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[다크템플러] 성장 폐지이후 다크템플러 가이드 (비정기적 업뎃) (26)

다크 템플러 가이드


패치 노트

24/09/19 : 내용, 오탈자, 가독성 수정

24/09/20 : 커스텀 셋팅 추가 > 과소모 계열

24/09/21 : 일부 커스텀 에픽 오류 수정


목차

1.서론 - 주관적 점수, 운용방식

2.기초적 캐릭터 셋팅

2-1.스킬

2-2.탈리스만과 룬

3.보조 특성과 장비 상성

4.커스텀 에픽 

> 셋팅별 추천 커스텀 (출혈(+범위), 비상변, 수면, 아칸, 짭칸, 과소모(마나, 무큐, 각성기)

5.핀즈 융합 / 개전 융합 / 어둑섬 융합 / 아스라한 융합 추천(방어구)  / 안개신 무 융합 추천(악세, 보법귀)

6. 후기


1.서론


<커스텀 부위 및 종류와 융합 종류>


캐릭터 융합 장비 겹쳐보기 : 게임설정 > 단축키 설정 > 캐릭터 > 좌측 최하단

 

<24/02/02~09/18>

간략한 암제 스테이터스 (주관적 / 5점 만점)

스킬 구성 : 3.5점 - 40제 스킬은 패치 이후에도 쓰래기 취급. 스킬 트리 구성은 매우 단조로워서 변형 트리가 많이 없음. 다만 대부분의 스킬에 범위증가가 있음. 난이도 하


공격력 : 3.4점 > 3.9점 - 특정 스킬 (데우스,진각 정도)의 한방이 쎈편. 45제 디스트로이어 외 일부 스킬도 패치 이후 나름 준수해졌다. 이후 6/9 밸패로 6% 상향


방어력 : 패치 이후 전직업 동일함


유틸 : 3.0점 - 캐릭터 자체의 이속보정은 없기에 에픽 보정이 없으면 기본 약47%정도 나오는 느린캐. 공속은 소검기준 약46%, 쿨 약4~5초정도의 무적기가 있음. 공속의 영향이 좀 큰데 지하드, 데우스 엑스 레이, 블랙미러가 캐속의 영향을 받고 나머진 공속의 영향을 받는다. 다만 캐릭 자체 공속보정은 없으니 장비템으로 챙겨야 한다. 특히 디스트로이어가 공속의 채감이 매우 크므로 답답하다면 에어팩 같은 커스텀으로 유틸을 챙기는걸 권장.


쿨타임 : 2.9점 - 일단 전직업 스킬 쿨이 좀 길다는 느낌이 많이 듬. 자주 쓰는 스킬 쿨감을 위해 커스텀 및 융합픽에서 쿨감 채용 추천. 


크리티컬 보정 : 1각패 (48lv 패시브) 충실한 종 스킬에 크리 22% 보정이 있음 마을적용.


평가 : 일단 스킬 트리를 보면 되게 심플하고 스킬 몇안되서 운용 난이도는 매우 낮은편, 다만 플레이 스타일은 단조로워서 손 많이 쓰는거 좋아한다면 약간 불호?

모든 스킬 자체 쿨이 나름 있지만 한방 스킬이 마침 주력기라 쿨감 잘 맟춰주면 빵빵하게 쓸 수 있다. 이속은 느리지만 공속은 극단적으로 낮지 않은 이상 너무 느리다는 생각은 크게 안든다. 출혈기준 60% 정도 나옴. 쿨짧고 지속시간 긴 무적기가 있어서 긴급 회피 좋음. 시너지 출신이라 여귀검 전직 중에선 딜은 낮은편이었지만 24/6/9 밸패 이후로 딜이 오른 느낌이 크다.


운용방법

암제의 모든 스킬엔 벅샷을 곁들여서 사용할 수 있다. 각성기 포함. 다만 1각 또는 2각 처럼 캐릭터가 수시로 이동하는 스킬은 타겟팅이 될때도 있고 안될때도 있으니 범위를 보고 사용.


소울드레인, 벅샷, 블랙미러, 매드니스를 쿨타임이 되는데로 사용하자.


암제 대부분의 스킬엔 범위 옵션이 있어서 범위가 넓을 수록 운용난이도는 기하급수적으로 낮아진다. 가급적 범위를 빵빵하게 챙기는걸 추천. 일부 스킬 블랙미러, 데들리 케이프, 라케르쏜즈, 각성기 제외 


블랙미러는 데미지 감소 효과도 있지만 몬스터의 홀딩 효과도 크다. 일부 몬스터 또는 보스몹의 진로 방향에 깔아두면 돌진 패턴을 잠시 억제 할 순있다. 근데 시간만 순간적으로 늦출 뿐 피하긴 해야된다. 의문사 당하기 1순위.

- 불신위괴 라르고, 바칼 같은 돌진 패턴을 사용하는 보스몹에 잘걸린다.


젤 중요한 회피기 쉐도우 하이딩. 이 스킬은 통상 스킬과는 다르게 스킬 효과가 끝난 후 부터 쿨타임이 적용된다. 남은 쿨타임에 주의해서 사용.


2.기초적 캐릭터 셋팅

다크템플러는 마공 퍼센트 직업군으로 강화캐이다.

무기는 도와 소검 둘중 하나를 쓰며, 도는 공속 8%메리트와 마공스킬 쿨감-5%가 붙어있다.

반면에 소검은 공속과 마공스킬 쿨감옵션은 없고 오히려 스킬 마나를 15%더 쓰지만 도보다 앞뎀이 높으며(파티하면 의미없음), 마크3%, 캐속2%가 달려있다.

무기는 취사선택을 해도 무방함.

기본적으로 스킬 쿨타임이 좀 길다고 느낄수있음. 대신 주력기와 각성기 한방이 좀 있는편.


아바타 옵션 <추가.24/02/04>

머리, 모자 : 지능

얼굴, 목가슴 : 숲마반 채용 > 상태이상 3.6% / 공속

상의 : 우시르의 저주

하의 : hp max 400증가

허리 : 속성 저항 > 커스텀 성배 출혈셋팅 속저250 대비용

신발 : 이속


다크템플러의 주력 스킬은 30lv인 벅샷과 쉐도우 퍼펫, 45lv 디스트로이어, 75lv 데우스 엑스 레이 스킬이다.


30lv 위주 스킬은 결전 도/소검을 이용하는 셋팅이며, 45 또는 75lv 위주 스킬은 근원 도/소검을 이용하는 셋팅이다.


