Dungeon & Fighter

커뮤니티

[공통] 퍼섭에서 헌터 테스트 들어갑니다. (19)

  • GeneralFM 디레지에
  • (등록 : 2024.02.28 15:41) 수정 : 2024.03.03 22:46 4,326


어차피 피로도 올 클리어 한 관계로 인해서 


퍼섭에서 헌터 육성 해볼랍니다. 


히히 




초반 일러. 



1때 주는 스킬..  (팔케를 이용한 퀵 패킹과 빈틈 찌르기, 그리고 래피드 샷이 기본으로 주어진다.) 






인게임 모습 ( 이름은 실제 개발중인 극 초음속 무인기 이름인 "SR-72"를 네임드로 했다.)  




이 스킬은 1이 마스터인데. 록맨 게임에서 흔히 쓰는 "댓쉬" 기능과 매우 유사한 스킬이다. 커맨드는 "스페이스 바"로 


헌터는 이걸 이용해서 더 빠르게 이동할 수 있다.  그리고 팔케를 이용해서 스킬을 사용중에 독자적으로 공격이 가능하다.  


그리고 추가적인 기능으로는 좀 손이 된다면 위뿐만이 아니라 아래. 그리고 옆 방향을 자유롭게 이동이 가능하며. 심지어 무적 효과도 누릴 수 있다.  




트래블러의 "폭발 화살"과 유사한 스킬구조를 가지고 있는 "밤슈터" 단지 차이가 있다면. 이 녀석은 사정거리가 매우 길다.  


그리고 마커를 5 소모하는 스킬이다. 




그냥 활을 둔기로 사용하는 스킬인 "풀 스윙" 스킬. 뮤즈로 전직할 경우 독립 공격력으로 적용되며, 헌터로 전직할 경우, 스킬키 추가 입력으로 


폭발형 볼트를 하나 더 발사 해서 추가 피해를 줄 수 있다. 




패시브 - 사냥감 식별 


[패시브] 



참고로 초보 때는 적용 받는 녀석은 "래피드 샷" 이 이 패시브의 효과를 적용 받습니다. 


헌터의 경우에는 전직 계열 스킬 구분이 마커와 피니셔 스킬로 구분이 됩니다. 


마커의 경우에는 적에게 1타격당 1개의 마커 스택을 적립합니다. 


피니셔의 경우에는 마커 스택을 소모해서 더욱 강력한 피해를 가하고 


마커 스택이 최대로 쌓인 적은 회피율이 감소하죠. 참고로 적이 맵상에서 사라진 채로 일정 시간이 지나면 해당 적에게 쌓인 마커 스택은 초기화 됩니다. 


추가로 피니셔가 아닌 기본 공격력 및 스킬 공격력이 증가하기도 하는 패시브 입니다. 


스위칭은? 



사냥을 시작해볼까! (LV 30)입니다. 


메인 스킬은 나중에 찬찬히 공개하도록 하죠.




근거리 적을 상대하기 위한 스킬인 "하이프레셔" 입니다. 


쉽게 말하면 모 만화에 등장하는 몬스터의 "스킬"을 생각하시면 이해가 빠르실겁니다. 


그래도 모르시는 분들이 계시니까.. 사진으로 설명해드릴게요. 




말 그대로 "공기 팡!"입니다. 솔직히 이 녀석은 "1"을 마스터로 주는게 좋을 거 같습니다. 왜냐하면 헌터는 원거리라서.. 근거리 상대가 매-우 드물기 때문이죠 (허허..) 


팔케 한번 보죠. 




[팔케 - 서포터 계열] 


위(퀵 페킹) -  팔케가 나가서 적에게 몸통 박치기를 시전하는 "스킬"입니다. 


아래 (블레이드 페더) - 팔케가 깃털을 화살처럼 뿌려서 적을 섬멸하는 스킬입니다. 


- (연계기 가능) / (마커 스택 소모 없음)











목표물에 과녁 같은 표적이 떴다면.. 그 녀석에게  당신의 스택이 차곡차곡 적립이 되고 있다는 의미입니다. 그리고 확률적으로 목표물이 스턴 상태에 빠지는 경우가 있으므로 


목표물이 스턴 상태라면 계속 표적에게 공격을 이어나가 주세요. 물론 대부분의 일반 몬스터라면 그전에 저승길을 걸어가고 있겠지만요. 





[ 피니셔 계열 / 마커 게이지 소모 5 ] 


 - 공성 병기인 발리스타에서 꼭 나오는 물건인 


"대형 화살"을 스킬화 시킨 "매시브 피어서"


입니다. 


참고로 발리스타는 공성용 병기로 만들어졌기 때문에 


휴대용 병기라고 해도 공성용 병기로써의 기능을 해야 했습니다. 


그래서 이런 철 화살도 다룰 수 있어야 할만큼 장력이 강해야 했지요.  


마커 게이지를 소모하는 피니셔 스킬입니다. 





 이 스킬을 사용하면 저 상태로 그냥 샌드백이 빠르게 관통이 됩니다.  




크로스 슈터 마스터리[패시브] - 참고로 헌터의 크로스 슈터는 공성용 병기인 "발리스타"라서 물리 공격력/공격속도의 영향을 중요시 하는 캐릭터입니다. 



스위칭 



사냥을... 시작해볼까?  [스위칭] 



기본 공격 및 전직계열 스킬공격력과 이동속도가 증가하는 평범한 스위칭 스킬입니다. 


참고로 밑에 설명이 가관입니다. 


[팔케! 오늘도 큰 놈~ 하나 잡으러 가자!] 


아마 발리스타로 멧돼지라도 잡나 봅니다. 



