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[소울브링어] 중천 나오기 전까지 쓰는 소울 가이드 완결 (121)

소울브링어 가이드


24.11.04 : 전반적인 내용 재수정

24.11.09 : 아스라한 水 무기 추가

24.12.17 : 세팅 질문 가이드 라인 추가


<목차>

1. 서론 - 주관적 점수, 운용방식

2. 기초적 캐릭터 세팅

2-1. 스킬

2-2. 탈리스만과 룬

2-3. 초보자 / 뉴비 고정에픽 세팅

3. 보조 특성

4. 결전과 근원 베이스 커스텀

4-1. 세팅별 커스텀 추천 (水무기+출혈tp, 출혈(+범위), 비상변, 아칸, 과소모(마나, 무큐))

5. 핀즈 융합 / 개전 융합 / 어둑섬 융합 / 아스라한 융합 추천(방어구)  / 안개신 무 융합 추천(악세, 보법귀)

6. 후기(+ 세팅 질문 가이드 라인)


1.서론




캐릭터 융합 장비 겹쳐보기 : 게임설정 > 단축키 설정 > 캐릭터 > 좌측 최하단

간략한 소울 브링어 스테이터스 (주관적 / 5점 만점)

스킬 구성 : 4점

대분류로 근원과 결전스킬 구성이 있으며, 하위 구성으로 귀참빌드와 사야빌드가 있다. 이외에도 무기 타입이나 스킬취향으로 다양한 빌드가 가능함.


공격력 : 3.5점

귀백해방이라는 밥줄패시브가 있지만 빠르게 욱여넣고 빠지는 히트앤런 방식이다 보니 전체적인 스킬 계수는 낮은편. 다만 지딜쪽은 나름 우수하며, 순간적인 폭딜 속도도 준수. 단 귀백해방으로 인한 스킬 난사로 전체적인 데미지 계수가 좀 아쉬울 뿐. 


방어력

패치 이후 전직업 동일함


유틸 : 5점

방어구 타입이 천이라 체력은 낮았지만 패치 이후로 전반적인 방어력 증가와 자버프인 케이가 20렙 기준 이속33%, 대쉬 무적, tp 투자시 피격시 확률 무적(1렙당 6%, 무적 시간0.2초증가 > 최대30%, 1초) 방어력 증가와 귀영섬 스킬의 무적 등 생존성은 높음.


쿨타임 : 4점

전체적으로 균형잡힌 벨런스 형. 보통 교감 상의를 많이 채용하여 사야와 귀참 : 나락의 쿨을 더 줄이는 편.


크리티컬 보정

사슬해제 10lv 기준 크리 20% 보정 / 소울은 1~25에 주요 패시브가 집중적으로 배치 되있어, 어느정도 커스텀작이 완성되면 <에픽 : 용기의 신발> 채용으로 숲마반의 내성 조건과 에픽 자체의 1~25lv의 스킬레벨 +2로 추가적인 효과를 가져올 수 있다. 


평가 : 유틸좋고 쿨타임 균형도 잘 잡혀있지만 딜이 부족한 캐릭. 과거 시너지 포지션일땐 딜은 좀 낮아도 시너지 역활을 아주 잘했는데 딜러로 전향되어 아쉬운 느낌.


운용방식 <추가.24/06/10>

"귀백해방" 패시브를 사용하여 캐스팅을 무시하고 연계되는 일부스킬을 즉시 발동할 수 있다. 통상 시전하기엔 캐스팅 타임이 약간 김.

귀백해방에 필요한 트리거 스킬 : 귀참, 달빛베기, 귀검편, 툼스톤, 귀영섬, 흑염검, 귀참 : 광폭, 광폭의 블라슈, 귀참 : 나락,  검기강령 : 식, 지그 강림, 탐식의 크레바스

귀백해방에 연계되는 스킬 : 브레멘, 사야, 라사, 툼스톤 스웜프, 블레이드 팬텀 > 통상 "장판스킬" 로 불린다.


일반적으로 브레멘, 사야, 라사, 블레이드 팬텀(탈리스만 x)를 통상 시전할시 캐릭 위치가 장판 중심보다 왼쪽 혹은 오른쪽에 있다. 이 스킬들은 방향키로 시전 위치를 조정할 수 있으며, 캐릭이 바라보는 위치의 방향키를 누르면 중심에서 더 멀어지며 반대 방향을 누르면 중심에 위치하게 된다. 이러한 컨트롤은 귀백해방으로 발동할때 쉽게 볼 수 있다.

툼스톤, 툼스톤 스웜프도 마찬가지로 통상은 캐릭 중심으로 발동하며, 캐릭이 바라보는 방향의 방향키를 누르고 발동하면 앞에서 발동하게 되며 흑염검 또한 전진 방향키를 눌러서 더욱 앞으로 가거나 반대 방향키를 눌러서 제자리 시전이 가능하다.


귀영섬을 시전하면 장판스킬 입력 시간에 따라 위치를 조정할 수 있다. 예전엔 스킬 범위가 좁아서 나름 중요한 기술이었지만 범위 챙기기가 쉬운 요즘 크게 사용하지 않음.

케이가 대시 무적으로 패턴을 피할때 무적 상태에서 위 아래 방향키를 교차 입력하면 y축 범위에서 손쉽게 피할 수 있다. 이후 귀영섬으로 무적 시간 늘리기 가능.

다만 귀영섬 사용은 75렙제 팬텀 마스터리 패시브를 배우기 전엔 제자리 사용이 불가하다. 


사야, 귀검편, 블레이드 팬텀의 연계를 잘 사용하는 것이 나름 중요하다고 생각한다. 블레이드 팬텀은 주력기라 던담이든 인게임 스킬 연계든 젤 많이 보게 되지만, 사야와 귀검편의 짤딜과 지딜의 수치도 무시는 못할 수준이며 쿨타임도 비교적 빨리 돌기 땜문에 귀백해방의 연계 효율이 매우 좋다.


칼라 채용시 몹에 붙어서 때리게 된다면 거리를 잘 유지. 이는 주로 칼라 만렙을 찍는 결전소울에게 많이 해당되는 말이지만 근원도 칼라 만렙을 채용하는 경우도 종종 있기 때문이다. 소울의 평타 데미지는 기본적으로 케이가에 적용이 되는데 칼라를 채용하게 되면 보통은 중거리 이상에서 칼라 평타만 날리게 되므로 케이가 딜은 없는것이나 마찬가지. 그렇게 때문에 칼라를 만렙으로 쓰게 된다면 가급적 무기 타격범위가 몹한테 닿도록 평타를 날리는것이 좋다. 완전히 겹치진 말고 무기 끝만 닿아도 케이가 딜이 들어가니 적당한 간격만 유지하면 된다. 다만 칼라를 쓰든 안쓰든 몹에게 직접적인 평타가 닿게 되면 역경직이 발생하니 그점은 참고. 평타를 지속적으로 하게 되면 캐릭이 점점 앞으로 가게 될텐데. 전진 반대 방향키를 누르고 평타를 하면 제자리 평타가 가능하니 이러한 컨트롤도 습득해두면 편하다. 케이가+칼라평타는 3번의 연속된 타격 모션으로 이루어져 있으니 첫 공격키를 누르고 두번째부터 방향키를 눌러주면서 공격하면 제자리 평타가 된다.


2.기초적 캐릭터 셋팅
소울브링어는 마공 퍼센트 직업군으로 강화캐이다.

무기는 도와 소검 둘중 하나를 쓰며, 도는 공속 8%메리트와 마공스킬 쿨감-5%가 붙어있다.

반면에 소검은 공속과 마공스킬 쿨감옵션은 없고 오히려 스킬 마나를 15%더 쓰지만 도보다 앞뎀이 높으며(파티하면 의미없음)마크3%, 캐속2%가 달려있다.

무기는 취사선택을 해도 무방함. 보통 빠른 도를 선호한다.


아바타 옵션 

머리, 모자 : 지능

얼굴, 목가슴 : 상태이상 3.6% > 숲마반 대비 미리 해두는게 돈아끼는 방법

상의 : 팬텀 마스터리

하의 : hp max 400증가

허리 : 속성 저항 > 커스텀 성배 출혈셋팅 속저250 대비용

신발 : 이속

플레티넘 엠블렘 : 달의 커튼(종결) / 몽롱한 눈의 브레멘 (가성비)


소울브링어의 주력 스킬 : 30lv 냉기의 사야, 45lv 흑염의 칼라(결전 한정), 75lv 블레이드 팬텀 

기본적으로 스킬 자체 및 기본공격 속성이 암속성이다. 


