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[공통] 정석 3상변에서 야매 3상변으로 가는 길 (19)

  • 구머 시로코
  • 2022.10.11 17:07 9,598

블레이드 정석 3상변에서 야매 3상변을 생각해 보는 글입니다.

 

블레이드는 주력기가 스트레이트 샷, 카타르시스, 라스트 오더인데 이 3가지를 빠른 쿨회복으로 난사하면

 

좋겠다고 생각해서 3상변을 선택하게 되었습니다.

 

 

 

기존의 셋팅입니다.

팔찌 - 화상팔찌, 목걸이- 골렘목걸이, 반지 - 투톤링

 

이렇게 끼고 있습니다.

 

 

 

그런데 투톤링의 방어막 효과가 발동 되어 있는 상태에서 자살목 폭발이 일어나면,

 

 

 

어깨의 피격시 화상 10초지속 (팔찌 자체 옵션으로 화상 5초 지속은 적용됨)

 

목걸이의 피격시 속강 30효과

 

바지의 피격시 속강 20효과

 

위 3가지 옵션이 적용되지 않는 사실을 알게 되었습니다.

 

 

 

다른 방어막효과에도 피격상태가 적용되지않습니다. (하이테크 서플라이 벨트 실험에도 적용 x)

 

 

 

우선 투톤링을 에너지 서치 링으로 바꿔줘야겠다라고 생각하는 와중 문득 이런 생각이 들었습니다.

 

 

 

"버퍼의 쉴드에도 터지지 않는다면 어차피 투톤링만의 문제가 아니라 파티사냥시 위의 3가지 옵션을 못받을 수 있는거 아닌가?" 

 

"그럼 차라리 자살목 자체를 빼버려야겠다."

 

 


아예 자살목, 자체상변(신발, 벨트)을 안쓰고 눈물이 스민 보석만 채용한다면 광기 2옵션이 지속될 수 있을까?

 

 

 

 

 

 

눈물이 스민 보석은 공격시 자체 상태이상을 랜덤으로 걸어주는 옵션이 있기 때문에 눈물 + 광기 만 있어도

 

광기 1옵션을 받을 수 있는 아이템 입니다.

 

 

 

 

 

광기 1옵션 = 1상변 ,  광기 2옵션 = 3상변

 

 


1. 눈물이 스민 보석 + 광기

 

 

 

파이썬을 사용해서 확률 계산을 해봤습니다.

​​


 

상태이상 4개의 리스트에서 랜덤으로 하나씩 뽑아서 now_list에 하나씩 붙여서 리스트를 만들어 줍니다.

 

 

만들어준 리스트에서 순서대로 가져오면 아래와 같은 리스트가 나옵니다.

4초에 하나의 랜덤한 상태이상이 추가되고 처음 걸렸던 상태이상이 5번이상 유지되면 사라집니다. (20초 지속이기때문에) ​

 

Burns가 5번 지속된 후엔 Poison이 앞으로 오는 것을 알 수 있습니다.

 

이렇게 구현해놓고 set()로 리스트 내에서 중복되는 상태이상을 제거해 줍니다.

 

​​

어쨌든 초반에 3개의 상태이상이 걸리기까지 최소 8초~12초가 걸립니다.

 

그 이후엔 어지간하면 3개이상의 상태이상이 유지되는 편입니다.

 

 

 

# 1-1. 결론

 


상태이상 갯수가 각각 얼마나 되는지 계산해 보겠습니다.

 

앞서 set()로 간추려놨던 숫자를 리스트로 만들어서 그냥 그 숫자를 세어봤습니다.

 

새로운 랜덤 리스트를 만들어 계산해 본 결과입니다.

 

 

 

(횟수가 늘어날 수록 초반 1상변 상태가 무시됨으로 참고용으로만 확인)​

 

995번 시행한 횟수입니다. (대충 995*4초동안 때리고 있을때 상태이상이 어떻게 유지되는지)

계속해서 공격할 수 있다면 83%로 광기 2옵션을 받을 수 있을 것 같습니다.

 

 

 

개전 기준으로 용한마리에 3분동안 공격한다고 치고 계산해 보겠습니다.

 

용 한마리 한마리로 하면 너무 들쭉날쭉해서 용 1000마리를 잡고나서 그 기록을 살펴보는 것으로 해보겠습니다.

    

       ​​

         <용한마리 희망편>​           

 

 

   

              <용한마리 지옥편>​

 

                <용천마리 평균편>

 

 

 

73%의 효율정도는 기대할 수 있겠습니다.

 

하지만 초반 8초는 직접 피격하지 않는 한 절대로 받을 수 없고 (예열필요)

 

광기의 쿨감 말고도 눈물이 스민 보석의 효과(스증 각 4프로)도 예열이 필요합니다.


딜이 들쭉날쭉한것을 싫어한다면 채택하지 않는것이 좋아 보입니다.

 

 

 


기댓값) 광기 2옵션 쿨회복 효율​ = 73% , 눈물이 스민 보석 스증 = 11.54%

 

 

 

 


2. 눈물이 스민 보석 + 광기 + 감전신발(상시감전)

 

 

두번째로 궁금했던건 "상시 감전이 걸려있으면 확률이 얼마나 오를까?" 였습니다.

 

위에 계산한 방법에서 리스트에 Electric을 추가 해주기만 하면 바로 결론이 나옵니다.

