[베가본드] [베가본드] 검 하나로 정상에 선다. 강호의 협객 검호 공략. ( 23/10/19 수정. ) (42)
▣ 목차
· 캐릭터 특성 및 운용 방법
· 스킬트리
· 탈리스만, 룬
· 마법부여
· 초보 추천 장비 세팅
· 아바타, 엠블렘, 크리쳐, 칭호
· 알아두면 좋은 정보
· 캐릭터 특성 및 운용 방법
검제는 전용 무기인 광검을 사용합니다. 기본적인 전직 스킬의 광검 사용 가능의 쿨타임 감소율 10%와, 광검의 태생적 옵션인 물리 퍼센트 스킬 쿨타임 감소율 10%를 지녀 태생적으로 약 19%의 쿨타임 감소를 지니고 있습니다.
이 내공으로 만들어낼 보조 무기를 따로 장착하여 스탯을 받을 수 있습니다만... 실제로 적용되는 비율이 너무나도 낮아 실제로 크게 투자하는 부분이 아닙니다.
검제는 내공의 힘을 이용해 또 하나의 무기를 만들어 이도류를 사용한다는 컨셉입니다. 하지만, 안타깝게도 이 스킬은 기본 공격에만 적용되는 형식이며 무언가 특수해보이는 능력이 있지만 도태된 스킬이기 때문에 아무것도 없는 깡통 스킬이었습니다만....
던전 입장이 자동으로 사용되며, 설정된 무기의 형태로 변합니다. 모든 종류의 무기는 각각의 상태 이상을 걸지만 의미가 없으며 다른 무기들은 후딜레이가 있어 반드시 '광검'으로 유지합니다.
아래에서 후술하겠지만 굉장히 특이한 사용방법이 생겨났습니다.
또한, 오기조원에도 높은 공격속도와 이동속도 증가량을 지니고 있고, 가죽마스터리를 지니기 때문에 약한 몸이지만 높은 기동성과 높은 공격 속도를 태생적으로 지닙니다.
또한 더불어 여귀검사의 공통 스킬 연환격에 이어 일화도강이라는 굉장히 좋은 이동기를 보유하고 있습니다.
비상은 잡기 스킬입니다. 주무기로 휘둘러 주위의 모든 몬스터에게 잡기를 시도합니다. 보이는 것보다 범위가 넓어 맞추기 굉장히 쉬우며 짧은 시간 무적을 부여합니다. 고정형, 보스몬스터 같은 경우에는 시전자인 내가 보스에게 고정된 위치로 이동하고, 이외에 일반 몬스터와 잡기 불가형 일반 몬스터를 모아줍니다.
이렇듯 검제는 가죽이라는 태생적인 약한 몸을 가지고 있지만, 충분히 빠른 기동력과 높은 쿨타임 감소율로 인해 빠른 시간내에 어디서든 열악한 환경에서도 빠르게 공격을 하고 도망칠 수 있는 능력을 지니고 있습니다.
· 스킬트리
( 던전앤파이터 게임조선의 대략볼록할철님의 계수표. 좋은 양질의 정보 감사합니다. )
검제는 좋게 말하자면 스킬 포인트가 넉넉하고, 나쁘게 말하자면 스킬의 갈래가 적어 투자할만한 스킬이 많지 않습니다. 기본적으로 도태된 60제 스킬 십자검을 제외한 모든 무큐기를 채용하고, TP를 투자하여 강화를 합니다. 모든 검제분들의 공통사항입니다. 이후 물리크리티컬 히트, 도약, 백스탭 강화등 기본 유틸 스킬들을 마스터 혹은 1레벨만 투자한 뒤 나머지는 몇 안되는 기본기에 투자합니다.
- 채용할만한 기본기
사실 딱히 검제에겐 채용할만한 기본기가 많지 않습니다. 하나씩 설명을 드리고 추천을 드리자면.
우선 어떤 분이라도 채용하시는 비연장입니다.
범위가 준수하고 퍼쿨이 높으며, 판정이 굉장히 좋습니다. 당연히 1순위로 마스터를 해줍니다.
다음으로는 퍼쿨이 '굉장히' 높은 일화도강인데요. 투자하면 좋은 것처럼 보이지만 이동을 강제한다는 단점이 있으며, 결국 최하급 레벨의 기본기이기 때문에 퍼쿨만 높을뿐 실제 딜량은 높지 않습니다. 1만 투자합니다.
다음으로는 극검입니다. 저는 투자하지 않았습니다만. 1정도는 투자할만하다고 생각합니다.
기본적으로 데미지도 데미지입니다만 위의 비연장 이후 남은 스킬포인트도 없기 때문에 딜을 기대하기 쉽지 않습니다.
