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[소드마스터] TP세팅 소검소마 공략 (안개신 레이드 / 신규 융합석 패치 반영) (85)

  • 울프나이츠 안톤
  • (등록 : 2023.09.28 07:17) 수정 : 2024.08.24 12:23 181,509

(2023년 12월 25일 수정)

2023년 12월 소마 리뉴얼 패치를 반영했습니다.

리뉴얼로 수정된 부분은 앞에 (리뉴얼)이라고 달아놨으니,

CTRL+F로 검색하시면 편하게 찾으실 수 있습니다.


(2024년 2월 25일 수정)

커스텀 옵션 개편, 고정 에픽 상향, 보조 특성 개편 내역 반영했습니다.


(2024년 5월 6일 수정)

안개신 레이드, 신규 융합석 패치 내역 반영했습니다.


(2024년 8월 24일)




오던 선정 감사합니다~


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TP신에 이어 새로 추가된 모든 TP+1 옵션입니다.

마검발현 TP의 경우 쿨타임을 10%p씩 줄여주는데,

(기본적으로 찍을 수 있는 TP 7) + (경계신에서 TP+1) + (블베암에서 TP+1)

도합 TP 9레벨, 총 90%의 쿨타임 감소를 얻을 수 있고,

거기에 추가적으로 속성의 소검 마스터리에서 곱연산으로 80% 가량 감소하게 됩니다.


따라서, 마검발현이 어마무시하게 나간다고 예상할 수 있고,

실전성이 충분히 있다고 판단해서 이 글을 쓰게 됐습니다.





그 전에 미리 말해둬야 할 것이,

소마는 12월에 리뉴얼이 예정되어 있기 때문에,

2개월도 채 못 즐기고 비버집 부수기를 당할 가능성이 있다는 것을 염두에 두시기 바랍니다.

물론 리디머나 마신 리뉴얼 등을 생각해보면 그럴 가능성이 낮아보이지만,

세상 일은 모르는 거니까요.


(리뉴얼) 리뉴얼 후에도 폭명기검 다단히트 줄어든 거 말곤 큰 차이가 없으니,

안심하고 가셔도 됩니다.




1. 핵심 부위


1) 블루 베릴 암릿 (팔찌)









TP세팅의 핵심이 되는 커스텀 팔찌 에픽입니다.


TP+1 옵션은 기본으로 챙기고,

거기에 아무리 못해도 최종 데미지 수치가 가장 높은 범위 최종 데미지 9% 옵션은 필수라고 생각합니다.


나머지 옵션들 (최종 데미지 6% & 모든 속도 10%, 최종 데미지 5%, 최종 데미지 4% & 35렙 쿨회, 공증 & 뎀감) 중에서는

커스텀이 허락하는 한 취향껏 넣으시면 되겠습니다.



2) 경계를 넘어선 차원 (신발)



통칭 TP신발.


TP+1 효과를 받기 위해서 범위 증가 옵션을 총 23%,

팔찌나 귀걸이에서 범위 최종뎀 옵션을 챙겼다면 30% 이상 챙겨야 되는데,

블베암 TP옵션에서 10%가 이미 제공되니, 나머지 부위에서 13% 혹은 20%를 챙기면 됩니다.



안개신 출시 시점 기준으로, 종결 장비 중에서 챙길 수 있는 범위 옵션은 다음과 같습니다.



스킬 펄 익스텐션 (팔찌 융합석)
23%
사신의 함정 (보조장비 융합석)
7%
지나간 과오 (귀걸이 융합석)
7%
블루 파이렛 네클레스 고유 옵션 (목걸이 커스텀)
10%
열화 세트 옵션 (방어구 융합석)
2/3/5 세트마다 10%/15%/25%


팔찌 융합석 (23%) 하나면 20% 이상 챙길 수 있기 때문에 보통 팔찌 융합석으로 많이들 챙기는 편이고,

그 후에는 범위 조건부는 더 이상 신경 안 써도 됩니다.



구 장비 중에선 심연/감시자 융합석, 불숨 무기 옵션 등이 있습니다.