 

 

# 2-1. 결론

 

​​​

 

(횟수가 늘어날 수록 초반 1상변 상태가 무시됨으로 참고용으로만 확인)​

 

995번 시행한 횟수입니다. (대충 995*4초동안 때리고 있을때 상태이상이 어떻게 유지되는지)

 

계속해서 공격할 수 있다면 88%로 광기 2옵션을 받을 수 있을 것 같습니다.

 

 

 

 

개전 기준으로 용한마리에 3분동안 공격한다고 치고 계산해 보겠습니다.

첫번째 실험과 마찬가지로 용천마리를 잡는다고 가정하고 평균을 내보겠습니다.

 

 

​       ​​​

           <용한마리 희망편>​                

 

  <용한마리 지옥편>​

 

​​

                <용천마리 평균편>

 

 

확실히 확률이 올라간 것을 볼 수 있습니다.

 

 

첫 공격에 2상변이 되는 경우가 75%기 때문에 예열시간이 줄어들었습니다.

 

 

광기 2옵션 또한 83%의 효율정도는 기대할 수 있겠습니다.

 

 

 


기댓값) 광기 2옵션 쿨회복 효율​ = 83% ,  눈물이 스민 보석 스증 = 12.64%

 

 

 


3. 눈물이 스민 보석 + 광기 + 감전신발(상시감전) + 출혈벨트

 

 

세번째로 출혈벨트(or 중독벨트) 까지 껴서 2상변을 상시 받고 자살목을 안 꼈을때 입니다.

 

두번째 실험과 마찬가지로 바로 리스트에 출혈만 추가해서 상시 2상변을 챙기고 결과를 확인하겠습니다.

 

 

# 3-1. 결론

 

(횟수가 늘어날 수록 초반 2상변 상태가 무시됨으로 참고용으로만 확인)​

 

995번 시행한 횟수입니다. (대충 995*4초동안 때리고 있을때 상태이상이 어떻게 유지되는지)

 

계속해서 공격할 수 있다면 97%로 광기 2옵션을 받을 수 있을 것 같습니다.​

 

 

 

개전 기준으로 용한마리에 3분동안 공격한다고 치고 계산해 보겠습니다.

 

첫번째 실험과 마찬가지로 용천마리를 잡는다고 가정하고 평균을 내보겠습니다.​ 

 

​       ​​​

             <용한마리 희망편>​              

 

<용한마리 지옥편>​

 

​​

                <용천마리 평균편>

 

 

사실 여기서부턴 지옥편을 뽑으려 해도 쉽지가 않습니다. 25번 정도 뽑아서 저렇게 나왔습니다.

 

그리고 처음으로 4상변 상태의 횟수가 3상변 상태 횟수를 추월했습니다.

 

기존 정석 셋팅에서 어깨와 자살목을 뺀 상태이기 때문에 

 

개전 어깨 + 고분목과 같은 셋팅을 채택해도 될 것 같습니다.

 

 

 

기댓값) 광기 2옵션 쿨회복 효율 = 94% ,  눈물이 스민 보석 스증 = 13.78%​


 

추가) 4. 정석 3상변 + 눈물이 스민 보석

 

 

귀걸이만 눈물이 스민 보석으로 채택한다고 가정하고 실험해보겠습니다.

 

 

# 4-1. 결론

 

 

995번 시행한 횟수입니다. (대충 995*4초동안 때리고 있을때 상태이상이 어떻게 유지되는지)

 

어차피 3상변은 항시 유지되므로 4상변이 얼마나 유지되나 확인하겠습니다. (눈물이 스민 보석 효율)

 

 

​       ​​​

          <용한마리 희망편>​    

                         

  <용한마리 지옥편>​

 

​​

                <용천마리 평균편>

 

 

72%정도로 4 상변이 유지되는것을 확인했습니다.

 

기댓값) 광기 2옵션 쿨회복 효율 = 100% ,  눈물이 스민 보석 스증 = 14.9%​ 

 

이 정도면 기존에 타락한 영혼을 채택하던 분들은 쿨감 10% 버리고 스증 6% 정도 챙기는 것도 좋아 보입니다. 

 

+ 방어력 7000도 있음



 

 


-----------------------3줄요약​-----------------------

1. 다 빼고 눈물 + 광기만 껴도 어느 정도 효율은 나오나 딜이 들쭉날쭉 + 예열 필요

2. 눈물 + 광기 끼면 상변어깨, 자살목 빼도 높은 확률(94%)로 3상변 유지됨 (쿨회복이라 상시 아니여도 나쁘진않음)

3. 정석 3상변 유지하실 분들은 눈물이 스민 보석으로만 바꿔도 나쁘지 않을듯?

 

 

옛날부터 정석 3상변으로 키워오다가 눈물이 스민 보석 보고 최상급 데이 기다리며 한번 작성해봤습니다.

 

혹시 잘못 계산된 부분이 있으면 지적해주셔도 괜찮습니다.

 

제가 궁금했던 부분 계산하는 김에 올리는 것이니 재미있게 봐주시면 감사하겠습니다!

 


+) 상시 상변템을 하나만 채택하는 순간 정석 3상변에서는 못쓰는 출혈, 감전 팔찌를 선택해도 된다는 장점도 있습니다.

   출혈 팔찌 + 중독 벨트 이런 템 조합으로 출혈(or 드랍된 블베아 상변)로 바꾸는 조합도 좋을 것 같습니다.


 

 ​ 

 

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  • Lv110
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