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[공통] [무의 장막] 아스라한 : 무의 장막 가이드 (7)

  • 하코린 시로코
  • (등록 : 2024.02.18 03:01) 수정 : 2024.03.02 08:36 41,671


○아스라한 : 무의 장막 가이드 차례

@아스라한 : 무의 장막 입장 정보

@아스라한 : 무의 장막 보상 관련

@아스라한 : 무의 장막 던전 특수 기믹

@아스라한 : 무의 장막 몬스터 패턴 공략


@아스라한 : 무의 장막 입장 정보


입장 명성 : 53,680

입장 시, 피로도는 따로 요구되지 않으며 매주 딱 한번만 클리어 하면 됩니다.

던전 내에서 코인은 2개(던전 진행에 최대 4개까지 가능) 사용 가능 합니다.



각 네임드마다 회복형 소모품을 5개씩 사용 가능하며, 네임드 처치 시

회복형 소모품 사용 횟수가 다시 5개로 복구 됩니다.



@아스라한 : 무의 장막 보상 관련




@아스라한 : 무의 장막 던전 특수 기믹


아스라한 : 무의 장막 던전은 크게 4가지 요소가 있습니다.



1. 보스 교체

아스라한 : 무의 장막 던전에는 총 5종의 몬스터가 있으며

이 중에 하나가 최종 보스가 되면서 나머지는 네임드 몬스터로 배치되는 형식 입니다.

마치 차원회랑과 같은 최종 보스 순환 형식이며, 최종 보스가 되는 몬스터는 체력이 가장 많습니다.



아스라한 : 무의 장막 던전 내부는 위와 같습니다.

빈공간에는 일반 몬스터가 존재 합니다.



2. 특수한 기억

최종보스가 되지 못한 나머지 네임드 4종은 위의 효과를 하나씩 지니게 되는데

해당 효과를 가진 네임드를 처치 시, 해당 효과를 획득 가능 합니다.

이를 활용하여 다양한 던전 공략을 할 수 있습니다.


위와 같이 4가지의 기억 효과가 있으며 다양한 루트로 할 수 있습니다.


① 안전빵 루트

발현된>내재된>자각한>마주한>최종보스

해당 루트는 매우 정석적이라 할 수 있습니다.


② 매우 정석적인 루트

발현된>내재된>마주한>최종보스

코인을 생략하고 해도 신수가 완전히 진화합니다.

그래서 가장 정석적인 루트가 되지 않을까 싶습니다.


③ 뎀증만 획득 루트

발현된>마주한>최종보스

신수까지도 생략하고 딱 필요한 뎀증만 챙기는 루트 입니다.

신수가 한번만 진화 하며, 최종보스가 소폭으로 피를 회복 합니다.


④ 바로 최종보스 입장

마주한>최종보스

뎀증마저도 생략하고 수문장 네임드만 잡고 바로 최종보스로 잡는 루트 입니다.

그러나, 신수도 진화하지 못하고 최종보스가 대폭으로 피를 회복 하기 때문에

이를 감안 하고 해야 합니다.


이처럼, 모든 네임드를 잡고 안정적으로 최종보스를 잡는 루트나

혹은 수문장 네임드만 잡고 바로 최종보스로 잡을 수 있기 때문에 다양한 루트로

아스라한 : 무의 장막 던전을 공략 할 수있습니다. 


\

3. 오행의 기운

각 오행의 기운은 네임드 몬스터 처치 시 등장하며 이를 가까이 다가서

흡수를 한 후에 지니고 있다가'tab'키를 눌러서 발동시킬 수 있습니다.

*단, 하나의 오행의 기운만을 보유할 수 있으며, 2개 이상은 불가합니다.



분노하는 바람의 기운을 무적기, 흔히 각성기를 쓸 때
사용하면 그대로 캔슬하면서 대쉬 합니다.
마치, 오즈마에서 버퍼로 각성기를 올린 후 대쉬해서
바로 후딜레이를 캔슬 하기가 가능한 셈 입니다.

상처받은 번개의 기운 사용 시, 무력화 게이지를 50% 감소 시킵니다.


불운한 눈의 기운 사용 시, 5초간 무적상태가 되면서 60% 피해 감소 됩니다.


4. 신수 선택

맨 처음에 아스라한 : 무의 장막 던전을 시작하게 되면

함께할 신수를 무조건 선택해야 합니다.

선택할 수 있는 신수는 매주 지정되어 있습니다.

각 신수는 캐릭터에게 이로운 효과를 제공하는 동시에

각각의 몬스터의 능력을 약화 시키는 상성 효과를 지니고 있습니다.




