
안녕하세요 김한유입니다.
오늘은 바칼 교육만 600판 진행하면서 여러분들이 가장 헷갈리시고 많이 틀리시는 바칼레이드의 핵심 패턴들만 꼽아 정리했습니다.
제가 가능하면 모든 부분을 글과 사진으로 작성해드리고 싶으나, 영상에서 밖에 보여드릴 수 밖에 없는 부분들이 많기에(분량 문제가 사실 제일 큽니다. 영상이 되려 다 읽기에 빠르실거에요.) 가능하시다면 영상 부분을 참고하시는걸 추천 드리도록 하겠습니다.
영상에는 실제로 어떻게 실패하고 성공하는지 예제까지 들어가있으니, 글을 보셨더라도 영상을 보시는게 이해에 더 많은 도움이 되실거에요.
동영상 영역입니다.
폭룡왕의 길/정전(가운데 길)
바실리스크

메인 패턴 분석
1. 평타로 비석을 부수고
2. 노란색 구슬이 나오는데 그걸 먹고
3. 본인몸이 '빛나는지' 반드시 확인 후, 바실리스크에게 박치기하세요!
저 위에 회색 공간 안으로 들어가면 석화게이지가 차는데, 100이되면 석화가 되어버립니다.
아래있는 초록색 구슬을 드시면 30을 깎으실 수 있습니다.
석화에 걸리셨을 시 여러분들이 크리쳐를 굶기지 않으셨다면 크리쳐스킬(V)로 풀 수 있고, 포션으로도 풀 수 있습니다만 크리쳐스킬은 횟수 제한이 없으므로 크리쳐 스킬을 적극적으로 이용해보세요!(님파의 수면, 바칼에서 기절등도 전부 풀 수 있습니다)
박치기할때 이동기를 적극적으로 이용하시면 좋을거에요.
*포타이밍은?
각성기는 3룡과 바칼에서만 보통 진각을 올리고, 다른 네임드에선 1각을 올린다는걸 기억하시고
위에 사진을 보시면 10이라고 숫자가 적혀있는게 보이실건데, 저걸 다 넣으면 바실리스크가 그로기에 빠집니다. 그때 올리시면 되겠습니다. (입포는 딜이 센 파티 기준으로 가능하긴 합니다만 헤딩 여러분들은 왠만하면 항상 패턴포로 진행하세요)
거의 모든 포타이밍은, 멘트가 동반되며, 경화게이지가 빨간색으로 변하거나 초록색 딜 증가량이 보이니 참고하시면 좋겠습니다!
바칼 - 메테오
바칼의 기본적인 패턴이면서도 가장 중요한 패턴입니다.
메테오는 언제나
1. 중앙을 제외(2페이즈 포함)
2. 아무것도 없는 방에만
떨궈줘야합니다.
가운데에 떨구면 바칼방에 있는 팀원이 전멸할 수 있으므로, 항상 내 발 밑에 이게 있는지 확인합니다.
겹쳐 떨구게되면 화상 내성이 떨어지면서 받는 데미지가 비약적으로 증가하므로 겹쳐떨구지도 않아야합니다.
봐도 모르겠다! 영상으로 가시면 예제가 있습니다. 분량상 생략하겠습니다.
바칼 - 화마의 불꽃
사전작업 메테오 - 2명이 간택됩니다.
1. 메테오는 불들어온 느낌표 옆에 떨궈주세요 (어차피 떨어진 메테오는 다음 패턴때 사라집니다)
2. 메테오를 떨어뜨리고 나서, '느낌표 방향'으로 나가주세요
화마의 불꽃은 제가 말씀드린것과 반대로 나가시게되면 갇히게 됩니다. 바칼방으로 들어가는 포탈이 막히거든요.
내부 작업
저 불타는 알을 때리면 화나서 쫓아옵니다. 저걸 저기 가운데에 마법진(?) 안으로 넣어주는게 목표입니다.
바칼 메테오처럼 발 밑에 원이 차는게 보이시죠? 불타는 알을 때리면 저렇게 되는데, 곧 작은 메테오가 떨어져요.