<무기별 장비 세팅> <수정.24/02/07~24/06/08~24/11/09> 

舊)근원무기 / 現)火: 불타는 고난

1~100lv 스킬 레벨 +1, 전직업 엑티브 스킬 스증 +10%

운영 : 사야, 귀검편, 블팬 가용 횟수가 딜을 결정한다. 출혈기준 사야 8회 / 블팬 4회를 고점으로 잡는다. 요구 커스텀은 블루 베릴 목걸이, 숲의 마녀 반지가 필수이며, 아스라한 융합석 대류로 사야의 횟수를 증가시킬 수 있다.

24년 안개신 업데이트 이후 火: 불타는 고난 무기로 통합되었다.


舊)근원무기 / 現)水: 오염된 눈
바칼 시절 냉룡 무기와 거의 같은 효과.

각성기를 제외한 모든 스킬의 쿨타임을 30% 추가로 회복시키며, 쿨감 약 15% 효율을 보인다.

무기에서 쿨회를 돌리기때문에 딜 고점이 제일 높은 커맨드 엔트정령 어깨를 필수로 사용하며 반지 또한 블루 파이렛 링으로 스증과 속강을 올리는 세팅이다. 출혈 tp세팅과 같이 쓰는 것이 딜 고점은 현제 제일 높은것으로 추정된다.

성단 20렙 풀강 기준, 템 쿨감과 쿨회는 35% / 91%로 총 효율은 66%정도 된다. 대류를 사용하지 않고 사야 8회를 가장 편하게 맟출 수 있는 세팅으로 보인다.


舊)결전무기 / 現)부조화 무기 <수정.24/02/09~24/06/08>

흑염의 칼라를 원툴로 기용해 추가적인 데미지를 입히는 무기로 흑염의 칼라 최대 중첩수 +2, 사라, 라사, 툼스톤(스웜프), 블레이드 팬텀이 칼라의 불꽃을 붙인다.

이후 귀참, 달빛베기, 광폭, 나락, 흑염검, 검귀강령, 크레바스로 타격시 칼라 폭발을 일으키며 폭발데미지는 칼라의 불꽃의 300%, 불꽃 중첩당 폭발 데미지 10%증가를 추가로 준다. 그래서 딜지분 1위에 거의 고정으로 찍힌다. 폭발뎀이 주력 딜링이기 때문에 전직업 스킬을 결전무기 조건 트리거 삼아 골고루 사용하며, 커맨드 옵션과 45스증옵을 포함한 엔트 정령 어깨를 필수 채용 해야한다. 또한 대부분 모든 스킬을 커맨드로 발동 해야 하는 숙련자의 무기이다. 

제대로 된 딜을 내기 위해선 칼라를 묻히는 스킬을 충분히 써주고 터쳐주는 프로세스를 얼마나 효율적으로 사용하냐에 따라 갈리게 된다.

24년 안개신 업데이트 이후 무기 업글시 부조화의 무기로 통합되었다.




스킬렙 1이거나 남은 sp 몰아준 스킬들은 커맨드 할 이유가 없으니 각자 스킬트리에 맞게 퀵슬롯에 올려주고 본인이 커맨드로 발동 할 스킬들은 손에 맞게 커맨드로 지정해주면된다. 우측사진에 커맨드 사진도 올렸으니 참고정도로 보길바람. 기본기는 간단한 커맨드로 하여 발동을 빠르게 하고 상급기부터는 조금 복잡하게 하여 실수를 줄이는 쪽으로 지정하였다. 귀백해방의 스킬 연사기 텀도 그렇게 짧진 않으니 커맨드 스킬 발동자체는 어렵지 않을것.

흑염검은 굳이 커맨드 발동 안해도 되는게 칼라 자체를 커맨드로 발동하면 칼라 파생스킬인 흑염검에도 스증 효과가 적용되서 발동이 된다.


2-1. 스킬 (업데이트.24/03/01~24/06/08~24/11/04)




위의 스킬은 결전과 근원 스킬트리의 기본적 형태이다. 이 상태에는 sp 2480과 tp19(풍운투극 퀘 tp +2 포함)이 남음.



eJwtzrEKglAARuHzG9drVzISIoJySQJLWlpdGpokiKCgrSeoocept2jvWYIWx8AeoKDO9m2n9vAaR/wliAmG4EYwQ3fUx3XQAiW4Ea5FkqEArZjHuAqtUVPyUcr0xDBHJVmBrMYbUl/a0zswCKU30YtuoHgru1N4wT6wTuaMvWKemEimLUW+ckpifhXfnVDVX9QfbUkTbQ==


지금 사용중인 근원 스킬 트리 중 흑염검 테크를 탄 스킬 트리이다. 결전 유저 또한 이 스킬 트리를 사용해도 문제 없다. 

근원은 칼라 딜지분이 낮으므로 흑염검을 버린다면 툼스톤이나 / 달빛베기 / 귀참 / 각성기를 취사 선택할 수 있다.

(추가) 위 스킬트리엔 각성기를 안찍었는데 만약 각성기를 찍는다면 위 스킬 트리 기준 달빛베기와 귀참을 빼고 찍으면 된다.



<결전스킬 트리>

 1~15렙 중 귀참과 달빛베기는 1렙만찍고 폭발 트리거용으로 쓴다. 남은 sp는 칼라에 투자하면 sp165가 남는데, 크리는 캐릭마다 다르므로 상황에 맞게 투자하면 된다. tp는 기본적으로 칼라 마스터를 하면 9가 남고(풍운투극 포함) 이를 자유롭게 투자해도된다.


<근원스킬 트리>

주요 딜지분이 사야, 귀검편, 블팬에서 나오므로 관련 스킬은 필수로 마스터. 이후 남는 sp를 칼라, 툼스톤, 기본기, 각성기 중으로 채택하면된다.

플레이 스타일에 따라 탈리스만과 룬 조합도 달라지는 편. 23년 시즌초에는 결전이 근원보다 고점이 높았는데 24년 아스라한 시즌 초기부터 근원이 더 좋다는 평가를 보이며, (24/03/01 - 41.9% 채용) 안개신 무 이후에 무기가 '火'로 통합된 이후로 꾸준히 늘어 나고 있다.


2-2.탈리스만과 룬 (탈리 색 빨파보 기준) <수정.24/02/07>

24.6.13 퍼섭 패치로 탈리스만의 룬 색이 고정이 아니게 되었습니다.

딜러는 빨 / 파 / 보 색깔룬으로 맟추시면 됩니다.


탈리스만 : 망령의 진격(블레이드 팬텀) / 망령의 송곳니(검귀강령 : 식) / 영혼분쇄(귀참 : 광폭)

>> 대중적인 조합이다 - 66.49% 채용 <<


망령의 진격 :  고정 탈리 1위로 위치 고정인 블레이드 팬텀을 캐릭터 이동에 따라 움직이는 장판으로 만들어 보다 유동적인 딜이 가능. (필수 채용)


망령의 송곳니 : 기존 스킬은 시전 동작이 공중이라(공중사용가능) 채널링이 존재했는데 탈리 채용시 지상에서 바로 시전하여 채널링 감소, 홀딩추가(공중사용가능)


영혼분쇄 : <귀참 : 광폭>에 몹몰이 효과와 피해를 주는 회오리 생성. 든든한 국밥 탈리스만 중 하나. 현 시즌에는 채용 순위가 낮아 졌다.


파고드는 고통 : <귀참 : 나락>의 홀딩 효과를 제거하고 쿨감과, 홀딩 폭발 데미지 부여 나락스킬을 선호하여 자체의 딜을 올린다면 채용. 


흑염검 : 일섬 : 7타인 흑염검을 1타로 실전압축하여 묵직하게 때려주는 탈리. 한때 부동의 1위 탈리였지만 더 좋고 편한 탈리가 우선순위로 있어서 채용율은 떨어진다.


룬 : 사야 / 블레이드 팬텀 / 광폭 

사야 : 패치를 통해 수혜를 많이 받은 스킬 > 데미지 증가, 타격 시간 감소로 2번째로 채용율이 높은 룬


블레이드 팬텀 : 근원이면 딜지분 1위, 결전이어도 딜지분 3위안에 드는 무큐기중 goat급 스킬


광폭 : 소울의 든든한 중간 밥줄스킬. 다만 채용 가치는 적다.


