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[공통] 압도적인 강함을 원하는 자를 위한 딜버퍼 세팅 가이드 [개정판] (109)

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어둑섬 해방된 라르고 119


익시드 8단계(흰구름계곡) 48

 


금룡 40564

 

그 어떤 딜러보다 강력한 딜러

 

본격 딜버퍼 소개(영업) (개정판)

 

2.25 개정판 첫 작성

2.26 일부 오탈자 수정

2.27 바칼 무기 융합 옵션 부분 설명 수정

3.2 오탈자 수정 및 숲속의 마녀 벨트 설명 보강


*** 오늘의 던파 선정 감사드립니다!!! (3.1) ***

 

0. 읽기 전에

 

본 글은 딜버퍼의 세팅을 소개하는 글로써, 딜링을 위해 다소 희생하는 부분(버프력, 유틸 등)이 존재합니다.

 

또한 딜버퍼는 오직 솔플만 가능하다는 점에서 한계가 명확하며, 추후에 출시될 안개신 레이드에서는 사용할 수 없음을 아셔야 합니다.

 

하지만 RPG 게임에서 재미의 원천은 남들보다 강해지는 것에 있기 때문에 평범한 딜러는 절대로 가질 수 없는 강함을 얻을 수 있다는 점에서 충분히 매력적인 세팅이기도 합니다.


그리고 이전의 딜버퍼는 다수의 커스텀 아이템을 요구하였으나, 222일 패치로 고성능의 고정에픽이 다수 추가되어 적은 수의 커스텀으로도 고점을 노릴 수 있는 세팅으로 변화하였습니다. 따라서 이 글을 읽으시는 분들에게 적극 추천드리는 바입니다.

 

참고로, 이 글 또한 일개 유저의 주관이 들어간 글이기 때문에, 틀렸다고 생각하는 점이나 모르는 부분이 있다면 댓글로 남겨주시기 바랍니다. 확인하고 반영하도록 하겠습니다.


*** 참고. 딜버퍼는 던담에서 버퍼 전용 옵션을 계산하지 않기 때문에 던담을 믿어선 안됩니다. 딜 측정을 위해선 직접 수련의 방으로 들어가야 합니다. (금룡 40초 등)***

 

1. 왜 딜버퍼가 강한가?

 

딜버퍼가 강한 이유는 크게 2가지로 나눌 수 있습니다.

 

(1) 압도적인 깡딜

 

 

 

기본적으로 딜버퍼는 싱글플레이 시 독립 공격력 증가 및 쿨타임 감소 효과를 받습니다. 타 딜러 대비 패시브 스킬이 2개는 더 있는 수준입니다.

 

이때문에 딜버퍼는 스킬의 깡딜 및 딜/쿨타임 값이 압도적으로 높게 설정되어 있습니다.

 

(2) 압도적인 아이템 벨류

 

 

 

몇몇 아이템 및 옵션에는 버퍼 전용 스킬 공격력 증가 또는 쿨타임 감소 옵션이 달려 있습니다. 위 사진이 대표적인 예시이며, 이외에도 버퍼 무기에 달린 버퍼 스증 20% 등 수많은 버퍼 전용 보정이 걸려있습니다.

 

이 덕분에 딜버퍼는 평범한 딜러보다 훨씬 더 좋은 벨류를 가진 아이템을 입고 다닐 수 있습니다.

 

다만, 크루세이더()의 경우 신의 은총의 보정 효과 (지능이 체력, 정신력보다 낮을 경우 그만큼 보정)를 받을 때만 버퍼 전용 옵션을 받기 때문에 유의하셔야 합니다.

 

2. 아이템

 

(1) 고정 옵션 에픽


무기 - 결전의 무기


 

최종 데미지 50% 증가

직업별 스킬 강화 옵션

2차 각성 패시브 독립 공격력 증가량 20% 추가 증가

 

딜버퍼 무기는 결전의 무기를 추천합니다. 왜냐하면 기본 공격력 증가가 근원 무기에 비해 더 높고, 버퍼 패시브 강화 옵션이 달려있기 때문입니다.

 

거기에 추가로, 결전무기 옵션으로 스킬도 강화되기 때문에 다른 무기로 비빌만한 껀덕지가 존재하지 않습니다. 다만, 이 부분은 직업마다 다르게 적용되니 참고하시기 바랍니다.

(예를 들어, 인챈트리스의 결전 빗자루는 커스 오브 테러베어를 대폭 강화시켜주는 꿀옵션이지만, 세라핌의 결전 십자가는 그다지 효율이 나지 않는 옵션을 가지고 있습니다.)

