
일단 여메카 기준 난이도 체감은 사룡<<<<<<<<<<<<<<<냉룡<<광룡
스피라찌는 바닥에 끝도없이 깔리는 독장판때문에 근접딜러 유저들이 대부분 저기서 장판밟다 죽어나가는 상황이 벌어지던데, 여멬은 딜 위치는 그냥 내 꼴리는대로 정하는 캐릭이라 장판 보고 피하면서 딜하면 그냥 샌드백 수준임
좀비몰이도 방향만 맞춰서 롤링썬더로 쏴주면 라켓으로 쳐내는것마냥 한방에 다 쳐내기 때문에 몰이 수월
스카사는 뭔가 냉기 흡수하면 무적이 되는 기믹이 있는것 같은데 난 이거 뭔지 제대로 파악을 못했음
회피 범위가 없는 맵공격이 있는걸로 보아 이걸 파악해야 할것 같긴 한데 지금으로선 판단불가
히스마는 패턴이 되게 단순한 편인데 대신 패턴발동이 상당히 빠름
딜딸치겠다고 로보티카도 벗은 여메카라서 버퍼 없이 기본이속이 70%남짓인데 이정도로는 대부분의 패턴이 걸어서 피하기 빡셌음
슬라이딩을 좀더 잘 활용하면 이것보단 잘 깰것 같지만 일단 이번엔 코인 3개 쓴거 다 광룡에서 썼음
2페이즈 넘어가고 나서 중앙에 가서 땅울림 5연타를 시전하는 패턴이 있는데, 가만히 서있는상태로 땅울림과 원형 범위공격만 난사하므로 숙련된 여메카라면 들어가자마자 땅울림 피하고 설치기 깔아놓고 하는 식으로 거의 10초가까이 프리딜을 박을수 있을 것으로 보임
총평: 마실처럼 진짜 의도하고 작살낸 수준의 퀄리티는 당연히 아니지만 1달이나 미뤄가면서 낼 퀄리티도 아닌것도 동의(물론 도트팀은 자격 있음)
그러나 카드이름으로 대놓고 존재감 과시중인 삼룡이 3페이즈가 아직 안나온 점과 3룡 패턴중 일부가 대놓고 이스핀즈에서 파쿠리해온 패턴을 가지고 있는걸로 보아 본섭 넘어오면서 변경될 공격패턴이나 숨겨진 페이즈가 존재하는게 분명해 보이기에
일단은 중립기어
그리고 보상이 거의 최소레벨이 60렙 수준인데, 보상창에서 먹은 에픽 3개중 최저옵션이 62렙으로 드랍됨. 본섭에 넘어오면 아마 얼마 지나지 않아 상당수의 유저가 280작을 뚫지 않을까 예상중
0
최신 댓글 이동
댓글 새로고침