2-3.초보자 / 뉴비 / 노 커스텀 고정에픽 세팅

커스텀이 없는 캐릭을 위한 세팅입니다. 세트 이름과 운영 방법, 특징, 간단한 평가를 적어볼까 합니다.

각 세트에 필요한 에픽은 esc > 백과사전 > 장비 > 카테고리 > 세트, 레어리티 > 에픽, 레벨 > 105로 입력하면 찾을 수 있습니다.

1. 생명으로 빚어낸 마력세트 (일명 아칸세트) > 스타크레프트 아칸 유닛 오마주

특징 : 최대 체력의 1%를 고정으로 하고 마나를 체력처럼 사용함. 스킬을 쓸때도 마나를 사용. 에픽 효과로 최대 마나 통이 커짐, 타격시에 마나를 회복할 수 있음. 레기온 던전까지 무난한 세트. 보조장비 에픽에서 크리티컬 대량으로 챙길 수 있음. 속도가 빠른편.


운용방법 : 소울은 크게 마나 소비가 없는 직업으로 스킬 사용으로 마나가 고갈 될 일은 거의 없다고 보면된다. 주로 치명적인 대미지를 받아 마나가 한번에 사라져서 스킬을 못쓰는 경우가 종종 있으므로 그럴땐 사야, 라사, 블레이드 팬텀 같은 장판류 스킬을 깔아놓고 칼라 평타와 케이가 무적으로 마나 회복 시간을 벌어주면 된다.


평가 : 맞으면서 때려도 살아남는 탱커 같은 장비로 패턴을 피하지 못했을 때 죽을 확률이 적은 세트, 케이가 무적으로 2중 안전 장치까지 겸하는 초보자용 국밥 픽.


2. 나아가려는 자의 마음 세트 (일명 짭칸세트) > 아칸 보단 질럿 느낌

특징 : 아칸셋이 최대 체력 1%만 사용했다면 짭칸 세트는 최대 체력 35%를 사용하고 최대 체력에 비례해 보호막을 생성하는 셋트이다. 아칸 처럼 마나 = 체력은 아니다.


운용방법 : 이 친구는 아칸과 유사하지만 신경을 써줘야 되는 것은 보호막 수치이다. 보호막은 피격 되지 않고 그 상태를 일정시간 이상 유지하면 자동으로 채워지는데 유의 할점은 지속적인 대미지를 최대한 받지 않는 것이 중요하다. 이스핀즈 진룡 이트레녹의 균열 장판이나 바칼의 브레스 불장판 혹은 메테오의 불장판 같은 경우 위에 있으면 지속 데미지를 받아 보호막 회복이 안되므로 최대한 빨리 벗어나는 것이 중요.


평가 : 데미지는 아칸과 비슷하거나 높을 수 도 있다. 이 셋트도 유틸은 적당하지만 크리티컬 옵션은 아칸 셋트보다 낮다. 


<상태변화 세트 (출혈, 감전, 중독, 화상)

3. 핏빛으로 물든 신념 세트 > 출혈

특징 : 타격시 출혈 상태변화를 일으키는 세트. 피격시 자신을 출혈 상태이상에 걸리게 한다.


운용방법 : 아칸이 맞아도 그닥 아프지 않다면 상태이상 세트(이하 상변 세트)는 피격시 해당 장비에 따른 상태 이상이 걸리게 되어 지속적인 도트뎀을 받게된다.

따라서 최대한 맞지 않는 것이 중요하다. 케이가 활용 중요성 증가. 피격시 생존 리스크는 출혈이 가장 크다. 


평가 : 후반에 서술될 커스텀과 연계되면 고점이 가장 높지만 커스텀이 없는 고정에픽이면 단순히 속도가 좀 느린 세트. 어깨와 보조장비에 크리옵션이 있다.

마법석이 암속성저항 에픽인데 암속저가 높은 소울이 피격시 데미지를 줄일수 있는 보호 에픽으로 뉴비는 채용 추천.


3-2,3,4. 몰아치는 전류의 흐름 세트 > 감전 / 독이 스며든 바위 세트 > 중독 / 불길 위의 생존자 세트 > 화상

특징 : 타격시 각각 감전, 중독, 화상을 부여하고 피격시 각각 감전, 중독, 화상 상태이상을 받음과 동시에 도트뎀이 들어옴. 출혈과는 다르게 피격시 리스크는 크지 않지만 타격시 상변 데미지 또한 약하다.


운용방법 : 출혈과 같은 방식으로 가급적 맞지 않는 것이 중요.


평가 : 셋트 옵션을 다 챙기기엔 마법석 종류가 다르고 속저 수치또한 부족할 수 있으므로 상변 고정을 채용하려면 출혈을 추천. 화상같은 경우는 빙결데미지와 연관이 있지만 많은 종류의 커스텀을 필요로 하고 일정이상 숙련도도 필요하니 비추.


중후반 기록/흔적 세트 (기록 : 방어구 + 팔찌 > 총 6부위 / 흔적 : 팔찌를 제외한 나머지 악세 보법귀 > 총 5부위)

채용기준 : 4유효 종결급의 커스텀 확보가 힘들거나 적당적당 키우고 싶을때. / 해당 세트가 전부 모였을 때

1. 미지 속 생명체의 기록/흔적

기록 효과 : 스증 22.8% / 쿨감 15% / 모든 속도 +30% / 피해감소 +20% / 체력 10% 이상 피격시 보호막 부여

흔적 효과 : 스증 19.3% / 쿨회 +30%


평가 : 무난한 밸런스형 같은 느낌, 쿨감보단 속도나 피해감소 쪽으로 보정


2. 백전노장의 기록/흔적 < 고정픽으로 많이씀 11세트

기록 효과 : 스증 13% / 쿨감 35% / 파티원 공속 +10%, 피해감소 +5% / 모든속도 +10% / 피해감소 30%

흔적 효과 : 스증 11.3% / 쿨회복 +60% / 파티원 이속 +10%, 체력 회복


평가 : 스증값은 비교적 낮지만 총 쿨감 효율이 매우 높음. 파티원 효과는 본인에게도 적용됨. 귀백으로 스킬 빨리 빼는 소울에겐 이득.


3. 멈추지 않는 순례의 기록/흔적

기록 효과 : 스증 22.7% / 쿨감 10% / 모든 속도 +10% / 피해 감소 +20% / 회피율 +30%

흔적 효과 : 스증 18.6% / 쿨회복 +20% / 공격시 체력 3% 회복 / 최대 체력 +20%


평가 : 쿨감 효율이 제일 낮은 세트. 소울에겐 굳이 채용할 필요는 없는 느?낌. 달리면 무적인데 ㅎ..


각 기록 세트는 서로 혼합해도 발동이 됩니다.

조합 예시 : 흔적/기록

1. 미지/백전

2. 미지/순례

3. 백전/미지

4. 백전/순례

5. 순례/미지

6. 순례/백전


3.보조특성과 셋팅상성 <업데이트. 24/03/01~24/06/08~24/11/04>

특성 개편 이후 기존의 상변/마나/스킬/보호막에서 규율/맹공/보호/구현으로 바뀜


24년 전반기에 장비레벨 최대치가 늘어남에 따라 투자할 수 있는 포인트가 늘었다.

24년 후반기 성장삭제 패치로 인해 장비를 110lv 선계로 업그레이드 하면 자동적으로 1300 포인트가 생긴다.

24년 하반기 기준 최근 스킬 횟수를 감안하면 사야 8회 / 블팬 4회가 고점으로 찍히므로 스증과 쿨감비율이 3:2로 고정 된것으로 보인다.



  

블라슈를 하나의 무큐기처럼 자주쓴다면 보호 / 대다수의 딜러가 채용하는 쪽으로 간다면 맹공 공속 / 슈아나 뎀감이 필요하다면 맹공 뎀감

맹공 계열은 스킬 3회 부터 스증 버프가 발동되므로 입장시 2개 스킬을 미리 쓰는걸 권장.