적당히 쓰다가 넘어가시면 됩니다.



3) 火 : 불타는 고난의 소검, 金 : 각인된 상처의 소검 (무기)

  


 



안개신 이전까지는 근원 무기가 종결이었지만,

안개신에서 레벨링 옵션이 달린 깡딜 무기가 사라졌기 때문에,

그냥 일반적인 깡딜 무기 중에서 원하는 걸 고르면 됩니다.


일반적인 후보로는 화 무기와 금 무기가 있는데,

화 무기는 금 무기 대비 1% 쎄고, 강화 단계에 따라 파티플 기준으로 1~3% 정도의 비중을 가지는 특수 오브젝트 데미지가 달려있습니다.

금 무기는 모든 속도 25%가 달려있고, 화 무기보다는 약한 정도의 특수 오브젝트 데미지가 달려있습니다.

취향에 따라 선택하시면 됩니다.


각성기 특화 무기인 목 : 그늘진 새벽의 소검에 모든 스킬 레벨+2가 달려있고,

안개신 레이드가 25초딜 메타라서 이론상 쓸 순 있지만,

지속딜 면에서 한참 모자라기 때문에 별로 추천하지는 않습니다.


안개신 무기 전까지는 근원 쓰시면 됩니다.



2. 나머지 부위


선계 패치 때 모든 부위에 추가 유효옵이 생기면서, 전부위 커스텀 도배가 가능해졌습니다.

TP세팅은 신발과 팔찌가 핵심이니만큼, 고정픽인 신발을 제외하면 전부 커스텀으로 세팅할 수 있습니다.


고정픽 추천의 경우,

커스텀 옵션 개편과 동시에 이루어진 고정픽 개편으로 인해, 다들 상향 평준화 됐습니다.

따라서 여기 적힌 고정픽 추천 외에도 쓸만한 것들이 많습니다.



1) 상의

커스텀: 숲속의 마녀 상의


커스텀 상의는 숲속의 마녀 상의를 추천합니다.

비상변 / 비아칸 세팅 중에서 쓸만한 최종뎀 옵션이 있는 커스텀은 딥 다이버 슈트와 숲속의 마녀 상의 정도인데,

딥 다이버는 최종뎀 6%, 숲속의 마녀는 최종뎀 7% 짜리인데다가,

나머지 고유 옵션들 역시 딥 다이버는 고레벨 무큐기 전용이지만,

숲속의 마녀는 단일 속강 및 공격력 증가입니다.

따라서, 범용적으로는 숲속의 마녀가 더 좋습니다.

단 고유 옵션이 단일 속강이기 때문에, 커스텀 획득 난이도 상승의 주범이 될 수 있습니다.


만약 조화 큐브 혹은 미스트 기어로 숲마상을 세팅하는 경우,

고유 최종뎀 / 고유 공격력 증가 / 방어구 공통 공격력 증가 / 모속 20을 추천드립니다.

고유 단속 25 옵션의 경우 모속 20이랑 경쟁하는 옵션인데,

모속 20 옵션이 가진 기본 공격력 증가량이 높은 편이기 때문에,

최종 세팅으로 갈수록 오히려 모속 20 쪽이 더 딜이 높아지게 됩니다.

또한 이렇게 세팅할 경우, 상의에서 단속 옵션이 없어서 세팅의 자유도가 올라갑니다.



고정픽의 경우, 안개의 뜻을 따르는 자의 상의가 최종뎀 수치가 가장 높고,

드래곤 슬레이어어비스 리액터는 모든 속성 부여를 제공해줍니다.



2) 하의

커스텀: 블루 베릴 하의, 딥 다이버 팬츠, 숲속의 마녀 하의, 블루 파이렛 팬츠


커스텀 3종 세트는 각자 특색이 있습니다.

블루 베릴 하의는 단일 속강 35 증가,

딥 다이버 팬츠는 75레벨 스킬 몰빵,

숲속의 마녀 하의는 35레벨 스킬 몰빵,

블루 파이렛 팬츠는 내성+10% 옵션이 있습니다.


