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[비질란테] 비질란테 가이드 [24.09.09] (83)




0. 들어가기에 앞서




빈집일 때 20위 벨 누르고 도망간 기념 스크린샷








세팅을 바꾸는 것만으로 9천억딜러에서 1조딜러로 변했기 때문에 공략을 수정하러 왔습니다.



변경점 선 요약


무기 - 금 -> 화

칭호/무기아바타 : 35 -> 40 / 75 -> 40

룬 -> 전부 도깨비바람

특성 -> 1각링크 해제 에서 맹공으로





1. 캐릭터 특징 및 운용 방법



비질란테는 마법 공격 퍼센트 데미지 딜러로

지능 스탯을 활용하며 강화된 무기를 필요로 합니다.


비질란테는 인간형 / 요수형 두가지의 형태로 변할 수 있으며

요수형 상태에서 스킬을 사용할 땐  요기 게이지가 소모 됩니다.


요기 게이지는 인간형일 때 공격과 스킬을 통해 충전할 수 있습니다.


95레벨 스킬과 2차 각성 스킬은 요기 게이지가 FULL 일 때와 일반일 때의 

성능과 연출이 다릅니다. 




인간형 스킬 사용마다 요수화를 써주면 딜레이를 캔슬할 수 있습니다.




2. 스킬 트리 / 탈리스만 / 룬







스킬트리 - 현재 제가 결정한 최종 스킬 트리입니다.


+) 요수조 를 빼면 던담딜이 오르기 때문에 빼는 분들이 많습니다. (저도 현재는 빼고 있음)







처음 제 스킬트리를 소개한 이후에도 꾸준히


45 70 80을 다 가지고 가시라고 말씀드리는게 맞나 계속 고민중인데


다행히 랭커분들도 다 가지고 가시는 분들이 많으시네요.





이동기


방향키 + 스페이스바(요수화/인간화) 


커팅 섀도우 (인요합의 스킬 습득시 요기가 들지 않습니다. - 요기 소모 없는 이동기로 패치)





동족 사냥꾼 / 쫓는 뱀 스킬입니다.


쫓는 뱀 SP 투자에 비해 딜이 나오지 않아서 1만 주기로 했습니다.


동족 M을 가시는 분들이 꽤 있었는데 만족스럽지 않아서 1~2만 줬습니다.


유행 - 동족이든 쫓는 뱀이든 M 하시는 분들이 많습니다.



발톱꺼내기 / 안면 할퀴기 입니다.


계수표가 나오기 전부터 가장 딜이 괜찮았던 기본기라 발톱꺼내기는 M으로 만족하고 쓰고 있습니다.


반면 안면 할퀴기는 M을 하고 싶어도 효율이 떨어지고 던담딜도 지분을 차지하게 돼서 다른 스킬 회수를 떨어 트립니다.








냥월비보라고 불리고 있는 디바우러 입니다. 매우 유용한 스킬입니다. 딜도 좋고 후무적은 삭제 됐지만 무적도 있으며 탈리스만 채용시 소모한 요기를 다시 채워줘서 공짜 요기 스킬이 됩니다.


탈리스만 필수라고 생각합니다.








도깨비 바람 사용 후 피니쉬 베기 공격을 하는 움짤입니다.


굉장히 좋은 스킬입니다. 


3/21 패치로 크게 상향 됐습니다. 지속시간이 감소되는 대신 딜이 늘어나서 총딜은 그대로인데 시간이 줄어서 더 효율적으로 바뀌었고


탈리스만을 사용하면 피니쉬 공격이 없어진 대신 요기 수급이 피니쉬 만큼 추가 되었습니다. 이젠 정말 40 탈리스만이 대세일 듯 합니다.







퍼스트서버 업데이트부터 지금까지 2주간의 시간 동안 ' 이거 버릴까? ' 로 고민했던 스킬입니다. 


이 스킬을 버리면 SP도 굉장히 많이 아낄 수 있습니다. 선택의 영역입니다.


저는 퍼스트 서버 해방,수련장과 랭커분들 스킬 복붙 테스트를 통해 사용하기로 결정했습니다만 써보시고 안맞다 싶으시면 과감하게 버리시기 바랍니다.





1차 각성 스킬입니다. 요기게이지를 FULL로 채워 줍니다. 요기 게이지를 채워주는 용도로만으로도 굉장히 유용하기 때문에 비질란테는 보호 특성으로 가서 각성 링크 해제를 하는게 좋다고 생각합니다.





탈리스만을 사용하면 오히려 안좋아지는 느낌의 스킬입니다. 던담 딜표상에선 좋게 나옵니다만 요기 수급용 스킬 중 하나로만 쓰고 있습니다.




