향에 있는 보스의 광폭화를 감소 시켜줍니다.
예를 들어 9시 방향 포르스의 광폭화를 감소 시켜주는건 7시 방향의 다이앤이고 12시 방향 브림의 광폭화를 감소 시켜주는 건 9시 방향의 포르스 입니다.
주로 첫날씨는 레드가 두번째 날씨는 옐로가 들어갑니다.
첫날씨 불꽃이니까 불타는 고난의 꿈 세미아니에 레드 입장 / 두번째 날씨 물방울이니까 따뜻한 봄날의 꿈 클라디스에 옐로 입장.
그린은 '폭주'하는 꿈을 잘 확인하여 반시계 네임드로 들어가면 됩니다. 위 스샷에서는 포르스가 폭주하고 있으니 다이앤에 들어가면 됩니다.
[파티장]은
각 던전 입구로 가주시면 해당 던전에 들어갈 수 있습니다.
보스의 체력을 10% 감소 시킬 때마다 '구슬'을 얻을 수 있는데
파티장은 항상 상황판을 보고 상황에 맞춰서 '꿈의 통로'로 이동해
파티원 전원이 중앙 나무에 TAP 키를 눌러 광폭화 게이지를 줄일 수 있도록 해야 합니다.
날씨 패턴이 시작되면 패턴 클리어 및 딜타임 때문에 잠시 묶여 있어야 하니까
메인 날씨 패턴이 시작되기 전에 TAP 키를 눌러주러 나가는게 좋습니다.
2. 1페이즈 보스들의 패턴
1) 세미아니
파티원 중 한 명이 타겟팅 되는데 구석에 버리고 오지 않으면 피할 수 있는 돌기둥을 파괴합니다.
메인 패턴 입니다. 바닥에 떨어지는 불구슬을 50개 먹으면 됩니다. 스크린샷 우측 파티원을 보시면 불발바닥 문양이 있습니다.
해당 문양이 있는 사람과 주변 사람들의 업화게이지가 빠르게 올라가며 업화가 풀이 되면 굳어버립니다.
굳은 파티원은 옆에 있어주면 풀립니다.
문양을 가진 파티원과 닿으면 문양을 가져올 수 있는데 수건 돌리기처럼 해당 문양을 파티원끼리 주고 받아주면 좋습니다.
세미아니 메인 패턴이 성공하면 돌기둥들 뒤로 잠시 피해주셔야 합니다. 버퍼는 이 때 각성을 쓰시면 됩니다.
2) 클라디스
파티원 중 한 명의 상하 또는 좌우로 파란선이 생깁니다. 해당 선에 따라 안전지대가 반으로 나뉘게 되니 적당히 중간쯤 서계시면 됩니다.
메인 패턴은 밝은 물방울 검은 물방울 들이 생기는데
주로 파검(파랑 검정)이나 흰검(흰색 검정)이라고 부르고 1P 2P가 밝은 색(파랑=흰색 맘대로 부르기) 3P 4P가 검은색을 먹은 다음
클라디스한테 비벼주시면 됩니다.
패턴이 끝나면 물방울이 생기는데 드시면 보호막이 생기고 그로기가 열립니다.
3) 브림
게이지가 다 차면 광역 공격을 하는데 공기 폭포(?) 같은 곳에서 점프를 하면 피할 수 있습니다.
메인 패턴은 캐릭터가 작게 변하게 되고 바닥에 떨어진 무기를 A키로 주워 다시 A를 눌러서 좌우로 이동하는 화살표를 타이밍 맞게 브림에게 발사해서 맞추시면 됩니다.
4) 다이앤
캐릭 옆에 번개 마크가 생깁니다. 해방 번개마크 수만큼 점프 인형(?) 을 밟으신 후 마크가 전부 파랗게 변했다면 다이앤한테 부딪혀주시면 됩니다.
