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[인챈트리스] [인챈트리스]초보자를 위한 인챈트리스 가이드 [02.20 갱신] (9)

  • 우따먹 카인
  • (등록 : 2023.10.17 09:03) 수정 : 2026.02.20 09:25 210,882

목차


1. 인챈트리스란 ?

2. 인챈트리스의 스킬구조 

3.인챈트리스의 스킬 운영

4.스킬개화VP & 스킬강화

5.스킬트리

6.무기선택

7.세트 장비 및 융합석

8.마법부여

9.아바타/칭호/오라/크리쳐

10.플레이 TIP





1. 인챈트리스란 ?






던파에 존재하는 5종류의 버퍼 캐릭터 중 하나로 

주스탯은 지능을 사용하고 빗자루를 사용하는 마법사 직업군입니다.

다른 버퍼와 다르게 저주라는 컨셉을 이용하여 파티원을 강력하게 하는 직업인 만큼

저주인형 수급/소모라는 특수한 방법을 이용해 파티원을 지원해줍니다.

편애라는 스킬을 통해 파티원 중 한명의 버프를 증폭시켜주는 효과가 있어 2인파티 기준 가장 강력한 버퍼입니다.

 

파티플레이시 파티원의 공격력과 방어력의 증폭시켜주고 hp를 회복시켜 주기 때문에 

레기온이나 레이드에서 필수적으로 찾게 되는 직업입니다.







2. 인챈트리스의 스킬구조 


인챈트리스는 크게 4가지 스킬로 나뉩니다.

- 버프스킬

- 파티 케어스킬

- 매드스킬

- 저주인형수급스킬

- 각성기



1)버프스킬




방어버프인 편애와 공격버프인 금단의 저주로 나뉩니다.

이때 편애스킬 사용시 4명의 파티원중 한명에게 좀 더 강력한 버프를 줄 수 있습니다.

파티원의 세팅을 살펴보거나 편애를 받고 싶은 파티원이 있는지 확인해보고 편애를 주도록 합시다.

금단의 저주의 버프효과는 데스티니 퍼펫을 활용시 증폭시켜주는데

버프스킬과 퍼펫효과가 유지되는게 인챈트리스의 플레이 핵심입니다.




2)파티 케어스킬


파티원 회복스킬은 꼼꼼한 바느질/사랑의 응급조치 2가지 밖에 없기때문에 케어력이 조금 부족할수 있지만

검은숲의가시나무(일명 븜집)를 통해 파티원 전원이 전멸기회피가 가능한 유일한 버퍼입니다.

사망한 파티원을 부활시킬수 있는 영원한 소유 스킬이 있어 최대 4회까지 부활이 가능합니다.




3)매드 스킬


인챈트리스의 인형인 매드가 스킬을 시전합니다.

설치형 스킬도 있지만 인챈트리스와 합동모션을 사용하기도 합니다.

[매드 더 빅]사용중 무적상태가 되며 [꼼꼼한 바느질][사랑의 응급조치]를 동시에 사용 할 수 있습니다.





4)저주인형 수급스킬


(인형수급 스킬은 좌측하단에 표시가 있습니다.)


인챈트리스 운영의 가장 중요한 스킬입니다.

하베스팅/고통의정원/애정전시 3가지가 있습니다.(모든스킬이 1스택만 수급합니다.)

데스티니퍼펫/화끈한애정/븜집/부활 등 필수적인 스킬들을 사용하기 위해서는 인형을 꾸준히 수급해야 합니다.

인챈트리스에게 쿨타임감소가 중요한 이유이자 운영의 기초가 되는 스킬입니다.




5) 각성기



1차/진각성기 사용시 매드와 인챈트리스가 서로 바뀌게 됩니다.

이때 매드의 스킬은 인챈트리스가 /인챈트리스의 스킬은 새로운 인형이 대신 사용하게 됩니다.(매드가 채널링 상태일 경우)

물론 인형이 채널링중이면 매드(인챈트리스)가 대신 사용하기도 합니다.


1차/진각성기 종료직전 2차각성기 사용시 지속시간여부와 상관없이 2각모션동안 버프효과가 유지됩니다.

각성기 종료직전에 2차각성기를 써서 버프시간을 최대한 연장해 주세요


흔히 포(크루세이더 1차각성기 아포칼립스의 줄임말)라고도 하는데

힘/지능 스탯을 엄청나게 상승시켜주기 때문에 극딜타임이나 빠르게 녹여야하는 상황에서 사용합니다.

고난이도 던전의 경우 패턴 파훼이후 포를 하는경우가 대부분입니다.

포 타이밍이 헷갈리시는 분들은 파티원에게 물어보시면 친절하게 알려줄거에요(아마도) 









3.인챈트리스의 스킬 운영


1)인형수급 스킬 채널링 감소시키기





버프증폭스킬인 데스티니퍼펫을 비롯한 파티 지원스킬을 쓰기위해서는 인형수급을 꾸준히 해줘야합니다.

이때 고통의정원은 채널링 심한스킬이지만 [애정전시+고통의 정원]을 함께 사용시 고통의정원모션이 삭제됩니다.

반대로 [고통의 정원 + 애정전시] 사용시 애정전시 모션이 삭제되지만 채널링시간은 더 길어지기때문에 [애정전시+고통의 정원] 콤보를 추천합니다.



