
딜러학 개론이란...
딜러 유저분들에게 정보를 제공해 딜러의 이해를 돕고
더나아가, 캐릭터의 특징에 맞는 세팅, 스킬을 박고 데미지를 최적화할 방법을 알려주는 콘텐츠입니다.
우선 1편은 직업을 가르는 가장 기본인 기본기와 무큐기로 설명을 해보겠습니다.
*** 추가적으로 무큐기지만 기본기로 쳐야하는 도소마, 무큐기지만 기본기에 가까운 디플 남크루와 같은 특이케이스는 2편에서 다루도록 하겠습니다.
용어 정리
1. 기본기 딜러
: 무큐를 사용하지 않는 스킬이 주력군인 직업
2. 무큐기 딜러
: 무큐기와 각성기가 주력인 직업
우선 기본기 딜러에 대해 간단히 설명드리겠습니다.
기본기 딜러란, 기본기 스킬을 주력으로 지속 딜링이 매력인 직업군입니다.
주로 룸버스를 채용하며, 묘상석까지 사용하는 경우도 많습니다.
***대표적으로 배틀메이지(배메), 엘레멘탈바머(우럭), 사령술사, 남자 스핏파이어 등이 있습니다.
기본기를 가는 조건은 다음과 같습니다.
1. 부실한 무큐기(각성기)
무색 큐브 조각을 사용하는 스킬이 심각하게 안 좋은 경우
2. 높은 벨류의 기본기
기본기의 성능이 매우 좋은 경우
3. 기본기를 박기에 용의한 딜구조
기본기를 박는 속도가 매우 빨라 빠른 쿨타임을 무난히 돌릴 수 있는 경우
4. 묘상석을 쌓기 좋은 평타 보유
평타가 너무 판정이 좋아 묘상석을 쌓기 좋은 경우
예시) 남자 스핏파이어

<남자스핏파이어 계수표 출처:던파조선/대략볼록할철님>
1. 부실한 무큐기
2각 슈퍼노바(슈퍼노답), 1각 블랙 로즈 등의 부실한 각성기, 닐스의 긴 채널링 등의 문제가 있습니다.
2. 높은 벨류의 기본기
버스터 샷이라는 높은 데미지, 커스텀 옵션을 잘 받는 레벨대의 기본기를 가지고 있습니다. 이외에도 류탄
교차사격까지 전체적으로 기본기 구성이 좋습니다.
3. 기본기를 박기에 용의한 딜구조
무큐기가 닐스를 제외하고 설치형이나 스킬을 박는 구조가 빠릅니다.
4. 묘상석을 쌓기 좋은 평타 보유
1각 듀얼플리커를 토대로 빠르게 묘상석을 쌓을 수 있습니다.
※ 물론 위 4가지 조건을 다 안 맞아도 기본기를 갈 수 있습니다.
검귀(묘상석을 쓰지 않음) 등
기본기 캐릭의 특징
우선 장점부터 적어보면
1. 지속딜링의 최적화
빠른 쿨타임을 가진 기본기에 중점을 두다보니 지속딜링이 매우 강력합니다.
2. 스킬을 빠르게 난사하는 재미 보유
쿨타임이 짧은 기본기를 계속 굴리다보면 항상 바쁩니다. 이러한 스피드함은 액션을 느끼게 해주는
재미라고 생각합니다.
3. 높은 사이트 딜표
기본기를 통해 딜을 하다보니 사이트 딜표가 높게 나옵니다.
RPG 특성상 이러한 성장 지표는 재미가 될 수 있다고 생각합니다.
단점은 다음과 같습니다.
1. 폭딜 메타에서 불리
순간적인 폭딜이 필요한 던전의 경우 각성기를 박는 무큐기 직업에 비해 매우 불리합니다.
2. 실제로 데미지를 뽑기가 어려움
현 바칼 레이드 특성상 기본기가 불리한 던전이 꽤 있습니다.
또한, 샌드백을 쳐보는 등 꾸준히 사이클에 맞춰서 박는 연습을 해야 데미지를 잘 뽑을 수 있습니다.
무큐기 딜러
무큐기 딜러란, 무색 큐브를 사용하는 스킬이 주력인 직업입니다.
직업별 주력 스킬에 따라 지속 딜링, 한방 딜링으로 갈리지만 각성기의 비중을 고려할 때 한방이 있다고 생각합니다.
대표적으로, 트러블 슈터, 요원, 남레인저 등이 있습니다.
무큐기를 가는 조건은 다음과 같습니다.
1. 기본기를 못 쓰는 직업
기본기가 너무 안 좋아 못 쓰는 직업입니다.
2. 높은 벨류의 무큐기
무큐기의 벨류가 매우 좋은 직업군입니다.
3. 각성기 데미지의 높은 비중 차지
각성기가 매우 쌘 직업군입니다.
대표적인 무큐기 직업군인 남자 넨마스터를 보면
<남자넨마스터 계수표 출처:던파조선/대략볼록할철님>
제황나선격이라는 높은 벨류의 무큐기와 나쁘지 않은 각성기 데미지를 보유하고 있으며
기본기를 굴리는 것보다 무큐기를 굴리는게 강한 것을 알 수 있습니다.
무큐기 캐릭의 특징
직업별로 천차만별이라 직업별 특징으로 가야할 것 같습니다.
(2편에 후술하겠습니다.)
예상 질문)
Q. 그렇다면 현 메타에서 기본기가 좋은가 무큐기가 좋은 건가요?
A. 기본적으로 무큐기가 우세합니다. 하지만 상황에 따라 다름
현 바칼레이드의 경우 그로기 증뎀의 벨류가 너무 큽니다. 보통 사이트 딜표의 경우 버퍼의 진각성기를 기준으로 40초를 기준으로 잡습니다. 하지만, 실제로 영상을 보면서 분석한 결과(사룡 30초, 냉룡,광룡 15초(그로기 포함시 35초)) 버퍼의 1차 각성기 시간인 30초에 중점을 두는게 맞다고 생각합니다. 이러한 짧은 시간에 데미지를 박으려면 무큐기가 유리하다고 생각합니다.
하지만, 바칼레이드의 경우 거룡, 바칼의 따라 상황에 따라 달라지기도 합니다.
1. 광룡(주력 딜타임: 거의 상시)
그로기 증뎀을 쌓지 않아도 교차점이나 데미지 발판을 계속적으로 밟아주면서 딜하는 던전입니다. 그래서, 지속 딜링의 이점이 매우 커서 기본기가 유리합니다.
2. 냉룡(반반)
기본기와 폭딜의 비중이 반반인 던전입니다. 데미지 증뎀도 10~20초로 매우 짧으며 패턴이 나올 때까지 상시 딜타임이기에 밸런스가 있는 던전입니다.
3. 사룡(순간 딜링이 중요)
폭딜의 비중이 매우 큰 던전입니다. 패턴 성공 딜 보너스 타임도 30초밖에 주지 않으며 패턴 수행간 용을 칠 기회가 없습니다. 무큐기가 매우 유리합니다.
4. 바칼(반반)
기본적으로 메테오 패턴이 기본기에게 불리하나 바칼이라는 보스 자체가 워낙 오랫동안 쳐서 비슷하다고 생각합니다.
다음 편에는 무큐기 캐릭의 특징과 캐릭터별 주력기를 설명하겠습니다.
읽어주셔서 감사합니다.
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