5) 포르스
필멸 패턴 - 12 5 7 입구가 랜덤으로 반짝이면 그 반짝이는 순서대로 피하시면 됩니다.
대면의 합 패턴
주사위가 마주보고 있는 대면의 합은 7입니다. 대면의 합은 숫자 7이 되도록 맞추는 패턴입니다. (사진 출처 : 무료저작권 사이트 FREEPIC)
포르스 머리 위에 '2' 가 떠 있습니다. '7'을 만드려면 5가 정답입니다.
해당 주사위에 주사위 수만큼 파티원이 들어가면 됩니다.
여기서 포르스의 말을 눈여겨 봐야 하는데 '선명' 일 때는 포르스를 인원수에 포함 시키고 '허상'일 때는
포함시키지 않고 평타로 내쫓아야합니다.
위 스샷의 경우엔 선명이고 5명이 필요하니 파티원 4명이 주사위에 서고 포르스를 포함해서 5명이 되어 숫자 7이 됩니다.
만약 상황이 정반대로 포르스 머리에 5 정답이 2 그리고 '허상' 이라면 2주사위에 파티원 2명이 서고 포르스를 평타로 쫓아내면 됩니다.
대면의 합 빠른판단 패턴입니다. 왼쪽부터 문제입니다. 더해서 7이 되는 정답을 찾아 뛰면 됩니다. 왼쪽 위 숫자가 6이니까 오른쪽 파란 주사위 1로 가고 가운데가 3이니까 왼쪽 4로 오른쪽이 4니까
가운에 아래 3으로 뛰면 됩니다.
마지막 7이라고 쓰여져 있는 원으로 들어가면 패턴 클리어
메인 패턴
19 21 23 등등 포르스가 제시하는 숫자를
파티원 세명이서 맞춰야 합니다. 3개의 주사위 안으로 파티원이 한 명씩 들어가고 주사위 밖 파티원은 포르스의 발자국을 보고 어디를 공격할지 미리 가서 카운터를 쳐줘야 합니다.
들어간 파티원은
바닥에 숫자가 있는데 숫자 원에 올라섰다가 주사위 아래로 가서 포르스의 공격을 유도하고 공격을 피하면 숫자가 들어갑니다.
정석적인 패턴 방법은
1 2 3 4 5 6 을 전부 더하면 21이니까
답이 21일 경우
자기 방에서 숫자 2개씩만 겹치지 않게 넣으면 됩니다.
예를 들어 1번 파티원이 14 2번 파티원이 26 3번 파티원 3 5 라면
구멍 3개 중에 2개에만 1 4 2 6 3 5 를 넣어서 123456 을 만들면 총합 21이 되어 클리어 됩니다.
19일 때는 숫자 2가 나온 파티원이 2를 안넣으면 되고
23일 때는 숫자 2가 나온 파티원이 2를 한 번 더 넣으면 됩니다.
혼자서도 할 수 있는 메인패턴은 [링크] <-에 자세히 설명해놓았습니다.
3. - 2페이즈- 네임드
주로 '아포' 유무를 물어 본 후 진각포까지 쓸 수 있는 파티가 로페즈로 들어가고 1각포 있으면 네임드 없으면 잡몹방으로 갑니다.
해와 달이 만나게 해야 하고 해와 달이 만나기 전 '로페즈 디버프'를 걸어 놓았다면 해달이 만나면서 로페즈에게 디버프가 걸립니다.
스샷에 3 2 화살표 아래 표시가 디버프입니다.
공대마다 다를 수도 있지만 지금까지는 첫 네임드 - 넴넴로 두번째부터 넴로로 였습니다. (네임드 약화 디버프 2번)
1)평온한 로절린드
일명 테트리스 패턴입니다. 초록장판이 따라오는 파티원(스샷의 아래)들은 겹치지 않게 초록 장판을 깔아줘야 하고
보라색 장판이 따라오는 파티원(스샷의 위) 한 명은 바닥에 있는 장판들을 지워줘야 합니다.