단순 깡딜만 보면 블루 베릴 하의가 제일 높지만,

똑같이 단속강을 고유 옵션으로 가지는 숲속의 마녀 상의 / 딥 다이버 에어팩과 속성을 맞춰야 되기 때문에,

미스트 기어를 먹은 게 아닌 이상 커스텀 획득 난이도가 매우 높습니다.


35렙 몰빵을 할 것이라면 숲속의 마녀 하의를 추천합니다.


블루 파이렛 팬츠의 경우 딜은 나머지 픽들에 비해 밀리지만,

내성+10% 옵션을 통해 숲마반을 좀 더 유용하게 쓸 수 있다는 장점이 있고,

자가상변 갯수당 최종뎀 2% 옵션이 있는데, 팔찌와 목걸이에서 둘 다 자가상변을 챙겼다면 최종뎀 4%짜리 옵션이 됩니다.

본인 취향에 따라 쓰시면 됩니다.



고정픽의 경우, 상향 평준화로 인해 다들 최종뎀 8~10% 수준으로 올라왔기 때문에,

취향껏 쓰시면 됩니다.

쿨감이 필요한 경우에는 언리밋 사이버네틱을 쓰고, 그 외에는 아무거나 써도 됩니다.



3) 어깨

커스텀: 딥 다이버 에어팩, 엔트 정령의 어깨, 블루 파이렛 숄더


딥 다이버 에어팩의 경우, 선계 패치로 보호막 최종뎀 옵션이 생기면서 밸류가 매우 높아졌습니다.

공격력 & 모든 속도 증가 옵션, 단일 속강 40 증가 옵션, 그리고 보호막 최종뎀 옵션 세 개를 챙기는 것이 좋습니다.


단속강을 버리는 게 이득인 숲마상과 달리, 딥다팩은 단속강을 반드시 챙겨야 되기 때문에,

딥다팩을 쓸 것이라면 단속강 옵션을 제외한 나머지 3옵션을 조화 큐브로 챙기거나,

정미기를 쓰는 것도 방법입니다.


기존에도 깡딜은 엔정어와 비슷했는데,

커스텀 옵션 개편 패치로 보호막 조건부가 사라져서 세팅 편의성 면에서도 동일하게 되었습니다.


엔트 정령의 어깨의 경우 커맨드 스증 옵션과 비무큐 스증 옵션이 핵심인데,

커맨드 스증이 사람에 따라서 호불호가 갈리기 때문에,

커맨드가 상관없고, 딥다팩에 있는 단속강 종류를 신경 쓰기 귀찮다면 엔정어를 노리시면 됩니다.

다만 이렇게 세팅해도 딥다팩과 큰 차이가 안 나거나 더 약할 수도 있기 때문에,

커맨드가 귀찮다면 딥다팩으로 가시고, 굳이 엔정어를 쓰겠다면 꼭 딜량을 비교해보시기 바랍니다.


블루 파이렛 숄더의 경우,

최종뎀 & 쿨감이 달린 쌍둥이 옵션 두 종류와, 최종뎀 6%를 챙기면 됩니다.

일반적으로 블파숄은 출혈뎀 옵션까지 포함해서 쓸 때 고밸류지만,

TP세팅은 출혈뎀 대신 모속20이나 방어구 공통 공격력 증가 옵션을 챙기면 됩니다.


블파숄의 경우 옵션 특성상 깡딜은 낮을 수 밖에 없기 때문에,

깡딜을 쿨감으로 메꾸는 커스텀이라고 생각하면 됩니다.

깡딜만 원한다면 딥다팩 / 엔정어가 낫습니다.



고정픽의 경우, 매니퓰레이션이 피깎 페널티가 사라지면서 어깨 고정픽 최고존엄이 되었습니다.

그 외에는 내성+10%가 달린 옥화의 망령 상박갑이나,

30초다마 HP/MP 회복 옵션이 달린 천재 기술자의 보호 마스크 등도 좋습니다.



4) 벨트

커스텀: 숲속의 마녀 벨트


커스텀은 숲속의 마녀 벨트가 현재 최고 존엄 중 하나이자,

TP세팅에서 채용할 수 있는 유일한 커스텀입니다.