단지 조금의 무적과 일부 몬스터를 대상으로 몹몰이 기능을 제공합니다만. 위 움짤처럼 잡기 불가 대상으로는 몹몰이를 제공하지 않습니다. 무적은 비상으로도 충분하다고 생각하기 떄문에 투자하지 않지만. 사실 포인트는 남아돌아 무적용으로 투자하시는게 좋습니다.
앞서 언급한 비상입니다. 데미지는 둘째치고 무적기와 몹몰이 스킬 기능이 굉장히 좋습니다. 최소 1 이상 투자합니다.
마지막으로 거압입니다. 나름 준수한 퍼쿨과 빠른 시전속도. 괜찮은 범위를 가지고 있어 좋아 보이지만..
실제로는 남는 스킬포인트를 투자하기 때문에 실제로 레벨은 15~20레벨이 전부입니다. 딜을 기대할 수 없는 수준입니다. 남은 포인트를 투자하긴 합니다만...굉장히 아쉬운 부분입니다.
· 탈리스만, 룬
먼저 룬부터 설명하자면. 정해져있습니다. 40제 폭멸장, 75제 연화검무 80제 연화섬입니다.
40제 폭멸장은 출혈, 감전 세팅을 채용시에 하의 40레벨 스킬 데미지 증가 45레벨 스킬 쿨타임 증가 옵션으로 인해 주로 채용하는 경우이고,
75제 연화검무는 최근 커스텀 세팅에서 새로 나온 부위들. 숲속의 마녀 반지와 블루 베릴 네클레스에서 75제의 쿨타임 회복 속도를 강화해서 딜타임내에 최대 4번을 넣을 수 있어 떠오르는 세팅이고
80제 연화섬은 무난하게 제일 좋은 퍼쿨로 위의 두 상황을 제외한 일반적인 상황에서 갑니다.
룬의 경우에는 쉽게 바꿀 수 있어 80을 주로 추천하나, 칭호 플래티넘은 어떤 커스텀을 먹을지 알 수 없기 떄문에 죄송스럽지만 감히 추천드릴 수 없겠습니다.
반드시 채용하는 탈리스만
연화섬을 강화하는 이형환위섬과
연화검무를 강화하는 무비일검 입니다.
유틸적으로는 크게 차이가 없습니다만. 높은 데미지 증가율을 가지고 있어 반드시 채용합니다.
이형환위섬의 경우 스킬을 한번 더 누르면 보스에게 다가갈 수 있고
무비일검의 경우 위로 베는 모션이 사라집니다만. 사실 백스텝(공중에서) 사용시 똑같은 모션이라 크게 차이가 느껴지지 않습니다.
다음으로 남은 칸에 절대 넣어서는 안될 탈리스만부터 살펴보겠습니다.
백보신장 강화 탈리스만 무형장 입니다.
기존에는 지상에서도 쓸 수 있으나, 반드시 공중에서 사용해야하는 스킬이 되어 불편하고, 데미지 상승률이 좋지 않습니다. 손바닥이 날아가는 모션이 사라지고 자국만 남습니다.
치명적인 버그가 있었으나, 수정되었습니다.
물론 채용하지 않습니다.
십자검 강화 탈리스만 일몰여평섬입니다.
이미 도태된 십자검을 강화하기 때문에 메리트가 너무나도 없고, 탈리스만이 가지는 성능이 높지도 않습니다.
이 두 탈리스만은 절대로 채용하지 않습니다.
다음으로 채용할수도 있는 탈리스만에 대해서 알아보겠습니다.
난화검 강화 일화통암입니다.
범위가 커지고, 타수가 늘어나고, 타수 간격이 빨라집니다. 나름 채용할만한 스킬이지만. 저는 채용하지 않습니다. 다른 스킬처럼 매우 강한 데미지를 제공하는 것도 아니고, 스킬 시전 시간이 딱히 바뀌지도 않습니다. 여러모로 아쉬운 탈리스만입니다.
폭멸장 강화 탈리스만 파적공입니다.
범위가 굉장히 넓어지고 데미지가 남은 탈리스만중 제일 높은 폭으로 증가합니다. 다만 딜레이가 생깁니다. 아쉬운 부분이 있지만 메리트가 굉장히 좋아 적극 추천드리는 탈리스만입니다.
혜성만리 강화 탈리스만 만리일섬입니다.
데미지 증가량은 높지 않지만, 기존 혜성만리의 모션을 단 일합으로 줄여줍니다. 딜압축이 굉장히 좋고 용이하기 때문에 적극 추천드립니다.
요악 : 이형환위섬, 무비일검 반드시 채용
만리일섬 OR 파적공 택 1
일화통암 사용해도 좋지만 위의 두 탈리스만의 장점이 크다.
· 마법부여
검제는 '물리' 퍼센트 데미지, 속성에 관련된 것이 없어 속성에 구애받지 않습니다.