스샷 가운데에 보이는 '태양'문양이 떠있는 발판은 태양 수만큼 파티원이 밟아줘야 합니다.
2) 불길한 사벨리
이렇게 하는게 편하더라구요. 안 정해놓으면 서로 노란색 가려다가 터집니다.
+) 녹색장판은 노란 장판을 보려는 용도와 피해를 피하는 용도이고 서 있을 필요가 없지만
밟아야 하는 장판은 3개이기 때문에 노란색에 겹치다가 밀려나서
우왕좌왕 하는거보다 버퍼가 1에 서서 힐 계속 해주는게 개인적으론 편했습니다.
3) 로절린드 사벨리 공통패턴 - 땅 색칠하기 (필터링 때문에)
예를 들어 로절린드의 경우 태양의 기운에 타오릅니다. 패턴 때 파티원들은 어두운 발판에 서서 오른쪽게이지를 채울 수 있습니다. 그리고 채운만큼
밝은 바닥을 밟으면 밝은 바닥이 어둡게 변합니다. 이렇게 최대한 많이 땅을 색칠해야 합니다. 게이지를 100까지 채울 경우 게이지가 빠르게 감소하는 지속시간만큼
바닥을 계속해서 바꿔줄 수 있습니다.
여기서도 태양 문양 발판이 있으니 위 스샷처럼 태양 수만큼 들어가서 밟아주세요.
4. - 2페이즈- 로페즈
1) 로페즈 1페이즈
그림판 빨간 네모속 문양을 보시면 한 명은 보라색 역삼각형 한 명은 흰색 삼각형 문양이 있습니다.
이걸 토대로 자기색과 같은 장판 위에 서 있고, 자기색과 같은 구슬을 먹어주고 자기색과 같은 돌을 먹어줘야 합니다.
3개 넘게 먹으면 굳어지니 파티원이 비벼서 풀어주셔야 합니다.
위의 스샷은 '영역제한' 패턴인데 영역 밖에 서 있을수록 영역이 빠르게 줄어드니 최대한 영역 안에서 돌을 먹어줘야 합니다.
영역안이 붉게 워닝사인이 나오면 잠깐 밖에서 피했다가 다시 들어오셔야하는데 여크루세이더가 우리엘을 써주면 좋습니다.
로페즈 조화의 시험 패턴입니다. 보라색 랜턴과 흰색 랜턴의 수를 같은 수가 되도록 맞춰주시면 됩니다.
입장하면 캐릭터 주의에 붉은 폭발이 한 번 일어나는데 그 폭발에 맞은 랜턴의 색이 전부 변합니다.
폭발 이후엔 평타를 쳐서 랜턴을 부술 수 있습니다. 이 방법으로 방안 랜턴의 수를 1:1 2:2 같은 수를 맞추셔야 합니다.
미리 정해놓고 하시면 편합니다.
예를 들어 왼쪽 보라 오른쪽 흰색으로 하자고 정한 다음
둘 중에 한 명만 붉은 원을 랜턴에 터트리고 남는 수만큼 평타로 부숩니다.
2) 로페즈 2페이즈
로페즈가 녹색 똥(?)을 바닥에 자꾸 뿌립니다. 그걸 최대한 주워 먹다보면 스크린샷 오른쪽 하단처럼 구슬이 생기는데 이걸 평타로 부수면
보호막이 생깁니다.
랜턴은 생기는 족족 파괴해야 합니다.
결속된 파티원들은 부딪히면 풀어줄 수 있습니다.
멸화 패턴 때 로페즈가 발을 굴러 파티원을 전원 넘어트릴 때 보호막이 없다면 퀵스를 써주세요.
이후 딜타임입니다.
5. - 테르미누스-
테르미누스(그라가스 쌍둥이)는
하나만 기억하시면 편합니다.
바닥에 보라색 구슬로 '인원수'가 표시 됩니다. 보라색 1개면 한 명 2개면 2명이 들어가시면 됩니다.
