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[팔라딘] [팔라딘] 뉴비분들을 위한 종합 가이드 (95)

 

 

 

안녕하세요. 팔라딘을 본캐로 열심히 플레이 중인 유저, 프레이 서버의 방패로막아요 입니다.

새 시즌에 들어오면서 새로운 팔라딘 가이드 글이 필요하다고 생각했고,

이번에 이벤트 참여도 할 겸 좋은 기회라 생각하고 다시 찾아뵙게 되었네요.

부족한 공략이지만 최대한 정성껏 작성했으니 좋게 봐주시면 감사하겠습니다.ㅎㅎ​ 

 

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- 목차 -

 

I.캐릭터 소개

(1)장점

(2)단점

 

II.운용 방법

(1) 기본중의 기본. 페더 사용법

(2) 파티원 보호

 

III.스킬

(1)스킬별 평가

(2)추천 스킬트리

 

IV.탈리스만, 룬

(1)탈리스만 추천도

(2)룬 세팅법

 

V.기본 세팅

(1)스위칭

(2)칭호

(3)마법부여

(4)아바타 및 엠블렘

(5)크리쳐

(6)휘장 및 젬

 

VI.추천 장비 세팅

(1)무기 선택

(2)추천 코어픽

(3)순수 MP과소모 세팅

(4)MP과소모 + 상변 세팅

(5)아칸 세팅

(6)아칸+과소모 세팅

(7)기본기 세팅

 

 

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I.캐릭터 소개


 

나이트 직업군으로, 무기는 둔기를 사용하며, 물리공격력과 힘스탯에 영향을 받는 근접 딜러.

팔라딘이란 컨셉에 맞게 파티원들에게 도움이 되는 유틸적 요소를 가지고 있다.

 

(1)장점

 

쉬운난이도 - 세라픽페더를 제외한 어떠한 조건부도 없는 단순하고 쉬운 플레이.

 

높은생존력 - 판금방어구를 사용하여 기본적인 방어력이 높고, 방어스킬과 뎀감 및 힐 스킬이 존재함.

 

넓은 범위의 무큐기 - 대부분의 무큐기들이 모두 범위가 넓어서 적중시키기 좋고 잡몹 처리에 용이함.

 

탄탄한 중하급기 - 쿨타임이 비교적 짧은 스킬들의 성능이 좋아서 지속적으로 딜을 넣기에 용이함.

 

속도유틸 - 다른 딜러캐릭들과 다르게 파티원들에게 속도, 뎀감, 물마크 버프를 제공함.

 

파티원보호 - 디바인 생츄어리와 2차 각성기인 저지먼트 콜을 통해 위험한 파티원을 세이브하는게 가능함.

 

 

(2)단점

 

부족한 폭딜 - 중하급기에 몰린 딜지분 특성상 상급 무큐기의 계수가 낮게 책정되어 있어서 폭딜능력이 부족함.

 

무력화 부족 - 결전무기를 채용하지 않는다면 무력화 게이지를 깎을 수 있는 스킬은 탈리스만을 채용한 인테그레이션 하나뿐이다.

 

기본기 타점 - 좋은 성능을 가진 기본기이지만, 타점이 매우 좁기에 플레이 난이도가 상승한다.

 

 

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II.운용 방법

 

(1) 기본중의 기본. 페더 사용법.

 

 

 

세라픽 페더. 날개를 소모해 본인 및 파티원에게 공이속 및 물마크, 뎀감 버프를 제공하는 패시브.

 

자동으로 유지되는게 아니고, 지속시간이 끝나기전에 페더를 소모해서 버프를 유지시켜 주어야 한다.

 

 

 

 

 

위핑으로 날개를 2장씩 모을 수 있고,

 

 

 

 

 

 

 

,      

95제 스킬과 각성기들은 최대치인 8장까지 한번에 채워준다.

 

 

 

 

 

 

추가적으로 디바인실드로 적의 공격을 막거나,

위핑웨이브에 적중당한 대상이 맵에 존재할 때 방어상태를 유지해주어도 페더를 얻을 수 있다.

 

 

 

(디바인실드로 적의 공격 타이밍에 맞춰서 정확한 가드에 성공할 시 페더8장 모두 즉시 충전된다.)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

이렇게 모은 페더는 공격스킬을 쭉 차징해서 사용하면 날개가 소모되면서 모든 파티원들에게 버프가 걸린다.

(위핑웨이브, 디바인생츄어리 제외)

 

돌진기인 실드 브레이크로 페더를 발동시키는게 딜로스가 없기 때문에 대부분의 상황에서 좋다.

 

 

 

 

 

 

Tip)


5장 이하인 상태에서 페더를 사용할 경우 버프의 지속시간이 짧으므로

최소 6장 이상에서 사용해주고, 가능하다면 8장 모두 충전되있는 상태에서 사용해서 데미지 감소 버프까지 얻자.





(2) 파티원 보호

 

디바인 생츄어리.

성역 범위 내 파티원들에게 상태이상 및 다운 면역을 부여하고,​ 받는 피해를 감소시키며 힐까지 제공하는 스킬.


새 시즌이 오면서 모든 데미지감소류 스킬이 크게 너프를 받았고 그건 디바인 생츄어리도 마찬가지이다.

그래도 여전히 엄청난 속도의 힐량은 건재하기 때문에 파티원을 세이브 해주기에 충분한 스킬이다.

다만 힐 효과를 받기 위해선 차징을 통한 페더 소모가 필수적이라 이점은 염두에 두어야 한다.



 

현재 최종컨텐츠인 파죽성 막보의 반격 패턴에 붙잡힌 파티원을 디바인 생츄어리로 세이브 해주는 장면.

 

 

 

 

 

2차 각성기인 저지먼트 콜.

 

사용시 맵 전체 파티원들에게 엄청난 속도의 힐을 제공한다.

-> 각성기 키다운을 유지하고 있으면 더 오랫동안 힐을 줄 수 있다.

 

* 이전 시즌까지는 높은 딜지분을 가진 중요한 딜링 스킬이였기에 파티원 세이브 용도로 사용하기엔 어려움이 있었으나,

                                                                     

이번 시즌엔 각성기의 데미지가 크게 감소하는 아크로메틱 룸버스나 투톤링같은 성능좋은 쿨감소 장비들이 존재해서

각성기의 딜비중이 많이 떨어지므로 파티원 세이브를 위해 약간 아껴놓아도 딜적인 면에서 큰 손해를 보진 않는다.