단, 최소한 고유 옵션 세 가지를 다 채용해야 고밸류이기 때문에,

획득 난이도가 상당히 높은 편입니다.

해당 옵션들은 '최종뎀 5% & 60Lv 쿨회', '최종뎀 5% & 95Lv 쿨회', '쿨감 15%'

이렇게 세 가지입니다.

이 중 쿨감 옵션의 경우, 쿨감이 그렇게 많이 필요하지 않은 소검소마는 저 옵션 하나만 있어도 되는 수준입니다.

거기에 고유 공격력 증가 옵션까지 채용하면 베스트입니다.



고정픽의 경우 깡딜만 보면 마땅한 본분이 제일 세고,

최종뎀도 높고, 모든 속도와 뎀감까지 달려있는 별을 담는 벨트 역시 무난합니다.

딜을 조금 깎은 대신 쿨회복과 모든 속도 45%가 달려 있는 익스펜션 서플라이 벨트도 있습니다.



5) 신발

신발은 고정픽인 경계를 넘어선 차원이 핵심이므로 패스.



6) 팔찌

팔찌 역시 위에서 설명한 블루 베릴 암릿이 핵심이므로 패스.



7) 반지

커스텀: 숲속의 마녀 반지


반지 커스텀의 경우, 숲속의 마녀 반지가 사실상 유일합니다.

타 직업은 블루 파이렛 링도 사용할 수 있으나,

블파링의 핵심은 '무큐기 스증 8%' 고유 옵션 인데,

비무큐기 딜 지분이 높은 소검소마는 최종뎀 5% 정도 밖에 효율이 안 나오고,

이는 숲마반 고유 옵션과 동급 수준입니다.



숲속의 마녀 반지의 경우,

'가장 높은 상태이상 내성이 50% 이상일 때 쿨회 30% 옵션 & 빙결 내성 40% 증가' 옵션과,

'최종뎀 5% & 75Lv 쿨회' 옵션이 핵심입니다.


'가장 높은 상태이상 내성 50% 이상일 때 쿨회 30%' 옵션의 경우, 자체적으로 빙결 내성 40%를 제공해주므로 10%만 따로 더 챙기면 되는데,

현재 기준으로 일반적으로 챙길 수 있는 부위들은 다음과 같습니다.


레어 아바타 얼굴 옵션 : 3.6%

레어 아바타 목가슴 옵션: 3.6%

목걸이 공용 커스텀 옵션: 1.5%

종언을 고하는 서약 (귀걸이 융합석) : 5%

이상하고 강력한 백신 (소모품) : 5%

모든상태이상내성 엠블렘 : 찬란한 0.5%, 화려한 0.3%


현재 기준으로 목걸이 옵션은 종결 옵션이라 반드시 쓴다고 가정을 하면,

8.5%만 다른 곳에서 챙기면 됩니다.



이강백을 매번 먹어도 상관없다면, 8.5% - 5% = 3.5%만 나머지에서 챙기면 됩니다.


이강백 + 레어 아바타 1부위 (3.6%)

이강백 + 귀걸이 융합석 (5%)

이강백 + 찬란한 엠블렘 7개 (3.5%)



이강백이 10분짜리긴 해도, 소모품이라서 매번 써주기가 귀찮다면


레어 아바타 2부위 (7.2%) + 찬란한 엠블렘 3개 (1.5%)

레어 아바타 1부위 (3.6%) + 귀걸이 융합석 (5%)



등등의 선택지가 있습니다.



고정픽의 경우, 어차피 다 그놈이 그놈이라 취향대로 채용하시면 됩니다.

에너지 서치 링폭룡왕의 지배 - 압제는 딜만 있으며,

뜨거운 열망의 증표는 소소한 모든 속도가 있으며,

원터치 스마트 리모콘은 이속이 조금 더 높게 달려있으며,

골드 윙 반지는 데미지 감소 기능이 있습니다.


쿨감이 필요하면 어댑터블 투톤 링전술 레이더망 링이 있습니다.