그 메테오가 불길을 남기는데, 그거에 불타는 알이 닿으면 뜨거워서 터집니다. 누구에게나 아주 무서운 일이지요.
따라서 이 불길이 불타는 알에 닿지 않게, 멀리멀리 유도해주는게 중요합니다.
이렇게 하시면 돼요. 불타는 알이 저 마법진에 닿기만 하면 되잖아요?
4분면으로 나눠서, 원이 있는 4분면에만 뭐가 안떨어진다면 원에 알이 닿는데 문제가 없겠죠?
즉, 원이 포함된 4분면만 제외하고 작은 메테오를 떨궈서 불길을 남겨도 상관이 없다는 말이되겠습니다. 이 또한 예제는 영상에서 보실 수 있어요
바칼 - 업화의 불꽃
패턴이 시작되면 파티원중 한명에게 머리위에 불타는 알이 세개가 생깁니다.
이게 뭐냐면, 이만큼 내가 불타는 알을 먹을 수 있다는 뜻입니다. 즉 3개를 먹을 수 있겠죠?
맵에 !가 있는 방에 불타는 알들이 존재하는데, 이걸 챙기는거에요.
1. !가 있는 방에서 불타는 알을 3개 챙길건데,
2. 3개째 먹게 되는 상황에서 그 방에 아무것도 남기면 안됨
3. 3개를 잘 먹게되면 굳게되는데, 다음 순번의 사람이 굳은 사람을 평타로 구조해줘야함
4번 반복합니다.
업화의 불꽃의 핵심은 그냥 먹기 시작하는게 아니라, 내가 3개를 어떻게 먹기 시작해서, 어떻게 먹어서 그 방에 아무것도 남기지 않고 끝낼지를 정하고 시작하는 것입니다. 무작정 나가자마자 먹으면, 나머지 방에 내가 원하는 불타는 알 개수가 없을 수 있습니다.
바칼 2페이즈 - 경배하라(9문양)
이거 어렵지 않아요. 1234/1234/1 순서대로 자기 문양입니다.
1. 어디로 가야하는지 미리 알아두시고
2. 제한시간 바가 다 끝나갈 때,
3. 좀 넓은 스킬로 자기 문양을 때리면 된다!
이 패턴에서 문양을 빠르게 쳐버리면 다음 사람이 다음 문양으로 이동을 할 수 있는 시간이 짧아져서 치기 어려워지고, 포 타이밍도 안돌아옵니다. 숙련자일지라도 늦게 쳐주는게 좋아요.
이 문양도 스킬로 칠 수 있으니, 타점 고자인 캐릭터들 스킬로 치셔도 됩니다.
즉, 역으로 생각하면 나선의 넨같은 스킬은 문양 주변에 있으면 문양을 지 맘대로 자동으로 쳐버리니, 멀리 있다가 원거리 스킬로 치도록 합시다.
이 패턴에서 초보자분들이 어려워하는 점은 2가지입니다.
1. 맘이 급해요 ㅠㅠㅠ 그래서 중간에 어딜 가야하는지 헷갈려요 -> 채팅창에 내가 가야하는 장소를 적어두세요.
9,6,중앙 이런 식으로
2. 왼쪽인지 오른쪽인지 잘 분간이 안가네요..ㅠㅠ
문양은 바칼의 몸땡이입니다. 6시..는 뭔지 모르겠어요 낭심..?이라는 사람도 있고 꼬리라는 사람도 있네요. 게임사측의 빠른 해명 바라겠습니다.
냉룡 권역
게르다
게르다는, 한기의 흐름속으로라는 멘트 이후 연꽃을 파훼하는 패턴이 나오는데, 대충 1234 순서대로 자동으로 줄세우기가 됩니다. 그럼 벗어나지 마시고 '내 자리'에 있는 것만 하세요.
저 게이지 바 안에 흰색 쪼그만 공이 들어갔을 때 x키를 눌러주어야 하는데요.
