
든하~
뚝섬에 진심인 유저입니다.
어둑섬에서 먼저 접해본 경험을 바탕으로 보스몹의 패턴을 분석해보고자 합니다.
++11월 10일 오던 감사합니다
다만 2넴 3넴 중 확인 퍼섭기준으로 빠르게 잡아저려서 확인 못한 패턴도 있는 것 같습니다... 주말 중에 추가하겠습니다
마찬가지로 해방난이도도 추가하겠습니다 참고로 해방 어제 4시까지 4시간 트라이 실패해서 금요일~토요일 랏트라이 예정....
1. 신의를 저버린 라르고
1-1 기본패턴

시로코 레이드의 안개 속의 암살자처럼 보랏빛의 안개(요기)를 먼저 만들어내고 검격을 가합니다. 범위가 넓지만 발동까진 느리기에 충분히 피할 수 있습니다. 보이는 것과 달리 판정이 길지는 않기에 참격이 끝나면 피격당하지 않습니다.
1-2 월령참(가칭)

검귀의 분신을 2체 소환 후 검귀의 월령참처럼 넓은 범위를 공격함과 동시에 하나의 분신으로 이동합니다. 잘 보시면 분신 근처도 안전지대입니다.
1-3 자상폭발

라르고의 공격에 맞으면 참격이 누적됩니다. 6회정도 누적되면 위와 같이 표식이 생기는데, 여기서 공격을 더 맞게 되면 자상이 폭발하며 다단히트로 큰 데미지가 들어옵니다.
1-4 칼날쇄도

솔리다리스의 유진처럼 여러 방향에서 칼날이 쇄도합니다. 느리게 다가오기 때문에 점프나 빈공간으로 이동해서 피해주시면 됩니다.
1-5 요검해방

1넴 라르고의 핵심 패턴입니다. 패턴이 시작되면 화면 좌측에 요검해방과 오행의 기운 게이지 2개가 생성됩니다.
요검해방이 100%가 되면 라르고가 전멸기를 시전합니다.
(요검해방 패턴파훼 실패)

해당패턴 진행 중에는 라르고의 공격이 끝날 때마다 노란 구슬(오행의 기운)들이 생깁니다. 이를 전부 습득하신 후 라르고와 부딪히면 패턴을 파훼함과 동시에 그로기가 발생합니다.
오행의 기운 습득

(요검해방 패턴파훼)

1-5-1 대회전격

요검해방의 시작과 함께 진행되는 패턴입니다. 공격범위를 보여주고 내려찍기-전방위 공격을 가합니다. 내려찍는 범위를 피하고, 넉백 시 퀵스탠딩으로 넘어가면 됩니다.
1-5-2 오륜참

요검 해방 중에 진행됩니다. 맵의 양쪽 혹은 한쪽 끝에서 분신들을 통해 검격을 발사합니다. Y축 빈 공간으로 피해주시면 됩니다.
1-5-3 칼날추적(가칭)

요검해방 패턴 중 오륜참과 함께 진행됩니다. 여러 개의 칼들이 유저를 추적해 내려찍고 폭발을 일으킵니다.
2. 환란의 라르고
2-1. 기본공격
기본공격(1페이즈)

기본고역(2페이즈)
환란의 기본공격은 땅을 할퀴고 그 자리를 베어냄으로써 공격을 가합니다. 피격판정까지 시간이 걸리는 편이니 피해주세요. 2페이즈 때는 더욱 빠르게, 많이 공격합니다.
2-2 절개

환란의 핵심 패턴입니다. 모든 패턴 진행 중에 혹은 단독으로 사용하는 패턴으로 카론의 검격처럼 X,Y축이 아닌 맵 자체에 피격판정을 만들어 냅니다. 차이점은 카론과 달리 공격범위의 일부분만 보여주기 때문에 전체 공격범위를 예측해서 피해야 하며, X축 끝자락에 있을 경우 공격을 반응할 수도 없으니 주의해야합니다.
2-3 불신의 눈

마안 패턴이나 레베체의 패턴과 같습니다. 환란을 바라보면 큰 데미지를 입습니다. 1,2페 공통으로 사용하며, 다른 패턴 진행 중 함께 사용하기도 합니다.
2-4 제논 소환(1페이즈)

1페이즈 체력 50%부근에서 사용합니다. 제논을 소환하고, 제논에 탑승한채로 공격을 합니다. 제논은 소환될 때 돌풍지역의 발구르처럼 데미지를 주니 피해주세요

환란이 제논에 탑승하게 되면 데미지 배율이 175%로 상승하게 되며, 절개를 기본공격처럼 사용하합니다. 제논을 공격하면 제논은 점차 뒤로 밀려나게 되며, 움짤로는 보기 힘들겠지만 제논이 차지한 위치도 캐릭터로 이동할 수 있습니다. 계속 공격하면서 절개를 피하면 됩니다