 

상의 - 고귀한 신의

 

 

최종 데미지 8% 증가

버퍼 최종 데미지 10% 증가

HP MAX +30%

모든 상태 이상 내성 +15%

[차원 개방] 옵션

 

222일 패치로 떡상한 고정픽 상의입니다. 원래는 HP MAX +30%에 주목하여, 주로 파티플을 하는 버퍼들이 애용하는 아이템이었으나 이제는 딜버퍼에게도 충분히 좋은 에픽이 되었습니다.

 

자체적인 최종 데미지 증가는 8%로 꽤 낮지만, 버퍼 최종 데미지 10%가 붙어있기 때문에 총 18.8%의 최종 데미지 증가를 보여주는 아이템입니다. 기존의 HP MAX +30% 옵션이 어디 간 것도 아니므로, 딜버퍼 및 파티버퍼 양면으로 활용할 수 있다는 것도 플러스 요소입니다.

 

다만, 장비에 달린 모든 상태이상 내성 +15%로 인해서 후술할 수면팔찌를 활용하는데 방해가 된다는 점을 유념하시기 바랍니다.

 

어깨 - 주체할 수 없는 낡은 규칙


 

버퍼 최종 데미지 10% 증가

스킬 쿨타임 회복 속도 +30% (각성기 제외)

버퍼 스킬 쿨타임 회복 속도 +20% (각성기 제외)

 

버퍼 한정 최종 데미지 10% 증가 및 쿨타임 회복 속도 50%라는 경이로운 옵션을 제공하는 고정에픽 어깨입니다. 가히 말이 안 된다고도 볼 수 있습니다. 꼭 착용합시다.


다만, 커스텀을 다수 채용한 딜버퍼에게는 과쿨감 이슈로 매력이 떨어질 수 있습니다. 이는 커스텀 파트에서 설명하도록 하겠습니다.

 

신발 - 엑셀러레이터

 

 

최종 데미지 11% 증가

스킬 쿨타임 15% 감소 (각성기 제외)

버퍼 최종 데미지 10% 증가

공격시 MP 3,500 회복 (쿨타임 1)

 

과거 아칸세팅의 필수 에픽이었으나, 요즘은 다른 대체재의 등장 및 주류세팅의 변화로 잘 안쓰는 신발인데요.

 

하지만 이제는 딜버퍼에 한해서 4유효 커스텀 이상의 사기적인 성능을 보여주는 신발이 되었습니다.

 

왜냐하면 이번 222일 패치로 엑셀러레이터의 최종 데미지 증가가 5%에서 11%로 증가하였는데, 패치 이전에도 엑셀러레이터에 달려 있었던 버퍼 최종 데미지 10% 증가는 여전히 남아있기 때문입니다.

 

최종적으로 1.11*1.1 = 22.1%의 최종 데미지 증가를 가지게 되며, 이는 패치 전 딜버퍼가 필수로 채용하던 일렉트릭 프루프 부츠와 필적하는 수치입니다. (프루프 신발의 경우 22.85%의 최종데미지 증가)

 

거기다가 엑셀러레이터는 15%의 쿨타임 감소 효과를 가지고 있습니다.


그야말로 안 쓸 이유가 없습니다.

 

팔찌 - 찬란한 금장 팔찌

 

 

최종 데미지 16.5% 증가

버퍼 최종 데미지 5% 증가

모든 속성 강화 +20

 

원래 4상변 세팅의 핵심 팔찌 였으나, 딜버퍼에게도 유용한 아이템입니다.

 

최종 데미지 16.5% 증가와 더불어 버퍼 최종 데미지 5% 옵션이 달려 있으며, 결과적으로 22.3%의 최종 데미지 증가를 보여줍니다.

 

다만, 성능면에서 후술할 수면 팔찌에 밀리게 되므로, 수면 팔찌를 활용할 수 있으면 바로 바꿔줍시다.

 

팔찌 - 구속된 자유

 

 

최종 데미지 10% 증가

버퍼 최종 데미지 8.15% 증가

모든 속성 강화 +35

무색 큐브 조각 소모량 8배 증가 (최대 16)

 

무큐과소모 세팅의 코어픽인 구속된 자유입니다. 최종 데미지 10%, 속강 35, 높은 피해증가와 더불어서 버퍼 최종 데미지 8.15% 증가 옵션까지 있어서 27%~28% 내외의 데미지 상승을 기대할 수 있습니다.

