
그런데 여러가지 사유로 마을 크리가 낮은 직업도 있음.
* 마을에서 표기되는 만크 기준 / 스위칭 버프는 만렙 기준
* 패시브는 '달인의 계약 적용O' '1각패 Lv23' '2각패 Lv14' 기준
참고로 만크를 이따구로 만든 것도..
이놈들이 재대로 일을 안해서 이따구로 된 게 뻔함. (재대로 일해라! 왜 일을 안하나!)
추신 : 본 표에서 잘 보면 안정적인 만크를 달성한 직업들은 나름 공통점이 있는데
대부분의 수치가 50%를 넘지 않음. (물론 여러가지 환경의 이유가 있겠지만)
또한 좀 딸리는 직업들 특징이 다름 아닌 인던 패시브 + 버프들이 시원치 않아서 100% 달성이 안되는 점도 눈에 잘 띄고 있음.
- 우리 배틀 가완프만 봐도 성령의 메이스 (버프)가 30%... 수라도 버프(살의의 파동)으로 20%.. 쉽게 말하면 패시브 쪽에는 이상이 없는데
역으로 인던 패시브나 버프 들에 문제가 생긴 것을 관측할 수 있다는 거임.
물론 제 1 원인은 밸런스 팀의 근무 태만이 만악의 근원..
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