근원무기 : 1~100lv 스킬 레벨 +1, 전직업 엑티브 스킬 스증 +10% > 안개신 이후 화(깡뎀), 금(유사 광룡무기 : 유틸  +20%) 무기로 업글

결전무기 : 이보브 영혼 흡수 제한 +30개 / 35,45,95lv 영혼 흡수 +5개 / 벅샷 거리 +20%, 영혼소비 +2개 > 안개신 이후 부조화로 업글

                벅샷 시전시 소모 영혼 2개당 45lv 디스트로이어 / 75lv 데우스 엑스 레이 / 80lv 지하드 / 95lv 라케르쏜즈 > 스킬4개의 남은 쿨 1% 감소

                >> 벅샷을 쿨되는 대로 난사하며 상급기 스킬의 회전율을 극한으로 올려주는 장비 (고점은 근원보다 높지만 손이 매우 바쁨) 근데 요즘 거의 안씀<<

2-1. 스킬




현제 사용중인 근원스킬 트리이다.

스킬트리에 정답은 없지만, 어느정도의 정형화는 되어 있기에 일부 스킬을 제외하고는 대부분의 기본베이스는 같다고 보면된다.


여기서 결전스킬 트리로 간다면, 60lv인 스타폴과 70lv인 이몰레이션을 빼고 25~30lv 스킬에 다 투자한 다음 남은 sp는 20lv 쉐도우 하베스트에 주고,

tp스킬은 25~30lv을 다 찍고 나머지는 취향.

2-2.탈리스만과 룬


결전 근원 상관없이 데우스(필수) / 지하드(필수) / 디스트로이어, 이몰레이션 또는 블랙미러 취사

룬 : 근원 > 데우스(많이 씀) 또는 디스트로이어 / 결전 > 벅샷


3.보조특성 : 24/9/5 성장 시스템 삭제로 개편




착용 장비마다 보조특성의 효율이 조금씩 다르긴하지만 대부분 맹공을 채용하는 비중이 높음. 암제는 기본 스킬쿨이 길기때문에 쿨감을 1이상은 찍어주는게 편함.


< 암제의 장비 상성 >

대부분의 딜러들은 출혈 또는 딥다이버 팔찌 비상변 둘중 하나로 감

요즘은 아칸이 후반으로 갈수록 커스텀을 다수 채용하기에 생존성이 떨어지는 경향임. 


다크템플러는 딱히 장비의 상성을 타지 않는 캐릭이라 다양한 컨셉셋팅이 가능함.

출혈,아칸,범위,짭칸,수면 etc....

수면을 하면 데우스의 회전율이 매우 빨라지고 범위하면 대부분의 스킬에 범위가 정보가 붙어있어서 걍 미쳐날뜀 다만 수면 셋팅을 하면 숲마벨 채용을 못하므로 고려


4.커스텀 에픽  <수정.24/02/07~>


셋팅별 커스텀 추천 (출혈(+범위), 비상변, 수면, 아칸, 짭칸, 과소모(마나, 무큐, 각성기)

case1 출혈 & 출혈 범위 - 출혈앤파이터 (무기 : 구)근원/결전, 현)火: 불타는 고난 또는 金: 각인된 상처/부조화)

장점 : 고점 높음 > 제일 많이 씀

단점 : 모든 상변 셋팅에는 지연딜이 존재함, 고점 커스텀으로 하면 유틸이 낮을 수 있음. 비상변 보단 덜 아픔




상의

블루 베릴 아머 : 출혈 30% / 공증 370%, 방어 +5000 / 공증 355% / 모속 20


어깨

블루 파이엣 숄더 : 스증 6% / 스증 2% / 스증 3% / 출혈 15%

에어팩 : 공증 415% / 스증 6% / 공증 355% / 속강 40


하의

엔트 정령 하의 : 출혈 20% / 모속 20 / 공증 355% / 속강 20


벨트

숲마벨 : 쿨감 15% / 스증 5% 95쿨회 / 스증 5% 60쿨회 / 공증 444%


목걸이

숲마목 : 스증 4% / 출혈 15% / 모속 20 / 자속 20

블루 베릴 네클레스 : 스증 4% / 스증 2% 75 쿨회 30% / 모속 20 / 자속 20

블루 파이렛 네클레스 : 스증 4% / 스증 4% / 모속 20 / 자속 20


신발 > 고정 에픽

경계신 또는 용기신


반지

숲마반 : 스증 5% / 쿨회 30% / 모속 20 / 공증 281% 무력화 10% 또는 자속강 20


보장

엔트 정령 성배 : 출혈 15% / 스증 5% 화속저 +40 / 스증 5% / 스증 5%

블루 베릴 퍼퓸 : 출혈 13% / 스증 5% 3개

그외 : 스증 5% 4개


법석

딥다이버 마스크 : 스증 8% / 스증 5% 3개


귀걸이

블루 파이렛 이어링 : 스증 6% 경계신 착용 / 스증 6% 범위옵 / 스증 5% / 스증 5%

딥다이버 이어링(경계신 미착용) : 스증 6% 범위옵 / 스증 6% 무력화 10% / 스증 5% / 스증 5%

>>> 총 필요 커스텀 9개, 퀘스트 정가미기 및 조화로운 큐브 추천사용 : 어깨 커스텀, 숲마벨 <<<


case2 비상변 (무기 : 구)근원/결전, 현)火: 불타는 고난 또는 金: 각인된 상처/부조화)

장점 : 근원 또는 결전무기 채용으로 광룡무기 보다 딜적으로 높음, 파생형 다수 보유, 비상변으로 지연딜 없음

단점 : 고정적으로 범위 증가 30% 이상 요구. 팔찌 커스텀 필요. 고점시 커스텀 10개 필요. 상변 셋팅보다 더 아픔. tp스킬 변수. 범위 증가 융합석 필수.




상의

숲속 마녀 : 스증3%, 스증 4% / 공증 370% / 공증 355% / 자속강 25 또는 모속강 20


어깨

블루 파이엣 숄더 : 스증 6% / 스증 2% / 스증 3% / 공증 355%

에어팩 : 공증 415% / 스증 6% / 공증 355% / 속강 40


하의

딥 다이버 : 75 스증 / 75 쿨감 / 75스증 및 75레벨 +1 / 공증 355%

블루 베릴 : 공증 355% / 모속 20 / 자속 35 / 자속 20

숲속 마녀 : 45 스증 / 45 쿨감 / 모속 20 / 공증 355%


벨트

숲마벨 : 쿨감 15% / 스증 5% 95쿨회 / 스증 5% 60쿨회 / 공증 444%


신발

엔트 정령 : 75 스증 80 쿨증 / 75 스증 75 쿨증 / 퀵슬롯 빈칸 스증 / 공증 355% 

고정픽 : 경계신


목걸이

블루 베릴 네클레스 : 스증 4% / 스증 2% 75 쿨회 30% / 모속 20 / 자속 20

블루 파이렛 네클레스 : 스증 4% / 스증 4% / 모속 20 / 자속 20


팔찌

딥 다이버 : 무큐 스증 10% / 스증 8% / 스증 6% / 스증 5%


반지

숲마반 : 스증 5% / 쿨회 30% / 모속 20 / 공증 281% 무력화 10% 또는 자속강 20


보장

종류 상관 없이 스증 5% 4개


법석

딥다이버 마스크 : 스증 8% / 스증 5% 3개


귀걸이

블루 파이렛 이어링 > 경계신 : 스증 6% 경계신 착용 / 스증 6% 범위옵 / 스증 5% / 스증 5%

딥다이버 이어링 > 엔트 정령 신발 : 스증 6% 범위옵 / 스증 6% 무력화 10% / 스증 5% / 스증 5%


case3 수면 (무기 : 구)근원/결전, 현)火: 불타는 고난 또는 金: 각인된 상처/부조화)