진짜 계륵 같은 스킬입니다. 퍼스트 서버 냥냥펀치가 오히려 더 빠르고 좋았던거 같은데 이제 탈리스만 채용 버전으로 바뀌었습니다.


해방 같은 던전에서 사용시 덩치가 커지는데 무적이 아닌 데미지 감소라 위험합니다. 탈리스만을 채용 안하면 더더욱 위험해집니다. 이 스킬을 몇 번이나 버리려고 해도 못버린 이유는


던담에서 딜이 굉장히 좋게 나옵니다. 45 70 80 중에 70을 제일 버리고 싶었는데 연구를 거듭한 끝에 울며 겨자 먹기로 안고 가는 스킬입니다. 


버리시려면 과감하게 버리세요. 저는 탈리를 쓰지 않고도 쓰기로 했습니다.








제일 좋아하는 스킬입니다. 공중에서도 사용 가능하며

탈리스만 채용시 2초간 무적을 주는데 움짤처럼 충전해서 쓸 수도 있지만 빠르게 사용해서 2초의 무적을 다른 위험을 커버하는데 이용할 수도 있습니다. 예를 들어

발골 사용 즉시 렘페이지라든가


2초 무적의 쾌적함 때문에 탈리스만을 필수라 생각합니다. 반면 75제를 몰아주는거에 대해선 의견이 갈릴 수가 있는데 75레벨 스킬 치고 딜이 약합니다. 


(35/40 몰빵 얘기는 꾸준히 나오고 있는데 던담과 실전딜 사이의 문제인 듯 합니다.)


3/21 패치로 탈리스만 사용시 요기를 6 추가 획득합니다.











80레벨 스킬은 제가 가장 좋아하는 스킬입니다.

일반으로 사용하면 요기 소모가 너무 커서 쓰기 힘들지만 탈리스만을 채용하면 요기 소모 15에 스택형이 되고

쿨도 넉넉해서 요기 게이지가 남을 때 언제든 적재적소에 쓸 수 있었고 공중에서 사용도 가능해서 여러 모로 재밌고 좋은 스킬입니다.

3/21 패치 이후 요기가 넉넉해져서 탈리 없이도 쓸 만 합니다. 






요기 게이지 0일 때의 2차 각성



요기 게이지 FULL 일 때의 2차 각성




요기 게이지 FULL 여부에 따라 성능과 연출이 달라집니다.


3/21 패치로 꼭 FULL 이 아니더라도 요기량에 따라 데미지가 증가하도록 바뀌었습니다.




인간형 95 레벨 



요수형 95레벨 요기 게이지 FULL




인간형으로 사용시 게이지를 풀로 채울 수 있지만 느려서 몹이 피할 가능성이 있습니다.


요수형으로 사용시 게이지가 FULL이라면 강력한 데미지를 입힐 수 있습니다.


3/21 패치로 꼭 FULL 이 아니더라도 요기량에 따라 데미지가 증가하도록 바뀌었습니다.



95레벨 스킬을 인간형으로 사용하면 요기 게이지가 넉넉해져서 굉장히 다양한 요기 스킬을 활용할 수 있습니다.



+) 3/21 패치로 인간형으로 사용 안하더라도 요기 게이지가 넉넉해졌습니다.





진각성 스킬입니다.






탈리스만은

35 40 75 가 정석이 되었습니다.





룬은 도깨비 바람 보파빨 x3 하시면 됩니다.





3. 아바타 옵션



아바타 옵션은 퍼스트서버에서 '특이체질' 상의와 '특이체질' 플래티넘이 정석인듯 제공해줬습니다만 플래티넘 엠블렘을 부여된 야성을 써도

크게 딜 차이가 없다는 이야기가 있습니다.


★ 중요 ★ - 만약 숲속의 마녀 반지 쿨회 옵션을 쓰실거고 다른 장비로 내성을 챙기지 않으신다면


아바타 얼굴/목가슴 옵션을 '상태이상내성 3.6'을 선택하신 후 백신 아이템 (5%)로 채웁니다. 


 커스텀에 소모품 옵션인 상태이상 내성 1.5%도 채용 하면 좋습니다.



버프 강화 용으로 하악질 상의, 하악질 플래티넘 엠블렘(상,하)가 있으면 좋습니다.



버프 강화 패키지로 구매 가능합니다.



4. 추천 커스텀 세팅






추천 세팅은 출혈 추천 드립니다.

제가 예전에 썼던 수면 세팅이 혹시라도 궁금하실까봐


[링크] 글 간단하게 작성했습니다. 


(수면세팅에서 출혈세팅으로 바꾸면 제 기준 9% 딜이 오릅니다.)


출혈하세요!




비질란테 랭커분들 신발 통계는 경계 차원신이 가장 많을 걸로 봐서


출혈 + 범위 TP 세팅이 가장 유행입니다.




신발은



이걸 많이 쓰십니다.












