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[헌터] 헌터 스킬 활용법, 세팅추천 및 기타 팁 (움짤많음) [최종수정] (47)





무큐과소모 세팅입니다. 짜치는 3.5유효 없이 전부 4유효로 풀세팅 했어요.

오라클 딥다귀 넘겨주면 ㄹㅇ 세팅 끝


패스46렙 딜플티랑 딥다귀 까지 해주면 5570억 정도 찍네요.


어둑섬/아스라한 풀융합까지 하면 6000억 턱걸이도 되구요.





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스킬 활용법

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1. 피니셔 계열 스킬 시전 시, 종료 시 부스트 기어 쿨타임 초기화


※ 3/21 패치 이후 2차 각성 패시브 -> 전직 직후 적용되도록 수정됩니다.



많은 분들이 답답하다고 하시는 게 긴 선후딜인데, 부스트 기어랑 섞어서 잘 사용하면 답답한 느낌은 크게 없었어요.

또, 3/28 패치로 선후딜 개선 및 장전 피니셔 스킬들을 연속해서 쓸 수 있게 패치가 되어서 시원시원하게 쏘는 맛이 생겼습니다.


그냥 예시용 움짤이고, 실제로는 마커 채워줘야 하니 저런식으로 쓰진 않을거에요.


아래 움짤들은 개선패치 전에 찍은거라 좀 둔해 보일 수 있습니다.




피니셔 계열 스킬 시전 직후, 시전 끝난 후 초기화가 되다 보니 선후딜이 긴 스킬이 많지만, 기동력이 떨어지는 캐릭터는 절대 아니에요.

특히 선딜은 그냥 미끄러지듯 이동하지만, 후딜은 그냥 캔슬됩니다.


거기에 일부 스킬은 캐릭터가 쓰는 게 아닌 팔케가 쓰는 스킬이기 때문에 과쿨감 소화도 잘 하는 편입니다.

(사령, 디멘션 생각하시면 될 듯)





이런 식으로 기술 선딜레이를 이용해 미리 스킬을 눌러 놓고 부스트 기어를 활용해 타점 보정을 한다거나




뒤로 스킬을 쓰고 앞대쉬를 해서 타점을 맞추는 방법으로도 사용 가능합니다.

(라르고 세로 반갈죽 패턴 등)





크게 의미 있는지는 잘 모르겠는데, 2각 중에도 대쉬가 가능하긴 합니다 ㅋㅋㅋㅋ




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2. 공용스킬 문설트, 전직스킬 하이프레셔 잡기 무적 활용






이런 단발성 패턴은 공용스킬 문설트 적중 시 생기는 짤무적으로 피할 수 있고





좀 더 사거리, 무적 시간이 짧지만 바짝 붙어있을 때 쓸 수 있는 전직스킬 하이프레셔 라는 잡기 스킬도 있어요.






문설트 이후 생기는 무적 잔류 시간동안 하이프레셔 사용도 가능합니다.

(버서커 러스트-붕산격 하듯이)





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3. 쓰리 인 어 베드(45제) 사용법





탈리스만 채용 시 생기는 무적만 보고 이 부분을 간과하시는 분들이 있는데, 이거 신경 안 쓰면 딜이 반토막 납니다.


스킬 구조가 요원의 암월비보 처럼 3회 장전되는 방식, 누를 때 마다 1타씩 쏘는 매커니즘인데

1타, 2타를 전부 맞춰야 3타가 제대로 된 딜을 뽑아내는 구조입니다.


즉, 탈리스만 채용하고 그냥 1타, 2타를 무적기로 활용하며 맞추지 못하게 될 경우 마지막 3타의 딜량이 그냥 박살이 납니다.




이 피니셔 공격력 증가량 5중첩, 또는 10중첩을 못 받고 날아가기 때문이죠.




마커 15스택 + 3타 모두 맞출 경우 마커 15개가 모두 소모되는 모습을 볼 수 있고



최대 데미지를 뽑아낼 수 있어요.





그런데, 1타 2타를 그냥 무적기로 쓰느라 맞추지 못하면

마지막 3타가 마커 5개, 또는 10개만 소모하게 되어서 딜량이 박살이 납니다.