따라서 힘, 물리 공격력, 속성 강화를 챙겨주면 됩니다.
초반 마부. 가성비로는 게임 접속시 세리아의 방에서 보이는 '신비한 힘의 마법서'가 판매하고 있는
골든 베릴 마법 부여를 이용합니다.
사용할 마부는
무기 : 모든 속성 강화 혹은 단일 속성 강화
상의, 하의 : 물리 공격력+힘
어깨 : 여기서 구매하지 않습니다.
벨트 : 물리 크리티컬 + 힘
신발 : 물리 크리티컬 + 힘
악세사리 : 모든 속성 강화 혹은 단일 속성 강화
보조장비 : 물리공격력
귀걸이 : 힘
마법석 : 모든 속성 강화
입니다.
어깨는 따로 구매하셔야합니다.
최고의 가성비 카드.
짭공아라고 불리우는 이터널 플레임 대장 스타크 카드입니다.
11월 18일 기준 노작이 25만골드입니다. 노작을 구매하여 발라줍시다.
이것이 시작 마부입니다.
다음으로 넘어갈 마부를 알아보겠습니다.
명성 33043이 되면 갈 수 있는 빼앗긴 땅, 이스핀즈입니다.
이곳에서 우선적으로 맨 위의 월 1회 구매 가능한 '마법석 모든 속성 강화 +30' 보주를 구매합니다.
이후 자유입니다만, 딱히 돈을 쓰지 않고 스팩업이 하고 싶다면
악세사리의 모든 속성 강화와 힘, 지능, 체력, 정신력을 제외한
단일 속성 강화 + 30 보주를 구매합니다. 모든 속성 강화는 구매하지 않습니다.
이후로는 상의+하의에 물리공격력+힘 마법부여를 구매합니다만. 에픽 장비 아이템을 구매하여도 상관없습니다.
마지막으로 기계혁명 : 개전과 기계혁명 : 바칼레이드에서 구할 수 있는 귀걸이 모든 속성강화 11 보주입니다.
이걸 구매해주시면 돈을 사용하지않고 가성비의 영역에서 구하는 마법부여의 전부입니다.
이후에는 고점의 마법부여인 극마부에 대해서 알아볼텐데요.
무기는 '멸절의 폭룡왕 바칼' 카드가 따로 존재하나 실성능이 형편없어 사용하지 않습니다.
유니크 단계의 각종 속성 강화 +15 카드를 사용하시면 됩니다.
칭호는 시즌이라면 모든 속성 강화 4 혹은 단일 속성 강화 6을 채용하시고
아니라면 경매장에서 모든 속성 강화 3인 황룡의 백옥 보주를 채용합니다.
요즘은 판매 시즌이 길어 가능하다면 황룡보다는 시즌 보주를 구매하는 것을 극히 권해드립니다.
상의, 하의는 화룡 애쉬 코어가 현 최고 마법부여지만 가성비가 굉장히 나쁘기 때문에 위에서 설명한 이스핀즈 상,하의 마법부여를 사용해줍시다.
현존하는 최고 어깨 카드. 검은 공포의 아스타로스 카드입니다.
가격은 10월 18일 기준 노업이 1100만 골드이지만. 단진이 풀업 카드를 한정하여 약 4400만 골드에 판매하고 있습니다. 이전에는 단진에게 구매하는 것이 이득이었으나, 글쌔요 이제는.. 아니군요.
신발은 요기를 머금은 요무무 카드 입니다.
가격은 10월 18일 기준 노작 4400만 골드로 굉장히 비싼 편이지만, 당장은 요무무가 필수라는 인식이 없기 때문에 굳이 추천드리진 않으나 종결은 엄연히 요무무입니다.
크리티컬이 모자르다면 위에서 추천한 골든 베릴 가성비 마부를 추천드리고,
힘을 위한다면 킹 디스트로이어를, 이후에 다뤄질 아칸 세팅에서 안정성을 강화하고 싶다면 진 : 해머왕 보로딘 등을 추천드립니다.
이외에 기동성을 위한 이동속도 카드, 자켈리네, 벤타, 마룡 바실리스크 등이 있으며 요무무를 쓰시는 것이 아니라면, 취향에 맞게 최대한 싼 가격에서 사용하는 것을 권해드립니다.
현존하는 최고 벨트 카드. 사무치는 냉룡 스카사 카드입니다.
가격은 10월 18일 기준 노업이 180만 골드이지만. 업그레이드가 명성이 아니라면 큰 의미가 없어 가성비라면 노작을 구매해줍시다.
각종 악세사리 카드들은 각각 듀얼 속성강화 + 35과 모든 속성 강화 +33 입니다.