어느정도 밀쳐내면 위와 같은 경로로 제논은 도주합니다. 피해주세요

제논이 도주한 이후엔 환란이 지면을 가르는 공격을 합니다. 피해주세요
2-5 연속절개

1페이즈의 가장 위험한 패턴 절개를 5번 연속으로 시전합니다. 처음 사선으로 4방향을 표시해주지만 2번의 절개 후 기습적으로 X축 공격을 가합니다. 이 공격은 공격 직전에 표시되므로 주의해줄 필요는 있겠습니다.
2페이즈
환란은 2페이즈가 되면 3페이즈의 흑룡처럼 지속적으로 HP가 줄어들게 됩니다.
2-6 다중절개
(실패시)

(성공시)

2페이즈의 개막패턴이자 가장 위험한 패턴입니다. 맵의 5군데 중 한 공간을 비워두고 절개를 다중으로 시전합니다. 빈 공간으로 피해주세요.
2-7 연속절개

그냥 절개를 연속으로 쓰는 패턴입니다. 다만 갈수록 시전속도가 빨라지니 주의가 필요합니다.
2-8 연속 불신의 눈

불신의 눈울 연속해서 사용해줍니다. 파훼자체는 간단합니다.
2-9 요기파도

차원회랑 카론의 브레멘처럼 요기로 파도를 만들어공격해옵니다. 점프로 피하면 되는데... 저는 불신의 눈이 같이 나와버렸네요. 불신의 눈이 항상 같이 나오는지는 미지수입니다. 확인되는 대로 추가하겠습니다.
2-10 제논탑승
1
1페이즈 때처럼 제논을 탑승하고 데미지 배율이 증가하고, 탑승한 채로 절개를 사용합니다. 제논이 도주할 때까지 절개만 쓰는 1페이즈와는 달리 제논을 계속해서 움직여서 범위공격을 합니다. 개전 스카사의 2페이즈 개막 패턴 하듯이 진행해주시면 됩니다.

제논 탑승이 끝나면 마지막으로 지면을 난도질하며 내려옵니다.
3. 불신위괴 라르고
불신위고의 맵에는 돌기둥, 가스가 나오는 간헐천, 불신위괴의 공격으로 생성되는 돌구슬이 존재하는데 이를 활용하여 진행해야 합니다.
또한 캐릭터의 옆에 요기 게이지가 생성되는데, 이것이 가득차게 되면 큰 피해를 입습니다. 요기게이지는 돌구슬 파괴, 간헐천 위에 있을 시 차오르게 됩니다.
3-2 돌구슬

불신위괴를 진행하다 보면 맵 곳곳에 돌구슬이 생성됩니다. 돌구슬은 요기를 뿜어내기 때문에 근처에 있을 경우 지속적으로 데미지를 받습니다. 돌구슬은 점프를 통해 제거 가능하며 제거시 스증15% 스증 30%, 각성기를 제외한 스킬 초기화 중 한 가지 버프를 획득하게 됩니다. 다만 요기 게이지도 함께 차오르게 되니 너무 자주 이용하시면 위험할 수 있습니다.
3-3 땅흔들기

이스핀즈, 개전에서 줄기차게 봐온 땅울림입니다. 점프, 백스텝, 공중체공판정 스킬로 피할 수 있습니다.
3-4 돌진
그로기 미적용버전

진룡의 돌진 재탕입니다. 유저 하나를 지정하여 돌진합니다. 돌 뒤로 이동해서 피해줍시다.
그로기적용버전

다른 돌기둥과 달리 유독 파편이 튀어나와있는 돌무더기로 돌진유도시 짧은 그로기를 만ㄴ들어낼 수 있습니다.

가끔 돌 기둥이 없는데도 돌진을 쓰기도 합니다...
3-5 지면난타

땅을 3번 내려찍습니다. 간헐천 위로 올라가서 피할 수 있습니다. 다만 간헐천 위에서는 요기가 차오르게 되니 요기게이지 관리를 해둘 필요가 있습니다.
3-6 요기방출

빛의 칼바리 멸망의 빛 패턴과 동일합니다. 돌기둥 뒤로 이동해서 폭발을 피해주세요.
3-7 바위사슬

유저하나를 끌고온 뒤 지면을 내려찍습니다. 신속히 도주해줍시다.
2페이즈
3-8 2페이즈 개막패턴
(실패시)

(성공시)

2페이즈가 시작되면 불신위괴가 돌을 던지고 시작합니다. 이 돌은 윶가 부딪힘으로써 파괴할 수 있습니다. 파괴하지 못할 경우 넓은 범위에 피해를 줍니다. 그리고 패턴 시 지면난타가 함께 나오니 더욱 조심해야합니다.
3-9 바위사슬(2페이즈)

1페에도 진행 중 바위사슬 패턴이 나옵니다. 유저 하나를 타겟팅 해 끌고 온 뒤 돌기둥으로 가둡니다. 그 이후에 폭발이 일어나는데 신속하게 돌이 사라진 자리를 통해 밖으로 빠져나오면 됩니다,
3-9.내재된 분노

불신위괴는 2페이즈에 진입하면 내재된 분노의 수치가 차오릅니다. 이것이 가득차면 들끓는 분노가 되어 불신위괴가 공격을 난사합니다. 잘 피해주세요....
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