기본 쿨타임 45초짜리 기술이라 이런 식으로 누수가 생기면 당연히 타격이 더 크구요.




그러니까, 45제 탈리스만을 채용해서 무적기로 활용을 할 땐




(맨 밑에 움짤은 3/28 개선패치 적용 후 처음 한 거라 한 틱 맞았음)


이런 식으로, 무적을 활용해서 1~3타를 전부 맞출 수 있는 상황일 때 쓰시면 됩니다.


덧붙이자면, 암월비보를 예시로 들었는데 이것도 마찬가지로 1타 쏘는 순간부터 쿨타임이 돌기 시작합니다.

타이밍, 마커 수급만 잘 맞추면 딜타임때 2번 연속으로 쓰는 것도 가능 하다는 뜻이죠.






추가 주의사항은 Z축 범위가 좁기 때문에 적이 위로 올라가는 특정 패턴에서는 맞질 않아요.

3/21 패치로 Z축이 늘긴 했는데, 그래도 불신의 눈은 못 때리는 것 같아요. 이건 해 보신 분 있으시면 제보 부탁드려요.






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4. 윙 커터(70제) 사용


처음 써 보면 좀 난해할 수 있는데, 그냥 단순합니다.

다른 스킬 누르면서 쓰면 모션 없이 바로 시전 가능하고, 체이싱클러(80제) 사용할 때 미리 선입력으로 눌러 놓으면, 체이싱클러 시전 위치에서 바로 이어서 사용이 가능합니다.



그냥 시전하면 이렇게 모션이 있지만




아무 스킬이나 누르고 윙커터를 시전하면 모션 없이 바로 시전됩니다.

부스트 기어 같은 대쉬기에도 해당되구요.




체이싱클러 선입력으로 사용 시 별도의 입력 없이도 모션 없이, 체이싱클러 시전 위치에서 바로 이어서 시전됩니다.





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5. 조인트:카펫 바밍(60제) 무적 응용


※ 3/21 패치 이후 조인트(합동기) 계열 스킬들이 팔케의 현재 상태와 관계 없이 시전 가능하도록 수정되었습니다.

생존기로 쓰기엔 더 좋아졌기 때문에, 무적기로 1레벨 정도 채용하는 게 좋다고 봅니다.




올라갈 땐 시전 직후부터 최고 높이 달성 직후 까지 무적이 유지

내려올 땐 내려오는 시점부터 착지 직전까지 무적이 있긴 한데 짧아요.



105시즌에 추가된 백스텝 강화를 응용하면




모션은 조금 이상해도, 스킬 사용 직후부터 착지 이후까지 안정적으로 무적 연계가 가능합니다.




아니면, 올라가서 무적이 끝난 직후 1각을 연계해서 무적 + 위치이동도 가능은 해요.


근데 1각을 연계해서 쓸 일은 각성기세팅 아니면 보통 잘 없고





C눌러서 캔슬 하자마자 부스트 기어로 위치 조정하는 게 실전에서 쓸 수 있는 방법 같아요.




조인트:터닝 포인트 처럼 2단 대쉬도 잘 됩니다.



















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세팅추천 및 스킬트리

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0. 어떤 세팅이 좋음?


크게 추천 드리는 세팅 두 가지는 출혈TP, 무큐과소모 세팅입니다.

우선, 제가 본캐는 출혈TP엘마, 헌터는 무큐과소모 세팅으로 육성을 하고 있는데, 헌터는 두 세팅 모두 굉장히 잘 어울립니다.


단, 무큐과소모 세팅의 경우 헌터를 처음으로 육성하시는 뉴비/복귀 분들에게는 비추천하는 세팅입니다.

어느 정도 기반이 만들어져 있고, 무큐 소모량이 64 -> 16개로 줄었다곤 하지만 감당 할 수 있는 분들에게 추천드립니다.

(해방 라르고 3분30초동안 패면 3~4천개 소모함)




출혈TP의 특징범위 증가로 딜 누수를 줄이면서 TP스킬들을 조금 더 강화해주는 무난한 고점 국밥 세팅이에요.

단, 데미지의 절반이 출혈로 변환되어 3초의 지연딜이 생기게 됩니다.