아쉽게도 이 부분은 가성비로 타협할 수 없습니다. 반드시 풀업을 사용해야합니다. 개인적으로는 모든 속성강화를 추천드립니다. 이벤트 등으로 따로 레전더리 카드를 강화할수 없다면 완작을 구매하여줍시다. 18일 기준으로 노작 180만 골드, 풀업 1030만 골드입니다.
추가내용) Q .어째서 여기선 모든 속성 강화를 추천하나요?
A . 위의 이스핀즈 단계에선 언제든지 속성을 바꿀 수 있는 가성비 단계의 카드입니다. 가치가 얼마 비싸지도 않습니다. 다만 최종 마부에서는 좀 가격이 부담이 됩니다. 따라서 쉽게 바꾸기 어렵습니다만. 정말 나중에 추후에 커스텀 에픽을 파밍하게 될 경우 자신에게 맞는 커스텀 옵션이 나올지 알 수 없습니다. 속성이 맞지 않다면 마법부여를 아에 새로 바꿔야할지 고민해야하는 부분이거든요. 그런 의미에서 무기나 칭호 언급은 하지않았지만 휘장에서는 속성강화를 쉽게 바꿀 수 있으나 악세사리는 쉽지 않습니다. 따라서 이 부분은 모든속성강화를 추천드립니다.
보조장비 최고 카드 시브의 보조장비 보주와 아홉 꼬리 블로나 카드 입니다.
블로나 카드는 18일 기준 풀업 평균가 4300만 골드입니다.
시브 보주의 경우 4100만 골드입니다.
경매장에서 최대한싸게 구할 수 있다면 구하시고 아니라면, 단진에게 구매해줍시다.
마법석 카드는 이미 위의 이스핀즈에서 가성비 30 마부를 구비하였습니다.
다만 종결 마법카드는 루톤입니다. 18일 기준 노업 약 480만 골드. 풀업 1440만 골드 ( 정가 직작시 ) 입니다.
여유가 된다면 채용해줍시다.
현 최고 등급 귀걸이 마법부여 카드는 불의 숨결을 내는 자 카드입니다만..
이또한 구하기가 굉장히 쉽지않습니다.
위에서 언급한 기계혁명 : 개전의 모든 속성강화 11 보주를 사용해줍시다.
· 추천 장비 세팅 ( 초급편 )
초보자 분들이라면 당연지사 아칸 세트를 적극 추천드립니다.
커스텀 고점에서는 아칸이 별로라고 생각될 수 있으나, 기존에 게임을 하시던 분이 아니라면 패턴등에 익숙하지 않아 자주 죽는 일이 있기 쉬워 굉장히 추천드리는 세트입니다.
하의는 입맛에 맞게
깡딜 - 혼돈을 두른 장막
쿨감 - 언리밋 사이버네틱
마법석은 당장에 구할 수 없다면 '잊혀진 기록'을 추천드립니다.
마법석 승리가 약속된 시간을 제외한다면, 모든 부위들과 잊혀진 기록은
신비한 힘의 마법서가 배터리 170개로 판매중입니다.
· 추천 장비 세팅 ( 고급편 )
출혈세팅
특징
엔트정령하의가 주력기라 35제와 40제를 강화할 수 있다.
데미지가 강하다.
지연딜이 제일 짧다.
상의 - 대체 불가
하의 - 사실상 대체 불가
어깨 - 모든 4줄 커스텀으로 대체 가능
벨트 - 사실상 대체 불가
신발 - 유틸이나 커스텀 상황에 따라서 석화신, 용기신, 소망신 등 고정픽으로 자유로이 변경 가능
팔찌 - 출혈
목걸이 - 커스텀과의 차이가 제일 적은 부위.
고정픽에서도 자신의 원하는 부위로 변경도 가능하고 커스텀으로 제일 바꾸기 힘들면서 원한다면 커스텀으로 변경 가능
반지 - 엔트정령반지 4줄로 대체 가능.
보조 - 모든 4줄 커스텀으로 대체 가능
마법석 - 딥다이버 마스크가 카운터 8퍼 존재로 제일 고점이 심하게 차이남. 다른 커스텀도 만족하고 사용은 가능.
귀걸이 - 모든 4줄 커스텀으로 대체 가능
중독세팅
특징
원하는 주력기 강화하는 하의를 사용 가능하다.
데미지가 강하다.
지연딜이 제일 길다.
상의 - 대체 불가
하의 - 모든 4줄 커스텀으로 대체 가능
어깨 - 모든 4줄 커스텀으로 대체 가능
벨트 - 사실상 대체 불가
신발 - 유틸이나 커스텀 상황에 따라서 석화신, 용기신, 소망신 등 고정픽으로 자유로이 변경 가능
팔찌 - 중독
목걸이 - 커스텀과의 차이가 제일 적은 부위.
고정픽에서도 자신의 원하는 부위로 변경도 가능하고 커스텀으로 제일 바꾸기 힘들면서 원한다면 커스텀으로 변경 가능
반지 - 엔트정령반지 4줄로 대체 가능.