2)속성피해량 증가시키





인챈트리스의 2차각성 패시브에는 속성피해량 증가 효과가 있습니다.

반드시 몬스터를 3회 이상 타격해서 디버프를 활성화 해주세요

이때 빠르게 디버프를 적용하는스킬로 설치형 스킬인 [커스오브 테러베어] 스킬을 많이 사용합니다.



3) 각성기 시잔 연장하기





1차/진각성의 시간이 다 되어 갈때쯤 2차각성기를 사용하면

2차각성기의 유지시간동안 각성기효과가 연장됩니다.

인챈트리스는 각성기의 기본지속시간이 짧은편이라 2차각성스킬로 반드시 연장해주세요.



4) 몬스터가 없는 상태에서 인형수급하기




몬스터가 없는 경우에서도 오일플라스크가 화속성공격에 피격당하는 판정을 이용하여

자체적으로 화속성을 부여(큐브의계약이나 크리쳐 아티팩트활용)해서 인형을 수급할수 있습니다.


특히 급한상황에서 인형수급이 불가능한 경우가 발생할 경우 매우 유용한 방법이니

꼭 오일플라스크와 화속성부여를 해주세요




5) [매드 더 빅]의 무적을 활용한 안전하게 힐 넣기






장판형 힐(사랑의응급조치) 스킬사용시 채널링이 심하기 때문에 인챈트리스는 무방비상태입니다.

이때 매더빅의 무적을 활용해 안전하게 힐장판을 사용 할 수 있습니다.

+)VP투자시 매드 더 빅이 종료되도 힐장판이 유지되는 기능이 추가됩니다.









4.스킬개화VP & 스킬강화

★VP는 기본적으로 딜에 영향이 없는 단순 구조를 변경시키는 기능입니다. 

스킬의 데미지적인 측면은 스킬강화쪽으로 사용하세요

VP선택지는 개인취향의 영역입니다. 공략보고 그대로 따라하지마시고 한번씩 써보고 고르세요 

VP선택에 정답은 없습니다.


버퍼의 경우 액티브스킬의 VP강화 외에도 버프스킬이 함께 강화하는 효과가 있기 때문에 

액티브효과보다 버프스킬의 유틸옵션을 보고 채용하는게 더 중요합니다.

(추가적인 버프유틸효과는 VP선택에 상관없이 동일합니다.)



1) 점핑 베어 프레스(사랑의 응급조치)




VP1은 기존 스킬 프로세스를 강화하는 방향으로 개선되는 VP입니다.


VP2는 매드와 인챈이 같이 점프하며 이때 무적상태가 되며, 각성기 시전후 모든 채널링스킬을 캔슬할수 있습니다.






2) 구속의 가시넝쿨(하베스팅)




VP1은 기존 스킬을 2스택스킬로 변경하고 강화하는 방식으로 개선됩니다.


VP2는 공격범위가 변경되며 가장 큰 특징으로 고통의 가시덩쿨+고통의정원을 함께 사용하면 후딜레이를 캔슬할수 있습니다.

하베스팅을 매드가 대신 써주는 만큼 빠르게 구속의가시+고통의정원+애정전시+하베스팅으로 4스택 인형수급을 할수 있게 됩니다.





3)매드 더 빅(편애)





VP1은 매드 더 빅 사용시 사랑의 응급조치를 사용시 매드더 빅 종료시에도 장판이 유지되는 유틸이 추가되기 때문에

파티플레이에서 매우 유용한 효과입니다.


VP2는 매드가 혼자 스킬을 시전하지만 매드더빅 유틸이 사라지고 사용중 무적효과 자체도 없어지기 때문에 추천드리지 않습니다.








4) 테러블 로어(마리오네트)




VP1은 몹몰이 효과가 강화되며 인챈트리스의 채널링이 삭제됩니다.

파티플레이에서 잡몹방처리시 유용한 기능입니다.


VP2는 매드의 몹몰이 효과가 삭제되고 채널링 감소합니다.


테러블 로어의 VP보다 중요한 것은 마리오네트의 쿨타임감소효과입니다.

VP투자는 개인취향이나 마리오네트 쿨타임감소는 필수사항 이므로 반드시 투자해주세요





5) 고통의 정원(꼼꼼한 바느질)





VP1은 고통의정원 채널링동안 무적이 부여됩니다.


VP2는 범위가 증가하고 인형수급이 +1 증가합니다.

거의 모든 파티지원스킬에 인형이 필요한만큼 인형스택수급 증가는 매우 중요한 옵션입니다.


패치로 인해 VP2의 인형수급이 2->1로 감소했습니다.  VP1로 무적을 챙기는걸 추천합니다.






6) 어펙션 스팅(화끈한 애정)




VP1은 시전시 데미지감소효과가 붙습니다.


VP2는 설치형스킬로 변경됩니다.


VP효과보다 추가로 붙는 화끈한애정 지속시간 증가가 주요 옵션입니다.

인형스택이 부족한만큼 속도버프의 지속시간증가는 매우 좋은 유틸옵션입니다.

점핑베어프레스 VS 어펙션 스팅으로 선택하시면 됩니다.





7) 데스티니 퍼펫/헥스(영원한 소유)/커스 오브 테러베어(검은 숲의 가시나무)





추가적인 버프스킬옵션과 자체스킬유틸이 큰의미가 없는 VP라 추천하지 않습니다.