헌터는 특히 몰빵을 하지 않아도 강력하고 고점이 높다는 특징 덕분에, 엔트 정령 신발을 굳이 채용하지 않고 경계신 + 블파귀 조합으로 출혈 세팅을 하시면 됩니다.




이 세팅이 타협 없이 들어가는 장비들이고 나머지 장비는 아래와 같습니다.



마법석

8555 딥다마가 1순위, 나머지 5555 아무거나 쓰시면 됩니다.


어깨

쌍둥이/최종뎀6/출혈15 가 딜 고점이구요

속도공증/속강40/보호막+최종뎀/모속20or공증355.7 이 유틸+딜 어느정도 챙긴 픽이에요.



보조장비

출15/555, 또는 5555 아무거나 쓰시면 됩니다.

어깨를 블루 파이렛 대신 딥 다이버를 쓰시면 퍼퓸 출13/555도 사용 할 순 있는데, 정확한 값은 던담 찍어보셔야 할 거에요.


목걸이

꽤 범용성 있게 쓸 수 있는 장비들이 많아요. 공통사항으론 소모품, 모속강20이 필수로 들어갑니다.


(룬을 75로 몰아줬을 경우) 75쿨회+최종뎀2

범위10+최종뎀4

출혈15


넣고 +@해서 쓰시면 됩니다.



핵심 코어 고정픽 2개입니다. 무슨 일이 있어도 빠지면 안 되고, 신발의 범위 23%를 넘겨야 해서 열화, 감시자(심연), 무기융합 범위옵션, 광룡무기, 블파목 등 범위 장비를 챙겨야 합니다.





본캐 엘마, 부캐 무녀가 하고 있는 출혈TP 세팅인데, 참고해서 따라가셔도 됩니다.

(하의는 구간스증 빼고 모속20, 공증355.7, 출혈20, 단속강20/모속강18/공증222.3+무력화)





무큐과소모 세팅은 기본기 라인 강화 + 지연딜 없는 즉발 깡딜 세팅이에요. 신발의 구속 내성 40%를 이용하여 2포식(열화)이면 백신을 사용하지 않고 내성 50% 유지가 가능하고, 숲속의 마녀 벨트를 쓰지 않는다는 점도 장점이 될 수 있겠네요.

단점으로는 세팅 유지비용이 있다는 점, 딥다팔에 비해 딜은 쌔지만 속도가 느리다는 점, 무색 큐브조각 1개만 소모하는 스킬들의 밸류가 박살이 나는 점, 아무도 안 쓰는 블루 베릴 부츠를 쓴다는 점 등이 있어요.


헌터는 워닝 샷건, 매시브 피어서, 컨퓨징 무브, 블레이드 페더와 같은 고성능 기본기들이 다수 있고, 무큐 1개 먹는 스킬이 플레어, 볼트 레인, 조인트:카펫 바밍 으로 그냥 버려도 상관 없는 밸류가 낮은 노탈리 스킬들이에요.




이 세팅이 기본적으로 타협 없이 사용해야 하는 장비들인데... 딱 보면 알겠지만 출혈TP에 비해 필수 커스텀의 숫자가 많고 아무도 안 쓰는 블루 베릴 부츠, 딥 다이버 네클레스 이런거 들어가서 거부감이 좀 듭니다. 그냥 이 세팅 장비들이 어쩌다 모이면 몰아주기 좋다고 보시면 될 거에요.

우선, 먼저 알고 가셔야 하는 점이 세 가지 있는데
1.
블파귀 TP옵션 못 씁니다. 신발, 팔찌가 고정이라 TP옵션 적용 받을 수가 없어요.
그래서 이 친구가 고점 귀걸입니다.
2.
이것도 딱 보면 무큐과소모용 같지만, 쓰시면 안 됩니다. 무큐 1개짜리 스킬의 밸류를 올려주는 장점이 있지만, 커스텀 귀걸이에 비해 전체 딜 밸류가 너무 낮아요. 이걸 끼느니, 차라리 무큐 1개짜리 스킬들을 버리는 게 낫습니다.
3.
보조장비 공용옵션 무큐과소모 쿨회15 옵션은 쓰지 않습니다. 숲마벨 쿨감이 안 들어가니 그걸로 채워야 하지 않나요? 싶겠지만, 쿨감도 아니고 쿨회이기 때문에 밸류가 너무 낮아요. 차라리 투지(화룡), 무기 융합이나 단조에서 쿨감(쿨회)를 땡겨오는 게 더 낫습니다.