8) 목걸이

커스텀: 블루 파이렛 네클레스, 블루 베릴 네클레스, 딥 다이버 네클레스, 엔트 정령의 목걸이


먼저 목걸이 커스텀의 경우, 3~3.5유효의 경우 고정픽과 동일하거나 더 약합니다.

따라서 운 좋게 4유효나 미스트 기어를 먹은 게 아닐 경우, 마지막 커스텀 파밍 부위로 하시길 추천드립니다.


블루 파이렛 네클레스의 경우, '최종뎀 4% & 범위 증가 10%' 옵션이 핵심입니다.

저 옵션을 채용할 경우, (범위 조건부 30% - 블베암 10% - 목걸이 10%) = 총 10%만 남게 됩니다.

일반적으로 팔찌 융합석에서 23%를 챙기니 범위 걱정은 할 필요가 없지만,

혹여나 다른 팔찌 융합석을 채용하고 싶을 경우, 열화나 다른 융합픽 등으로 10%만 챙기면 교체할 수 있게 됩니다.


혹은 아직 어둑섬 장비를 끼고 있다면, 특수장비 융합픽에서 심연/감시자를 덜어낼 수 있고,

그만큼 특수장비 괴이 융합픽이나 다른 원하는 융합픽을 챙길 수 있게 됩니다.


블루 베릴 네클레스의 경우 40레벨 쿨회, 70레벨 쿨회, 75레벨 쿨회 옵션이 핵심입니다.

이 중 소검소마한테 일반적으로 쓸만한 옵션은 75레벨입니다.

세 가지 옵션 중에 본인이 원하는 레벨대의 쿨회 옵션을 챙기고,

나머지는 깡딜 옵션으로 채워넣으면 됩니다.

저 쿨회 옵션들이 자가상변 화상을 걸어주는데, 블루 파이렛 팬츠 고유옵에 자가상변 최종뎀이 있기 때문에,

해당 옵션을 채용 중이라면 쿨회 옵션 한 개는 넣어주어야 합니다.


딥 다이버 네클레스의 경우 깡딜입니다.

고유 옵션으로 속강 30, 그리고 '공격력 증가 & 무력화 감소량' 증가,

이 고유 옵션 두 가지가 깡딜이 높은 편이기 때문에, 4유효로 챙기면 고정픽보다 조금 더 셉니다.

그렇다 해도 이번에 상향된 고정픽들과 크게 딜 차이가 나지는 않기 때문에,

유틸을 챙기길 원한다면 고정픽들을 추천드립니다.


단 딥 다이버 네클레스의 경우 어찌됐든 4유효로 챙겼다고 가정을 해도 블파목보다는 약하기 때문에,

미기로 먹은 게 아닌 이상 큐브로 노리는 것은 별로 추천하지 않습니다.


엔트 정령의 목걸이도 마찬가지로 깡딜입니다.

다만 엔정목은 고유 옵션인 단일 속강 35가 핵심인데,

해상 옵션에는 모든 상태 이상 내성 -10%도 같이 달려있기 때문에,

현재 반지 커스텀 종결인 숲마반의 내성 조건 50% 충족에 방해가 되게 됩니다.

물론 내성을 챙길 수 있는 모든 수단을 끌어올 경우, 엔정목과 숲마반을 동시에 채용할 수는 있습니다.


어쨌든 엔정목의 경우, 블파목에 비해 0.3%~0.5% 정도 더 셉니다.

나는 모든 상태이상 내성 수단을 다 챙겨서 딜을 챙겨야겠다 하면 엔정목,

아니면 그냥 편하게 블파목을 쓰시면 됩니다.



고정픽의 경우, 다들 상향되서 매우 좋아졌습니다.

깡딜은 고양된 분노의 목걸이가 고유 효과까지 포함하여 제일 강합니다.

폭룡왕의 지배 - 공포, 통칭 개전목의 경우, 딜은 고분목에 비해 약간 모자라지만 높은 공이캐와 보호막을 제공해줍니다.