특히 데스티니퍼펫의 경우 VP2의 저주인형 추가습득은 몬스터 사망시 적용이라

레기온/레이드급의 던전에서는 사실상 의미가 없는 옵션입니다.






VP패치가 부족했던 인형수급과 그에 관련된 스킬들 강화하는 방향으로 많이 받았습니다.

VP는 정답은 없다고 생각합니다 본인이 느끼기에 필요한 옵션을 선택해서 사용하시면 됩니다.




스킬강화



스킬강화는 본인에게 필요한 스킬을 큰폭의 데미지증가/소폭의 데미지 증가+쿨타임감소 2가지 옵션중에 선택해서 가주시면됩니다.

이건 본인의 세팅따라 크게 변하는 부분이라 사용하시면서 맞춰가는걸 추천드립니다.


하베스팅/꼼꼼한 바느질의 경우 원래 쿨이 짧은편이라 추가로 강화해도 쿨이 1초정도 감소하기 때문에

[매드 더 빅 + 사랑의 응급조치] 쿨타임을 서로 비슷하게 설정해주시는걸 추천합니다.












5.스킬트리



스킬을 마스터해야 하는 경우는 패시브/버프/힐/화끈한애정 스킬이 전부이고

나머지는 본인에게 필요하다 싶은 스킬로 찍어주시면 됩니다.(인형수급 스킬도 수급만 보면 1만찍어도 무방합니다.)

데스티니 퍼팻의 경우 1렙이나 m나 버프증폭효율은 같고 데미지만 달라지는 스킬이니 1만 찍어주셔도 무방합니다.

솔플과 파티플 동시에 같은스킬을 사용하시려면 남는 SP로 딜스킬을 찍어주시면 됩니다.


오라실드/낙화장의 경우 데미지감소율/이동거리 증가효과가 있기때문에 찍어주시면 좋습니다.











6.무기선택


1) 일반무기(태초의 별)




버퍼의 경우 각 버퍼마다 특화 무기가 아닐경우 따로 버프관련 효과가 존재하지 않기 때문에 

일반적으로 타직업의 태초의별 장비를 사용하지 못합니다.

오직 버퍼 전용옵션이 있는 무기만 착용 가능합니다.



2) 레거시 장비




레거시 장비의 경우 태초의별 장비와 다르게 모든 무기에 버퍼전용 옵션이 달려있으며

자체 버프력 또한 일반 장비에 비해 조금 더 높습니다.

최종적으로는 레거시 장비를 목표로 파밍하시면 됩니다.













7.세트장비 및 융합석


1)세트 장비

다양한 세트아이템이 있으며 

이번 중천시즌은 원하는 장비를 파밍하기 난이도가 매우 높기 때문에 되도록이면 

세트포인트가 높은 장비를 우선적으로 파밍해주시고 본인이 원하는 장비가 있다면 천천히 파밍하는 방향을 추천합니다.

각각의 세트의 기본적인 특징만 설명하지만 헬메타인 만큼 점지해주는걸 가주시면 됩니다.


버퍼의 경우 가장 선호되는 세트는 황금향/칠흑의정화 2세트가 제일 선호됩니다.

본인이 11증/12증 이상의 장비를 착용한다면 황금향세트를 목표로 파밍하시면 됩니다.



1)고대 전장의 발키리



이동기와 무적기가 부족한 직업에게 유틸성을 추가해주는 무난한 세트입니다.



2)그림자에 숨은 죽음



캐릭터의 후딜레이를 캔슬가능하고 무적유틸이 달려있는 적당히 무난한 장비입니다.


3)마력의 영역



캐릭터 주변의 오브젝트가 꾸준히 적을 공격합니다.

다만 원거리 캐릭의 경우 일반모드가 아닌 추적모드를 사용해야 효율이 높으며,

그만큼 근거리 캐릭대비 다소 성능이 떨어지는 캐릭터 따라 성능이 조금 갈리는 세트입니다. 



4)무리사냥의 길잡이


파티시너지 효과를 지닌 장비입니다. 버퍼의 경우 시너지효과는 파티플레이시 적용되지 않습니다.

아무래도 파티시너지 장비인 만큼 다른세트 대비 자체 딜성능은 조금 떨어집니다.


5)세렌디피티



쿨타임 초기화에 초점이 맞춰진 세트입니다. 기본데미지 자체는 다른세트대비 조금 낮지만 

쿨타임 초기화만 잘 터진다면 고점은 훨씬 높아지는 세트입니다.


6)소울페어리



요정들을 소환해 같이 싸우는 장비입니다. 다른세트보다 깡딜 자체는 다소 떨어지지만

소환사 처럼 요정들이 함께 전투를 도와줍니다. 다만 요정들은 쿨타임감소의 효과를 받지 못하기때문에

다른세트 대비 고점이 낮습니다. 


7)압도적인 자연



오브젝트 장비처럼 보이지만 오브젝트는 보조수단이고 주력은 깡데미지인 세트입니다.

105시즌 자수세트를 기대하시면 요정세트를 좀 더 추천합니다.



8)에테리얼 오브 아츠


장비옵션키를 이용해 강력한 버프를 받을수있는 장비입니다.

지속적인 전투보다 짧은시간 순간적인 데미지에 특화된 세트입니다.