 

무큐 소모 옵션이 거슬리지 않다면, 상술한 금장 팔찌보다는 구속된 자유를 사용하는걸 추천합니다.

 

그러나 구속된 자유 역시 하술할 수면 팔찌에 비하면 확연히 밀리므로, 수면 팔찌를 활용할 수 있으면 바로 바꿔줍시다.

 

팔찌 - 오랜 시간 품어온 소원

 

 

장비로 인한 수면 내성 수치의 총합이 -70% 이하일 때 최종 데미지 28.5% 증가

버퍼 최종 데미지 5% 증가

수면 내성 -10%

모든 상태이상 내성 -10%

 

일명 수면 팔찌입니다. 장비로 인한 수면내성 -70% 달성 시 28.5%라는 높은 스킬 공격력을 제공하는데, 여기에 버퍼 스킬 공격력 5%가 달려 있습니다. 총합 34.9%라는 4유효 딥다팔급의 최종 데미지 증가를 제공해줍니다. 쓸 수 있다면 반드시 착용합시다.

 

Q. 수면내성은 어떻게 -70%를 찍나요? 다른 수면 에픽을 챙겨야 하나요?

A. 아닙니다. 수면내성 -70%은 커스텀 옵션

 

물리/마법 크리티컬 히트 +7%, 모든 상태이상 내성 10%, 버퍼 최종 데미지 5% 증가

 

에서 챙깁니다.

 

수면 팔찌가 수면내성을 20%, 하술할 바디캠 네클레스(또는 4억목)10%를 감소시켜주기 때문에 타 부위에서 40%를 줄이면 되겠습니다. , 최소 커스텀 4부위를 요구합니다.

 

또한, 만약 자신이 상의에 고귀한 신의를 착용할 경우, 고귀한 신의가 모든 상태이상 내성을 +15%해주기 때문에 그만큼 더 줄여야 합니다. (사실상 고정픽 단계에선 사용 불가)

 

그렇기 때문에 해당 아이템은 고정픽 단계에서 활용하기 보다는, 커스텀이 어느 정도 모인 시점에서 활용할 수 있을 때 바꿔주는 걸 추천합니다.

 

목걸이 - 테크놀로지 바디캠 네클레스

 

 

모든 속성 강화 +20

커맨드로 스킬 시전 시 아래 효과 적용

- 퀵슬롯 등록 : 최종 데미지 10% 증가

- 퀵슬롯 미등록 : 스킬 쿨타임 15% 감소

버퍼 최종 데미지 8.15% 증가

모든 상태이상 내성 -10%

 

딜러들에겐 그다지 매력있는 아이템이 아니지만, 해당 아이템에는 무려 버퍼 스킬공격력 8.15% 증가 옵션이 달려 있습니다. 스킬 창에 올려놓고 커맨드를 쓴다면 약 19%라는 높은 스킬 공격력에 모든 속성 강화 20까지 챙길 수 있습니다.

 

목걸이 - 잠겨진 영역


 

모든 속성 강화 +20

인벤토리 및 금고에 보관 중인 골드가 4억 골드 이상일 때, 최종 데미지 9% 증가

버퍼 최종 데미지 8.15% 증가

공격 속도, 캐스팅 속도, 이동 속도 +15%

모든 상태이상 내성 -10%

 

일명 4억목으로, 조건만 충족한다면 상술한 바디캠에 버금가는 딜 상승(17.9%)을 기대할 수 있습니다. 커맨드 플레이가 싫으시다면 해당 아이템을 사용해도 좋습니다.

 

목걸이 - 기계 공학의 심장 목걸이



모든 속성 강화 +20

최종 데미지 10% 증가

버퍼 최종 데미지 3% 증가

 

나는 커맨드도 싫고 4억목도 싫다! 하시는 분들은 해당 아이템을 쓰시면 되겠습니다. 성능은 바디캠, 4억목에 비하면 확연히 떨어지나, 어쩔 수 없습니다.

 

마법석 - 속성저항 마법석


 

최종 데미지 10% 증가

버퍼 최종 데미지 10% 증가

속성 저항 +35

적의 공격에 속성 부여

피격 시 5초 동안 HP 5% 회복 (쿨타임 7)

 

222일 패치로 버퍼 한정 21%라는 엄청난 수치의 최종 데미지 증가를 제공하는 아이템입니다. 대략 3.5유효 커스텀 마법석이라고 보셔도 좋습니다.

 

속성 저항 옵션으로 얻는 탱킹 능력은 덤입니다.