 

 

 

 

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III.스킬

(1)스킬별 평가

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퍼펙트가드

스킬포인트가 남는다면 투자. 뎀감 너프패치 때문에 큰 의미는 없는 스킬.

 

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세라픽페더 M

자신을 포함한 파티원에게 속도,물마크,적중률,뎀감의 유틸을 부여하는 중요한 스킬.

 

 

페이스풀 M

대량의 스증을 제공하는 팔라딘의 자버프.

 

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위핑 웨이브 1 or M(기본기 세팅시)

보통의 상황에서는 페더 2장 수급용이므로 1레벨만 투자하면 된다.

 

결전둔기를 채용한 경우 - 페더 소모를 통해 보스의 무력화 수치를 깎을 수 있는 짧은 쿨타임의 홀딩기가 되지만

딱히 딜량이 늘어나지는 않으므로 1만 투자하는것을 추천.

 

기본기 세팅을 채용한 경우 - 준수한 보조 딜링기가 되므로 마스터하고 TP까지 투자할 것.

 

Tip.위핑 웨이브는 차징해서 사용시 몹몰이 기능이 있지만 페더 버프는 발동되지 않으니 주의.

 

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디바인 실드 1

1레벨 기준으로 30%, 10레벨 기준으로 40%의 데미지 감소 효과가 있는 준수한 방어스킬.

캐릭터의 후방까지 전방위 방어가 가능하며, 느리긴 하지만 이동과 짧은 대쉬까지 가능하다.

방어에 성공하거나, 위핑웨이브에 적중당한 적이 있을때 방어를 유지하면 페더가 수급된다.

 

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실드 브레이크 1

딜량은 형편없지만 먼 거리를 빠르게 이동하는 팔라딘의 소중한 돌진기.

 

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레쓰 M

3기본기 중 딜 성능은 가장 낮지만, 시전시간과 타점 등이 가장 우수해서 99% 채택하는 스킬.

 

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레트리뷰션 M

3기본기 중 가장 강력하고, 채널링은 짧지만 타점이 좋지 않다.

성능을 제대로 뽑기 위해선 숙련도가 요구됨.

 

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디스럽션 1 or M

3기본기 중 두번째로 강력하고, x축 범위가 상당히 좁아서 몬스터에게 매우 근접해서 사용해야 한다.

레트리와 마찬가지로 숙련도가 요구됨.

 

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컨페션 M (탈리스만 추천도 : ★★★★★)

탈리스만 착용시 딜, 편의성, 범위 등 격 자체가 달라지는 팔라딘의 필수 주력기.

 

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포기브니스 1 or M

타점과 채널링 문제가 있어서 호불호가 많이 갈리는 스킬.
그러나 팔라딘이 컨페션 때문에 사도강림 35제 칭호를 착용하는 경우가 많아서 충분히 메리트가 있다.
퍼쿨이 괜찮은 편이라 숙련도만 있다면 기본기를 포기하고 채용해볼만한 괜찮은 스킬. 일던용으로는 비추천.

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이스트레인지먼트 M (탈리스만 추천도 : ★​ // 결전둔기 채용시 : ​)

탈리스만 채용시 데미지, 퍼쿨, 범위, 시전시간 등 여러모로 준수한 팔라딘의 주력기 중 하나.

스킬포인트를 너무 잡아먹는다는게 단점.

 

결전 둔기를 채용하면 가장 강력한 스킬로 바뀌기 때문에, 탈리스만 채용과 룬 몰빵이 필수적이다.

 

 

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인테그레이션 M (탈리스만 추천도 : ★★★)

이스트보다 깡계수 자체는 조금 떨어지지만 탈리스만의 쿨감과 홀딩 효과덕분에 여러방면으로 더 우수한 스킬.

 

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디바인 생츄어리 M

범위 내 모든 파티원에게 뎀감과 상태이상, 다운면역을 제공하고페더사용시 힐기능이 추가되는 파티보호스킬.

 

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컨실리에이션 1 or 남는포인트 (탈리스만 추천도 : ★★)

투자하지 않거나 남는 포인트만 주는 이유는 마스터시 멘데와 딜 성능은 비슷하지만

가장 낮은 스킬포인트 효율을 가졌기 때문. 남는포인트로 찍어봤자 몇개 찍지도 못하는 비운의 스킬.

 

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멘데이트 오브 헤븐 M or 남는포인트 (탈리스만 추천도 : ★)

컨실보다 퍼쿨은 낮지만 좀더 나은 스킬포인트 효율과 타점을 가진 스킬로

컨실을 포기하고 남는 스킬포인트를 멘데에 투자할 시 실전딜을 더 잘 뽑아낸다.

탈리스만은 오히려 성능 저하를 불러일으키므로 절대 채용하지 말 것.

 

 

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옵스트럭션 M (탈리스만 추천도 : ★★★)

상급 무큐기임에도 불구하고 탈리스만 채용시 지속딜이 준수하며,

TP가 들어가지 않는 효율좋은 상급기이므로 반드시 마스터해주자.

준수한 탈리스만 성능을 가지고 있지만 다단히트+몹몰이 삭제가 아쉽기 때문에 호불호가 좀 갈린다.

 

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인게이지먼트 M (탈리스만 추천도 : ★★)

TP가 들어가지 않는 효율좋은 두번째 상급기

페더 사용의 불편함 때문에 탈리스만 채용은 비추천.

 

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트랜센던스 라이트 M

TP가 들어가지 않는 효율좋은 세번째 상급기

1차 각성기보다 강력한 데미지를 가진 스킬이지만 채널링이 길고 무적판정이 없기 때문에 신중히 사용해야한다.

부가 기능으로 페더 8장을 모두 채워주는 기능이 있다.

 

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윙 오브 메타트론 M (미니레쓰)

스증을 올려주는 패시브이기에 반드시 마스터.

평타-평타-미니레쓰 같은 경우, 자체 딜량이 매우 낮기에 큰 의미는 없다.

(팔라딘은 미니레쓰를 자주 사용하지 않아도 될 정도로 쿨타임 감소 아이템을 챙기는게 중요하다.)