기본으로 지급 받은 출혈 고정픽 세팅입니다. 이 상태에서 이벤트를 비롯해 여러 방법으로 커스텀 4유효를 득템하셔서


하나 하나 바꿔 가시면 됩니다.


1번이 가장 중요한 옵션 2번이 유효한 옵션 3번이 타협 가능한 옵션입니다.




블루 베릴 아머

   

1.

출혈 피해 +30% 물리/마법 피해감소 -20%

출혈 내성 +20%

   

2.

공격력 증가, 물리/마법 방어력 +5000


모든 속성 강화 +20


공격력 증가 +355.7%

    

3.

물리/마법 피해감소 +13%

단속성강화 +20

모든 속성 강화 +18

80+95LV +3

 






엔트 정령 하의


1.

출혈 피해 +20%


2.

모든 속성 강화 +20

공격력증가 +355.7%

단속성강화 +20





    

딥 다이버 팬츠

    

1.

75LV 스킬 공격력 20% 증가

75LV 스킬 쿨타임 20% 감소

    

2.

모든 속성 강화 +20

공격력증가 +355.7%

단속성강화 +20

    

3. 75 액티브 스킬 +1

    

 






숲속의 마녀 벨트

    

1.

스킬 쿨타임 15% 감소

최종 데미지 5%증가

95LV 스킬 쿨타임 회복속도 +15%

최종데미지 5%증가

60LV 스킬 쿨타임 회복속도 +15%

    

2.

공격력 증가 +444.6%

  

3.

모든 속성 강화 +20

공격력증가 +355.7%

단속성강화 +20

모든 속성 강화 +18








블루 파이렛 숄더

    

1.

최종 데미지 3% 증가

스킬 쿨타임 4% 감소


최종 데미지 2% 증가

스킬 쿨타임 6% 감소


최종 데미지 6% 증가

    

2.



모든 속성 강화 +20

공격력증가 +355.7%

단속성강화 +20

모든 속성 강화 +18

출혈 +15%

   

3.

석화 신 사용시

석화 상태 이상 부여 시도시

60초 동안 공격력 증가 444.6%


 


커스텀 에픽만큼 좋은 고정 에픽 목걸이입니다.

좋은 4유효 커스텀이 나오기 전까지 계속 쓰시는 걸 추천 드립니다.

숲속마녀 반지 내성용으로도 좋습니다.








블루 베릴 네클레스

    

1.

최종데미지 4% 증가

소모품 효과 유지시간 +10%

모든 상태이상 내성 +1.5%

수면내성 -1.5%


최종 데미지 2%증가

75LV 스킬 쿨타임 회복속도 +30%

    

2.

모든 속성 강화 +20

단속성강화 +20

모든 속성 강화 +18





숲속의 마녀 목걸이

    

1.


최종데미지 4% 증가

소모품 효과 유지시간 +10%

모든 상태이상 내성 +1.5%

수면내성 -1.5%


출혈 피해 +15%


2.

모든 속성 강화 +20

단속성강화 +20

모든 속성 강화 +18

출혈 피해 +10%

   

 




숲속의 마녀 반지

   

1.

최종 데미지 5%증가

75LV 스킬 쿨타임 회복 속도 +15%


가장 높은 상태 이상 내성 수치가

50% 이상일 때 스킬 쿨타임 회복 속도

+30% 빙결내성 +40%


2.

모든 속성 강화 +20

단속성강화 +20

모든 속성 강화 +18

출혈 피해 +10%



 


엔트정령의 성배

    

1. 최종데미지 5% 증가 +@


모든 속성저항 수치 합이 250일 대

출혈 피해 +15%

 


 




딥 다이버 마스크

   

1.최종 데미지 8% 증가

   

2. 최종 데미지 5% 증가 +@

 


 




딥 다이버 이어링

    

1. 최종 데미지 6% 증가

2. 최종 데미지 5% 증가 +@

    

스킬 범위 옵션 수치 총합이 30% 이상일 때

최종 데미지 6% 증가 (범위세팅)


[블파 이어링이 없을 때 대용품]





출혈 TP 세팅에선 블파 이어링 4번 옵션이 중요합니다.




만약 경계 TP 신발을 쓰지 않고 커스텀을 쓰신다면




이렇게 3옵션 +@ 로 쓰시면 됩니다.




5. 추천 융합




상의 - 뇌광

어깨 - 교감

벨트 - 포식


까진 비슷하고


하의 - 교감 or 포식


신발 - 격노or뇌광 정도 인듯 합니다.



★  비질란테는 굉장히 크리티컬이 부족한 직업입니다.


뇌광 신발로 크리 10% 챙기시는 걸 추천 드립니다. 