9)영원히 이어지는 황금향



장비 증폭/강화 수치에 따라 데미지와 다양한 유틸을 제공하는 세트입니다.

고증폭 유저들에게 추천하는 장비입니다.



10)용투장의 난



무색큐브를 소모해 보다 강력한 딜링을 해주는 세트입니다.

기본적인 유틸과 데미지 모두 준수한 세트입니다.


11)칠흑의 정화



강력한 쿨타임 감소효과를 제공합니다.

쿨타임이 길거나 빠르게 스킬을 쓰는 직업들에게는 추천하는 장비입니다.



12)한계를 넘어선 에너지



각성기의 성능을 올려주는 세트입니다.

각성기 계수가 높은 직업들에게 선호되는 장비입니다.

(각성기 링크 해제나 쿨타임감소효과는 파티플레이시 버퍼는 미적용옵션 입니다.)






12가지 세트 중 우선적으로 세트포인트가 높은 장비를 착용하고 

어느정도 파밍이 된 상태에서 세트방향성을 잡으시는걸 추천합니다.


버퍼의 경우 데미지 보다는 장비 유틸성을 먼저 보기 때문에

칠흑의 정화/영원히 빛나는 황금향 세트가 선호됩니다.



2)융합장비(베누스/기록실)


 1. 일반 세트 융합석( 나벨 ) -악세/특수장비-


이번 중천시즌은 세트 포인트를 올리는게 파밍의 목적입니다.

기본 유니크 융합석의 경우 부위당 25포인트를 

에픽 장비의 경우 65포인트를 지급합니다


 2. 고유 융합석( 나벨 ) -악세/특수장비 각 4종-


이번 중천시즌은 세트 포인트를 올리는게 파밍의 목적입니다.

어느정도 세트포인트가 충족된 상태에서 바꾸는걸 추천합니다.

우선순위는 목걸이/반지/팔찌 순으로 추천하며


버퍼의 경우 최종적으로 창조반지(쿨감이 충분하다면 축복반지)/창조목걸이(쿨감이 충분하다면 축복목걸이)/축복 팔찌를 추천드립니다.



이번 중천시즌은 세트 포인트를 올리는게 파밍의 목적입니다.

어느정도 세트포인트가 충족된 상태에서 바꾸는걸 추천합니다.


다만 버퍼의 경우 특수장비 부위의 특정렙 스킬강화가 필요없기때문에 파밍우선순위가 낮습니다.

고유장비이기 때문에 일반세트융합석대비 버프력은 높지만 세트포인트가 여유가 있는상태가 아니라면 되도록 세트융합석을 추천합니다.



 3. 일반 세트 융합석( 베누스 ) -방어구-


이번 중천시즌은 세트 포인트를 올리는게 파밍의 목적입니다.

기본 유니크 융합석의 경우 부위당 25포인트를 

에픽 장비의 경우 65포인트를 지급합니다.



 4. 고유 융합석( 베누스 ) - 방어구각 3종 - 



태초 세트포인트까지 모엿다면 고유 융합석으로 추가적인 쿨타임감소와 데미지옵션을 챙길수 있습니다.

다만 고유 융합석은 세트 포인트를 주지 않기 때문에 어느정도 파밍이 완료된 상태에서

3가지 고유 융합석 중 자신에게 필요한 옵션(데미지감소/범위증가/속도)을 선택해서 가시면 됩니다. 





8.마법부여


파티플레이를 위한 최소한의 마법부여와 종결급 마법부여입니다.

업글이 부담되시더라도 되도록이면 레전카드는 최대 업글상태로 사용하시는게 좋습니다.


1)무기



종결마부인 제논카드가 안개신 주간경매로 싼 값에 구할수 있습니다.

나벨레이드로 추가된 무의식카드는 제논과 같은성능입니다.

이벤트로 주는 마법부여 사용하다 넘어가는걸 추천드립니다.


2)상/하의



종결 마부인 욕망과 미의 여신/베니부 카드는 베누스 경매/카드 합성으로만 획득 가능한 카드라 가격대가 제법 높은편입니다.

부담 되는 분들은 버디와 브림 카드를 사용하시면 됩니다. 


3)어깨



중천 업데이트 이후로 종결마부가 갱신되었습니다



4)벨트


나벨/디레지에 레이드에서 신규 종결마부가 갱신되었습니다.

사룡/카메린마부를 사용하다가 넘어가는걸 추천드립니다.


5)신발


종결마부가 싼값에 거래되기 때문에 종결마부를 바로 올리는걸 추천드립니다.


6)악세



나벨레이드/이내황혼전/디레지에레이드 추가로 신규 카드로 종결마부가 갱신되었습니다.

보급형 마부를 사용하시다 넘어가시는걸 추천드립니다.


보급형 악세마부는 아스라한에서 구매가 가능합니다.



7)특수 장비


종결마부인 도서관 지기는 경매장에서 싸게 구입 할수 있으니 되도록 종결마부를 추천합니다.



8)마법석


중천시즌 종결마부가 갱신되었습니다.

가격이 부담되시는분은 유니크 카드인 베누스의 보석함 카드를 추천합니다.


9)귀걸이


나벨레이드/디레지에(하드)로 신규 종결마부(오만의 악 아니마/만개한 불신, 라르고)가 추가되었습니다.


우선 파고드는 스펀저카드를 이용하는걸 추천드립니다.





