Dungeon & Fighter

GAME START (DirectX11 로 게임하기)

커뮤니티

[공통] 커스텀 아이템에 대해 알아보자. 이거 좋은 거임?(작성중) (2)

  • 황금빛검신 안톤
  • (등록 : 2023.12.25 09:00) 수정 : 2023.12.25 10:25 3,770


아이템에 대한 분류 기준 

1. 딜링능력 : 가지고 있는 고유옵션이 딜적으로 얼마나 강력한가?

2 범용성 : 고유옵션이 얼마나 다양한 세팅에서 사용이 가능한가? 혹은 얼마나 다양한 직업들이 사용 가능한가?

상 중 하로 평가


0. 방어구 공통옵션 중 유효한 옵션


-화속성 강화 +20

-수속성 강화 +20

-명속성 강화 +20

-암속성 강화 +20

-모든 속성 강화 +18

-모든 속성 강화 +20,모든 속성 저항 -5

-5회 공격시 아래의 옵션 적용(최대 10중첩) 피해증가 +n, 물리/마법 방어력 -500


설명 : 방어구는 커스텀 옵션 중 고유옵션이 아닌 것 중 유효한 옵션은 속강과 피증 딱 2종류라서 외우기는 편함. 특정 에픽을 제외한 방어구쪽 커스텀은 보통 고유옵 2개+공용옵 2개면 4유효인 편이다.(해당 에픽은 하술하면서 별도로 언급)

여기서 속강이랑 피증 중에 뭐가 더 좋냐고 질문이 들어올 수 있는데 정답은 없다. 본인의 속강 및 피증 수치에 따라서 효율이 다르기 때문. 그래도 속강 2개보다는 속강1개, 피증 1개가 밸런스적으로 좋다.

단 모속강 20은 모속저 -5라는 나름의 디메리트를 가지고 있기 때문에 기본 피증수치가 타 옵션들보다 높아서 항상 제일 강한 밸류를 보여준다. 선택의 여지가 공용 옵션에 있다면 최우선적으로 고르면 된다.


1. 상의


1-1 : 상의 공통 옵션 중 유효한 옵션


-30초 동안 아래의 효과 중 1개를 균등한 확률로 적용(쿨타임 30초) 피해증가 1n, 물리/마법 피해 감소 +10%or 피해증가 0.7n, 물리/마법 피해 감소 +15%


설명 : 상의 공용옵은 저거 하나만 쓸만한 편이다. 나머지 하나는 타격 옵션인데, 타격카운트 옵션은 쳐다 볼 게 안 됨. 타격셋에서만 사용가능한데다가 타격셋은 마법석을 필수로 가져가야함. 

피증수치는 방깍피증의 0.6~0.9에 해당하는 수치지만 못 써먹을 수준은 아니고 오히려 생존에 도움이 되는 뎀감을 붙여준다는 점에서 차별화가 가능하다.


딜링능력 : 상 - 해당 세팅에서 딜링의 근본 수준

범용성 : 하 - 특정 세팅만 사용가능함.

사용가능한 세팅 : 출혈, 감전, 중독, 화상(얼녹포함)

사용가능한 직업 : 직업을 가리지 않음


고유옵션 종류(꼭 챙겨야 하는 고유옵션은 강조처리)


-공격시 피해증가 n(최대 20중첩), 피격시 HP가 1%이상 감소시 중첩수 -4

-5회공격시 80, 95LV 액티브 스킬 +3(최대 1중첩, 쿨타임 0.5초)

-출혈 데미지 30%증가, 물리/마법피해 감소 -20%., 출혈 내성+20%

-감전 데미지 30%증가, 물리/마법피해 감소 -20%., 감전 내성+20%

-중독 데미지 30%증가, 물리/마법피해 감소 -20%., 중독 내성+20%

-화상 데미지 30%증가, 물리/마법피해 감소 -20%., 화상 내성+20%


설명 : 상변세팅의 핵심. 해당 세팅에서 블베아를 안 가면 해당 세팅은 타 세팅보다 딜이 낮다. 따라서 딜링능력은 상을 주었다.

직업을 가리지는 않지만, 상변세팅만 사용하기에 범용성은 낮은 편. 다만 거꾸로 말하면 정답지가 존재하는 셈. 

상변옵션을 제외한 고유옵션은 그렇게 고밸류라고 보기엔 애매한 편이라 필수는 아니다. 단, 상변배크는 레벨링 옵션이 필수다. 유피테르 레벨이 올라 스증이 오른다.공격시 피증옵은 방어구 공용인 방깎피증보단 수치가 조금 높은 정도. 방깎이라는 디메리트가 피격시로 완화되었다고 보고 쓰는 게 좋다. 수치가 높지만 필수까진 아님.


딜링능력 : 중 - 채용가능한 세팅에선 밸류가 높은 편.

범용성 : 상 - 특정 세팅만 사용 안 함

사용 가능한 세팅 : 4상변, 과소모, 과무큐등 상변세팅과 아칸류세팅을 제외한 모든 세팅

사용가능한 직업 : 직업을 가리지 않음


고유옵션 종류(꼭 챙겨야 하는 고유옵션은 강조처리)

-HP 40% 이상일 때 스킬 공격력 3% 증가, 가장 높은 상태 이상 데미지 수치가 20% 미만일 때 스킬 공격력 4% 증가 

-적 존재시 피해증가 n(최대 10중첩), 피격으 HP가 1%이상 감소시 중첩수 -2(쿨타임 2초)

-쿨타임 20초 이하 스킬 시전시 20초 동안 화속성 강화 + 25(최대 1중첩, 쿨타임 3초)

-쿨타임 20초 이하 스킬 시전시 20초 동안 수속성 강화 + 25(최대 1중첩, 쿨타임 3초)

-쿨타임 20초 이하 스킬 시전시 20초 동안 명속성 강화 + 25(최대 1중첩, 쿨타임 3초)

-쿨타임 20초 이하 스킬 시전시 20초 동안 암속성 강화 + 25(최대 1중첩, 쿨타임 3초)


설명 : 이례적으로 모든 고유옵션이 핵심옵션인 부위. 가능하면 고유옵션을 전부 챙겨주자. 첫줄의 옵션은 요약하면 아칸도 아니고 상변도 아니면 된다. 이로 인해 상의 중에서는 범용성이 가장 넓은 커스텀되시겠다. 심지어 저 옵션, 2개가 합쳐질 때 스증이 7%인 것이지, 각각으로도 3%, 4%를 받을 수 있어서 아칸류는 졸업템은 아니더라도 거쳐가는 용도로도 사용이 가능하다. 

적 존재시 피해증가 옵션은 방깎피증보다는 수치가 조금 높은 정도로 위의 블베아의 고유옵처럼 디메리트가 완화된 피증옵으로 생각하면 좋다. 조건부도 널널한 편.

2
!
  • Lv115
  • 낭만
  • 진(眞) 웨펀마스터 안톤 소나

    모험단Lv.46 낭만기

오던 11회
일부 아바타는 게임과 다르게 노출될 수 있습니다.