잔잔한 선율의 경우, 딜은 비슷하면서 모든 상태이상 내성 20%가 달려있기 때문에, 이거 하나만으로 숲마반의 조건이 충족됩니다.

안개를 탐구하는 자의 목걸이, 운명이 이끄는 방향, 임펄스 트리거 등은 딜은 비슷하고, 다양한 유틸을 제공해줍니다.

아토믹 코어 네클레스의 경우, 다른 부위에서 쿨감이 없을 때 채용합니다.



9) 보조장비, 마법석, 귀걸이 (커스텀)

이 세 부위는 기본적으로 유효 커스텀 옵션이 동일하기 때문에, 한꺼번에 설명하고

부위별 고유 커스텀 옵션만 추가로 적겠습니다.


공통

- 최종뎀 5%짜리 옵션 5 종류

- 모든 속성 강화 20


마법석

- 보호막 최종뎀 5% (공통)

- 최종뎀 8% (딥 다이버)

- 최종뎀 5% & 정면 피격 뎀감 (블루 파이렛)

- 최종뎀 5% & 백어택 뎀감 (블루 파이렛)

- 최종뎀 5% & 카운터 피격 뎀 (블루 파이렛)

- 단일 속강 25 (엔트)


귀걸이

- 범위 최종뎀 6% (공통)

- 최종뎀 6% (딥 다이버)

- 모속강 25 (마녀)

- TP+1 적용 시 최종뎀 6% & 75~100Lv 스증 6% (블루 파이렛)

- 공격력 증가 & 모속저 3 (엔트)


기본적으로 공용 옵션 중에선 최종뎀 5%짜리 옵션이 가장 강합니다.

공격력 증가 옵션이나 속강 옵션은 본인의 세팅에 따라 효율 차이가 생길 수 있습니다.


보조장비의 경우 TP세팅에서는 별다른 쓸만한 고유옵션이 없기 때문에,

초월까지 고려하여 다른 부캐한테 유효한 옵션이 있는 커스텀 종류를 파밍하시는 것을 추천드립니다.


마법석의 경우, 최종뎀 8%가 있는 딥 다이버 마스크를 추천합니다.

나중에 수정되지 않는 한, 현재 기준으로는 최종뎀 8%짜리 하나만으로도

딥 다이버 마스크 3유효가 다른 마법석 3.5유효급이 됩니다.


블루 파이렛 쥬얼의 경우 고유 옵션으로 최종뎀 5%짜리들이 많기 때문에,

초반에 대충 쓸 목적으로 조금씩 돌려보는 것도 나쁘진 않을 수 있습니다.


귀걸이의 경우 TP세팅에서는 블루 파이렛 이어링이 제일 강합니다.

기본 최종뎀 6%에 75~100Lv 스증 6%가 추가로 달렸기 때문인데,

이는 본래 TP가 70레벨 스킬까지 밖에 없기 때문에 보충해주기 위해 존재하는 옵션이나,

어쨌든 TP세팅에서는 기존의 딥 다이버 이어링의 최종뎀 6%짜리보다 더 셉니다.



10) 보조장비, 마법석, 귀걸이 (고정픽)

보조장비는 개편된 옵티컬이 제일 강합니다.

유틸을 원하신다면, 다른 보조장비도 다들 쓸만합니다.


마법석과 귀걸이의 경우, 보조장비와 달리 최종뎀이 다들 비슷하기 때문에,

적당히 아무거나 쓰셔도 됩니다.



3. 서브 테마


안개신 레이드 전에는 냉룡 무기에 '빙결을 무력화형 약점으로 만드는 옵션'이 있었기 때문에,

수속성 마검을 이용한 무력화 세팅을 할 수 있었으나,

냉룡 무기를 계승한 안개신 무기 (수 무기)에서는 해당 옵션만 쏙 빠졌기 때문에,

더 이상 같이 쓸만한 서브 테마가 없습니다.



4. 기타


1) 스킬 몰빵 (35제, 75제)

(리뉴얼) 리뉴얼 전에는 반월의 타점 문제로 인해 35제를 별로 추천하지 않았는데,

리뉴얼 후에는 타점 문제가 해결됐기 때문에 35제도 괜찮습니다.