장점 : 빠른 쿨회로 무큐기 사이클 횟수가 많음. 커스텀 패치로 딜이 많이 부각됨. 비상변이라 지연딜 없음. 최종 커스텀 요구 개수 적음, 숲마반 내성 조건 쉬움

단점 : 숲마벨 못씀. 수면내성 -70% 필수. 딜이 살짝 아쉬움




상의

숲속 마녀 : 스증3%, 스증 4% / 공증 370% / 공증 355% / 자속강 25 또는 모속강 20


어깨

블루 파이엣 숄더 : 스증 6% / 스증 2% / 스증 3% / 공증 355%

에어팩 : 공증 415% / 스증 6% / 공증 355% / 속강 40


하의

딥 다이버 : 75 스증 / 75 쿨감 / 75스증 및 75레벨 +1 / 공증 355%

블루 베릴 : 공증 355% / 모속 20 / 자속 35 / 자속 20

숲속 마녀 : 45 스증 / 45 쿨감 / 모속 20 / 공증 355%


벨트

블루 파이렛 : 스증 6% / 스증 7% / 고유 공증 / 공증 +355% 또는 모속 20


신발

고정픽 : 소망을 전하는 편지


목걸이

고정픽 : 잔잔한 선율


팔찌

고정픽 : 오랜 시간 품어온 소원


반지

숲마반 : 스증 5% / 쿨회 30% / 모속 20 / 수면 고유 스증 3%


보장

고정픽 : 꿈같은 환호성

커스텀 종류 상관 없이 스증 5% 4개


법석

딥다이버 마스크 : 스증 8% / 스증 5% 3개


귀걸이

블루 파이렛 이어링  : 스증 6% 수면 전용 / 스증 6% 범위옵 / 스증 5% / 스증 5%

딥다이버 이어링  : 스증 6% 범위옵 / 스증 6% 무력화 10% / 스증 5% / 스증 5%


수면 내성 감소 부위 : 벨트(-20%), 신발(-20%), 팔찌(-20%), 목걸이(-10%) = -70%

>>> 최종 수면 내성 : -70%, 총 필요 커스텀 7~8개, 퀘스트 정가미기 및 조화로운 큐브 추천사용 : 어깨 커스텀, 블파벨 <<<

case4 아칸 (무기 : 구)근원/결전, 현)火: 불타는 고난 또는 金: 각인된 상처/부조화) > 요즘 거의 채택 안함

장점 : 기본적 탱커, 캐릭 육성 초기에 많이 하는 셋팅 중 한개. 고정 에픽 채용이 많을 수 록 단단해짐. 타격시 자힐 가능. 커스텀 갯수 적음. 목걸이 고정픽 벨류 높음

단점 : 커스텀을 채용 할수 록 최대 마나수치가 감소해 생존률이 점점 하락함. 딜 상한선이 명확함. 일부 특정 던전에서의 패턴들이 아칸에게 불리함. 


상의

엔트 정령 : 스증 8% / 모든 속도 24% / 공증 355% / 모속강 20


어깨

블루 파이엣 숄더 : 스증 6% / 스증 2% / 스증 3% / 공증 355%

에어팩 : 공증 415% / 스증 6% / 공증 355% / 속강 40


하의

딥 다이버 : 75 스증 / 75 쿨감 / 75스증 및 75레벨 +1 / 공증 355%

블루 베릴 : 공증 355% / 모속 20 / 자속 35 / 자속 20

숲속 마녀 : 45 스증 / 45 쿨감 / 모속 20 / 공증 355%


벨트

숲마벨 : 쿨감 15% / 스증 5% 95쿨회 / 스증 5% 60쿨회 / 공증 444%


신발

엔트 정령 : 75 스증 80 쿨증 / 75 스증 75 쿨증 / 퀵슬롯 빈칸 스증 / 공증 355% 

고정픽 : 경계신, 용기신, 엑셀러레이터


목걸이

고정픽 : 검은 별


팔찌

고정픽 : 억제된 마력 팔찌


반지

숲마반 : 스증 5% / 쿨회 30% / 모속 20 / 공증 281% 무력화 10% 또는 자속강 20


보장

종류 상관 없이 스증 5% 4개


법석

딥다이버 마스크 : 스증 8% / 스증 5% 3개


귀걸이

블루 파이렛 이어링 > 경계신 착용 : 스증 6% 경계신 옵션 / 스증 6% 범위옵 / 스증 5% / 스증 5%

딥다이버 이어링 : 스증 6% 범위옵 / 스증 6% 무력화 10% / 스증 5% / 스증 5%


>>> 총 필요 커스텀 8~9개, 퀘스트 정가미기 및 조화로운 큐브 추천사용 : 어깨 커스텀, 숲마벨 <<<

case5 짭칸 (무기 : 구)근원/결전, 현)火: 불타는 고난 또는 金: 각인된 상처/부조화)

장점 : 아칸보다 딜은 높음. 특성 개편으로 인해 반지 커스텀 사용가능. 보호막이 탱커 역활. 아칸의 커스텀 일부를 공유하여 변경하기 쉬움. 커스텀 갯수 적음.

단점 : 일부 고정 에픽을 커스텀 혹은 타 에픽으로 대채할 경우 보호막 수치 감소로 인한 생존률 감소. 장판류같은 도트뎀에서는 보호막 회복이 안됨



상의

엔트 정령 : 스증 8% / 모든 속도 24% / 공증 355% / 모속강 20


어깨

블루 파이엣 숄더 : 스증 6% / 스증 2% / 스증 3% / 공증 355%

에어팩 : 공증 415% / 스증 6% / 공증 355% / 속강 40


하의

딥 다이버 : 75 스증 / 75 쿨감 / 75스증 및 75레벨 +1 / 공증 355%

블루 베릴 : 공증 355% / 모속 20 / 자속 35 / 자속 20

숲속 마녀 : 45 스증 / 45 쿨감 / 모속 20 / 공증 355%


벨트

숲마벨 : 쿨감 15% / 스증 5% 95쿨회 / 스증 5% 60쿨회 / 공증 444%


신발

엔트 정령 : 75 스증 80 쿨증 / 75 스증 75 쿨증 / 퀵슬롯 빈칸 스증 / 공증 355% 

고정픽 : 절망신(보통 많이씀), 경계신, 용기신, 엑셀러레이터


목걸이

고정픽 : 검은 별


팔찌

고정픽 : 파워 네비게이터 팩


반지

숲마반 : 스증 5% / 쿨회 30% / 모속 20 / 공증 281% 무력화 10% 또는 자속강 20


보장

종류 상관 없이 스증 5% 4개


법석

딥다이버 마스크 : 스증 8% / 스증 5% 3개


귀걸이

블루 파이렛 이어링 > 경계신 착용 : 스증 6% 경계신 옵션 / 스증 6% 범위옵 / 스증 5% / 스증 5%

딥다이버 이어링 : 스증 6% 범위옵 / 스증 6% 무력화 10% / 스증 5% / 스증 5%


>>> 총 필요 커스텀 9개, 퀘스트 정가미기 및 조화로운 큐브 추천사용 : 어깨 커스텀, 숲마벨 <<<

case6 과소모 (무기 : 구)근원/결전, 현)火: 불타는 고난 또는 金: 각인된 상처/부조화)