보조 - 모든 4줄 커스텀으로 대체 가능
마법석 - 딥다이버 마스크가 카운터 8퍼 존재로 제일 고점이 심하게 차이남. 다른 커스텀도 만족하고 사용은 가능.
귀걸이 - 모든 4줄 커스텀으로 대체 가능
얼녹세팅
장점
직업에 따라서 실제 표기보다 강한 딜을 가질 수 있다.
상변이지만 조건에 따라 즉발딜을 기대할 수 있다.
빙결스증을 채용할 수 있다.
상의 - 대체 불가
하의 - 유일하게 화상데미지 20%가 있는 하의와 얼녹무기의 장점을 채용할 수 있다.
어깨 - 모든 4줄 커스텀으로 대체 가능
벨트 - 얼녹
신발 - 빙결 수저가 아니기 때문에 고점에서는 파이렛 신발이 사용되나 급할 필요는 없음.
팔찌 - 화상
목걸이 - 자체 성능도 굉장히 좋은 편이고, 화상 지속시간과 빙결을 거는 능력이 있어 사실상 대체 불가능하다고 생각됨.
반지 - 엔트정령반지 4줄로 대체 가능.
보조 - 모든 4줄 커스텀으로 대체 가능
마법석 - 딥다이버 마스크가 카운터 8퍼 존재로 제일 고점이 심하게 차이남. 다른 커스텀도 만족하고 사용은 가능.
귀걸이 - 모든 4줄 커스텀으로 대체 가능
감전세팅
특징 :
엔트정령하의가 주력기라 35제와 40제를 사용할 수 있다.
직업에 따라 지연딜이 제일 짧다.
240특성과 벨트 즉폭옵을 사용시 비지연딜의 장점과 상변딜러의 장점을 같이 가질 수 있다. ( 지금은 일부 상황에 따라서 버그로 인해 즉폭으로 스택이 다 날아가 살짝 손해봄 )
상의 - 대체 불가
하의 - 모든 4줄 커스텀으로 대체 가능
어깨 - 모든 4줄 커스텀으로 대체 가능
벨트 - 현 상황에서 유일하게 커스텀 옵션인 감전 즉발딜을 채용 가능.
신발 - 유틸이나 커스텀 상황에 따라서 석화신, 용기신, 소망신 등 고정픽으로 자유로이 변경 가능
팔찌 - 감전
목걸이 - 커스텀과의 차이가 제일 적은 부위.
고정픽에서도 자신의 원하는 부위로 변경도 가능하고 커스텀으로 제일 바꾸기 힘들면서 원한다면 커스텀으로 변경 가능
반지 - 엔트정령반지 4줄로 대체 가능.
보조 - 모든 4줄 커스텀으로 대체 가능
마법석 - 딥다이버 마스크가 카운터 8퍼 존재로 제일 고점이 심하게 차이남. 다른 커스텀도 만족하고 사용은 가능.
귀걸이 - 모든 4줄 커스텀으로 대체 가능
4상변세팅
특징
자신에게 상태이상이 걸려있을때를 조건으로 효과를 발휘한다.
커스텀에 따라서 특정 스킬 쿨타임 회복속도를 강화할 수 있다.
상의 - 비상변 상의 국룰.
하의 - 모든 4줄 커스텀으로 대체 가능
어깨 - 모든 4줄 커스텀으로 대체 가능
벨트 - 사실상 대체 불가
신발 - 유틸이나 커스텀 상황에 따라서 석화신 등 고정픽으로 자유로이 변경 가능
팔찌 - 유일하게 4상변이라는 컨셉을 유지하면서 블루베릴암릿의 중독 상태이상부여로 고점을 노릴 수 있으나, 직업별 차이가 있어 무난한 금장팔을 표기했으나, 상황에 따라서는 블루베릴암릿도 가능.
목걸이 - 유일하게 목걸이에서 유의미하게 상위 픽이 있는 부위. 기품목 화상을 사용하다가 고점에서 블루베릴 목걸이로 화상을 대체할 수 있다.
반지 - 파이렛, 베릴 링 4줄 커스텀으로 대체 가능
보조 - 모든 4줄 커스텀으로 대체 가능
마법석 - 딥다이버 마스크가 카운터 8퍼 존재로 제일 고점이 심하게 차이남. 다른 커스텀도 만족하고 사용은 가능.
귀걸이 - 모든 4줄 커스텀으로 대체 가능
아칸세팅
특징
상의 - 아칸 상의 국룰.
하의 - 모든 4줄 커스텀으로 대체 가능
어깨 - 모든 4줄 커스텀으로 대체 가능
벨트 - 사실상 대체 불가
신발 - 유틸이나 커스텀 상황에 따라서 석화신, 일렉트릭 프루프 등 고정픽으로 자유로이 변경 가능
팔찌 - 아칸
목걸이 - 커스텀과의 차이가 제일 적은 부위.