다른 고정에픽과 마찬가지로 파티플에서도 요긴하게 쓸 수 있다는 점 또한 가산점입니다.

 

하의, 벨트, 반지, 보조장비, 귀걸이 - 아무거나 원하는 것


갑자기 웬 아무거나냐? 하고 하실 수 있겠는데, 정말로 아무거나 쓰셔도 됩니다.

 

왜냐하면, 고정 에픽의 성능이 전반적으로 상향평준화 되었고, 버퍼에게 특출난 성능을 보이는 아이템이 없기 때문입니다.

 

때문에 정말로 아무거나 쓰셔도 무방합니다. 진짜로요. (그렇다고 샤를의 가면 같은 함정픽을 고르시면 곤란합니다.)

 

적당히 아무거나 쓰다가 정제된 미스트 기어 혹은 3유효 이상 커스텀을 얻고 바꾸는 걸 추천합니다.

 

다만 귀걸이의 경우, 기존의 버퍼가 요긴하게 쓰는 시각의 관점이 딜 상승에 일절 기여를 하지 않기 때문에 유의하시기 바랍니다.

 

(2) 커스텀 옵션 에픽

 


 

기본적으로 모든 커스텀 장비에서 위 두 옵션을 기본으로 깔고 간다고 보시면 되겠습니다.

 

모든 부위에 붙일 수 있으며 1렙 공격력 증가 또한 타 옵션 대비 독보적으로 높기 때문에, 거의 반드시라고 해도 좋을 정도로 채용하는 옵션입니다.

 

또한, 선술했듯이, 물마크 7% 및 모상내 -10% 옵션은 수면팔찌 사용을 위해서라도 최소 4(고귀한 신의 착용 시 6)는 챙겨야 합니다.

 

커스텀 옵션을 짜실 때, 2개의 옵션이 있는 상태에서 나머지 옵션 2칸에 고성능 고유옵을 채용하는 형식으로 짜시면 되겠습니다.

 

참고로, 위 두 옵션 중 하나를 선택해야하는 경우, 모든 속성 강화 +20, 버퍼 최종 데미지 3% 증가가 더 좋은 딜상승을 보여줍니다.

 

부위별로 챙겨야 하는 커스텀 옵션은 아래와 같습니다. (표로 작성하고 싶었는데 모바일 가독성 때문에 그냥 줄글로 풀어 쓰겠습니다.)

 

상의 - 숲속의 마녀 상의

 

 

1옵션

HP 40% 이상일 때 최종 데미지 3% 증가

가장 높은 상태 이상 데미지 증가 수치가 20% 미만일 때 최종 데미지 4% 증가

버퍼 스킬 쿨타임 5% 감소

 

2옵션

속성 강화 +25

HP MAX +200

 

* 1옵션의 벨류가 굉장히 높습니다. 반드시 챙기도록 합시다.

* 고정옵션 에픽 고귀한 신의와 딜 차이가 그렇게 크진 않으므로, 후순위로 파밍하시기 바랍니다.

 

머리어깨 - 숲속의 마녀 망토

 

 

1옵션

30Lv 스킬 공격력 20% 증가

버퍼 최종 데미지 5% 증가

 

2옵션

40Lv 스킬 공격력 20% 증가

버퍼 최종 데미지 5% 증가

 

* 고유 옵션으로 버퍼 스킬 쿨타임 5%가 붙은 옵션들도 있는데, 쿨감 5%보다 최종뎀 5%가 더 좋습니다.

 

Q. 주체할 수 없는 낡은 규칙이 더 좋지 않나요?

A. 주낡규도 버퍼 최종 데미지 10% 증가 및 버퍼 쿨회 50%를 제공하는 매우 고성능 에픽이지만, 나중에 가면 결국 벗게되는 아이템입니다.

 

왜냐하면, 딜버퍼의 경우 솔플 쿨감 20%, 특성 쿨감 20%, 후술할 블루 파이렛 링에서 쿨회복 30% 등등 쿨감을 가져올 수 있는 방법이 너무나 많아, 쿨감 상한선 70% 때문에 주낡규의 쿨회 50%를 온전히 활용할 수 없기 때문입니다.

 

실제로 저는 현재 주낡규를 사용하지 않고도 68%의 쿨감을 얻고 있으며, 때문에 좀 더 데미지 증가 수치가 높은 숲속의 마녀 어깨를 착용하고 있습니다.