6-1 마나 과소모

장점 : 지연딜 없음, 팔찌 고정픽, 무난한 딜

단점 : 범위 30% 챙길 수 있는 방법이 아스라한 방어구 융합 5개 + 블루 파이렛 네클레스 밖에 없음.

특징 : 팔찌 마나 오버플로우 융합석 필수 사용으로 스킬 익스텐션 융합석 사용불가




상의

숲속 마녀 : 스증3%, 스증 4% / 공증 370% / 공증 355% / 자속강 25 또는 모속강 20


어깨

블루 파이엣 숄더 : 스증 6% / 과소모 고유 스증 7% / 스증 3% 또는 스증 2% 또는 과소모 고유 쿨감 16% / 공증 355%

에어팩 : 공증 415% / 스증 6% / 공증 355% / 속강 40


하의

딥 다이버 : 75 스증 / 75 쿨감 / 75스증 및 75레벨 +1 / 공증 355%

블루 베릴 : 공증 355% / 모속 20 / 자속 35 / 자속 20

숲속 마녀 : 45 스증 / 45 쿨감 / 모속 20 / 공증 355%


벨트

블루 파이렛 : 스증 6% / 스증 7% / 고유 공증 / 공증 +355% 또는 모속 20


신발

고정픽 : 천재 기술자의 두터운 보호부츠


목걸이

블루 파이렛 네클레스 : 스증 4% 범위 10% / 스증 4% / 모속 20 / 자속강 20


팔찌

고정픽 : 리플레이서


반지

숲마반 : 스증 5% / 쿨회 30% / 모속 20 / 공증 281% 무력화 10% 또는 자속강 20


보장

종류 상관 없이 스증 5% 4개


법석

딥다이버 마스크 : 스증 8% / 스증 5% 3개


귀걸이

딥다이버 이어링  : 스증 6% 범위옵 / 스증 6% 무력화 10% / 스증 5% / 스증 5%


>>> 총 필요 커스텀 9개, 퀘스트 정가미기 및 조화로운 큐브 추천사용 : 어깨 커스텀, 숲마벨 <<<

6-2 무큐 과소모 (무기 : 구)근원/결전, 현)火: 불타는 고난 또는 金: 각인된 상처 또는 木: 그늘진 새벽/부조화)

장점 : case3 비상변의 파생형으로 이외에도 다양한 파생형 존재. 지연딜 없음. 커스텀 개수 비교적 적음 : <벨트, 팔찌 고정픽. 귀걸이 일부 셋팅 고정픽>

단점 : 무큐 재화 다수 사용, 일부 부위 비주류 커스텀 사용, 숲마벨 미사용으로 쿨감이 다른 셋팅보다 부족함

특징 : 일반적 커스텀 무큐 과소모, 불사 무큐 과소모, 각몰 무큐 과소모 존재




상의

숲속 마녀 : 스증 3%, 스증 4% / 공증 370% / 공증 355% / 자속강 25 또는 모속강 20 > 일반 무큐 과소모

딥 다이버 : 스증 2% 100렙 스증 / 스증 2% 85렙 스증 / 스증 6% / 공증 355% > 각몰 무큐 과소모

고정픽 : 죽음에 잠식된 갑주 > 불사 무큐 과소모


어깨

블루 파이엣 숄더 : 스증 6% / 무큐 15개 이상 스증 / 스증 2%/ 스증 3%


하의

블루 파이렛 : 무큐 10개 이상 스증 / 모속강 20 / 공증 355% / 자속강 20(일반 또는 불사) 또는 각성기 스증(각몰)


벨트

고정픽 : 옭아매는 공포


신발

블루 베릴 : 모속 20 / 자속 20 / 공증 355% / 무큐 15개 이상 스증


목걸이

딥 다이버 :  모속 30 / 모속 20 또는 영멸의 광폭화(불사 고유 옵) / 무큐 10개 이상 스증 / 스증 4%


팔찌

고정픽 : 구속된 자유


반지

숲마반 : 스증 5% / 쿨회 30% / 모속 20 / 공증 281% 무력화 10% 또는 자속강 20

블루 파이렛 : 모속 25 / 모속 25 / 무큐 스증 8% / 자속강 20(불사, 일반 과소모) 또는 각성기 스증(각몰)


보장

종류 상관 없이 스증 5% 4개


법석

딥다이버 마스크 : 스증 8% / 스증 5% 3개


귀걸이

딥다이버 이어링  : 스증 6% 범위옵 / 스증 6% 무력화 10% / 스증 5% / 스증 5%

고정픽 : 아득한 각인(각몰)


>>> 총 필요 커스텀 8개, 퀘스트 정가미기 및 조화로운 큐브 추천사용 : 어깨 커스텀, 숲마벨 <<<


5.융합픽 : 개편으로 인해 구속이 좋아졌습니다.

핀즈

<팔찌>

흑룡(상변,짭칸 etc...) / 천계팔찌(아칸)

<목걸이>

흑룡 / 천계 / 진룡(무력화 셋팅용) 

<반지>

흑룡 / 천계 / 진룡(무력화 셋팅용)  > 목걸이나 반지는 마나 관리가 잘되면 흑룡 이외에는 취향

<보조장비, 귀걸이, 마법석>

심연 / 광휘 / 죄악 / 구속 (심연 : 스킬 범위 증가 <추천> , 광휘 : 짭칸용 / 죄악 : 속강,속저 및 소폭의 유틸 / 구속 : 유일한 최종 데미지 +4% <추천>)

>>> 범위 셋팅시 심연 필수 <<<


개전 : 개편으로 인해 데미지 증가율이 통일 되었습니다. 상대적으로 뇌광과 격노가 좋아졌습니다. 교감 스텍이 사라지고 고정 값으로 변했습니다.

대략적 쿨감 쿨회 비율은 1:2 입니다.