4.결전과 근원 베이스 커스텀  <수정.24/02/07~>


결전

엔트 정령 어깨 > 커맨드 스증12% / 45스증 45쿨증 / 45스증 60쿨증 / 공증 +355%) 필수 커스텀 1위


근원

블루 파이렛 숄더 (최종데미지 6% / 최종데미지2% 및 쿨감6% / 최종데미지3% 및 쿨감4% / 공증 +355%) / 출혈세팅 : 공증을 출혈 옵으로 변경

유틸 및 속강 : 딥다이버 에어팩 (공격력 증가 118% 및 모든속도 +20%  / 속강 40 / 최종데미지 6% 보호막 부여  / 공증 +355%) 

커맨드 : 엔트 정령 어깨 (커맨드옵  / 모속강 20 / 자속강 20 / 공증 +355%)

75Lv 투자 : 블루베릴 목걸이 (최종데미지 4% / 최종데미지 2% 75 쿨회 +30% / 모속강 20 / 자속강 20던담 75lv 횟수가 4회 정도 나오면 이상적인 쿨감

75Lv 투자2 : 숲의 마녀 반지 (빙결 내성 +40% / 스증 +5% 75 쿨회 / 무력와 +10% / 모속강 20) 던담 75lv 횟수가 4회 정도 나오면 이상적인 쿨감

>>> 퀘스트 정가 미기 추천 : 블파숄, 숲마벨, 엔정어 <<<



4-1.커스텀 에픽  <수정.24/02/07~24/11/09>


소울이 쓸 수 있는 커스텀 셋팅 위주로 채택 함.


세팅별 커스텀 추천 (水무기+출혈tp, 출혈(+범위), 비상변, 아칸, 과소모(마나, 무큐)


case0 水: 오염된 눈 + 출혈tp - (무기 : 구)근원/결전, 현)水: 오염된 눈))




상의

블루 베릴 아머 : 출혈 30% / 공증 370%, 방어 +5000 / 공증 355% / 모속 20


어깨

엔트 정령 어깨 : 비무큐 스증 20% / 커맨드 스증 / 모속 20 / 공증 355%


하의

엔트 정령 하의 : 출혈 20% / 모속 20 / 공증 355% / 속강 20


벨트

숲마벨 : 쿨감 15% / 스증 5% 95쿨회 / 스증 5% 60쿨회 / 공증 444%


목걸이

숲마목 : 스증 4% / 출혈 15% / 모속 20 / 자속 20

블루 베릴 네클레스 : 스증 4% / 스증 2% 75 쿨회 30% / 모속 20 / 자속 20

블루 파이렛 네클레스 : 스증 4% / 스증 4% / 모속 20 / 자속 20


신발 > 고정 에픽

경계신


반지

블루 파이렛 링 : 무큐 스증 8% / 속강 25 / 속강 25 / 모속 20


보장

엔트 정령 성배 : 출혈 15% / 스증 5% 화속저 +40 / 스증 5% / 스증 5%

그외 : 스증 5% 4개


법석

딥다이버 마스크 : 스증 8% / 스증 5% 3개


귀걸이

블루 파이렛 이어링 : 스증 6% 경계신 착용 / 스증 6% 범위옵 / 스증 5% / 스증 5%


>>> 총 필요 커스텀 9개, 퀘스트 정가미기 및 조화로운 큐브 추천사용 : 어깨 커스텀, 숲마벨 <<<


case1 출혈 & 출혈 범위 - 출혈앤파이터 (무기 : 구)근원/결전, 현)火: 불타는 고난 또는 金: 각인된 상처/부조화)

장점 : 고점 높음 > 제일 많이 씀

단점 : 모든 상변 셋팅에는 지연딜이 존재함, 고점 커스텀으로 하면 유틸이 낮을 수 있음. 비상변 보단 덜 아픔




상의

블루 베릴 아머 : 출혈 30% / 공증 370%, 방어 +5000 / 공증 355% / 모속 20


어깨

블루 파이엣 숄더 : 스증 6% / 스증 2% / 스증 3% / 출혈 15%

에어팩 : 공증 415% / 스증 6% / 공증 355% / 속강 40


하의

엔트 정령 하의 : 출혈 20% / 모속 20 / 공증 355% / 속강 20


벨트

숲마벨 : 쿨감 15% / 스증 5% 95쿨회 / 스증 5% 60쿨회 / 공증 444%


목걸이

숲마목 : 스증 4% / 출혈 15% / 모속 20 / 자속 20

블루 베릴 네클레스 : 스증 4% / 스증 2% 75 쿨회 30% / 모속 20 / 자속 20

블루 파이렛 네클레스 : 스증 4% / 스증 4% / 모속 20 / 자속 20


신발 > 고정 에픽

경계신 또는 용기신


반지

숲마반 : 스증 5% / 쿨회 30% / 모속 20 / 공증 281% 무력화 10% 또는 자속강 20


보장

엔트 정령 성배 : 출혈 15% / 스증 5% 화속저 +40 / 스증 5% / 스증 5%

블루 베릴 퍼퓸 : 출혈 13% / 스증 5% 3개

그외 : 스증 5% 4개


법석

딥다이버 마스크 : 스증 8% / 스증 5% 3개


귀걸이

블루 파이렛 이어링 : 스증 6% 경계신 착용 / 스증 6% 범위옵 / 스증 5% / 스증 5%

딥다이버 이어링(경계신 미착용) : 스증 6% 범위옵 / 스증 6% 무력화 10% / 스증 5% / 스증 5%

>>> 총 필요 커스텀 9개, 퀘스트 정가미기 및 조화로운 큐브 추천사용 : 어깨 커스텀, 숲마벨 <<<


case2 비상변 (무기 : 구)근원/결전, 현)火: 불타는 고난 또는 金: 각인된 상처/부조화)

장점 : 근원 또는 결전무기 채용으로 광룡무기 보다 딜적으로 높음, 파생형 다수 보유, 비상변으로 지연딜 없음

단점 : 고정적으로 범위 증가 30% 이상 요구. 팔찌 커스텀 필요. 고점시 커스텀 10개 필요. 상변 셋팅보다 더 아픔. tp스킬 변수. 범위 증가 융합석 필수.




상의

숲속 마녀 : 스증3%, 스증 4% / 공증 370% / 공증 355% / 자속강 25 또는 모속강 20


어깨

블루 파이엣 숄더 : 스증 6% / 스증 2% / 스증 3% / 공증 355%

에어팩 : 공증 415% / 스증 6% / 공증 355% / 속강 40


하의

딥 다이버 : 75 스증 / 75 쿨감 / 75스증 및 75레벨 +1 / 공증 355%

블루 베릴 : 공증 355% / 모속 20 / 자속 35 / 자속 20

숲속 마녀 : 45 스증 / 45 쿨감 / 모속 20 / 공증 355%


벨트

숲마벨 : 쿨감 15% / 스증 5% 95쿨회 / 스증 5% 60쿨회 / 공증 444%


신발

엔트 정령 : 75 스증 80 쿨증 / 75 스증 75 쿨증 / 퀵슬롯 빈칸 스증 / 공증 355% 

고정픽 : 경계신


목걸이

블루 베릴 네클레스 : 스증 4% / 스증 2% 75 쿨회 30% / 모속 20 / 자속 20

블루 파이렛 네클레스 : 스증 4% / 스증 4% / 모속 20 / 자속 20


팔찌

딥 다이버 : 무큐 스증 10% / 스증 8% / 스증 6% / 스증 5%


반지

숲마반 : 스증 5% / 쿨회 30% / 모속 20 / 공증 281% 무력화 10% 또는 자속강 20


보장

종류 상관 없이 스증 5% 4개


법석

딥다이버 마스크 : 스증 8% / 스증 5% 3개


귀걸이

블루 파이렛 이어링 > 경계신 : 스증 6% 경계신 착용 / 스증 6% 범위옵 / 스증 5% / 스증 5%

딥다이버 이어링 > 엔트 정령 신발 : 스증 6% 범위옵 / 스증 6% 무력화 10% / 스증 5% / 스증 5%


case3 아칸 (무기 : 구)근원/결전, 현)火: 불타는 고난 또는 金: 각인된 상처 / 부조화) > 장난감 혹은 입문용

장점 : 기본적 탱커, 캐릭 육성 초기에 많이 하는 커스텀 셋팅 중 한개. 고정 에픽 채용이 많을 수 록 단단해짐. 타격시 자힐 가능. 커스텀 갯수 적음. 목걸이 고정픽 벨류 높음

단점 : 커스텀을 채용 할수 록 최대 마나수치가 감소해 생존률이 점점 하락함. 딜 상한선이 명확함. 일부 특정 던전에서의 패턴들이 아칸에게 불리함. 