- 기본기 세팅의 경우에도 평타 미니레쓰가 주력딜이라기보단 3기본기를 강화하는 보조딜 용도일 뿐이다.




(2)추천 스킬트리

 

 

 

추천하는 기본 베이스 2기본기 스킬트리.

 

여기서 이제 스킬트리가 나뉜다고 한다면 기본기의 갯수와 관련이 있다.

 

팔붕이의 기본기는 자체 성능이 높지만, 좁은 타점으로 실전성을 떨어트리고

난이도를 높이는 요소이기 때문에 자신의 상황에 맞게 결정하면 된다.


본인의 숙련도가 높다고 생각되면 더 많은 기본기를 채용하고,

본인의 쿨타임감소가 높다고 생각되면 더 적은 기본기를 채용하면 된다.

 

기본기를 더 채용하는 경우, 컨실리에이션을 우선적으로 포기해주면 된다.

그래도 스포가 부족하다면 이스트나 멘데를 조금 더 포기하자.

 

 

 

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IV.탈리스만, 룬

 

(1)탈리스만 추천도

(참고 : https://df.gamechosun.co.kr/info/character/?c1=12&c2=3​ 던파조선 대략볼록할철님의 팔라딘 계수표를 참고했습니다.)

 

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1.죄의추적자(컨페션) (69611%/쿨, 기본스킬대비 %/쿨 상승량 : 17,272 )

컨페션에 범위, 기동성, 딜을 모두 제공하는 아주 좋은 탈리스만.

그러나 기본 쿨타임이 짧은 35제이고, 채널링 스킬이기 때문에

쿨타임 감소가 과한 세팅일 경우, 쿨타임마다 돌려주는게 쉽지만은 않아서 실전성은 조금 떨어진다.

 

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2.제압의빛(인테그레이션) (63429%/쿨, 기본스킬대비 %/쿨 상승량 : 20,507 )

딜, 쿨감, 범위, 홀딩 능력까지 모두 챙기면서 최고의 성능 상승량을 보여주는 아주 좋은 탈리스만.

기본 쿨타임이 짧은 편이긴 하지만, 단타 스킬이기 때문에 높은 쿨감을 가진 세팅에서도 좋은 실전성을 보여준다.

 

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3.회개의빛무리(옵스트럭션) (59057%/쿨, 기본스킬대비 %/쿨 상승량 : 15887​ )

타점과 딜 모두 잘 챙긴 2순위 탈리스만.

퍼쿨대비 쿨타임이 긴 스킬이다보니 실전성이 아주 높다.


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4.고해성사(이스트레인지먼트) (56796%/쿨, 기본스킬대비 %/쿨 상승량 : 15034​ )

범위와 딜 모두 잘 챙긴 3순위 탈리스만, 몬스터추적 기능은 거의 쓸일이 없어서 아쉽다.

회개의 빛무리에 비해서 성능이 완벽하게 밀리기 때문에 보통의 세팅에선 사용하지 않는 것을 추천한다.

결전 둔기를 채용할 경우엔 75000%/쿨에 달하는 가장 강력한 스킬이 되기 때문에 필수 탈리스만으로 채용해야 한다.

 

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5.가중처벌(컨실리에이션) (49457%/쿨, 기본스킬대비 %/쿨 상승량 : 11990​ )

엄청난 범위덕에 폭딜, 광부용으론 쓸만하다.

하지만 기존스킬의 워낙 안좋은 스킬 포인트 효율 때문에 지속딜 실전용으로는 부적합하다.

 

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6.빛의해방자(인게이지먼트)(51606%/쿨, 기본스킬대비 %/쿨 상승량 : 12511 )

차징을 통한 세라픽페더 사용이 필수라 상당히 불편하고,

워낙 약했던 인게이지먼트의 계수때문에 같은 상급기인 회개의 빛무리에 비해 성능도 좋지않다.

 

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7.천상의심판(멘데이트오브헤븐) (49522%/쿨, 기본스킬대비 %/쿨 상승량 : 12,068 )

단타기를 쓸데없이 다단히트로 바꾸는 탈리스만, 절대 비추천.

딜 상승량도 낮아서 몇타 빗나가게되는 순간 오히려 성능 저하를 불러일으킨다.

 

 

 

 

(2)룬 세팅법 (보라색,빨간색,파란색 슬롯 기준)

 

 

룬은 무조건 컨페션 몰빵이 최고라는 인식과는 달리 모든 경우에서 그렇지만은 않다.


딜로스가 많이 나고, 쿨타임이 짧은 세팅일수록 채널링 스킬인 컨페션은 딜누수가 많이 발생하고,

쿨타임이 상대적으로 긴 인테그레이션과 옵스트럭션의 딜지분이 커지기 때문이다.

또한 컨페션은 레벨대가 낮은 스킬이기 때문에 근원 둔기, 레무클 등의 레벨링의 수혜도 적게 받는다.

 

그럼에도 불구하고 컨페션은 기본 성능이 가장 좋은 스킬이기 때문에 고민이 필요한 부분이다.

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따라서 본인의 쿨감과 숙련도에 따라 룬 몰빵을 어느 스킬에 할 것인지 정하는게 좋다.

장비세팅의 쿨감량에 따른 추천 룬 몰빵 세팅

쿨감 0~40% : 컨페션

쿨감 30~50% : 인테그레이션

쿨감 40% 이상 : 옵스트럭션 

(2기본기 기준으로 임의로 정한 추천 수치이며 숙련도나 던전에 따라 다르기 때문에 절대 이게 정답은 아니다.)

 

 

 

 

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V.기본 세팅


(1)스위칭 박스(버프강화)


 


자버프인 페이스풀을 강화시켜주는 아이템들을 이곳에 넣으면 된다.

 

 

 

무기 : 심연의 편린 크래셔S : 페이스풀

(S가 붙지 않은 녀석도 임시로 사용 가능)

 

 

 

방어구 및 악세 : 심연의 편린 세트




특수장비 : 침식된 or 왜곡된 or 뒤틀린 심연의 편린 세트

-> 페이스풀 3레벨 칭호까지 구비가 됐다면 뒤틀린 세트를 사용하고

2레벨 칭호라면 왜곡을 사용하고, 그 이하라면 침식을 사용하면 된다.



↑ 페이스풀 3렙칭호

본인의 여력에 따라 1~3 레벨 칭호를 사용하면 된다. 