9.아바타/칭호/오라/크리쳐



1)아바타




스위칭 장비로 [금단의 저주] 상의를 착용하고 상의/하의에 [금단의 저주] 엠블럼을 착용하고

본장비로 [마리오네트] 상의상의/하의에 [퍼페티어] 앰블렘을 착용합니다.



2)칭호



버프강화 스위칭에는 30레벨 +3 칭호를 장착해주시고

본 장비로는 50레벨 +2 칭호를 장착해주시면 됩니다.

버퍼에게 플레티넘칭호는 필요하지 않습니다.


현재 종결칭호는 프로스트의 전설입니다.



3) 오라



현재 종결급 오라는 버프력 증폭 4%가 붙어있습니다.

이벤트로 지급하는 오라를 사용하다 바꾸시는걸 추천합니다.





4) 크리쳐



현재 종결 크리쳐는 에를리히 크리쳐입니다.

이벤트로 지급하는 세리아크리쳐를 사용하다 넘어가시는 것을 추천합니다.








10.플레이 TIP


1) 각성기 쿨타임 줄이기




커맨드사용시 쿨타임감소효과가 있습니다 . 자신에게 편한 커맨드를 활용해서 각성기 쿨타임을 줄여주세요

특히 레이드에서 패턴 - 각성기 - 패턴 - 각성기 를 하기위해서는 커맨드 플레이가 필수 입니다. 



2) 고급 버퍼 되기




마르바스라는 세라샵 판매 크리쳐의 오버스킬은 파티전체의 화력을 20%증가시켜줍니다.

이때 마르바스의 오버스킬을 사용후 다시 나비크리쳐 스위칭후 각성기를 사용해주면

버프력 손해도 없고 보다 강력한 딜타임을 가질수 있습니다.

경매자에서 약 천만골드에 거래됩니다.



3) 각성기 쓰기전 스킬 활용하기 




각성기를 쓰기전에 속깍버프를 먼저 넣어서 딜로스를 방지해줍시다.

이때 각성기 채널링동안 퍼펫증폭효과를 줄 수 없기 때문에 

[퍼펫X2](버프증폭)-> [커스오브 테러베어](속성디버프) -> [마리오네트/진가성] 순으로 사용합니다.





-마치며-

독특한 매커니즘이 있는 캐릭인 만큼 자신만의 강점이 확실한 버퍼입니다.

스펙이 높아질수록 2인 파티를 하게 되는 경우가 많아지는데 

그럴수록 더 빛이 나는 버퍼입니다.

인챈트리스 시작하시는분들에게 도움이 되면 좋겟습니다.

