
안녕하세요!
다시 돌아온 과쿨감 빌런
흑도천귀입니다.
찡긋
제가 얼마전에 상변 과쿨감 검귀의 세팅을 소개해드린 적이 있습니다.
(위에 링크를 보고 오시면 더 재미있게 보실수 있습니다.)
생각보다 많은 분들이 호기심을 보여드린 덕에 제가 다른 캐릭의 과쿨감 세팅을 연구함과 동시에
제 검귀가 더 강해질수 있는, 더 안정적일수 있는 세팅을 고민해보았습니다!
그리고 그 결과!
새로운 시도를 통해 강해진것을 확인하였습니다. 이름하여 아칸 과쿨감!

어깨 - 스킬 시전 시 남은 HP 30%를 소모하여 피해 증가 + 스킬 공격력 8% 증가
상의 - 공격 시 스킬 쿨타임 회복 속도 2% 증가 (최대 10스택) - 최대 체력의 1% 데미지를 입을시 스택 2 감소
하의 - 약간의 저주 + 스킬 쿨타임 15% 감소(아칸 팔찌로 인해 쿨타임 감소 효과 최대치)
벨트 - 비무큐기 공격력 20% 증가(무큐기는 10% 감소) + 공격 시 MP 회복
신발 - 남은 MP가 많을 수록 피해 증가(MP가 30% 미만일 때 스킬 공격력 4% 감소) + 스킬 쿨타임 15% 감소 + 공격 시 MP 회복
팔찌 - 던전 입장 시 HP를 99% 감소 후 피격 시 혹은 회복 효과를 HP 대신 MP로 대체 + MP 75% 이상일 때 피해 증가 + 스킬 공격력 5% 증가
목걸이 - 가장 높은 속강 수치 50 마다 스킬 쿨타임 회복 속도 4% 증가(최대 6스택), 모든 속도 3% 증가
반지 - 이동 속도 30% 마다 스킬 쿨타임 회복 속도 10% 증가(최대 30%) + 유틸
보조장비 - HP가 50% 미만일 때 물, 마방 증가 + 피해 증가 + 스킬 공격력 7% 증가
귀걸이- 각성기 제외 스킬 공격력 20% 증가 (각성기는 25% 감소) + 비 무큐기 스킬 쿨타임 30% 감소 (무큐기는 15% 증가)
마법석- 평타, 점프, 대쉬 공격 시 10초 동안 15~35 레벨 스킬 공격력 3%, 스킬 쿨타임 회복 속도 1%증가(최대 10중첩) but 45 레벨 이상 스킬 사용 시 중첩 1 감소 + 공격시 20% 확률로 5초 동안
슈퍼아머
빨간색은 스킬 공격력 관련 옵션, 파란색은 쿨타임 감소 관련 옵션, 주황색은 쿨타임 회복 속도 관련 옵션입니다.
이렇게 해서 쿨타임 감소 효과는?
구간 제외하고 57.2%, 인게임에서 사용해본 결과 혼백참은 그대로 4.3초 정도 나옵니다.
여러분들은 "상변을 뺄 이유가 있나?" 하고 생각하실 껍니다.
솔직히 큰 이유는 없습니다만, MP회복 3500 두개와 검귀의 활용도를 잘 생각해보았습니다.
저희가 사용하고 있는 검귀는 굉장히 유틸면이나 딜 각 잡는 것이 사람마다 다르겠지만, 예전 요원만큼 굉장히 편하다고 생각하고 있습니다. 그리고 MP 회복 두개나 가지고 가는 것을 통해 어떠한 상황에서도 MP가 90% 미만으로 내려간 적이 없기에 지연딜 제거 + 불필요한 쿨타임 감소 제거+ 유틸 을 생각해본 결과 아칸이라는 최고의 선택지가 내려졌습니다. 패턴에 의해 피격당해도 조금만 집중하면 금방 MP를 회복할 수 있기에 좀비 중 쌔고 단단한 좀비라고 할 수 있죠!
(궁금하신 점들을 예상하여 이전 글에 써 놔 보았습니다. 혹시나 또 다른 궁금한 점이 있다면 이 글의 댓글로 남겨주세요!)
자! 여러분이 가장 궁금한 진짜 40초 딜표! 지금 공개합니다~~~!
1. 아칸 과쿨감의 딜표


첫 번째는 귀연참을 15번 쓴 대신 연아를 많이 쓴 상황이고, 두 번째는 귀연참을 좀더 중시했던 상황입니다.
자 이제 대중화 되었던 세팅들과 딜을 비교해볼까요?
2. 화상 소망신 블레 딜표


글쓴이의 첫째 딸입니다. 아직 화상 데미지 30% + MP 3500 블베아를 못 뽑은 미완성 세팅이지만 나쁘지 않은 딜링을 보여줍니다.
3. 출혈 과소모 버서커 딜표

여러분들이 가장 많이 가는 세팅인 출혈 과소모를 낀 버서커와도 딜 비교를 해보았습니다.
위 사진들을 본 여러분들은 "뭐야 가장 약하잖아?" 라고 느끼시겠지만 40초에 위의 두 캐릭은 각성기를 포함한 딜링이라는 점입니다. 만약 각성기를 제외한 지속 딜링의 경우 심심해서 재 보았을 때 검귀보다 떨어지는 딜링을 확인했습니다. 즉, 아칸 과쿨감 검귀의 딜링이 나쁘지 않다는 것을 입증할 수 있는 시간이었습니다.
<추가>
스킬 사이클을 여쭤보시는 분이 있어서 없는 글재주 한번 부려보겠습니다
우선 기본적인 틀은 (귀신보 + 검술 스킬, 원귀 after 합격 or 혼백참) 이 사이클을 계속 돌리는 것이 목적이기에
되게 복잡해 보이지만 생각보다 손에 익으면 되게 단순하고 여러 활용법이 나오는 스킬 싸이클입니다!
오늘은 간단히 다른 세팅을 소개해보았습니다. 빠른 시일 내에 다른 직업도 갈 수 있는 과쿨감을 찾아오겠습니다. 그럼 즐던들 하십시오!
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