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[공통] 만크가 된다 안된다 이건 게임마다 다름. (12)

만크가 애초에 불가능한 게임도 있고요,

만크는 가능한데 ㅈㄴ 어렵게 셋팅하거나 비효율적으로 셋팅하는 게임도 있어요.


근데 던파는 아니예요.

딜 오르겠다고 만크를 내버려두면 그 취지를 크게 벗어나는거고,

네오플도 자본 스펙을 오르면 크리를 챙겨주는 장비를 내놓는다던가(100제에서는 먼동, 최근의 예는 잠겨진 영역), 세라템에 크리티컬이 붙는 경우도 많고.

고스펙으로 가면 당연히 크리티컬을 다른 데서 챙기는 수단이 많아집니다. 그게 효율적인지 비효율적인지는 넘어가서라도요.

그럼 99.9퍼의 크리티컬로 1조를 딜을 내는 게 맞을까요,

100퍼의 크리티컬로 9천억 정도의 딜을 내는 데 맞을까요?


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  • Lv110
  • 별빛미시안
  • 진(眞) 런처 카인 Astro/neeD

    모험단Lv.41 AstroShooter

오던 3회
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