상의

엔트 정령 : 스증 8% / 모든 속도 24% / 공증 355% / 모속강 20


어깨

블루 파이엣 숄더 : 스증 6% / 스증 2% / 스증 3% / 공증 355%

에어팩 : 공증 415% / 스증 6% / 공증 355% / 속강 40


하의

딥 다이버 : 75 스증 / 75 쿨감 / 75스증 및 75레벨 +1 / 공증 355%

블루 베릴 : 공증 355% / 모속 20 / 자속 35 / 자속 20

숲속 마녀 : 45 스증 / 45 쿨감 / 모속 20 / 공증 355%


벨트

숲마벨 : 쿨감 15% / 스증 5% 95쿨회 / 스증 5% 60쿨회 / 공증 444%


신발

엔트 정령 : 75 스증 80 쿨증 / 75 스증 75 쿨증 / 퀵슬롯 빈칸 스증 / 공증 355% 

고정픽 : 경계신, 용기신, 엑셀러레이터


목걸이

고정픽 : 검은 별


팔찌

고정픽 : 억제된 마력 팔찌


반지

숲마반 : 스증 5% / 쿨회 30% / 모속 20 / 공증 281% 무력화 10% 또는 자속강 20


보장

종류 상관 없이 스증 5% 4개


법석

딥다이버 마스크 : 스증 8% / 스증 5% 3개


귀걸이

블루 파이렛 이어링 > 경계신 착용 : 스증 6% 경계신 옵션 / 스증 6% 범위옵 / 스증 5% / 스증 5%

딥다이버 이어링 : 스증 6% 범위옵 / 스증 6% 무력화 10% / 스증 5% / 스증 5%


>>> 총 필요 커스텀 8~9개, 퀘스트 정가미기 및 조화로운 큐브 추천사용 : 어깨 커스텀, 숲마벨 <<<

case4 과소모 (무기 : 구)근원/결전, 현)火: 불타는 고난 또는 金: 각인된 상처 / 부조화)

4-1 마나 과소모

장점 : 지연딜 없음, 팔찌 고정픽, 무난한 딜

단점 : 범위 30% 챙길 수 있는 방법이 아스라한 방어구 융합 5개 + 블루 파이렛 네클레스 밖에 없음.

특징 : 팔찌 마나 오버플로우 융합석 필수 사용으로 스킬 익스텐션 융합석 사용불가




상의

숲속 마녀 : 스증3%, 스증 4% / 공증 370% / 공증 355% / 자속강 25 또는 모속강 20


어깨

블루 파이엣 숄더 : 스증 6% / 과소모 고유 스증 7% / 스증 3% 또는 스증 2% 또는 과소모 고유 쿨감 16% / 공증 355%

에어팩 : 공증 415% / 스증 6% / 공증 355% / 속강 40


하의

딥 다이버 : 75 스증 / 75 쿨감 / 75스증 및 75레벨 +1 / 공증 355%

블루 베릴 : 공증 355% / 모속 20 / 자속 35 / 자속 20

숲속 마녀 : 45 스증 / 45 쿨감 / 모속 20 / 공증 355%


벨트

블루 파이렛 : 스증 6% / 스증 7% / 고유 공증 / 공증 +355% 또는 모속 20


신발

고정픽 : 천재 기술자의 두터운 보호부츠


목걸이

블루 파이렛 네클레스 : 스증 4% 범위 10% / 스증 4% / 모속 20 / 자속강 20


팔찌

고정픽 : 리플레이서


반지

숲마반 : 스증 5% / 쿨회 30% / 모속 20 / 공증 281% 무력화 10% 또는 자속강 20


보장

종류 상관 없이 스증 5% 4개


법석

딥다이버 마스크 : 스증 8% / 스증 5% 3개


귀걸이

딥다이버 이어링  : 스증 6% 범위옵 / 스증 6% 무력화 10% / 스증 5% / 스증 5%


>>> 총 필요 커스텀 9개, 퀘스트 정가미기 및 조화로운 큐브 추천사용 : 어깨 커스텀, 숲마벨 <<<

4-2 무큐 과소모 (무기 : 구)근원/결전, 현)火: 불타는 고난 또는 金: 각인된 상처 / 부조화)

장점 : case3 비상변의 파생형으로 이외에도 다양한 파생형 존재. 지연딜 없음. 커스텀 개수 비교적 적음 : <벨트, 팔찌 고정픽. 귀걸이 일부 셋팅 고정픽>

단점 : 무큐 재화 다수 사용, 일부 부위 비주류 커스텀 사용, 숲마벨 미사용으로 쿨감이 다른 셋팅보다 부족함

특징 : 일반적 커스텀 무큐 과소모, 불사 무큐 과소모, 각몰 무큐 과소모 존재




상의

숲속 마녀 : 스증 3%, 스증 4% / 공증 370% / 공증 355% / 자속강 25 또는 모속강 20 > 일반 무큐 과소모

딥 다이버 : 스증 2% 100렙 스증 / 스증 2% 85렙 스증 / 스증 6% / 공증 355% > 각몰 무큐 과소모

고정픽 : 죽음에 잠식된 갑주 > 불사 무큐 과소모


어깨

블루 파이엣 숄더 : 스증 6% / 무큐 15개 이상 스증 / 스증 2%/ 스증 3%


하의

블루 파이렛 : 무큐 10개 이상 스증 / 모속강 20 / 공증 355% / 자속강 20


벨트

고정픽 : 옭아매는 공포


신발

블루 베릴 : 모속 20 / 자속 20 / 공증 355% / 무큐 15개 이상 스증


목걸이

딥 다이버 :  모속 30 / 모속 20 또는 영멸의 광폭화(불사 고유 옵) / 무큐 10개 이상 스증 / 스증 4%


팔찌

고정픽 : 구속된 자유


반지

숲마반 : 스증 5% / 쿨회 30% / 모속 20 / 공증 281% 무력화 10% 또는 자속강 20

블루 파이렛 : 모속 25 / 모속 25 / 무큐 스증 8% / 자속강 20


보장

종류 상관 없이 스증 5% 4개


법석

딥다이버 마스크 : 스증 8% / 스증 5% 3개


귀걸이

딥다이버 이어링  : 스증 6% 범위옵 / 스증 6% 무력화 10% / 스증 5% / 스증 5%



>>> 총 필요 커스텀 8개, 퀘스트 정가미기 및 조화로운 큐브 추천사용 : 어깨 커스텀, 숲마벨 <<<


5.융합픽 : 개편으로 인해 구속이 좋아졌습니다.

핀즈

<팔찌>

흑룡(상변,짭칸 etc...) / 천계팔찌(아칸)

<목걸이>

흑룡 / 천계 / 진룡(무력화 셋팅용) 

<반지>

흑룡 / 천계 / 진룡(무력화 셋팅용)  > 목걸이나 반지는 마나 관리가 잘되면 흑룡 이외에는 취향

<보조장비, 귀걸이, 마법석>

심연 / 광휘 / 죄악 / 구속 (심연 : 스킬 범위 증가 <추천> , 광휘 : 짭칸용 / 죄악 : 속강,속저 및 소폭의 유틸 / 구속 : 유일한 최종 데미지 +4% <추천>)

>>> 범위 셋팅시 심연 필수 <<<


개전 : 개편으로 인해 데미지 증가율이 통일 되었습니다. 상대적으로 뇌광과 격노가 좋아졌습니다. 교감 스텍이 사라지고 고정 값으로 변했습니다.

대략적 쿨감 쿨회 비율은 1:2 입니다.

<상의>

포식 / 뇌광 / 교감 (포식 :  독내성 +15% / 뇌광 : 느린 속도 보완 공이속 각각 +16% / 교감 : 사야, 나락쿨회 +20%)

<하의>

포식 / 격노 / 교감(포식 : 공속 +8%, 둔화, 저주, 구속 내성 +10% / 격노 : 슈아 부여, 이속 +4%, 회복 효율 +10% / 교감 : 35,70lv 쿨회 +20%)

<어깨>

포식 / 교감 (포식 : 둔화, 저주, 구속 내성 +10%, 타격시 마나 회복 16% (쿨 15초) / 교감 : 40lv과 75lv 쿨회 +22.5%)

<벨트>

포식 : 딜러면 걍 이거끼자 > 융합 1순위!