테르미누스 때 버퍼를 위한 짤막 팁 링크(링크)
1)기억의 족쇄
파티원들이 각 귀퉁이에 서서 테르미누스를 사각형으로 가둬주면 됩니다.
1P 2P
4P 3P
순으로 사각으로 서자는 이야기도 있었지만 그냥 각자 구석으로 달린 후에 꼬인 사람이 서로 보고 위아래 좌우로 바꾸는게 빨랐습니다.
2) 그늘진 기억
바닥에 있는 보라색 구슬수만큼 파티원이 들어가서 점프하여 회오리를 밟아주시면 됩니다.
3) 따뜻한 기억
역시 바닥에 있는 보라색 구슬 수만큼 파티원이 원안에 서있으면 공안으로 한명씩 들어가서 통통 튀게 됩니다. 4 3 2 1 순으로 남아 있는 사람이 줄어듭니다.
4) 각인된 기억
줄넘기 패턴입니다.
파티원들에게 사슬이 묶여 있고 가운데에서 파동이 나오면 그 파동을 점프로 뛰어 넘은 다음 테르미누스에 순서대로 닿으면 됩니다.
파티원 전원이 파동을 점프로 넘고 밟아야하는 장판을 밟고 4번 반복한다고 생각하면 쉽습니다. 파동을 피하기 전 망치가 내려오면 인원수만큼 들어가서 막아야 합니다.
5) 불타는 기억
불타는 기억은 스샷 중앙처럼 '박쥐' 문양과 좌측처럼 '불' 모양이 있는데 '박쥐'문양을 먼저 막아줘야 합니다. 인원수 만큼 서 있으면 되고 바닥 장판이 완전히 사라진걸 확인후 다른 장판으로 움직이셔야 합니다.
6) 오염된 기억
왼쪽에서 얼음덩어리 같은게 굴러 오는데 원안에 인원수만큼 들어가면 됩니다. 가장 쉬운 방법은 그냥 4명이 같이 다니면 편했습니다.
7) 요동치는 안개
바닥에 쇠사슬이 떨어집니다. 파티원들은 하나씩 쇠사슬을 줍고 네 귀퉁이에 있는 기둥 중 하나로 가야합니다.
쇠사슬과 기둥이 연결되면 그대로 끌고 테르미누스한테 가시면 됩니다.
6. - 안개신 무 -
무 - 1페이즈
1) 저는 아무것도 마음대로 할 수 없는건가요
가운데 삼각형이 피격판정입니다. 막상 닥치면 이걸 어떻게 피해? 싶은데 조금씩 걷다보면 피해집니다(?)
해상도를 조절하거나, 설정-> 단축키-> '인터페이스' 숨기기/꺼내기 키를 정해놓으신 후에 인터페이스 없이 하면 좀더 넓게 볼 수 있습니다.
2) 오행의 조화
구슬을 먹지 않은 사람이 발판에 올라서면 정답이 보입니다. 해당 정답에 맞게 구슬을 먹고 발판에 가면 됩니다.
1~2명은 먹지 말고 발판을 밝혀주고 두명이 구슬을 먹고 정답에 넣는게 편합니다.
3) 기억의 꽃
단체로 가만히 있다가 마지막에 피하는게 좋습니다. 이동하는 만큼 공격판정이 따라옵니다.
4) 신규 패턴 - 별빛의 속삭임
무 가 있는 구체 위에 알 수 없는 형상의 문자들이 있습니다.
네귀퉁이에 있는 원을 파티원들이 밟아주면
바닥 각 원마다 문자가 나옵니다.
해당 문자가 몇번째 문자인지 안개신 쪽 문자에 잠깐 원이 생기면서 알려 줍니다.
해독된 역성문에 긴 워닝사인을 맞추면 위 스샷처럼 흰색으로 길이 생깁니다.