35제(섬광, 반월)와 75제 (마검방출)의 장단점은 다음과 같습니다.



35제

장점

- 스킬이 두 개라 몰빵의 효율이 두 배

- 섬광이 즉발 딸깍이라 매우 사용하기 편하다

- 필수픽인 블루 베릴 암릿에 35렙 쿨회 옵션이 존재한다

- TP 세팅에서 35레벨은 TP 옵션을 받는다


단점

- 반월의 범위는 여전히 좁은 편이고, 차징도 있기 때문에 실전에서 딜지분은 낮아질 수 밖에 없다

- 섬광 3타, 반월 3타 (탈리스만 사용 시 4타)라서 다단히트가 적은 편이기 때문에, 마검발현 실전 횟수가 낮아진다



75제

장점

- 원거리 설치기이다

- 기본 30히트(탈리스만 사용 시 40히트)짜리 스킬이라서 다단히트가 매우 많아서 마검발현 횟수가 높아진다

- 기본 쿨타임이 25초짜리 스킬이라서, 쿨타임 대비 다단히트 횟수가 많은 편이다

- 숲속의 마녀 반지의 필수 옵션에서 75렙 쿨회가 챙겨진다

  블루 베릴 네클레스를 쓴다면 거기서도 추가로 챙길 수 있다


단점

- TP는 70렙 스킬까지만 있기 때문에, 타 세팅에 비해 75제 몰빵의 효율이 살짝 낮다

- 모 사이트 딜량이 35제 몰빵했을 때보다 낮다



모 사이트 딜량에 대해 잠깐 얘기를 해보자면,

해당 사이트에서는 당연하다면 당연하게도, 마검방출의 쿨타임에 따른 마검발현 횟수 보정 같은 걸 해주지 않습니다.

그렇기 때문에, 해당 사이트 딜량은 35제 몰빵을 했을 때 유리하게 나오는 게 당연하지만,

실전에서는 75제 몰빵을 했을 때 마검발현 횟수가 더 나오는 게 당연한만큼,

실전 딜량은 큰 차이가 없을 것입니다.


또한 35제의 경우, 스킬이 2개이고 해당 스킬들 자체가 쎄기 때문에 딜 & 쿨감 몰빵을 해도 되지만,

75제는 다단히트로 인해 마검발현 흿수가 많아지는 것이 핵심인 스킬이고,

스킬 자체의 딜량은 35제 한 개와 동급 수준이라서 딜 몰빵을 했을 때의 효율은 별로 좋지 않습니다.

따라서, 75제 몰빵은 쿨감 위주로만 하는 것이 실전 효율이 좋습니다.


리뉴얼 전에는 개인적으로 75제 몰빵을 추천했지만,

리뉴얼 후에는 정말 개인의 취향에 따라 고르면 된다고 생각합니다.



2) 특성

개편된 보조 특성들의 경우, 뭐가 됐든 다 비슷비슷합니다.

개인적으로 별다른 조건부가 없는 규율 혹은 맹공을 추천합니다.




규율의 경우, 셋 중에서는 [마탄 사수]가 제일 쎈 것으로 보입니다.

다단히트가 끊임없이 쏟아지는 소검소마인만큼,

실전에서는 맹공보다 높은 딜 비중을 가집니다.


보조 특성을 다 찍을 경우 맹공은 5%의 최종뎀을 주는데,

던전마다 조금씩 다르겠지만 마탄 사수는 최소 5% 이상의 딜 비중이 나오는 것을 확인했습니다.





맹공의 경우, 모든 속도 혹은 뎀감을 상시로 받고, 추가로 최종뎀 5%을 받을 수 있습니다.

단 맹공 최종 특성을 3레벨 찍기 전까지는 (모든 속도 / 뎀감) 버프가 주기적으로 꺼지기 때문에,

해당 특성을 3레벨 찍기 전까지는 별 조건부가 없는 규율이 낫다고 생각합니다.