상의

뇌광 / 교감 : 뇌광 > 속도 / 교감 30lv, 60lv 쿨회 +20%


하의

뇌광 / 격노 / 교감 : 뇌광 > 체력 마력 최대치 증가 / 격노 : 슈아 부여 / 교감 : 35,70lv 쿨회 +20%


어깨

뇌광 / 포식 / 교감 : 뇌광 > 뎀감 12% / 포식 > 타격시 마나 회복 16% (쿨 15초) / 교감 : 40lv, 75lv 쿨회 +22.5%


벨트

포식 : 속강 25


신발

포식 / 격노 / 교감 : 이속 +10% / 격노 : 슈아, 기본 이속 +8%, 뎀감 +10% / 교감 : 95lv 쿨회 +20%


어둑섬 : 개편으로 조건 일부가 완화되었습니다. 해방정가나 드랍 변환할때 던담 딜 체크 해보세요!!

팔찌 : 고도 / 투지 (고도 : 모든 셋팅에 사용 가능 / 투지 : 부위별  쿨감 5%)

<고도 팔찌에 관한 내용 추가 : 기존 흑룡과는 달리 스킬 시전시 마나 번 중첩이 안걸리기 때문에 모든 셋팅에서 채용가능>

목걸이 : 고도 / 투지

반지 : 고도 / 투지 

>> 악세 조합(팔찌, 목걸이, 반지 순) : 고투투(추천) / 고고고 / 투투투  <<

특수장비 : 감시자(범위증가 - 추천) / 고도(짭칸,버퍼) / 괴이(유일한 스증 +7% 구속의 상위호환 - 추천) 

>>> 범위 셋팅시 고도 필수 <<<


아스라한 <수정:24/06/08>

<부가 자료>

프레이 - 의미의지도 : 액션쾌감!!! 던전앤파이터! (nexon.com)

카인 - 총류_롤랑 : 액션쾌감!!! 던전앤파이터! (nexon.com)

프레이 - 현만공현 : 액션쾌감!!! 던전앤파이터! (nexon.com)


우레(자수)를 제외한 열화(셋옵 : 범위), 설경(셋옵 : 회피), 대지(셋옵 : 모든속도), 대류 - 부위별 쿨감 4%(셋옵 : 이동속도)로 조합하여 사용. 

열화, 셜경, 대지 > 부위별 스증 5%

대류 > 부위별 쿨감 4%, 스증 3% (스킬 구간별 1교감 = 2.5대류)

셋트옵션 강제 x, 총합 데미지 증가량 같음.


방어구 융합 추천 조합 및 전체 조합 종류 (상/하/어/벨/신 순) - 스킬 증가량은 편의상 합연산으로 표기

추천 조합

1. 5열화 > 귀걸이 스킬 범위(30%) 커스텀 옵션 조건중 오른쪽 융합석 범위가 5% ~ 14%일 경우 채용. > 스증25%

2. 5대지 > 오른쪽 융합석 범위가 30% 이상일 경우 채용, 모든 속도 증가 유틸이 큼. > 스증25%

3. 2대지 3열화 > 오른쪽 융합석 범위가 15% 이상일 경우 채용, 대지는 상의와 벨트 추천 > 스증25%

4. 3대지 2설경 > 오른쪽 융합석 범위가 30% 이상일 경우 채용, 설경은 어깨와 신발 추천 > 스증25%


전체 조합 종류

1. 5열화 : 스증합 +25%, 중독내성 +15%, 둔화/저주/구속 내성 +30%, 이속 +10%, 5셋옵 범위 +25%, 득징 : tp신발과 블루 파이렛 이어링 조건부 대폭 완화


2. 2대지 또는 3대지 채용

2-1. 대/열/열/대/열 : 스증합 +25%, 중독내성 +15%, 둔화/저주/구속 내성 +30%, 이속 +10%, 모든속도 +16%, 크리 +10%, 스킬범위 +15%

2-2. 대/열/대/대/열 : 스증합 +25%, 중독내성 +15%, 둔화/저주/구속 내성 +30%, 이속 +10%, 모든속도 +19%, 크리 +10%, 스킬범위 +10%
2-3. 대/열/대류/대/열 : 스증합 +23%, 중독내성 +15%, 둔화/저주/구속 내성 +30%, 이속 +10%, 모든속도 +19%, 크리 +10%, 스킬범위 +10%, 쿨감 +4%


3. 2설경 또는 3설경

3-1. 열/열/설/열/설 : 스증합 +25%, 중독내성 +15%, 둔화/저주/구속 내성 +30%, 체력 및 마나회복, 이속 +15%, 회피 +30%, 스킬범위 +15%
3-2. 설/열/설/열/설 : 스증합 +25%, 둔화/저주/구속 내성 +20%, 모든속도 +10%, 체력 및 마나회복, 이속 +15%, 회피 +45%, 스킬범위 +10%
3-3. 열/열/설/설/설 : 스증합 +25%, 둔화/저주/구속 내성 +10%, 중독내성 +15%, 체력 및 마나회복, 이속 +15%, 회피 +45%, 스킬범위 +10%, 크리 +5%


4. 3설경 2대지 또는 3대지 2설경 > 범위증가 x

4-1. 대/대/설/대/설 : 스증합 +25%, 모든속도 +19%, 이속 +15%, 체력 및 마나회복, 크리 +10%, 회피 +30%

4-2. 대/대/설/설/설 : 스증합 +25%, 모든속도 +16%, 이속 +15%, 체력 및 마나회복, 크리 +5%, 회피 +45%, 빙결트리거

4-3. 대/대류/설/대/설 : 스증합 +23%, 모든속도 +16%, 이속 +15%, 체력 및 마나회복, 크리 +10%, 회피 +30%, 쿨감 +4%


5. 2대류 또는 3대류 > 투지 악세 외 추가 쿨감, 열화/대지/설경 핵심 유틸 2~3개 채용
5-1. 대/대류/대류/대/대류 : 스증합 +19%, 모속 +16%, 이속 +9%, 쿨감 +11.52%, 크리 +10%

5-2. 대/대류/대류/대/대류 : 스증합 +21%, 모속 +16%, 이속 +6%, 쿨감 +7.84%, 크리 +10%, 회피 +8%

5-3. 대류/대류/설/대류/설 : 스증합 +19%, 이속 +24%, 쿨감 +11.52%, 체력 및 마나회복, 회피 +30%
5-4. 설/대류/설/대류/설 : 스증합 +21%, 모속 +10%, 이속 +21%, 쿨감 +7.84%, 체력 및 마나회복, 회피 +45%

5-5. 대류/대류/설/설/설 : 스증합 +21%, 이속 +21%, 쿨감 +7.84%, 체력 및 마나회복, 회피 +45%, 빙결트리거, 크리 +5%

5-6. 열/대류/대류/대류/열 : 스증합 +19%, 이속 +19%, 쿨감 +11.52%, 중독내성 +15%, 스킬범위 +10%
5-7. 열/대류/열/대류/열 : 스증합 +21%, 이속 +16%, 쿨감 +7.84%, 중독내성 +15%, 둔화/저주/구속 내성 +10%, 스킬범위 +15%