 

다만, 아직 쿨감이 충분히 갖춰지지 못한 고정픽 단계에서는 주낡규가 매우 높은 벨류를 가지기 때문에, 후순위로 파밍하시기 바랍니다.

 

하의 - 숲속의 마녀 하의

 

1옵션

35Lv 스킬 공격력 20% 증가

버퍼 최종 데미지 5% 증가

 

2옵션

45Lv 스킬 공격력 20% 증가

버퍼 최종 데미지 5% 증가

 

* 35Lv 스킬 쿨타임 20% 감소, 45Lv 스킬 쿨타임 20% 감소 옵션 또한 버퍼 최종 데미지 5% 증가가 달려있기 떄문에 사용해도 무방합니다.

 

벨트 - 숲속의 마녀 벨트

 

 

1옵션

스킬 쿨타임 15% 감소

버퍼 스킬 쿨타임 5% 감소

 

2옵션

싱글 플레이 시 최종 데미지 10% 증가

출혈 내성 +40%


3옵션

버퍼 최종 데미지 5% 증가

공격력 증가 +444.6%

 

* 타 부위보다 훨씬 강력한 부위이기 때문에 정미기 또는 커스텀 파밍에서 1순위로 맞춰야 하는 아이템입니다.

* 3옵션의 경우 공용 커스텀 옵션인 '버퍼 최종 데미지 5% 증가, 물리/마법 크리티컬 히트 +10%, 모든 상태이상 내성 -10%'보다 더 높은 공격력 증가를 제공합니다. 따라서, 숲마벨의 최종 옵션은 위 3옵션에 모속강 20 옵을 붙이는 겁니다. 미기 사용 시 참고하시기 바랍니다.

 

신발 - 쓰지 않음

 

 

* 신발은 그냥 엑셀러레이터를 쓰면 됩니다. 4유효 딥다신 숲마신 이런 거 가져와도 못 이깁니다.

 

팔찌 - 딥 다이버 워치

 

 

1옵션

최종 데미지 8% 증가

공격 속도 +20%

캐스팅 속도 +30%

이동 속도 +20%

 

2옵션

무색 큐브 조각을 소모하는 스킬 공격력 10% 증가

물리/마법 크리티컬 히트 +20%

 

3옵션

최종 데미지 6% 증가

모든 속도 +10%

 

4옵션

버퍼 최종 데미지 3% 증가

모든 속성 강화 +20

 

* 딥 다이버 워치의 경우 반드시 위 4개의 옵션으로 가져가시기 바랍니다. 상술했던 수면 팔찌가 너무 강력하기 때문에 찐종결 4유효 딥다팔이 아니면 의미가 없으며, 이마저도 수면 팔찌에 비해 공이속이 높다 뿐이지 딜 상승은 거의 동등한 수준입니다. 커스텀 파밍에서도 제일 후순위로 두시는 걸 추천합니다.

 

Q. 숲속의 마녀 팔찌는 쓰지 않나요?

A. . 이제 쓰지 않습니다. 222월 패치로 수면 팔찌가 소폭 상향을 받아 숲속의 마녀 팔찌로는 수면 팔찌를 이길 수 없으며, 딥 다이버 팔찌처럼 높은 공이속을 제공하는 것도 아닙니다.

 

목걸이 - 숲속의 마녀 목걸이

 

1옵션

이동 속도 +40%

버퍼 최종 데미지 4% 증가

 

2옵션

45Lv 스킬 쿨타임 회복 속도 +15%

버퍼 최종 데미지 4% 증가

 

* 사실 숲마목의 경우 파티플을 염두해두고 버프력 514 4개로 구성하는 것이 더 현명합니다. 왜냐하면, 어차피 저렇게 맞춰봐야 바디캠 혹은 4억목보다 약하기 때문입니다. 가능하면 숲마목에 큐브는 돌리지 맙시다.

 

반지 - 블루 파이렛 링

 

 

1옵션

무색 큐브 조각을 소모하는 스킬 공격력 8% 증가

 

2옵션

버퍼 스킬 쿨타임 회복 속도 +30% (각성기 제외)

회피율 +4%

 

* 숲속의 마녀 반지는 아직도 상태이상 내성 50% 이상 조건부가 있기 때문에 인챈트리스가 아닌 이상 사용하기 어렵습니다. 데미지 측면에서도 무큐 스증 8%가 달린 블루 파이렛 링이 좀 더 좋습니다.

