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[공통] 바칼 레이드 짤막 실전 팁 (34)

안녕하세요

아직 까지 바칼 레이드를 어려워 하시는 분들이 계신 것 같아 실전에서 도움이 될만한 팁들을 짤막하게 적어보려합니다

기본적인 패턴들은 아신다는 가정하에 실전에서 도움이 될만한 팁 들만 적는 다는 점 미리 말씀 드립니다

 

업적 첨부

 

 

 

 

1. 공대장으로써의 몇 가지 팁

 - 공대장은 가능한 레드에 들어가도록 합시다

   공대장은 항상 레이드 상황을 지켜보면서 무슨 일이 생기면 해결을 해야하는 포지션입니다

   그린 공대장으로 바칼에서 짱박히면 무언가 사태가 터졌을 때 해결하기 어려워 집니다

   레드 공대장으로 공대를 만들어서 파티원들이게 믿음과 신뢰를 주도록 합시다

 - 파티원을 구성하실 때 몰이 스킬이 있는 캐릭터들을 잘 배분해주시면 잡몹방에서 시간을 아낄 수 있습니다

 - 2용 빌드는 레드 옐로 그린 모든 파티가 강한 파티가 아니라면 1용 빌드와 클리어 시간은 비슷할 뿐더러 꼬였을 때 골치가 아파집니다

   2용 빌드를 하려면 파티원들의 아이템과 마부상태, 클리어 횟수를 확인해서 잘 판단하도록 합시다

 

 - 1용 2전차 빌드를 하는 이유는 현룡이 생기자 마자 빠르게 현룡을 잡고 처음 열린 용에게 입장하여 업화 게이지 증가를 조금이라도 늦추기 위함입니다

   그러므로 2전차를 가는 파티는 첫 전차(또는 브루트), 현룡을 가는 파티는 현룡 입장하자마자 아포(진각 X)를 써서 빠르게 밀어줍시다. 

 어차피 2전차 파티는 다음 전차를 미는 동안 아포 쿨이 차며, 현룡 파티도 현룡을 잡고 첫 용녀 그로기 패턴 파훼 전까지는 아포쿨이 찰것입니다(아포 쿨감 탈리, 아포는 커맨드로 발동)

 

 - 바실리스크는 입장 후 패턴 실패없이 클리어까지의 시간이 약 2분 내외라고 보시면됩니다

   이것을 기억해서 바칼 파티의 시간과 비교해서 바실을 먼저 잡고 교대를 할지, 미리 바칼 파티와 교대를 할지 생각하면 됩니다 

 

 - 3용이는 비워둬도 업화게이지가 많이 차지 않습니다

   바칼만 무조건 비워두는 상황이 발생하지 않도록 합시다

 

 

 

2. 바칼

 가. 바칼 메테오 패턴은 시스템 상 절대로 중첩해서 떨어트릴 일이 생기지 않습니다

 

메테오를 떨구고 왔지만 다시 메테오가 달린 모습

이때 당황하지 마시고 잠시 기다리시면 맵에서 불장판이 사라지는 부분이 생깁니다

차분히 기다렸다가 최대한 1시 11시 5시 7시 빈 공간에 메테오를 떨어트리도록 합시다

 

나. 돌진 3번 패턴

 - 돌진 3번 패턴은 여기저기 돌아다니시면 딜 넣기도 힘들고 파티원들도 피곤해 집니다

   아래 움짤과 같이 이 패턴은 위 또는 아래에 딱 붙으면 바칼이 돌진하는 거리를 줄일 수 있습니다

   바칼에게 마크당하신 분은 최대한 위 아래 벽에 붙어서 2, 3번째 돌진이 벽에 끼이도록 만들어서

   다른 파티원들이 딜하기 쉽도록 해줍시다

 

 

 

 

다. 사라웨인 - 고귀한 의무

  - 1번 공대 버프. 즉 고귀한 의무 버프가 많이 남는다면 바칼파티가 써주도록 합시다

    하늘에서 떨어지는 독, 스턴, 빙결 상태이상과 바칼에서 피격 시 받는 화상 데미지를 줄일 수 있습니다

 

 

라. 진 각성 아포 타이밍에 '플로' 사용

 - 바칼 레이드가 시간이 지연되는 가장 큰 이유는 3용이를 미는 시간 보다 바칼 체력이 많이 남아서 입니다

 - 바칼에 들어가는 파티는 공대장이 지시하지 않더라도 진각 아포 각성타이밍에 플로가 있다면 아낌없이 사용해 줍시다

 

마. 화마 패턴은 원거리 캐릭터가

 - 바칼 패턴 중 화마 패턴은 원거리 캐릭터 혼자서 할 수 있는 패턴입니다

 - 원거리 캐릭터라면 침착하게 타이밍에 맞춰서 구슬을 컨트롤 해줍시다

 

 

 

3. 냉룡의 영역

 가. 게르다

 - 게르다의 그로기 유도 패턴인 꽃 제거 패턴에서는 꽃을 빠르게 제거하는 방법이 있습니다

   꽃은 시간이 지나면서 1~4단계로 진화 하는데

   1단계일때는 잘 보시면 흰색 게이지가 없습니다. 즉 파란 부분 어디든 맞춰서 X키를 누르면 사라지게 되는데 이를 이용해서

   빠르게 다른 꽃잎을 제거할 수 있습니다.