안개신 무 융합석 추천  <추가:24/06/08 ~ 9/18>

팔찌

스킬 펄 익스텐션(스증9%, 스킬 범위23%) / 마나 오버플로우(스증9%, 소비마나 +100%, 초당 마나 2% 회복)


목걸이

멈추지 않는 질주(스증9%, 이속 +15%) / 미지의 세계의 균형(스증9%, 모든속도 +5%, 피해감소 +25%)


반지

세계의 경계(쿨감 18%) / 저항을 담은 철(스증9%, 모든 속성저항 +25 > 총 100증가) / 보호를 담은 괴(스증9%, 최대 체력 및 마나 +2000)


보조장비

사신의 함정(스증10%, 스킬 범위7%) / 인비시블 스톤(스증10%, 크리 +5%, 회피율 +20%)


마법석

평화로운 과거(스증10%, 피격시 보호막 부여) / 영광의 재림(스증10%, 모든 속성 부여) / 지식의 향연(스증10%, 소비 마나 20% 회복) 


귀걸이

종말의 예고(스증10%, 이속 +20%) / 멸망의 안식처(스증10%, 크리+5%, 피해감소 +15%) / 달콤한 속삭임(스증10%, 슈아, 이속+5%) / 지나간 과오(스증10%, 스킬 범위 +7%, 방어력 +10,000) / 종언을 고하는 서약(스증10%, 모든 내성 +5%)


6. 후기

근원 결전 고민하시는 분들은 고민없이 근원하세요 몸과 마음이 편해짐.


<글 작성 참고 자료>

던파캣, 던파맥스

프레이 - 의미의지도 : 액션쾌감!!! 던전앤파이터! (nexon.com)

카인 - 총류_롤랑 : 액션쾌감!!! 던전앤파이터! (nexon.com)

카인 - 총류_롤랑 : 액션쾌감!!! 던전앤파이터! (nexon.com)

프레이 - 현만공현 : 액션쾌감!!! 던전앤파이터! (nexon.com)

카시야스 - 찌릿 : 액션쾌감!!! 던전앤파이터! (nexon.com)

바칼 - 백규담 : 액션쾌감!!! 던전앤파이터! (nexon.com)

시로코 - 오색쳥연 : 액션쾌감!!! 던전앤파이터! (nexon.com)



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  • Lv110
  • 따끈따끈하룬
  • 진(眞) 소울브링어 카인 국방부