신수는 몬스터 처치함에 따라서 경험치를 획득하고, 총 2단 진화를 합니다.

신수의 경험치는 100/100으로, 100을 채우면 한 단계 진화를 하는데

신수는 몬스터 처치 시, 50씩 오르는데, 2마리를 잡으면 한번 진화를 합니다.


신수 경험치 대량 획득 몬스터를 잡으면 추가로 50을 더해서

해당 몬스터에게서 100을 획득 하는 것으로 보입니다.


신수를 선택할 때, 보통은 최종 보스와 상성 관계에 있는 신수를 택하는 것도 좋지만

자신이 수문장만을 잡고 가는 경우에는, 신수가 제대로 진화를 하지 못하니

그럴 땐 자신이 원하는 신수를 선택하여 가는 것도 좋습니다.



위의 내용을 모두 종합하자면, 맨 처음에 자신이 원하는 신수를 택한 후에

아스라한 : 무의 장막 던전 숙련도와 스펙에 따라서 루트를 정하고, 오행의 기운을 활용하면 되겠습니다.



@아스라한 : 무의 장막 몬스터 패턴 공략


아스라한 : 무의 장막 던전에는 위의 5종의 몬스터가 등장 합니다.

딱 봐도 피해야 하는 직관적인 워닝 사인 등등은 생략하고

각 몬스터의 주요 패턴만 소개 하겠습니다.

모든 패턴은 1인 기준이긴 하다만 패턴 카운트만 다른 것 빼고는 동일 합니다.



#장막의 클라디스

난이도 : ★☆☆☆☆

생사 카운트/게이지

클라디스의 방에 입장하면, 생사 카운트/게이지가 나옵니다.

클라디스는 지속적으로 바닥에 죽음의 영역을 깔아두는데

죽음의 영역을 계속 밟고 있으면, 생사 게이지가 줄어들다가

생사 게이지가 다 닳게 되면 생사 카운트가 한번 깎입니다.

생사 카운트가 모두 닳게 되면 그대로 죽게 됩니다.



생사 카운트는 클라디스가 '생사 발동' 패턴을 할 때

죽음의 영역쪽을 밟고 있지 않을 때 '생사 발동' 캐스팅이 끝나면

생사 카운트를 쌓을 수 있습니다. 생사 카운트는 총 3회까지 쌓을 수 있습니다.

해당 패턴은 클라디스의 방에 있는 동안 적응되니 자신의 생사를 신경 써야 합니다.



클라디스는 위와 같이 죽음의 영역을 다양하게 깔으므로 참고하시면 됩니다.



가끔 물방울이 등장하는데, 물방울은 생사 게이지를

대폭 감소 시키므로 생사 카운트가 낮다면 주의하시길 바랍니다.



캐릭터 위에 물방울이 붙으면 원반 타켓팅이 되었다는 뜻 입니다.



쌓이는 죽음 [그로기 패턴]

미로 같은 삶에서 벗어나보십시오. / 죽음만이... 탈출구가 되어줄겁니다.

안식의 시간 입니다. / 한순간에... 모든 것을 잃을 수 있습니다.

클라디스가 위의 대사를 한다면 클라디스의 그로기 패턴이 시작된다는 뜻입니다.



'쌓이는 죽음'은 작은 장판안에 있는 구체를 정화 시키면 카운트가 줄어 듭니다. 



그러나, 위처럼 죽음의 영역이 작은 장판으로 있고 동시에 클라디스가

생사 발동 패턴을 한다면 생사 카운트가 줄어들 수도 있으니 주의 해야 합니다.



그렇지만, 역으로 죽음의 영역이 매우 넗다면 패턴 파훼가 오히려 안전 합니다.




#분노하는 안개의 브림

난이도 : ★★☆☆☆



산소 게이지

브림의 방에 입장하게 되면 산소 게이지가 나오는데

산소 게이지가 모두 닳게 되면 그대로 사망 하게 됩니다.



산소 게이지를 회복하는 방법은 장판을 밟아서

흩어지는 산소 구슬을 획득하여, 산소 게이지를 회복 합니다.

산소 게이지는 브림방에 있는 동안 계속 관리해야 합니다.

*퍼섭 대비 산소 게이지 닳는 속도가 더 빨라졌으니 더욱 신경 쓰셔야 합니다.



브림이 질식 장벽을 생성하는데, 그냥 벽으로 돌진하면 지나가지 못하고

바닥에 생겨난 길을 따라서 벽에 돌진하면 벽을 통과할 수 있습니다.

브림이 있는 곳이 안전지대 이므로, 브림이 있는 곳으로 이동 하면 됩니다.