<신발>

포식 / 격노 / 교감 (포식 : 상변 대상 5회 타격시 이속 +10% / 격노 : 슈아 부여, 기본 이속 +8%, 이속100% 이상시 뎀감 +10% / 교감 : 95lv 쿨회 +20%)


어둑섬 : 개편으로 조건 일부가 완화되었습니다. 해방정가나 드랍 변환할때 던담 딜 체크 해보세요!!

팔찌 : 고도 / 투지 (고도 : 모든 셋팅에 사용 가능 / 투지 : 부위별  쿨감 5%)

<고도 팔찌에 관한 내용 추가 : 기존 흑룡과는 달리 스킬 시전시 마나 번 중첩이 안걸리기 때문에 모든 셋팅에서 채용가능>

목걸이 : 고도 / 투지

반지 : 고도 / 투지 

>> 악세 조합(팔찌, 목걸이, 반지 순) : 고투투(추천) / 고고고 / 투투투  <<

특수장비 : 감시자(범위증가 - 추천) / 고도(짭칸,버퍼) / 괴이(유일한 스증 +7% 구속의 상위호환 - 추천) 

>>> 범위 셋팅시 고도 필수 <<<


아스라한 <수정:24/06/08>

<부가 자료>

프레이 - 의미의지도 : 액션쾌감!!! 던전앤파이터! (nexon.com)

카인 - 총류_롤랑 : 액션쾌감!!! 던전앤파이터! (nexon.com)

프레이 - 현만공현 : 액션쾌감!!! 던전앤파이터! (nexon.com)


우레(자수)를 제외한 열화(셋옵 : 범위), 설경(셋옵 : 회피), 대지(셋옵 : 모든속도), 대류 - 부위별 쿨감 4%(셋옵 : 이동속도)로 조합하여 사용. 

열화, 셜경, 대지 > 부위별 스증 5%

대류 > 부위별 쿨감 4%, 스증 3% (스킬 구간별 1교감 = 2.5대류)

셋트옵션 강제 x, 총합 데미지 증가량 같음.


방어구 융합 추천 조합 및 전체 조합 종류 (상/하/어/벨/신 순) - 스킬 증가량은 편의상 합연산으로 표기

추천 조합

1. 3~4대류 / 1~2 대지 > 스킬 범위가 30% 이상일 때 사야 7~8회 /블팬 4회를 쓸 수 있는 고점 조합 > 스증17~19%

2. 5열화 > 귀걸이 스킬 범위(30%) 커스텀 옵션 조건중 오른쪽 융합석 범위가 5% ~ 10%일 경우 채용. > 스증25%

3. 5대지 > 오른쪽 융합석 범위가 30% 이상일 경우 채용, 모든 속도 증가 유틸과 크리 증가율이 큼. > 스증25%

4. 2대지 3열화 > 오른쪽 융합석 범위가 15% 이상일 경우 채용, 대지는 상의와 벨트 추천 > 스증25%

5. 3대지 2설경 > 오른쪽 융합석 범위가 30% 이상일 경우 채용, 설경은 어깨와 신발 추천 > 스증25%


안개신 무 융합석 추천 (태초x) <추가:24/06/08>

팔찌

스킬 펄 익스텐션(스증9%, 스킬 범위23%) / 마나 오버플로우(스증9%, 소비마나 +100%, 초당 마나 2% 회복)


목걸이

멈추지 않는 질주(스증9%, 이속 +15%) / 미지의 세계의 균형(스증9%, 모든속도 +5%, 피해감소 +25%)


반지

세계의 경계(쿨감 18%) / 저항을 담은 철(스증9%, 모든 속성저항 +25 > 총 100증가) / 보호를 담은 괴(스증9%, 최대 체력 및 마나 +2000)


보조장비

사신의 함정(스증10%, 스킬 범위7%) / 인비시블 스톤(스증10%, 크리 +5%, 회피율 +20%)


마법석

평화로운 과거(스증10%, 피격시 보호막 부여) / 영광의 재림(스증10%, 모든 속성 부여) / 지식의 향연(스증10%, 소비 마나 20% 회복) 


귀걸이

종말의 예고(스증10%, 이속 +20%) / 멸망의 안식처(스증10%, 크리+5%, 피해감소 +15%) / 달콤한 속삭임(스증10%, 슈아, 이속+5%) / 지나간 과오(스증10%, 스킬 범위 +7%, 방어력 +10,000) / 종언을 고하는 서약(스증10%, 모든 내성 +5%)


6. 후기

첨 써보는 가이드인데 어렵고 힘들고 패치 되면 맟춰서 작성해야되니 은근 분량이 많은듯.. 그래도 나중에 소울을 키우시 거나 커스텀 맟추시는 분들에게 많은 도움이 되길 바랍니다.


24.12.17 : 이 글을 작성한 이후로 많은 수정과 추가 내용을 덧붙였는데요. 댓글을 쭈욱 봤을 때 특정 스킬에 대한 간단한 질문 혹은 효율성, 커스텀, 탈리 등 종류는 많지만 대게 소울을 처음 키워 보셨거나 혹은 키워봤지만 결전과 근원중에 어떤 걸 골라야 하며 막상 골라도 어떻게 세팅을 하거나 그에 맟춘 탈리 룬 스킬에 또 막히시는 분들이 간혹 질문을 남겨 주시더라구요. 뭐 편하게 생각하면 근원 찍고 커스텀은 출혈로 가는 제일 무난한 방법이 있긴하지만. 사람마다 키우는 취향이 다르기에 올라오는 댓글에 맞춰서 저도 최대한 원하는 질문의 취지에 맞는 답글을 해야 작성자의 도리이지 않을까 생각 되더라구요. 간혹가다 답글이 너무 길어지는 경우도 허다함 ㅎ...

그래서 나름의 뉴비 혹은 복귀자를 위한 질문 가이드 라인을 잡아봤습니다. 이렇게 하면 좀더 질문하기 편할거 같아서요.


1. 사용하는 무기는? : 초반 > 결전 / 근원  ___ 아스라한 업글 > 화(딜) / 수(쿨감) / 금(화보다 딜은 1% 낮지만 큰 유틸) / 부조화(결전)

1-1. 결전 혹은 근원 무기라면 아스라한 업글 때는 어떤 무기를 사용할 것인가?

2. 현제 장비 세팅은? : 기록/흔적 > 미지 / 총사령관 / 순례자 ___ 커스텀 > ex) 水무기+출혈tp / 출혈(+범위) / 비상변 / 아칸 / 과소모(마나, 무큐) 혹은 기타 등등

2-1. 기록/흔적 세팅이라면 앞으로 커스텀을 맟출 의향이 있는가? 있다면 어떤 종류로 생각중 인가?

2-2. 커스텀 세팅이라면 특정 세팅 혹은 특정 커스텀에 대한 질문인가?

3. 특정 스킬, 탈리, 룬, 보조특성 등 을 쓰고싶거나 쓰고 있을 때 과연 지금 채용한 장비 세팅과 잘 맞는가? 혹은 반대의 경우는?

4. 위에 해당하지 않는 질문 카테고리 (ex : 스킬 메커니즘 / 딜 사이클 / 스킬 사용 순서 / 상변 내성 etc.....)


이렇게 간략하게 가이드 라인을 잡아 봤으니 질문글 작성하실 때 많은 도움이 되었으면 좋겠습니다.


<글 작성 참고 자료>

던파캣, 던파맥스

프레이 - 의미의지도 : 액션쾌감!!! 던전앤파이터! (nexon.com)

카인 - 총류_롤랑 : 액션쾌감!!! 던전앤파이터! (nexon.com)

카인 - 총류_롤랑 : 액션쾌감!!! 던전앤파이터! (nexon.com)

프레이 - 현만공현 : 액션쾌감!!! 던전앤파이터! (nexon.com)

카시야스 - 찌릿 : 액션쾌감!!! 던전앤파이터! (nexon.com)

바칼 - 백규담 : 액션쾌감!!! 던전앤파이터! (nexon.com)

시로코 - 오색쳥연 : 액션쾌감!!! 던전앤파이터! (nexon.com)



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  • Lv115
  • 따끈따끈하룬
  • 진(眞) 소울브링어 카인 국방부

    모험단Lv.43 폭군밀림

오던 3회
일부 아바타는 게임과 다르게 노출될 수 있습니다.
  • BEST Nov소울 바칼
  • 제가 보기엔 소울브링어 가이드보단 소울브링어 결전세팅 가이드로 보는게 맞는 것 같아요
    결전과 근원의 차이에 대한 설명도 아쉽고 초보 분들이 보시기엔 어려운거같아요
  • 2024.02.07 13:31 신고 차단
댓글 1 ~ 100+
댓글 101 ~ 200+
  • 따끈따끈하룬 카인
  • 오호 소울의 귀백 특성상 검스킬과 장판스킬을 동시에 쓰기 때문에 특정 스킬을 무조건 먼저 써야 된다는 건 없다고 생각하지만 나름의 분류를 가지고 제 생각을 적어보겠습니다. 보편적인 순서는 각성기 > 쿨이 긴 스킬 > 쿨이 짧은 스킬로 쓰되 귀백을 최대한 활용 하시는게 적절하다고 봅니다.