모든 속도 / 데미지 감소의 경우,

공속은 소마한테 늘 중요하고,

비상변 세팅에서는 데미지 감소 역시 늘 중요하기 때문에,

취향따라 선택하시면 됩니다.





보호의 경우 링크 해제 & 1각 쿨감을 선택할 경우,

1각에 30초 동안 쿨감 10% 버프가 달려있는 소마는 유용하게 잘 써먹을 수 있습니다.

진각 데미지 15% 증가도 괜찮습니다.





구현의 경우, 운 좋게 딜 엘릭서를 잘 주워먹을 경우 이론상 제일 강할 수 있고, 유틸도 빵빵합니다.

다만 주워먹는 게 좀 귀찮고 운빨도 큰 데다가,

쿨타임 대비 지속 시간이 긴 편이 아니기 때문에, 중간중간 좀 끊길 수 있습니다.



3) 메인 마검 선택

(리뉴얼) 기존에는 수속성 메인 마검 사용 시 섬광 버그 뻥딜 때문에 수속성 메인이 무조건 유리했었지만,

버그가 사라진 현재는 선택지가 다양해졌습니다.


추천 및 선택 기준


수속성

메인: 마검이 10% 쎔 & 무력화 제일 잘 깜 (빙결)

서브 : 무력화 조금 잘 깜 (빙결)


명속성

메인: 마검이 10% 쎔 & 무력화 조금 잘 깜 (암흑) & 마검방출 잔류 효과

서브: 무력화 조금 잘 깜 (암흑)


화속성

메인: 마검이 안 빗나감 & 마검방출 잔류 효과

서브: 마검이 안 빗나감


암속성

메인: 마검이 안 빗나감 & 마검방출이 10% 더 쎔

서브: 마검이 안 빗나감



종합해서 보면, 이론상 딜은 명(메인)에 화/암(서브)가 제일 쎄고,

무력화도 나름 중요한 요소라고 포함해서 보면 수(메인)도 괜찮습니다.

마검발현 명중률에 신경 쓰고 싶지 않다면, 화/암(메인)에 암/화(서브)를 선택하면 됩니다.



1) 수속성 메인


수속성 메인의 메리트는 10% 더 강력한 마검발현과, 무력화를 더 쉽게 깔 수 있다는 점이 있습니다.

현재 기준으로 빙결이 약점인 보스들이 다수 존재하고 있고,

빙결 약점이 아니더라도 무력화를 시도한다는 것만으로도 무력화를 더 깔 수 있습니다.


2) 암속성 메인


암속성 메인의 경우, 마검발현이 절대 빗나가지 않는다는 점이 있고, 마검방출 데미지가 좀 더 강해집니다.

암속성 마검방출의 경우 타 속성보다 10% 정도 더 쎈 걸로 알고 있는데,

이는 마검방출에 써있는 정체불명의 '암화'라는 요소로 인해 들어가는 추가 데미지라서,

리뉴얼 전이나 후에나 솔플/파티플 상관없이 10% 정도 더 쎕니다.


(댓글 추가)

'암화'는 마검발현 2회분 데미지가 추가로 들어가는 형식이라고 합니다.


3) 화속성, 명속성 메인


화속성/명속성의 경우, 버그인지는 모르겠지만

마검방출에 달려있는 화상/감전을 거는 기능이 일반 타격으로 들어가는 현상이 있습니다.

일반 타격으로 들어가서 생기는 이점은, 바로 마검발현이 추가로 발동된다는 겁니다.


수련의 방에서 테스트한 결과, 화상/감전의 타격 간격인 0.5초 간격으로 마검발현이 9회 추가 발현되는 것을 확인할 수 있었습니다.

실전에서 사거리 이슈 때문에 마검방출만 던지는 경우도 많은데, 이런 경우에서 더 좋을 거라고 생각할 수 있습니다.


명속성의 경우, 나머지 요소는 화속성과 똑같고, 마검발현이 10% 더 쎈 대신 빗나갈 수 있으니,

만약 마검발현 잘 맞출 자신 있으면 명속성 메인이 더 나을 수도 있습니다.

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