외에 귀걸이, 보장, 법석은 위에 출혈 세팅에서 추천하는 옵션과 같습니다.

핵심 코어 고정픽 2개입니다. 무슨 일이 있어도 빠지면 안돼요.




상의 뎀감 하나 타협한 거 말곤, 그냥 전부 꽉4유효로 채워넣은 세팅이라 그냥 보고 따라하셔도 될 것 같아요.
상의 뎀감을 뺄 경우 공증355.7 넣고 쓰시면 됩니다.
(딥다귀는 6555, 또는 범위30 챙겨서 6655)




1. 탈리스만 뭐 껴야됨?


일단 고려 대상은 40or45, 75, 80 네 개인데 선택사항은 세팅에 따라 좀 갈릴 것 같네요.


40 VS 45 탈리스만 경쟁이 붙는데, 취향 차이가 아닌 경우 40스증 2줄이 붙은

 이걸 꼈냐 아니냐가 핵심입니다.

단순 취향 차이라면 별 수 없지만, 그냥 조작감도 그렇고 고점도 그렇고 40보단 45가 조금 더 선호되는 경향이 있어요.


말 그대로 선호도, 경향이기 때문에 그냥 취향대로 가셔도 됩니다.



75, 80 탈리스만은 안정성, 편의성, 데미지, 무력화 다 챙겨진 케이스라 빼기가 좀 애매합니다.


요약하면 본인 세팅이나 취향에 맞춰서

45 / 75 / 80 *추천

40 / 75 / 80


※엔트정령 하의 볼트레인 40몰빵 세팅은 그냥 45를 아예 버리고, 웹 드롭 찍으시면 됩니다.





2. 몰빵 몇렙 해야됨?


우선, 헌터는 모든 스킬의 계수가 골고루 다 높은 편이기 때문에 몰빵을 하지 않아도 충분히 쌔고

몰빵 구간도 45(또는 40 선택), 75, 80 구간으로 무난한 편입니다.


몰빵을 하신다면 75레벨 추천드립니다.



다른거 다 떠나서, 원래도 준수한 스킬인데 빗나갈 경우 쿨타임 초기화 기능이 붙어있어서 안정성이 정말 말도 안 되게 높아요.

특히나 포르스나 다이앤, 클라디스, 라르고처럼 여기저기 크게 이동하는 적들이 많아져서 앞으로도 더욱 메리트가 있을 것 같구요.


다단히트 수 증가 때문인지, 무력화도 훨씬 잘 깎습니다.



출혈 40몰빵 엔트정령 하의가 있으시면 40 몰빵도 나쁘진 않아요.

탈리스만 기준 퍼쿨을 보면 볼트레인이 절대 낮은 편은 아니고, 계수가 낮긴 하지만 쓰리 인 어 베드를 포기하는 대신 웹 드롭과 +@가 딸려오기 때문에 큰 손해는 아닙니다.


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근데 위에도 말했듯, 전 구간 대부분 스킬들이 다 괜찮은 편이라 80몰빵, 45몰빵도 정말 괜찮고 쌥니다.

다만, 45는 못 맞추면 큰 누수가 생기고, 80은 75와 성능차이도 크게 없으면서 (아스라한 로그와 같은)쿨초 기믹 효과를 못 받는 편이라 개인적으로 75를 추천하는 거구요.

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3. 스킬트리 [※ 무큐과소모 세팅임]


eJwFwUsOwWAAhdHvtuqXShqRiA2IV6Ui1mBE41mtpgRt1Mi+mJoZ2JQNOOdnNWz7QXUGos8XvanZaIHmKEQvZLBWTNdoifvBbNEG7XAjggQ/xt/jpvQOKENHOifaZ3ShndO64hU0b5iS+p3KSM5QxpcZyIzlBLK6MhM53pOIhC0ZhpCCmAspOUdK+P0BXgMXHQ==



볼트레인이 위에서 평가를 좀 낮게 쳐 주긴 했는데, 플레어 보단 쌥니다.