    모험단Lv.41 폭군밀림

오던 2회
일부 아바타는 게임과 다르게 노출될 수 있습니다.
  • [공통] 던파 전직업 추천 가이드 ★뉴비꿀팁★ (57)
    ★뉴비꿀팁★ 던파 전직업 추천 공략※ 공식홈페이지, 랭커인터뷰, 직접체험 바탕 작성 (★ 난이도는 랭커가 평가)[던파 캐릭터 전직(직업, 각성) 선택, 육성 방법]1. 딜러, 버퍼(지원가) 중 선택※ 3 딜러당 1 버퍼 육성 추천 (버퍼 육성 힘들 경우, 4~5 딜러당 1 버퍼 육성 추천)※ 벞교=파티/공격대 생성하여 미리 버퍼끼리 모여서 1파티당 딜러 3명, 버퍼 1명 빠르게 서로 교환하며 던전 클리어 목적2. 딜러 = 던담딜 높은 순위부터 버퍼 = 버프력 높은 순위부터※ 순위 높을수록 던담딜/버프력 쉽게 성장시켜 파티/공격대 가입 가능3. 정보,영상 보고 마음에 드는 전직 고르기4.공략클릭하여 보면서 캐릭터 성장※ Ctrl+F 로 찾고자 하는 캐릭터 전직(직업, 각성) 검색 가능※ 추가되길 바라는 공략은 덧글로 링크 제보 바랍니다.버퍼 (클릭, 누르시면 공략이 나옵니다)[캐릭터]전직(각성)① 정보 / 공식 소개 영상② 공략 / 던전 클리어 영상 ※ 실제 성능, 난이도 확인[아
  • 신여신
  • 2024.09.27
  • 250,674
  • 수다
  • [공통] 이게 그 말로만 듣던 조현병인가 그거임? (14)
    거 누구라곤 얘기하지 않겠는데 1.외부 사설 사이트 및 갤러리 들락거리면서2.자기보다 스펙 좋은 사람들이 반박하면 스펙에 맞는 인성가져라 거들먹거리며 함부로 평가하고(정작 본인은 기본세팅도 안되어 있음)3. 정작 길드 같은 커뮤니티 인원 모집하는데에선 내로남불 기준으로 모집하고4. 본인은 스펙 안되면서 즐겜(?)하는 유저 방해말라구요 빼액~! 외치면서 진짜 아무이유없이 잘만 플레이하는 다른 사람들에게 피해를 준다는 생각은 일절안함근데 이제와서는 또 뭐 때문에 핀트 상해서 그런건지 마말도 거의 한 11개월 남았는데 스스로 무슨 단식투쟁하는거 마냥 그거 받고 한달 더 추가해서 1년 채워서 접고 복귀하겠다 말을 함과거의 전적이 화려하셔서 마말 같은 패널티를 받는게 당연한데 '에휴~ 그래... 내가 접었다 돌아오면 이런 갈등 일으키는 상황같은거 어느정도 좀 해소되겠지' 같은 의미로 얘기를 하는데 혼자 즐겜(?)하고 있다가 길드원 까지 모집하려다 욕먹으니까 또 이제와선 접겠다
  • 마하르베르트
  • 2024.09.24
  • 1,193
  • 수다
  • [남메카닉] 남메카가 전 캐릭중 리워크 1순위인 이유 (재작성중) (42)
    해당 글은 현재 남성 메카닉이 겪는 문제점과 리워크를 받지 않으면 얼마나 답이 없는 캐릭터인지 널리 알리고자 하는 목적 및 가끔 게시판 혹은 인게임에서 만나볼수있는 남메카가 실제로 쌔거나 문제 없다고 생각하는 네오플과 상당수의 유저나 특정 티어표를 작성해서 거짓 정보를 퍼뜨리는 몇몇 분들의 인식을 바꾸기 위해 작성했습니다. 앞서 동일한 내용의 장문글을 작성한 이력이 있으나, 언어가 다소 공격적이었는지 삭제당해서 재작성되었습니다.이전에 작성한 글과 동일하게 해당 글은 계속해서 개선 및 수정하여 재업로드 예정입니다. 남메카가 리워크 되는 그날까지 계속해서 작성할 것이며, 제 작성글이 남메카 리워크에 1%라도 도움이 된다면 계속할 예정입니다. 그러니 해당 글이 게시판에 자주 보이더라도 너그럽게 이해해 주시면 감사하겠습니다.또한 본문은 편의상 반말로 작성되었으니 그부분도 너그럽게 이해 부탁드립니다 ( _ _ )1. 남메카의 전체적인 문제점 요약남메카의 굵은 문제점을 고르자면 아래 항목들로
  • 노유틸씹깔개
  • 2024.09.24
  • 7,152
  • 질문
  • [공통] 12월 전역 예정 군붕이 캐릭 추천해주세요!!! (15)
    넥슨플레이 출첵하다가 진각 아바타 전부 준다고 하길래맘에 드는 캐릭 하나 만들어서 받아놔야지 했는데찾아보니 내년부터 던파 떡상이라길래 캐릭 추천해주시면 열심히 키워보겠습니다!되도록이면 귀검사류에서 추천 부탁드립니다!!!!
  • 헤이드
  • 2024.09.24
  • 1,654
  • 수다
  • [공통] 글 한번 쓰니까 확실한 것 같네요.
    플레이어 A의 요구대로 메이플 스토리로 플레이 하러 간다. -> 현재 던파 메타 망겜 성립플레이어 B의 요구대로 던파를 그만두고 휴식기에 접어든다. -> 현재 던파 메타 망겜 성립플레이어 A의 요구를 거절하고 안개신 레이드에 도전 한다 -> 그나마 희망이 있음플레이어 B의 요구를 거절하고 계속 던파 플레이를 한다. -> 희망의 빛이 있음플레이어 C의 생각에서 이 플레이어를 건들면 폭탄을 건드는 것과 같아서 언급하기 힘들다. -> 글을 어떻게 쓰느냐에 따라서 그럴 수도 있음플레이어 D의 발언에 대해서 공개적인 입장을 밝히고 그 플레이어의 행적에 대해 홈페이지 내에서 차단을 하겠다고 선언을 한다 -> 이후에 결과에 대해서 이건 모르겠음가만히 생각을 해보니까 안개신 레이드는 바칼 레이드에서 했던 것처럼 기행(奇行) 좀 펼쳐달라는 의
  • 스칼렛린치
  • 2024.09.24
  • 1,890
  • 수다
  • [공통] 옛날에 작정하고 (1)
    그러니까.. 윈도우 운영 체제가 정확히 "ME"가 현역인 시절에현재 게임 중독을 주장하는 사람들이 말하는(정확히는 씨 부리고 있는) 금단의 영역인"게임 3시간 이상"에 도전해본 적이 있었음.정확히는 게임 플레이 시간을 전혀 끊지 않고 "24시간"이였는데이 실험이 가능했던 이유가 부모님이 친구 분이랑 같이 여행을 떠나서 가능했었음.실험 종목은 아주 다양했음. (삼국지 천명 2부터 메이플 스토리에 던파까지 안해본게 전혀 없었음. 왜냐하면 아침부터 저녁 밥도 직접 차려 먹어야 했으니까..)- 실험 결말"정신 멀쩡한데요?"참고로 이 실험은 동대문에 있는 PC방에도 실험 해봤음.- 실험 결말"정신 멀쩡한데요?" 였음.심지어 사행성이 있는 아이템도 도전해 봤지만..부정하지 않고.. 정신은 멀쩡했음.내가 게임을 하고 싶어서 그랬겠어? 게임 안에 사람들이 있잖아! 라든지..엄마도 사람이야 사람?이딴 거 전혀 없었음.ㄴ 지금 생각해 보면 이런 건 다 미디어에서 렉카짓(돈벌 목적)으로
  • GeneralFM
  • 2024.09.21
  • 600
  • 수다
  • [공통] 이분도 추가로 차단을 하겠습니다. (8)
    제가 앞서 던파 게시판에서 게시물을 올리면서 보통 의미의 쌀먹 유저에 대한 비판 발언을 이어가고 있는점이나 던파에서 복귀 이후에 게임 중개 거래 사이트에서 현금거래를 하지 않았는데도 불구하고 이분은 허위사실 유포를 적시 하시는 것 같아서 보기 좋지 않아서 저에게 모욕적인 발언을 하는 것 같아서 보기 좋지 않은 것 같아서 RUNNER 모험단의 B.S.Runner님을 차단을 하겠습니다.온라인 게임에서 넥슨 게임즈에서 플레이 하시는 과정에서 어떤 과정을 통해서 허위사실을 들으셨는지 모르겠으나 사람을 비방 할 목적으로 정보통신망을 통하여 공공연하게 사실을 적시하여 타인의 명예를 훼손 하거나 타인의 명예를 훼손하는 행위는 명백한 불법 행위 입니다. 지난 서울시 은평구 일본도 살인사건에 관련된 전말을 살펴보면 정보통신망 내에서 이분도 허위사실을 반복적으로 게시를 하여 사람을 비방을 하실 것 같아서 심하게 우려가 되는 면이 적지 않습니다.이는 넥슨게임즈 내에서 건전한 게임 문화를