연꽃이 1단계일땐 파란색, 2단계일땐 흰색의 좁은 게이지가 패턴파훼 조건이 됩니다.(파란색 게이지는 단계를 1단계 떨어뜨려주고, 흰색은 그냥 파훼기 때문에, 2단계 이상 꽃을 파란색으로 하면 여러번 해야함)
따라서, 1단계 꽃이 나오자마자 들어가면 빠르게 파훼가 가능하므로, 남의 자리것을 돕는다 = 내 자리에 1단계 연꽃을 버린다는 뜻입니다. 조금만 기다리면 바로바로 나오게 되거든요.
그러니, 꼭 게르다는 내 자리 것을 진행해주시는게 좋습니다.
바칼의 대부분의 패턴은 자기 위치를 고수하는게 중요합니다. 뭉치면 망하기 때문에 언제나 흩어져서 내 위치의 것을 파훼하려고 하시는게 중요하겠습니다.
*포타이밍은 연꽃 카운트가 0이 되고, 끌어당겨졌을 때입니다.
스테이츠
스테이츠는, 개전에서 해보셨을 패턴인데, 번개를 먹고 창에 대전시키는 패턴이에요.
초록색 장판에 번개가 떨어지는데, 번개를 먹고 창에 유도해주면 됩니다.
이것도 1234 순서대로 서주시면 좋은데, 게르다랑 다른점은 1,2P가 왼쪽 서로 커버, 3,4P가 오른쪽을 커버치느 식으로 서로 도와야합니다. 스테이츠 특성상 번개 떨어진 곳에 다시 떨어지는 경우들이 생기는데, 그건 내가 아무리 노력해도 다시 먹을 수 없기 때문이에요.
먹고 빨리 유도해줘야합니다. 유도를 안하면 체인라이트닝이 생겨서 팀원한테 치명적인 피해를 줍니다.
이렇게 바닥이 찌릿거리는 곳은, 이미 번개가 유도된 곳이라서 유도할 수 없어요. 이걸 많이 모르시더라구요.
*포타이밍은 창에 전기를 다 흘려보내고 나서입니다.
냉룡 - 사무치는 추위
1. 도약을 켜고 냉기게이지 80퍼센트 채우기
2. 12시나 6시로 점프뛰고 도망만 다니다가, 마지막 3번째 원이 어디 열리는지 확인하기
3. 스카사가 나오면 바로 3번째 원에 들어가서 얼기
사무치는 추위 패턴에서는 이렇게만 하시면 쉽게 파훼하실 수 있습니다.
요점은 목적없이 도망치는게 아니라, 12시나 6시에서 3번째 원이 어디 열리는지 파악하는겁니다.
*포타이밍
저렇게 진행하고, 얼음에서 풀려난다음 바로 사용해주시면 되겠습니다.
냉룡 - 죽음보다 더한 고통(옆방 뛰어가기)
간단합니다.
어두울땐 기둥뒤로 숨고, 밝을때만 움직이는거에요.
어두울땐 냉룡이 브레스를 쏴서 눈보라가 쳐서 어두워지는거기 때문에, 벽에 붙어서 피하고, 밝을땐 브레스를 안쏘니까 넘어갈 수 있는거라고 생각해주시면 되겠습니다.
너무 추워서 공기중 수분조차 얼어붙고 호수조차 다 얼었는데 물은 어디서 나왔냐구요? 침이겠죠 침
밝으면 바로 뛰어갈 수 있게, 내 동선방향을 미리 생각하고 저렇게 끝쪽에 서주는게 좋아요.
*포타이밍) 냉룡이 브레스를 쏘자마자 써주시면 됩니다.
사룡 권역
블로나 - 고치

블로나는 시작시 중심 고치의 개수가 짝수면 짝 맞추기를 해주시면 되겠습니다.
짝수면 맞추기를 한다고 했으니, 홀수면 그 반대겠죠?(즉, 2개면 색 맞추기 1개면 반대)
블로나의 모든 패턴은 원 안에서 진행됩니다.
내면에서 고치를 때릴때도, 외부에서 색깔을 바꿀때도 동일하게, 원 안에 들어가는게 기본입니다.