현재 하의 신발을



열화 2세트로 범위 10을 맞추고 


무기를 광룡에서 근원으로 바꿔도 되지만


1% 던담딜을 포기하고 모속 때문에 광룡 유지 중 입니다.

심연을 차차 줄여 나갈 듯 합니다.


악세사리는




화화화 흑화화 에서

고투투 투투투로 가는 분들이 많고





특수 장비는 심심심에서 괴괴괴나 감감감으로 간다고들 합니다.



저는 고투투 였는데 투투투로 바꿔서 현재 던담 발골 4회를 유지하고 있습니다.


심심심에서 범위 옵션 30에 따라 열화랑 비교해서 감괴괴 를 갈듯 합니다. 




융합석




팔찌 - 범위 23% 스킬펄익스펜션 (필수)




목걸이 - 뒤집힌 기억 쿨감 15% 




반지 - 세계의 경계 쿨감 18% / 보호를 담은 괴 피,엠맥 2000




보조장비 - 사신의 함정 스킬범위 7% (또는 귀걸이로 채울 수 있습니다.) / 인비시블 스톤 회피율 20%




법석 - 평화로운 과거 보호막 

 

 

추천 무기 융합

 



 


안개신 무기는 '화' 또는 '금' 입니다.


화가 금보다 던담딜 1%이상 강하고 금이 화보다 속도 유틸이 좋습니다.



맹공 특성으로 속도를 챙겼기 때문에


무기를 '화'로 바꾸었습니다.







6. 그외의 노하우






비질란테 커맨드를 이용한 요수화 기본기 연결 (링크)




1)



특성을 보호를 찍고 배화의 진을 가서 각성기 스킬 링크를 해제하면 1차 각성기 쿨도 줄어 들고 요기 수급을 더 원활히 할 수 있습니다.



퍼스트 서버 배화의 진 1,2,진각성 사용 40초 딜


 


-->


특성은 맹공으로 가시는게 좋습니다.


적어도 1각 링크 해제는 쓰시면 안됩니다.


던담 딜표에 각성기가 들어가서 총 딜이 떨어 집니다.






2)


똥손이지만 80제 탈리 쓰고 40초 한 번 해봤습니다.





40-30


80 3번 -> 렘페이지 -> 95로 요기수급





30-20


95로 수급한 요기로 FULL 요기 2각




20-10


요기 수급용 95를 쓰고 진각




10-0


진각 후 80제로 요기 털기




딜표





80제 11회 딜표




3)



[3/16 아스라한 보스]


95레벨 스킬을 퍼스트서버 때는 무조건 FULL게이지로 요수형으로 쓰길 고집했었는데

이제 인간형으로 써서 요기 수급용으로만 쓰고 있습니다.

훨씬 쾌적해지네요.




인간형 -> 인간형은 끊기는 느낌이 들지만


인간형 -> 요수형 -> 인간형 -> 요수형 이런 스킬 운용은 매끄럽게 들어갑니다.


흰구름 마스터 첫네임드 때리는 움짤인데 95 스킬을 인간형으로 쓸 경우


요기 스킬을 다 돌리고도(70 80 80 80 45 35) 요기가 회복되어 2차 각성을 FULL 요기로 쓸 수 있습니다.



+) 3/21 패치 이후 인간형 -> 인간형도 매끄럽게 들어갑니다.



4)


도깨비 바람 활용법인데



해방에서 가끔 쓸만 합니다.


도깨비바람을 안전한 곳에 써놓고



멀리 있는 적과 싸우다가 위급할 때 도깨비바람 스킬키를 한 번 더 눌러 피니쉬를 써서





도깨비바람 위치로 도망가는 '회피용'로도 쓸 수 있습니다.



3/21 패치로 도깨비바람을 이렇게 쓸 일은 없어질 것 같습니다.







해방 라르고 70제 퍼포먼스





퍼스트서버 때 해본 해방과 3/21패치 이후 본서버 해방은 엄청난 차이가 느껴졌습니다.


굉장히 좋아졌어요.



5) 3/21 패치 +  수면-> 출혈 세팅 변경 40탈리 채용 후 던담 금룡 딜표에 맞춰서 40초 쳐봤습니다.







금룡딜이 약간 낮게 나왔지만 스킬 수는 맞게 쳐봤습니다.

(명속성이라 속강 +25 설정했는데도 2번째 95를 인간형으로 써서 그런듯)




6) 35룬/ 35칭호로 바꾸고 새로운 던담 딜표대로 쳐봤습니다.












읽어주셔서 감사합니다.






오늘의 던파 감사합니다




오늘의 던파 감사합니다.2

41
!
  • Lv110
  • 에반쩰리스트
  • 진(眞) 크루세이더 시로코 ★아이스쵸코★

    모험단Lv.42 러브리

오던 24회
일부 아바타는 게임과 다르게 노출될 수 있습니다.
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