    각성기 : 포타이밍때 제일 먼저 쓰기 > 다음 포타임을 최대한 맟추기 위해 제일 먼저 씁니다. 다만 진 각성기를 제외한 1각인 블라슈와 2각인 지그는 검스킬로 분류 되기 때문에 귀백을 사용하실 수 있습니다.

    <검스킬>
    쿨이 긴 스킬 : 95제 크레바스 / 80제 검귀강령 : 식
    위 스킬은 최상급 무큐기로 통상 스킬 횟수가 1~2회 또는 극 세팅으로 간다면 3회정도 나오는 쿨이 긴 스킬입니다. 그래서 각성기 직후 또는 일반 적인 콤보를 시작할때 제일 먼저 쓴다고 보시면 됩니다. 저두 콤보의 시작은 거의 크레바스와 75제 블레이드 팬텀으로 가는 편입니다.

    쿨이 보통인 스킬 : 35제 툼스톤 / 40제 귀참 : 광폭, 귀영섬 / 60제 귀참 : 나락
    중급 스킬입니다. 여기서 부터는 쿨이 되는데로 쓰는게 좋습니다. 질문자님이 툼스톤을 마스터했으므로 쿨 되는데로 써주는게 맞겠네요.
    귀백에 신경쓰기보단 스킬을 난사 해준다는 느낌으로 갑시다. 귀영섬은 사야, 라사, 블팬과 같이 써주세요

    쿨이 짧은 스킬 : 1렙제 귀참 / 15렙제 달빛 베기 / 30제 귀검편
    우리의 귀백해방의 주된 트리거 스킬입니다. 보통 귀참까지 마스터하진 않으니 귀참은 귀백해방의 트리거로 100% 활용하시면 되겠네요
    15렙인 달빛 베기는 마스터 스킬이므로 일단 쿨 되는 대로 난사를 합니다. 그리고 얘는 귀참처럼 사야, 라사, 블팬과 자주 쓰게 되겠네요.
  • 2024.11.30 22:03 신고 차단
  • 따끈따끈하룬 카인
  • <장판기>30렙 사야 / 35렙 라사 / 70렙 툼스톤 스웜프 / 75렙 블팬 보통 사야와 라사를 귀참 또는 달빛 베기와 많이 쓰게 되겠네요.75렙 블팬은 일단 쿨이 돌면 위 검 스킬 아무거나 같이 쓰시면됩니다.근원이면 이 2개 스킬을 얼마나 귀백으로 잘 굴리냐가 중요하다고 봅니다.
    일단 글로는 이렇게 적어보구요 나중에 수련방가서 제가 평소 치던 스킬을 한번 찍어볼게요 좋은 질문 감사드립니다.
    이건 스킬별 귀백 해방 타이밍 안에 쓸수 있는 스킬 횟수로 참고만 하세욤귀참 : 시전시간 짧음 > 스킬 1~2개 가능 / 달베 : 짦음 > 1~2개 / 귀검편 : 짦음 > 1~2개 / 툼스톤 : 길음 > 스킬 3~4개 가능 / 귀영섬 : 보통 > 스킬 2~3개 가능 / 나락 : 약간 길음 > 스킬 최대 3개 가능 / 검귀강령 : 보통 > 2~3개 가능 / 크레바스 : 매우 길음 > 스킬 4개 가능 / <각성기> 블라슈 : 짦음 > 스킬 1~2개 가능 / 지그 : 약간 길음 > 스킬 최대 3개 가능 / 구천강림 : 귀백 불가
  • 2024.11.30 22:03 신고 차단
  • 패닉난타 바칼
  • 제가 근원쓰는 뉴비인데 달빛베기랑 툼스톤 스윔프 낮추고 칼리 , 툼스톤을 가져갈만할까요?
    이경우 탈리스만을 일섬을 껴주는게 좋아보이는데 전 나락도 재밌어서쓰고싶어서 아마 식을 빼고 블펜, 일섬 , 나락을 가져가게될것같은데 이경우 효용성이 낮나요?
  • 2024.12.16 23:50 신고 차단
  • 따끈따끈하룬 카인
  • 귀참, 달베 이 2개의 기본기 스킬은 취사선택입니다. 안쓰실거면 1렙정도만 찍고 귀백해방의 시작 트리거로 써도 무방하구요. 만약 둘중 하나를 스킬 투자 한다면 달베가 귀참보다 시전 속도가 빨라서 채택하는 경우가 있습니다. 딜은 달베가 약간 더 높은걸루 알고있어욤.

    칼라는 근원이면 써도 되고 안써도 되요. 어처피 결전 아니면 칼라 자체 딜은 하위권에 있으니까요. 문제는 툼스톤인데. 칼라를 투자 하면서 툼스톤을 투자한다... 가능은 하거든요? 근데 아마 둘다 투자를 하면 둘중 하나는 스킬 마스터가 안될거예요. 제가 기제한 스킬트리를 보면 귀참과 달베를 제외 했을 때 남은 sp가 855입니당. 귀참이 58렙 마스터로 855sp고, 달베가 51렙 마스터로 750sp 인데 855sp로는 툼스톤 22렙이거든요. 만약 스웜프 몹몰이도 아예 뺀다면 24렙이겠네요. 이런 식으로 한다면 어떤걸 우선으로 하냐에 다르겠죠. 질문자님의 탈리 선택을 볼때 블펜, 흑염검, 나락을 간다면 칼라를 마스터 하는게 났겠죠? 위 방식으로 투자하고 나면 sp15가 남겠네요. 남은건 귀참 또는 달베에 넣어서 깔끔하게 정리하면 될거구요. 딜적인 여부는 던담에서 비교를 해보셔야 겠습니다. 효용성 자체는 낮지 않아요. 툼스톤이 리뉴얼 이후로 좋아지긴 했지만 스킬 시전엔 말뚝딜로 일부 상황에는 치고 빠지기엔 힘들수도 있기에 그점은 감안하셔야 겠습니다.

    탈리로 넘어가죠. 블펜은 고정이구요. 부동의 1위 탈리죠. 나락 탈리도 숲마벨에 60렙 스킬 쿨회가 있기에 채용가치가 높습니다. 검귀강령 : 식 탈리가 이제 채공 채널링을 없애주는게 가장 큰 장점이긴한데 이건 사용자에 따라 호불호가 갈리니까요 큰 문제 없겠네요. 마지막으로 흑염검 : 일섬에 대해 좀 고민을 했습니다. 탈리 자체에 쿨감이 없거든요. 제 캐릭 기준, 근원 딜 지분엔 위부터 블펜 사야 귀검편 나락 순으로 되있고 흑염검(노탈리)은 지그 바로 위에 있네요. 검귀강령 탈리와 흑염검 탈리는 흑염검이 전체딜 1.38% 정도 낮긴하네요.
  • 2024.12.17 20:46 신고 차단
  • 따끈따끈하룬 카인
  • 좀 글이 많이 길어졌네요. 미안합니다. 결과적으로 말한다면 흑염검 탈리 채용을 권장하고 싶진 않은게 흑염검은 칼라 스킬 데미지를 따라 가는 스킬입니다. 이게 무엇을 의미하나면 흑염검 탈리를 채용 > 칼라딜을 최대한 올려야 효율이 극대화 됨 > 커스텀을 통해 딜을 많이 올려야함 > 근원 보다 결전이 좋음 > 결전을 낀다? > 45제 스증옵 덕지적지 바르고 커맨드까지 붙인 엔정어와 45렙제 옵션을 바른 숲마하의가 필요하다는 결론이 나옵니다. 이러한 메커니즘을 하다보니 근원에서 칼라를 채용까진 취사선택이지만 탈리까지 채용하기엔 다소 무리가 있고 그보다 더 채용가치가 높은 탈리가 존재하기 때문에 제 개인적인 의견으로는 흑염검 탈리를 그닥 권하고 싶진 않다는 결론이네요.
  • 2024.12.17 20:56 신고 차단
  • 따끈따끈하룬 카인
  • 제가 장문으로 답글을 달아 드리긴 했지만 이전 답글이 현제 질문자님의 상황에 안맞을 수 도 있어서 이 글 이후로 본문에 간단한 가이드 라인을 잡아봤습니다.
    혹시나 이전 답글의 내용이 어렵거나 질문자님의 질문에 대한 의도와는 다른 답변일 수 도 있다는 생각이 들더라구요.