궁금한 점 있으면 댓글남겨주세요


04.03 중천 업데이트 반영

06.27 스킬개화VP 업데이트 반영

02.20 악연마부/크리쳐 최신화

4
!
  • Lv115
  • 시체폭파범
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오던 9회
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  • 토론
  • [공통] 제압 너무 불쾌합니다. 변경 좀 해주세요 (5)
    제압 & 홀드 체인 시스템 이지만 결국 제압 스킬로 하는 행동이기에제압으로 묶어서 이야기 하겠습니다.-https://df.nexon.com/guide?no=1526제압 시스템이란?이처럼 몬스터에게 카운트와 제한 시간이 표기되는 "제압 패턴"이 실행 되었을 때"제압"스킬로 타격 해 카운트를 1씩 깍아서, 0으로 만들어 그로기 상태로 만드는 전투 시스템 입니다.홀드 체인 시스템이란?몬스터가 그로기 상태가 되었을 때,"제압"스킬로 타격 하면, 그로기 시간이 점점 증가하는 시스템 입니다. (최대 회색 게이지 끝까지)제압 스킬이란?제압 패턴, 홀드 체인 상황이 발생 했을 때, 스킬 아이콘 테두리에 붉게 표시되는 스킬들 입니다.무엇이 문제인가?1. 제압 대응이 불합리 하다.제압을 성공하면, 그로기가 열리고, 제압에 실패하면 패턴을 끝까지 다 보면서 게임을 진행해야 한다.난이도/플레이 타임의 차이가 크다.또한, 제압 스킬이 없는 경우 대응 할 수가 없다.언제 제압 스킬이 필
  • 하이븜
  • 01:24
  • 555
  • [여크루세이더] 여크루세이더 가이드 [천해천] (765)
    질문은 댓글로 부탁드립니다. 700개의 댓글이 있는데대부분 ㅇㄷ 아니면 질문 답변 댓글입니다.모험단 친구추가 요청이 너무 많아 정중히 거절하겠습니다. 죄송합니다.안녕하세요.이 글은 업데이트 때마다 갱신되어 변경점등을 추가하며약간의 팁들을 담을 예정입니다. 템세팅이 예전과 달라진 부분, 남들이 가지 않지만 제가 가는 이유 등을 설명하겠습니다 모쪼록 단 한 분에게라도 도움이 될 수 있길 바랍니다.탈리스만 ,융합석, 방어구 세트, 길라잡이 시스템등을 추가 및 수정하였습니다. [(구)장비 커스텀 삭제] 솔로플레이 수정 , 무한화서,베누스버퍼셋 비교 추가.졸업 이후 추가VP 퍼스트서버 탈리스만 관련 삭제, 융합석 및 설명 개편 , 솔로 플레이 VP 추가, 솔로플레이 개화 수정 , 마르바스 던담 버그,속성 저항 마법석 세팅 수다게시글 링크 추가.업데이트 반영, 융합석 전면 수정, 스킬트리 스킬코드 수정 ★ 나벨 해방 , 그랜드 크로스 크래쉬 버프 효과 이
  • 에반쩰리스트
  • 2026.04.03
  • 721,778
  • 수다
  • [공통] ▶띵동◀ 길드에서 함께하실 가족을 모집 합니다 !
    ">저희 길드"띵동"에서는 즐겁고 유쾌한 분들을 좋아하고, 기본적인 매너를 가지신 분이라면 누구든 환영합니다.친목 위주의 플레이를 지향하기 때문에 다른 분들과 즐겁게 게임 하면서 취미를 잘 즐기셨으면 좋겠습니다.질문이 있으시거나 자세한 사항은 언제든 아래 문의 톡방에 물어 봐주세요."띵동" 가입 문의 톡 방 링크
  • 앙님
  • 2026.04.03
  • 1,272
  • 수다
  • [공통] [모집] ▶띵동◀ 길드에서 함께하실 가족을 모집 합니다 !
    저희 길드"띵동"에서는 즐겁고 유쾌한 분들을 좋아하고, 기본적인 매너를 가지신 분이라면 누구든 환영합니다.친목 위주의 플레이를 지향하기 때문에 다른 분들과 즐겁게 게임 하면서 취미를 잘 즐기셨으면 좋겠습니다.질문이 있으시거나 자세한 사항은 언제든 아래 문의 톡방에 물어 봐주세요."띵동" 가입 문의 톡 방 링크
  • 베이비복스
  • 2026.04.03
  • 13,035
  • 수다
  • [공통] [길드원모집] "일일초" 길드에서 함께하실분 모집합니다~! (6)
    https://open.kakao.com/o/gxLvO42h일일초 길드에서 재밌게 함께 게임 즐기실분 모집합니다~극E,극I 모주 환영해요(저도 I 80입니다)매주 주/월간컨텐츠<상던,레기온,위업,(구)레이드 등> 자율적 참여시즌레이드 길드공대 운영※시즌레이드 혹은 (구)레이드 등은 길드공대 시간에 참여 불가능한 사람끼리자율적으로 따로 모여서 많이 플레이합니다.배그,롤,사퍼,이터널리턴 등 각자 모여서 플레이던초보분들 질문,숙제 등 Ok함께하실 여러분들을 기다립니다.※주의사항Ⅰ: 저희 길드는 텃세는 없습니다만 디코에서 주로 대화가 많이 오고가는 편입니다.신규가입시 차별없이대해드립니다만 디코참여 혹은 길드공대 참여가 저조하면 거리감이 생기실수있습니다.가까워지기위해선 서로 노력이 필요한 부분이기에 던파라는 공통된 취미를 함께 즐기기위해 길드 가입을 하셨다면같이 노력을 해주셨으면 좋겠습니다. 감사합니다 ( _ _ )※주의사항Ⅱ: 현재 게임이 많이 아픈 상
  • 흑염검
  • 2026.04.03
  • 5,595
  • 수다