벽을 지나가는 길을 통해서 넘어갈 수 있습니다.



해당 패턴은 가로로 반 나누기, 중간을 기준으로 좌우로 그리고 위에서 설명한 것처럼

3가지 방식으로 해당 패턴을 행하니, 브림의 위치를 참고하여 피하면 되겠습니다.

그리고, 브림의 무력화 게이지가 남아있다면 홀딩 스킬로 해당 패턴을 캔슬 시킬 수 있습니다.



끝없이 파고드는 허상 [그로기 패턴]

끝없이... 도대체 언제까지...

브림이 위와 같은 대사를 한다면 그로기 패턴이 시작한다는 뜻 입니다.

*퍼섭 대비 1인 기준 4회에서 3회로 줄어 들었습니다.



천장에서 붉은 창이 떨어지는데, 붉은 창을 회수하고

붉은 창 캐스팅에 맞춰서 브림 맞추기를 3번 하면 됩니다.



브림이 위와 같이 가로 크게 공격할 때

지상만 공격하기 때문에 점프로 피할 수 있습니다.



브림은 계속 이리저리 움직이면서 공격하기 때문에 브림의 공격 타이밍과

붉은 창의 캐스팅 타이밍을 잘 맞춰서 공격해야 합니다.

처음에 할 때는 적응하기 힘들겠지만 하다보면 타이밍을 적응할 수 있습니다.



#불운의 포르스

난이도 : ★★


포르스의 환상경계는 라르고를 쳐다보면 안되는 패턴과 같습니다.

만일 맞게 되면 배경이 회색으로 변하긴 하는데, 시야 방해만 될 뿐 잘 피하면 됩니다.

그리고, 캐릭터를 저격하는 6개의 칼날을 잘 배치하여 맞지 않도록 하면 됩니다.



포르스는 라르고의 손톱긋기처럼 공격하니, 마찬가지로 잘 피하면 됩니다.



그로기 패턴 전까지 붙어있는 피격 카운트는 6번을 채우게 되면

주사위를 굴리는데, 주사위 눈이 6이 나올 경우 생존하지만

주사위 눈이 6이 아니라면 즉사하기 때문에

가능하면 피격 당하지 않는 것이 좋습니다.



게임 시작 [그로기 패턴]

포르스가 중앙을 그으면서 안광을 비추면 그로기 패턴이 시작됩니다.

그로기 패턴은 '좌3' '우5' 패턴이 존재합니다.



게임 시작 - 좌3 패턴

게임 시작이 '3'이라면 좌측의 빛나는 건물로 접근하면

화면 전체가 잠깐 푸르러 지면서 패턴이 시작 됩니다.



이리저리 움직이다 보면, 눈의 흔적을 찾을 수 있는데

눈이 있는 곳에 서 있으면 주변이 어두워 지는 것과 동시에

한 곳에 스포트라이트가 비춰지는 동시에 숫자가 나타납니다.

제시된 숫자에 따라서 맞는 인원이 들어가야 하는 것인데 1인 기준으론 0과 1만이 등장 하므로

1일 때 스포트라이트에 들어가야만 패턴 카운트가 줄어들고, 0일 때 들어가지 말아야 합니다.



반대로, 인원수와 숫자가 틀리면 패턴 카운트가 초기화 되어버립니다.



이처럼, 스포트라이트가 제시되는 숫자를 확인하여

3번 모두 성공하면 포르스가 그로기에 걸립니다.



게임 시작 - 우5 패턴

게임 시작 횟수가 '5'라면 우측의 빛나는 건물로 이동하면 패턴이 시작 됩니다.



포르스는 '절망적인 어둠'을 깔은 후에 광범위 공격을 하는데

이때 등장하는 푸른 주사위의 범위에 있으면 안전 합니다.

해당 패턴은 3번 반복 후에 진짜 패턴이 시작 됩니다.



포르스가 말해주듯이 '모든 시작은 작은 수에서 부터'

작은 수부터 큰 수까지 틀림없이 모두 밟으면 패턴 파훼가 됩니다.



그러나, 포르스가 남기는 '절망적인 어둠'은 맵을 가려서

진짜 패턴을 파훼할 때 지장이 생기고

절망적인 어둠에 들어가면 데미지를 입습니다.



포르스의 '절망적인 어둠'을 위의 그림 처럼 구석 구석에

숫자 장판이 최대한 가려지지 않도록 놓는 것 입니다.

와중에 '절망적인 어둠'을 구석에 둔 후 주사위 주변으로

가서 포르스의 광범위 공격을 피하면 됩니다.