워닝 샷건  


[ 마커 적립 스킬 ] 


- 스핏파이어의 스킬 중 하나인 "크로스모어"와 유사한 스킬입니다. 다만 시전 속도가 매우 빠르지만 


  단발성 스킬이며, 마커가 적립이 되는 스킬입니다. 





사용하는 모습을 스샷으로 찍은건데요. 매우 유사한 구도로 사용합니다. 다만 스핏파이어와 달리 헌터의 위닝 샷건은 크로스 모어처럼 탄피가 아니라 바람 총에 들어가는 "다트"와 비슷함을 아실 수 있습니다.  





팔케 : 컨퓨징 무브 


[팔케 - 서포터 계열 ] 


팔케가  칼날 처럼 이동해서 적을 공격하는 스킬입니다. 


- (연계기 가능) / (마커 스택 소모 없음)




참고로 시전 거리도 준수 하기 때문에  연계기로 사용하시면 될 듯 합니다. 또한 연막 기능에는 적에게 암흑 상태 이상을 유발하는 기능이 추가로 붙어 있습니다. 





매시브 피어서의 개량형 패시브인 "세컨트 부스트"입니다. 



기존의 매시브 피어서에다가.. 가속장치를 달아서.. 




말 그대로 기존 화살을 더 빠르고, 탄환을 따라서 충격파를 발생시켜서 더 넓은 범위를 타격하게 만드는 패시브 스킬입니다. 하지만 문제점은 없던 쿨타임이 6초가 발생하기 때문에 


쿨타임을 싫어하시는 분들이라면 투자하는 것을 추천하지 않습니다.  참고로 마커 스택 소모량은 5입니다. 




[ 피니셔 계열 / 마커 게이지 소모 5 ] 


트래블러의 폭발화살 mk-2 버전인 "플레어"입니다. 


하지만 이 녀석의 차이점은.. 




 "범위가 엄청 넓고, 다단히트, 적에게 닿으면 폭발" 이라는 점입니다. 참고로 피니셔 스킬 계열 이기 때문에 스택을 5 소모합니다. 






볼트 레인 


[ 마커 적립 스킬 ] 




말 그대로 선계의 최고 기술력이 담긴 다량의 소형 볼트가 탑재된 기계장치를 이용해서 주변에 소형 볼트 화살 비를 내리게 할 수 있는 기술이죠. 


참고로 마커 스킬이기 때문에 마커가 적립이 되며, 이 스킬은 선계의 최고 기술자들이 만들었기 때문에 매우 빠르게 마커가 적립이 됩니다. 




스킬을 시전 했을 때의 스크린샷 입니다. 샌드백 근처에 매우 빠르게 근처에 화살 비가 내리는 것을 보실 수 있습니다.


참고로 자유 행동이 가능하기 때문에 팔케를 이용하셔서 공격을 하셔도 되고, 또는 다른 기술을 이용하셔서 


공격을 하셔도 무방합니다. 




[팔케 : 웹 드롭] 


[팔케 - 서포터 계열 ] 


- (연계기 가능) / (마커 스택 소모 없음)



- 팔케 등쪽에 달린 보조 장치를 이용해서 그물탄을 발사하여 적의 움직임을 봉쇄하는 스킬입니다. 옛날 메이플스토리의 신궁의 스킬인 네트 쓰로잉과 같은 기능을 하는 물건이라고 보시면 됩니다. 


다만 메이플 신궁과는 달리 팔케의 스킬은 장식이 아니고, 범위도 매우 넓습니다. 





사용 하는 스크린 샷. 범위가 넓죠? 무엇보다 마커 스택을 소모하지 않습니다. 





쓰리 인 어 베드 


[마커 + 피니셔 스킬] 


- 처음 배우는 마커 + 피니셔 합동 스킬입니다. 




(한발) 



(두발) 




(한바퀴 돌고..) 




(폭발 화살로 피니셔!) 


참고로 



이 화살 카운터는 "시간제"이기 때문에  결장에서는 심리전 용도로도 써먹기 쉽습니다. 물론 시간이 지나면 자연 소멸하기 때문에 그전에 카운터를 다 소모해야 겠지요? 


아. 그런데 주의 사항이 하나 있어요. 이 스킬은 [마커 + 피니셔 스킬] 합동 스킬이기 때문에 마커 스택을 소모합니다. (1발당 5) 


그러니까 발사에 신중하셔야 합니다.. 


- 피로도가 떨어져서 내일 계속... 


<번외>

-----------------------------


탈리스만 선택에 많이 고민하시는 분들이 계셔서 


좀 집어 드릴려고 합니다. 


일단 헌터의 탈리스만은 [마커 + 피니셔]간의 균형이 가장 중요합니다, 


왜냐하면 마커 스킬 대부분이 "범위기"인 것은 대부분의 피니셔 스킬이 스택을 기본적으로 5이상 소모하기 때문입니다. 


그래서 서포터 스킬인 팔케는 스택 자체를 소모하지 않죠. 


또한 헌터는 1차 각성에서 비행 모드로 스킬을 시전하는 경우가 있어서 (무려 마커 + 피니셔 스킬입니다.) 


이거를 재대로 관리를 못하면 팔케의 도움으로 회피하는 수 밖에 없습니다. 그러니까 되도록  팔케와 마커 피니셔간의 조화가 중점이 되도록 탈리스만을 선택하시는 것을 추천 드립니다. 


그리고.. 꼭 스킬 범위템을 제일 먼저 파밍하시길 바랍니다. 


-----------------------------



그럼 내일 봐요~ 



4
!
  • Lv110
  • GeneralFM
  • 진(眞) 스핏파이어 디레지에 얼리전트

    모험단Lv.40 EteralFlames

일부 아바타는 게임과 다르게 노출될 수 있습니다.