저는 무큐과소모 세팅이기 때문에 볼트레인, 플레어 둘 다 버리고 싶었는데 그렇게 버리면 딱히 뭐 찍을 게 없어서

그냥 3/28 개선패치 후 재밌어진 플레어에 남는 포인트 줬습니다.


또, 무큐 과소모 세팅의 특징 때문에 기본기를 4개 모두 채용했지만, 이 세팅이 아닌 분들은 블레이드 페더 정도는 빼고 볼트레인(또는 플레어....)를 찍으시면 됩니다.

블레이드 페더 그냥 무난하게 쓰긴 좋은데, 저거 채용하면 손이 너무 바빠지고 조작감이 좀 구려져요.


웹 드롭은 엔트정령 하의를 필두로 40몰빵 세팅 하신 분들만 채용 하시는 걸 추천드립니다.

스포 대비 데미지가 많이 낮아서, 딥다팔 세팅인 경우에도 차라리 기본기에 스킬 포인트를 쓰라고 권해 드리고 싶네요.













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3심연 기준 드릴 유도 범위, 팔케 추적 사거리 체감 영상입니다.




윙커터, 컨퓨징도 원래 안 닿는 거리인데 체이싱클러 연계해서 쓰면 때려 지니까 활용도가 높은 것 같아요.
















세팅 어느정도 맞춰지기 전, 4500억 당시 해방솔플 3분대 클리어입니다.

3/28 패치 직후 바로 돌린거라 숙련도 이슈 있어요. (너무 빨라져서 재밌어가지고 각성기를 안씀;;)












----------------- 4/5 스킬트리 수정


아무리 굴려 봐도 플레어를 빼는 경우가 제일 좋을 것 같아요.


저는 특히 무큐과소모라 기본기도 쌔지니 4기본기 전부 채용해서 쓰면 되는데, 그게 아닌 세팅들도 플레어 버리고 차라리 매시브 쓰는게 더 나아보여요.

딥다팔은 기본기가 스증10%를 못 받으니 따로 고민을 좀 해 봐야 할 것 같은데..


eJwFwcEKwXAAx/Hvz8xfU0tKuzpoxWqSZ3BCxoypTWbLnLwXVzcHL7UX8Pk0rb5lPeksQfhYaI1W6Ic+dDfojQza4kQsdihGX7p7dMBJCFOCE8ER54wyRjnjC94VFXg33JJhxeCOqek9aE9lApmJzEx2KNuXmct2XySkxGQYNlScKIgoyamh+QPW1BaA


대신, 이렇게 찍으면 TP가 5포가 남아요.


지금은 던담에 버그인진 모르겠는데, 기본기 숙련 찍으면 패스트 트리거 횟수 집계돼서 오히려 딜 떨어지니 일부러 그냥 놔둠.





던담도 그렇고 실전도 그렇고 범위 30% 챙기면서 딥다귀 6655 쓰려고 하니 플레어 보다 볼트레인이 더 괜찮네요.


그냥 플레어 버려서 스택 관리도 더 편하게 하고, 어차피 플레어나 볼트레인이나 제 세팅에선 딜 3~4%따리라 크게 영향이 없구요.

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  • Lv115
  • 무접점스위치
  • 진(眞) 엘레멘탈 마스터 프레이 MEANINGFUL

    모험단Lv.42 로켓프레쉬

오던 3회
일부 아바타는 게임과 다르게 노출될 수 있습니다.
  • 별빛미시안 카인
  • 즉, 님은 워닝 샷건 vs 볼트 레인 이걸 생각했나보네요. 매시브는 진각패로 4스택 취급을 최소한 해주니 적절한 기본기가 될테니 못버리고, 팔케 컨퓨징 이것도 설치 가능한 팔케기여서 버리기 어렵고.....그럼 딜레이가 긴 볼트 레인이냐, 근접인 워닝 샷건이냐....
  • 2024.03.15 19:07 신고 차단
  • 작성자 또는 관리자에 의해 삭제된 글입니다.
  • 무접점스위치 프레이
  • 글을 너무 이상하게 써서 지우고 다시 달게용 ㅠㅠ.