'절망적인 어둠' 워닝 사인은 캐스팅이 반 조금 넘으면

캐릭터가 서 있던 위치에 고정되니 반쯤 지나면 워닝 사인을 놔두고

주사위가 있는 곳으로 가서 포르스 범위 공격을 피하면 됩니다.



패턴이 시작되고 난 뒤에 평타를 치면 데미지를 입습니다.

그리고, 포르스가 깔아둔 '절망적인 어둠'을 평타로 쳐서 없앨 수는 있지만

금방 생기기 때문에 '절망적인 어둠'이 숫자 장판을 가리지 않도록

잘 둬야 하면서 평타를 치지 않도록 주의 해야 합니다.

그리고, 주사위를 그냥 치면 터져버리니 주사위를 치지 않도록 주의 해야 합니다.

즉, 우 패턴이 시작하면 공격키를 아예 눌러야 하지 말아야 합니다.



#타오르는 신수 세미아니

난이도 : ★★★☆☆



타오르는 장막

세미아니는 위와 같이 불바람을 내뿜는데, 돌 뒤에 숨어야 불바람을 피할 수 있습니다.

와중에 세미아니의 불바람을 내뿜는 것이 끝나면 돌이 터지기 때문에 조심해야 합니다.



불바람은 세미아니가 쳐다보는 방향으로 불기도 하고, 불바람을 막아주는 돌이

불바람이 끝나는 동시에 곧 터지기 때문에, 돌에 너무 붙어 있지 말고

돌과 살짝 떨어져 있어야만 안전 합니다.



작열의 포효

세미아니는 타오르는 장막 패턴을 2번 하고 나서 해당 패턴을 무조건 하는데

위와 같이 바깥으로 돌 뒤로 피한 뒤에 바로 세미아니 주변으로 가면서

돌이 터지는 것을 피하면 됩니다. 



초열지옥 [그로기 패턴]

화염에 삼켜져 사라지리라!!! / 재가 되어서 사라질 것이다!!!!

세미아니가 바닥을 쾅쾅 내리 찍으면서 구조물이 떨어져서 구조물이 녹아내리면

그건 즉, 세미아니의 그로기 패턴이 시작된다는 의미 입니다.



*퍼섭 대비 1인 기준으로 8회 > 6회로 줄었습니다.



패턴이 시작된 후, 구조물이 떨어진 장판 위에 있어야 안전한데

이때 세미아니의 워닝사인을 장판이 최대한 많이 들어가게 하여야 합니다.

세미아니가 착지한 뒤에, 장판위에는 붉은 돌이 생기는데 이때

붉은 돌을 먹고 세미아니를 평타로 치면, 초열지옥 패턴의 카운트가 줄어 듭니다.



세미아니의 초열지옥 카운트를 모두 깎으면 세미아니가 그로기에 빠집니다.




#빛나는 다이앤과 무스

난이도 : ★★★★☆



좌우에서 등장하는 빨간 신수를 밟으면 하늘 위로 솟아 오를 수 있는데

이때 시계 구름을 밟으면 스킬 4개가 쿨타임 초기화 되고

신발 구름을 밟으면 모든 속도가 40% 증가 합니다.



칼 구름을 밟으면 20초간 최종 데미지 15%가 상승하며



먹구름을 밟으면 점프키 'C'를 눌러 자신이 원하는 곳으로 땅 위로 착지 가능 합니다.

먹구름은 다른 구름에 비하면 등장 확률이 낮습니다.


깃털 구슬을 밟으면 공중에서의 연속 점프 횟수가 4회 추가 됩니다.



다이앤은 통통 튀는 노랑 신수를 자주 활용하는데

통통 튀는 워닝사인을 보고 잘 피해야 합니다.



발밑을 조심하라구!

신수 풍선이 좌우로 통통 튀다가 마지막에 파장을 일으키니, 점프를 해서 피해야 합니다.



눈으로 확인 불가능!

다이앤이 워닝사인으로 캐릭터를 추적하는데

거의 마지막에 캐릭터 추적이 끝나니 워닝사인에서 벗어나면 됩니다.

해당 패턴은 무조건 2번 합니다.



짜릿하게 감싸줄께!

다이앤이 캐릭터에게 풍선 신수를 씌우는데

이와 동시에 캐릭터가 하늘 위로 솟습니다.

이때, 캐릭터에게 씌인 풍선 신수를 구름으로 떼어내면 됩니다.



하늘 높이 날아오를래~!

다이앤이 중앙에서 팍 솟아오르는데, 이때 캐릭터도 함께 하늘로 솟아오릅니다.