페이스풀은 30레벨 스킬이므로 꼭 25~30Lv 혹은 30~35Lv 칭호를 사용해야 한다.

 

 

 

 

상의는 페이스풀 엠블렘과 선택 능력치까지 총 2렙

하의는 페이스풀 엠블렘으로만 1렙

장착 가능한 레어 아바타 상하의 두 부위로 총 3레벨을 챙길 수 있다.





30레벨이 포함된 구간대의 레벨링 크리쳐이면 된다.

크리쳐에서 페이스풀 1레벨을 챙길 수 있다.



 -> 완성된 이상적인 버프강화 박스(페이스풀이 20 + 10레벨이여야 한다.)

 

 

 

 

(2)칭호


칭호같은 경우, 팔라딘은 딜러이므로 데미지 증가류 칭호를 사용하면 된다. 

다만 위와 같이 특정레벨 액티브 스증이 붙은 비싼 칭호를 사용할 생각이라면 아래를 참고하면 된다.

 

75, 60제

-옵스, 인테는 쿨타임이 긴 편이거나 즉발기라 실전성이 좋아서 쿨감높고 무큐기 위주 세팅일 때 가면 좋다.

 

40제

-결전 둔기 채용시 이스트가 매우 강력해지므로 좋은 선택이다.

 

35제

-컨페션은 기본 성능이 가장 좋기 때문에 때문에 어떤 세팅이던 무난하게 강력하다. (가장 추천하는 레벨)

+포기브니스까지 채용 가능하다면 베스트.

 

30제

-아크로매틱 룸버스를 채용해서 3기본기인 레트리뷰션, 디스럽션을 둘 다 굴리겠다 하면 좋은 선택이다.

-기본기 세팅을 갈 경우 아주 좋은 선택이다. 





(3)마법부여


물리 크리티컬은 마을 기준 70프로에 가깝게 맞추면 된다.

수련의 방에 입장해서 세라픽 페더 사용시 100프로가 되는지 꼭 확인하자

 

칭호 : 속성 강화

무기 : 속성 강화


상의 물리공격력+힘

하의 : 물리공격력+힘

어깨 : 힘, 물리크리티컬, 스증

밸트힘, 물리크리티컬

신발 : 힘, 물리크리티컬


팔찌 : 속성 강화

목걸이 : 속성 강화

반지 : 속성 강화

보조장비 : 물리공격력

마법석 : 속성 강화

귀걸이 : 힘


tip. 팔라딘은 무속성 캐릭터이므로 어떤 종류의 속성을 타도 상관없다.

한가지 속성에만 몰빵하거나, 모든속성 강화를 올려서 큐계를 바꿔가며 던전별로 약점속성을 공략해도 된다.

 

 

 

 

(4)아바타 및 엠블렘


-아바타 선택 능력치-

머리, 모자: 정신력

얼굴, 목가슴: 공속

상의: 세라픽 페더

하의: MP MAX

허리: 회피율 or 속성저항(속저수치를 요구하는 장비가 있을 때)

신발: 힘

 

붉은빛 엠블렘 : 힘 or 물리크리티컬

녹색빛 엠블렘 : 힘 or 물리크리티컬

노란빛 엠블렘 : 힘(이벤트) or 공격속도

푸른빛 엠블렘 : 공격속도 or 이동속도

플래티넘 엠블렘 1순위 - 세라픽페더 , 2순위 - 세라픽폴

 

 


(5)크리쳐


왼쪽은 가성비 크리쳐, 오른쪽은 종결 크리쳐 예시이다.

 

크리쳐는 그냥 데미지 및 피해증가가 붙은 크리쳐를 사용하면 된다.

 

 

 

 

(6)휘장 및 젬

팔라딘의 휘장은 무조건 길드주화 2천개로 구매 가능한 '완벽한 수호의 문양' 휘장을 사용할 것.


↑ 모든속성 강화를 채용했을땐 젬을 위처럼 박아주면 된다.

본인이 단일 속성이라면 해당속성 젬 하나와 물리크리티컬, 공격속도, 이동속도 젬을 하나씩 박아주면 된다.

 

 

 

 

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VI.추천 장비 세팅


(1)무기 선택


 

근원을 삼킨 둔기 : 어떤세팅이던 무난하게 괜찮은 성능을 내는 무기다.

105에픽을 얻을 수 있는 모든 컨텐츠에서 심심치 않게 획득할 수 있으며,

같은 근원시리즈인 소검, 도, 대검, 광검과 1~4 옵션이 아예 똑같기 때문에 추후 성장에 있어서도 아주 유리하다.

 

 

 

 

 




결전의 둔기 - 팔라딘 : 위핑웨이브의 유틸성을 극대화시키고, 이스트레인지먼트의 딜 성능을 올려주는 무기.

위핑웨이브 몰이 효과로 효과적인 방클리어가 가능하고, 위핑웨이브의 홀딩 및 이스트의 스턴 효과로

팔라딘의 단점 중 하나인 무력화 스킬의 부재를 극복할 수 있다는 메리트가 있지만,

이스트레인지먼트 강화만으로는 딜적인 부분도 아쉽고

무엇보다도 결전 무기는 획득 자체가 어렵기 때문에 성장면에 있어서도 근원보다 불리한게 사실이다.

 

그래도 본인이 몹몰이, 페더관리, 무력화 등의 유틸성에 가치를 크게 둔다면 충분히 고려해볼만한 선택이다.

 

 

 

 

(2) 추천 코어픽 - 어떤 세팅에서도 거의 꼭 들어가는 최고의 에픽들


 어비스 리액터 : 비교적 쉬운 조건부로 많은 속강을 챙겨주는 1티어 상의.

장비 효과가 아닌 큐계로 속성을 부여하면 깎이는 수치 없이 속강을 온전히 받을 수 있어서 매우 좋다.


 옥화의 망령 대퇴갑 : 인벤토리에 아바타가 120개 이상 있다면 상시 슈퍼아머와 쿨타임 감소를 제공하는 하의.

굉장히 비싼 조건부이지만 그것을 감안하더라도 팔라딘에게 너무 좋은 하의이다.