    플레이 스타일, 쿨감 소화 여부에 따라 스킬트리가 좀 바뀔 것 같은데, 우선 워닝 샷건은 범위가 생각보다 많이 넓어서, 그냥 범위 조금만 챙겨도 화면에 안 보이는 적도 때려집니다.
    전 기본기 구간 매시브 vs 샷건 구도로 보고 있는데, 샷건쪽이 무난하게 쓰기엔 좀 더 우위라고 봅니다. 쿨타임이 조금 더 길고, 마커 스킬이라 무지성으로 써도 되니까요.

    저는 볼트레인, 웹드롭을 아예 배제하는 장비/스킬 세팅이다 보니 거기 들어갈 포인트를 다 빼서 매시브, 샷건, 컨퓨징에 다 몰아준 케이스에요. 컨퓨징은 필수라고 하기엔 딜이 너 무 약해서, 쿨마다 눌러줘도 쌘 지는 잘 모르겠네요. 그냥 스포 남으면 주는 정도면 적당할 것 같아요.
  • 2024.03.15 19:25 신고 차단
  • 무접점스위치 프레이
  • 본문 내용 쪼금 수정했어요.

    볼트레인 쓰면 쓸 수록 실전딜은 별로인 것 같아 3기본기(샷건+매시브+컨퓨징) + 플레어 이렇게 스포 조율하면 될 것 같네요. 전 세팅때문에 그냥 아예 마커 수급용으로 갖다 버렸는데, 샷건/매시브/컨퓨징 + 플레어/볼트레인 이쪽은 탈리 45,75,80 기준 취향의 영역인 것 같습니다.

    던담 기준으론 볼트레인 추천드리구요.
  • 2024.03.16 00:59 신고 차단
  • 봉춤추는아슈 시로코
  • 암흑,혼란,구속,기절 등 4가지 무력화 상태를 자체적으로 걸 수 있어서

    무력화 컨셉으로 캐릭터를 육성하고있습니다
    혹시 무력화 딜러로 키우려면 꼭 써야하는 고정픽이나 커스텀이 있을까요?
  • 2024.03.16 07:15 신고 차단
  • 무접점스위치 프레이
  • 옛날엔 GPS 귀걸이, 디젯 퓨즈 목걸이가 필수였는데 요즘 무력화 세팅은 어떤지 잘 모르겠네요.

    솔직히 무력화 세팅 지금은 크게 메리트가 없다고 생각하는 쪽이라서 제가 잘 모르는 세팅이에요 ㅠㅠ.
  • 2024.03.16 12:48 신고 차단
  • 작성자 또는 관리자에 의해 삭제된 글입니다.
  • 무접점스위치 프레이
  • 미기는 모아놓은 미기파츠 옮겨서 항아리 다 깠구요, 5.4만에 템렙 높은 건 미리 준비해 놓은 아이템 전부 초월해서 세팅 맞추고 성장시켜서 그래용.
  • 2024.03.16 12:47 신고 차단
  • 스킬난사캐릭 카인
  • 지금 버그가 있어서 진각을 해도 1각 2각기에 들어간 스포가 환급이 되질 않아요.
    스킬초기화 후 다시 찍으시면 
    플레어 마스터 하고도 600정도 더 남을거같아요.
  • 2024.03.16 13:50 신고 차단
  • 작성자 또는 관리자에 의해 삭제된 글입니다.
  • 무접점스위치 프레이
  • 밖에 나갔다 오느라 급하게 답글 달았는데, 방금 집에 와서 다 확인 했습니다. 초기화 했던 것 같은데 안 돼 있네요 ㅋㅋㅋ; 초기화 한 번 하니 스포 1030정도 남네요.

    덕분에 블레이드페더 마스터 하고 스킬트리 조정 했습니다 감사합니다
  • 2024.03.16 22:13 신고 차단
  • 무접점스위치 프레이
  • 파란색 스킬을 자주, 많이 채용해서 쓸 수록 난이도가 쉬워진다고 생각하시면 돼요. 45스킬 쓸 때 빼곤 마커 신경 쓸 필요가 없어져서..
    일단 샷건, 팔케스킬들은 전부 쿨타임 도는 대로 쓴다고 생각하시면 되구요, 어차피 얘네들은 채널링도 짧거나 아예 없어서 플레이에 전혀 지장이 없어요.