 

보조장비 - 숲속의 마녀 바구니

 

 

1옵션

버퍼 최종 데미지 5% 증가

80Lv 스킬 쿨타임 회복 속도 +15%

 

2옵션

최종 데미지 5% 증가

출혈/감전/중독/화상 내성 +1%

 

2옵션 (수면 팔찌 미채용 시)

버퍼 최종 데미지 5% 증가

모든 상태 이상 내성 +20%

수면 내성 +40%

 

* 보조장비 커스텀 공용 옵션 '버퍼 쿨타임 회복속도 20% 증가'의 경우, 자체적으로 쿨감이 높은 딜버퍼에게는 그다지 매력있는 옵션이 아닙니다. 다만, 파티플까지 고려했을 때는 선택가능한 옵션이라고 생각합니다.

 

마법석 - 딥 다이버 마스크

 

1옵션

최종 데미지 8% 증가

 

2옵션

최종 데미지 5% 증가

출혈/감전/중독/화상 내성 +1%

 

귀걸이 - 딥 다이버 이어링

 

1옵션

최종 데미지 6% 증가

무력화 게이지 감소량 +10%

 

2옵션 (미스트 기어 4셋 착용 시)

스킬 범위 증가 옵션 수치의 총합이 30% 이상일 때 최종 데미지 6% 증가

 

2옵션 (미스트 기어 4셋 미착용 시)

출혈/중독/감전/화상에 걸린 적 공격 시 최종 데미지 5% 증가

 

* 4유효 숲속의 마녀 귀걸이도 4유효 딥 다이버 이어링과 동등한 성능을 발휘합니다. 다만, 222일 패치로 딥 다이버 이어링에 무력화 게이지 감소 +10%가 붙었기 때문에, 굳이 선택해야 한다면 딥 다이버 이어링 쪽이 더 좋습니다. 사실 진짜 별 차이 아닙니다.

* 미기 4셋의 버퍼전용 옵션 스킬범위증가 옵션으로 '스킬 범위 증가 옵션 수치의 총합이 30% 이상일 때 최종 데미지 6% 증가' 옵션을 터뜨릴 수 있습니다.

 

*** 정제된 미스트 기어 및 커스텀 파밍 순위 추천 ***

 

고정에픽을 추천할 때 아무거나 끼라고 했던 하의, 벨트, 반지, 보조장비, 귀걸이 부위를 먼저 파밍하시는 걸 추천합니다.


그래도 파밍 순위를 두자면, 아래와 같습니다.

 

1순위 - 숲속의 마녀 벨트

 

위에서 서술했듯이 솔플 최종뎀 10% 및 쿨감 옵션 둘 다 매우 높은 벨류를 지니고 있기 때문에 1순위로 고르셔야 합니다.

 

2순위 - 블루 파이렛 링

 

단순히 딜만 올려주는 타부위와 달리 반지는 버퍼 쿨회 30%를 얻을 수 있는 소중한 부위입니다. 또한 높은 쿨회와 더불어서, 무큐기 스증 8%라는 강력한 딜옵션도 가졌기 때문에 파밍 우선 순위가 높습니다.

 

이다음부터는 캐릭터 상황에 따라 적절히 파밍하시기 바랍니다. 참고로, 숲속의 마녀 어깨와 하의는 각각 30Lv, 40%Lv 35Lv, 45Lv 스킬 강화 옵션이 붙어있기 때문에, 직업에 따라서 요긴하게 사용할 수 있습니다.

(예를 들어, 인챈트리스의 경우 40Lv 스킬인 데스티니 퍼펫이 주력기이기 때문에 숲속의 마녀 어깨의 효율이 높습니다.)

 

또한, 고정에픽의 성능이 뛰어난 부위(상의, 어깨, 신발, 팔찌, 목걸이, 마법석)는 가능하면 후순위로 파밍하거나 아예 고정픽으로 종결내시면 되겠습니다.

 

(3) 융합 장비

 

무기

 

무기 융합은 최종 데미지 증가량이 높은 옵션(1, 2옵션 7%, 단조 4%)위주로 고르시면 되겠습니다. 아래는 그 목록입니다.


8번

최종 데미지 7% 증가

물리/마법 피해 감소 +3%


10번

최종 데미지 7% 증가

소모품, 장비, 스킬의 HP 회복 효과 10% 증가

* 최종 데미지 증가량은 타 옵션과 동일하지만 해당 옵션의 버프력이 1420으로 제일 높기 때문에, 파티플을 고려하여 채용 추천합니다.