이후 짧은 워닝사인을 긴 워닝사인 바로 옆에 맞춰서 터트리면 흰색으로 길이 이어집니다.
마지막 무에게 닿는 워닝사인을 연결하면 마지막 길이 생기는데 1번에서 문자를 먹은 사람이
길을 벗어나지 않고 무에게 다가가면 패턴 하나가 파훼 됩니다. 이걸 4번 반복해야 합니다.
한줄요약 - 지금 빨리 밀어주세요 ㄱㄱㄱㄱㄱ (테르미누스 밀어서 패턴 넘기기 ㅠ) or 신의 가호 하나씩 손에 쥐고 대기하다가 화면이 하얗게 될 때 타이밍 맞게 무적 되기
패턴이 쉬워졌습니다만 공팟에서 성공하는 걸 못봤습니다.(?)
여크루세이더의 경우 미리 2각을 써 놓은 후 '제 의지와는 다른 힘이' 라는 대사를 듣자마자 우리엘을 써주시거나
검은색 큐브들이 올라가는 연출이 나오는 순간 우리엘을 써주시면 파티원 전원을 살릴 수 있습니다. (링크)
무 - 2페이즈
1) 헤일로 결착
파티원끼리 뭉쳤다가 흩어지면 됩니다.
2) 흩어진 기억
'무'를 때려서 범위를 줄인 후 빠져 나오면 됩니다.
3) 꿈의 붕괴
뭉쳤다가 흩어지면 됩니다.
4) 무의식의 시선
무를 쳐다보면 안됩니다. 굳은 파티원이 보고 있다면 때려서 고개를 돌려주세요. 분신들을 평타로 파괴하면 됩니다.
클리어하면 바닥에 포탈이 생기는데 각자 들어가서 숨어야 합니다.
5) 기억의 부름
파티원에게 화살표가 붙습니다. 해당 파티원은 이동하여 화살표가 회전하면서 원을 그리도록 해야 합니다. 공략을 몰랐을 때 다들
파티원 전원이 좌우로 달리기만 하면 클리어 되는 패턴이라 생각했습니다.
6) 선의 노래
타겟이 된 파티원이 검은 오브젝트들이 나오는 반대쪽에 있어줘야 합니다.
무를 때려주면 때린 사람에게 타겟이 옮겨집니다.
검은 오브젝트를 먹어서 바닥에 3개의 무늬가 생긴 파티원은 무에게 부딪혀주면 됩니다.
패턴이 끝나면 마지막에 패턴한 사람이 굳어지며 그 뒤로 회피할 수 있는 그림자가 생깁니다. 숨어야 됩니다.
7) 꿈의 새김
무의 머리 위로 숫자가 뜹니다. 왼쪽 흰선은 더하기 (+) 오른쪽 검은선은 빼기(-) 입니다. 선이 2개면 +2 -2 입니다.
이렇게 선의 수만큼 숫자가 늘고 줄어드는 걸 이용하여 무 머리 위의 숫자만큼 자신의 숫자를 맞춰주면 됩니다.
만약 숫자가 잘 안나와서 수를 못 맞췄다면 마지막 패턴이 끝날 때 거의 모든 수가 원으로 나오니 재빠르게 맞추시면 됩니다.
8) 기억 봉인
일정 횟수 이내에 파란색 방으로 이동해야 합니다.
방의 사각면에 닿으면 해당하는 면이 가르키는 방향의 방으로 이동되는데
검은 방에서 왼쪽면으로 가면 왼쪽선이 위로 올라가 닿는 곳이 빨간 방이니까 빨간방으로 이동되고 검은 방에서 위로 가면 검은방 윗선이 닿는 곳이 주황방이니까 주황방으로 갑니다.
백문이 불여일견이라 미니게임으로 직접 해보시면 이해가 빠릅니다. (던파캣 : https://apps.dfcat.net/mu-sealmemory/)
버퍼 4캐릭 전부 첫주 클리어 보상 완료
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