간단 정리.
블로나
1. 처음 중심 고치 개수 짝수면 짝 맞추기 홀수면 반대로(2개면 색 맞추기 1개면 반대)
2. 블로나의 모든 패턴은 원 안에서
블로나 - 혼란스러운 파티
이것도 많이 힘들어하시는 패턴이라 가져왔습니다.
1. 도약 키고 도망만 다니다가
2. 블로나 주위에서 돌다가
3. 바 게이지가 60퍼센트쯤 찼을 때 블로나 안으로 들어가서 점프뛰면서 나오기
*포타이밍) 외부에서 2명이 모두 구출되었을 때, 아악! 나의 계획이..
스완
은.. 스킵합니다
그렇게 어려워하시는 분을 많이 못봤고 패턴들이 다 보고 피하는거 이외에 복잡할게 없습니다.
사룡
사룡은 공팟에서 흔히 그냥 딜러 셋이 내가 어디갈지 정해서 시계 방향으로 돌고 버퍼는 십자로 가는 경우가 참 많은데, 평균적인 딜이 낮은 헤딩 파티의 경우는 이렇게 하면 죽어도 구슬을 다먹는 경우가 없어요. 그래서 짠 룰입니다.

1. 버퍼는 9시부터 시작해서 시계방향으로 도세요. 오로지 구슬만 챙깁니다.
(절대 잡몹 건들지 마세요. 버퍼 각성기를 붓던 뭘 하던 절대 잡몹 안잡힙니다.)
2. 딜러는 각각 1시(오른쪽 위), 7시(왼쪽 아래), 5시(오른쪽 아래)를 잡고 먹고, 비어있는 11시(왼쪽 위)로 달려갑니다.
3. 빈자리인 11시(왼쪽 위)와 가장 먼 5시(오른쪽 아래)는 본인거 잡고 먹고 그냥 시계방향으로 돌며 구슬 챙깁니다.
헤딩하셔서 딜이 약한 파티조차도 거의 무조건 구슬을 다 먹을 수 있는 룰입니다.
버퍼가 1시와 7시에서 11시로 달려오는 딜러들이 오는 길에 있는 구슬(9시와 12시)을 가장 최우선적으로 처리했기 때문에 딜러들은 달려오는 중간에 구슬을 먹을 일이 없고, 딜러 2명이 커버치러 오기 때문에 약한 딜러들이거나, 한쪽에 변수가 생겨서 시간이 오래 걸리더라도 빠르게 다른 딜러가 커버칠 수가 있습니다.
사룡의 요점은, 내가 죽더라도 초록 구슬을 챙겨주는 것입니다.
사망 유예에 빠져서 내 화면이 회색이 됐다? -> 빨간 구슬을 억지로 챙기러 가기 x
-> 내가 하던거 하면서 우연히 만나면 먹기 o
왠만한 경우엔 우연히 마주치게 되어있고, 죽더라도 부활이 있습니다.
나 살자고 빨간 구슬 찾다가 초록 구슬을 안챙기면, 어차피 무적도 씹고들어오는 도트딜때문에 파티원 전체가 위험헤 빠집니다.

*포타이밍 경화게이지가 빨간색이 되며, 데미지 증가 문구가 떴을 때
뮤즈는 앵콜 바로 올려주세요. 딜증가가 40초밖에 안되기 때문에 늦춰 사용할 이유가 없습니다.
제가 이렇게 룰을 말씀드렸지만, 가장 중요한건 파티장과 공대장이 요구한 룰대로 따라주시는게 언제나 가장 중요합니다. 자신이 알고있는 룰이 좋더라도, 파티장과 공대장을 무시해선 안됩니다. 그럼 무조건 터져요. 반.드.시 파티장과 공대장의 오더대로 행동해주세요.
광룡 권역
님파
님파는 2가지 룰이 혼재되어 있습니다.
