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[공통] [무의 장막] 아스라한 : 무의 장막 공략 [하드 패턴 추가] (34)








53680 명성 이상 입장 가능한 


프리레이드 던전 입니다.


->


일반 : 51693

하드 : 55034 


로 입장 명성이 변경 되었습니다.





 





신수를 선택해서 함께 싸웁니다.


예를 들어 이번 2월 22일 보스는 불운의 포르스이기 때문에 '로그' 신수와 함께 가면 스킬 쿨타임 초기화 + 포르스 데미지 증가를 받아서 유용합니다.


3월2일 보스는 클라디스이기 때문에 머랭으로 가는 추세입니다.


+)


다들 딜이 세지셔서 약점 신수가 아닌 '로그'로 쿨타임 초기화 이득을 보시는 분들이 많아졌습니다.






각 네임드 마다 기억 효과를 얻을 수 있습니다.




만약 파티 공격력이 매우 약하다면 코인을 제외한 데미지 증가, 신수 경험치, 마지막 기억 입장 이렇게 3 네임드 클리어 후 보스로

파티 공격력이 약간 약하다면 데미지 증가 네임드 , 마지막 기억 입장 네임드 클리어 후 보스로

파티 공격력이 강하다면 마지막 기억 입장 네임드 하나만 클리어 후 보스로 가시면 되겠습니다.



한마디로 

마주한 진실의 기억(자물쇠) 네임드만 잡고 바로 보스 OR 발현된 격분의 기억 (주먹)을 추가로 더 잡고 보스 둘 중 하나 선택 입니다.




+)


지금 신수 레벨이 낮으면 보스 체력이 회복하는것 때문에


잘못된 빌드(?)가 돌고 있는거 같은데


신수 -> 열쇠 -> 보스로 가시면 신수 레벨 2 경험치 50 인 상태로 보스방 진입하게 되지만


증뎀 -> 열쇠 -> 보스로 가시면 신수 레벨 2 경험치 0 인 상태로 증뎀 15% 까지 받고 보스방 입장하는 거라서


2넴 보스로 가실거면 증뎀 열쇠가 좋습니다. 



++)


채널 채팅으로 종종


증열보가 뭐냐는 질문이 올라오는데


증뎀-열쇠-보스 입니다.






왼쪽 증뎀 열쇠 = 신수 레벨 2 // 오른쪽 신수 열쇠 = 신수 레벨 2




한줄요약 - 신수,열쇠나 증뎀 열쇠나 신수 레벨은 2레벨로 동일하니 증뎀 열쇠 가세요.









너무나 당연하지만


4네임드 후 보스 클리어

1네임드만 잡고 보스 클리어 모두 보상은 같습니다.




버프 없이 자물쇠 네임드만 잡고 클리어





네임드 4마리 전부 잡고 클리어 (1번,2번 클리어 시간은 공략을 위해 시간을 끌었기 때문에 비교하기 애매합니다.)




이번 던전은 워닝 사인 (빨간 장판)이 있기 때문에


직관적으로 피하기 쉬우니 예전처럼 꼭 알아야할 패턴만 설명 드리겠습니다.


(퍼스트 서버, 임시 공략 입니다)



1. 분노하는 안개의 브림




브림과 조우하면 산소게이지가 생깁니다.


산소게이지가 0이 되면 사망합니다.



바닥에 하얀 원을 밟으면 원이 사라지면서 산소 구슬이 나옵니다.



구슬을 먹으면 산소가 충전 됩니다.




끝없이 파고드는 허상 패턴 입니다.


바닥에 박혀 있는 붉은 창에 올라선 뒤에 타겟이 되면 브림에게 떨궈주고 오면 됩니다.


붉은 창에 맞으면 산소 게이지가 감소합니다.








+) 이 패턴을 어려워 하시는 분들이 많은데 붉은 창을 미리 먹지 마시고


브림이 이동할 때 먹어서 멈춰 있을 때 놓고 오시면 됩니다.


미리 먹거나 멈춰 있을 때 먹으면 타이밍이 맞지 않습니다.









+하드+






바닥 전체 패턴 때 공기 폭포(?)에서 점프를 뛰는 것으로 생존할 수 있습니다.





2. 타오르는 신수 세미아니



바닥에서 돌이 올라오면 뒤에서 안전지대로 숨을 수 있습니다.


이 때 불이 나오는 방향은 세미아니와 상관 없이 배경에 있는 바람이 부는 방향을 보시면 됩니다.



초열 지옥 패턴입니다. 목표가 된 파티원이 다른 파티원이 없는 쪽으로 점프를 유도하고






유도한 곳에 생긴 파편을 먹고 평타를 치면 됩니다.


바닥을 밟아도 안아프다고(?) 바닥 불을 밟으시면 패턴 파훼 숫자가 늘어나니 조심하셔야 합니다.