    가이드 라인은 다음 과 같습니다.

    1. 사용하는 무기는? : 초반 > 결전 / 근원 ___ 아스라한 업글 > 화(딜) / 수(쿨감) / 금(화보다 딜은 1% 낮지만 큰 유틸) / 부조화(결전)
    1-1. 결전 혹은 근원 무기라면 아스라한 업글 때는 어떤 무기를 사용할 것인가?
    2. 현제 장비 세팅은? : 기록/흔적 > 미지 / 총사령관 / 순례자 ___ 커스텀 > ex) 水무기+출혈tp / 출혈(+범위) / 비상변 / 아칸 / 과소모(마나, 무큐) 혹은 기타 등등
    2-1. 기록/흔적 세팅이라면 앞으로 커스텀을 맟출 의향이 있는가? 있다면 어떤 종류로 생각중 인가?
    2-2. 커스텀 세팅이라면 특정 세팅 혹은 특정 커스텀에 대한 질문인가?
    3. 특정 스킬, 탈리, 룬, 보조특성 등 을 쓰고싶거나 쓰고 있을 때 과연 지금 채용한 장비 세팅과 잘 맞는가? 혹은 반대의 경우는?
    4. 위에 해당하지 않는 질문 카테고리 (ex : 스킬 메커니즘 / 딜 사이클 / 스킬 사용 순서 / 상변 내성 etc.....)
  • 2024.12.17 22:41 신고 차단
  • 패닉난타 바칼
  • 아 저는 근원 (화) + 11총사 3대지 2설경 으로 아마 이대로쭉 갈것같아요 제가생각한건 이게 오히려 쿨감이 11총사쯤되면 오히려 달베같은기술이 다른스킬돌리느라 회전이느려지니까 그냥 툼스톤에 발리는 칼라를 더찍어주는게 낫지않을까? 라는생각에서시작했습니다 덤으로 흑염검 딜도 챙기고요 이게 효용성이있는지는 모르겠지만 이대로쓰다가 탈리부분에서 흑염검때문에 걸렸는데 흑염검탈리써보니 사실이것도 막 사용감이 좋지는않아서 현재는 달베 1 주고 툼스톤만땅에 칼리채용해서 툼스톤스윔프를아예뽑아버리고 쓰고있어요
  • 2024.12.26 10:29 신고 차단
  • 패닉난타 바칼
  • 근데 ㅋㅋ 쿨감이 높아지니까 식이 원래는 별로의미없어보였는데 그잠깐의 체공시간떄문에 딜탐에서 스킬쿨 못돌리니까 답답해서 식을쓰고있네요 뭔가웃겨요
  • 2024.12.26 10:30 신고 차단
  • 따끈따끈하룬 카인
  • 예전 탈리2개 때는 검귀강령 식 탈리가 없어서 어쩔수 없이 채공을 할 수 밖에 없었는데 요즘은 탈리 채용으로 채널링도 줄이고 귀백도 사용 가능해져서 많이 쓰곤해요.
    흑염검은 어처피 취향으로 가는 쪽이기 때문에 재미삼아 하신다면 운용에는 문제업습니당. 게임할땐 본인이 편한게 좋죠
  • 2024.12.26 10:58 신고 차단
  • 패닉난타 바칼
  • 이거 이유는모르겠는데 스윔프가 분명퍼쿨이 구린걸로아는데 스윔프 풀강화하고 달베에서 귀참으로바꾸니까 딜이더나오네요 ㅋㅋㅋ뭐...왜지???
  • 2024.12.26 21:31 신고 차단
  • 콘스탄티노스 힐더
  • 안녕하세요 좋은 글 잘 보고 세팅 중에 궁금한 점이 있어 댓글남깁니다

    현재 출혈tp 세팅에 화 무기 + 5 대류 ,
    태초 융합을 펠로스 + 레드 레빗 착용 중입니다. 그리고 사야 8회 맞추기 위해 탈리스만 룬 도 블팬을 전체적으로 맞추고 사야를 4개 섞어서 채용했는데요

    이벤트로 주는 태초 선택에서 이지검을 먹을려고하는데 오히려 딜이 떨어지던데 어떻게 해야할지 감이 안잡힙니다..

    던담 내에서 수 무기로도 바꿔보고
    방어구 융합석도 바꿔봤는데 현재 세팅을 넘어서지를 못하는데 그냥 레드레빗을 채용해야할까요??
  • 2024.12.17 23:23 신고 차단
  • 따끈따끈하룬 카인
  • 전제 조건 : 현재 화 무기의 종착지만 활성화. 반추는 그대로. 던담에서 레드 레빗은 항상 스증 77% . 스킬 트리는 고정
    적용 사항 : 룬 > 사야 / 블팬으로 몰아줌. 목걸이 > 숲마목 / 엔정목 / 블베목 사용. 반지 > 블파링 / 숲마반 사용. 커맨드 엔정어 미사용

  • 2024.12.18 01:58 신고 차단
  • 따끈따끈하룬 카인
  • 부연설명을 하자면 딜 변수를 최대한 줄이기 위해 반추 풀업기준으로 정했습니다. 안그러면 총 딜이 오락가락 하거든요.
    화 무기 기준 토끼 > 이지검 딜차이 약 8%로 던담에서 최대 8% 정도의 뻥딜이 있다고 보면됩니다. 항상 77% 스증이 터지진 않으니까요.
    또한 화 무기는 4~5대류를 써야 스킬 횟수가 나오는데 수 무기는 그런거 없이 대지 열화를 기용해서 수 무기 위주로 찾았습니다.
    나머진 짤에 나온 정보 그대롭니다. 종착지를 활성화 한 수 + 엔정목 + 이지검 + 블팬 룬 (짤에선 탈리인데 전부 오타입니다. 룬으로 봐주세요) 일때 최고점으로 찍힙니다.
    원래는 블팬 룬 대신 사야 룬이 더 높게 찍히는데 여기서 부턴 30렙 플티 칭호가 있어야 되서 배제 했습니다.

    지금 당장은 토끼가 높게 찍히지만, 앞으로 고점으로 갈 수 록 이지검이 높게 찍히니 안심하고 받아도 됩니다. ^^7
  • 2024.12.18 02:07 신고 차단
  • 따끈따끈하룬 카인
  • 예전에 다른 질문이 들어와서 그때 작성한건데 이번시즌도 크게 상관없을거같습니다.
    딜사이클 순서는 사람마다 다르지만 공통된 큰틀은 1. 귀백을 최대한 활용할것 2. 고레벨 스킬먼저 사용할 것이 공통입니다.
    평상시는 95제 크레바스를 시작으로 귀백 발동 트리거 스킬을 쓰고 동시에 사야 라사 블팬 툼스톤 스웜프를 곁들여서 쓰시면 되겠습니다. 달베나 귀참에 1이상 투자 하셨으면 중간중간에 귀백 발동용을 써주시면 좋겠습니다. 보통 장판기에선 사야가 가장 빨리 쿨이 도므로 귀참 달베 귀검편을 자주 쓰게 되겠네요.
    전 시즌에서는 진각을 제가 채용하지 않아서 블라슈를 썻지만 이번 시즌은 진각을 채용하기 때문에 블라슈는 빼시면 될거 같습니다.
  • 2025.02.26 18:43 신고 차단
  • 따끈따끈하룬 카인
  • 아 저는 악세 태초 융합이 시거목이라 같은 스킬을 여러번 발동하기 때문에 사진에선 좀 겹친는 스킬이 많습니다. 이건 취향적인 부분이니 참고만 하시길
  • 2025.02.26 18:45 신고 차단
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