고정픽에서도 자신의 원하는 부위로 변경도 가능하고 커스텀으로 제일 바꾸기 힘들면서 원한다면 커스텀으로 변경 가능
반지 - 숲속의 마녀 반지가 무난하나, 블루 파이렛 등 4줄 커스텀 채용 가능.
보조 - 모든 4줄 커스텀으로 대체 가능
마법석 - 딥다이버 마스크가 카운터 8퍼 존재로 제일 고점이 심하게 차이남. 다른 커스텀도 만족하고 사용은 가능.
귀걸이 - 모든 4줄 커스텀으로 대체 가능
짭칸세팅
특징
아칸 세팅에서 그대로 팔찌와 반지만 바꾸고 세팅 변경이 가능하다.
상의 - 짭칸, 아칸 상의 국룰.
하의 - 모든 4줄 커스텀으로 대체 가능
어깨 - 모든 4줄 커스텀으로 대체 가능
벨트 - 사실상 대체 불가
신발 - 유틸이나 커스텀 상황에 따라서 석화신 등 고정픽으로 자유로이 변경 가능
팔찌 - 짭칸
목걸이 - 커스텀과의 차이가 제일 적은 부위.
고정픽에서도 자신의 원하는 부위로 변경도 가능하고 커스텀으로 제일 바꾸기 힘들면서 원한다면 커스텀으로 변경 가능.
반지 - 480아니라면 불가능.
보조 - 모든 4줄 커스텀으로 대체 가능
마법석 - 딥다이버 마스크가 카운터 8퍼 존재로 제일 고점이 심하게 차이남. 다른 커스텀도 만족하고 사용은 가능.
귀걸이 - 모든 4줄 커스텀으로 대체 가능
수면세팅
특징
고정픽 세팅에서 저점이 굉장히 높다
타 세팅과 다르게 고점에서 강제되는 커스텀이 많다.
수면내성 -70%를 고집해야한다. ( 매우 중요 )
상의 - 비상변 상의 국룰
하의 - 4줄 커스텀으로 대체 가능하나, 블루베릴 하의에 수면 단점을 보강하며 높은 고점을 챙겨주는 하의가 있어 대체가 힘듬
어깨 - 모든 4줄 커스텀으로 대체 가능
벨트 - 수면의 특징중 하나. 고정픽은 수면내성이 -10%이기 때문에 고점을 위해서는 반드시 채용해야하는 벨트. 대체 불가.
신발 - 소망을 전하는 편지의 내성이 -20%이나, 조건이 -100수면 내성이기 때문에 보통 상태이상 내성 -10%를 챙겨주는 고정픽 신발인 일렉트릭 프루프 부츠, 과거를 뒤로 한 전진을 보통 채용.
팔찌 - 수면
목걸이 - 상태이상내성때문에 대체 불가.
반지 - 블파링 4줄 커스텀으로 대체 가능
보조 - 추가로 모든상태이상내성 -10%를 구한다면 대체가 가능하나, 해야할 정도인지는 모르겠음.
마법석 - 고점을 위해 고정픽을 벗는 것이 가능하나, 신발 그리고 벨트에서 수면 내성을 고려하고 벗어야하는 부위.
귀걸이 - 모든 4줄 커스텀으로 대체 가능
그 외 올커스텀 세팅
특징
전 부위를 커스텀으로 할 수 있다.
미친 운빨을 가진 비틱이라면 할 수 있다.
상의 - 비상변 국룰
하의 - 조건에 구애받지 않는 선에서 자유로이 4유효 커스텀으로 대체 가능.
어깨 - 모든 4줄 커스텀으로 대체 가능
벨트 - 사실상 대체 불가
신발 - 유틸이나 커스텀 상황에 따라서 석화신, 용기신, 소망신 등 고정픽으로 자유로이 변경 가능
팔찌 - 다른 4유효 팔찌로 변경 가능.
목걸이 - 커스텀과의 차이가 제일 적은 부위.
고정픽에서도 자신의 원하는 부위로 변경도 가능하고 커스텀으로 제일 바꾸기 힘들면서 원한다면 커스텀으로 변경 가능
반지 - 사실상 전용 옵션들을 사용하지 못하기 때문에 조건이 제일 까다롭지 않은 숲마반이 유일한 고점.
보조 - 모든 4줄 커스텀으로 대체 가능
마법석 - 딥다이버 마스크가 카운터 8퍼 존재로 제일 고점이 심하게 차이남. 다른 커스텀도 만족하고 사용은 가능.
귀걸이 - 모든 4줄 커스텀으로 대체 가능
· 장비세팅 결론
여전히 출혈이 약간이나마 강세를 보이는 것은 사실이나, 사실 제일 좋은것은 최대한 커스텀 줄 갯수를 많이쓰게되는 세팅이 제일 강합니다.