시계방향 룰과 위에부터(위중아) 이렇게 두가지인데, 이중 위중아로 알려드리겠습니다. 시계방향보단 사실 비교적 직관적이고, 시계 방향룰은 필연적으로 '눈치껏'이란게 필요하게 됩니다.
대부분의 헤딩들에게 '눈치껏'이란건 실패를 의미합니다. 눈치껏 한다는건 내가 그 패턴을 할 수 있다는 의미합니다. 지금 하는 방법을 잘 몰라서 헤딩인 사람들이 어떻게 눈치껏 하겠습니까.
헤딩 교육할 때 사실상 얘 때문에 어쩔 수 없이 교육 영상도 진행하는거거든요. 제 방송 시청자들이 치를 떨며 싫어하는 시간이랍니다.. 이젠 외우겠다면서..
님파는 시작하자마자 1,2P가 노랑/3,4P가 빨강으로 고정됩니다.(게임 시스템 자체가 그렇게 고정함)
내가 어떤 색깔의 꽃을 관리 해야하는지 먼저 파악합니다. 내 색과 같은 색의 꽃을 관리해주면 되겠습니다.
님파는 대각선끼리 꽃 개수의 합이 4개입니다(노랑색 2개, 빨강색 2개).
우리 파티원에 1,2p 노랑, 3,4p 빨강이라고 했으니, 즉 모든 인원이 일을 해야한다는 의미겠죠?
헤딩분들이 실수하시는 부분이 '히힛 내가 할 일은 없나보다 안보이네' 하면서 가만히 있는 경우들 있는데, 절대 아닙니다.
대각선 합이 4개라는건 여러분들은 님파에서 계속 일해야하고 1분 1초도 쉴 수가 없어요. 찾으러 다니세요. 왼쪽에 내 일이 없으면 무조건 오른쪽에는 있습니다. 반대로 가보셔야하고 찾으셔야합니다.
5개 패턴, 위중아일때입니다.
왼쪽, 위쪽을 우선해주세요.
위에 보시면, 각각 노1/빨1로 합쳐서 노2/빨2(우리 파티원 수) 이하므로, 흩어져서 파훼합니다.
아래도 동일하게 파훼합니다.
6개도 동일하게, 위쪽과 왼쪽을 우선해봅시다.
가장 윗줄)
3개짜리를 할땐 헤딩분들은 그냥 4명이 다 들어가세요. 4명도 괜찮습니다. 내꺼 아니네?로 판단하시기에 여러분들은 아직 숙련도가 많이 낮습니다. 3개짜리 안들어가셔서 터져버리는 경우가 제일 많아요. 윗줄과 아랫줄, 둘중 한곳은 3개로 도배되어있습니다. 그냥 다 들어가세요.
가운뎃줄) 윗줄 왼쪽 오른쪽을 모두 처리했는데, 오른쪽만 보이는데 노1/빨1이네요?
대각선 합이 노2/빨2라고 했죠? 그럼 가운데 왼쪽도 노1/빨1 원이 있을겁니다.
마지막은 한개씩 들어가시면 되겠구요.
사실 눈치껏 흩어지시는걸 하시기보단 13왼 24오른으로 나누어서, 이렇게 겹칠때 1p3p가 왼쪽맡아주고 2p,4p가 오른쪽 맡아주는 방법이 패턴 파훼할때 가장 좋습니다. 제가 헤딩 교육할땐 이 방법을 이용합니다. 단순 눈치와 운에 맡기기보단 확실하게 배워가는 방법이 나으니까요.
님파의 중요한점은 사룡과 동일하게 파티장의 룰을 따라주는 것입니다.
제가 아무리 좋은 룰을 설명하더라도, 파티장과 공대장의 룰이 가장 우선입니다. 그것은 어디서나 그래요. 그렇지 않으면 내 파티원과 합이 맞을 수가 없어서에요. 꼭 파티장과 공대장이 요구해주는대로 움직이셔야 합니다.
*포타이밍) 포타이밍은 6개 파훼 후 1각, 파훼 실패시 진각을 올려주시면 됩니다. 진각 올리고 다음 패턴 씹고 딜만 주구장창 하세요. 아포가 올라간 상태에선 계속 딜 하는걸 잊지 말아주세요.