기본기에 슈퍼아머가 없는 근접딜러인 팔붕이에게 상시 슈아의 메리트는 아주 강력하기 때문.

tip.아바타 조건부가 너무 힘들다면  속성하의나 언리밋 사이버네틱도 괜찮다.

다만 속성하의를 쓸 경우, 캐릭터가 단일 속성이여야하고, 허리 레어아바타로 속성저항을 올려줘야 한다.

어비스 리액터의 조건부인 모든속성 저항값이 100이 넘지 않도록 주의할 것.

 

 

 아크로매틱 룸버스 : 각성기와 상급기에 큰 패널티를 부여하고 모든 스킬 스증과 기본기를 강화하는 귀걸이.

애초에 각성기 지분이 약하고 중하급기쪽 성능이 강한 팔라딘에게 안성맞춤인 에픽.

 

 어댑터블 투톤 링 : 전술레이더망링과 쌍벽을 이루는 1티어 반지. 

쿨타임감소 자체는 전술링이 더 포텐이 높지만 전술링은 모든 스킬이 계속해서 쿨타임이 돌고있어야 득을 보는 에픽이기 때문에

쿨타임이 짧은 중하급기가 주력인 팔라딘이 쓰기엔 불리하다. 거기다 투톤링의 유틸성까지 고려하면 투톤링의 압승이다.

 

 굴착 강화 파츠 : 딜적인 부분보단 다른장비와의 시너지, 유틸적인 부분에서 1티어인 에픽.

그래도 평타 콤보수를 사실상 두배로 만들어주기 때문에 끝바시나 고양목과 매우 잘 어울리고,

쉬운 조건으로 공속을 무려 25%나 올려주기 때문에 기본기를 채용한 팔라딘에게 굉장히 좋다. 감전 부여는 덤.​

 

 

 

 

(3) 순수 MP과소모 세팅


상의 : 어비스 리액터

하의 : 옥화의 망령 대퇴갑

(아바타가 부족할 경우, 속성하의 or 언리밋 사이버네틱 )

어깨 : 끝을 바라보는 시선

밸트 : 천재 기술자의 멀티툴 벨트

신발 : 천재 기술자의 두터운 보호부츠

팔찌 : 리플레이서

목걸 : 고양된 분노의 목걸이(or 잠겨진 영역)

반지 : 어댑터블 투톤 링

보장 : 굴착 강화 파츠

법석 : 억류된 혼의 령주

(크리쳐가 부족할 경우 차륜 드론 or 저주받은 마음)

귀걸 : 아크로매틱 룸버스



-> 엄청난 양의 MP를 댓가로 딜을 얻는 하이리스크 하이리턴 세팅.

MP만 지불하면 별다른 패널티가 없다는게 장점이지만,

MP를 무지막지하게 잡아먹어서​ 마나 에이드를 물처럼 마시는게 강제된다.

거기다 쿨타임 감소량이 매우 큰 세팅이기 때문에 MP부족을 더욱 감당하기 힘들 수 있다.

마나에이드를 계속 마실 여력이 되고 다른 패널티들이 싫은 경우에 좋다.





(4)MP과소모 + 상변 세팅


상의 : 어비스 리액터

하의 : 옥화의 망령 대퇴갑

(아바타가 부족할 경우, 속성하의 or 언리밋 사이버네틱 )

어깨 : 끝을 바라보는 시선

밸트 : 천재 기술자의 멀티툴 벨트

신발 : 천재 기술자의 두터운 보호부츠

팔찌 : 흑화의 구속 팔찌 or  생명이 담긴 가죽토시 or  포인트 레이더 암릿

목걸 : 고양된 분노의 목걸이(or 잠겨진 영역)

반지 : 어댑터블 투톤 링

보장 : 굴착 강화 파츠(포인트 레이더 암릿일 경우, 버츄얼 사이트 글래스도 좋다.)

법석 : 억류된 혼의 령주(크리쳐가 부족할 경우 차륜 드론 or 저주받은 마음)

귀걸 : 아크로매틱 룸버스

 

-> 순수과소모 세팅에서 엄청난 마나 소모량을 가진 리플레이서를 상변 팔찌로 대체한 세팅.

딜량 자체는 순수 과소모보다 높고 마나 소모량도 적으나, 지연딜이라는 큰 패널티가 있다.

지연딜을 별로 신경쓰지 않는다면 가장 편하게 할 수 있는 1티어 세팅 중 하나다.




 


(5)아칸 세팅


상의 : 어비스 리액터

하의 : 옥화의 망령 대퇴갑 or 혼돈을 두른 장막

어깨 : 매니퓰레이션

밸트 : 천재 기술자의 멀티툴 벨트

신발 : 엑셀러레이터

팔찌 : 억제된 마력의 팔찌

목걸 : 검은 별

반지 : 어댑터블 투톤 링

보장 : 파괴된 생명

법석 : 억류된 혼의 령주(크리쳐가 부족할 경우 차륜 드론 or 저주받은 마음)

귀걸 : 아크로매틱 룸버스


-> HP를 1%로 고정시키고 데미지를 입을 시 HP보다 MP가 먼저 다는 세팅

유틸이 풍부하게 달려있어 MP물약만 충분하다면 아주 쾌적한 플레이가 가능하다.

하지만 각종 HP 회복효과를 받을 수 없기 때문에 생존에 있어 조금 불리하다.

디바인 생츄어리는 파티원에게 사용해주려다가 본인은 회복이 안되서 끔살당할 수 있으니 봉인하는 것을 추천.



 


​(6)아칸+과소모 세팅


상의 : 어비스 리액터

하의 : 옥화의 망령 대퇴갑 or 혼돈을 두른 장막

어깨 : 끝을 바라보는 시선

밸트 : 천재 기술자의 멀티툴 벨트

신발 : 천재 기술자의 두터운 보호부츠

팔찌 : 억제된 마력의 팔찌

목걸 : 검은 별

반지 : 어댑터블 투톤 링

보장 : 파괴된 생명

법석 : 억류된 혼의 령주(크리쳐가 부족할 경우 차륜 드론 or 저주받은 마음)

귀걸 : 아크로매틱 룸버스


-> 아칸 세팅에서 MP를 더 지불하고 딜을 더 챙긴 하이리스크 하이리턴 세팅.

아칸세팅과 마찬가지로 풍부한 유틸에 쾌적한 플레이가 가능하고, 딜까지 더욱 강력한 세팅이다.