출혈을 사용하셔도 좋으나 시작은 추천드렸던 아칸이나, 무난하게 좋아진 성능픽 수면으로 하시고 이후 세팅은 커스텀을 획득하시는 기준에 맞춰 바꾸는 것을 권장 드립니다.
· 장비특성
상변(출혈,중독,감전,얼녹) 세팅의 장비 특성입니다.
이견이 없습니다. 4번의 부족한 상변을 채워주는 것도 방법일 수 있으나, 여타 다른 방법으로 채우는 것을 권장드립니다.
일반적인 짭칸의 세팅입니다.
보호막을 극대화하여 생존성을 높입니다. 상황에 따라 상태 이상 특성에서 모자른 상태 이상 거는 능력을 보충할 수 있으나, 당장은 상관없어도 먼 미래에 480특성이 해금된다면 다시 이쪽으로 돌아와야합니다.
일반적인 장비 세팅의 특성입니다.
부족한 상태이상 거는 능력을 보조하고, 높은 고점의 딜을 기대할 수 있습니다.
· 아바타, 엠블렘, 크리쳐, 칭호
아바타/엠블렘은 예전과 달리 이번 시즌은 속성 저항과 공격속도 그리고 HP,MP MAX 등 여러 중요한 옵션이 많이 생겼기 때문에 추천드리기 쉽지 않습니다. 일단 기본적으로 정옵을 알려드리려하나, 자신의 세팅과 조건에 따라서 바꾸시는 것이 좋습니다.
머리/모자 : 케속을 추천드립니다. 정신력을 투자하면 mp max가 늘어나겠지만 그렇다고 큰 수치도 아닙니다.
힘+물리크리티컬 엠블렘을 추천드립니다. 검제는 크리티컬이 굉장히 빈약한 직업입니다.
얼굴/목가슴 : 공격속도를 추천드립니다. 공격속도 조건을 가진 아이템도 있고, 다른 효과들이 검제에게 의미있지 않습니다.
공격속도를 엠블렘을 추천드립니다. 공격속도를 요구하는 에픽 신발이 있기도 하고 노란 엠블렘으로 힘을 올린다고
유의미하지 않습니다. 다만, 일부에 한해서 모상내를 채용하는 경우도 있으나 극단적인 상황입니다. 극한의 영역에서는 추천합니다.
상의 : 삼화취정을 추천드립니다. 제일 모든 데미지 증가폭이 좋습니다.
플래티넘 앰블럼 또한 삼화취정이 국룰이나, 가격이 부담된다면 모험가의 엠블렘, 여귀검사의 엠블렘등으로 빈칸을
매꿉니다.
힘+물리크리티컬 엠블렘을 추천드립니다. 크리티컬이 빈약하기는 하나 같은 칸수 대비 물리크리티컬보다
힘+물리크리티컬이 효율이 좋습니다.
하의 : HP MAX, MP MAX 둘 다 좋습니다만. 아칸이라면 MP MAX가 옳으나, 아칸을 언제까지 낄지 알 수 없어 HP가 낫다고 생각합니다. 엠블럼은 상의를 참고하시길 바랍니다.
신발 : 힘 또는 이동속도 입니다. 다른 옵션은 볼 것도 없습니다. 자체적인 버프로인해 이동속도가 충분하다는 의견도 있으나, 혹여 이동속도가 조금이라도 더 필요하다면 하셔도 상관없습니다.
공격속도+이동속도 엠블렘을 추천드립니다.
허리 : 단일 속성 저항. 회피율이 세팅을 따로 하지 않는 이상 유의미하지 않습니다. 무게는 더더욱이 쓸모없습니다.
공격속도+이동속도 엠블렘을 추천드립니다.
오라, 피부, : 힘+물리 크리티컬 엠블렘을 추천드립니다. 물리크리티컬이 모자른 검제에겐 크리티컬이 중요하고 같은 칸수 대비 물리크리티컬과 비교하여 힘+물리크리티컬이 효율이 좋습니다.
무기 아바타 : 룬, 플래티넘 칭호와 같은 레벨을 추천드립니다.물론 무리해가며 바꾸실 필요는 없습니다.
힘+물리 크리티컬 엠블렘을 추천드립니다.
이 외에도, 피치못할 경우로 인하여 속성저항, 공격속도 물리크리티컬 등이 모자르다면 엠블렘을 바꿔줘야할수도 있습니다.
현 최고등급 크리쳐입니다. 피해증가 20%와 속강 25가 있습니다. 오래쓰는 부위인만큼 구매를 권장드립니다만. 가격이 비싸다면
SD카잔 등 15%데미지 증가+스위칭 옵션이 있는 크리쳐를 추천 드립니다.