    95, 75, 45렙 스킬 사용하실 때만 앞에 팔케 컨퓨징, 블레이드페더, 체이싱클러, 아니면 볼트레인 미리 깔아놓기 등으로 마커 관리 하시기만 해도 될 거에요.


    아마 기존에 많이 없던 유형의 조작감을 가진 캐릭터라 (사령술사, 디멘션워커, 소환사 처럼 본체스킬/소환수스킬 따로 운용)
    본체 스킬, 소환수 스킬 따로따로 사용해야 하니 적응하는데 시간이 조금 걸릴 것 같아요.
  • 2024.03.16 22:34 신고 차단
  • 무접점스위치 프레이
  • 추적 범위도 넓고, 윙커터/컨퓨징 확정으로 연계 가능해서 좋아 보이더라구요.

    근데 그거랑은 별개로, 엔정상+딥다팬 까지 해서 80 몰빵할 거 아니면 플티칭호/무클압, 룬은 75 주는 게 정배 같습니다 ㅜㅜ.
  • 2024.03.16 22:55 신고 차단
  • 무접점스위치 프레이
  • 저도 80몰빵템 다 있었으면 무큐과소모 말고 그거 했을텐데, 모아놓은 완성된 템들이 다 무큐 과소모꺼라 이걸로 했네요 ㅠㅠ.

    근데 무큐과소모도 하고 보니 괜찮은 것 같아요. 15, 25, 30 기본기 탄탄하고 무큐 1개 먹는 35, 40, 60 스킬들 버려도 돼서 잘 어울리네요.
  • 2024.03.16 22:58 신고 차단
  • 무접점스위치 프레이
  • 카펫바밍은 아예 각 잡고 컨셉용으로 쓸 거 아니면 쓰기 힘들 것 같아요.

    그나마 제일 유용하게 쓰는게 1 찍고 백스텝 캔슬이나 1각 연계해서 무적기로 쓰는거 말곤 없을듯 ㅠ.
  • 2024.03.18 15:11 신고 차단
  • 무접점스위치 프레이
  • 네 말 그대로 중간에 딜 들어가다 캔슬되는데, 전 애초에 팔케스킬 쓸 때 95제를 안 눌러서..
    오히려 60제 캔슬하고 쓸 수 있어서 전 훨씬 좋아졌다고 생각해요
  • 2024.03.21 18:38 신고 차단
  • 작성자 또는 관리자에 의해 삭제된 글입니다.
  • 아이나사하린 프레이
  • 그냥 장점에 비해서 단점이 많은 캐릭임 
    신캐릭으로 나왔지만 구캐릭보다 불편한 시스템에 
    개발자 머릿속에 망상을 그대로 옮겨 온 캐릭터 같음 
    글쓴분은 참 그 정성과 노력에 박수를 보내는게 맞지만 
    솔직히 억지로 안좋은점 무마시키는 실드 글로 밖에 안보임 

    유명한 음식점에 엄청나게 자랑하고 홍보하는 신메뉴를 
    한껏 기대하다 출시 되고 바로 가서 돈 주고 사먹었는데
    진짜 똥맛나서 뱉고 싶은데  
    인플루언서가 방송키고 " 꾹꾹 오래 씹으면 나름 맛이 좋아요 " 
    이러는거 같음
  • 2024.03.25 07:10 신고 차단
  • 돈슨paytowin 프레이
  • 약간 뭐라해야하나 던파 시대상배경때문에 석궁이랑 팔케가 나온거지 실제로는 SD건담 조작감에 가까움.
    부스트로 살짝살짝 각도 맞추고 스킬박고 치고 뒤로 빠지고 피니셔스킬로 부스트기어 리셋해서 다시들어가고
    SD건담하는 느낌이 확 들어옴. 팔케는 사실상 판넬이고.
  • 2024.04.07 03:22 신고 차단
  • 무접점스위치 프레이
  • 전 건담을 안 해봐서 잘 모르겠네요 ㅠㅠ.
    오히려 하면 할 수록 팔케가 중요한 것 같습니다. 본체가 쓰는 기술이 샷건, 매시브 제외하면 대부분 쿨타임이 긴 주력기라 진짜 몇 개 안돼요
  • 2024.04.07 10:54 신고 차단
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