  • [공통] [한마음길드] 던린이/던짱/복귀자/수다/정보공유환영! 단란한소규모길드입니다 :) (34)
    안녕하세요!소규모로 단란하고 따뜻한 분위기를 지향하는 ‘한마음’ 입니다 :)현재 저희 길드는 함께 즐겁게 던파를 플레이하실 분을 모집하고 있어요.딜컷, 명성 제한은 전혀 없습니다!필요한 건 던파를 사랑하는 마음과 함께 게임을 즐길 마음이면 충분해요.또한, 저희는 불필요하게 많은 오픈톡(공지방 등)이나 디스코드 서버는 운영하지 않고 있어요.대신 편하게 얘기할 수 있는 잡담용 오픈톡방과 디스코드는 운영중이니 언제든 문의주세요.물론 오픈톡방과 디스코드 참여는 강제가 아닌 자유입니다!하지만, 이런분들은 저희와 한마음이 되실 수 없을 것 같아요.1) 분쟁 유도나 어그로를 끄는 분! (예: 메가폰 싸움, 특정 이념 갈라치기 등)2) 여x새, 남x새 등 게임보다는 다른 쪽에 목적을 가지신 분!3) 채금 중이거나 마을의 말썽쟁이 상태인 분!이런 분들이시면 죄송하지만 다른길드를 알아봐 주세요.마지막으로 한마음에는 간단한 규칙이 몇가지 존재해요.1) 분란의 씨앗이 될 수 있는 태초(태거
  • 유우후!
  • 2026.04.02
  • 12,352
  • [공통] ★ 2026 천해천 종말의 계시 소비량 & 피시방 소비량 (2)
    ※ 종말의 계시 소비량!!!!!!!!!!!!!!!!!!!- 집 피로도 기준 156피로도- 최후의 조율자 20회- 일일 종말의 계시 980개 소모- 피로회복의 영약 30당 4회 추가 196개 추가 소모- 주말 기본피로도 20추가 2회 추가 98개 추가 소모- 일일 기본 소비량 156+30(기본+골드영약) 1176개 소모- 주말 기본 소비량 176+30(주말+골드영약) 1274개 소모- 일주일 피로도 계시 총 소비량 (144[기본]+28[영약]) 8428개 소모- 계정 패스 상품 로얄패스 등록 캐릭터의 경우- 캐릭당 1회 -5개의 종말의 계시 감소 효과 +@- 주간 172회 던전 총 860개의 종말의 계시 감소- 피시방 플레이시 피시방에서 사용하는 캐릭터의 종말의 계시 -5개 감소효과- 패스 캐릭터 혜택 적용 44개(49-5) 소모 [오늘 기준 66일 남음(9주=7200개 감소)], [피시방 중첩-10개]※ 피시방- 평일 156p+78p- 주말 176p+98p- 최후의 조
  • 곰소리
  • 2026.04.02
  • 1,933
  • 토론
  • [공통] 현 시점 제일 시급하게 고쳐야할 시스템 (13)
    "제압력 시스템"진심으로 이거 탕평책으로다가 공용 제압 전용스킬같은거 넣어서 해주는게 아닌이상 걍 망한 시스템인거 같습니다.시스템의 철학이 뭔지 모르겠어요.던파는 파티플레이 뿐만 아니라, 솔로잉 플레이의 경험 또한 중요한 게임입니다.근데 몇몇 직업은 이 제압력 시스템이 굉장히 불쾌한 수준을 넘어서 그냥 어처구니가 없을 정도입니다.헌터는 이번에 하이프레셔와 웹드롭이라는 스킬에 제압력을 부여받았는데, 둘 다 쓰지도 않던 스킬입니다. 강제 채용을 해야되고요. 하이프레셔는 근접스킬이라서 붙어 써야하는 미친 스킬이죠팔라딘은 제압력 스킬이 사실상 레트리뷰션 하나. 75제는 vp찍으면 제압력 사라지고, 60제는 그나마 vp 찍어야 제압력 생기는데, 주요 중급기라서 제압스킬로 쓰겠다고 쿨 놀리는게 불가능.그 밖에도 히트맨도 곡소리 나온다고 하지, 전체적으로 잘못만들었다는게 여실히 보여집니다.이 시스템 자체는 있을 법 한데, 그 시스템의 디테일을 만드는데 있어서 캐릭터 1
  • 수녀님
  • 2026.04.01
  • 644
  • [헌터] 가이드) 그래서 헌터 어떻게 쓰는 거에요? (스압, 데이터주의) //천해천 반영 (166)
    03-31 기준 육성 상태입니다.※ 장비 세팅//장비 세트굳이 티어를 매기자면 디레 악연 시점 기준으로칠흑 0티어 / 용투 황금향(올10증+악세11증 이상) 1티어세 가지가 티어픽이고페어리 마력이 제일 하위라고 보시면 될 것 같네요.그래도 완전 고점세팅 아닌 이상 큰 차이가 나지 않으니 태초+에픽 잘 뜬거 위주로 세팅해 주시면 됩니다.세렌디피티의 경우 개인적으로매우 불호이며, 저점 고점의 문제가 아니라 그냥 쿨타임 초기화 자체가 헌터라는 직업한테 조작감이 너무 조잡해져요.창조목의 경우도 마찬가지이고, 본인이 쓰기에 별 문제 없겠다 싶으시면 그냥 사용하셔도 무방합니다!//서약 세트아직 구체적으로 계산 된 게 없기도 하고, 시즌 초라서 일단은 잘 뜨는거 위주로 가시면 됩니다.무기의경우 장착 가능한 무기군이 크로스슈터 하나밖에 없기 때문에 뭐가 뜨던 그냥 높은 등급으로 착용하시면 됩니다.레거시/디거시 무기가 아닌 서사시/태초의 별 무기는마나소모량 20% 증가, 쿨타임 5% 증가 페널티가
  • 무접점스위치
  • 2026.04.01
  • 180,169
  • 수다
  • [공통] 흉몽 매칭 테스트 20판 결과 (5)