  • 스칼렛린치
  • 2024.09.21
  • 1,121
  • [다크템플러] 성장 폐지이후 다크템플러 가이드 (비정기적 업뎃) (26)
    다크 템플러 가이드패치 노트24/09/19 : 내용, 오탈자, 가독성 수정24/09/20 : 커스텀 셋팅 추가 > 과소모 계열24/09/21 : 일부 커스텀 에픽 오류 수정목차1.서론 - 주관적 점수, 운용방식2.기초적 캐릭터 셋팅2-1.스킬2-2.탈리스만과 룬3.보조 특성과 장비 상성4.커스텀 에픽> 셋팅별 추천 커스텀(출혈(+범위), 비상변, 수면, 아칸, 짭칸, 과소모(마나, 무큐, 각성기)5.핀즈 융합 / 개전 융합 / 어둑섬 융합 / 아스라한 융합 추천(방어구) / 안개신 무 융합 추천(악세, 보법귀)6. 후기1.서론<커스텀 부위 및 종류와 융합 종류>캐릭터 융합 장비 겹쳐보기 :게임설정 > 단축키 설정 > 캐릭터 > 좌측 최하단<24/02/02~09/18>간략한 암제 스테이터스 (주관적 / 5점 만점)스킬 구성 : 3.5점 - 40제 스킬은 패치 이후에도 쓰래기 취급. 스킬 트리 구성은 매우 단조로워서 변형 트리가 많이 없
  • 따끈따끈하룬
  • 2024.09.21
  • 140,472
  • 수다
  • [공통] 어제 저와 같이 파티플레이를 하시고 질문을 하셨던 분은 보세요. (5)
    현재 던파에서 마법부여 기준으로 1%에서 2%는 어마어마한 차이점을 남깁니다.괜히 던파 고인물들 사이에서 종결 아이템을 구입 하거나 경쟁을 하는 것이 아니니까 그분들 기준에서 최소한 정상인이 되려면 마법부여도 종결급으로 하셔야 하고 검토 할 일이 많습니다.뭐...그분들 기준에서 던파를 하는 정상인에 관련된 범주는 게임 플레이를 하시면서 뼈와 살 그리고 피의 혈관이 느껴질 상태로 느끼실테니 즐겜하는 저를 끌어들이지 마시고 즐겜 라이프가 되시길 바랍니다.
  • 스칼렛린치
  • 2024.09.20
  • 1,278
  • [엘레멘탈 바머] [眞:엘레멘탈바머] 110렙 가이드 & 스킬트리 (2024-08-24 DDC 이후) (49)
    0. 서론 후발대는 기억 세트 -> 미지 11셋 권장커스텀은 출혈로 마무리.110 선계 시즌 중천에서 템 리셋 확정.1. 본문 안내문 - 아이템 & 스킬트리에는 정석이란게 없음.본문은 어디까지나 참고자료. - 원소폭격 연계 가능한 스킬은1 이상 꼭 채용하여사용하는 습관을 들이도록 합시다.- 룸버스 시절처럼45제를 빼고 크어택과 아크샤에sp를 주셔도 됩니다.※ 속성발동은 기본기숙련 영향을 받지 않습니다.--------------------------------------------2. 아이템 테마 무기 - 로드☆ 커스텀 테마 출혈 예시)무력화+속도+보호막+TP+쿨감 챙기는 예시.상의 - 블베 (출혈30, 공통공증, 고유공증, 뎀감공증)하의 - 엔트 (출혈20, 공통공증, 모속20, 속강)어깨 - 딥다 (속강40, 모속20, 속도, 보호막)벨트 - 숲마 (쿨감, 95쿨회, 60쿨회, 고유공증)목걸이 - 숲마 (출혈15, 소모품, 모속20, 속강)반지 - 숲마 (쿨회, 75
  • Galboughton
  • 2024.09.19
  • 297,244
  • 수다
  • [공통] 목요일에 레기온 다 끝내보는 게 얼마 만인지 모르겠네요.
    이번 주는 한 주에 추석 연휴로 3일이 있다는 이유로 일을 쉬는 주간인데덕분에 목요일에 레기온 다 끝내보는 게 얼마 만인지 모르겠습니다.사실 이제까지 한두 번만 해본 건 아니라 이론적으로 깨어난 숲 깨는 것 자체는 간단합니다.하지만 저도 사람인 만큼 플레이 때마다 기복이 있고크게 재밌지도 않은 깨어난 숲을 원활하게 깨려면 음표가 있어야 해서묘하게 지출을 강요받는 게 좋게 다가오지 않았습니다.이번 주는 음표까지 쓴 게 있어서 목요일에 레기온을 다 끝낼 수 있었지만평소 같으면 목요일에 접속하기 어려운데 금요일에 저녁 늦게 되어서 잠깐 접속하고주말에 바쁘게 주간 콘텐츠를 돌리는데 다음 주부터 평소처럼 돌아오는...큰 맘 먹고 별의 잔상 써보려고 한 건 실패로 끝나서맥주라도 마시고 일찍 잠들어야겠습니다.내일은 옅은 미스트 수량은 부족하지만백해 상급 던전과 이면 경계는 일단 빼놓아야겠네요.
  • 놀아주는남자
  • 2024.09.19
  • 1,511
  • 질문
  • [블레이드] 이 게임 성장 도대체 어떻게하나요? (17)
    대부분 게임 하루컨텐츠 하고나면 하다못해 강화 몇 번 누를수있는 기회라도있는데, 이 게임은 재료나 골드 둘 다 하루이틀로는 택도없네요.8월 10일쯤 시작해서 부족하다 싶음 현질하고 캐♡♥♥♡고 200만원 넘게 때려박고하고있는데, 던전돌다가 재료떨어져서 던전도 못드가니깐 문득 현타오네요.피로도로 인한 플레이 제한도 걸려있는데, 렙에맞는 던전에서 성장재료 재화 충당되는것도아니고, 아스라한 돌아서 얻는 던전입장재료도 턱없이 부족하고.이 게임하다보면 개인시간갉아서 수동으로 돌리는 모바일 방치게임같습니다.원래 이 게임 방향성이 명성치 딸리면 목금 카지노 노말돌리고 토요일부터 레이드열리면 아스라한돌아서 열쇠먹은걸로 서고나 기록실돌아서 성장,강화템 줍다가 재료다떨어지면 카지노돌려서 골드나 벌어라 이게 이 게임이 목표로하는 방향성인가요?수많은 RPG해왔는데 성장재료던전따로, 골드던전따로, 던전들어가는 입장재료 받아먹어,게다가 하루플레이 제한도있어..참 이 게임 시작한게
  • 이세돌♥
  • 2024.09.19
  • 2,570
  • 수다
  • [공통] 네플리 - 던파 시티팝 플레이리스트
    City Pop Playlist00:00 세리아의 노래03:59 Into the Light07:36 Journey11:44 Nothing to Lose15:20 Dream 4U18:45 Belief22:09 길잡이별 CreditsProducer : 김동현 @NeopleArranger : @DANPIAVisual Art : 한계정 @NeopleVideo Designer : 이예슬 @NeopleA&R : 이선화 @Neople이걸 보면 네오플의 정실은 역시 미스트리스...읍읍!!
  • 스칼렛린치
  • 2024.09.19
  • 611
  • 질문
  • [여크루세이더] 뉴비에게 버퍼 추천해주세요. (10)
    시작한지는 3일 정도 되었습니다.모험단이라는 시스템이 있어서 모험단 레벨 올리면서 직업체험을 겸하며본캐 없이 부캐들로만 캐릭터를 만들고 키우고 있습니다.레이드 컨텐츠 같은 파티 플레이를 하고 싶은데 아직 만렙은 없어서 못하고 있습니다.게임을 하다 문득 만렙을 찍더라도 내가 원하는 컨텐츠를 할 수 없는건 아닐까? 하는 의문이 들었고레이드를 가기위해서는 버퍼를 키우는게 좋은 선택일 수 있겠다고 생각했습니다.그래서 질문글을 작성합니다.각 버퍼들의 장단점, 특징을 알려주는 글을 찾아봤지만레이드 컨텐츠를 빠르게 즐길수 있는 버퍼는 어떤 버퍼인지 잘 모르겠습니다.여크루?는 버프력이 낮고 쉽다고 하는데 이걸로 하면 버프력이 낮아서 레이드를 못갈것같고뮤즈는 버프력이 높고 어렵다고 하는데 이걸로 한다면 레이드를 갈 수 있을까요?아니면 여크루도 쉽게 갈 수 있나요?---요약1. 뉴비가 육성한 여크루는 레이드를 쉽게 갈 수 있다? 없다?2. 쉽게 갈 수 없다면뉴비가 육성한 뮤즈는 레이드를
  • 아론-1
  • 2024.09.19
  • 2,246