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[스페셜리스트] 패치 기념 스페셜리스트 주력 스킬에 대한 고찰 (4)

글 시작전 유의사항

 

1. 필자가 작성한 스킬트리와 세팅이 100% 모두의 플레이 스타일을 만족시켜 주지는 않는다.

   시도해보고 본인의 손에 맞는걸 하자.

 

2. 필자 역시 많은 플레이 타임을 할애하긴 했지만, 잘 모르는 구석이 있을 수 있다.

   정보 공유 차원에서 건설적인 댓글들을 부탁한다.

 

3. 기본적인 직업 소개 등은 동일 게시판 내에 다른 분이 올린 글이 있다. 해당 글을 참조하자.

 

 

 


● 라이트 브랜디쉬 VS CEAB - 2 


​스페셜리스트에 조금이라도 관심이 있다면 주력기를 무엇으로 하느냐부터 시작한다.

​먼저, 각 스킬별 장단점을 꼽아보자.

 

라이트 브랜디쉬

 

장점

 

1. 타점이 준수하다.

 

2. 탈리스만 채용 시 몹몰이 유틸까지 보유.

 

3. 인텐션 스택 관리로부터 자유롭다.

 

단점

 

1. 안정감 = 고점이 (CEAB-2에비해) 높지 않다.

 

2. 공속 의존도가 높다. (채널링)

 

 

CEAB - 2


​장점 

 

1. 스페셜리스트가 보유중인 무큐기들 중 가장 높은 계수.

 

2. 스위칭이 가능한 독특한 설치 구조.

 

3. 각성기 깔아치기에 최적화. (레기온 등에서 유리)

 

단점

 

1. 설치기의 고질적인 문제점인 맵을 횡단하는 몬스터에 취약.

 

2. 완화되었어도 남아있는 스킬 예열문제.

 

3. 스킬 범위 증가 융합픽의 높은 의존도.

 

 

 

상기 기술한 장단점으로 인해 각자 플레이 스타일에 따라 빌드가 갈린다.

필자는 빌드가 갈린다고 해서 탈리스만을 어느 한 쪽만 채용하지는 않는다.

 

그렇다면 이제부터 각 빌드의 세부사항을 짚어보자.

 

※ 라이트 브랜디쉬 주력 빌드 


​브랜디쉬 빌드의 최고 장점은 " 뇌를 빼도 된다. " 는 부분이다.

그야말로 인텐션 게이지를 비롯한 모든 스킬들을 본인 쓰고 싶은대로 쓰고 적을 맞추면 되는

초심자용 빌드라고 할 수 있겠다.

남레인저의 주력기가 건호크에서 패스트 드로우로 넘어온 것과 비슷한 사례라고 생각하면 된다.


3번째 탈리스만 채용에는 여러가지 의견이 있겠지만 필자가 주시하는 스킬은 디스펄션.

​고질적인 역경직이 개선되었고 탈리스만 옵션 역시 준수하다. 

 

탈리스만까지 채용하게 되면 채널링과 쿨타임도 감소한다.

 

많이 채용하는 라이트닝 슬래쉬.

 

최대 포텐셜을 위해 풀차지를 해야하는 라이트닝 슬래쉬보다는 디스펄션이 우세해보인다.

 

그럼 필자가 채용중인 스킬트리를 소개하겠다.

 

 

신규스킬 코어 베리어가 들어오면서 에너지 바운스에 들어가는 스킬포인트를 완전히 제거했다.

계수도 낮을 뿐더러 지독한 선딜때문에 쓰기도 싫었는데

이번에 넘어온 CEAB-2 예열에 타격 대기시간이 없어지면서

채용 이유가 없어졌기 때문이다.

 

기타 기본기는 각자 취향에 따라 찍으면 되는데.

스페셜리스트는 고렙 무큐기 비중이 높은 하체 비만형 직업이다.

그나마 준수한 기본기 엑소셋와 일렉트릭 필러는 반드시 가져가되

로테이션 웨이브의 타점문제와 테이저의 잡기와 유사한 메커니즘 탓에 필자는 선호하지 않는다.

 

 

 

※ CEAB - 2 주력 빌드 


​필자가 생각하는 CEAB-2 주력 빌드는 결전무기를 채용하기 때문에

운용 난이도가 앞서 설명한 브랜디쉬와는 천차만별이다.

결전무기를 채택한 이상 CEAB-2 사용 전에 결전무기의 쿨감효과를 온전히 받기 위해

임의의 인텐션 스택을 소모해야하는데 CEAB-2 역시 인텐션을 사용하므로

CEAB-2 1개를 던지는데 인텐션을 4개나 사용한다.

스킬트리는 상기 적어둔 것과 크게 달라지지는 않으나 추가로 필요한 팁을 적어두겠다.

 

 

1. CEAB-2 탈리스만을 채용했다면 풀충전에 필요한 히트수는 10회이다.

   

   이번 패치로 기본 CEAB-2 충전횟수를 5회로 줄여줬는데

   탈리스만에 있는 5회 추가 옵션 덕분에 우리는 여전히 10회를 때려야한다.

   그럼 히트 수를 확실하게 잴 수 있는 몇몇 스킬을 제외하고 애매한 스킬들의 히트수를 알아보자.

 

1) 로테이션 웨이브

 

 

​평타를 5회 맞은 뒤 1회엔 반응이 없다. 로테이션 웨이브 = 5 Hit 

 

2) 일렉트릭 필러

 

 

평타 6회 일렉트릭 필러 = 4 Hit

 

3) 이미션 (+인텐션)



인텐션을 사용한 것과 안한 것의 차이가 없다. 평타 4회 이미션 = 6 Hit

 

4) 디스펄션 (탈리스만X)

 

 

스킬 하나로 전부 채워졌다. 탈리스만을 채용하면 히트수가 더 늘어나기 때문에 고민할필요도 없다.

디스펄션 = 10 Hit (탈리스만 채용시 + 5 Hit)

 

5) 라이트 브랜디쉬

 

 

평타 1회 들어간다. 라이트 브랜디쉬 = 9 Hit

 

6) 어트랙트 에뮤니션

 

 

평타 1회 들어간다. 어트랙트 에뮤니션 = 9 Hit

 

 

하지만 에뮤니션은 CEAB-2 몰빵 빌드일 경우 쿨을 아껴둬야하는 스킬이다. 

 

 

 

CEAB-2 빌드의 마지막 조각. 어트랙트 에뮤니션 탈리스만이다.

​탈리스만에서 설명중인 " 추가 에너지 주입 " 은 

CEAB-2 가 완충된 이후부터 주입된다.

 

 

 

완전충전된 CEAB-2에 에뮤니션을 던지면 전기가 반응하는 모션이 나온다.

완전충전 되기 전에 에뮤니션을 던지면 이후의 추가 충전은 할 수 없다.

추가 충전 1회인만큼 완전충전된 시브에 에뮤니션을 던지도록 하자.

 

 

두서없이 적은 긴 글 봐줘서 감사하고

​자주 봅시다. 

4
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  • Lv115
  • 불혹의정상수
  • 진(眞) 스페셜리스트 바칼 그게무슨소리니

    모험단Lv.45 정상수의어떤가요

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