그러나 MP 소모량이 425%에 피격 데미지까지 MP로 소모되기 때문에

순수 과소모에 버금갈정도로 MP가 부족해진다. 마나에이드 필수.​​



 


(6)기본기 세팅​


상의 : 어비스 리액터

하의 : 옥화의 망령 대퇴갑(아바타가 부족할 경우,벤타블랙 팬츠)

(아바타가 부족할 경우, 속성하의 or 언리밋 사이버네틱 )​​

어깨 : 엔트 정령의 어깨(무큐 미소모 15% 스증옵션) or 끝을 바라보는 시선

밸트 : 가이드라인 벨트

신발 : 검은 발자국

팔찌 : 미니어쳐 헤드셋 암릿

목걸 : 고양된 분노의 목걸이 or 잠겨진 영역

반지 : 댑터블 투톤 링

보장 : 굴착 강화 파츠

법석 : 잿빛의 묘상석

귀걸 : 아크로매틱 룸버스

 

-> 상급 무큐기의 성능을 거의 포기하고 기본기 숙련의 영향을 받는 평타와 비무큐기의 성능을 극대화 하는 세팅.

평타가 매우 약한편인 팔라딘이지만 3기본기의 성능이 매우 강력해서 충분히 갈 수 있는 세팅이다.

상급기를 일부 포기하고 평타, 위핑, 3기본기를 TP까지 마스터하는게 좋다. (룬 몰빵은 레트리뷰션)

기본기 세팅은 상급기를 최대한 쓰면 안된다는 것 외에 별다른 조건부가 없고 단순하다는게 가장 큰 장점이다.

대신 방클리어가 느리고, 평타 역경직과 타점 문제 때문에 렉에 민감해진다는 단점이 있다.


 

 

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VII.마치며...

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이번시즌은 완벽하다고 말할 수 있는 세팅을 정하기가 힘든 시즌이네요.

이 외에도 좋은 세팅이 있다면 댓글로 달아주세요! 틀린점 지적도 환영합니다!

 

 

질문도 언제든지 환영합니다.​ 프레이 서버 '방패로막아요' 귓이나 우편으로 편하게 질문해주셔도 좋아요.

 

긴 글 읽어주셔서 감사합니다! 팔붕이 화이팅!

 

 

 

 

P.s 정보 제공 도와주신 眞:드나 님, 편애 님 감사합니다! 

 

 

 

63
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  • Lv115
  • 방패로막아요
  • 진(眞) 팔라딘 프레이 로터스문어빵