어차피 스위칭 크리쳐를 구비해둬야하기도하며, 준수한 피증량을 가져 가성비로 쓸만합니다.
칭호는 18%가 현 최고 등급입니다. 여기서 한단계 더 올라간다면 액티브 스킬 강화가 있는 칭호가 있으나 선택은 자유입니다.
레벨은 룬으로 맞춰준 레벨을 추천드립니다. 앞서 말한 무기 아바타, 룬, 탈리스만에서 강화해준 스킬의 레벨을 선택하시면 됩니다.
· 알아두면 좋은 정보
요즘 핫한, 숲마반의 쿨타임 회복속도를 위해 상태이상내성 50%를 챙기는 방법.
1. 수면세팅
수면의 경우 하의 수면전용옵션의 암흑내성 +40과
반지 공용 옵션인 암흑내성 +20을 채용한다.
2. 사멸무기
상변 세팅의 경우 장비 특성을 주로 상태이상 32를 택하기 때문에
상황에 따라 중독 등 상태이상을 거는데 애로사항이 있을 경우 약간의 유틸과 모상내 20 그리고 상변을 거는 능력을 가져가는 댓가로 채용할만하다.
3. 냉룡무기
반지와 동일한 '빙결내성'을 올려주는 무기.
다만, 극단적인 문제로 빙결스증이 유효가 되는 장점이 있으나, 동시에 화상을 지운다는 단점이 있음. 한때 화상문제로 핫할때 빙화가 자주 거론되었던 문제를 생각한다면 쿨타임 3초라는 문제는 생각보다 크다.
개인적으로 절대 추천하지 않는 선택지입니다.
이 문제점은 프레이야, 커맨더를 키우시는 분들이 굉장히 자주 호소하십니다.
4. 아바타
레어아바타 기준 얼굴 목가슴 옵션 3.6% *2 + 백신 5% = 12.2%를 챙기는 방법
단, 이 경우 신발에서 모든 상태이상 내성 -10%가 붙은 신발을 전부 채용하지 못한다는 큰 단점이 있다.
나머지 8%를 매꾸기 위해 엠블렘으로 모든 상태이상 내성 엠블렘을 2칸씩 8부위 채용하는 방법이 있으나... 이게맞나?
조건이 된다면 그냥 신발을 바꾸는걸 추천한다.
5. 커스텀과 중독 세팅
고점 커스텀 기준으로 반지와 목걸이에서 단속 20의 상승률이 그렇게 매우 큰 편이 아니기 때문에 생각해볼법한 부분.
사멸 무기 등으로 내려가는 데미지 등을 고려한다면 나쁜 선택지는 아니다.
혹은 만약 중독세팅의 경우라면
중베아 내성 20+포식상의 15+하의 10 = 45로 4번의 항목과 연계하여 비교적 쉽게 맞출 수 있다.
특이사항 ) 양의공과 상변 240 2특성의 시너지
원래라면 양의공은 50퍼 확률로 감전을 걸지만 2초라는 극악의 지속시간을 가진 굉장히 쓰래기같은 패시브 스킬이나,
최근 240-2 특성으로 인해 재조명받았습니다.
바로 평타로 감전을 치고 무큐기를 사용한다면
240특성으로 감전이 추가로 걸어지는데
이때 240특성으로 걸어진 감전은 지속시간이 5초이기 떄문에 따로 감전을 구비하지 않아도 검제는 다시 감전 수저를 쥘 수 있습니다.
분명 첫 평타로 걸어진 감전은 2초지속시간이지만, 이후 추가로 걸어진 감전에 의해 검제의 진각 월화무즉정야에 상태이상들이 정상적으로 들어가는 모습을 보실 수 있습니다.
· 마치며
검제는 기존에도 컨셉이 무림+검의 달인이라는 컨셉으로 많은 사람들이 사랑을 가져주고 있었는데, 이전 100레벨 시즌에 진각성을 제일 먼저 받는 수혜로 인구수가 굉장히 많이 늘어났습니다.
이후에도 각종 패치등으로 인해 점차 성능캐에서 거리가 멀어졌지만. 아직도 많은 인구수를 지니고 있는 캐릭터인데요. 성능에서는 많이 거리가 멀어졌고, 이번에 가죽 마스터리 등으로 여러가지 문제가 많이 발생했는데도 불구하고 경매장에서는 여전히 검제 전용 아이템들은 높은 시장 가치를 지니고 있습니다.
그래서 새로 하시는 분들에게는 검제를 추천드리기 굉장히 힘들고, 성능면에서도 좋다고 말씀드리기 어렵습니다만.
앞서말한 높은 쿨감과 공이속에 의해 재미를 느끼시기에는 충분히 좋다고 생각합니다.
검제를 사랑해주시면 감사하겠습니다.
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