하늘 위로 솟아오르려는 다이앤을 4~5번 밟아주면 다이앤이 기절 합니다.

다이앤 밟는 것을 실패하면 마찬가지로 광역 데미지를 받습니다.



초거대 합체 찌릿찌릿 정령

해당 패턴은 계속 공격해야 워닝사인이 줄어드니 보이면 공격을 퍼부어주면 됩니다.



무럭무럭 자라나라! [그로기 패턴 - 1]

다이앤이 중앙에서 찌릿찌릿 파티를 시작하자! 캐스팅을 하면

그로기 패턴의 시작 입니다.



여기저기서 풍선 신수가 통통 튀는데, 풍선 신수를 획득해서

중앙의 큰 풍선 신수에 부딫히면 패턴 파훼가 됩니다.



6번 모두 부딫히고 나면 다이앤이 그로기에 빠집니다.

그렇지 않으면, 다이앤이 전멸기 2번을 실시하니, 꼭 해야 합니다.



풍선 신수는 위와 같이 2가지 패턴으로 움직이는데

각 색깔의 선은 풍선 신수가 통통 튀는 방향 입니다.

전체적으로 파랑 방향으로 이동할 수도 있고, 빨강 방향으로 이동할 수 있습니다.


중간 중간에 다이앤의 공격을 피하면서, 풍선 신수를 들고 부딫히면 되는데

이때, 위에서 아래쪽으로 통통 튀어 내려가는 풍선 신수를 보면서 하는게 유리 하므로

위쪽에서 머무면서 너무 이리 저리 움직이지 말고 일정한 범위에서 움직이는게 패턴 파훼에 유리합니다.


즉, 자기가 풍선 신수를 너무 쫓아가서 잡는다기 보다는

풍선 신수가 오는 것을 기다렸다가 잡는다고 생각하면 쉽습니다.



얼마나 잘 나는지 볼까! [그로기 패턴 - 2]

*퍼섭 대비 1인 기준으로 12회 > 7회로 줄어 들었습니다.

*저~기 높은 하늘까지 너의 정령들이 따라올 수 있을까~?는 마도학자 특수 대사



다이앤이 하늘로 솟음과 동시에 캐릭터도 함께 위로 솟는데

다이앤을 제시된 카운트를 모두 밟아야 패턴 파훼 성공하면서 그로기에 걸립니다.


순서는 이렇습니다.

1. 패턴 시작과 함께 다이앤이 솟아 오르고, 잠시 뒤 캐릭터도 함께 솟아 오름

2. 다이앤의 위치를 확인하고 바로 한번 밟으면 다이앤이 반대편(좌>우/우>좌)으로 이동

3. 다이앤이 '이것도 피할 수 있어?' 하기 전에 카운트 횟수의 반절 정도 깎고

4. 다이앤이 '이것도 피할 수 있어?' 하기 전에 구름 안에 숨은 뒤

5. 다시 이동하는 다이앤의 위치를 확인 하고 바로 한번 밟으면 다이앤이 반대편(좌>우/우>좌)으로 이동

6. 다이앤이 두번째 '이것도 피할 수 있어?' 하기 전에 남은 패턴 카운트를 모두 밟기

7. 만약 두번째 '이것도 피할 수 있어?' 후에도 패턴 파훼 시간이 조금 남으니 1~2번 남아도 패턴 파훼 가능 합니다.


\

아스라한 : 무의 장막 던전 플레이 영상 입니다.

다이앤의 무럭무럭 자라나라 그로기 패턴 하나 빠진 것 말고는

모든 몬스터의 그로기 패턴 파훼가 포함되어 있으므로 참고 하시면 됩니다.




여담으로 다이앤은 마도학자와 마주하면 특수 대사를 말합니다.

얼음 눈덩이 → 잭 프로스트

새침한 냐옹아 → 플루토

찌릿한 뱀장어 → 플로레상

불타는 호박 → 잭 오 랜턴

구름을 만드는 친구 → 마도학자


그리고, 다이앤이 그로기에 걸렸을 때

얼음 눈덩이 / 찌릿한 뱀장어 / 새침한 냐옹이 / 불타는 호박 / 구름을 만드는 친구... 두고봐 이렇게 말합니다.



실제로도 퀘스트에서도 마도학자가 꽤나 다이앤을 흥미롭게 보는데 다이앤이 당연한 듯이 싫은 반응을 보입니다.


끝으로 도움되셨길 바랍니다. 긴 글 읽어주셔서 감사합니다.

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  • Lv110
  • 하코린
  • 진(眞) 마도학자 시로코 Adby

    모험단Lv.40 앙대네

오던 92회
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