에클레어 - 번개 떨구기
*주의 딜 증가 패턴 아닙니다. 끝나고 포 올리시면 안돼요
발 아래 원이 차오르면 번개가 떨어지는데, 그걸 에클레어한테 떨어뜨리시면 됩니다. 4명 반복하시면 돼요.
에클레어 - 돌 굴러와유
1. 도약을 켜고, 왼쪽 끝과 원 끝의 중간 사이에서 살짝씩 밖으로 나가며 그 자리를 유지해주세요.

2. 앞에서 돌 굴러오는게 보이면 점프로 넘어가고, 자리 유지합니다.

3. 줌인 되면 가운데 원안으로 들어가서 넘어집니다. 그 후 퀵스탠딩(c) 해주시면 돼요
돌굴러와유 정리
1. 도약을 켜고, 왼쪽 끝과 원 끝의 중간 사이에서 살짝씩 밖으로 나가며 그 자리를 유지해주세요.
2. 앞에서 돌 굴러오는게 보이면 점프로 넘어가고, 자리 유지합니다.
3. 줌인 되면 가운데 원안으로 들어가서 넘어집니다. 그 후 퀵스탠딩(c) 해주시면 돼요

*포타이밍) 그 후 으으.. 머리야 이러면서 그로기에 빠지는데, 바로 올려주시면 됩니다.
에클레어 - 버스트!
가자! 토네르 하면서 가운데 전기구체가 생성됩니다. 버퍼가 먹어주는게 좋아요.
오른쪽으로 도망치시고 회피에 집중해주세요. 나머지 사람들은 다들 왼쪽에 모여있는게 좋습니다.
2. 기다리면 짜릿하게 놀아보자고! 이러면서 다른 사람들이 help!가 뜹니다.
이 인간 짐덩어리들을 들고서
3. 게이지가 끝나갈때 소용돌이 타고 올라가시면 됩니다.
정리.
1. 번개구체를 드세요. 먹은사람은 오른쪽에서 회피만 나머지는 왼쪽에서 회피만
2. 짜릿하게 놀아보자고!가 나오면 구체 먹은 사람들이 나머지 사람들 짊어지기
3. 게이지가 끝나갈 때 소용돌이 타고 올라가용
*포타이밍) 내려오자마자 바로 올려주시면 됩니다.
에클레어의 핵심은 잘 보고 피하는겁니다.
패턴을요? 그쵸. 패턴도 패턴인데
그냥 들어가는걸 피하세요. 짜증나는 녀석이야..
광룡 - 1페이즈
광룡은 주기적으로 똥이 떨어져요. 배변 습관이 참 안좋은 친구죠.
1. 똥을 12시와 양쪽 사이드 끝에 떨어뜨려주세요. 똥이 떨어지면 가시장판이 생기는데, 데미지를 줍니다. 우리팀이 저걸 밟으면 많이 아파요. 광룡에서 가장 우선해야합니다.
tip! 도약을 켜고 점프를 뛰어서 겹쳐 떨굴 수 있습니다.
2. 노란색 장판에 들어가기입니다. 광룡은 노란색 장판에 들어가서 광기게이지를 관리해줘야 딜증가 버프를 얻을 수 있어요.
받는데미지도 조금씩 증가합니다만, 주는데미지 증가가 최대 275%(거의 4배)까지 올라가기 때문에, 꼭 들어가서 증뎀을 받으셔야합니다. 최대치까지 적용되어서 노란색으로 바뀌게 되면 각성기가 '포함' 되어있는 쿨감 30퍼센트를 받을 수 있어요. (버퍼도 가능. 저는 버퍼로도 쿨감 받고 포 올립니다만 따라하지 마세요. 쉽지 않을거에요. 숙련 되고나서 합시다)
딜러들은 그러니까 되도록 각성기는 노란색 게이지까지 다 채우고 쓰도록 합시다!