    모험단Lv.50 밍9

오던 2회
일부 아바타는 게임과 다르게 노출될 수 있습니다.
  • 질문
  • [공통] 명성 2만2천대인데 어디어디 돌아야 하나요 (3)
    키우는 캐릭들이 다 이정도 합니다 이번에 트래블러 이벤트로 키운게 24300정도?보통은 일일미션 클리어하고 플레이포인트로 그냥 노블레스코드 4캐릭 묶어서 돌고 스토리 조금씩 미는데이젠 스토리도 다 밀어서 성장만 하면 되는 상황입니다탈리스만이 제대로 안갖춰져서 이제 추방자를 돌려고 생각중이고트래블러 보니 편린 장비도 있어야 하는거같아서 오퍼레이션 호프도 돌아야 할거같고요지금 최대 상급던전이 파죽성 노말인데 하루 루틴?꼭 돌아야하는곳이 어디어디 있을까요?유튜브 보니 내가 지금 갈 수 있는 제일 빡센곳 가서 스펙업 하면 된다는데제가 보기엔 얼추 자수셋 필요한 악세나 보조장비들도 다 맞춰진거같은데 여기서 어떻게 올라가야 한다는건가요?다만 던전돌다보면 느끼는건 내 딜은 얼마 안들어가고 오브젝트 딜이 쎄구나 라고 생각은 듭니다또 궁금한것은 장비를 언제 다 강화해야하나 입니다전 지금까지 무기 강화만 했었는데 그나마도 돈이 많이 들어서 4~5강하고 말고7~8강부터는 확률도 낮고 라이
  • 벽에끼임
  • 2023.06.16
  • 1,440
  • 수다
  • [공통] 우럭관련으로 여러질문이 왔었습니다. (16)
    뭐, 몸이 너무 약하다는 둥. 딜이 약하다는 둥.결론부터 말하자면 우럭의 몸빵은 천캐 탑티어이며,딜은 대마왕 배크, 히든보스 트블을 제외한 사천왕과 같은 위치입니다.왜 이런 생각들을 우럭뉴비들이 하게 되는가를 생각해보았는데.몸빵쪽은...처음 든파를 할적에는 칼쟁이들 슉슉 이동기 쓰며꿀빨면서 든파를 하는게 보통입니다.우럭은 퍼붓는 와중에 연발로 끊든, 공캐속 올려서 틈을 내든 한 후에텔포로 피해야합니다. 딜레이상 미리 피해서 자리를 잡아야하죠.즉, 플레이 스타일상 익숙치 않아서 한대맞을거 두대 맞아서 몸빵이약하다고 느껴지는것.실제로는 타 천직업 1.3배~1.5배(못고친 버그)는 단단합니다.딜쪽은...공캐속이 아직 안받쳐주어서 그렇게 느낄 수 있습니다.정확한지는 모르는디.공속은 스킬 시전시 손을 휘두르는 속도이며(선딜),캐속은 마법이 손끝에서 발동되는 속도(후딜)입니다.캐속은 페시브로 어느정도 충족이 되기에 깡통캐도 큰 지장은 없지만공속은 아이템 옵션으로 챙겨야 하지요.그
  • 쁘띠큐티엘마
  • 2023.06.14
  • 1,444
  • 수다
  • [공통] 현재 던전앤 파이터 큰 문제점이란 것을 생각 해봤습니다. (24)
    안녕하십니까 저는 던전앤 파이터를 아주 사랑하고 좋아 하는 유저 입니다.현재 던전앤 파이터의 물가는 계속 상승세가 있는 반면 골드 시세는 폭락 하고 있는 상황에 너무 나 안쓰러운 상황입니다.그래서 이 실태를 샅샅히 찾고 또 찾고 한 결과 "캐니언 힐 히슬" 존칭 광부 던전이라고 불리는 던전 하나 때문에이런 사태가 일어 나고 있다고 생각 들고 그렇게 상황이 적용 된거 같습니다.일단 이로 인해 문제점들을 제가 파악하고 내린 판단입니다.(이 모두 제 생각과 제 판단임으로 태클은 조금 삼가 해주시면 감사하겠습니다.)1. 상급던전의 문제점현 시점으로 "탄소-14결정체", "노스피스 조각품" 상점 매매가 결정체는 20만골드, 조각품은 10만골드로 많은 사랑을 받았으며,현재는 삭제가 된 시점에서 고인물들은 더 이상 상급던전에 가지 않는 상황에 이르렀습니다.그래서 뉴비분들이나 복귀자분들이 명성을 올릴 때 많은 어려움을 겪는 상황이 생겼습니다.대부분 파티모집창을 보면 전부 솔플을 하는 경우가 많아
  • 청빛♬
  • 2023.06.14
  • 3,067
  • [공통] 하드바칼 초보공대장 및 공대원을 위한 행동강령 [장문 주의] (11)
    [이 글은 공대장과 공대원들이 갖춰야 할 마음가짐과 약간의 팁을 적은 글입니다.]· 패턴 설명하는 글이 아니니 패턴공략을 원하시는 분들은 뒤로가기를 눌러주세요.· 어디까지나 제가 지금까지 바칼을 하면서 느낀 점 등을 적은 것이니 부족한 부분이 있을 수 있습니다. [공대장] 1. 오더는 신속하고 정확하게 하자 일반바칼과 달리 하드에서는 각 파티가 유기적으로 동선낭비없이 움직여야만 안전하게 클리어 할 수 있기 때문에, 오더는 최대한 신속하게 해줘야 한다. 또한 공대장이 생각한 빌드와 공대원이 생각한 빌드가 다를 수 있으니 공대원들이 먼저 움직이기 전에 오더를 해줘야 도중에 유턴을 하는 등 문제가 생기지 않는다. 2. 상황판을 자주 보자 각 파티의 버프상태와 전차, 용인, 용녀, 현룡의 여부, 삼룡의 체력 등을 계속 확인하고, 곧바로 다음 오더를 내려줘야 한다. 공대장 혼자 맵보다가 패턴 날려먹고, 짤딜 안 피하다가 혼자 코인 4개 날려먹는 정도가 아니라면 공대원들도 공대장이 오더
  • B.Aria
  • 2023.06.11
  • 20,083
  • 수다
  • [공통] 06.11 (일) 바칼 레이드 0~3클 구조대 참여자 모집합니다~ (26)
    안녕하세요~!6월 11일 (일) 바칼 레이드 0~3클 구조대 참여하실 예비 성불자분들 모집합니다 !!- 운영 시작 시간 -6월 11일 일요일 21:00 ~ 21:10*요일은 제 컨디션에 따라 평일로 변경될 수도 있으며 정확한 시간은 당일 공지*( 총 1기수 )- 참여 방법 -STEP 1댓글 작성 후 카인 서버 모험단 흑운월 친추 부탁드려요( 댓글은 필수 아니에요 )STEP 2운영 시작 시간쯤에 레이드 채널에서공대명 '운월' 검색하신 후 구조 공대 찾아서 신청 넣어주시거나저랑 채널 맞춰주신 후 귓말 주시면 확인 후 공대 초대해 드립니다*검색해도 안 나오거나 귓말 보내셨는데도 답이 없다면제가 지각한 것이거나 구인으로 매우 바쁜 상황이다 보니10분 정도만 기다려 주시면 대단히 감사하겠습니다귓말 주셨는데도 씹고 그냥 출발하는 일은 절대로 없어요 무조건 답변드립니다**신청자 몰릴 경우 제가 한 분씩 다 디테일하게 체크할 수가 없어서지원 순서에 상관없이 매 기수 선착순으로 신청받아요첫 기수
  • 글래머존
  • 2023.06.11
  • 2,223
  • 수다
  • [공통] 명점 36000 정도면 자수 벗어도 될까요 (3)
    파티플레이라 해봐야 아주 가끔 길드원이랑 하는 정도 같고대부분은 솔플만 하는거 같긴 한데가끔 길드원이랑 할때 자수로 너무 묻어가는거 같아서 말이죠....이제 슬슬 자수를 벗어도 사냥에 지장이 없는걸지아니면 솔플 고려할시 아직은 자수가 나을지 고민이네요