같은 장소에 두 번 떨어지면 바닥이 부숴지면서 파편이 나오지 않습니다.






+)

대부분 버퍼분들이 걸리는데 불을 많이 맞으면 결박에 걸립니다.

파티원이 결박 패턴에 걸렸을 때 근처에 있으면 해제할 수 있습니다.



+하드+





고난 패턴 때 파티원 중 한 명 머리위로 불 덩어리가 떨어집니다. 구석에 버리고 오지 않으면 


패턴을 피할 기둥이 파괴 됩니다.




3. 장막의 클라디스


게이지 스택이 생깁니다. 스택이 0이 되면 즉사하며 부활 효과를 받을 수 없습니다. (장비 특성or버퍼의 부활스킬)


죽음 영역에 들어서면 게이지가 감소하고


생사발동시 검은색 영역에 있으면 게이지 스택 1 감소

생사발동시 밝은색 영역에 있으면 게이지 스택 1 증가 합니다.




쌓이는 죽음 패턴은 구슬을 먹어줘야 합니다.








+) 기분탓인지 진짜인지 모르겠지만


둘이 밟고 있으니 더 빨리 먹어지는 느낌이었습니다(?)[확인되지 않은 정보 죄송합니다. 오늘 둘이서 밟아보니 느낌이...]







머리 위에 물방울이 생긴 파티원은 구슬을 먹을 수 없는 대신 


생사발동 중간지대가 되어 줄 수 있습니다.


+) 생사발동을 쓰는데 안전지대가 없을 경우 머리위에 물방울 있는 안전지대 파티원이


적당한 위치에 잘 있어주셔야 합니다.



+하드+




안전지대가 움직입니다.






파티원 중 한 명 머리 위로 기준선이 생기는데 해당 기준선에 따라 경계가 결정 됩니다. 최대한 가로든 세로든 가운데에 서계시는게 좋습니다.



4. 빛나는 다이앤




도약표시된 귀여운 애(?)를 점프로 밟으면 도약할 수 있습니다.


구름에 있는 버프를 먹을 수도 있고 패턴 파훼에 쓰입니다.




얼마나 잘 나는지 볼까! 패턴입니다. 귀여운애를 밟고 도약해서 다이앤을 밟아주시면 됩니다.


본서버 업데이트 이후 파훼 필요수가 절반으로 줄었습니다.





밟고 밟고 밟고 밟고








무럭무럭 자라나라 패턴입니다. 작은 걸 먹고 중앙 큰것에 닿으면 됩니다.



+하드+





파티원들 주위에 빨간원이 생깁니다. 구석에 버리고 와주시면 좋습니다.




5. 보스 : 불운의 포로스




1) 검은선에 닿으시면 안됩니다.

2) 얼음선에 닿으시면 안됩니다.

3) 환상경계일 경우 쳐다보시면 안됩니다.

4) 환상경계일 경우 눈에서 흐르는 눈물에 닿으시면 안됩니다.



숫자가 3일 땐 왼쪽 건물로 가시면 됩니다.






맵에 빛나는 눈에 몸을 비비면 숫자가 생깁니다. 숫자만큼 파티원이 서 있어야 합니다. 0 이니까 전부 원 밖으로



2일 때는 두 명



1일 때 파훼하는 모습



+)


파티플레이시 


1P 2P 3P 4P 순서대로


1인일 때는 1P만

2인일 때는 1P 2P

3인일 때는 1P 2P 3P

4인일 때는 전부


이렇게 들어가는게 좋습니다.







숫자가 5일 때는 오른쪽으로 가셔야 합니다.



절망적인 어둠일 때 구석에 어둠을 버리고 옵니다.





어둠을 버리면 파란 빛이 비추는데 그 안으로 들어가지 않으면 데미지를 입습니다.




구석에 어둠을 3번 버리고 나면 바닥에 숫자 5개가 생기는데 낮은 숫자 순서대로 밟으면 됩니다.



만약 파티원 실수로 어둠을 구석에 버리지 않았다면


가려진 곳을 평타치면 잠시 숫자가 보입니다. 






+하드+






12시 5시 7시 방 입구가 랜덤으로 번쩍입니다. 


번쩍이는 순서를 기억하셨다가 필멸 패턴 때 순서대로 가시면 됩니다.


만약 순서를 틀릴 경우 얼음 경계선 때문에 다음 안전 지역으로 갈 수 없습니다.





이상 최소한의 간단 공략이었습니다.


임시로 올리는거라 조금씩 수정하겠습니다.


모쪼록 단 한 분에게라도 도움이 되길 바랍니다.


감사합니다.







10번째 오늘의 던파 감사합니다


58
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  • Lv110
  • 에반쩰리스트
  • 진(眞) 크루세이더 시로코 ★아이스쵸코★

    모험단Lv.42 러브리

오던 13회
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