다만 노란색이 되고 나서 얼마 지나서 증뎀버프가 꺼지니까, 꽉차기 직전을 유지해주고, 포가 올라가고 나서 노란색까지 채우는게 좋겠습니다.
광룡의 핵심
1. 똥은 12시와 양쪽 사이드 끝에만
2. 노란색 장판 들어가기
이 두가지입니다.
2페이즈는 분량이 움짤로 담기가 힘드네요. (10mb 이상은 안올라가서 ㅠㅠ) 영상 참조 바라겠습니다. 핵심은 도약점프입니다. 2페의 외침 패턴은 도약점프로 모조리 다 피하실 수 있어요.
*포타이밍) 광룡의 외침 준비 게이지를 보셔야합니다.
1페이즈 진각이 있다면 66퍼 중간쯤 진각, 1각밖에 없다면 77퍼 중간쯤 1각을 올려주시면 됩니다. 상시 딜증가 패턴이기 때문에, 이런식으로 올려주시면 다음 패턴포가 좀 더 쿨타임이 잘 돈 상태에서 사용 가능하고, 풀딜도 다 넣을 수 있습니다.
2페이즈 뮤즈는 진각이 있다면 66퍼 중간쯤 진각, 1각밖에 없다면 77퍼 1각을 올려주시면 됩니다.
그러면 구덩이에서 빠져나오고 나서도 앵콜이 가능합니다.
다른 버퍼들은 딜러들이 숙련이 되었다는 한정하에, 55퍼 진각, 66퍼 1각을 올리시면 풀딜을 다 넣을 수 있는데, 그게 아닐 것 같으시면 그냥 구덩이에서 빠져나오고나서 쓰셔도 돼요. 다만 어쩔 수 없이 15초 뒤부터는 딜증가량 50%만 받고 딜을 넣을 수밖에 없어요.

많은 분들이 착각하시는게, 광룡 1페이즈에서 방을 넘어가거나, 2페이즈에서 구덩이 나오고 그로기가 끝났을 때, 딜증가가 있는걸로 생각하시는데 아닙니다. 그건 딜증가가 끝난거에요. 최대 275%->50퍼까지 감소했다는 의미입니다.
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긴 글 보시느라고 고생 많으셨어요.
제가 105시즌부터 던파를 본격적으로 시작했으니.. 처음에 헤딩 교육 진행할때는 저도 던린이였건만 이제는 어엿한 아라드인이 되어가고 있네요. 배워가신분들이 고마워요! 선생님 덕분에 200클이 넘었어요! 400클이 넘었어요! 이러고 계시니까요..
처음엔 숙코들이 다른 사람들한테 피해를 주는게 너무 싫어서 시작했던 공대인데, 숙코 안하고 남들에게 피해 끼치기 싫어서 교육 받으러 오시는 분들이 너무 좋아서 계속 하게 되었네요.
항상 오시는분들께 숙코 안하고 교육공대 오신것만 해도 좋은 분들이라고 생각한다고 말씀드리거든요. 항상 진심이에요. 제가 하는 이 일이 던파 유저분들의 선순환에 조금이라도 도움이 되었으면 합니다.
최근엔 건강상의 문제라던가.. 시간적 이슈 때문에 교육 시간을 토/일/월로밖에 진행을 못하고 있지만, 제가 가능하다면 이 교육을 계속 해보고싶어요.
아라드에 따뜻한 말과 행동들이 가득하기를 바랍니다. 다들 던파가 흥겜 되길 바라잖아요. 언젠가 다른 사람들이 던파라는 게임을 봤을 때, 좋은 게임이고 다른 사람들이 우리가 던파한다고 할때 어? 그 게임 되게 사람들 좋다던데 뉴비들한테도 친절하고. 나도 해볼까?라는 말을 들었으면 해요.
우리가 서로 따뜻함을 나눌 때, 밖에도 그 따뜻함이 보인다고 생각합니다. 다른 사람보다 먼저 실천할게요. 여러분들도 그래주셨으면 해요. 던파 하시는 모든 여러분들이 내일 하루도 행복한 하루를 보내시길 진심으로 바라겠습니다.
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