  • 여권분실자
  • 2023.06.11
  • 1,475
  • 수다
  • [공통] 06.10 (토) 운월 공대 하드 바칼 참여자 모집합니다~ (25)
    안녕하세요~!6월 10일 (토)하드 바칼같이 즐기실 참여자분들 모집합니다 !!- 운영 시작 시간 -오후 타임 : 14:40 ~저녁 타임 : 20:00 ~새벽 타임 : 02:00 ~각 타임별로 4기수씩 나눠서 진행합니다*각 타임별 시작 시작은 당일 제 컨디션에 따라 소폭 변동될 수 있습니다**새벽까지 쭉 달리고 남은 캐릭 있을 경우 다음날 진행*( 총 12기수 )- 스펙 컷 -전 기수 모두딜러: 450억 ( 양심껏 뻥 딜 없이 )버퍼: 4인 기준 87만 ( 헤카테는 85만 )일반 바칼 레이드 패턴 모두 숙지( 필 수 )지금 시점에서 눈에 보이는 클 수로 숙련도를 판단하는 건최소 80클 이상 아니면 별 의미가 없을 것 같아서 클 수 컷은 따로 안 정하지만쩔, 캐리어 버스 같은 경우 제외하고 스스로의 힘으로 1인분 이상 해서 클리어하신 횟수가최소 20회이상은 되셨으면 좋겠습니다그리고 하칼 진입 스펙에선 마부나 각종 과금 장비보단커스텀의 중요도가 가장 높은데 이는 명성과 전혀 상관이 없고
  • 글래머존
  • 2023.06.10
  • 2,554
  • 질문
  • [여스트라이커] 아칸 스커 개전 융합 질문이요ㅠ (2)
    순수 아칸으로 플레이 중인데 어깨 교감 / 벨트 포식 / 신발 빙화일단 개전 융합은 이렇게 갔는데 상 하의 알아보는 중에 전에는 빙화를 많이들 썼지만 요즘은 잘 안쓴다고 하더라고요랭커분들도 찾아보니 아칸 계열 분들은 포식 두 부위에 개전 둘둘 하시던데저도 개전으로 가는게 맞을까요?ㅠ
  • 유기농염
  • 2023.06.09
  • 3,123
  • 수다
  • [공통] 설문조사 끝내고 다시 광부하러 (1)
    아침에 빠르게 핀즈 다 돌렸고오후에 설문조사 작성 다 끝내놓고 다시 광부하러감.근데 요즘 광부질의 흥미가 크게 떨어지긴 함.원래 5~7캐릭 키우다가 뮤즈, 트래블러 이벤트로 늘어나다 보니 10캐릭이 됐는데어느순간 1군들 플레이 끝나고 나면 광부질이 급격하게 재미가 없어지기 시작함.어제도 늦게까지 돌려야 하는데, 지겨워서 7캐릭 돌리고 그냥 끄고 자러 가버림.지금 고민인 여렌져에 크리쳐를 주는가그냥 자수배크 버퍼로 전환하는데 올인해 줄까 고민하면서 어느정도 골드 빠지는게 심하지 않으면 3캐릭정도 광부는 그냥 유기할까 싶기도 함.유독 출혈세팅이 안나와서 유기하다시피 하는데, 캐릭 특성상 DPS는 나와서 광부하는데 느린건 아니지만,점차 레이드 가는 캐릭들이랑 스펙 차이가 심하게 벌어지다 보니 얘들을 뭐하러 해야하나 싶은 생각이 많이드는 요즘이네요.원래 재미있을려고 하는건데, 날이 더워서 그런가 뭐하러 더 늘려서 이 짓을 하나라는 생각을 문득하게 됨.
  • Gavlyn
  • 2023.06.09
  • 1,330
  • 수다
  • [소울브링어] 결전소울, 성능 꽤 쏠쏠하네요.
    엔트 정령의 어깨 활용하기 위한 커맨드 플레이는 어려운 점도 있었지만 리턴이 만족스럽게 다가왔고케이가 대시 무적 타이밍 맞추기는 아직 연습이 많이 필요하지만 운 좋게 피할 때 이스핀즈의 패턴을 백스텝으로 피할 때에 버금가는 액션쾌감을 느꼈습니다.개인적으로 느낀 점이 있다면...1. 커스텀 잘 먹으면 근원으로 갈아탈 필요가 없었습니다.현재 제가 사용하는 커스텀이 엔트 정령의 어깨가 커맨드스증+45제 스증 2개, 숲속의 마녀 하의는 45제 스증+속강 15짜리 2개여서 던담으로 확인해보니 근원으로 갈아탈 때 화력이 떨어져서 근원 고민이 줄었습니다.2. 아칸셋에서도 결전에게 수호룡 반지는 정말 쓸만했습니다.흑염검 백날 써도 칼라의 레벨이 줄지 않는걸 알아내서 60초 지속인 속강 옵션 유지에 신경쓰면 아칸셋의 정석으로 알려진 중추석 이상의 포텐셜이 나오는걸로 보였습니다.3. 몬스터를 느려지게 만드는 칠흑의 공포는 끄는게 좋았습니다.실제로 칠흑의 공포 키고 다른 캐릭터 할 때처럼
  • 놀아주는군주
  • 2023.06.08
  • 1,913
  • [공통] 거너들 이동 관련 팁 (9)
    고각도 얘기가 나와서 하는 말인데,원래 거너(남녀 모두!)가 상당히 구닥다리 캐릭터입니다.기본 스펙부터 평타 매커니즘, 이동, 대쉬공격, 점프 샷, 점프 샷 이동 등등아예 쌩뉴비가 하기에는 알기 쉽지 않는 테크닉들이 많아요.그걸 어느정도 메꿔주는 게 고각도 슬라이딩입니다.원래 거너들은 이동기가 딱히 없어요.대쉬공격의 이동 성능이 상당한 편이거든요.어썰트가 나와서 이동기가 없었던 시절은 지났지만,여전히 다른 직업은 이동기가 없어요.....고각도 슬라이딩 빼고.고각도 슬라이딩은 간단히 말해, '대쉬 공격 이동을 버튼 하나로 사용 가능'하는 게 의의가 있습니다.아무래도 초보자들에게는 워낙에 정적인 거너를 플레이하다 위기에서 빠져나가기 힘든 경우가 많은데, 이걸 단 하나의 버튼으로 빠져나가게 할 수 있거든요.또 대쉬 공격 동작을 캔슬하고 고각도를 사용이 가능합니다.즉 대쉬공격 이동-고각도 슬라이딩 이동 이렇게 먼 거리를 한번에 이동이 가능합니다.그러다보니 초보자들은 고각도를
  • 별빛미시안
  • 2023.06.08
  • 11,237
  • [공통] 모험가 메이커 앙코르 핵심 요약 (27)
    캐힐풀 광부 10캐릭을 돌린다는 기준으로 대략 15캐릭 정도 돌려서 얻은 포인트로 딸 1명 육성을 완료할 수 있습니다. 딸 육성시 1살마다 코인 및 회복물약이 들어있는 주머니를 주며, 딸 육성 완료시 카드첩, 각성컷신, 이모티콘을 얻게 됩니다. 각성컷신은 5개까지 얻을수 있으며, 카드첩과 이모티콘은 상점에서 각 10개까지 추가로 구매 가능합니다.1) 0~5세까지 취미 : 눈의 열매 모으기로 경험치 및 물약 챙기기- 0~5세까지 휴식으로만 성장하면 포인트를 아낄수 있으나 성장이 느리며, 휴가, 선행은 사용하는 포인트에 비해 보상이 별로인 반면, 취미인 눈의 열매 모으기를 하면 1회당 상자를 주는데 여기서 높은 화률로 속도 물약 (300초간 공이캐 증가)이나 낮은 확률로 데미지 증가 물약 (투함포)를 얻을수 있습니다. 속도 물약 (300초간 공이캐 증가)은 상점에서 팔지 않으며, 레기온이나 레이드같이 플레이 타임이 긴 곳에서 사용하기 좋습니다. 그리고 휴식에 비해 취미를
  • Gavlyn
  • 2023.06.07
  • 34,763