11번

최종 데미지 7% 증가

스킬 MP 소모량 +100%


12번

최종 데미지 7% 증가

피격 시 HP 10% 회복 (쿨타임 30초)


13번

최종 데미지 7% 증가

피격 시 MP 10% 회복 (쿨타임 30초)

 

Q. 11번 옵션 스킬 MP 소모량 +100%가 신경쓰이지 않나요?

A. 딜버퍼는 엑셀러레이터, 파티플에서는 시각의 관점에서 공격시 MP 회복 옵션을 얻을 수 있으므로 상관없습니다. 단조에서 뜨더라도 부담없이 쓰셔도 좋습니다.

 

Q. 14번 '공격력 증가 +156.3% / 버프력 1420, 최종 데미지 8% 증가 (각성기 제외), 스킬 쿨타임 10% 증가'는 쓰지 않나요?

A. 기본적으로 쿨감이 높은 딜버퍼 입장에선 쿨증 패널티가 적게 다가오는게 사실이나, 포쿨이 늘어나기 때문에 비추천합니다. 파티플에서 좋지 않습니다.


방어구

 

상의, 어깨, 하의 - 뇌광

 

222일 패치로 뇌광의 유틸옵에 파티원 제한이 사라졌고, 공격력 증가(구 피해증가)가 타 융합장비와 동일 해졌기 때문에 그냥 뇌광 쓰시면 됩니다.

 

벨트 - 포식

 

105Lv 융합 방어구 중 유일하게 속성강화를 제공하는 아이템이며, 다른 벨트 융합 에픽보다 데미지 상승량이 높습니다. 타 딜러들처럼 딜버퍼도 벨트에는 포식벨트를 융합합니다.

 

신발 - 격노

 

다른건 다 상관 없고 슈퍼아머 하나 때문에 씁니다.

 

Q. 교감은 안쓰나요?

A. 이미 수차례 설명했듯이 딜버퍼는 쿨감이 차고 넘칩니다. 굳이 버프력과 공격력을 희생해서 쿨감을 얻을 필욘 없습니다.

 

악세서리 - 아무거나

 

 

말 그대로 아무거나입니다. 성의없어 보일 수도 있는데 진짜 그렇습니다.

 

과거에는 가장 높은 버프력과 피해증가를 제공하는 고도세트가 추천되었으나, 222일 패치로 모든 융합픽의 성능이 대동소이해졌기 때문에 무엇을 고르든 상관없어졌습니다.

 

그래도 간략히 정리해드리자면,

 

각성기 딜에 좀 더 투자하겠다 -> 해방 (, 타 장비에 비해 공격력 증가가 많이 낮음)

쿨감이 좀 더 필요하다 -> 투지 (, 타 장비에 비해 버프력이 약간 낮음)

무력화를 좀 더 잘 까겠다 -> 괴이 (, 타 장비에 비해 버프력이 약간 낮으며, 목걸이만 추천함)

그냥 무난하게 가겠다 -> 고도, 불신

 

이렇게 가시면 되겠습니다.

 

특수장비 - 괴이

 

 

괴이 3셋을 가시면 되겠습니다.

 

222일 패치로 귀찮은 조건부가 사라졌으며, 타 융합 장비에 비해 최종 데미지 증가가 1% 더 높습니다.

 

물론 기존 고도세트의 보호막 옵션이 더 좋으신 분들은 고도세트 그대로 쓰셔도 무방합니다.

 

Q. 아스라한 융합 방어구는 뭐가 좋나요?

A. 아직 제가 제대로 써보질 못해서 확답을 못 드리겠습니다. 다만, 텍스트 상의 옵션으로 봤을 때, 쿨감을 제공하는 대류 세트를 제외하고 무엇을 쓰든 상관없을 것 같습니다.

 

대류셋은 최종 데미지 증가가 낮으며, 이미 딜버퍼에게 차고 넘치는 쿨감을 제공한다는 점에서 마이너스입니다.

 

(4) 마부, 칭호, 크리쳐, 아바타

 

칭호, 크리쳐는 딜러템과 버퍼템이 따로 구분되지 않고, 마부는 싱글 플레이 시 자동으로 딜러 옵션으로 전환되기 때문에 굳이 신경 쓰지 않으셔도 됩니다.

 

다만, 아바타의 경우 아바타 상의옵션 및 플래티넘 엠블렘을 통해 추가적인 딜 상승을 노릴 수 있으며, 크리쳐의 레드 아티팩트는 딜러 전용 아티팩트를 착용하여 속성강화 +8 및 피해증가 +4%를 노릴 수 있습니다.