    무난한 천해천 시즌의 첫주차를 마무리 하다가흉몽 매칭에 대한 무서운 소문을 들었어요. 미클이 나올정도라는 흉몽매칭의 상태를 한번 체험해보고 왔어요!!원래부터 흉몽은 솔플컨텐츠였고 파티플이 가능해도 저는 솔플이 스트레스없어서 혼자 돌고있었는데요과연 20판 결과는 어떨까요? 바로 보시죠흉몽 플레이 과정에 따라 3가지로 분류하였습니다.[클린]ㅡ파티원 전체가 패턴에 능숙한 파티[트롤팟]ㅡ미숙지 파티원으로 즉사가 터지는 파티[뉴비팟]ㅡ뉴비 이슈로 즉사가 터지는 파티1회[4인] ㅡ 3분 12초 [클린]2회[4인] ㅡ 5분 59초 [트롤팟]3회[4인] ㅡ 3분 37초 [트롤팟]4회[4인] ㅡ 4분 11초 [뉴비팟]5회[4인] ㅡ 7분 21초 [트롤팟] 미숙지인원 + 평타빌런 환상조합6회[4인] ㅡ 4분 23초 [트롤팟]7회[4인] ㅡ 3분 25초 [클린]8회[3인] ㅡ 3분 41초 [클린] !!잠수 트롤 추방당한후 재시작9회[4인] ㅡ 6분 50초 [트롤팟]10회[4인]ㅡ 4분 1
  • 뚱냥
  • 2026.04.01
  • 774
  • 질문
  • [공통] 각몰을 하고 싶은데 머가 괜찮을까요..? (13)
    라이트하게 게임하는 뉴비입니다!성능이고 머고 그냥 하고 싶은데로 하고 있어서 다른 셋먹고 해도 그냥 그런가보다 이러면서 플레이를 하고 있는데 어느 순간 각몰에 꼽혀서 계속 고민하고 찾아보고 했는데도 잘 안보여서 질문드립니다.현재 생각중인 각몰 캐릭은비질, 남런, 인파, 배크, 워로드, 헌터 등이 있습니다이 외에도 추천하는거 있으면 부탁드립니다!!성능을 크게 생각하지는 않지만 각몰은 진지하게 해보고 싶습니댜!+ 재미포함
  • 애기쭈
  • 2026.04.01
  • 430
  • 수다
  • [공통] 제압력에 관해서 횟수나 수치가 중요한게 아님 (2)
    지금 현제 기준 솔플에서 2회 파티플레이에서 8회 제압스킬을 써야제압이 터짐해본사람들은 알겠지안 기븐기 2번 딸깍 쓰면 제압 터트릴수있음직업따라 제압력 따라 다르다곤 하지만어차피 무한정 시간이 늘어나는것도 아니고한계가 정해져있어서 문제가 안댐중요한건 파티 짜고 가면 저사람의 스킬트리를 확인할수없으니제압안터진다 싶으면 파티원들 스킬트리 꼭 확인 하세요
  • 귀여운에리카
  • 2026.04.01
  • 334
  • 수다
  • [공통] 던파의 악성 네임드유저 소금은 누구인가? 던파시작할때 꼭 필독하세요!! (34)
    본인 카시야스서버 제라늄박제하려는 계정주 악성유저 소1금소1금은 지금도 숨겨져있는 계정으로 던파를 플레이하고 있습니다.본인과 같은 피해자가 당신이 될 수 있습니다. 꼭 필독! 하세요.용어설명라이오닐:허위신고나 사칭해 억을한 누명을 씌우는 행위소1금:이 글에 박제된 악성 라이오닐 유저의 별명이 소1금그동안 쉴새없이 타인의 신상을 범죄이력을 덧붙여 토르라는 VPN프로그램을 사용해 신상을 유포해오기도 하고, 자신이 모욕적인 발언을 해서욕설을 유도한 뒤에 자신이 했던 패드립이나 모욕은 글삭제하고 기획고소를 하기도 하고,자신이 마음에 안드는 유저의 신상을 캐기도 하고, 그 캔 신상을 악용하기도 함특히 컨트롤이 굉장히 구린편이라 쩔파티를 터뜨린 전적이 많은데그럴때마다 자신과 트러블이 있었던 유저들을 수없이도 많이 라이오닐 했었음.사건의 발단사건의 시작은 이내쩔 트러블이었으며, 컨구지로 패턴찐빠를 계속 내고진각 올릴때 1각을 올림+파이퍼 버그로 게이지가 없어 겜 리트진행2번째 트라
  • 제라늄
  • 2026.04.01
  • 6,360
  • 수다
  • [공통] 오디세이 쳐 만들자고 한 개발자 누군가요?? (3)
    이거 대체 무슨 의미로 만든건가요?1) 뉴비들 캐릭 키워보세요 << 패턴 덕지덕지 갖다 넣은게 걍 뉴비분쇄기인데요?2) 뉴비들 레기온/레이드 가기전에 패턴들 익숙해져보세요 << 어차피 한번보고 말 패턴이라서 파훼의지는 커녕 그냥 코인박치기로 깨게 되는데요? 애초에 동일 목적으로 매칭만든거 아닌가요?3) 고인물들 캐릭 키울때 빠르게 키워보세요 << 하다 혈압올라서 돌아버리겠는데요?4) 고인물들 도전적인 콘텐츠입니다 << 어떤 유저가 아바타도 유틸픽도 하나 없는 맨몸으로 레기온/레이드 하나요?대체 오디세이 모드의 개발 목적이 뭔가요?플레이하면서 전혀 못느끼겠어서 물어봅니다
  • 광진구암제
  • 2026.04.01
  • 784
  • 토론
  • [공통] 최후의 조율자 수정좀 해주세요! (3)
    1. 쓸데없이 넓은 방속도, 범위 유틸 다뺏어가고 더 큰 맵을 제공해서 플레이 타임 늘리는데 왜 이러는지 모르겠음몹을 더 조밀하게 배치하고, 맵 크기 지금ㅁ의 2/3정도로 변경해야 함2. 쓸데 없이 피통/무적 가지는 저울캐릭터가 엄청 강해질걸 고려해서, 긴장감 있는 파밍을 유지하려고 이런거 같은데너무 시간 오래걸림3. 결과를 미리 알려주는 조율의 징조징조 깨져서 템이 나오게 되면, 그 시점부터 저울은 더 이상 변하지 않음이럴꺼면 징조가 깨져서 템이 나올 때, 저울도 같이 깨지게 해주셈아니면 징조랑 상관없이 저울 단계 변할 수 있게 해주던가이미 정해진 결과를 눈앞에 보여주고 저울 한참 치는거 뭐 하는 건지 모르겠음
  • 하이븜
  • 2026.03.31
  • 534