
1. 어썰트의 스킬 구성 이해
75제 스킬 AT-SO Walker를 탑승하게 되면 탑승 상태에서 사용 가능한 스킬들의 쿨타임이 30% 감소
부스트 스킬을 사용 시 아크 에너지가 쌓이고 100%가 되면 스킬 시전 도중 아크 방전 스킬 사용가능(스페이스바)
위 2가지를 본다면, 어썰트의 딜 포텐션을 최대한 뽑아내기 위해서는
1. 탑승 시, 탑승 스킬들을 빠르게 사용
2. 내려서 부스트 스킬들을 쏟아 붇고 다시 탑승
2. 어썰트 탈리스만

리스키 토이(75제) - 워커 소환 탈리, 필수
이모션 킬러(45제) - 어썰트의 밥줄 스킬. 필수
세이프티 액시던트(80제) - 부스트 스킬 연계에 있어 더 높은 딜을 위해 채택.
3. 어썰트의 퀵슬롯 스킬 세팅과 스킬 연계

QWEASD에 워커 탑승 스킬을 몰아놓고, 탑승 시 빠르게 스킬 쿨을 돌리고
하차 후
1. F(브리칭다운) G(다이너마이트킥) 아래Z(부스트서프레스) + 스페이스바(아크방전) 이후 뒤돌아서 H(레이시온크리트)
OR H F G 아래Z + 스페이스바 이후 탑승, 탑승스킬난사
2. R(소닉콜라이드) T(바디벙커) + 스페이스바(아크방전) Y(포트리스) OR Y R T + 스페이스바
이후 탑승, 탑승스킬난사
모든 몬스터의 공격 패턴에 맞춰 스킬 순서를 바꿔 주시면됩니다.
몬스터 주위에 장판이 생기면 원거리 공격 스킬 사용 후 장판이 없어진 뒤에 부스트 스킬연계
레이드나 레기온 컨텐츠를 진행하다 보면 간혹 워커탑승 스킬을 다 사용하고 내려서
부스트 스킬을 쓰려는데 장판이 너무 많이 깔리거나 딜을 할 수 없는 상황이라면
포트리스(70제), 레이시온 크리트(80제) 사용 후 다시 워커 탑승하시고 딜하시는게 낫습니다.
3-1. 스킬트리는?
30제 네오디뮴 퓨지, 40제 스코치 택틱스를 제외한 전 스킬 100렙부터 역으로 마스터 하시면됩니다.
던담딜 높게 찍힌다고
절대 버스트밤 마스터 하시면
안됩니다. 다 없는 딜에요.
던담딜 높게 찍힌다고
절대 버스트밤 마스터 하시면
안됩니다. 다 없는 딜에요.
강조입니다.
4. 아이템 융합 추천
아이템 관련해서는 관련 글이 많으므로 융합추천만 간단하게 하겠습니다.
방어구 융합
상의 - 교감 또는 포식
하의 - 교감, 격노를 제외한 나머지 융합
어깨 - 뇌광, 포식(하의 포식 채용시)
벨트 - 교감
신발 - 교감
악세사리 융합
팔찌 - 흑룡, 천계(아칸)
목걸이 - 천계, 흑룡(커스텀 아이템으로 MP회복 옵션을 챙겼을 시)
반지 - 천계, 흑룡(커스텀 아이템으로 MP회복 옵션을 챙겼을 시)
특수장비(보조장비, 마법석, 귀걸이) - 심연
5. 예상 Q&A
Q. 탑승 스킬 쿨타임30% 감소면 룸버스를 착용하고 30제와 35제가 낫지 않나요?
혹은 워커 75제 몰빵은 어떤가요?
A. 스킬을 몰아준다는 것은 최대한 그 스킬 사용 시, 몬스터에게 적중 해야 의미가 있습니다.
그러므로 "스킬을 매번 쿨타임때 마다 사용할 수 있는가?"가 관건입니다.
45제 스킬은 스킬 범위 내에 있으면 100% 필중하는 스킬이고
빗나가더라도 5초후에 재사용이 가능합니다. 즉, 딜의 누수가 없다고 봐도 되는 스킬이죠.
또한, 심연 융합 시 꽤 넓은 범위를 자랑하며,
숲속 마녀 하의의 [모든 직업 45레벨 스킬 20% 감소] 옵션을 채용하면
스킬 쿨타임이 12초까지 줄어들기 때문에 30제와 35제, 75제보다는 45제 스킬을 몰아주는 것이
합리적인 선택입니다.
Q. 어썰트에게 맞는 아이템 세팅이 있을까요?
A. 제 개인적인 의견으로는 쿨타임이 상대적으로 부족한 아칸 보다는
출혈 세팅이 무난하다고 생각합니다.
무한 워커를 유지하기 위해서는 총 쿨타임 감소가 28%가 필요한데
무기에서 스킬 쿨타임 감소 10%가 제공되기 때문에 타 아이템으로 18%만 채우면 되는데
[아토믹 코어 네클리스] 만 채용하면 총 쿨타임 감소가 28%가 됩니다.
물론 아칸 세팅도 벨트에 [불변의 부유석 벨트]를 채용하면 쿨타임 회복 25%를 얻을 수 있지만,
워커에 데미지 감소 30%20%가 달려있고 출혈을 가도 [별을 담는 벨트] 와 같이 사용 시
총 데미지 감소 비율이 45%에 달하기 때문에 출혈 블루 베릴 아머 세팅을 하셔도 워커 탑승 시에는
출혈 블루 베릴 아머의 패널티 옵션인 받는 데미지 증가 20%가 완전 상쇄되며
받는 데미지 감소 25% 효과가 남아있어 압박감이 덜합니다.
궁금하신 점을 댓글로 달아주시면 최대한 답변드리겠습니다.
11
최신 댓글 이동
댓글 새로고침