 

Q. 꼭 그렇게 까지 해야합니까? 돈아까운데

A. 당연히 아닙니다. 그저 낭-만입니다.

 

3. 보조 특성

 

222일 패치로 보조 특성이 개편되었습니다.

 

크게 규율/맹공/보호/구현 이 4가지가 있는데, 저는 맹공 또는 보호를 사용하시길 추천합니다.

 

참고로 어떤 트리를 타든 가장 오른쪽에 있는 2개의 특성인

 

[강력한 일격] Lv.3: 최종 데미지 22% 증가 + 버퍼 유틸

[명상] Lv.2: 스킬 쿨타임 20% 감소 (각성기 제외)

 

2개는 꼭 찍어두시기 바랍니다.

 

Q. [명상] 대신 [강력한 일격]을 더 찍는건 별론가요? 딜버퍼는 과쿨감이라지 않았나요?

A. [명상]1렙 내리고 [강력한 일격] 1렙 올리는 경우, 수치적으로 쿨감 10%와 최종 데미지 증가 5%를 맞바꾸는 것이라 보면 됩니다. 비록 딜버퍼가 과쿨감인 건 맞지만, 개인적으로는 그래도 뎀증 5%보다는 쿨감 10%가 더 의미있다고 생각합니다.

 

(1) 맹공

 

 

 

사실 왼쪽 트리는 속공(공이속)을 가든 강습(피해감소)를 가든 상관 없습니다. 중요한 건 맨 밑에 있는 최종 데미지 3% 증가 효과입니다.

 

깡통 계수가 높은 딜버퍼의 성능을 최대한 뽑아먹기 좋은 트리입니다.

 

(2) 보호

 


 

가장 맨 밑에 있는 [영원한 보호] (100Lv 스킬 공격력 15% 증가)를 메인으로 하는 트리입니다. 딜버퍼의 진각딜계수는 매우 높기 때문에, 이를 활용하기 좋습니다.

 

상술한 어둑섬 융합 악세서리 에픽 해방세트와 같이 사용한다면 강력한 진각딜을 기대할 수 있습니다.

 

Q. 왼쪽 밑에 있는 [배회의 진] (각성기 스킬 링크 해제, 50Lv 스킬 쿨타임 50% 감소)는 안쓰나요?

A. 사실, 순전히 딜만 봤을 때는 각성기 링크 해제 및 1각 쿨감이 달린 배회의 진이 가장 좋은 선택입니다.

 

하지만, 해당 특성을 찍으면 1차 각성기 및 진각성기의 버프 성능이 기존대비 30%로 하락하기 때문에, 자칫하면 파티플에서 트롤링을 할 수도 있는 특성입니다.

 

물론 특성을 바꾸는데 비용이 드는 것도 아니지만, 인던에서는 바꾸는 것이 불가능할뿐더러 레이드에서 어떤 사고를 일으킬지 모르기 때문에 저는 찍지 않습니다.

 

4. 스킬, 탈리스만

 

스킬과 탈리스만은 각 직업 별로 다르기 때문에 여기서 다루지는 않겠습니다.

 

다만, 제가 키우는 인챈트리스의 경우 아래 링크에 딜 인챈트리스 가이드를 작성하였으니 참고하시기 바랍니다.

 

https://df.nexon.com/community/dnfboard/article/2851659

 

5. 마치며

 

솔직히 딜버퍼를 작정하고 키워봐야 얼마나 많이 키우겠냐 같은 생각도 들긴 했습니다만,

 

현재 딜퍼버는 타 딜러로는 절대로 도달할 수 없는 수준의 강함을 누릴 수 있고, 마침 또 솔로 플레이가 가능한 해방된 라르고 및 익시드라는 도전 컨텐츠도 있기 때문에 충분히 매력적인 세팅이라고 생각합니다.


또한 2월 22일 패치로 고성능의 고정픽이 다수 추가되어 진입장벽도 많이 낮아졌으므로, 한번쯤은 딜버퍼 세팅을 해보셔도 좋지 않을까 감히 말씀 드려봅니다.

 

기타 질문사항이나, 다르게 생각하고 있는 부분이 있다면 덧글로 달아주시기 바랍니다. 시간 될 때마다 확인해서 반영하겠습니다.

 

이 글이 도움이 됐길 바랍니다.

 

감사합니다.

 

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  • Lv110
  • 친절배려양보
  • 진(眞) 인챈트리스 바칼 1557

    모험단Lv.40 친절배려양보

오던 2회
일부 아바타는 게임과 다르게 노출될 수 있습니다.