   꽃잎 제거 후 가까운 거리는 뛰지 않고 대쉬, 걸어가더라도 얼음 장판에 대해서 피해를 잠시 받지 않게 되는데 이를 이용해서

   빠르게 다른 꽃을 찾아 제거해 줍시다

  

 

 

 나. 스카사

 - 스카사의 그로기 패턴 '사무치는 추위' 는 약 100초 간격의 딜레이가 있습니다

   이 패턴에서 정확하게 초록 장판을 밟아서 얼은 상태로 스카사의 공격을 회피하고

   빙결 상태가 해제 되어야만 데미지 증가 버프를 얻을 수 있습니다

   그렇기 때문에 빙결 게이지가 많이 차 있는 상태에서 패턴을 시작하게 되면 

   떨어지는 얼음이나 장판을 밟아 얼어​ 데미지 증가 버프를 못받는 상황이 발생하기 쉽습니다

   그러므로 열심히 딜 하시다가 패턴이 뜨기전에 내 캐릭터의 얼음 게이지가 4분의 3 이상 차 있다면

   미리 의도적으로 피격 당해서 게이지를 초기화 시킨 뒤 패턴을 시작할 수 있도록 합시다

 

 다. 스테이츠

  - 스테이츠의 그로기패턴에서는 맵 가운데를 기준으로

   왼쪽에 2명, 오른쪽에 2명이 자신의 영역을 맡아서 파훼 해주시면 서로 불편하지 않습니다

  - 초록색 장판으로 전기를 획득하신 분은 꼭 가장자리부터 피뢰침을 제거해주셔야

    서로 실수 없이, 장판 데미지도 적게 받으면서 파훼 가능합니다

 

 

4. 광룡의 영역

가. 님파

 - 야생 분쇄기 님파의 그로기 유도 패턴인 장판 5개, 6개 패턴은 꼭 파티원들 끼리 어떻게 할지 상의 후에 해주세요

 - 일반적인 야생파티 기준 장판 5개 패턴은 가운데, 위, 아래 순으로 진행합니다. 

   가운데부터 하는 것이 좋은 이유는

  1. 가운데는 무조건 4명이 들어가야하기 때문에 버벅일 일이 없습니다

  2. 가운장판을 없애는 동안 윗 장판의 꽃 개수를 확인하여 미리 내가 어디로 갈지 생각할 시간을 벌 수 있습니다

 

 

 나. 광룡

  - 광룡에서 꼭 알아야하는 것은

   1. 가시는 구석에 버려서 딜할 때 불편하지 않도록 할 것

   2. 노란 장판을 밟아서 데미지 증가 버프를 얻을 것

   입니다

 

 - 장판은 웬만하면 떨어지는 타이밍에 맞춰서 점프를 해서 겹쳐 깔 수 있도록 합시다.

  그냥 깔게 된다면 파티원들이 활동할 수 있는 범위가 줄어들어 불편해집니다

 

 

 다. 에클레어

 - 에클레어는 패턴도 많을 뿐 아니라 피통도 많습니다

   챙겨야하는 권역버프가 에클레어밖에 없는 상황이 아니라면 

   굳이 에클레어를 찾아가서 고통받지 않으시는걸 추천드립니다

   

 

 

4. 사룡의 영역

가. 블로나

 - 블로나의 '경화' 수치를 낮추기 위해서 고치 안으로 버퍼1명, 딜러 1명이 들어가게 됩니다

  이 때​ 경화수치 낮추는 패턴을 1번 또는 2번 했다고 나오실 필요가 없습니다. 

  1번하고 나오면 경화 수치가 높게 남아서 별 도움이 되지 않고

  2번하고 나오면 곧 패턴이 시작되어 다시 고치 안으로 들어가게 됩니다

  그러므로 고치 안으로 들어가신 분은 나오지 마시고 안에서 열심히 경화 수치를 깍도록 합시다

 

 

나. 사룡

 - 사룡에 입장하면 딜러분들은 11시 1시 5시 7시 중 어디로 갈 것인지 말하여 겹치지 않도록 합시다 

 - 독 구슬을 많이 놓쳐서 독 데미지가 아프다면 블로나 재생성 시간을 확인 한 후 빠르게 후퇴 후 재입장을 하도록 합시다

  (아포 딜 후 바로 후퇴했다면 아포 시간 맞춰서 독구슬 패턴이 나올 수 있도록 좀 더 기다렸다가 입장하는 것이 베스트)

 - 주베닐이 있다면 빠르게 후퇴 회복시간 없이 후 재입장 가능하다는 것을 기억합시다

 

다. 스완

 - 스완 입장 후 약 1분 30초 후 그로기 패턴인 속도 미터기 패턴이 시작됩니다

 - 속도 미터기 패턴이 시작하면 바로 아포올려주시면 됩니다

 

 

 

 

 

 

5. 영상

 

https://youtu.be/0jZnGW0zTUk

동영상 영역입니다.

https://youtu.be/pilkQm_jVRI

동영상 영역입니다.

 

 

https://youtu.be/rnD7Dm_Y7zQ

동영상 영역입니다.

 

 

 

 

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