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수다

[공통] 급진적으로 큐브 수급량을 이렇게 올리는건 좋은일이 아니라고 봅니다. (3)

지금 왜 이렇게 선계 상던 큐브 드랍량을 올린지는 대충 짐작이 갑니다.


뉴비들이 커스텀에 관심가지고 파밍해나가야 할 명성대를 앞당기겠다는 느낌으로 하신거같아요.


근데, 이렇게 솔리다리스 큐브 드랍량 대폭 상향 툭 던져버리는건 좀 많이 안좋다고 봅니다.


지금 퍼섭에 나온대로 넘어오면 다캐릭 유저하고 소수캐릭 유저하고 주간 큐브 파밍 가능 갯수 차이가 심하게 벌어집니다.


그리고, 큐브라는 재화라는게 회랑 초월을 돌아서 확률적으로 1개 얻을까말까한 상황이고, 게이볼그 4단계를 돌아서 그 귀찮은 게이볼그까지 잡아줘야 확정적으로 1개 얻는, 그런 얻기 힘든 재화를

3.6 솔리다리스 노말 딸깍 한방에 7개씩 주는거 자체가 컨텐츠 보상 기준이 박살난다는 고려는 안하신겁니까..? 큐브 하나 사려면 무용담 재화를 4개씩 써야되는거를 생각하면, 솔리 노말 1판 = 무용담 28개라는 말도안되는 상황이 벌어지는건데요.


이대로 패치 넘어오면 저같이 20캐릭씩 굴려버리는 사람은 솔직히 별로 나쁘지 않아요. 큐브 왕창 얻을수 있으니까요. 근데, 이대로 넘어오는건 정말 아닌거같습니다. 


차라리 기존 보상 체제는 그대로 두면서 큐브 특별보상 같은 형식으로 계정당 몇회 제한을 거는쪽으로 가는게 나았을거같네요.


아직 퍼섭이니까 잘 토론해서 좋게 수정되서 넘어올거라고 생각합니다. 재고와 검토가 절실히 필요해요..



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  • Lv115
  • 수녀님
  • 진(眞) 크루세이더 카인 흑장미

    모험단Lv.45 카베르네소비뇽

오던 6회
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